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ライオン・ブレード Lion Blade 出典 Inner Sea Intrigue 36ページ、Taldor, Echoes of Glory 22ページ Trained in the hidden Shadow Schools beneath the streets of Cassomir and Oppara, the Lion Blades of Taldor come from the empire’s most secretive school of fighting arts and espionage. They prefer to fight in crowded urban areas and are masters of motion, controlling both their own movement and those around them. With the flick of a blade, they can slow their enemies to a crawl and then step into a crowd and disappear from sight. Lion Blades are typically recruited out of the famous bardic colleges of Oppara, as the Shadow Schools want intelligent, flexible trainees. A Lion Blade usually spends at least a year in training before taking on missions for the Taldan Empire and various non-governmental organizations. Lion Blade PCs are often on extended loan for a specific purpose or given permission to adventure in order to perfect their art in real-world settings. A rare few Lion Blades shirk their responsibilities and work independently or even serve the enemies of Taldor— Cheliax particularly values these turncoats. 前提条件 ライオン・ブレードになるためには、キャラクターは以下の基準すべてを満たさなければならない。 属性:中立 特技:Deceitful、Improved Initiative、Skill Focus (Perform) 技能:Bluff 3ランク、Disguise 5ランク、Stealth 5ランク、Perform (sing)またはPerform (act)のどちらかに3ランク 特殊:Inspire competence bardic performance, servant of Taldor or the Sovereign Court affiliation, sneak attack +2d6 . クラス技能 ライオン・ブレードのクラス技能は、以下の通り:Acrobatics【敏】、Bluff【魅】、Climb【筋】、Diplomacy【魅】、Disable Device【敏】、Disguise【魅】、Intimidate【魅】、Knowledge (local)【知】、Knowledge (nobility)【知】、Linguistics【知】、Perception【判】、Perform【魅】、Sleight of Hand【敏】、Stealth【敏】、Sense Motive【判】 レベル毎の技能ポイント:6+【知】修正値。 ヒットダイスの種類:d8。 クラスの特徴 レベル 基本攻撃ボーナス 頑健セーヴ 反応セーヴ 意志セーヴ 特殊 1 +0 +0 +1 +1 Bardic performance, inspiring poise +2, master of disguise, move with the crowd 2 +1 +1 +1 +1 Slowing strike, sneak attack +1d6 3 +2 +1 +2 +2 Hide in the crowd, unexpected suggestion 4 +3 +1 +2 +2 Expeditious advance, perfect surprise 5 +3 +2 +3 +3 Dirge of misfortune, inspiring poise +4 6 +4 +2 +3 +3 Crowd strike, sneak attack +2d6 7 +5 +2 +4 +4 Cloud the mind, secret step 8 +6 +3 +4 +4 Narrow miss 9 +6 +3 +5 +5 Grandmaster of disguise, inspiring poise +6 10 +7 +3 +5 +5 Silent soul, sneak attack +3d6 以下のすべてがライオン・ブレード上級クラスの特徴である。 武器と防具の習熟:A Lion Blades gains no proficiency with any weapons or armor. Bardic Performance/Bardic Performance:The Lion Blade adds her class level to any other levels in classes that grant the bardic performance ability to determine the effects of her bardic performance but not for the purpose of gaining access to new bardic performances. She also learns the following performances. Inspiring Poise(変則)/Inspiring Poise:A Lion Blade gains a +2 competence bonus on checks with a skill of her choice for as long as she maintains the performance. The bonus increases to +4 at 5th level and +6 at 9th level. The performance is ended by any condition that imposes a penalty to her Dexterity score or immobilizes her. Dirge of Misfortune(超常)/Dirge of Misfortune:A Lion Blade of 5th level or higher can use her performance to break the concentration of her enemies, causing them to fail even at simple tasks. Once per round as an immediate action, as long as the Lion Blade continues performing, she can force a creature within 30 feet to reroll any d20 roll it just made before the effects are applied. The opponent must use the result of the reroll, which has a –2 penalty. Dirge of misfortune is a mind-affecting ability that relies on audible and visual components. Master of Disguise(変則)/Master of Disguise:A Lion Blade takes no penalties on Disguise checks to change her gender, race, or age. Move with the Crowd(変則)/Move with the Crowd:When moving through groups of intelligent Small, Medium, or Large creatures that would normally count as difficult terrain, the Lion Blade instead moves normally. In addition, she gains a +5 competence bonus on Acrobatics checks to avoid attacks of opportunity or move through an enemy’s square when moving faster than half speed. Slowing Strike(超常)/Slowing Strike:At 2nd level, once per round upon successfully hitting a target with a sneak attack, a Lion Blade can choose to deal 1 fewer die of sneak attack damage and instead reduce one of the target’s speeds by 5 feet. Once a target’s speed has been reduced to 0 feet, it is immobilized (but not helpless). A target’s fly speed can be reduced this way only if it uses wings to fly. The movement penalties imposed by slowing strike can be removed by healing the affected target to full hit points or a lesser restoration spell. Sneak Attack(変則)/Sneak Attack:At 2nd level, a Lion Blade gains sneak attack +1d6, as the rogue ability. This extra damage increases by 1d6 at both 6th level and 10th level. These increases stack with sneak attack damage granted by other sources. Unexpected Suggestion(超常)/Unexpected Suggestion:At 3rd level, once per day, a Lion Blade can use suggestion on a flat-footed target. Her caster level is equal to her Lion Blade level. The save DC is equal to 10 + 1/2 the Lion Blade’s ranks in Bluff + her Intelligence modifier. Hide in the Crowd(超常)/Hide in the Crowd:At 3rd level, a Lion Blade can use the Stealth skill even when the only cover she has is that provided by other creatures. Expeditious Advance(変則)/Expeditious Advance:At 4th level, a Lion Blade’s land speed is faster than normal for her race by 10 feet. This benefit applies only when she is wearing no armor or light armor and not carrying a heavy load. Apply this bonus before modifying the Lion Blade’s speed because of any load carried or armor worn. Perfect Surprise(変則)/Perfect Surprise:At 4th level, a Lion Blade can deliver a devastating blow to anyone she catches unaware. Whenever she hits a foe with a sneak attack at the end of a charge or while using Spring Attack, she can make the blow a perfect surprise as an immediate action. The target must succeed at a Fortitude saving throw (DC = 10 + the Lion Blade’s class level + her Intelligence modifier) or fall unconscious for 1 round per Lion Blade level. Once targeted by this ability, a victim is immune to perfect surprise for 24 hours. Crowd Strike(変則)/Crowd Strike:When a Lion Blade reaches 6th level, all crowd squares (Core Rulebook 436) count as enemies threatening adjacent squares for the purpose of determining whether the Lion Blade is flanking an opponent. In addition, she can use the Stealth skill to snipe at foes even when making melee attacks as long as she attacks from a square containing at least one other creature within one size category of her. Secret Step(変則)/Secret Step:At 7th level, a Lion Blade’s movement through crowds that would normally be difficult terrain costs only half as many squares of movement as normal. In addition, the Acrobatics bonus she gains from move with the crowd increases to +10. Cloud the Mind(超常)/Cloud the Mind:At 7th level, whenever a Lion Blade’s opposed Disguise or Stealth check is exceeded by one or more observers’ Perception checks, she can trick the observers into thinking they imagined noticing anything wrong as an immediate action. She attempts a Bluff check opposed by the targets’ Sense Motive checks. Each target who fails this opposed check ignores the fact that he saw her. The Lion Blade also gains an amount of spell resistance equal to 10 + her class level against divination spells. If a spell is foiled by her spell resistance, she learns the spell’s normal effect and can choose a substitute result for the divination rather than causing it to obviously fail. Narrow Miss(超常)/Narrow Miss:At 8th level, a Lion Blade can dodge erratically as a swift action, gaining 20% concealment until her next turn. She can use this ability once per day for every 2 Lion Blade levels she has. Grandmaster of Disguise(変則)/Grandmaster of Disguise:At 9th level, a Lion Blade can improvise a disguise using materials on hand that is as effective as one crafted using an actual disguise kit. She gains a +2 circumstance bonus on Disguise checks (this does not stack with the bonus from an actual disguise kit). She can attempt a Disguise check at a –20 penalty to create a disguise as a full-round action. Silent Soul(変則)/Silent Soul:At 10th level, a Lion Blade has mastered the ability to still her thoughts and her movements to an amazing degree. The Lion Blade gains a +10 circumstance bonus on Stealth checks. She also gains spell resistance 20 against mind-affecting effects. If a spell is foiled by her spell resistance, she learns the spell’s normal effect and can make it appear as if she were affected by it rather than causing it to obviously fail. If the spell provides a telepathic link, it functions normally, but she can disregard whichever commands she desires.
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構造と処理を別の言語で書いて組合せる 6 をオブジェクト指向を意識して書き直してみた。 最終更新日時: 2009/05/15 オブジェクト指向 再考 perlで Edit オブジェクト指向 再考 この例を見ると オブジェクト指向の機能を使わないショートコーディング指向の perlスクリプトであっても形式手法と高可読性を実現しつつオブジェクト指向にも基き UMLエディタで作成・実行することが十分可能と思えてくる。 perlで wgc_pl.txt ‥ 処理の記述 wgc_pl.pl ‥ perlへの変換結果 codeLayout_wgc_pl.bat ‥ 変換に使うbatファイル wgc_pl.txt /name スクリプト名 / wgc_pl.pl /?- 処理の概要は ‥ /? システム ? オプション / my $Option / オプション = @ARGV ? $ARGV[0] ; * デバグ表示するオプション / m,d,i ? ( Array )を表示する / msg( Array ) print map do { $_. \x0a }, @_; / Wgc問題を解く ? Wgc問題を解く / SolveWgcProblem() ? タイトル / $Title / タイトル = 狼・山羊・キャベツの川渡し問題 ; ? 初期状態 / $InitialState / 初期状態 = fwgc ; ? 解の配列 / @AnswerArray / 解の配列 = (); * デバグ表示する / / do { オプション =~ デバグ表示するオプション } / msg( タイトル ); / 初期状態 からゴールを探す / msg( 解の配列 ); /?- 状態とOneの処理 ‥ * 状態 / $_[0] * One / $_[1] * fがいる / / do { 状態 =~ m,f, } * wgの数 / / scalar @{[ 状態 =~ m,[wg],g ]} * gcの数 / / scalar @{[ 状態 =~ m,[gc],g ]} * どれか1つ / / ( sort split , 状態 ) * 反対側のどれか1つ / / ( sort fwgc =~ m,[^ 状態 ],g ) * fとOneを除く / / ( join , 状態 =~ m,[^f One ],g ) * fとOneを加える / / ( 状態 . f . ( One ne f ? One ) ) ? 状態の一意の文字列表現 / join , sort split , 状態 ? ゴールか / 状態 eq ? ゴールですることは * 状態推移の文字列 / / do{ join → , 状態推移 , 状態の一意の文字列表現 } / if( デバグ表示する ) { msg( 状態推移の文字列 ) } / push 解の配列 , 状態推移の文字列 ; ? 新しい状態ですることは / if( デバグ表示する ) { msg( 状態の一意の文字列表現 ) } / push 状態推移 , 状態の一意の文字列表現 ; ? 前の状態に戻るときにすることは / pop 状態推移 ; ? 制約を満たしているか / if( fがいる ) { wgの数 0 && gcの数 0 } / else { wgの数 2 && gcの数 2 } ? 連れていけるものは / if( fがいる ) { どれか1つ } else { 反対側のどれか1つ } ? ( One )を連れていくと / if( デバグ表示する ) { msg( - . One ) } / if( fがいる ) { fとOneを除く } else { fとOneを加える } /?- goalseeker ‥ ? 状態推移 / @StateTrans / 状態推移 = (); ? 一度あった / $Twice / 一度あった = {}; * ( state )からゴールを探す / GoalSeek( $1 , 開始 ) ? / GoalSeek( 状態, 開始 ) * 状態 / $_[0] * 開始 / $_[1] * 状態の一意の文字列表現 / StateString( 状態 ) * ゴールか / IsGoal( 状態 ) * ゴールですることは / ThingsToDoAtGoal( 状態 ) * 新しい状態ですることは / ThingsToDoAtNewState( 状態 ) * 前の状態に戻るときにすることは / ThingsToDoAtBack( 状態 ) * 制約を満たしているか / FillRestrict( 状態 ) * 連れていけるものは / PossibleToTake( 状態 ) * ( One )を連れていくと / TakeOne( 状態 , One ) / if( defined( 開始 ) ) { 状態推移 = (); 一度あった = {}; } ? 状態の文字列 / my $StateString / 状態の文字列 = 状態の一意の文字列表現 ; / if( 一度あった - { 状態の文字列 } ) { return; } / if( ! 制約を満たしているか ) { return; } / if( ゴールか ) { ゴールですることは ; return; } / 新しい状態ですることは ; / 一度あった - { 状態の文字列 } = 1; / for( 連れていけるものは ) { GoalSeek( $_ を連れていくと ) } / delete 一度あった - { 状態の文字列 }; / 前の状態に戻るときにすることは ; wgc_pl.pl # - 処理の概要は ‥ # システム my $Option; { # オプション # オプション = @ARGV ? $ARGV[0] ; $Option = @ARGV ? $ARGV[0] ; } sub msg { # ( Array )を表示する print map do { $_. \x0a }, @_; } # Wgc問題を解く SolveWgcProblem(); sub SolveWgcProblem { # Wgc問題を解く $Title; { # タイトル # タイトル = 狼・山羊・キャベツの川渡し問題 ; $Title = 狼・山羊・キャベツの川渡し問題 ; } $InitialState; { # 初期状態 # 初期状態 = fwgc ; $InitialState = fwgc ; } @AnswerArray; { # 解の配列 # 解の配列 = (); @AnswerArray = (); } # msg( タイトル ); msg( $Title ); # 初期状態 からゴールを探す GoalSeek( $InitialState , 開始 ); # msg( 解の配列 ); msg( @AnswerArray ); } # - 状態とOneの処理 ‥ sub StateString { # 状態の一意の文字列表現 # join , sort split , 状態 join , sort split , $_[0]; } sub IsGoal { # ゴールか # 状態 eq $_[0] eq ; } sub ThingsToDoAtGoal { # ゴールですることは # if( デバグ表示する ) { msg( 状態推移の文字列 ) } if( # do { オプション =~ デバグ表示するオプション } do { $Option =~ m,d,i } ) { msg( # do{ join → , 状態推移 , 状態の一意の文字列表現 } do{ join → , @StateTrans , StateString( $_[0] ) } ) } # push 解の配列 , 状態推移の文字列 ; push @AnswerArray , # do{ join → , 状態推移 , 状態の一意の文字列表現 } do{ join → , @StateTrans , StateString( $_[0] ) } ; } sub ThingsToDoAtNewState { # 新しい状態ですることは # if( デバグ表示する ) { msg( 状態の一意の文字列表現 ) } if( # do { オプション =~ デバグ表示するオプション } do { $Option =~ m,d,i } ) { msg( StateString( $_[0] ) ) } # push 状態推移 , 状態の一意の文字列表現 ; push @StateTrans , StateString( $_[0] ) ; } sub ThingsToDoAtBack { # 前の状態に戻るときにすることは # pop 状態推移 ; pop @StateTrans ; } sub FillRestrict { # 制約を満たしているか # if( fがいる ) { wgの数 0 && gcの数 0 } if( # do { 状態 =~ m,f, } do { $_[0] =~ m,f, } ) { # scalar @{[ 状態 =~ m,[wg],g ]} scalar @{[ $_[0] =~ m,[wg],g ]} 0 && # scalar @{[ 状態 =~ m,[gc],g ]} scalar @{[ $_[0] =~ m,[gc],g ]} 0 } # else { wgの数 2 && gcの数 2 } else { # scalar @{[ 状態 =~ m,[wg],g ]} scalar @{[ $_[0] =~ m,[wg],g ]} 2 && # scalar @{[ 状態 =~ m,[gc],g ]} scalar @{[ $_[0] =~ m,[gc],g ]} 2 } } sub PossibleToTake { # 連れていけるものは # if( fがいる ) { どれか1つ } else { 反対側のどれか1つ } if( # do { 状態 =~ m,f, } do { $_[0] =~ m,f, } ) { # ( sort split , 状態 ) ( sort split , $_[0] ); } else { # ( sort fwgc =~ m,[^ 状態 ],g ) ( sort fwgc =~ m,[^ $_[0] ],g ); } } sub TakeOne { # ( One )を連れていくと # if( デバグ表示する ) { msg( - . One ) } if( # do { オプション =~ デバグ表示するオプション } do { $Option =~ m,d,i } ) { msg( - . $_[1] ) } # if( fがいる ) { fとOneを除く } else { fとOneを加える } if( # do { 状態 =~ m,f, } do { $_[0] =~ m,f, } ) { # ( join , 状態 =~ m,[^f One ],g ) ( join , $_[0] =~ m,[^f $_[1] ],g ); } else { # ( 状態 . f . ( One ne f ? One ) ) ( $_[0] . f . ( $_[1] ne f ? $_[1] ) ); } } # - goalseeker ‥ @StateTrans; { # 状態推移 # 状態推移 = (); @StateTrans = (); } $Twice; { # 一度あった # 一度あった = {}; $Twice = {}; } sub GoalSeek { # # if( defined( 開始 ) ) { 状態推移 = (); 一度あった = {}; } if( defined( $_[1] ) ) { @StateTrans = (); $Twice = {}; } my $StateString; { # 状態の文字列 # 状態の文字列 = 状態の一意の文字列表現 ; $StateString = StateString( $_[0] ) ; } # if( 一度あった - { 状態の文字列 } ) { return; } if( $Twice - { $StateString } ) { return; } # if( ! 制約を満たしているか ) { return; } if( ! FillRestrict( $_[0] ) ) { return; } # if( ゴールか ) { ゴールですることは ; return; } if( IsGoal( $_[0] ) ) { ThingsToDoAtGoal( $_[0] ) ; return; } # 新しい状態ですることは ; ThingsToDoAtNewState( $_[0] ) ; # 一度あった - { 状態の文字列 } = 1; $Twice - { $StateString } = 1; # for( 連れていけるものは ) { GoalSeek( $_ を連れていくと ) } for( PossibleToTake( $_[0] ) ) { GoalSeek( TakeOne( $_[0] , $_ ) ) } # delete 一度あった - { 状態の文字列 }; delete $Twice - { $StateString }; # 前の状態に戻るときにすることは ; ThingsToDoAtBack( $_[0] ) ; } codeLayout_wgc_pl.bat @echo off cd /d %~dp0 set codeLayouter=c \mytools\codeLayouter.exe echo new wgc_pl echo/ && %codeLayouter% wgc_pl.txt || ( pause && exit ) echo start wgc_pl && echo/ perl wgc_pl.pl d echo/ pause Edit
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属性 光 ★★★★★★★ 仮面ライダーBLACK RX/ロボライダー/バイオライダー【ダイレクト ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 7 レア ★★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 70 スート ダイヤ バッタ HP 種族 ライダー 光 攻撃 時代 昭和 ユニット チャージ 100 No.2366編集 作品 仮面ライダーBLACK MAXレイズ 5000 仮面ライダーアギトシャイニングフォーム【光輝 SP ver.】 BJNo 6 レア ★★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 80 スート ハート HP 種族 ライダー ドラゴン 攻撃 時代 平成 料理 チャージ 60 No.3765編集 作品 仮面ライダーアギト 光 MAXレイズ 1200 ★★★★★★ 仮面ライダーBLACK RXロボライダー imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 70 スート スペード バッタ HP 種族 ライダー 炎 攻撃 時代 昭和 光 チャージ 50 No.1621編集 作品 仮面ライダーBLACK 射撃 MAXレイズ 500 仮面ライダーBLACK RXロボライダー BJNo A レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート スペード バッタ HP 1740 種族 ライダー 炎 攻撃 1813 時代 昭和 光 チャージ 45 No.981編集 作品 仮面ライダーBLACK 射撃 MAXレイズ 250 仮面ライダーBLACK RX【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ハート バッタ HP 4169 種族 ライダー 光 攻撃 4806 時代 昭和 チャージ 80 No.2829編集 作品 仮面ライダーBLACK MAXレイズ 2000 仮面ライダーBLACK RX【SP ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 70 スート クラブ バッタ HP 2812 種族 ライダー 光 攻撃 2819 時代 昭和 チャージ 50 No.1162編集 作品 仮面ライダーBLACK MAXレイズ 1000 仮面ライダーアギトシャイニングフォーム【ダイレクト ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ダイヤ ドラゴン HP 種族 ライダー 剣戟 攻撃 時代 平成 光 チャージ 80 No.2935編集 作品 仮面ライダーアギト 料理 MAXレイズ 2000 アナザーアギト【PRM ver.】 BJNo 2 レア ★★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 70 スート クラブ ライバル HP 種族 ライダー バッタ 攻撃 時代 平成 サブライダー チャージ 99 No.3703編集 作品 仮面ライダーアギト 光 MAXレイズ 3000 仮面ライダーアギトグランドフォーム【ダイレクト ver.】 BJNo 2 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ダイヤ ドラゴン HP 4164 種族 ライダー 光 攻撃 4086 時代 平成 大地 チャージ 80 No.1404編集 作品 仮面ライダーアギト 料理 MAXレイズ 2000 アナザーアギト【PRM ver.】 BJNo 2 レア ★★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 60 スート クラブ ライバル HP 3821 種族 ライダー バッタ 攻撃 4187 時代 平成 サブライダー チャージ 80 No.1025編集 作品 仮面ライダーアギト 光 MAXレイズ 2000 仮面ライダーアギトシャイニングフォーム【CP ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ダイヤ ドラゴン HP 種族 ライダー 剣戟 攻撃 時代 平成 光 チャージ 50 No.3243編集 作品 仮面ライダーアギト 料理 MAXレイズ 2000 仮面ライダーアギトシャイニングフォーム imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 70 スート ダイヤ ドラゴン HP 種族 ライダー 剣戟 攻撃 時代 平成 光 チャージ 50 No.1625編集 作品 仮面ライダーアギト 料理 MAXレイズ 500 仮面ライダーアギトシャイニングフォーム imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ダイヤ ドラゴン HP 3383 種族 ライダー 剣戟 攻撃 3925 時代 平成 光 チャージ 45 No.1328編集 作品 仮面ライダーアギト 料理 MAXレイズ 250 仮面ライダーアギトバーニングフォーム【CP ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 80 スート クラブ ドラゴン HP 種族 ライダー 炎 攻撃 時代 平成 光 チャージ 80 No.3205編集 作品 仮面ライダーアギト 剛腕 MAXレイズ 2000 アナザーアギト【CP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 80 スート ダイヤ ライバル HP 4627 種族 ライダー バッタ 攻撃 4348 時代 平成 サブライダー チャージ 80 No.2774編集 作品 仮面ライダーアギト 光 MAXレイズ 2000 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 仮面ライダーエクシードギルス【PRM ver.】 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ダイヤ ドラゴン HP 5519 種族 ライダー 剣戟 攻撃 4131 時代 平成 光 チャージ 80 No.3062編集 作品 仮面ライダーアギト 料理 MAXレイズ 2000 仮面ライダーギルス&ギルスレイダー【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 60 スート スペード 共闘 HP 種族 ライダー サブライダー 攻撃 時代 平成 光 チャージ 80 No.2102編集 作品 仮面ライダーアギト 野生 MAXレイズ 1000 仮面ライダーアギトシャイニングフォーム【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート スペード ドラゴン HP 6224 種族 ライダー 剣戟 攻撃 4776 時代 平成 光 チャージ 80 No.2049編集 作品 仮面ライダーアギト 料理 MAXレイズ 2000 仮面ライダーカイザ【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 60 スート スペード 剣戟 HP 種族 ライダー サブライダー 攻撃 時代 平成 光 チャージ 80 No.2794編集 作品 仮面ライダー555 射撃 MAXレイズ 1000 仮面ライダーオーガ【PRM ver.】 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 60 スート ハート ライバル HP 4755 種族 ダークライダー 剣戟 攻撃 3995 時代 平成 光 チャージ 80 No.1868編集 作品 仮面ライダー555 魔王 MAXレイズ 2000 仮面ライダーデルタ【究極の兵士 PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 2 レア ★★★★★★ 属性 サブライダー 最大レベル 60 スート クラブ HP 3929 種族 ライダー 攻撃 6026 時代 平成 射撃 チャージ 80 No.3698編集 作品 仮面ライダー555 光 MAXレイズ 2000 仮面ライダーオーガ【SP ver.】 BJNo 3 レア ★★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 80 スート ダイヤ ライバル HP 種族 ダークライダー 魔王 攻撃 時代 平成 剣戟 チャージ 50 No.3728編集 作品 仮面ライダー555 光 MAXレイズ 1000 仮面ライダーファイズ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ハート 光 HP 3615 種族 ライダー 射撃 攻撃 6300 時代 平成 チャージ 80 No.3443編集 作品 仮面ライダー555 MAXレイズ 2000 仮面ライダーファイズアクセルフォーム【SP ver0.1】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 10 スート ハート 剣戟 HP 種族 ライダー 光 攻撃 時代 平成 チャージ 40 No.2196編集 作品 仮面ライダー555 MAXレイズ 1000 仮面ライダーカイザ& 仮面ライダーデルタ【ダイレクト ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 剣戟 最大レベル 60 スート ダイヤ サブライダー HP 種族 ライダー 光 攻撃 時代 平成 射撃 チャージ 80 No.2940編集 作品 仮面ライダー555 ユニット MAXレイズ 2000 仮面ライダーデルタ(北崎)& ジェットスライガー【PRM ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 60 スート ハート ライバル HP 4300 種族 ダークライダー 光 攻撃 6200 時代 平成 射撃 チャージ 80 No.2299編集 作品 仮面ライダー555 戦場 MAXレイズ 2000 仮面ライダーファイズ【ダイレクト ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ダイヤ 剣戟 HP 4701 種族 ライダー 光 攻撃 4049 時代 平成 射撃 チャージ 80 No.1402編集 作品 仮面ライダー555 MAXレイズ 2000 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム& ホースオルフェノク【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 80 スート ダイヤ ライバル HP 種族 ライダー 剣戟 攻撃 時代 平成 光 チャージ 50 No.2946編集 作品 仮面ライダー555 ユニット MAXレイズ 1000 仮面ライダーファイズブラスターフォーム【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 70 スート ダイヤ 剣戟 HP 5662 種族 ライダー 光 攻撃 7338 時代 平成 射撃 チャージ 99 No.2927編集 作品 仮面ライダー555 戦場 MAXレイズ 3000 仮面ライダーファイズブラスターフォーム imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 70 スート ハート 剣戟 HP 種族 ライダー 光 攻撃 時代 平成 射撃 チャージ 50 No.2327編集 作品 仮面ライダー555 戦場 MAXレイズ 500 仮面ライダーファイズブラスターフォーム imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ハート 剣戟 HP 種族 ライダー 光 攻撃 時代 平成 射撃 チャージ 45 No.1920編集 作品 仮面ライダー555 戦場 MAXレイズ 250 仮面ライダーファイズブラスターフォーム【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ダイヤ 剣戟 HP 3733 種族 ライダー 光 攻撃 3321 時代 平成 射撃 チャージ 80 No.1330編集 作品 仮面ライダー555 戦場 MAXレイズ 2000 クレインオルフェノク 激情態【PRM ver.】 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 女性 最大レベル 60 スート ダイヤ 光 HP 4285 種族 その他 射撃 攻撃 5590 時代 平成 チャージ 80 No.3246編集 作品 仮面ライダー555 MAXレイズ 2000 仮面ライダーファイズブラスターフォーム【ダイレクト ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ダイヤ 剣戟 HP 種族 ライダー 光 攻撃 時代 平成 射撃 チャージ 80 No.2939編集 作品 仮面ライダー555 戦場 MAXレイズ 2000 仮面ライダーオーガ【バトルアリーナSP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 60 スート スペード ライバル HP 種族 ダークライダー 剣戟 攻撃 時代 平成 光 チャージ 80 No.2539編集 作品 仮面ライダー555 魔王 MAXレイズ 1000 仮面ライダーファイズ【CP ver.】 BJNo 7 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート スペード 剣戟 HP 1932 種族 ライダー 光 攻撃 1932 時代 平成 射撃 チャージ 50 No.933編集 作品 仮面ライダー555 MAXレイズ 2000 仮面ライダーディケイド ファイズブラスター【2015 SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート クラブ 剣戟 HP 種族 ライダー 光 攻撃 時代 平成 射撃 チャージ 50 No.2587編集 作品 仮面ライダーディケイド 戦場 MAXレイズ 1000 仮面ライダーオーズラトラーター コンボ【紫の力 SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 80 スート クラブ 冷気 HP 3550 種族 ライダー 光 攻撃 4100 時代 平成 モウジュウ チャージ 50 No.2383編集 作品 仮面ライダーオーズ MAXレイズ 1000 仮面ライダーウィザードインフィニティースタイル imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 70 スート ハート ドラゴン HP 種族 ライダー 剣戟 攻撃 時代 平成 光 チャージ 50 No.1619編集 作品 仮面ライダーウィザード 幻惑 MAXレイズ 500 仮面ライダーウィザードインフィニティースタイル BJNo A レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ハート ドラゴン HP 2544 種族 ライダー 剣戟 攻撃 2392 時代 平成 光 チャージ 45 No.979編集 作品 仮面ライダーウィザード 幻惑 MAXレイズ 250 仮面ライダーウィザードインフィニティースタイル【CP ver.】 BJNo 3 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ハート ドラゴン HP 2268 種族 ライダー 剣戟 攻撃 2182 時代 平成 光 チャージ 50 No.1422編集 作品 仮面ライダーウィザード 幻惑 MAXレイズ 2000 仮面ライダーウィザードインフィニティースタイル【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート クラブ ドラゴン HP 5169 種族 ライダー 剣戟 攻撃 4256 時代 平成 光 チャージ 80 No.2960編集 作品 仮面ライダーウィザード 幻惑 MAXレイズ 2000 ★★★★★ 仮面ライダーBLACK RX& アクロバッター【SP ver.】 imageプラグインエラー 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SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 40 スート スペード バッタ HP 種族 ライダー 光 攻撃 時代 昭和 チャージ 30 No.2805編集 作品 仮面ライダーBLACK MAXレイズ 800 仮面ライダーBLACK RX【リボルケイン】 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ハート バッタ HP 種族 ライダー 光 攻撃 時代 昭和 チャージ 50 No.1231編集 作品 仮面ライダーBLACK MAXレイズ 2500 仮面ライダーBLACK RX【リボルケイン】 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート ハート バッタ HP 種族 ライダー 光 攻撃 時代 昭和 チャージ 25 No.26編集 作品 仮面ライダーBLACK MAXレイズ 1500 仮面ライダーBLACK RX BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ハート バッタ HP 種族 ライダー 光 攻撃 時代 昭和 チャージ 30 No.528編集 作品 仮面ライダーBLACK MAXレイズ 400 仮面ライダーBLACK RX BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート ハート バッタ HP 種族 ライダー 光 攻撃 時代 昭和 チャージ 10 No.164編集 作品 仮面ライダーBLACK MAXレイズ 200 アナザーアギト【SP ver.】 BJNo A レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 50 スート ハート ライバル HP 種族 ライダー バッタ 攻撃 時代 平成 サブライダー チャージ 30 No.3010編集 作品 仮面ライダーアギト 光 MAXレイズ 800 仮面ライダーアギトバーニングフォーム imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ダイヤ ドラゴン HP 種族 ライダー 炎 攻撃 時代 平成 光 チャージ 35 No.1263編集 作品 仮面ライダーアギト 剛腕 MAXレイズ 400 仮面ライダーアギトバーニングフォーム imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート ダイヤ ドラゴン HP 種族 ライダー 炎 攻撃 時代 平成 光 チャージ 30 No.1258編集 作品 仮面ライダーアギト 剛腕 MAXレイズ 200 仮面ライダーギルス【咆哮 SP ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 40 スート クラブ サブライダー HP 種族 ライダー 光 攻撃 時代 平成 野生 チャージ 30 No.3090編集 作品 仮面ライダーアギト MAXレイズ 800 仮面ライダーアギトバーニングフォーム【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート ダイヤ ドラゴン HP 2073 種族 ライダー 炎 攻撃 3177 時代 平成 光 チャージ 50 No.2623編集 作品 仮面ライダーアギト 剛腕 MAXレイズ 1500 仮面ライダーアギトフレイムフォーム【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート ダイヤ ドラゴン HP 2040 種族 ライダー 炎 攻撃 2910 時代 平成 剣戟 チャージ 50 No.2384編集 作品 仮面ライダーアギト 光 MAXレイズ 1500 仮面ライダーギルス【復活 SP ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 20 スート クラブ サブライダー HP 種族 ライダー 光 攻撃 時代 平成 野生 チャージ 30 No.3089編集 作品 仮面ライダーアギト MAXレイズ 800 仮面ライダーアギトストームフォーム【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート クラブ ドラゴン HP 2847 種族 ライダー 剣戟 攻撃 2673 時代 平成 風 チャージ 50 No.2808編集 作品 仮面ライダーアギト 光 MAXレイズ 1500 仮面ライダーアギトグランドフォーム【PRM ver.】 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート ダイヤ ドラゴン HP 3298 種族 ライダー 光 攻撃 2357 時代 平成 大地 チャージ 50 No.3022編集 作品 仮面ライダーアギト 料理 MAXレイズ 1500 アナザーアギト& ダークホッパー【SP ver.】 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 50 スート ハート 共闘 HP 種族 ライダー バッタ 攻撃 時代 平成 サブライダー チャージ 40 No.3011編集 作品 仮面ライダーアギト 光 MAXレイズ 800 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム【SP ver.】 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート ハート ドラゴン HP 種族 ライダー 剣戟 攻撃 時代 平成 光 チャージ 40 No.1024編集 作品 仮面ライダーアギト 料理 MAXレイズ 800 仮面ライダーアギト バーニングフォーム【SP ver.】 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 30 スート ハート ドラゴン HP 種族 ライダー 炎 攻撃 時代 平成 光 チャージ 30 No.1023編集 作品 仮面ライダーアギト 剛腕 MAXレイズ 800 仮面ライダーアギト& マシントルネイダー スライダーモード【SP ver.】 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 50 スート ダイヤ 主人公 HP 種族 ライダー ドラゴン 攻撃 時代 平成 光 チャージ 30 No.929編集 作品 仮面ライダーアギト MAXレイズ 800 仮面ライダーファイズアクセルフォーム【CP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 2 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート ハート 剣戟 HP 種族 ライダー 光 攻撃 時代 平成 チャージ 30 No.3309編集 作品 仮面ライダー555 MAXレイズ 1500 仮面ライダーファイズ【海堂直也 PRM ver.】 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 サブライダー 最大レベル 50 スート ダイヤ HP 2596 種族 ライダー 攻撃 3799 時代 平成 チャージ 50 No.3759編集 作品 仮面ライダー555 光 MAXレイズ 1500 仮面ライダーデルタ【PRM ver.】 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 60 スート ダイヤ サブライダー HP 2903 種族 ライダー 光 攻撃 3850 時代 平成 射撃 チャージ 50 No.3015編集 作品 仮面ライダー555 暴走 MAXレイズ 2500 仮面ライダーデルタ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 50 スート ダイヤ サブライダー HP 2301 種族 ライダー 光 攻撃 3219 時代 平成 射撃 チャージ 50 No.2870編集 作品 仮面ライダー555 暴走 MAXレイズ 1500 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include 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個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ★★★★ #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ★★★ #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include 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属性 水 ★★★★★★★ 仮面ライダー電王ライナーフォーム【ウラロッド SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 2 レア ★★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 80 スート ハート HP 種族 ライダー 水 攻撃 時代 平成 剣戟 チャージ 60 No.3694編集 作品 仮面ライダー電王 ビークル MAXレイズ 1200 ★★★★★★ イカデビル【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート スペード 水 HP 4494 種族 怪人 魔王 攻撃 5381 時代 昭和 実験 チャージ 80 No.2884編集 作品 仮面ライダー 幻惑 MAXレイズ 2000 カメバズーカ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 7 レア ★★★★★★ 属性 水 最大レベル 60 スート ダイヤ ハチュウルイ HP 5357 種族 怪人 射撃 攻撃 2893 時代 昭和 戦場 チャージ 80 No.1535編集 作品 仮面ライダーV3 MAXレイズ 2000 仮面ライダーX【万能武器ライドル PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 70 スート ハート 水 HP 5726 種族 ライダー 剣戟 攻撃 7274 時代 昭和 チャージ 99 No.3554編集 作品 仮面ライダーX MAXレイズ 3000 仮面ライダーX【万能武器ライドル PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ハート 水 HP 4000 種族 ライダー 剣戟 攻撃 4500 時代 昭和 チャージ 80 No.2048編集 作品 仮面ライダーX MAXレイズ 2000 仮面ライダーX【ダイレクト ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ダイヤ 水 HP 種族 ライダー 剣戟 攻撃 時代 昭和 チャージ 80 No.2378編集 作品 仮面ライダーX MAXレイズ 2000 仮面ライダーX& 仮面ライダーV3【PRM ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート スペード 水 HP 4436 種族 ライダー 剣戟 攻撃 5439 時代 昭和 ユニット チャージ 80 No.3237編集 作品 仮面ライダーX MAXレイズ 2000 仮面ライダーX【旅立ち】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 70 スート スペード HP 種族 ライダー 剣戟 攻撃 時代 昭和 剛腕 チャージ 50 No.3648編集 作品 仮面ライダーX 水 MAXレイズ 500 仮面ライダーX【旅立ち】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート スペード HP 種族 ライダー 剣戟 攻撃 時代 昭和 剛腕 チャージ 45 No.3647編集 作品 仮面ライダーX 水 MAXレイズ 250 仮面ライダーX【マーキュリー回路 SP ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート スペード 水 HP 2880 種族 ライダー 剣戟 攻撃 2512 時代 昭和 チャージ 50 No.1051編集 作品 仮面ライダーX MAXレイズ 1000 サザングロス【PRM ver.】 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート スペード 水 HP 4781 種族 怪人 射撃 攻撃 6219 時代 昭和 魔王 チャージ 80 No.3052編集 作品 仮面ライダーZX 戦場 MAXレイズ 2000 仮面ライダーライア【運命 PRM ver.】 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 サブライダー 最大レベル 60 スート クラブ HP 5697 種族 ライダー 攻撃 4258 時代 平成 幻惑 チャージ 80 No.3758編集 作品 仮面ライダー龍騎 水 MAXレイズ 2000 仮面ライダーシザース& 仮面ライダーベルデ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★★ 属性 水 最大レベル 60 スート ハート 剣戟 HP 5281 種族 ダークライダー ユニット 攻撃 3919 時代 平成 チャージ 80 No.2848編集 作品 仮面ライダー龍騎 MAXレイズ 2000 ロブスターオルフェノク【CP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 2 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 80 スート スペード 不死 HP 種族 怪人 女性 攻撃 時代 平成 水 チャージ 80 No.3605編集 作品 仮面ライダー555 剣戟 MAXレイズ 2000 仮面ライダー電王クライマックスフォーム【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ハート 水 HP 3198 種族 ライダー 剣戟 攻撃 5577 時代 平成 オニ チャージ 80 No.2705編集 作品 仮面ライダー電王 MAXレイズ 2000 仮面ライダー電王クライマックスフォーム【てんこ盛り SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 80 スート スペード 水 HP 種族 ライダー 剣戟 攻撃 時代 平成 オニ チャージ 50 No.2503編集 作品 仮面ライダー電王 MAXレイズ 1000 パールシェルファンガイア(真夜)【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 60 スート ハート 水 HP 4586 種族 その他 女性 攻撃 3664 時代 平成 チャージ 80 No.2440編集 作品 仮面ライダーキバ MAXレイズ 2000 メズール(完全体)【欲望 PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★★ 属性 水 最大レベル 60 スート スペード 女性 HP 5956 種族 怪人 攻撃 3939 時代 平成 チャージ 80 No.2386編集 作品 仮面ライダーオーズ MAXレイズ 2000 スペースイカデビル【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 7 レア ★★★★★★ 属性 水 最大レベル 60 スート スペード 宇宙 HP 4751 種族 怪人 魔王 攻撃 6249 時代 平成 幻惑 チャージ 80 No.1946編集 作品 仮面ライダーウィザード MAXレイズ 2000 ★★★★★ イカデビル BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 50 スート ダイヤ 水 HP 種族 怪人 魔王 攻撃 時代 昭和 実験 チャージ 25 No.10編集 作品 仮面ライダー 幻惑 MAXレイズ 200 ガニコウモル【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート ダイヤ コウモリ HP 種族 怪人 水 攻撃 時代 昭和 チャージ 50 No.3362編集 作品 仮面ライダー MAXレイズ 2500 ガニコウモル【PRM ver.】 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 50 スート ダイヤ コウモリ HP 3212 種族 怪人 水 攻撃 2713 時代 昭和 チャージ 50 No.3230編集 作品 仮面ライダー MAXレイズ 1500 シオマネキング【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート ハート 水 HP 種族 怪人 攻撃 時代 昭和 チャージ 50 No.2863編集 作品 仮面ライダー MAXレイズ 2500 シオマネキング【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 50 スート ハート 水 HP 2027 種族 怪人 攻撃 2331 時代 昭和 チャージ 50 No.1534編集 作品 仮面ライダー MAXレイズ 1500 カニレーザー【SP ver.】 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 50 スート クラブ 水 HP 種族 怪人 射撃 攻撃 時代 昭和 魔王 チャージ 50 No.3009編集 作品 仮面ライダーV3 MAXレイズ 800 仮面ライダーX【深海開発用改造人間 PRM ver.】 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート ハート HP 種族 ライダー 攻撃 時代 昭和 チャージ 50 No.3729編集 作品 仮面ライダーX 水 MAXレイズ 1500 仮面ライダーX【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート クラブ 水 HP 種族 ライダー 剣戟 攻撃 時代 昭和 チャージ 50 No.2739編集 作品 仮面ライダーX MAXレイズ 2500 仮面ライダーX【PRM ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート クラブ 水 HP 2303 種族 ライダー 剣戟 攻撃 2050 時代 昭和 チャージ 50 No.1353編集 作品 仮面ライダーX MAXレイズ 1500 仮面ライダーX【大変身】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート スペード HP 種族 ライダー 攻撃 時代 昭和 剛腕 チャージ 30 No.3646編集 作品 仮面ライダーX 水 MAXレイズ 200 仮面ライダーX& クルーザー【SP ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 40 スート スペード 主人公 HP 種族 ライダー 水 攻撃 時代 昭和 剣戟 チャージ 40 No.1050編集 作品 仮面ライダーX MAXレイズ 800 仮面ライダーX【対GOD機関 PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート スペード HP 2841 種族 ライダー 攻撃 3433 時代 昭和 チャージ 50 No.3588編集 作品 仮面ライダーX 水 MAXレイズ 1500 仮面ライダーX【ライドル装備 SP ver.】 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 20 スート スペード 水 HP 種族 ライダー 剣戟 攻撃 時代 昭和 チャージ 30 No.1049編集 作品 仮面ライダーX MAXレイズ 800 トゲウオ怪人【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 水 最大レベル 50 スート スペード HP 3625 種族 怪人 攻撃 2407 時代 昭和 チャージ 50 No.3366編集 作品 仮面ライダーBLACK MAXレイズ 1500 バイオライダー& マックジャバー【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート ダイヤ 剣戟 HP 種族 ライダー ビークル 攻撃 時代 昭和 水 チャージ 40 No.3635編集 作品 仮面ライダーBLACK バッタ MAXレイズ 800 仮面ライダーBLACK& クジラ怪人【CP ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート スペード 共闘 HP 種族 ライダー バッタ 攻撃 時代 昭和 水 チャージ 30 No.1033編集 作品 仮面ライダーBLACK ユニット MAXレイズ 1500 水のエル(強化体)【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート クラブ 水 HP 種族 怪人 幻惑 攻撃 時代 平成 チャージ 50 No.2414編集 作品 仮面ライダーアギト MAXレイズ 2500 水のエル(強化体)【PRM ver.】 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 50 スート クラブ 水 HP 1921 種族 怪人 幻惑 攻撃 2143 時代 平成 チャージ 50 No.1079編集 作品 仮面ライダーアギト MAXレイズ 1500 仮面ライダーライア【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 60 スート スペード 水 HP 種族 ライダー サブライダー 攻撃 時代 平成 幻惑 チャージ 35 No.2430編集 作品 仮面ライダー龍騎 MAXレイズ 1000 仮面ライダーライア【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 50 スート スペード 水 HP 種族 ライダー サブライダー 攻撃 時代 平成 幻惑 チャージ 30 No.2428編集 作品 仮面ライダー龍騎 MAXレイズ 800 仮面ライダーライア(蓮との戦い)【CP ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 70 スート ハート 水 HP 種族 ライダー サブライダー 攻撃 時代 平成 幻惑 チャージ 50 No.3242編集 作品 仮面ライダー龍騎 MAXレイズ 1500 カッシスワーム ディミディウス【PRM ver.】 BJNo A レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 50 スート クラブ 水 HP 3071 種族 怪人 剣戟 攻撃 2479 時代 平成 宇宙 チャージ 50 No.1117編集 作品 仮面ライダーカブト 魔王 MAXレイズ 1500 ウカワーム【強化】 BJNo 2 レア ★★★★★ 属性 水 最大レベル 50 スート ダイヤ 女性 HP 種族 怪人 宇宙 攻撃 時代 平成 音楽 チャージ 30 No.3058編集 作品 仮面ライダーカブト MAXレイズ 200 仮面ライダー電王ロッドフォーム【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 20 スート スペード 水 HP 種族 ライダー 攻撃 時代 平成 チャージ 30 No.2501編集 作品 仮面ライダー電王 MAXレイズ 800 モモタロス・ウラタロス・キンタロス・リュウタロス【SP ver.1】 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 1 スート ハート 水 HP 種族 その他 剣戟 攻撃 時代 平成 オニ チャージ 30 No.1132編集 作品 仮面ライダー電王 ハチュウルイ MAXレイズ 800 パールシェルファンガイア(深央)【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 60 スート スペード 水 HP 種族 怪人 女性 攻撃 時代 平成 射撃 チャージ 50 No.2522編集 作品 仮面ライダーキバ 魔王 MAXレイズ 2500 パールシェルファンガイア(深央)【PRM ver.】 BJNo A レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 50 スート スペード 水 HP 2319 種族 怪人 女性 攻撃 1760 時代 平成 射撃 チャージ 50 No.1239編集 作品 仮面ライダーキバ 魔王 MAXレイズ 1500 仮面ライダーキバドガバキフォーム【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 40 スート スペード コウモリ HP 種族 ライダー 水 攻撃 時代 平成 剣戟 チャージ 40 No.2329編集 作品 仮面ライダーキバ 射撃 MAXレイズ 800 仮面ライダーキババッシャーフォーム【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート クラブ コウモリ HP 2720 種族 ライダー 水 攻撃 2095 時代 平成 射撃 チャージ 50 No.2154編集 作品 仮面ライダーキバ 音楽 MAXレイズ 1500 イカデビル【大ショッカー PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 水 最大レベル 60 スート ハート 魔王 HP 種族 怪人 実験 攻撃 時代 昭和 チャージ 50 No.3172編集 作品 仮面ライダーディケイド MAXレイズ 2500 イカデビル【大ショッカー PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 水 最大レベル 50 スート ハート 魔王 HP 2272 種族 怪人 実験 攻撃 2240 時代 昭和 チャージ 50 No.1642編集 作品 仮面ライダーディケイド MAXレイズ 1500 仮面ライダーポセイドン【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート ダイヤ 水 HP 種族 ダークライダー 剣戟 攻撃 時代 平成 暴走 チャージ 50 No.2438編集 作品 仮面ライダーオーズ 魔王 MAXレイズ 2500 仮面ライダーポセイドン【PRM ver.】 BJNo A レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 50 スート ダイヤ 水 HP 2008 種族 ダークライダー 剣戟 攻撃 2245 時代 平成 暴走 チャージ 50 No.1080編集 作品 仮面ライダーオーズ 魔王 MAXレイズ 1500 タコカンドロイド【大量】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 50 スート スペード 水 HP 種族 その他 攻撃 時代 平成 チャージ 30 No.1631編集 作品 仮面ライダーオーズ MAXレイズ 200 仮面ライダーオーズシャウタ コンボ【スキャニングチャージ SP ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート スペード 水 HP 種族 ライダー 電気 攻撃 時代 平成 チャージ 30 No.813編集 作品 仮面ライダーオーズ MAXレイズ 800 メズール(完全体)【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 水 最大レベル 60 スート スペード 女性 HP 3767 種族 怪人 攻撃 3739 時代 平成 チャージ 50 No.1811編集 作品 仮面ライダーオーズ MAXレイズ 2500 メズール(完全体)【PRM ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 水 最大レベル 50 スート スペード 女性 HP 1956 種族 怪人 攻撃 2034 時代 平成 チャージ 50 No.922編集 作品 仮面ライダーオーズ MAXレイズ 1500 アクエリアス・ゾディアーツ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 水 最大レベル 60 スート スペード 女性 HP 種族 怪人 宇宙 攻撃 時代 平成 チャージ 50 No.2469編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 2500 アクエリアス・ゾディアーツ【PRM ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 水 最大レベル 50 スート スペード 女性 HP 2253 種族 怪人 宇宙 攻撃 1637 時代 平成 チャージ 50 No.1084編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 1500 ピスケス・ゾディアーツ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 60 スート スペード 水 HP 種族 その他 女性 攻撃 時代 平成 宇宙 チャージ 50 No.3414編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 2500 キャンサー・ノヴァ【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 水 最大レベル 50 スート クラブ 巨大 HP 種族 怪人 宇宙 攻撃 時代 平成 チャージ 50 No.2880編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 800 ピスケス・ゾディアーツ【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 50 スート ハート 水 HP 種族 その他 女性 攻撃 時代 平成 宇宙 チャージ 50 No.2791編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 800 ピスケス・ゾディアーツ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 50 スート スペード 水 HP 2267 種族 その他 女性 攻撃 2239 時代 平成 宇宙 チャージ 50 No.1690編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 1500 仮面ライダーウィザードウォータードラゴン【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 7 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート スペード ドラゴン HP 種族 ライダー 水 攻撃 時代 平成 冷気 チャージ 50 No.3591編集 作品 仮面ライダーウィザード 幻惑 MAXレイズ 2500 仮面ライダーウィザードウォータードラゴン【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 7 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート スペード ドラゴン HP 2662 種族 ライダー 水 攻撃 1989 時代 平成 冷気 チャージ 50 No.1822編集 作品 仮面ライダーウィザード 幻惑 MAXレイズ 1500 仮面ライダーファイズ&仮面ライダーX【SP ver.】 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 1 スート ダイヤ 水 HP 種族 ライダー 光 攻撃 時代 その他 射撃 チャージ 1 No.1066編集 作品 仮面ライダー鎧武 ユニット MAXレイズ 800 仮面ライダーファイズ&仮面ライダーX【SP ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ダイヤ 水 HP 種族 ライダー 光 攻撃 時代 その他 射撃 チャージ 40 No.1072編集 作品 仮面ライダー鎧武 ユニット MAXレイズ 1000 ★★★★ 仮面ライダーX【SP ver.】 BJNo A レア ★★★★ 属性 主人公 最大レベル 10 スート スペード 水 HP 種族 ライダー 剣戟 攻撃 時代 昭和 チャージ 20 No.1048編集 作品 仮面ライダーX MAXレイズ 600 仮面ライダーX【必殺大特訓】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★ 属性 主人公 最大レベル 40 スート スペード HP 種族 ライダー 攻撃 時代 昭和 剛腕 チャージ 20 No.3645編集 作品 仮面ライダーX 水 MAXレイズ 200 カニ獣人【PRM ver.】 BJNo 4 レア ★★★★ 属性 最大レベル 40 スート スペード HP 3084 種族 怪人 攻撃 1226 時代 昭和 水 チャージ 30 No.3767編集 作品 仮面ライダーアマゾン 野生 MAXレイズ 1000 ウニデーモン【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★ 属性 水 最大レベル 40 スート スペード オニ HP 1610 種族 怪人 毒 攻撃 1950 時代 昭和 チャージ 30 No.2692編集 作品 仮面ライダー(新) MAXレイズ 1000 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error 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https://w.atwiki.jp/mobamasshare/pages/359.html
職業 闇奴隷商補佐 属性 お色気担当 能力 不明 詳細説明 UPが作った三角推の形をしたロボット。大体UPの傍らに浮かんでいる。奴隷船スレイブニールの管理や奴隷の監視などは彼女(?)が行っている。名前はまだない。CPUはCute Personal unbralの略。 関連アイドル UP 関連設定
https://w.atwiki.jp/fns1556/pages/45.html
Cisco 1 DHCP Server Layer 3 SwitchにてDHCPサーバーを動作させる 例)192.168.1.0/24においてIPアドレスの配布を行う。但し、192.168.1.254は除外、DNSサーバは192.168.2.1、ドメイン名はnetwork.local Switch(config)# ip dhcp excluded-address 192.168.1.254 Switch(config)# ip dhcp pool dhcp01 Switch(dhcp-config)# network 192.168.1.0 255.255.255.0 Switch(dhcp-config)# default-router 192.168.1.254 Switch(dhcp-config)# dns-server 192.168.2.1 Switch(dhcp-config)# domain-name network.local Juniper SSG (ScreenOS) 1 DHCP Relay ethernet0/2.1のインターフェースにおいてDHCP Relayを利用する。Relay先のIPは172.16.240.254とする。 set interface ethernet0/2.1 dhcp relay server-name "172.16.240.254" set interface ethernet0/2.1 dhcp relay service
https://w.atwiki.jp/meet-artproject/pages/26.html
Presse-Info Meet! 2014 Die hannoversche Kunstschau "Meet!", die bereits zum dritten Mal stattfndet, hatte in ihrer letzten Ausgabe noch das geerdete Thema Grundbedürfnisse - diesmal rief sie dazu auf, nach Flüchtigem zu greifen oder aus dem Nichts zu schöpfen. Etwa zehn internationale und heimische Künstler zeigen in der Städtischen Galerie KUBUS einen Monat lang ihre Arbeiten unter dem Titel "Aus der Luft gegriffen". Ausgeschrieben wurde die Teilnahme an dem Projekt von einem Kuratorenteam, das die Kunstschau 2010 ins Leben gerufen hat. Kanae Kimura, Edin Bajric und Helena Gaikalowa studierten zusammen Bildende Kunst in Hannover und Hiroshima und versuchen nun in ihren Projekten, nicht einfach nur Kunstevents zu organisieren, sondern auch ein Forum für Begegnungen zu bieten Im so genannten Gesprächscafé in den Ausstellungsräumen nehmen Künstler und Besucher Platz, um sich auszutauschen. Wie schon bei den ersten zwei Ausgaben sind auch hier verschiedenste Medien vertreten von Objekten über Performances bis hin zu Musik. Kunstschau Meet!2014 Titel Aus der Luft gegriffen Ausstellungsort Städtische Galerie KUBUS Ausstellungsdauer 06.04. - 04.05.2014 Meet!2014_flyer_web.pdf Meet!2014_presse.pdf
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/3442.html
忍術 Ninja Tricks 忍術 秘術の逆火(超常)/Arcane Backfire 出典 Heroes from the Fringe 30ページ:この忍術を持ったニンジャは、チャージ数または1日の使用回数を持つ魔法のアイテムを持っているクリーチャーを攻撃することに成功すると、〈魔法装置使用〉判定を試みてアイテムの1日の使用回数またはチャージ数をニンジャの急所攻撃のダイスの数に等しい回数だけ失わせることができる(DC = 20+アイテムの術者レベル)。 血の負債(超常)/Blood Debt 出典 Champions of Balance 18ページ:この能力を持つニンジャは前提条件を満たしていない場合でも、ボーナス特技として《庇う》APGを得る。ニンジャがこの特技を使用して攻撃を阻止したとき、1ポイントの気ポイントを費やし、援護した味方に血の負債を課すことができる。この効果が終了するまでニンジャの気プールは1減少するが、割り込みアクションとして行うことができる。負債を持つ味方が機会攻撃の間合い内にいるクリーチャーによるニンジャへの攻撃が成功したことに応じてニンジャが血の負債を終了させた場合、味方は(同意する必要がある)、ニンジャの代わりにその攻撃と関連する効果から全ダメージを受ける。 祖先のブレス攻撃(超常)/Breath of the Ancestors 出典 Legacy of Dragons 22ページ:ニンジャはこの忍術を得る際にインペリアル・ドラゴンの種別(フォレスト、シー、スカイ、ソヴリン、アンダーワールド;Pathfinder RPG Bestiary 3 92~103ページ)を1つ選ぶ。この選択は変更できない。ニンジャの煙玉に使用しているものと同様の消費型アイテムを使用して、選択したドラゴンの種類のダメージを与える錬金術のブレス攻撃を作ることができる(フォレスト・ドラゴンは刺突、シー・ドラゴンは[火炎]など)。このブレス攻撃はニンジャの急所攻撃と同じ量のダメージを与え、半減ダメージのための反応セーヴを許可する)。ブレス攻撃は15フィートの円錐形(アンダーワールド・ドラゴンを選択した場合は30フィートの直線)である)。セーヴDCは10+ニンジャノクラス・レベル+【知力】修正値に等しい。この能力を使用するのは最大2気ポイントを費やす標準アクションであり、一度使用すると1d4ラウンドの間再度使用することはできない。 薬効(変則)/Herbal Compound 出典 Martial Arts Handbook 20ページ:この忍術を持つニンジャは特別に用意したハーブを摂取して精神を強化することができる。ニンジャは1気ポイントを費やし、移動アクションとして、煙草を吸ったり、食べたり、薬草を注射したりできる。ニンジャはニンジャ・レベル毎に10分間の間ACと反応セーヴに-2のペナルティを受けるが、意志セーヴに+4の錬金術ボーナスを得る。 カミカゼ(超常)/Kamikaze 出典 Champions of Balance 18ページ:この能力を持つニンジャは自分の幸福を気にすることなく襲いかかる。ニンジャは1気ポイントを費やし、レベル毎に1ラウンドの間、素手打撃と用いている武器に、ヴィシャス・ウェポンの特殊能力を与えることができる。ニンジャは1気ポイントを費やし、この効果を解除することができる。 気毒(変則)/Ki Venom 出典 Martial Arts Handbook 20ページ:この忍術を持つニンジャは、無害なハーブやミネラルから毒を作る方法を知っている。気毒の作成は1気ポイントをコストとする全ラウンド・アクションである。毒は不活性になるまで24時間持続する。毒は毒が作成された時に選択した【筋力】あるいは【敏捷力】のいずれかにダメージを与える。ニンジャは以下の1津以上の方法で毒を強化するための気毒を作成するプロセスの一部として追加の気を使用することができる:ダメージ・ダイスをd6に増加するために1気ポイントを費やす、【知力】【判断力】【魅力】にダメージを与える能力値ダメージに変更するために1気ポイントを費やす、毒を治癒するために必要なセーヴの回数を1回分増加するために1気ポイントを費やす。 気毒 Ki Venom 種別 毒、致傷型;セーヴ 頑健 DC = 10+ニンジャ・レベルの半分+【魅力】修正値 頻度 ニンジャの【魅力】修正値に等しいラウンド数の間1回/ラウンド 効果 1d4能力値ダメージ(上記参照);効果 セーヴ1回 力の転折(変則)/Redirect Force 出典 Champions of Balance 18ページ:ニンジャは機会攻撃を誘発することなく戦技判定を試みることができる特技を持っている場合、その戦技を行うときに誘発することを選択する事ができる。誘発することを選択肢、機会攻撃からダメージを受けた場合、ニンジャはペナルティとしてではなく、攻撃ロールにボーナスとしてダメージを加える。 絞殺魔(変則)/Strangler 出典 Martial Arts Handbook 21ページ:この忍術を持つニンジャは、通常はコインや大きな結び目がついたスカーフを危険なガローデとして使用する方法を知っている。スカーフを即席のガローデとして使用する場合、ニンジャはペナルティを受けない。加えて、組みつきのせんぎ判定を試みる時のフリー・アクションとして、ニンジャは1気ポイントを費やし、急所攻撃のダイスの半分に等しいダメージをでその戦技に対する締めつけの特殊攻撃を得ることができる(最小1d6)。 群がり攻撃/Swarming Attack 出典 Heroes from the Fringe 30ページ:ラットフォークのニンジャは数え切れないほどの攻撃で敵を圧倒するために非常に多くを使用する。味方とマスを共有するために群がりの種族特性を使用する時、この忍術を持つニンジャはダメージ・ロールに味方が持つ急所攻撃のダイスの数に等しいボーナスを得る。例えば、ニンジャは、味方が3d6の急所攻撃を持つ場合、+3のボーナスを得る。 素早い毒術師(変則)/Swift Poisoner 出典 Martial Arts Handbook 21ページ:この忍術を持つニンジャは、即行アクションとして武器に毒を1服適用することができる。 上位忍術 加速装置(超常)/Acceleration of Form 出典 Chronicle of Legends 6ページ:この忍術を持つニンジャは、標準アクションとして、1気ポイントを費やし、2ニンジャ・レベル毎日1ラウンドの間、ディスプレイスメントとヘイストの利益を得ることができる。 空の星はすべて(変則)/All the Stars in the Sky 出典 Chronicle of Legends 6ページ:特定のマスター・ニンジャは、信頼できる武器を無制限に供給している。この忍術を持つニンジャが50個の同一の魔法の手裏剣のセットを購入するときは、その後それらを無料で補充し、決して尽きることはない。この魔法の手裏剣のストックは、通常の魔法の武器であるかのようにアップグレードでき、この方法でアップグレードされた手裏剣も同様の不足することはない。 隠し立て(変則)/Deep Cover 出典 Martial Arts Handbook 21ページ:この忍術を持つニンジャはヴィジランテとして、 二つの人格とつなぎ目なき変わり身のクラス特徴を得る。ただし、ニンジャは1気ポイントを費やし、移動アクションとして人格を変更できる。ニンジャの人格は社交と不羈ではなく、社交と忍者と呼ばれる。 偽りの顔(超常)/False Face 出典 Chronicle of Legends 6ページ:社会に取り入るために定命の者の姿を取るオニのように、一部のニンジャは無謀に通過するために肉体を形作る事ができる。この忍術を持つニンジャは少なくとも1気ポイントを持っている限り、返信(小型または中型の人型生物、オルター・セルフ)のモンスターの共通ルールを得る。 傷だらけの鏡(超常)/Fractured Mirror 出典 Chronicle of Legends 6ページ:幻影自身を戦場に送り込むことで、多くの者と戦うことができる。この忍術を持つニンジャが影分身の忍術を使用すると、3ニンジャ・レベル毎に最大8体の追加の分身を得る。加えて影分身は展開しているが、ニンジャは移動アクションの一部として、自分から分身をいくつでも分割することができる。影分身は移動アクションを使用して移動するたび、ニンジャの移動速度まで自由に移動できる。 この方法で分身した影分身はニンジャのマスに戻るまで影分身の忍術の一部とはみなされないが、分身している間は破壊される可能性がある。ニンジャから分身した影分身のACはニンジャのAC-5に等しく、挟撃を提供することはできるが、アクションを行うことはできない。影分身はマスを占めず、クリーチャーは影分身のマスに自由に入ることができる。ニンジャはこの忍術を選択する時影分身を持っていなければならない。 上級気毒(変則)/Greater Ki Venom 出典 Martial Arts Handbook 21ページ:この忍術を持つニンジャは自身の気毒をさらに強化することができる。ニンジャは2気ポイントを費やしダメージをダイスをd8に増加させるが、気ポイントを使用して【耐久力】ダメージに与える能力値ダメージを変更することができる。ニンジャはこの忍術を選択する前に、気毒の忍術を持っていなければならない。 カミ護り(超常)/Kami Warden 出典 Chronicle of Legends 6ページ:ニンジャは暗殺者やスパイだけでなくボディガードとしても機能する;一部は自身を保護するとき、カミと自身の護りとの関係を神秘的に模倣する。この忍術を持つニンジャは前提条件を無視して、《ボディガード》とボーナス特技を得る。《庇う》を使用して攻撃を妨害する時、ニンジャは1気ポイントを費やし、その攻撃にDR 10/冷たい鉄と[強酸、雷撃、火炎]に対する抵抗10を得る。 変わり身の術(超常)/Kawarimi 出典 Champions of Balance 18ページ:この能力を持つニンジャに対して攻撃が成功した場合、1日1回割り込みアクションとして、攻撃者の〈知覚〉判定と対抗する〈隠密〉判定を試みるために1気ポイントを費やすことができる。ニンジャは遮蔽あるいは視認困難(あるいは遮蔽や視認困難なく〈隠密〉判定を試みることができる能力)がある限り、観察されている間でもこの判定を試みることができる。成功した場合、敵の攻撃は、攻撃者がニンジャと間違えた非生物にぶつかり、ニンジャは隣接するマスに移動して攻撃者から隠れることができる。 数多の顔(変則)/Many Guises 出典 Martial Arts Handbook 21ページ:この忍術を持つニンジャは同名のヴィジランテの社交の技を得る。ニンジャはこの忍術を選択するために隠し立ての忍術を持っていなければならない。 魂掩蔽の術(変則)/Occulted Soul 出典 Martial Arts Handbook 21ページ:この忍術を持つニンジャは魔法の検知を回避することができる。ニンジャは1気ポイントを費やし、自身のニンジャ・レベルに等しい術者レベルで擬似呪文能力として自身にノンディテクションを発動できる。 霊的な相棒 Companion(変則)/Spiritual Companion 出典 Chronicle of Legends 6ページ:ニンジャは孤独に慣れているが、魔法の存在と協定を結び、援助やアドバイスを求めるものもいる。この忍術を持つニンジャは、ニンジャ・レベルをウィザード・レベルとして扱い、上級使い魔を得る。ニンジャは使い魔として、以下のいずれかを選択できる:カリグラフィ・ワーム、パイプフォックス、シキガミ、スピリット・オニ。ニンジャは選択した使い魔と相性の合う属性でなければならない。 ニンジャのアーキタイプ Ninja Archetypes Frozen Shadow Frozen Shadow 出典 Inner Sea Intrigue 38ページ Frozen shadows belong to a rare ninja clan operating in Avistan, having migrated to the Lands of the Linnorm Kings decades ago. Most members are Tian, Ulfen, and Varki humans, and they work as thieves, power brokers, and spies loosely guided by secretive masters with unknown agendas. クラス技能:A frozen shadow adds Survival to his list of class skills, instead of Diplomacy. This ability alters the ninja’s class skills. Hardy Killer(変則)/Hardy Killer:At 2nd level, a frozen shadow has become incredibly inured to his surrounding climate. At the beginning of any day, the frozen shadow can spend 1 point from his ki pool to benefit from the effects of an endure elements spell. The frozen shadow does not treat any Acrobatics skill check to jump as if he had a running start, and at 10th level he cannot reduce the DC of Acrobatics skill checks made to jump by half. This ability alters ki pool. Track Victim(変則)/Track Victim:Starting at 4th level, a frozen shadow adds half his ninja level on Survival checks to follow tracks and on Perception checks to see through disguises. Additionally, if the frozen shadow sees a creature that has changed its appearance using the Disguise skill, he can always attempt a Perception check to see through the disguise, even if the disguised creature did nothing to draw attention to itself. The frozen shadow also gains a +2 bonus to Will saving throws when attempting to disbelieve an illusion affecting a creature or creatures. This ability replaces uncanny dodge. Swift Tracker(変則)/Swift Tracker:At 8th level, a frozen shadow can move at his normal speed while using Survival to follow tracks without taking the normal –5 penalty. He takes only a –10 penalty (instead of the normal –20) when moving up to twice his normal speed while tracking. Additionally, his bonus on Will saving throws to disbelieve illusions affecting a creature or creatures increases to +4. This replaces improved uncanny dodge. 忍術:The following ninja tricks complement the frozen shadow archetype bleeding attackUC, darkvisionUC, deadly rangeUC, fast stealthUC, hidden weaponsUC, sudden disguiseUC, vanishing trickUC, and wall climberUC. 上位忍術:The following advanced ninja tricks complement the frozen shadow archetype assassinateUC, ghost stepUC, invisible bladeUC, master disguiseUC, and see the unseenUC. Gunpowder Bombardier Gunpowder Bombardier 出典 Heroes from the Fringe 30ページ Ratfolk assassins and other ninjas with an affinity for gunpowder demonstrate masterful control of bombs, using the explosives to inflict major damage or impair their foes. Gunpowder Bomb(変則)/Gunpowder Bomb:At 2nd level, a gunpowder bombardier can expend 1 ki point to throw a gunpowder bomb at a grid intersection as a ranged attack against AC 5 with a range of 20 feet. The gunpowder bomb deals 1d6 points of bludgeoning damage to all creatures in a 10-footradius burst, which can be increased to 20 feet by spending 1 additional ki point. A creature in the bomb’s radius can attempt a Reflex save (DC = 10 + half the gunpowder bombardier’s ninja level + her Dexterity modifier) for half damage. At 5th level and every 2 levels thereafter, the bomb’s damage increases by 1d6, to a maximum of 9d6 points of bludgeoning damage at 19th level. This alters ki pool and replaces the ninja trick gained at 2nd level. Explosive Impairment(超常)/Explosive Impairment:At 4th level, a gunpowder bombardier can imbue her gunpowder bombs with impairing effects. By spending 1 additional ki point when she throws a gunpowder bomb, the gunpowder bombardier can cause her bomb to inflict one of the following conditions, in addition to dealing its normal damage, for a number of rounds equal to half her ninja level dazzled, deafened, entangled, or shaken. At 8th level, she adds nauseated and stunned to the list of conditions her bombs can inflict. A creature that succeeds at the Reflex save to halve the damage also negates the condition inflicted by the gunpowder bomb. This replaces uncanny dodge. Delayed Explosive(変則)/Delayed Explosive:At 8th level, a gunpowder bombardier can plant a gunpowder bomb and delay its explosion. As a standard action, the gunpowder bombardier can place a gunpowder bomb—adding effects as she would if she were throwing the gunpowder bomb, and spending the requisite ki points—and specify a number of rounds after which the bomb will detonate, up to a maximum number of rounds equal to the gunpowder bombardier’s ninja level. If the bomb is touched or moved by another creature, it detonates immediately. The gunpowder bombardier can have only one delayed explosive active at a time; planting another gunpowder bomb renders the previous bomb inert. This replaces improved uncanny dodge. Mask of the Living God Mask of the Living God 出典 Disciple s Doctrine 20ページ When the Living God needs to silence the voices of those heretics who question too loudly, these enforcers are the tools he employs. Weapon and Armor Proficiencies:In addition to having the ninja’s normal weapon and armor proficiencies, the mask of the Living God is proficient with bolas, saps, and whips. This alters the mask of the Living God’s weapon and armor proficiency. Mask(変則)/Mask:A mask of the Living God has a mask that is a symbol of his faith and the myriad powers invested in him. Abilities granted by this class other than undercover faith function only while the mask of the Living God is wearing his mask. Putting on or removing this mask is a move action. Undercover Faith(変則)/Undercover Faith:At 1st level, when not wearing his mask, a mask of the Living God can take on an utterly mundane identity as if he were a vigilante with the many guises social talent. While in a mundane identity, the mask of the Living God cannot wear his mask; putting it on while in a mundane identity immediately ends the mundane identity and its effects. Changing into this mundane identity takes 1 minute and must be done out of sight to preserve the mask of the Living God’s secret. The time it takes the mask of the Living God to change into a mundane identity cannot be decreased. This replaces poison use. Expurgate(擬呪)/Expurgate:The role of a mask of the Living God is to silence heretics and blasphemers, and he is an expert at rendering even the most glib of his foes into babbling fools. At 2nd level, when he deals damage to a target, he can expend 1 point from his ki pool to affect that target as if he had cast fumbletongue, using his ninja level as his caster level. The target can attempt a Will saving throw (DC = 10 + half the ninja’s level + his Charisma modifier) to negate this effect. At 6th level, the target of this ability is instead struck entirely mute for 1d4 rounds unless it succeeds at a Will saving throw. The mask of the Living God cannot spend a point from his ki pool to make an additional attack. This alters ki pool. Stern Gaze(変則)/Stern Gaze:A mask of the Living God is trained to sense deception and strike fear into the hearts of his foes. At 3rd level, he gains a morale bonus equal to half his ninja level on Intimidate and Sense Motive checks. This replaces no trace. 忍術:The following ninja tricks complement the mask of the Living God archetype forgotten trick, kamikaze, unarmed combat training, vanishing trick, weapon training. 上位忍術:The following master tricks complement the mask of the Living God ghost step, see the unseen, and shadow split. Petal Ninja Petal Ninja 出典 Wilderness Origins 13ページ Petal ninjas are a secretive clan of ghoran infiltrators, in touch with their plantlike nature to the point where they can change their forms, allowing them access into places that were previously impossible to reach. Petal ninja is an archetype available only to ghorans. クラス技能:A petal ninja gains Heal as a class skill, but does not gain Appraise as a class skill. This alters the ninja’s class skills. Blossom Shower(変則)/Blossom Shower:At 2nd level, as a standard action, a petal ninja can spend 1 ki point to create a burst of flower petals in a 15-foot radius centered on a point within 20 feet. A blossom shower lasts for a number of rounds equal to half the petal ninja’s level (minimum 1 round). When activating a blossom shower, the petal ninja forgoes a number of sneak attack dice to determine the shower’s effects, as noted below. These sneak attack dice are unavailable for the duration of the blossom shower and are regained when the effect ends. If an effect requires a saving throw, the DC is equal to 10 + twice the number of sneak attack dice expended + the petal ninja’s Charisma modifier. The petal ninja can choose to create a lesser effect even if she expends more dice than required. For example, she can expend 4 sneak attack dice, but impart the effect of 3 sneak attack dice. The shower does not affect the petal ninja herself, apart from the concealment granted by using 1 sneak attack die. 1 Sneak Attack Die Creatures within the radius gain concealment (20% miss chance). 2 Sneak Attack Dice As 1 sneak attack die, except each creature in the radius must succeed at a Will save or be dazzled for 1d6 rounds. 3 Sneak Attack Dice As 2 sneak attack dice, except creatures are sickened on a failed save. 4 Sneak Attack Dice As 2 sneak attack dice, except creatures are fascinated on a failed save. 5 Sneak Attack Dice As 2 sneak attack dice, except creatures are staggered on a failed save. 6 Sneak Attack Dice As 2 sneak attack dice, except creatures are nauseated on a failed save. This replaces the ninja trick gained at 2nd level. Burst of Blossoms(超常)/Burst of Blossoms:At 4th level, a petal ninja gains the ability to transform into a cloud of blossoms as a standard action. By spending 1 point from her ki pool, a petal ninja can take the form of a cloud of blossoms, becoming insubstantial for 1 round, as gaseous form. While insubstantial she also gains a +4 circumstance bonus on Stealth checks. At 8th level, the duration increases to a number of rounds equal to 1 plus the petal ninja’s Charisma modifier. This replaces no trace, uncanny dodge, and improved uncanny dodge. Sundial(超常)/Sundial:At 6th level, the petal ninja gains the ability to change the lighting in a 30-foot-radius emanation centered on herself as a move action. For every ki point she spends, the light levels change by one step (from darkness to dim light, normal light, and bright light, and vice versa). This change remains in effect for 1 minute. This replaces light steps.