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超兵器或超级武器是指威力非常强大的兵器。这不是兵器的分类,只是形容。现实中有许多大规模杀伤性武器和大型舰船被民间称为超兵器,但军队内部并没有这种称呼。 衡量威力的标准因时代而异,随着社会的发展、科学技术的进步,曾被称为超兵器的兵器也可能普及化并成为常规武器。 超兵器(钢铁的咆哮系列) 在光荣的《钢铁的咆哮》系列游戏中出现了大量的超兵器,包括舰船、巨型飞机、巨型坦克、卫星武器等。列表参见: http //www55.atwiki.jp/lilyan/pages/132.html 许多超兵器起初作为关卡BOSS登场,后来随着玩家舰船实力的增长而降格成杂鱼。较早出场的一些超兵器的性能很容易被玩家的一般舰船超过。算是很好地体现了超兵器概念的演变性。
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CODシリーズは、2003年に発売したコールオブデューティーが大人気を呼び、続いてきた作品である。 CoD CoD2 CoD3 CoD4 CoD WaW CoD Bo CoD Bo2 CoD G などが著名である。 尚、CoD Boにて搭載されていたゾンビモードがかなりの人気を呼び、次回のゾンビモードを待ち望むファンも多い。(初めてのゾンビモードはCoD WaWにて。)
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CoDとはCall Of Dutyというファースト・パーソン・シューターのゲーム。 EAのBFと並ぶ二大FPSだ。 タイトル 発売年月 開発 舞台設定 Call Of Duty 2003/12/08 Infinity Ward 第二次世界大戦 Call Of Duty2 2006/03/24 Call Of Duty3 2007/06/14 Treyarch Call Of Duty4 Modern Warfare 2007/12/7 Infinity Ward 2011年 CoD mobileはこれらCoDのモバイル版として2019年にActivisionとテンセントが開発。 テーマは現代戦となっている。 本家CoDなどとの比較はこのようになっている。 CoD Mobile CoD BO4 CoD MW(2019) CoD BOCW CoD V スライディング 非常に長い 短い ADSしながらのリロード できない できる リーン できない できる できる
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鋼鉄の咆哮シリーズに登場するボス兵器の通称。 この動画では1938年に勃発した超兵器大戦に於ける巨大兵器(通常兵器の延長上にあるもの)、及び超兵器機関を搭載した兵器のことを言う。 ついでにゲームに登場した超兵器の名前とスペル、意味を列挙しておく。独自解釈もあるので間違ってるかも。 名前 スペル 意味 言語 レムレース Lemures ローマ神話に於ける死霊 英語 ドレッドノート Dreadnought 恐れ知らず・勇敢 英語 ノーチラス Nautilus オウム貝 フランス語 アームドウイング Armed wing 武装した翼 英語 ヴィントシュトース Windstoß 突風 ドイツ語 シュトゥルムヴィント Sturmwind 暴風 ドイツ語 ヴィルベルヴィント Wirbelwind 旋風 ドイツ語 ワールウィンド Whirlwind 旋風 英語 インテゲルタイラント Integer tyrant 無邪気な暴君 ラテン語+英語 アルウス Alveus 蜂の巣 ラテン語 ペーター・シュトラッサー Peter strasser ペーター・シュトラッサー(人名) ドイツ語 ハボクック Habbakuk 旧約聖書のハバクク書 英語 デュアルクレイター Dual crater 2つの噴火口 英語 アルティメイトストーム Ultimate storm 究極の嵐 英語 播磨 - 旧国名・現在の兵庫県南西部 日本語 荒覇吐 - 民間信仰の神の一柱 日本語 天照 - 日本神話に於ける太陽神 日本語 近江 - 旧国名・現在の滋賀県 日本語 マレ・ブラッタ Mare blatte 海のゴキブリ イタリア語 リフレクト・ブラッタ Reflect blatte 反射するゴキブリ 英語+イタリア語 シャドウ・ブラッタ Shadow blatte 影のゴキブリ 英語+イタリア語 パーフェクト・ブラッタ Perfect blatte 完璧なゴキブリ 英語+イタリア語 ストレインジ・デルタ Strange delta 奇妙な三角形 英語 ナハト・シュトラール Nacht strahl 夜の光線 ドイツ語 グロース・シュトラール Große strahl 大光線 ドイツ語 テュランヌス Tyrannus 暴君 ラテン語 ムスペルヘイム Muspellzheimr 北欧神話に於ける灼熱の国 古ノルド語 リヴァイアサン Leviathan 旧約聖書に於ける海の怪物 英語 ヴォルケンクラッツァー Wolkenkratzer 摩天楼 ドイツ語 ルフトシュピーゲルング Luftspiegelung 蜃気楼 ドイツ語 アルケオプテリクス Archeopteryx 始祖鳥 ラテン語 ヴリルオーディン Vril odin? 大戦中開発していたという円盤機に由来?Vril→ヴリル協会 odin→オーディン:戦争と死の神 ドイツ語 ジュラーヴリク Журавлик 鶴 ロシア語 フォーゲルシュメーラ Vögel schmer? 鳥の苦痛? ドイツ語 ドーラ・ドルヒ Dora dolch ドーラ・ドルヒ(人名?) ドイツ語 ヘル・アーチェ Hell arche 地獄門 英語 スレイプニル Sleipnir 北欧神話に於ける神獣 古ノルド語 ソヴィエツキー・ソユーズ Сове́тский Сою́ ソビエト連邦 ロシア語 フィンブルヴィンテル Fimbulvetr 大いなる冬 古ノルド語
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今年11月頃に発売されるタイトルで、『Call of Duty Black Ops』があります。 私もこれを買うので、いろいろまとめてみたいと思います。 CoD BO2は既に@Wikiがあるので、そこに載っていないようなことでも、検証したいと思います。 Link → BO2 (Call of Duty Black Ops 2) @ wiki (凍結されました。) New Link → Call od Duty Black Ops 2 @wiki 現在、Call of Duty Black Ops 2の字幕版を買って数週間が経ちました。 そして今、ゾンビモードの内容を攻略として書いています。 New Link先の@wikiには情報が無いマップなどがあるので、後に書き加える予定です。
https://w.atwiki.jp/sokoku/pages/285.html
概要 時代の限界を超えた兵器群。 列強各国が劣勢に追い込まれると戦線に投入してくる アメリカ イギリス ソヴィエト・ロシア 大日本帝國 NSドイツ リバティ・プライム Lv クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 素早 技術 HP復 MP復 移動 召喚数/Lv 50 自立歩行型戦闘兵器 65000 8000 1000 650 0 250 500 1000 0 0 200 1/50% 耐性 斬撃 打撃 刺突 突撃 銃 狙撃 砲 火 水 風 土 光 神聖 対物 +4 +3 +3 +3 +3 0 +1 0 0 0 0 0 0 -2 幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 毒 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 闇 死霊 精神 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 0 0 0 0 0 スキル スキル名 倍率 発動 射程 属性 MP 備考 オーガニックプロトンアクセラレイションキャノン (攻撃+技術)×100% 1000 砲 1000 「ノックバック」「範囲攻撃」 テスラパルス (攻撃+技術)×100%→60%→35% 128 風・砲・光 1000 「貫通」「範囲攻撃」「麻痺:100%」 デイビークロケット (攻撃+技術)× 65% 1500 核 (必殺技:30回)「範囲攻撃」「即死:30%」 →(攻撃+技術)× 35% 核 「範囲攻撃」「幻覚・恐慌・石化・沈黙:ランダム付加30%」 →(攻撃+技術)× 5% 火 「範囲攻撃」「毒:30%」 →(攻撃+技術)× 0% 水 「範囲攻撃」「毒」 チャージ (攻撃+技術)×9999% 自分 補助:MP回復 「減速なし」 全般 元ネタ fallout3.4より リバティ・プライム アメリカの決戦兵器。武装、台詞共にほぼ元ネタと同じ。ただし、原作では敵は共産主義者だったので、ファシストではなくコミュニストとなっている。 他の超兵器が実際にしろ設定だけにしろ第二次世界大戦時に生産、計画されていたものにも拘らず、これだけが違うのは 元ネタのfalloutシリーズが、第二次世界大戦時の文化のまま近未来まで時代が進んだ、というレトロフューチャージャンルの作品だからだろう。 敵対時対処法 ハボクック Lv クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 素早 技術 HP復 MP復 移動 召喚数/Lv 50 氷山空母 500000 10000 1200 200 0 200 50 500 5000 0 100 1/50% 耐性 斬撃 打撃 刺突 突撃 銃 狙撃 砲 火 水 風 土 光 神聖 対物 +4 -2 +4 -2 +3 0 0 -4 無敵 +3 +3 0 0 -2 幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 毒 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 闇 死霊 精神 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 0 0 0 0 0 スキル スキル名 倍率 発動 射程 属性 MP 備考 緊急発進 攻撃×150%→100%→35% 350 銃・砲 (必殺技:3回)「ノックバック」「3連射」「ASD:40%」「連続使用不可」 艦載機発進 9000 銃・砲 -1000 「ランダム発動:航空銃撃支援・航空火力支援・航空爆撃支援」 4.5インチ砲 攻撃×60% 200~1000 砲 「範囲攻撃」「ノックバック」「ASD:25%」「40連射」「連続使用不可」「発射後停止」 戦略爆撃 攻撃×35% 9999 砲 10000 (必殺技:5回)「範囲攻撃」「ノックバック」「6連射」「ASD:30%」「連続使用不可」 全般 元ネタ 史実計画より 氷山空母ハボクック イギリスが第二次世界大戦時に実際に計画した、氷山そのものを空母に変える計画。 溶けにくい氷を作るところまで計画は進んだが、結局コスト等の問題で頓挫した。 元ネタは史実だが、鋼鉄の咆哮シリーズに登場するハボクックがモデルと思われる。 敵対時対処法 シャゴホッド Lv クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 素早 技術 HP復 MP復 移動 召喚数/Lv 50 核搭載型戦車 60000 1000 800 800 0 600 80 500 0 0 400 1/50% 耐性 斬撃 打撃 刺突 突撃 銃 狙撃 砲 火 水 風 土 光 神聖 対物 4 -2 4 3 3 0 1 -3 0 2 4 0 0 -4 幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 毒 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 闇 死霊 精神 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 0 0 0 0 0 スキル スキル名 倍率 発動 射程 属性 MP 備考 RSD-10ピオネール (攻撃+技術)× 65% 9999 核 (必殺技)「範囲攻撃」「即死:30%」 →(攻撃+技術)× 35% 核 「範囲攻撃」「幻覚・恐慌・石化・沈黙:ランダム付加30%」 →(攻撃+技術)× 5% 火 「範囲攻撃」「毒:30%」 →(攻撃+技術)× 0% 水 「範囲攻撃」「毒」 9M112コブラ 攻撃×150% 1000 砲 「範囲攻撃」「ノックバック」「ASD:25%」「連続使用不可」「減速:99%」 100銃身重機関銃 攻撃×85% 100~600 銃 「貫通」「ノックバック」「6連射」「ASD・即死:5%」「発射後停止」「連続使用不可」 DShK38重機関銃 攻撃×100% 100~500 銃 「貫通」「ノックバック」「100連射」「ASD・即死:5%」「減速70%」 蹂躙突撃 (攻撃+技術)×200% 近接(要助走) 突撃 「ノックバック」「即死:100%」 →(攻撃+技術)×100% 対物 「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」「恐慌:100%」 →攻撃×100% 突撃 「範囲攻撃」「ノックバック」「恐慌:50%」 全般 元ネタ メタルギアシリーズより シャゴホッド ソ連が開発した核ミサイル搭載二足歩行戦車。 原作中の時代の国際背景や技術を元に武装や設定が組まれており コストや性能の面から現実的ではないものの、実際に製造できる可能性があるといわれる。 敵対時対処法 轟天 Lv クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 素早 技術 HP復 MP復 移動 召喚数/Lv 50 ラ級万能戦艦 55000 1000 1200 600 0 450 100 600 0 0 400 1/50% 耐性 斬撃 打撃 刺突 突撃 銃 狙撃 砲 火 水 風 土 光 神聖 対物 +4 +1 +4 +4 +3 0 0 -2 +4 0 0 0 0 -4 幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 毒 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 闇 死霊 精神 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 0 0 0 0 0 スキル スキル名 倍率 発動 射程 属性 MP 備考 怪力線砲 (攻撃+技術)×12% 9999 空 (必殺技)「300連射」「範囲攻撃」「貫通」 ホバリングブースト 450 「加速:400%」「連続使用不可」 51cm3連装砲 攻撃×300% 720 砲 「3連射」「連続使用不可」「発射後停止」 →攻撃×60% 砲 「範囲攻撃」「ノックバック」「ASD:25%」 ドリル (攻撃+技術)×300% 近接 刺突 →(攻撃+技術)×45% 対物 「範囲攻撃」「ノックバック」 破砕突撃 (攻撃+技術)×300% 近接 突撃 →(攻撃+技術)×45% 対物 「範囲攻撃」「ノックバック」 全般 元ネタ 東宝特撮シリーズより 轟天号 第二次世界大戦時に大日本帝国海軍が開発したという設定でありこのシナリオで日本の超兵器になるのも納得と言うもの。 空海陸全ての地形に対応できる万能戦艦であり、果ては別シリーズでは(設定は大きく違うものの)宇宙でも動く。 昭和時代のロマンをこれでもかと乗せた夢の戦艦。 敵対時対処法 ラントクロイツァー Lv クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 素早 技術 HP復 MP復 移動 召喚数/Lv 50 P1500モンスター 80000 1000 850 1500 0 1000 100 400 0 0 80 1/70% 耐性 斬撃 打撃 刺突 突撃 銃 狙撃 砲 火 水 風 土 光 神聖 対物 +4 +3 +3 +4 +4 0 +3 -4 -2 0 -4 0 0 -2 幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 毒 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 闇 死霊 精神 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 0 0 0 0 0 スキル スキル名 倍率 発動 射程 属性 MP 備考 僚兵展開 召喚:NSドイツ系×24 (必殺技)「周辺警護」 80cmカノン砲 攻撃×300% 2800 砲 「連続使用不可」「発射後停止」 攻撃×200%→120%→80% 砲 「範囲攻撃」「ノックバック」 15cmsFH18 攻撃×60% 200~1000 1000 砲 「範囲攻撃」「10連射」「ノックバック」「ASD:25%」「連続使用不可」「発射後停止」 MG151機関砲 攻撃×100% 100~500 銃 「貫通」「ノックバック」「12連射」「ASD・即死:5%」「減速70%」 全般 元ネタ 史実計画より ラントクロイツァー P1500 モンスター ヒトラーが計画した超巨大戦車生産計画の一つであり、ナチスの誇るビックリドッキリメカの最終到達点。 かの超重戦車マウスをも超える超巨大戦車ラーテ(ラントクロイツァー P1000)すら超える最大最強の超兵器。 重量約1,500トン、全長42m、全幅18m、高さ7mの巨体に口径800mmのシュベーラー・グスタフ砲を搭載と「陸上巡洋艦」にカテゴライズされるのは伊達ではないスペックを誇り、完成すれば単騎で戦局すら左右できた可能性を持つ。しかし当然ながらこんなキワモノが完成できるはずもなく、ラーテ共々構想のみで計画は中止された。 まがりなりにも現実に構想された兵器でありながら、架空の超兵器達と肩を並べても見劣りしないのはまさにナチスの科学力は世界一ィ!であろう。 敵対時対処法 人材扱いじゃないらしく1回倒すとそれでオシャカになってしまう、残念なような、助かったような・・・ -- 名無しさん (2017-12-30 21 28 19) 基本的に回復残量・HP自動回復共に0なせいでステータスの高さの割りにかなり脆い -- 名無しさん (2019-07-04 01 53 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wsc3kai/pages/19.html
超兵器データ シュトゥルム・ヴィント インテゲルタイラント アルティメイトストーム ペーターシュトラッサー template 超兵器名 シュトゥルム・ヴィント 出現MAP:B-07 (解説待ち) +詳細データ Easy 基本データ 功績 耐久 装甲 速力 操舵 指揮 索敵 30000 2000 36cm 70.0kt 8 25 40/20 補助兵装 電波探信儀β 電波照準儀3 自動装填装置2 急加減速制御装置 ― ― 電磁防壁4 兵装 35.6cm砲50口径 40mmバルカン砲 魚雷 新型対潜ロケット 12cm30連装噴進砲 誘導魚雷 ミサイル発射機 射数 前 4 後 4 側 8 前 24 後 24 側 24 前 0 後 0 側 2 前 2 後 2 側 4 前 8 後 8 側 8 前 0 後 0 側 2 前 2 後 2 側 2 Normal 基本データ 功績 耐久 装甲 速力 操舵 指揮 索敵 30000 2500 38cm 75.0kt 7 35 50/40 補助兵装 電波探信儀β 電波照準儀4 自動装填装置3 急加減速制御装置 ― ― 電磁防壁5 兵装 35.6cm砲55口径 40mmバルカン砲 魚雷 新型対潜ロケット 12cm30連装噴進砲 誘導魚雷 ミサイル発射機 射数 前 5 後 5 側 10 前 28 後 28 側 28 前 0 後 0 側 3 前 3 後 3 側 6 前 9 後 9 側 9 前 0 後 0 側 3 前 3 後 3 側 3 Hard 基本データ 功績 耐久 装甲 速力 操舵 指揮 索敵 30000 3500 41cm 80.0kt 6 75 60/40 補助兵装 電波探信儀β 電波照準儀5 自動装填装置4 急加減速制御装置 ― 電波妨害装置1 電磁防壁6 兵装 38.1cm砲60口径 57mmバルカン砲 酸素魚雷 新型対潜ロケットⅡ 12cm30連装噴進砲 誘導魚雷 ミサイル発射機 射数 前 6 後 6 側 12 前 32 後 32 側 32 前 0 後 0 側 4 前 4 後 4 側 8 前 10 後 10 側 10 前 0 後 0 側 4 前 4 後 4 側 4 SuperHard 基本データ 功績 耐久 装甲 速力 操舵 指揮 索敵 30000 5000 43cm 90.0kt 5 85 70/50 補助兵装 電波探信儀β 電波照準儀6 自動装填装置5 急加減速制御装置 ― 電波妨害装置2 電磁防壁α 兵装 40.6cm砲65口径 57mmバルカン砲 酸素魚雷2 新型対潜ロケットⅢ 20cm12連装噴進砲 誘導魚雷2 ミサイル発射機2 射数 前 7 後 7 側 15 前 36 後 36 側 36 前 0 後 0 側 4 前 5 後 5 側 10 前 11 後 11 側 11 前 0 後 0 側 4 前 4 後 4 側 4 超兵器名 インテゲルタイラント 出現MAP:C-05 (解説待ち) +詳細データ Easy 基本データ 功績 耐久 装甲 速力 操舵 指揮 索敵 30000 2500 36cm 45.0kt 8 25 40/20 補助兵装 電波探信儀β 電波照準儀3 自動装填装置2 急加減速制御装置 電磁防壁4 兵装 新型203mm砲AGS 新型155mm砲AGS 新型203mm砲AGS 40mmバルカン砲 拡散対潜ロケット 新型155mm砲AGS ミサイル発射機 射数 前 2 後 0 側 2 前 4 後 4 側 4 前 2 後 0 側 2 前 24 後 24 側 24 前 0 後 2 側 2 前 4 後 4 側 4 前 2 後 2 側 2 Normal 基本データ 功績 耐久 装甲 速力 操舵 指揮 索敵 30000 3000 38cm 50.0kt 7 35 50/30 補助兵装 電波探信儀β 電波照準儀4 自動装填装置3 急加減速制御装置 電磁防壁5 兵装 新型228mm砲AGS 新型155mm砲AGS 新型228mm砲AGS 40mmバルカン砲 拡散対潜ロケット 新型155mm砲AGS ミサイル発射機 射数 前 2 後 0 側 2 前 6 後 6 側 6 前 2 後 0 側 2 前 28 後 28 側 28 前 0 後 3 側 3 前 6 後 6 側 6 前 3 後 3 側 3 Hard 基本データ 功績 耐久 装甲 速力 操舵 指揮 索敵 30000 4500 41cm 55.0kt 6 75 60/40 補助兵装 電波探信儀β 電波照準儀5 自動装填装置4 急加減速制御装置 電波妨害装置1 電磁防壁6 兵装 新型254mm砲AGS 新型178mm砲AGS 新型254mm砲AGS 57mmバルカン砲 拡散対潜ロケット 新型178mm砲AGS ミサイル発射機 射数 前 2 後 0 側 2 前 8 後 8 側 8 前 2 後 0 側 2 前 32 後 32 側 32 前 0 後 4 側 4 前 8 後 8 側 8 前 4 後 4 側 4 Very Hard 基本データ 功績 耐久 装甲 速力 操舵 指揮 索敵 30000 6000 43cm 60.0kt 5 85 70/50 補助兵装 電波探信儀β 電波照準儀6 自動装填装置5 急加減速制御装置 電波妨害装置2 電磁防壁α 兵装 新型280mm砲AGS 新型178mm砲AGS 新型280mm砲AGS 57mmバルカン砲 拡散対潜ロケット 新型178mm砲AGS ミサイル発射機2 射数 前 2 後 0 側 2 前 10 後 10 側 10 前 2 後 0 側 2 前 36 後 36 側 36 前 0 後 5 側 5 前 10 後 10 側 10 前 5 後 5 側 5 超兵器名 アルティメイトストーム 出現MAP:C-15 (解説待ち) +詳細データ Easy 基本データ 功績 耐久 装甲 速力 操舵 指揮 索敵 80000 3000 36cm 55.0kt 8 40 40/20 補助兵装 電波探信儀β 電波照準儀3 自動装填装置3 急加減速制御装置 電磁防壁4 兵装 45.7cm L50 40mmバルカン砲 新型178mm砲AGS ミサイル発射機 45.7cm L50 ミサイル発射機4 20cm12連装噴進砲 射数 前3 後 0 側 3 前 20 後 20 側 20 前 0 後 0 側 3 前 1 後 1 側 1 前 5 後 0 側 5 前 3 後 3 側 3 前 12 後 12 側 12 Normal 基本データ 功績 耐久 装甲 速力 操舵 指揮 索敵 80000 4000 38cm 60.0kt 7 60 50/30 補助兵装 電波探信儀β 電波照準儀4 自動装填装置4 急加減速制御装置 電磁防壁5 兵装 45.7cm L55 40mmバルカン砲 新型203mm砲AGS ミサイル発射機 45.7cm L55 ミサイル発射機4 20cm12連装噴進砲 射数 前 4 後 0 側 4 前 24 後 24 側 24 前 0 後 0 側 4 前 2 後 2 側 2 前 6 後 0 側 6 前 4 後 4 側 4 前 16 後 16 側 16 Hard 基本データ 功績 耐久 装甲 速力 操舵 指揮 索敵 80000 5500 41cm 65.0kt 6 75 60/40 補助兵装 電波探信儀β 電波照準儀5 自動装填装置5 急加減速制御装置 電波妨害装置1 電磁防壁6 兵装 45.7cm L60 57mmバルカン砲 新型228mm砲AGS ミサイル発射機 45.7cm L60 ミサイル発射機4 20cm12連装噴進砲 射数 前 5 後 0 側 5 前 28 後 28 側 28 前 0 後 0 側 5 前 3 後 3 側 3 前 7 後 0 側 7 前 5 後 5 側 5 前 20 後 20 側 20 Very Hard 基本データ 功績 耐久 装甲 速力 操舵 指揮 索敵 80000 7000 43cm 70.0kt 5 85 70/50 補助兵装 電波探信儀β 電波照準儀6 自動装填装置6 急加減速制御装置 電波妨害装置2 電磁防壁α 兵装 45.7cm L65 57mmバルカン砲 新型254mm砲AGS ミサイル発射機2 45.7cm L65 ミサイル発射機4 20cm12連装噴進砲 射数 前 6 後 0 側 6 前 32 後 32 側 32 前 0 後 0 側 6 前 3 後 3 側 3 前 8 後 0 側 8 前 6 後 6 側 6 前 24 後 24 側 24 超兵器名 ペーターシュトラッサー 出現MAP:D-05 (解説待ち) +詳細データ Easy 基本データ 功績 耐久 装甲 速力 操舵 指揮 索敵 110000 4000 36cm 33.0kt 9 40 40/20 補助兵装 電波探信儀β 電波照準儀3 自動装填装置3 急加減速制御装置 電磁防壁4 兵装 43.2cm L65 12.7cm L38 ミサイル発射機 40mmバルカン砲 12.7cm L38 43.2cm L65 多弾頭噴進砲 射数 前 3 後 3 側 6 前 10 後 10 側 10 前 3 後 3 側 3 前 24 後 24 側 24 前 10 後 10 側 10 前 3 後 3 側 6 前 3 後 3 側 3 Normal 基本データ 功績 耐久 装甲 速力 操舵 指揮 索敵 110000 5000 43cm 38.0kt 8 60 50/30 補助兵装 電波探信儀β 電波照準儀4 自動装填装置4 急加減速制御装置 電磁防壁5 兵装 43.2cm L70 12.7cm L38 ミサイル発射機 40mmバルカン砲 12.7cm L38 43.2cm L70 多弾頭噴進砲 射数 前 4 後 4 側 8 前 12 後 12 側 12 前 4 後 4 側 4 前 28 後 28 側 28 前 12 後 12 側 12 前 4 後 4 側 8 前 4 後 4 側 4 Hard 基本データ 功績 耐久 装甲 速力 操舵 指揮 索敵 110000 7000 46cm 43.0kt 7 75 60/40 補助兵装 電波探信儀β 電波照準儀5 自動装填装置5 急加減速制御装置 電波妨害装置1 電磁防壁6 兵装 43.2cm L75 12.7cm L38 ミサイル発射機2 57mmバルカン砲 12.7cm L38 43.2cm L75 新型多弾頭噴進砲 射数 前 5 後 5 側 10 前 14 後 14 側 14 前 4 後 4 側 4 前 32 後 32 側 32 前 14 後 14 側 14 前 5 後 5 側 10 前 6 後 6 側 6 Very Hard 基本データ 功績 耐久 装甲 速力 操舵 指揮 索敵 110000 9000 51cm 48.0kt 6 85 70/50 補助兵装 電波探信儀β 電波照準儀6 自動装填装置6 急加減速制御装置 電波妨害装置2 電磁防壁α 兵装 43.2cm L80 12.7cm L38 ミサイル発射機2 57mmバルカン砲 12.7cm L38 43.2cm L80 新型多弾頭噴進砲 射数 前 6 後 6 側 12 前 16 後 16 側 16 前 5 後 5 側 5 前 36 後 36 側 36 前 16 後 16 側 16 前 6 後 6 側 12 前 8 後 8 側 8 ○ステージD-05における空母部隊 ペーターシュトラッサー 搭載機 Fw190 Ju88S 部隊数 5 5 エウロパ(編成値による追加配備) 搭載機 Fw190 Me262A Ju88S Ju87B 部隊数 3 3 6 5 エウロパ(編成値による追加配備) 搭載機 Me262A Ta152 Ju88S Ju87B 部隊数 3 3 5 6 超兵器名 template ここに、解説。但し公平に。 +詳細データ Easy 基本データ 功績 耐久 装甲 速力 操舵 指揮 索敵 補助兵装 兵装 射数 前 後 側 前 後 側 前 後 側 前 後 側 前 後 側 前 後 側 前 後 側 Normal 基本データ 功績 耐久 装甲 速力 操舵 指揮 索敵 補助兵装 兵装 射数 前 後 側 前 後 側 前 後 側 前 後 側 前 後 側 前 後 側 前 後 側 Hard 基本データ 功績 耐久 装甲 速力 操舵 指揮 索敵 補助兵装 兵装 射数 前 後 側 前 後 側 前 後 側 前 後 側 前 後 側 前 後 側 前 後 側 SuperHard 基本データ 功績 耐久 装甲 速力 操舵 指揮 索敵 補助兵装 兵装 射数 前 後 側 前 後 側 前 後 側 前 後 側 前 後 側 前 後 側 前 後 側 ※搭載機有ればSHの後に追加 搭載機 部隊数 ※射数は 前/後/側で、索敵は水上/水中で
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試合結果 (BO:S Dの結果) 日付 クラン名 形式 勝敗 9月28日 Mje 様 交流戦 9月21日 MelloYello 様 交流戦 9月14日 HAL FAMILY 様 交流戦 8月25日 FAW 様 交流戦 8月18日 夢喰い羊 様 交流戦 8月4日 boby 様 交流戦 7月13日 Astray. 様 交流戦 7月10日 RivA 様 交流戦 7月1日 RiZE 様 Black Ops Community League トーナメント 0-2 負 6月26日 亜鉛 様 Black Ops Community League 予選 2-0 勝 6月24日 Astray. 様 交流戦 6月19日 KAZU 様 Black Ops Community League 予選 2-1 勝 6月15日 elf. 様 Black Ops Community League 予選 2-0 勝 6月8日 Noir 様 交流戦 6月5日 Astounding 様 交流戦 5月29日 HAL FAMILY 様 交流戦 4月11日 Astounding 様 交流戦 4月8日 HAL FAMILY 様 交流戦 3月8日 Astounding 様 交流戦 2月24日 elf. 様 CoD BO 5on5 Ladder 0-2 負 2月22日 Astounding 様 CoD BO 5on5 Ladder 0-2 負 2月14日 Astounding 様 交流戦 2月14日 ぱいけー 様 CoD BO 5on5 Ladder 0-2 負 2月11日 HAL FAMILY 様 CoD BO 5on5 Ladder 0-2 負 1月28日 V!ctory's $kYs 様 交流戦 1月22日 $1ng 様 交流戦 12月26日 Ep!c 様 交流戦 12月19日 PROGLUTION 様 交流戦 12月5日 Legends Of Fall 様 e-Sports日本選手権「CoD BO」1次予選 0-2 負 12月4日 V!ctory's $kYs 様 交流戦 12月3日 PROGLUTION 様 交流戦 ※交流戦の勝敗は記載しません。 ※ルールはCyACルールを採用しています。
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概要 5体の超兵器の集合体 いわゆるボス勢力。ランダムシナリオにのみ登場する。 初期情勢 マスター リバティ・プライム 難易度 選択不可 領地数 1 総収入 不明(ランダム) 軍資金 75000 ユニット数 32 毎ターン資金3万追加 難易度ごとにさらに初期資金追加:3万(Normal)、15万(Hard)、50万(Luna) 初期人材 名前 クラス 身分 備考 リバティ・プライム ブリキ大王 マスター 轟天 ラ級万能戦艦 一般 ハボクック 氷山空母 一般 ラントクロイツァー P1500モンスター 一般 シャゴホッド 核搭載型戦車 一般 無上の歓喜 第一連隊 陪臣 深遠なる悲哀 オールドニックレディ 陪臣 至高の痛み ハダッシュ・イシューブ 陪臣 至純の恐怖 奇兵隊 陪臣 真実の終焉 シャープシューター 陪臣 無限の憤怒 独立工兵連隊 陪臣 リーダーにできる一般クラス 兵科分類 クラス 近接系 トラブルシューター 考察 それぞれの超兵器は専用の部下を持つ。パワーアーマーソルジャー(リバティ・プライム)、アーマードコア(轟天)、ADF-01(ハボクック)、Sd.Kfz 205(ラントクロイツァー)、シャゴホッドには6人の陪臣が付いている。 以下は専用部下の性能。超兵器自体の性能は当該ページを参照のこと。 パワーアーマーソルジャー 黒いスーツを着た人型ユニット。高威力のレーザーライフルと蹂躙突撃を使用する。 ステータス的には普通の銃兵に比べてやや攻撃が高く、魔抵抗が非常に低い。 弱点は火・水・風・土-2。状態異常に無敵。 元ネタは、恐らくfalloutシリーズのエンクレイヴ兵 アーマードコア 緑色の戦車。 MP消費のない銃撃スキル「機銃掃射」を使用する。性能的にはライフル並みの射程を持つサブマシンガン。 それに加えてパウルと同じ高射砲も使用してくる。 弱点は火・水・風-3。対物-2 元ネタは、恐らくフロムソフトウェアより、アーマードコア(タンク型) ADF-01 航空タイプで移動力が500と非常に高い。銃・砲・光と多用な遠距離攻撃を使用する。 常に距離を取るように設定されているので挟み撃ちにしないと近づけない。 弱点は火・対物-2。 元ネタは、恐らくエースコンバットシリーズより、ファルケン Sd.Kfz 205 雇用費が15万と超高額なクラス。迷彩色の戦車で移動力が1しかない。 ステータスは成長しないがHP25000、防御800と非常に堅い。 ラントクロイツァーと同じMG151機関砲で弾幕を形成し、さらに高倍率の砲攻撃「12.8cm PaK80」を使用する 弱点は火・土-4、水・対物-3。物理攻撃は打撃と砲撃以外はほとんど通らない。 元ネタは、恐らく史実ドイツの超重戦車マウス シャゴホッドの陪臣 無上の歓喜 近代歩兵。ほとんどの物理・魔法耐性が+4、状態異常には無敵である。 所持している銃(パトリオット)はMKbGerat06H突撃銃と似た性能だがMPを消費せずに使用できる。 空・対物・精神・核には耐性がないのでできれば用意しておきたい。 元ネタは、恐らくMGS3より、ザ・ボス 深遠なる悲哀 ウィッカン。召喚レベル80%で死霊系の無限召喚スキル「死者の復活」を使用してくる。 本人はそこまで強くないが放置すると厄介なので位置指定で処理したい。 闇・死霊・恐慌・吸血・魔吸・ドレイン・即死に無敵。神聖に弱い。 元ネタは、恐らくMGS3より、ザ・ソロー 至高の痛み イェフーディー。射程が1000と長い攻撃スキル「バレットビー(突撃属性)」を使用する。 貫通効果があるので後衛に直撃させられないよう陣形を工夫したい。 耐性は通常のイェフーディーと同じ。 元ネタは、恐らくMGS3より、ザ・ペイン 至純の恐怖 密偵。 射程350の連射弓と射程720の高威力弓を使い分けてくる。どちらも刺突属性。 前者は毒付与100%、後者は即死100%で砲属性の追加効果がある。 突撃・毒・麻痺・幻覚・沈黙・混乱・石化・恐慌に無敵。砲に弱い。 元ネタは、恐らくMGS3より、ザ・フィアー 真実の終焉 選抜猟兵。技術が通常の選抜猟兵の10倍ある。 所持しているモシン・ナガンは通常とは異なり(攻撃+技術)依存。しかも即死率が100%になっている。 狙撃に無敵。砲に弱い。 元ネタは、恐らくMGS3より、ジ・エンド 無限の憤怒 戦闘工兵。ザ・シングで広範囲に火炎攻撃をばら撒く。 火・毒・沈黙に無敵。斬撃と砲に弱い。 元ネタは、恐らくMGS3より、ザ・フューリー 敵対時対処法 トラブルシューターはスキルが確率で暴発し、自爆したり味方を巻き込む。 時間を稼ぎながら戦うことで敵の同士討ちを狙うことが可能。 基本的には物理偏重の勢力であり、対決時には機械化統一の国策などで物理強化すると楽に戦える。 轟天の部下のアーマードコアって現行のscript見ても見当たらないんだが昔のバージョンではあったのか? -- 名無しさん (2020-01-03 00 20 26) ↑覗いてみたら連装ロケット砲車ですね…昔はあったのかな? -- 名無しさん (2023-01-25 14 14 35) 連装ロケット砲車の元ネタは多分ゴジラ -- 名無しさん (2023-01-25 14 17 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bcs_toho/pages/108.html
1938年に第零遊撃部隊が開発した新型機関。 一号機は初代「ヴォルケンクラッツァー」に搭載されるも暴走により消滅。 ドイツの諜報員により製造ノウハウが渡ってしまい、更に第二次大戦開戦のドサクサで世界中に広まってしまった。 機関として利用するには「拘束具」と呼ばれる装置が必要で、それ以外にも何やら厄介な性質がたくさんある。 実はWSG2に登場する超兵器機関(=フィンブルヴィンテルの一部)と同じ組成でできているが、これはただの偶然。 第零遊撃部隊幻想入りの原因。