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https://w.atwiki.jp/wiki6_snake/pages/26.html
CQC&CQC回避 CQC ハンドガン装備中、または素手の状態で他プレイヤーと接近中に○ボタンで発動。 他のプレイヤーを掴み豪快に地面に叩きつけ、転倒状態にし 対象プレイヤーのスタミナケージを減らすことができる。 しかし外した時のモーションがMGS3本編のものと比べかなり大きい。 CQC回避 主観視点の状態で敵のCQC攻撃に合わせL2かR2を押す。
https://w.atwiki.jp/infinity-radio/pages/38.html
CQC CQC(クロース・クォーターズ・コンバット、近接格闘、英語 Close Quarters Combat)は、軍や警察で使用される、きわめて近距離での戦闘・格闘技術。個々の兵士が、接触もしくは接触寸前のゼロ距離で敵と遭遇する状況を対象とする。なお原語の「Close」は「近い」の意味なので、「クロース」と読む。室内など「閉じた」エリアで使われることが多いが、「クローズ」ではない。 上記はウィキペディアより。 いんふぃにてーにおいては転じて「夜の営みにて応用して活用している」という意味になっている。 傭兵VSシトデレラの結果は果たして……?
https://w.atwiki.jp/cookrobidence/pages/165.html
基本効果量 打撃関係度 精神関係度 数値分散度 基本成功率 属性 オプション 0 0 0 0 100 素手 気絶 効果 敵単体を気絶状態にする。 範囲 敵単体 消費SP 0 説明文 なぜか使えるCQC 気絶:100% 技一覧へ
https://w.atwiki.jp/nicothp/pages/160.html
cqc プロフィール 関連リンク 投稿作品 作品一覧
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「スネーク先生?」 知恵先生が尋ねてきた。 「む?なんだ?庭に毒蛇でも出たか?」 「いいえ、違うんです。今日の体育のことなんですけど・・・」 「ああ、それなら心配ない。疲れ果てて明日筋肉痛になるほどハードな鬼ごっこに決めてある。」 「それはやめてください!授業ができなくなるでしょう!」 さすがに怒られた。 「じゃあ、何をやらせればいいんだ?」 「私は、スネーク先生が子供のころにやっていたことを教えてあげてほしいんですけど・・・」 「子供のころ、か。」 子供のころというと、あの死に掛けた日々しか思い浮かばない。 トラップ回避、サバイバル訓練、発砲訓練、忍耐・・・ だめだ。皆死ぬのがオチだろう。 射撃だと魅音が、 トラップだと沙都子が容赦ないものを設置するだろう。 俺まで死に掛たら・・・。 何弱気になってるんだ、俺は。 ん~~~、ほかに危険じゃないことで教えられると言えば・・・ 「・・・決めた。」 「ん?何ですか先生。」 「だから今日の体育の授業を決めたんだ。」 「本当ですか?何なんですか?」 「CQCだ。」 「え?しーきゅーしー?何なんですか?それは。」 「まぁ見ていればわかるだろう。それ以前にもう授業が始まる時間だ。急いだほうがいいのでは?」 「あ、本当ですね。今日の体育の授業を楽しみにしていますよ。」 知恵は戸を閉めて、小走りでクラスへと行った。 さぁ~て、何から叩き込むとしようか・・・ 体育の授業になった。 男子はすぐ着替えるから、と言う理由で魅音率いる最強女子軍団に追い出されている貧弱男子たち。 確かにそうなんだが・・・ひどすぎないか? 突然戸が開いて、 「ヤッホーゥ、一番乗り!圭ちゃ~ん、庭で待ってるよぅ~~!」 と叫びながら走りすぎていく魅音。 「コラァ!廊下は走るんじゃない!」 自分なりにまじめにしかってみたが、 「気にしない、気にしない♪先生も早く外行かないと~♪」 と陽気な声で返事をされて、何もいえなくなった。 って言うか、あいつどうやってあんなに早く着替えたんだ?十秒も経たない間に着替えたぞ? その後、しばらくしてから 「魅ぃちゃ~~~~ん!少し待ってよ~~~~!」 「・・・みぃ~~~~~♪沙都子は遅いのです♪」 「梨花たちが早いだけじゃなくて!?」 と言う声がした後に、部活メンバーの女子が走っていった。 あいつらもやっぱり早いよなぁ・・・ その後、少しあまった女子が出て行って、やっと男子が教室に入った。 当然、男子は早いもので、五分足らずで皆出て行った。 外に出てみると、走り回ってはしゃいでる生徒たちがいた。 深く息を吸ったあと、 「ピィ~~~~~~~~!」 とホイッスルを鳴らした。 「あっ、スネーク先生だ。」 生徒の一人が言った。 「よーし、皆。今日はいつもと違ったことをするから、よーく体を伸ばしておけよ~。」 そう言うと、 「違うって、何をするんですか?」 富田が聞いてくる。 「まさかマラソンですか?」 岡村が違うほうから言ってくる。 「えぇ~~~~~~~~!?」 皆息を合わせて言った。 こう言うときは皆よく息が合うよなぁ。 結束の力というか、なんと言うか。 とりあえず、石でも投げつけられそうな感じだ。 雛見沢、恐るべし。 「いや、マラソンじゃない。俺が昔教えられた護身術だ。」 ピクッ! 一瞬であたりの空気が変わる。 な~んか、いやな感じだな。 「これから教える護身術は、軍や警察が多く使う技だ。日本じゃ習えないぞ?」 これぐらい言えば興味を持ってくれるだろう。 「これがいやなら無限鬼とか、やらせるぞ。」 ダメ押しで言ってみる。 「そんなこと言わなくても、俺は習いたいぜ、スネーク!」 奥のほうから圭一の声が聞こえた。 「そうだよ!園崎家の跡継ぎとしては習える護身術は習っておかないとね!」 魅音も威勢よく答える。 「魅ぃちゃんと圭くんが習うなら、レナも!」 「・・・みぃ~☆がんばるのです☆」 「わたくしもおしえてほしくて?」 そのうち、クラス全体から教えて~という声が上がる。 「後悔しないんだな?」 「そりゃそうだろ!楽しそうじゃねぇか!燃えるぜぇ!」 圭一の威勢のいい返答で皆の士気が上がる。 「フ・・・」 これから地獄を見せてやるのが楽しみになってきて、思わず笑みがこぼれた。 その間、校長室から知恵と校長はグラウンドを校長室から見ていた。 「何か、楽しそうですね。」 「そうだなぁ。」 「その前に校長。」 「ん?何だね知恵君。」 「CQCってなんだか知っていますか?」 瞬間。 校長の表情が凍った。 「ちちちち知恵君。そそそそそれを誰からききき聞いたのかね?」 明らかに声が震えている。 「え?スネーク先生からですけど。どうかしましたか?」 校長の顔からもはや笑みはない。 「やばいぞ・・・日本のCQCならともかく、本場のCQCはやばい・・・」 「え?どうしてですか?」 「昔、私は武道の達人として有名だったのを知っているだろう・・・」 「それがどうしたんですか?」 「彼の師匠のCQCは、私が唯一勝てなかった武術だ・・・それを完全に体得するのには、 幼少の時から血のにじむような訓練を絶えなければいけないと言う・・・」 「え・・・?」 「彼は・・・スネーク君は本当に本気だ・・・一応入江先生を呼んでおいたほうがいい・・・」 「ど、どういうことになるのですか?」 「・・・最悪、生徒が死ぬぞ・・・!」 そのとき、スネークの背後からはどす黒いオーラのようなものが出ていたことには、 誰も気づいていなかった・・・ 「ククク・・・」 「せんせ~?どうしましたか~?スネークせんせ~?」 誰かに名前を呼ばれて、やっと我に返った。 「む・・・すまん、少し呆けていたようだ。とりあえず、皆体は伸ばしておいたか~?」 「「「「は~~~~い!」」」」 皆一斉に答える。 「よぅし、はじめるぞ!」 自分にも気合を入れて、叫んだ。 「まずは基本中の基本、銃器の持ち方からだ」 倉庫の前に行ってから言った。 「少し待ってろ、すぐに持ってくる」 倉庫に入って戸を閉めた。 「え~~と、前隠しておいたサブマシンガンの箱はどこだっけ?」 などと独り言を言いながら探していると、 「なぁ、CQCの基本は銃器の扱いってスネークは言ってるけど、何を持ってくるつもりなんだ? まさか本物とか・・・」 「圭ちゃ~ん、そんなわけないでしょ。本物使っちゃったら死人が出るかも知れないし、 いくらあの人が物騒だからって、いつも銃持ち歩いてるわけないじゃん。モデルガンだよ、絶対」 などという会話が聞こえた。 そんなのを聞き流し、俺は箱を手にとって表は出た。 「うわ、スネーク先生、どーしたの?そんなに集めちゃって」 「いいじゃないか別に。とりあえずすきなのを持ってみろ」 箱を開いて銃器を取り出した。 さすがに死人は出したくないので、マガジンは抜いてある。 「うわ~、たくさん持ってるねぇ!MP5にM3A1、イングラムにG3!ここまでくると関心しちゃうよ!」 魅音以外の生徒は皆黙り込んでしまった。 さすが空気嫁、自分の世界に入り込んでずっと話している。 「皆、好きな銃を取って構えてみろ」 皆一斉に動き出して、あっという間に三十個あった銃器はなくなった。 その中でも部活メンバーは選りすぐりのサブマシンを取っていった。 「ほう、圭一はUZIを選んだのか」 「ああ、何かちょうどいいサイズだったから持ってみたんだ」 「いや、いい選択だ。銃器は持ちやすいのを選んだほうがいい」 「へぇ~、そうなんだ」 などといって、まじまじとUZIを見ている圭一を通り過ぎてレナの所へ行った。 「・・・ぁいい・・・」 「ん?レナ?どうしたんだ?」 レナの肩をつかんでこっちを向かせた。 その顔を見て、俺の背筋が凍った。 「かぁいいよぉ~~~☆おっもちかえりぃぃぃぃぃぃぃ☆」 かぁいいモードになったレナがM3をもって離してくれない。 本当に危ないことになった。 このまま実弾を持たせたらFOXの幹部を瞬殺できるんじゃないかと思うぐらい、 レナはヤバイ状態になっていた。 「もうこいつはほっとこう・・・」 そう思って、梨花のところまで逃げた。 「む、梨花はイングラムを選んだか」 それは梨花には少し大きすぎると思ったが、 「大丈夫なのです☆こんなもの、お祭りの鍬なんかよりも軽いのです☆」 などといいながらにぱ~☆と笑顔を浮かべられたら、何もいえない。 そのまま黙って沙都子のところまで歩いた。 「沙都子はブリスカヴィカか」 「ええ、見た目的にも持ち安そうなので、選びましたわ」 「うむ、身長が短いうちは、短機関銃のほうが持ちやすいからな」 そういったら、 「身長が短いなんて、子供扱いしないでくださいまし~~~~!」 などとものすごい怒声を上げて銃を振り回してきた。 俺は必死に逃げながら、魅音の所まで走った。 「み、魅音はM3A1を選んだのか」 「うん、これなら園崎の屋敷にもあるからね。撃ったことは何度もあるよ」 「そうか。そ、それなら、心配ないな」 「大丈夫だから、早く始めちゃおうよ。もう本当に習いたいんだからさ」 ああ、とうなずいて、みんなの前へ出た。
https://w.atwiki.jp/newmgo/pages/191.html
【HAND】CQCグローブ 使用可能カラー 値段(rwd) 2000 CQC・マスタリーのスキルをアピールするグローブ。 CQCの達人、ザ・ボスのグローブを元にデザインされた。 主観で見ると輝いて見える!(日向のみ)
https://w.atwiki.jp/cod_online/pages/67.html
MK17-CQC データ ゲーム内画像 コメント データ 武器名 射撃モード ダメージ 射程 射撃レート 弾数 覗き撃ちの精度 安定性 腰だめ撃ちの精度 軽さ MK17-CQC フルオート 45 70 10.00 30 41 75 60 78 ゲーム内画像 旧データ +18/04/02以前の詳細 武器名 射撃モード ダメージ 射程 射撃レート 弾数 覗き撃ちの精度 安定性 腰だめ撃ちの精度 軽さ MK17-CQC フルオート 40 39 11.11 35 55 75 60 78 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/123johnny/pages/24.html
~1vs1CQC~ ステージ:資材集積所 ルール: 二人が格闘対決です。適当にどんどん二人名前を挙げるので呼ばれたら対決してください。 一定時間後、次の訓練へ行きます。
https://w.atwiki.jp/mgs4wiki/pages/48.html
最終戦のCQC派生 基本操作 戦闘の経緯 スネークのCQC派生 オセロットのCQC派生(最終戦三戦目) 三戦目特殊アクション 基本操作 L1 ガード L1+R1 強ストレート R1 通常攻撃 or 長押しでCQC/掴み(→R1・△で追撃) R1+方向入力 CQC/投げ(→R1・△で追撃) × しゃがみ ×+方向入力 ステップ移動 ×+方向入力+R1 リバーブロー △ 口元を拭う 戦闘の経緯 音楽やゲージはそれぞれの作品を再現したものになる。 最初はMGS1の決闘風。主にパンチングしかしてこず、比較的弱くてハメやすい。 次はMGS2風。ダウン効果の左フックと、強烈な威力の右ストレートなどを繰り出してくる。 さらにMGS3のオセロット風に。CQC構えとボクシング構えを使い分けてくる。 そしてMGS4風。間合いを見計らってR1攻撃をするのみ。半分ムービー。 ゲージなどが変わるごとにLIFEが一定以下だとある程度回復する スネークのCQC派生 『壱』 立ち状態からR1長押し=掴む ├ 『A』 R1=肘で後頭部連打 → 突き放す ├ 『B』 R1長押し=首絞め → 反撃に肘打ちされる └ 『C』(柱の近くで『壱』で使用可) 即座に△=柱に顔面叩きつけ (2パターンに派生。途中でC1とC2を変えることも可能) ├ 『C1』 (C→)R1=柱に押し付けて、顔面パンチや膝蹴りの連打、または柱にグイグイ押し付ける └ 『C2』 (C→)R1長押し=柱に押し付けて首絞め → (C1またはC2から)△=トドメに顔面殴りつけ 『弐』 方向入力しながらR1長押し=背負い投げ ├ 『D』 R1=腹に拳を叩きつける。 └ 『E』 即座に△=マウントポジションに (2パターンに派生。途中でE1とE2を変えることも可能) ├ 『E1』 (E→)R1=マウントポジションから顔面パンチ └ 『E2』 (E→)R1長押し=マウントポジションから首絞め → (E1またはE2から)△=トドメに顔面殴りつけ └ 『E失敗』 最後の△を入力しなかった場合=マウントポジションから返され、顔面パンチされる 『参』 三戦目の特殊CQC オセロットがCQC構えのときにCQCを仕掛ける (いずれも失敗する) パターンその1=腕を取って捻るも、捻り返される。肘打ちで逃れ、お互い離れる。 パターンその2=掴みに行き投げられるもかわし、そのまま掴みかかってくる相手を投げるもかわされる。 パターンその3=手を取って投げるも「無駄だ」とかわされ、腕を取られ投げられる。綺麗にかわし着地。 パターンその4=組み付きに行って膝蹴りされ逆に倒されるも、倒れた状態からの二段蹴りで逃れる。 通常攻撃のパンチが2発ともヒットした際に続けて△=肩を掴み頭突き。 オセロットのCQC派生(最終戦三戦目) オセロットがCQC構え時に掴まれた場合。 ├ 『a』 後頭部に肘打ちされる。最後に「つまらん」と言われ突き放される。 │ (a返し)肘打ちされても即座に△=腹に肘打ちをして逃れられる。 │ ├ 『b』 首絞め。「スネェェク」と言われ頬にキスされ、スネークが肘打ちして逃れる。 │ (b返し)首絞め中、レバガチャで逃れる。その後なにも入力しないと肘打ちで離れる。 │ レバガチャ後△で肘打ちから背負い投げ → R1で腹に拳を叩きつける。 │ └ 『c』 (壁の近くで掴まれた場合のみ)柱に叩きつけられる(2パターンに派生) ├ 『c1』 柱へ押し付けながらの顔面パンチや頭突き、最後にはバック転で離れる。 │ (c1返し)攻撃されている最中に△=立ち位置を入れ替え、逆にこちらが攻撃する。 └ 『c2』 柱へ押し付けて首絞め。「死ねぇ!」と言って首を絞め、最後にバック転で離れる。 (c2返しその一)首絞めの最中にレバガチャで逃れ、離れる。離れる前に即座に△を押すと膝蹴り。 (c2返しそのニ)「死ねぇ!」の首絞め後、△→立ち位置を入れ替え、柱へ押し付けて攻撃する。 あと、おそらく柱の近くで掴まれcになる場合、即座に△を押すとaかbに派生。 押さないとcなので柱とキスすることになると思われ。 オセロットがCQC構え時に攻撃した場合。 └ 『d』 手を取られ「くたばれ!」と叫びながら背負い投げされる→腹に拳を叩きつけられる。 (d返し) 投げられた直後、△で転がりながら回避。 三戦目特殊アクション スネーク頭突き(R1→R1→△)=打撃攻撃2段目ヒット時、直後△入力で頭突き。 オセロット頭突き=突然頭突きする。かなり掴む範囲が広く、多少間合いを消して掴んでくる。 回避・防御は不可能っぽい。 また通常打撃2段からも同じ頭突きを行ってくる。これはスネーク頭突きと同じコンボ
https://w.atwiki.jp/mgs4_wiki/pages/40.html
最終戦のCQC派生 基本操作 スネークのCQC派生 オセロットのCQC派生(最終戦三戦目) 三戦目特殊アクション 基本操作 L1 ガード L1+R1 強攻撃 R1 通常攻撃 or 長押しでCQC/掴み(→R1・△で追撃) R1+方向入力 CQC/投げ(→R1・△で追撃) × しゃがみ ×+方向入力 ステップ移動 スネークのCQC派生 『壱』 立ち状態からR1長押し=掴む ├ 『A』 R1=肘で後頭部連打 → 突き放す ├ 『B』 R1長押し=首絞め → 反撃に肘打ちされる └ 『C』(柱の近くで『壱』で使用可) 即座に△=柱に顔面叩きつけ (2パターンに派生。途中でC1とC2を変えることも可能) ├ 『C1』 (C→)R1=柱に押し付けて、顔面パンチや膝蹴りの連打、または柱にグイグイ押し付ける └ 『C2』 (C→)R1長押し=柱に押し付けて首絞め → (C1またはC2から)△=トドメに顔面殴りつけ 『弐』 方向入力しながらR1長押し=背負い投げ ├ 『D』 R1=腹に拳を叩きつける。 └ 『E』 即座に△=マウントポジションに (2パターンに派生。途中でE1とE2を変えることも可能) ├ 『E1』 (E→)R1=マウントポジションから顔面パンチ └ 『E2』 (E→)R1長押し=マウントポジションから首絞め → (E1またはE2から)△=トドメに顔面殴りつけ └ 『E失敗』 最後の△を入力しなかった場合=マウントポジションから返され、顔面パンチされる 『参』 三戦目の特殊CQC オセロットがCQC構えのときにCQCを仕掛ける (いずれも失敗する) パターンその1=腕を取って捻るも、捻り返される。肘打ちで逃れ、お互い離れる。 パターンその2=掴みに行き投げられるもかわし、そのまま掴みかかってくる相手を投げるもかわされる。 パターンその3=手を取って投げるも「無駄だ」とかわされ、腕を取られ投げられる。綺麗にかわし着地。 パターンその4=組み付きに行って膝蹴りされ逆に倒されるも、倒れた状態からの二段蹴りで逃れる。 オセロットのCQC派生(最終戦三戦目) オセロットがCQC構え時に掴まれた場合。 ├ 『a』 後頭部に肘打ちされる。最後に「つまらん」と言われ突き放される。 │ (a返し)肘打ちされても即座に△=腹に肘打ちをして逃れられる。 │ ├ 『b』 首絞め。「スネェェク」と言われ頬にキスされ、スネークが肘打ちして逃れる。 │ (b返し)首絞め中、レバガチャで逃れる。その後なにも入力しないと肘打ちで離れる。 │ レバガチャ後△で肘打ちから背負い投げ → R1で腹に拳を叩きつける。 │ └ 『c』 (壁の近くで掴まれた場合のみ)柱に叩きつけられる(2パターンに派生) ├ 『c1』 柱へ押し付けながらの顔面パンチや頭突き、最後にはバック転で離れる。 │ (c1返し)攻撃されている最中に△=立ち位置を入れ替え、逆にこちらが攻撃する。 └ 『c2』 柱へ押し付けて首絞め。「死ねぇ!」と言って首を絞め、最後にバック転で離れる。 (c2返しその一)首絞めの最中にレバガチャで逃れ、離れる。離れる前に即座に△を押すと膝蹴り。 (c2返しそのニ)「死ねぇ!」の首絞め後、△→立ち位置を入れ替え、柱へ押し付けて攻撃する。 あと、おそらく柱の近くで掴まれcになる場合、即座に△を押すとaかbに派生。 押さないとcなので柱とキスすることになると思われ。 オセロットがCQC構え時に攻撃した場合。 └ 『d』 手を取られ「くたばれ!」と叫びながら背負い投げされる→腹に拳を叩きつけられる。 (d返し) 投げられた直後、△で転がりながら回避。 三戦目特殊アクション スネーク頭突き(R1→R1→△)=打撃攻撃2段目ヒット時、直後△入力で頭突き。 オセロット頭突き=突然頭突きする。かなり掴む範囲が広く、多少間合いを消して掴んでくる。 回避・防御は不可能っぽい。 また通常打撃2段からも同じ頭突きを行ってくる。これはスネーク頭突きと同じコンボ