約 3,186,162 件
https://w.atwiki.jp/ogcustoms/pages/8.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/runakuro/pages/23.html
公式のキャラクター。いわゆるNPC(ノンプレイヤーキャラクター)。モブ。
https://w.atwiki.jp/uo00/pages/97.html
Focus(集中) Focus(集中)概要 効果 解説 スキル上げ 使いみち 関連スキル・関連装備 スキル+装備 コメント 概要 マナ回復速度&スタミナ回復速度を増加させるスキル 一部の神秘魔法,SPMの効果を高めるPassiveスキル スキル略称 :フォーカス(そのまんま) 職業タイトル名:Driven プライマリステータス: INT セカンダリステータス: DEX スキル使用: 受動的に使用 訓練可能者 Paladin スキル上げ難度:★ スキル上げ費用:★ 効果 名称 100%詠唱成功値&消費マナ 概要 マナ回復速度強化(Passive) - スキル値/20、小数点以下切り捨て。つまり20単位で振らないと損 スタミナ回復速度強化(Passive) - スキル値/10、小数点以下切り捨て。つまり10単位で振らないと損 一部のMysticismスペル強化(Passive) - 解説 Focus [集中]は「戦士のMeditation [瞑想]スキル」と定義してもよいでしょう。このスキルは、プレイヤーのマナとスタミナの回復度をそれぞれアップさせます。 戦士の振り速度は、自身のスタミナ値に基づいて決定されますから、回復度をアップさせるというFocus [集中]スキルの特性は、戦場において極めて有利な能力と いえるでしょう。マナも、戦術としてスペシャル・ムーヴを使用する戦士にとっては重要なステータスです。 HP、スタミナ、マナは、それぞれ“10秒間回復”と呼ばれる仕組みと連動しています。この“10秒間回復”とは、各ステータスの現在値を10秒あたり何ポイント 回復させればよいかをゲームのシステムに伝える働きのことで、すべての生物にセットされています。モンスターが時間の経過と共にステータスのポイントを回復 するのも“10秒間回復”の一例です。この仕組みは、基本的に1度セットされたら変更されないようになっています。しかし、このFocus [集中]スキルで “10秒間回復”を強化できるのです。 プレイヤーのスタミナは、Focus [集中]スキル値10ポイントにつき、10秒間で1ポイント回復します。 プレイヤーのマナは、Focus [集中]スキル値20ポイントにつき、10秒間で1ポイント回復します。 スキル上げ 何かしていれば勝手に上がります 使いみち 走る事によりスタミナが減少するが、これを相殺するにはスタミナ回復2が必要である。 フォーカスに20振ることにより走り続けてもスタミナが減少していく事がなくなる。 種族が人間ならスキル保証でフォーカス20の状態なのでわざわざスキルを裂くことはありません。 一部の神秘魔法の効果を向上させる。 関連スキル・関連装備 Meditation併用してマナ回復向上 Mysticism一部の神秘の効果を高める スキル+装備 Crystalline Ring Obi Di Ense [Replica] コメント 名前 スキルに戻る
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Afterimage d'automne(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Afterimage d automne BEMANI Sound Team "猫叉劇団" A20 激15 232 442 / 3 いちかのBEMANI投票選抜戦2019 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 74 96 47 34 56 楽譜面(8) / 踊譜面(11) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/9/2/92c5044d.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=LFOQ8K-F8y4 (x1.75, NOTE, Clap) https //www.youtube.com/watch?v=Se4fn0Sa8fg (x2, NOTE) 解説 リズム難譜面ではあるが12分配置(174BPMの16分相当)が多く、意外と忙しい。 特に12分スキップ地帯が「速さ」の点で難所であり、ここでGreatを量産しかねない。ノーツも足15にしては少ないので、スコア難度は非常に高い。 289コンボ目の2P↑からの地団駄渡りは「左足」入り。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) この曲もtoy boxerもだけど、中盤に降ってくる同時で入り足を分からなくさせたあとに渡らせる配置が不自然… -- 名無しさん (2019-10-01 19 44 25) SWEET HOME PARTY見た後だと良心的に見える…阿波踊りが出来るなら問題無いだろう -- 名無しさん (2019-10-17 10 29 01) ジャズ風な曲、230代のBPM、三拍子、12分中心のリズムなど他の足15にはあまりない要素が多い。終盤で一気に難しくなるからゲージと体力を温存しておこう -- 名無しさん (2022-02-05 10 05 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1345.html
From Dust 項目数 12 総ポイント 200 難易度:★★☆☆☆ 製品情報:http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/From-Dust 配信日:2011年7月27日 DL費用:1200MSP ジャンル:その他, 戦略 シミュレーション 国内マーケットプレースで配信されているが、ゲーム本編・実績共に未翻訳。 全13マップ 実績の大半はクリアする過程で自動取得。 注意すべき実績は「Safe journey」および「Last Breath」。 Sanctuary Create a sanctuary for the tribe 20 Safe journey Finish the story mode without losing more than 5 villages 10 Memories found Complete the Memory of the tribe 20 Exhaling Create the Breath of the elements 10 Hell Complete the Wildfire territory 10 The end of our journey Complete the Movements territory 10 Krakatau Absorb a massive amount of lava during the game 10 Powermonger Use the powers of the Breath 100 times 10 Amazon Uproot and replant 100 trees during the game 10 Green Thumb Cover each territory with vegetation 20 Gauntlet Complete every challenge 20 Last Breath Complete all challenges, all territories, the Memory of the tribe and cover each map with vegetation 50 アバターアワード The Tribal Mask (Available in Multiple Colours) Retrieve this mask by unlocking the complete version of “From Dust”. Sanctuary 最終マップのOriginsで解除される。 4つのトーテム設置して村を作ったあとAボタンを押して門を作る。 門をくぐれば実績解除されエンディングが始まる。 Safe journey 村を5つ以上失わずクリア。 失敗した場合ゲームをもう1周する必要がある。実績としては簡単で、村を失ったらセーブされる前にダッシュボードに戻ればカウントされない。スタートボタン→リスタートマップでもカウントされない。 Green Thumb 全てのマップで植物ゲージ100%。簡単。チャプターセレクトで確認できる。 Memories found 全てのマップで植物ゲージ100%+レリック回収。簡単。チャプターセレクトで確認できる。 見つけにくいレリック The power of water:Emergence スタート地点とAmplify Breathの間の海の中に沈んでいる。 Last Breath Memories found+チャレンジ全クリア。 チャレンジは一部MAPで精度の高い操作を必要とするので要練習。 Youtubeに攻略動画が充実しているので確認すると良い。
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/882.html
NPCギャラリー NPC Gallery ファンタジー世界を冒険するプレイヤー・キャラクターのために、何百人もいないとすれば何十人ものノンプレイヤー・キャラクターが存在し、それぞれのNPCはキャラクターに不可欠なサービスを提供し、物語の本筋を進捗させ、あるいは単に英雄譚の合間に彩りを加える。地元の農民から酒場の語り部まで、さらには高貴な国王からみすぼらしい浮浪児まで、すべてのキャラクターはGMの繰り出す世界と物語の住人である。彼らは協力者であり邪魔者であり、雇い主であり犠牲者であり、喝采を送る人だかりであり非難を浴びせる群衆である。PCが助力を求める時、取引を行う時、あるいは過酷な冒険に向かう時、このキャラクターたちは活力を宿す備えができてる。 けれども、一国の君主や商売の旦那、いつも危険にさらされている庶民の重要性にもかかわらず、ほとんどの冒険の本質は見慣れた街角から離れたモンスターや悪漢、そして危険に焦点を当てている。そのため、地元の酒場で何かが必然的に失敗するとき、宮廷で交渉が決裂するとき、あるいは無数の不測の事態が頻発するときに、多くのGMはダイスを振る真似をしたり、必要なデータを求めてページにざっと目を通したりする事になる。この章は、予測できないデータや、いくつもの緊急用の遭遇、プレイヤーの突然の寄り道に応えなければならないときに必要となるものを、GMに提供するために存在している。 後述の表にはパスファインダーRPGでありふれている80を超えるNPCを掲載している。大多数はベテラン冒険者の一団と直接戦闘を行うことは意図されておらず、むしろパーティの無数にあるあまり冒険的ではないやりとりを支えるための一般的なデータである。平均的な店主の〈鑑定〉技能や、ある船員が実際にはどの程度1隻の船を操舵する能力を持つかをGMが知る必要がある場合、これらの性能は多種多様なありふれたキャラクターの基準を提供する。このキャラクターから多数の危険な遭遇を作ることができないわけではない。モンスターの一団と戦う闘士や兵卒の一団が危険をもたらすのと同じように、松明で武装した農民と職人の集団も危険な存在になりえる。危険な賞金稼ぎや悪名高い海賊の船長を冒険長編の敵役にGMがするのを止める術はないため、こうしたNPCの多くはキャンペーンで遥かに重要な役割を果たす可能性も秘めている。また、この章にはキャラクターが雇人として雇えるNPCの価格リスト、従者、さらには一時的なPCなどいざという時に使えるものも揃っている。最終的には、このキャラクター達はGMのために増強されたツールと選択肢を提供し、場当たり的なデータ作成などのゲームの障害を取り除き、ゲームにおける最も刺激的なところ、つまり「これから始まる冒険」に、GMが時間と想像力を好きなだけ使えるようにしてくれるのである。 名前がなんであっても『NPC』 An NPC by Any Other Name この章ではあらゆる種類の、旅人と店主、衛兵と酔っ払い、王女と高位の僧侶、そしてその他多くのファンタジー世界の住人のデータを提供する。しかし、探検家、登山家、大艦隊の提督、ドラゴン・ライダー、そしてパーティが冒険のさなかで出会う、数えきれないほどの他のNPCといったキャラクターはいない。理由は2つある。1つは、あらゆるGMの想像力を満足させるキャラクターの一覧など到底不可能だという理由だ。そこで、パスファインダーRPGの冒険で頻繁に登場するものをここに挙げることにした。2つ目は、データ・ブロックのタイトルに「案内人」とつけたところで、そのデータを探検家や警官、牛飼いなどGMが必要としている類似のキャラクターとして扱うことを禁ずる理由はどこにもないからだ。 したがって、各NPCにはどのようなキャラクターかの説明に加えて、基本形として又はさまざまな代わりとなるキャラクターとしての使い方、そして(そのグループ用の増加した脅威度も併記して)他のどのようなNPCとともに現れうるか、といったことさえ説明されている。そのキャラクターの専門性において一般的な装備一式と、キャラクターのレベルに応じたGP資産も掲載されている。しばしば、説明文には様々な役割や異なるキャンペーンに合わせて上手にカスタマイズできるように代わりとなる装備や置き換える特技を提案していることもある。キャラクターの他の特徴と同じように、この要素もGMが適切と思うように修正して構わない。 さらに、各NPCは組織化を容易にするため、GMが特定の種類のキャラクターを数々の種類の中から簡単に探せるように類似したキャラクターのグループに分類されている(例えば、脅威度1/2のスリは遭遇としては物足らないが、脅威度2の強盗であれば十分だ)。このことは、同じ背景を持つか同じ人生を歩んできているNPC達は時に同時に見られ、顔を合わせているであろうがため、これらのキャラクターを使った遭遇を簡単に作る助けにもなっている。 GMには、ここに挙げているNPCをそれぞれのキャンペーンに相応しいように変更することを推奨しよう。ほとんどのキャラクターは標準的な役割を担い、中立の属性であることを前提とした能力値を持っている。もちろん属性は簡単に変更できるし、キャラクターの専門技術に合わせて技能(特に〈職能〉、〈製作〉、〈知識〉)を手早く修正することができる。 下記の図表では、この章のすべての基準となるキャラクターの一覧を掲載している。一覧ではキャラクターのクラス・レベルに加えて、GMがパーティ・レベルに相応しい挑戦を簡単に手早く作れるように、脅威度によってグループ分けしている。このキャラクター達には総じて個性や行動指針は含まれておらず、掲載データはGMが望むどのような役割にも適合させることができる。 ここに掲載されている多くのNPCに基づいて作られる、実際のキャラクターと遭遇の数々は、GMの想像力の限り自由に創造することができる。 NPCの恩恵 NPC Boons NPCの恩恵では恩恵(特定のNPCが味方のPCに与えることができるゲーム上のちょっとしたボーナスと利益)に関する選択ルールが提示されている。この恩と利益のルールはPCに対し、連携しているNPCにより強い関心を持つことを促し、キャラクターに経験点と宝物以外の報酬を与えるものである。下記の各NPCのデータの最後に、このルールを使う場合にそのNPCに相応しいささやかな利益の提案がある。この恩恵を採用するか独自の恩恵を作ろうとするGMは、新しい利益のガイドとしてここに挙げたものを使うと良いだろう。また、GMは以下に示すNPCが必ず恩恵のいずれか(あるいは全て)を提供しなければならないのだ、と感じる必要はない。それらの恩恵は彼らの必要性にもっとも合致するようになっているが、独自の恩恵をデザインしたりゲームに合うように調整したいと感じるのであれば、遠慮なくこれらの効果に手を加えて構わない。 表:『作成済みNPCデータ』 基準タイプ (Archetype) クラス 脅威度 歩兵(Foot Soldier) ウォリアー 1 1/3 従士(Squire) アリストクラート 1 1/3 村一番の愚か者(Village Idiot) コモナー 1 1/3 侍祭(Acolyte) クレリック 1 1/2 山賊(Bandit) ウォリアー 2 1/2 酒場の女給(Barmaid) コモナー 2 1/2 農場主(Farmer) コモナー 1/エキスパート 1 1/2 スリ(Pickpocket) ローグ 1 1/2 船員(Shipmate) エキスパート 1/ウォリアー 1 1/2 乞食(Beggar) コモナー 1/ローグ 1 1 食人種(Cannibal) バーバリアン 2 1 隊商の護衛(Caravan Guard) ファイター 2 1 終末論者(Doomsayer) アデプト 3 1 酔っ払い(Drunkard) コモナー 1/ウォリアー 2 1 衛兵(Guard) ウォリアー 3 1 門徒(Initiate) モンク 2 1 売春婦(Prostitute) エキスパート 1/ローグ 1 1 店主(Shopkeep) エキスパート 3 1 語り部(Storyteller) バード 2 1 チンピラ(Street Thug) ファイター 1/ローグ 1 1 流民(Vagabond) コモナー 2/ウォリアー 1 1 夜盗(Burglar) ローグ 3 2 カルト教徒(Cultist) クレリック 3 2 放浪者(Wanderer) バード 1/ローグ 2 2 貴族の御曹司(Noble Scion) アリストクラート 4 2 囚人(Prisoner) エキスパート 4 2 酒場の主人(Barkeep) エキスパート 4/ウォリアー 1 3 売人(Dealer) エキスパート 1/ローグ 3 3 衛兵隊長(Guard Officer) ファイター 4 3 巡礼者(Pilgrim) コモナー 5 3 奴隷商人(Slaver) ファイター 2/レンジャー 2 3 罠狩人(Trapper) レンジャー 4 3 牢番(Turnkey) ウォリアー 5 3 武闘僧(Battle Monk) モンク 5 4 ウィザード崩れ(Hedge Wizard) コモナー 2/ウィザード 3 4 霊媒師(Medium) クレリック 5 4 戦闘魔術師(Battle Mage) 力術士 6 5 騎兵(Cavalry) ファイター 6 5 占い師(Fortune Teller) バード 3/ソーサラー 3 5 剣闘士(Gladiator) バーバリアン 3/ファイター 3 5 吟遊詩人(Minstrel) バード 6 5 モンスター狩り(Monster Hunter) レンジャー 6 5 襲撃者(Raider) バーバリアン 6 5 祈祷師(Shaman) アデプト 7 5 遺跡盗賊(Tomb Raider) ローグ 6 5 拷問吏(Torturer) エキスパート 5/ファイター 2 5 行商人(Traveling Merchant) エキスパート 7 5 考古学者(Archaeologist) ローグ 7 6 猛獣使い(Beast Master) レンジャー 7 6 召喚師(Conjurist) 召喚術士 7 6 隠者(Hermit) ドルイド 7 6 追いはぎ(Highwayman) ファイター 4/ローグ 3 6 聖戦士(Holy Warrior) パラディン 7 6 王女(Princess) アリストクラート 8 6 保安長官(Watch Captain) ファイター 7 6 案内人(Guide) エキスパート 9 7 騎士(Knight) アリストクラート 2/パラディン 6 7 傭兵(Sellsword) ファイター 8 7 バイキング(Viking) バーバリアン 2/ファイター 6 7 一等航海士(First Mate) エキスパート 4/ファイター 5 8 村長(Mayor) アリストクラート 3/エキスパート 7 8 貴族(Noble) アリストクラート 10 8 僧侶(Priest) クレリック 9 8 殺人鬼(Slayer) レンジャー 5/アサシン 4 8 チャンピオン(Champion) バーバリアン 5/ファイター 5 9 豪商(Merchant Prince) エキスパート 4/ローグ 6 9 著名な吟遊詩人(Celebrity Bard) バード 11 10 酋長(Chieftain) ウォリアー 12 10 将軍(General) ファイター 11 10 ギルドの首領(Guild Master) ローグ 11 10 女王(Queen) アリストクラート 12 10 山賊の首領(Bandit Lord) ファイター 8/ローグ 4 11 賞金稼ぎ(Bounty Hunter) レンジャー 12 11 艦長(Captain) エキスパート 3/ファイター 9 11 カルト教団の指導者(Cult Leader) クレリック 10/ローグ 2 11 海賊の船長(Pirate Captain) ファイター 7/ローグ 5 11 賢者(Sage) エキスパート 7/占術士 5 11 聖人(Saint) パラディン 12 11 高位の僧侶(High Priest) クレリック 13 12 国王(King) アリストクラート 16 14 達人(Master) モンク 15 14 カテゴリー別索引 ※訳注:利便性を考慮して付け加えました。PRDにはありません。 冒険者:戦闘魔術師、モンスター狩り、遺跡盗賊 野盗:山賊、追いはぎ、山賊の首領 保安部隊:衛兵、衛兵隊長、保安長官 競技場:剣闘士、猛獣使い、チャンピオン 犯罪者I:スリ、チンピラ、夜盗 犯罪者II:奴隷商人、殺人鬼、ギルドの首領 殉教の戦士:従士、聖戦士、聖人 地下牢:囚人、牢番、拷問吏 エンターテイナー:語り部、吟遊詩人、著名な吟遊詩人 武術道場:門徒、武闘僧、達人 辺境:罠狩人、隠者、案内人 異端教徒:カルト教徒、召喚師、カルト教団の指導者 略奪者:襲撃者、バイキング、海賊の船長 傭兵:隊商の護衛、傭兵、賞金稼ぎ 商人:店主、行商人、豪商 軍人:歩兵、騎兵、将軍 貴族:貴族の御曹司、騎士、貴族 街道:放浪者、流民、巡礼者 王族:王女、女王、国王 水兵:船員、一等航海士、艦長 学者:ウィザード崩れ、考古学者、賢者 予言者:終末論者、霊媒師、占い師 路地:乞食、売春婦、売人 酒場:酒場の女給、酔っ払い、酒場の主人 神殿:侍祭、僧侶、高位の僧侶 部族:食人種、祈祷師、酋長 村人:村一番の愚か者、農場主、村長
https://w.atwiki.jp/jackfr0st/pages/21.html
hatomune SA Name 鳩胸大佐5号 Main weapon TRG-21 Sub weapon DE Knife 初期orグルカor斧 Crosshair 4 Sensitivity 2 CPU Core 2 Duo E8500 GPU 9600GT Mouse IE3.0 Mouse pad DPソフト Keyboard シグマAPO GMKB109 一言 葵果子は俺の嫁です ブログ http //onionnpo3.blog121.fc2.com/
https://w.atwiki.jp/customize2010/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」(2021年12月6日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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カテゴリー一覧 / コミュニケーション・広場 猟団・同盟 / チャット / オンラインマーク / 募集文 / 施設 / NPC ノンプレイヤーキャラクターの略称。 赤鬼 歌姫 給仕ネコ ギルドマスター 黒鬼 大長老 竜人のお姉さん
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NPC 画像 NPC名称 説明 画像 NPC名称 説明 カプラ職員 倉庫管理(個人・ギルド)・銀行機能・位置セーブサービス・オプションサービス(ペコペコ・ファルコン・カート貸し出し)を行ってくれるNPC。 転送NPC 無料で各MAPへ転送してくれるNPC。一部追加MAPもここから行くことができる。 ヒーラー 有料でHP・SPを回復してくれるNPC。 リセットNPC 有料でスキル・ステータスポイントをリセットしてくれるNPC。 転生管理者 転職・転生をしてくれるNPC。 スタイリスト 髪型・髪色・服色を変更してくれるNPC。キャラクター作成時に選べない髪形に変更する事もできる。 ノービスカート ノービスにカートを貸してくれるNPC。 クローン屋 ローグ・チェイサーの場合、スキルを覚えさせてくれるNPC。 賢い老女 武器や防具に刺さっているカードを剥がしてくれるNPC。料金・イエロージェムストーン・星のかけらが必要で、稀に失敗する。 鍛冶屋 連続精錬NPC。確率と費用は通常通り。 ロック エル・オリ・属性石の原石を一括で交換してくれるNPC。 セヤブルレム スロットエンチャントNPC。一部武器・防具にスロットをあけてくれる。(本鯖でのレアブレムも統合されてます) 細工職人(長女・次女・三女) 一部の鎧に各種ステータス上昇効果を付与してくれるNPC。三姉妹で色違いのNPCになっており、それぞれ付与できる鎧の種類が違う。(本鯖でのヒドゥンスロットエンチャント) 装備アイテム交換 本鯖で交換できる頭装備系を同一の材料と交換してくれるNPC。その他、当鯖追加装備も作成できます。 ポイント交換員 蜃気楼の塔・無限回廊・MOBで入手できるショップポイントを追加頭装備と交換してくれるNPC。 収集家 ポリン系MOBが落とす「ポリンコイン」を各種スクロールや料理等に交換してくれるNPC。 異国の人 オリジナル武器交換NPC。「金貨」と交換をしてくれる。 調査員 蜃気楼の塔へ転送してくれるNPC。但し、蜃気楼の塔へは特定の時間しか入場できない。全体放送での案内を注意して聞きましょう。 調査員助手 蜃気楼の塔制覇時に貰える『探求者の指輪』に特殊なエンチャントを行ってくれるNPC。成功率は100%だが、20Mという破格な料金を要求するひどいやつ。 謎のトナカイ エンドレスタワーのある島まで転送してくれるNPC。 無限 無限回廊に案内してくれるNPC。無限回廊は各階のモンスターを制限時間内にひたすら倒して進んでいくダンジョン。報酬でミスリル貨が貰える。 ミスリル貨交換員 無限回廊で貰えるミスリル貨を色々な物と交換してくれるNPC。商品はポイント袋・金貨・特殊装備・限界突破の4つから選べる。 抽選券係員 色々な物が当たる抽選を行うNPC。参加するにはクリスタルが落す抽選券が必要。1等~6等まであり、1等:MVPカード 2等:オリジナル武器 3等:上位装備・・・ フリマ案内員 NPCによる露店市へ案内してくれるNPC。開催日が決まっており、火曜1 00-3 00 木曜21 00-23 00 土曜14 00-16 00 日曜19 00-21 00に開催されている。特殊な物や、雑貨が普段より安く仕入れる事ができる。 料理人 有料で料理を食べさしてくれるNPC。料理の効果は様々で、HP回復・SP回復・支援付き・ステータスアップ等いろいろある・・が、たまに失敗料理を食べさせられる… きのこ栽培員 きのこオセロ会場に案内してくれる。特に報酬はなく暇つぶしにどうぞ。 猫 おいしい魚を持って話しかけると特殊MAPへ転送してくれる。 配置 首都 プロンテラ 場所 NPC名称 座標 噴水周辺 ・カプラ職員 prontera(158,193) ・転送NPC prontera(153,193) ・リセットNPC prontera(162,194) ・ヒーラー prontera(149,194) ・転生管理者 prontera(147,204) ・調査員 prontera(164,204) 噴水南 ・雑貨屋類 鍛冶屋内 ・鍛冶屋 Prt_in(63,60) ・ロック prt_in(63,69) ・セヤブルレム prt_in(32,72) ・賢い老女 prt_in(23,73) ・クローン屋さん prt_in(89,72) ・調査員助手 prt_in(90,54) 武器屋周辺 ・細工職人 prontera(167,229) ・謎のトナカイ prontera(182,214) 噴水南西部屋内・周辺 ・ポイント交換員 prt_in(38,107) 道具屋内・周辺 ・装備アイテム交換 prt_in(126,76) ・スタイリスト prontera(129,215) ・ノービスカート prontera(140,226) ・料理材料商人 prontera(143,229) 噴水北 ・抽選券係員 prontera(156,284) 鍛冶屋内 ・無限 prontera(164,125) ・ミスリル貨交換屋 prontera(147,125) 副首都 オンフェス 場所 NPC名称 座標 セーブポイント北周辺 ・カプラ職員 zhakastia(99,66) ・転送NPC zhakastia(93,66) ・リセットNPC zhakastia(103,66) ・ヒーラー zhakastia(89,66) ・収集家 zha_in(52,12) セーブポイント南周辺 ・ノービスカート zhakastia(90,44) ・スタイリスト zhakastia(90,40) ・賢い老女 zhakastia(105,44) ・クローン屋さん zhakastia(105,40) セーブポイント東 ・転生管理者 zhakastia(128,58) セーブポイント北西建物 ・料理人 zha_in(94,79) ・きのこ栽培員 zha_in(174,95) 北西 ・猫 zhakastia(38,129) 船着場 ・フリマ案内員 zhakastia(158,108) 船着場北 ・異国の人 zhakastia(159,122) 北東建物内 ・鍛冶屋 zha_in(136,34) ・鍛冶材料屋 zha_in(155,17) ・ロック zha_in(178,55) ・セヤブルレム zha_in(136,34)