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CSDD DP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Concertino in Blue(H) 130-155 972 10 ソフラン 2nd Why did you go away(A) 160 1165 11 FINAL The Dirty of Loudness(H) 165 1122 10 全押し コメント・攻略 地力ゲー。2曲目は☆11だけあって密度はあるが殺しはないので、それなりの地力があれば補正には入っても一気に閉店する事はないはず。 -- 名無しさん (2008-01-31 22 10 59) 3曲目がまさかの全押し -- 名無しさん (2008-10-06 09 09 44) ダーティは中盤弾きづらい箇所がありますが、譜面を予習(特に全押し部分)しておけばかなり楽なはずです。 -- 名無しさん (2009-07-03 17 03 43) 名前 コメント
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DP初段(CSDD) STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Zenius -I- vanisher(N) 160 492 5 2nd BOOM BOOM DISCO NIGHT(N) 155 520 5 FINAL WISH(EUROBEAT MIX)(N) 155 532 6 コメント・攻略 曲が進むにつれて簡単になっていく。三曲目はウイニングラン -- 名無しさん (2012-06-18 08 49 56) 名前 コメント
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DP三段(CSDD) STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st SPRING RAIN(LLUVIA DE PRIMAVERA)(H) 145 670 7 2nd INFERNO(H) 135 856 7 FINAL Pretty Punisher(H) 143 748 7 コメント・攻略 名前 コメント
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DP六段(CSDD) STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Presto(H) 136 508 8 2nd So Fabulous !!(H) 149 853 9 FINAL Why did you go away(H) 160 901 9 コメント・攻略 1曲目がNORTH(H)だったら相当いい感じがするのですが… -- MAL (2008-09-05 12 46 48) 名前 コメント
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CSDD DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st The Hope of Tomorrow(CSDD)(A) 144 1716 11 2nd Concertino in Blue(A) 130-155 1425 12 ソフラン FINAL Infinite cave(A) 190 1525 12 コメント・攻略 後半きつくなる曲が多く達成率が上げにくい気がする -- 名無しさん (2008-02-01 01 32 10) 穴ホープは片手で -- 名無しさん (2008-02-25 07 38 01) ↑の続き。片手で3ノーツ一組の小階段が連続する地帯が押せているかどうかでゲージの残せ方が決まる。穴ホープ前半で半分切るようなら無理では。コンチェは同時押しラッシュをごまかせば残せるはず。Infinite caveは全体的にミスがばらつきゲージを上げにくい。ラスト発狂は気合で乗り越えよう。補正入るか入らないかくらい残せていれば大丈夫なはず。 -- 名無しさん (2008-02-25 07 41 53) 片手力先行型の俺から見るとこれは穴ホープゲーだと思った。 -- 名無しさん (2008-05-27 23 41 58) 押せてる気がするのにゲージが減る1曲目に押せてない気がするのにゲージが減らない3曲目 -- 名無しさん (2009-08-21 19 56 53) 1曲目と3曲目は良譜面かつ難しい。対して2曲目は糞譜面かつ空気。何とも言い難い構成である。 -- 名無しさん (2009-08-23 08 36 35) 2曲目はコンチェ力がないとなかなかミスが減らない気が。。。 -- 名無しさん (2009-09-21 08 25 04) 達成率を上げる為の最大の難関はコンチェだと思う。つくづくコンチェは意味不明と再認識。 -- 名無しさん (2010-03-11 23 36 11) 名前 コメント
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DP四段(CSDD) STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st DEEP ROAR(H) 165 721 7 2nd Double ♥♥ Loving Heart(H) 138 730 7 FINAL タシカナモノ(H) 180 797 7 コメント・攻略 名前 コメント
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DP二段(CSDD) STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st ALFARSHEAR 双神威に廻る夢(N) 170 548 6 2nd iFUTURELIST(H) 150 573 6 FINAL Enjoy your life(H) 160 554 6 コメント・攻略 3曲目は難易度7相当と思ったほうがいいほど速い階段をこなさないといけないので注意。 -- MAL (2008-09-05 12 35 45) 名前 コメント
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DP七段(CSDD) STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st VANISHING POINT(H) 170 900 8 2nd RED ZONE(H) 165 941 9 階段、皿着地 FINAL dual control(A) 131~140 854 9 コメント・攻略 特に3曲目が癖があって慣れるまでは厄介だが、最近作の七段と比べると比較的楽な構成。 -- 名無しさん (2009-05-27 00 49 30) 名前 コメント
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DP五段(CSDD) STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Zenius -I- vanisher(H) 160 776 8 2nd EURO-ROMANCE(H) 161 893 8 FINAL D.C.Fish(H) 155 888 8 コメント・攻略 現行五段曲がほぼそのままの更生。ユーロマがボスでないのが怖いがジーニアスで削られるならユーロマの前半で回復出来ない限り難しいと思われる。 -- 名無しさん (2015-03-07 12 26 22) 名前 コメント
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CSDD DP九段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Bloody Tears(IIDX EDITION)(A) 170 1280 11 2nd EURO-ROMANCE(A) 161 1363 11 FINAL Schlagwerk(H) 125 1043 11 コメント・攻略 かつては十段だったシュラークが降臨。片手力・認識力共にかなりのレベルを要求される。 -- 名無しさん (2008-02-16 10 45 22) このDP九段の難易度上昇はACTROOPERS段位の布石か。修羅前半でいかに削られないかが決め手になるはず。 -- 名無しさん (2008-02-25 07 43 33) とっさの同時押し力、桂馬押し力が求められる。これら押せないと一気にゲージを持っていかれるのでトレーニングモードでスピードを落として練習してみるのも有効。 -- 名無しさん (2011-02-23 13 06 17) SPじゃどれも空気だったのに・・・ NOTESがゴチャゴチャしてるなと思った人は、HSを上げると劇的に分かり易くなるかも。 -- 名無しさん (2014-06-01 23 29 34) 名前 コメント