約 3,432,292 件
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CoDとはCall Of Dutyというファースト・パーソン・シューターのゲーム。 EAのBFと並ぶ二大FPSだ。 タイトル 発売年月 開発 舞台設定 Call Of Duty 2003/12/08 Infinity Ward 第二次世界大戦 Call Of Duty2 2006/03/24 Call Of Duty3 2007/06/14 Treyarch Call Of Duty4 Modern Warfare 2007/12/7 Infinity Ward 2011年 CoD mobileはこれらCoDのモバイル版として2019年にActivisionとテンセントが開発。 テーマは現代戦となっている。 本家CoDなどとの比較はこのようになっている。 CoD Mobile CoD BO4 CoD MW(2019) CoD BOCW CoD V スライディング 非常に長い 短い ADSしながらのリロード できない できる リーン できない できる できる
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CODシリーズは、2003年に発売したコールオブデューティーが大人気を呼び、続いてきた作品である。 CoD CoD2 CoD3 CoD4 CoD WaW CoD Bo CoD Bo2 CoD G などが著名である。 尚、CoD Boにて搭載されていたゾンビモードがかなりの人気を呼び、次回のゾンビモードを待ち望むファンも多い。(初めてのゾンビモードはCoD WaWにて。)
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「Mayday ソロ」の編集
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MAYDAYをお気に入りに追加 MAYDAYのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット MAYDAYの報道 AIRFLIP『Mayday』Official Music Video - Skream! AIRFLIP、「Mayday」ミュージックビデオオフィシャルYouTubeチャンネルにて公開 - PR TIMES 今年の「MODS MAYDAY」は配信で、貴重な未公開映像も(コメントあり) - ナタリー 愛美ニューシングルのカップリング曲「MAYDAY」全編アニメーションのMVを公開 - http //spice.eplus.jp/ WILYWNKA、アルバム「PAUSE」発売1周年を記念して「Mayday」のMVを公開! | ニュース - AbemaTIMES VICTON ハン・スンウ、新曲「Mayday」のMV撮影秘話を明かす“ワイヤーなしで…” - Kstyle VICTON、ニューシングル「Mayday」ソロ予告イメージを公開…異なる2つの雰囲気 - Kstyle CRUSH&Red Velvet ジョイ、コラボ曲「Mayday」レコーディングスタジオでのメイキング映像を公開 - Kstyle 宇宙人(Cosmos People) シークレットゲスト・阿信(Mayday)も登場、初の台北アリーナ単独公演をレポート - http //spice.eplus.jp/ coldrain、最新アルバムより「MAYDAY (feat. Ryo from Crystal Lake)」ライヴMV公開!同曲使用のアニメ 炎炎ノ消防隊 ノンクレジットOP映像も期間限定公開! - 激ロック ニュース MAYDAY PARADE、最新シングル『Sunnyland B-Sides』より「Turn My Back」音源公開! - 激ロック ニュース Jay Chou、Ashin(Mayday)とのコラボ曲「說好不哭/泣かないと約束したから」MV解禁 - OKMusic Jay Chou、MaydayのASHINとコラボ。MVには三吉彩花、渡邊圭祐ら出演 - BARKS ジェイ・チョウ×Maydayアシン、“アジアのスーパースター”コラボが実現 MVには三吉彩花&渡邊圭祐が出演 - http //spice.eplus.jp/ ジェイ・チョウ×Maydayアシンがコラボ MVは三吉彩花&渡邊圭祐が恋人役 - ORICON NEWS 台湾出身ジェイ・チョウがMaydayアシンとコラボ、MVに三吉彩花&渡邊圭祐出演(動画あり / コメントあり) - ナタリー wod、セカンドアルバム『1994』からリード楽曲「Mayday」のミュージック・ビデオを公開 - E-TALENTBANK wod、9/11リリースの2ndアルバム『1994』よりリード曲「Mayday」MV公開&先行配信スタート - Skream! coldrain、新曲“MAYDAY (feat. Ryo from Crystal Lake)”がTVアニメ『炎炎ノ消防隊』OP主題歌に決定 - rockinon.com coldrain、新曲「MAYDAY」がアニメ『炎炎ノ消防隊』OP曲に! - OKMusic さなり 、新アルバムよりWEAVER 杉本雄治プロデュース曲「Mayday」MV公開 - リアルサウンド Perfume Mayday主催・台湾最大級の音楽フェスに出演、練習を重ねた中国語を披露 - ドワンゴジェイピーnews Perfume、Mayday主催の台湾最大フェスに出演 4年ぶり訪台に現地ファン熱狂 - ORICON NEWS Perfume、アジアのスーパーバンドMayday(五月天)主催の音楽フェスに出演 久々の台湾ライブにファン歓喜 - http //spice.eplus.jp/ Mayday、3度目の武道館を「歌詞の世界」とともに振り返る - KKBOX 「GLAY」のJIRO、「Mayday」のMASA 亀田誠治さんのインスタに豪華メンバー登場 - J-CASTニュース 五月天Maydayの成功 新しい「アジアの時代」の到来 - J-CASTニュース Mayday、3度目の武道館公演が大盛況のうちに幕 GLAYがサプライズ登場しコラボも - http //spice.eplus.jp/ 「GLAY」がサプライズで登場 台湾ロックバンド「Mayday」が世界ツアー日本公演 - スポニチアネックス Sponichi Annex 【ライブレポート】Mayday武道館ライブにGLAYサプライズ登場、指切りで対バン誓う(写真36枚) - ナタリー GLAY、5年ぶり台湾ライヴにMaydayも飛び入り参加 - OKMusic GLAY、5年ぶり台湾ライブにスーパーバンド・Maydayがサプライズ登場!コラボレーションに8,000人が熱狂 - http //spice.eplus.jp/ Maydayとのスペシャルコラボも!GLAY、たくさんの愛詰め込んだ台湾公演(ライブレポート / 写真22枚) - ナタリー 37年目の「MODS MAYDAY」、今年はトーク&ファッションショーも - ナタリー Mayday、ポルノグラフィティ岡野昭仁がサプライズ出演した伝説のライヴをAbema TVで初OA! - okmusic UP s 【レポート】Mayday、武道館でポルノグラフィティ岡野昭仁と共演のサプライズ - BARKS ポルノグラフィティ岡野昭仁と夢のコラボも 「アジアのスーパーバンド」Maydayの帰還に武道館2万人が熱狂 - http //spice.eplus.jp/ いしわたり淳治が考える、Mayday対訳詞の面白さと難しさ - リアルサウンド Maydayのギタリスト・ストーン出演の台湾映画「百日告別」日本公開 - ナタリー Mayday、日本武道館2DAYS『Re:DNA ~2017 復刻版~』開催決定 - リアルサウンド Maydayニューアルバム日本盤にポルノグラフィティが日本語詞提供 - ナタリー ポルノグラフィティ、Maydayのオリジナルアルバムにてコラボが実現 - okmusic UP s ポルノグラフィティ、Maydayアルバムに日本語詞提供 岡野はボーカル参加も - ORICON STYLE 【ライブレポート】Mayday、「武道館まで16年。想像出来なかったことが現実に」 - BARKS Mayday:台湾の人気バンドがシングルリリース B’z松本が「いいよ」と演奏に参加 - MANTANWEB(まんたんウェブ) 【インタビュー】台湾の国民的バンド「Mayday」に直接インタビュー! 中華圏で絶大な人気なのにあえて “日本で0から挑戦” する理由を聞いてみた - ロケットニュース24 【Mayday】史上初の日本ドラマ主題歌! - okmusic UP s Mayday、佐藤健、渡部篤郎と対面&「Do You Ever Shine?」MV公開 - BARKS Mayday、佐藤健が出演した「Do You Ever Shine?」MV解禁 - okmusic UP s Mayday×小林武史ドラマ主題歌発売、「ノアの方舟」も - ナタリー Mayday、ドラマ主題歌の「Do You Ever Shine?」を6月にシングルリリース! - okmusic UP s Mayday、佐藤健主演ドラマ主題歌「Do You Ever Shine?」を6月シングルリリース - BARKS 台湾ミュージックが日本定着の兆しあり!? 台湾バンドMaydayの楽曲が日本のドラマに起用されることが判明 - rocketnews24.com 台湾から世界へ アジアの“怪物バンド”Mayday、日本進出への一歩一歩 - エイガドットコム 台湾のMaydayが日本で本格始動 訳詞担当のいしわたり淳治が、ディープな歌世界を読み解く - Real Sound 【インタビュー】Mayday、日本版ベストアルバム発売 「自分たちの一番いいところが出るようにと考えました」 - BARKS Mayday、GLAYのTERU&TAKUROとの夢のコラボ実現。超強力ツインボーカルMV解禁 - BARKS Maydayベスト盤にGLAY・TERU&TAKUROとのコラボ曲 - ナタリー Mayday、日本版オリジナルベストアルバムにflumpool山村隆太との「OAOA」収録 - BARKS flumpool、Maydayとのコラボ楽曲「Belief ~春を待つ君へ~」MVフル解禁 - BARKS 『WHAT s IN?』10月号、表紙巻頭はflumpool×Maydayのコラボ独占。前田敦子ロングインタビューも - BARKS flumpool×Maydayコラボ曲が映画「おしん」主題歌に - ナタリー flumpool×Mayday初コラボ曲“Belief~春を待つ君へ~”が映画「おしん」主題歌に - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 映画版「おしん」主題歌でflumpool×Maydayの国境を越えたコラボ実現 - エイガドットコム 【ライブレポート】ライブハウスで見せつけた、Maydayのスケールの大きさと懐の深さ - BARKS 30年目の「MODS MAYDAY」に新旧モッズ族が大集結 - ナタリー MAYDAYとは MAYDAYの36%は見栄で出来ています。MAYDAYの30%はやらしさで出来ています。MAYDAYの25%は覚悟で出来ています。MAYDAYの4%は犠牲で出来ています。MAYDAYの3%は世の無常さで出来ています。MAYDAYの2%は白い何かで出来ています。 MAYDAY@ウィキペディア MAYDAY Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ MAYDAY このページについて このページはMAYDAYのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるMAYDAYに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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自作のモデルやアニメーション作成のためのツールとしてMAYAを使用したい場合、もちろん 購入すればいいのですが、いきなり数十万円支払うには勇気がいります。 しかしありがたいことに、開発もとのAutodeskのページでは、このMAYAの無償版を入手す ることが可能です。これをインストールし、WikiにあるMaya Tool Category内で説明 がある通りに、MAYAの設定ファイルをCOD4用に書き換えると、MAYAを起動した際にCOD4TOOL がMAYAのプラグインとして読み込まれ、MAYAウィンド内上部にあるツールタブにCOD4TOOL と表示され使用可能になります。 ただし、こうしたツールの使用やMOD作成初心者として、まず困ったことがあったので記述 しておきます。その問題とはMaya Tool Category内で説明のあったusersetup.mel ファイルが指定のディレクトリにないことです。Maya.envファイルはあるのですがMAYA起動時に にユーザー設定として読み込まれるこのusersetupファイルがないので~¥<MAYA VIRSION> ディレクトリ内で新たに~¥<MAYA VIRSION>¥scriptsというディレクトリを新たに作成し、 その中にusersetup.melファイルをあらたに作成します。 ですが、.melというMAYA内で使用されるスクリプトを記述するこの形式のファイルをどうやって 出力すればいいかわからないので、(私はCGツールやPCの使用一般においても初心者です…) ~\maya\ MAYA VIRSION \ja_JP\prefsディレクトリ内にMaya Script File形式のファイル がいくつか転がっているので、そいつをひとつ選び、~¥<MAYA VIRSION>¥scripts内に コピーして、usersetupとリネームし、もともとある記述はすべて削除し、Wikiにある指示 通りに、3行のスクリプトを記述します。 以上でCOD4TOOLをMAYAで使用可能になります。 *但し、何度もいいますが私は初心者です。まだこのツールを実際に使用するまでにいたっておりません、、、 よって、実際に使用してファイルをインポートしたりイクスポートしたときに、またどんな不具合が あるかしれません。海外のある掲示板で、とあるファイルが所定の位置になかったがために COD4TOOLの使用でエラーがでていたというのをみたので、、、、
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TODAY - YESTERDAY - 戻る ================= Cat of Darkness ================= ここしばらく使わない。 チームについて チームの目的は協力。ブロックは各自好きなところで。協力を求める場合にはチームチャットを使ってブロックを教えてください。 手伝えるときだけでいいので手伝ってあげてくださいねー。 あと、チームオーダーについてですが、暇なときでいいので少しでも達成してくれるとありがたいです! とりあえず楽しくやっていけたらな!と思っています! チームに入りたいなーと思う方は雑談掲示板に書き込んでくださいねー。 ↓告知事項とかお知らせとか↓ CoD総合掲示板 ↓何でも有りなカオスの場↓ 雑談掲示板 ↓とりあえず作ってみた↓ SS<スクリーンショット>コーナー ↓検索時にコピペ↓ マイショップ検索用武器名 ↓画像などの添付用↓ UP用 メンバー プレイヤーID キャラクターネーム 呼び方 役職 追記 WONZE WONZE(闇猫霙) ウォンゼ マスター - WONZE 闇猫氷河 氷河 マスター ☆黒龍☆♪ ☆黒龍☆♪ 黒ちゃん 副マスター - exam. masa マサ ヌネージャー - AGL3 srays AGL マスター(バー) 脱退 SUPER MARIO 愛国者 アイコクシャ 管理人 - Falsita Fawccet - - マネージャー - 雅朧 雅朧 - マネージャー 脱退 harumichi 天地 天地さん マネージャー - ぶらきゅーmk2 ぶらきゅーmk2 - マネージャー - `キリト `キリト きりちゃん マネージャー - 雪國舞茸 雪國舞茸 雪ちゃん エース 脱退 rajaja RAJA RAJA マネージャー 脱退 ゴミニィ ゴミニィ ゴミニイ マネージャー 脱退 merl メルルーサ メルさん マネージャー - はるさくら アリス はるさん マネージャー - Gwenhwyfar ジェニファー ジェニさん マネージャー - nqna nqna ななさん マネージャー 脱退 ゆきしろ(`・ω・´) ゆきしろ(`・ω・´) マネージャー - soursnow kaltz マネージャー 脱退 戻る
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Mayday 概要 全般追加された要素 攻略入り口 貨物エリア・詳細 ・攻略 甲板エリア・詳細 ・攻略 研究エリア・詳細 ・攻略 クラーケンエリア・詳細 ・攻略 小ネタ インテル(吹き替え) "Mayday" 00 04 16 Nightfallプロジェクト凍結から26日後 緊急対策部隊 - CIFチーム1 +ゲームスタート時のゴットファーザーの台詞 ゴットファーザーからCIF1お前のミッションはその船に囚われた外国人工作員の回収だ。装甲付きのドリルを持たせる。これでドアを破り、ハイヴを破壊することが出来る。CIF1。その海上に未確認物体を確認。そちらに向かっている。何かは分からないが巨大で…おそらく敵意を持ってる。味方を探して船から降りろ。手遅れになる前に… 概要 DLC第二弾「Devastation」で追加されたExtinctionモードEpisode 2 Mayday 全般 基本的なシステムや留意事項はNightfallと変わらない。 新たな敵シーダーとクラーケンが出現する。 各ハイヴではPoCより多くのエイリアンが襲い掛かってくる。 PoC以上にチームワークと序盤チャレンジへの意識の高さが重要となる。敵数増加、ラストが脱出ではなくボス戦である等、ソロプレイは想定されていないかのような作り。 プレイヤーによって所持キャッシュの差が大きく生じることもあるので、エイムボタン+ジャンプボタン押しっぱなし(L1+×/LT+A)でキャッシュを設置出来る事を覚えておくと吉。 インテル 今回はかなり分かりにくい位置に置かれている。インテル位置 Extinctionの5マップの中では、最終的に得られるスキルポイントが最も少ない。序盤は特に少ない。ポイントのやり繰りを工夫しよう。 追加された要素 設計図と組み立てアイテム、Venomシリーズ作業台が設置してありその上に設計図が2種ずつ配置されている。設計図を取得しエリアにある赤い工具箱をサーチすることで専用のパーツを入手出来る。パーツを3つ集めたらロードアウトから組み立て可能。設計図は一度に一枚しか持てないので注意。 Venom-X、Venom-FX、Venom-LX、Venom-SX 今回からVenomも組み立てアイテムになっていて、設計図は同じだが集めたパーツによって効果と名称が違う。発光体はランダムで出現するため、お目当てがあるならあえて拾わないという選択もあり。ただ他のプレイヤーのことを考慮して工具箱を取りすぎないようにしよう。SX以外の3種は性能差があまり無いので、お目当ての発光体と言っても、アメジストとそれ以外の色という区別で十分だろう。(例:アメジスト以外の発光体が出るまでサーチするなど) 工具箱の数は取り逃しが無ければ33個(設計図11枚分)で固定の模様。4人プレイなら1人につき6~9箱が目安。だいたい1人につき設計図2~3枚という計算。1人6箱までは遠慮無く取ってよい。1人10箱以上は明らかに取り過ぎなので自重すること。工具箱は計33箱なので、上記のように目当て以外の発光体を取らなかったり、途中まで作った設計図を破棄したりすると、最終的に工具箱の残数が3未満となってしまい無駄に余るので注意。 工具箱を譲り合わずに奪い合うと、結果的にゲームの難易度を釣り上げてしまう事になりかねない。工具箱が余る原因にもなる。奪い合いではなく譲り合いこそが勝利への近道である事を忘れずに。 設計図を持った状態で工具箱を自力で3個サーチすれば、必要なパーツが必ず揃うようになっている。工具箱の配置を憶えて効率良く作製していこう。 MAAWSこのマップでは、ロードアウトのストライク・パッケージの「トリニティロケット」が「MAAWS」に置き換えられる。 名称 パーツ1 パーツ2 パーツ3 備考 パイプ爆弾 TNT ヒューズ パイプ リーサル枠。投擲すると大爆発。セムテックスとキャニスター爆弾の上位互換。作製で5個取得。作製すると、それまで持っていたリーサルは足元に置かれる。 催眠トラップ 発光体 セルバッテリー プレッシャープレート IMS地雷と同様の設置型。踏んだ敵を催眠状態にする。ライノにも有効。2体の敵が引っ掛かる又は時間経過で消滅。脆弱なスカウトが引っ掛かる場合もあり、安定しない。スカウト2体を引っ掛けて消滅したら目も当てられない。 スティッキーフレア TNT ヒューズ 樹脂 タクティカル枠。フレアの上位互換。作製で2本取得。壁などにも突き刺さる。最後に爆発ダメージを与える。作製すると、それまで持っていたタクティカルは足元に置かれる。 Venom(X) ニュークリアバッテリー 非アクティブ Venom-X 発光体 Nightfallから登場した緑色の通常Venom。緑色の毒ガスを充満させ継続ダメージを与える。毒ガスで自爆はしない。SX以外はあまり性能差が無いので、こだわる必要はほぼ無い。 Venom(FX) オレンジ発光体 オレンジ色の火炎属性のVenom。火炎をまき散らし、燃焼の継続ダメージを与える。火炎で自爆はしない。 Venom(LX) 青色発光体 青色の電気属性のVenom。敵をスタンさせ、電撃の継続ダメージを与える。電撃で自爆はしない。 Venom(SX) アメジスト発光体 紫色のVenom。着弾点に味方のシーダーターレットを生成する。他のVenomとは異なり手動で爆破できないため生成場所には注意。壁面には生成不可。シーダーターレットは敵からは攻撃されず、時間が経過すると自動的に消滅。他のVenomを差し置いてまでわざわざ作る価値があるとは言い難い微妙な性能。正直ハズレ。工具箱が極端に足りていない限り、アメジスト以外の発光体を拾う方がよいだろう。しかし、ソロでは攻撃力の高さからドリル防衛するのに向いている。他Venomと違い、すぐに爆発はおろか爆発すらできないため、囲まれた時の突破力としては使えない。しかし常に2つほど生成していれば結構倒してくれる。そのため囲まれる心配もあまりない。命中率、リロードするなチャレンジでも使えるため、ソロで使ってみるとよいかもしれない。 テスラトラップ(ベーシック) 分子磁極 ワイヤー セルバッテリー IMS地雷と同様の設置型。周囲の敵に電気ダメージを与える。電極の数は1。他のテスラ(同種異種問わない)とある程度近づけて設置するとテスラ同士の間に強力な電流が発生し、接近した敵を瞬殺する。ドリルの周囲に置けばIMS地雷より頼もしい鉄壁となる。単体で使用してもIMS地雷と同程度には活躍してくれるが、消滅までの時間が短めで、数に限りある工具箱を消費してまで作る価値があるかは微妙。なお、1人につき1個までしか作製できない。2個目を作製すると古い方は即座に消える。 テスラトラップ(ミディアム) リキッドバッテリー 電極の数は2。他のテスラとの性能差は無いに等しく、バッテリーの種類にこだわる必要はほぼ無い。 テスラトラップ(アドバンス) ニュークリアバッテリー 電極の数は3。他のテスラとの性能差は無いに等しく、バッテリーの種類にこだわる必要はほぼ無い。 Venom(極力SX以外)は必ず作っておきたい。ただし、複数人でVenomを使うと卵の補充が難しくなる上にそれだけの工具箱も費やすので、2~3人作っていれば十分な場合もある。 Venom以外だとスティッキーフレアの使い勝手が非常に良い。最低でも1人が作っておき、他のプレイヤーも工具箱が余った時は作るとよい。 工具箱は数に限りがあるため、Venomとスティッキーフレア以外の優先度は低い。よほど工具箱が余らない限り、それら2種以外はむやみに作るべきではないだろう。(工具箱が余るのはせいぜい2人以下でプレイした場合くらいであるが) ドアドリルを使い開けるドア。開けられるドアにはドアのアイコンが出ている。 ハイヴとの大きな違いは、進行上で開放が必須でない点、チャレンジが発生しない点、ドリルが作業を終えるまでの時間が短いなど(いずれの点も例外あり)だが、ドリル設置後にハンターやライノ等のクリプティッドが出現する点は同じなので注意。 新たな敵:シーダー、クラーケンシーダーはスコーピオンに代わって追加。見た目はシーカーの色違いだが体力がとても高く、お馴染みの酸はもちろん、胞子を吐き出して自動砲台のような植物(シーダーターレット)を生成する。非常に厄介な存在だが、倒した時のキャッシュは高額。放置するとシーダーターレットを大量に生成されてしまうので最優先で倒そう。なお、シーダーターレットはクリプティッドをキルするチャレンジの頭数にはカウントされないので注意。また、シーダーはシーカーの一種扱いらしく、「シーカーの自爆ダメージを受けるな」チャレンジ中にシーダーの破裂ダメージを受けるとチャレンジ失敗になるので注意。 クラーケンは大型の海洋エイリアンで、今回のボス。Nightfallのブリーダーと同様、序盤と最後の二度にわたって対決する。 攻略 入り口 ドッキングのバックドアに向かうホバークラフトの船上から始まる。 ドリル右側のコンテナからCO-OPならハンター、ソロならスカウトが出現する。 右側の階段を登った所にパイプ爆弾、スティッキーフレアの設計図が配置されている。基本的にはスティッキーフレア推奨。 ここはハイヴとドアが各2つあり、ドアも破壊対象になっている。 ハイヴは今まで通りセットすればチャレンジが始まるが、ドアはセットしてもチャレンジはなく破壊ボーナスのキャッシュやスキルポイントもなし。 クリアするだけならドアの破壊は必須ではないが、ドアの中には組み立てアイテムの箱が必ずあるので、ハイブより先に破壊した方が攻略は楽。 ハイヴを2つ破壊、奥のドアも破壊し次のハイヴにドリルをセットすると最初のクラーケン(触手)との戦闘となる。 全体が弱点なのか、どこを攻撃しても赤ヒットが出る。強力なエイリアンも出現しないので失敗することはまずないだろう。 レパーを30秒以内に探し出して倒せのチャレンジの時レバーはVKSの前にいるので楽に倒すことができる。 次のエリアに行く前にまたドアを切断する必要がある。ドリルをセットするとライノとシーダー、あるいはファントムが同時出現する。 狭い通路なので追い詰められやすい。準備を整えてからドリルをセットしよう。 インテル位置2階のドア切断後に入れる部屋の窓にあるパイプを左に進んだ突き当り。 武器名 カテゴリ 価格 場所 備考 Ripper カスタム SMG $1500 最初のハイブの右にある木箱 カスタムと表記されているが、実際はアタッチメント無し武器チャレンジではSMG扱い。アサルトライフルには含まれない。 Panzerfaust ランチャー $2000 スタート時坂上がった左奥 ARX-160 AR $2000 ①2階小部屋内②触手と戦う部屋の2階 後者は以前までHoney Badgerだったもの FP6 SG $1500 スタート時右の装甲車のタイヤにかけてある VKS SR $1500 スタート時左の階段上がった部屋のシャッター枠 電気トラップ トラップ $750 奥のハイブ手前の壁のスイッチ ファイヤートラップ トラップ $750 ①2階にあがるスロープの横②触手の部屋入り口 ミニガンターレット ターレット $750 ①スタート時左装甲車の上②奥ハイブ前の装甲車の上③触手と戦闘する部屋 貨物エリア ・詳細 Nightfallの施設エリアと同じぐらいの広さがあり、ここからシーダー、ライノ、ファントムが大量出現する。 厄介のがシーダーでエリアの広さを利用して、胞子を大量出現させプレイヤーを集中砲火してくる。 胞子の体力は少ないものの天井や高い壁などに出現するため狙いがつけにくい。 ライノ、ファントムの攻撃で体力が少ない時に胞子の攻撃でダウンなんてこともあり得るため最優先でシーダーを倒そう。 体力は高いがキャッシュはライノ並みに得られるため、金を使いすぎても問題ない。 ・攻略 このエリアではハイヴ3つ、ドア3つが破壊対象 貨物エリアの入口の後ろに催眠トラップとテスラコイル、入ってコンテナを挟んで左にドアがありその中にVenomとスティッキーフレアの設計図が配置されている。 貨物エリアにきたらまずこのドアを切断しよう。 このエリアで全員がVenomを組み立てるのは工具箱が足りないため不可能だが誰か一人でも製作できたら攻略がかなり楽になる。 奥の壁まで寄生しているハイヴを破壊するとモバイルプラットフォームが出現しドリルをセットするよう指示が出る。 セット後、すぐ左にある階段を登って白い部屋にある端末を起動。するとプラットフォームが動き出し奥にあるハイヴにドリルがセットされる。 ここで注意したいのがドリルがプレイヤーから手に届かない位置に離れてしまうため75%を切っても修理が出来ない。 ターレットこそ配置されてるが周りが暗くクリプティッドを視認しにくく更にチャレンジもスナイパーキル、全員のダメージで~、体力MAXなど全員の狙うクリプティッドがバラバラなため達成困難なものが多い。 ここでのドリルの損壊はある程度は仕方ないため、全員のダメージで~以外はチャレンジ係3人、ドリル係1人と役割を決めよう。 チャレンジ終了後は、2人はドリル、もう2人は後方援護。クリプティッドは窓からも侵入してくるため、ドリル係は盾装備を推奨。 なおモバイルプラットフォームにドリルを乗せずに送り出すこともできる。 モバイルプラットフォームにドリルを載せる係と、すぐに拾い上げる係、スイッチを押す係の三人いれば 可能である。 ドリルを載せたらすぐに拾い上げると同時にスイッチを押す。 うまくいけばドリルを乗せずにモバイルプラットフォームが走り出す。 モバイルプラットフォームがハイブについたらドリルはその場で展開する。 クリプティッドは制御室側からくるので注意が必要である。 奥のハイヴも含め2つ破壊すると制御室のドアが切断可能になる。このドアは工具箱が入ってるドアとは違い、チャレンジが出現する。 ドリルのすぐ横の手すりが無くクリプティッドがジャンプして登ってくるため、ドリルが攻撃されやすい。IMSがあるなら忘れずにセットしておこう。 ドア切断後、制御室のモニターにアーチャーの映像が流れストーリーが進む。 +... ・クレーン作動ボタンを押した時のセリフ ふぅ…お前を助けによこすなんてゴットファーザーは変わり者だな。あの年寄りにちょっとしたミスがあったと伝えてくれ。どっかのバカがアークの地図のコピーをうっかり燃やしやがった…この一枚以外ゴットファーザーにオファーを受けてもいいと伝えろ。だがまずは例のものが必要だ。善意を印にな…俺は頭がほしい、いいな。他は好きにしていいが彼女の素敵な赤毛を傷つけずにもってこい。俺無しでこの戦いには勝てない…そうだろ。サマンサ・クロスの死の証を持ってくるんだ。 ・制御室のモニターを起動時のセリフ どうなってるんだ!クロスは日に日に危険になってるというのにお前らまだここでブラブラしてやがって!とっとと行け! 映像終了後近くに人が乗れる空洞が空いたのコンテナが降りてくる。 制御室画面下のパネルのボタンを押しコンテナに全員が乗り込むとクレーンが動き出し次のエリアに移動する。 もしここでVenomが作れていたらスティッキーフレアの設計図を持っていくのをおすすめする。(次のエリアにはパイプ爆弾とVenomの設計図しかなく工具箱が大量にあるため。 ) インテル位置ライノ撃破後2階に上り、設計図の横にある開いたドアを抜けた突き当たり。 中央コンテナ群の最上段までのぼり、その対岸の正方形のコンテナの上。 武器名 カテゴリ 価格 場所 備考 Bulldog SG $2000 ライノとの戦闘後扉入ったすぐ左 CBJ-MS SMG $2000 このエリアに入って右側、斜めになっているコンテナの上 LSAT LMG $3000 2階渡り通路の間 Kastet ランチャー $2000 中央ハイブから橋が架かっている方のコンテナ内 Ripper SMG $1500 中央ハイブを見て左コンテナに立てかけてある Chain SAW LMG $3000 ドリルが帰ってくるところの左、木箱の前 Panzerfaust ランチャー $2000 エリア中央溝の中、コンテナの下 FP6 SG $1500 ドリルを送り出す方、階段の下 MTAR-X SMG $2000 ドリルを送り出す方、コンテナ内 VKS SR $2000 ①最後に開ける扉の真下付近②ドリルで開ける部屋の中(ロッカーのある方)③モバイルプラットフォーム横の階段を上った辺り ②と③は以前までMR-28やSVUだったもの今ではVKSだらけになってしまっている 電気トラップ トラップ $750 ①制御室右斜め前にある発電機②制御室側階段前、壁側にある発電機 ファイヤートラップ トラップ $750 ①ドリルいくところの横②ドリル帰ってくるところコンテナ前 ミニガンターレット ターレット $750 ①ドリルが戻ってくるところの右、台の上②奥の戦う部屋の前 甲板エリア ・詳細 コンテナにて上へと運ばれスタートする。運ばれる途中などで貨物エリアに落ちると強制的に甲板エリアにスポーンする。 このエリアからキャッシュ半減が始まる。 甲板は構造物が多いため視界が悪く、また射線を広く取れないところが多いため、スカウトやシーカー、ハンターの接近を許しやすい。 加えてシーダーの胞子攻撃があるため手前ばかりをみているとシーダーにダウンさせられやすい。 ごたごたしていると終盤近くでライノとの戦闘が不利になるため中盤以降シーダーを意識して倒すようにしたい。 ・攻略 甲板ではハイヴ2つ、ドア1つが配備されている。 このエリアでは下と比べてさらに多くのシーダーがでてくるため、Venomなど組み立て類を全員保有しておきたい。 視界が悪いため接近を許しやすく全員が下を向いていることが多いため、シーダーを見落としやすい。 シーダーのいるところはほぼ一定なので中央部の2本の柱の上やコンテナの上などを意識しておくと対処しやすい。 敵に囲まれ銃で対処しきれなくなったときには迷わずVenom等を使って包囲を解こう。 ハイヴ破壊後半になると飽和攻撃されている状態になるためVenom等で制圧しながらライノに対処しよう。 ライノをすぐに倒さないとライノのダメージ後シーダーの胞子攻撃のダメージが蓄積し、ダウンしやすくなる。 なおこのエリアから遠隔操作のターレットが配備されているが、使ってしまうと使用者の防衛のために一人つくことになるため使用には注意しよう。 ハイヴを2つ破壊すると研究エリアへの扉が開く。 武器名 カテゴリ 価格 場所 備考 CBJ-MS SMG $2000 着地後目の前のコンテナ FP6 SG $1500 着地後背後にあるコンテナ Bulldog SG $2000 ドリルで開ける扉のもう一方の扉の横 Chain SAW LMG $3000 研究エリアに入る扉を見て左側コンテナの脇 電気トラップ トラップ $750 ドリルで開ける扉のもう一方の扉の横 ファイヤートラップ トラップ $750 研究エリアに入る入り口の横 ミニガンターレット ターレット $750 ①設計図のある斜め前②研究エリアの扉から見て右の奥コンテナに囲まれたことろ 初期は海側に突き出した通路にHoney Badgerが置かれていたが、Honey Badgerが削除されるのと同時に姿を消した。ARX-160に差し替えられてすらいない。 研究エリア ・詳細 研究エリアは一変して視界もよく、射線をとりやすい。 しかし今度は天井があるためシーダーは天井を歩いて胞子をばら撒くようになる。 下ばかりではなく壁、天井すべてに意識を向けておく必要がある。 グレネードターレットを使用する場合、中空橋に攻撃を阻まれることが多々あるため射線に留意しよう。 ・攻略 ハイヴ3つとドア1つがあり、破壊するとDr.クロスのいる部屋にガスを撒くためにバルブ4つの防衛にあたることになる。 甲板エリアよりかは密集することもないため、難易度が下がったように感じるかもしれない。 しかし今度はシーダーが天井や壁に張り付いて胞子をばら撒くため、あっという間に5~6柱の胞子が立ってしまう。 対処しきれないと胞子攻撃だけで全滅しかねないほどの脅威となる。 胞子はVenomやグレタレ等の面攻撃に弱いため積極的に使ってダメージの蓄積を回避しよう。 +バルブ防衛前のアーチャーの台詞 クロスは高密度のエイロンセラミックスで守られている。銃での突破はできない。緊急時用の安全装置を作動させて部屋を塩素ガスで充満させるしかない。それが済んだらお別れだ。船中のクリプティッドがあの魔女を救おうと押し寄せてくる。 インテル位置サマンサのいる部屋の下にある円柱状の裏。 武器名 カテゴリ 価格 場所 備考 ARX-160 AR $2000 研究エリア入った前の壁 Bulldog SG $2000 サマンサからみて右のクリプテッドの死体のある部屋の中 LSAT LMG $3000 サマンサから見て左小部屋の上 余談だが、ここのそばに何故かサーチ不可な工具箱が置かれている MTAR-X SMG $2000 中央の部屋の上より伸びているダクトの上 ミニガンターレット ターレット $750 サマンサからみて左の建物の上 クラーケンエリア ・詳細 デッキに一人でも入ると全員が強制ワープされクラーケン(本体)との戦闘となる。 一人が先走ってデッキに入ったため他の味方が物資や設置系を回収出来ずにワープされる事が多々あるため全員の準備ができてから飛び込むように。 触手の時とは違い、ライノこそ沸かないがシーダー、ハンター、胞子が大量出現。 屋根がないため胞子を視認しやすいが初見殺しのダメージ床で集中砲火されやすい。 クラーケン本体はブリーダーのように多彩な攻撃はしてこないため対処法が分かっていればそこまで苦戦はしない。 ・攻略 クラーケンの弱点は赤く発光している所。CWISは電撃があるため赤く発光していなくても赤ヒットが出る。 またCIWSで攻撃しているときは防御力が下がっているのか通常の銃火器でも赤ヒットが出る。 序盤はまだ防御力が高いため、周辺のクリプティッドを掃除しておこう。 クラーケンには距離の問題かVenomが効かないためクリプティッドにガンガン使っていこう。 キャッシュ半減があるため出現したシーダーは速攻で始末するように。同時に胞子の出現も抑えられる。 クラーケンも触手攻撃はしてくるが動き回っていたらまず当たらない。 ここにも、CWISが2つ設置されているがもし味方の援護を受けれそうならCWISでクラーケンを集中砲火しよう。通常より早く体力を削れる。 一定時間経過、もしくは体力がある程度減るとクラーケンが赤く発光し弱点部の防御力が下がる。 攻撃したい所だがクラーケンの触手でエリア全体の床が赤く光りダメージを受ける通称ダメージ床が始まる。 中央のハイブ跡、もしくは四隅にあるCIWSの操作台が盛り上がってる所に乗っていればやり過ごす事ができる。 個人的には後方からクリプティッドが来ず、CIWSで攻撃できる後者をおすすめする。この時左右バラバラにならずに4人全員で固まった方がいい。 狭いが4人乗れないほどではない。CIWSの操作台の上にも乗れる。 一人がCIWSで攻撃、残り3人で援護に当たろう。 前に出てる人は胞子の攻撃を頻繁に受けるため盾を装備するかアーマー展開の頻度を上げるように。 またシーダーが胞子が大量にいる時は隅に集まるほうが危険な時もある。(メディック以外はシーダーの酸の逃げ場が無いため) 状況に合わせて中央と隅を使いわけよう。(クラーケンの体力が残り少なければ全員真ん中で一気に勝負を決めるのもいい) 1/4体力が減ると発光が収まり、ダメージ床がなくなる。1/4減れば怯んで海に潜るので初めからCIWSでクラーケンに常時攻撃し続ければダメージ床をキャンセルすることも出来る。 その後エリア全体にクラーケンのEMP(咆哮)が来るがこのEMPにはアビリティ一定時間使用不可+ダメージがあり体力が少ないとダウンしてしまう。コンテナに身を隠せばダメージはない。 クラーケンは海に潜り反対側に移動する。この行動を合計4セット行えば倒せる クラーケンの体力が1/2減ればキャッシュ半減が解除される。 +クラーケン撃破後ののゴットファーザーの台詞 よくやったCIF1。クロスの探索部隊を送った。アーチャーと合流して迎えを待て。…まだ終わりじゃない。 インテル位置スタート時一番奥の一段高くなったところの中央部。 武器名 カテゴリ 価格 場所 備考 ARX-160 AR $2000 エリア入口から見て突き当たり、インテルの近く 以前までHoney Badgerだったもの ターレット ターレット $750 エリアの四隅に一基ずつ、全部で四基 利用できるのはその中の一基だけ 小ネタ イースターエッグ PoCやNFであったイースターエッグはこのマップでは存在しない ロッカーキー Nightfallと比べるとロッカーキーの出現率が低く、ロッカー自体も少なめ。 キーが1本も見つからない事も多いので、アーマリーのロッカーキースタートがあれば結構役立つ。 SOFLAM、催眠ナイフ、トロフィー 室内での戦闘が大半を占めるためかアイテム箱からSOFLAMは出現しない また催眠ナイフも催眠トラップがあるためかアイテム箱から出現しない スコーピオンも登場しないため、トロフィーも出現しない ARX-160とVKSがやけに多い このマップには、アサルトライフルはARX-160しか配置されていない。 以前はHoney Badgerも配置されていたのだが削除され、全てARX-160に差し替えられた結果、 ARX-160をやけに多く見かける事となった。 同様に、マークスマンライフルも削除されてVKSに差し替えられており、特に貨物エリアでは異常までの過密配置がなされている。 ARX-160とLSATの迷彩 通常、ARX-160とLSATはアタッチメントを装着しても迷彩はデフォルトから変わらないが、Maydayでのみ迷彩が変わる。 インテル(吹き替え)
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スキルビルド 適当にどうぞ 日本WIKI http //wikiwiki.jp/payday2/ スキル計算機(日) http //www.paydayjapan.com/skillcalc.html スキル計算機(英) http //www.pd2skills.info/ IRONMAN+C4 http //www.paydayjapan.com/skillcalc.html?y=a4C---CD_PMIMjdwwz-IzI---- (2014-05-17 14 25 57) まど http //www.paydayjapan.com/skillcalc.html?y=a_DM4-ODPPsKM------IzI---- (2014-05-17 14 26 04) 私用メモBon http //www.paydayjapan.com/skillcalc.html?y=aM----CD_PMIM------IA_yjw- (2014-05-18 04 20 27) http //www.paydayjapan.com/skillcalc.html?y=a4C---CD-----rdwwz-IA_wjw- C4+GHOST (2014-05-20 03 20 46) http //www.paydayjapan.com/skillcalc.html?y=a_OM4-ODPPsDK------Iz----- mado Transport (2014-05-20 03 31 17) コメント
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CoD4メモ マップ # マップ名 広さ 画像1 画像2 画像3 備考 00001 2nd small 00002 Backlot2 Medium 良マップ 00003 mp_bacalao MAP_SIZE - 00004 mp_city_assault MAP_SIZE - 00005 mp_complex MAP_SIZE - 00006 mp_container_yard MAP_SIZE - 00007 mp_dam MAP_SIZE - 00008 mp_damnalley MAP_SIZE - 00009 mp_dhc_carentan_r MAP_SIZE - 00010 mp_dhdjunkyard MAP_SIZE - 00011 mp_downtown MAP_SIZE - 00012 mp_fart_house MAP_SIZE - 00013 mp_fatal_morgana MAP_SIZE - 00014 mp_fubar MAP_SIZE - 00015 mp_hhkcountry MAP_SIZE - 00016 mp_homeroom MAP_SIZE - 00017 mp_ic_cod MAP_SIZE - 00018 mp_iclaim MAP_SIZE - 00019 mp_kamakura MAP_SIZE - 00020 mp_karkand_day MAP_SIZE - 00021 mp_kgboffice MAP_SIZE - 装備 組み合わせとか色々書くつもり。
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CODは水中の有機物の量を、それを参加するのに必要な酸素の量[mg/l]であらわしたものである。 CODを求めるためには、まず水1L中の有機物を消費するのに要したの物質量を求める必要がある。 今、還元剤には0.01mol/Lシュウ酸ナトリウムを採用する。 また、酸化剤の濃度はC[mol/L]で、用いる水槽の容積は100mLとする。 まず、溶液中に酸化剤とシュウ酸ナトリウムを、酸化剤の影響が小さくなるように入れる。 [1]を酸化剤に用いる場合 (a)純水による比較実験を行う場合 有機物を溶かした溶液中で必要となった過マンガン酸カリウムの量を, 純粋溶液中で必要となった過マンガン酸カリウムの量をとすると、 有機物の酸化に要した過マンガン酸カリウムの量はである。 また、先に多量の過マンガン酸カリウムを入れておいてから、 純粋において水中に溶け残っている過マンガン酸カリウムと、 有機物溶媒において水中に溶け残っているか過マンガン酸カリウムの量の差を シュウ酸などの還元剤で滴定して読み取る場合もある。 この場合は、有機物溶媒において過マンガン酸カリウムが消費されることから、 純粋の方が還元剤の滴定量は多く、有機物溶媒の方が滴定量は少なくなる。 シュウ酸の滴定量の差が、である場合、 有機物の酸化に使われた過マンガン酸カリウムの量は、 でも求められる。 (b)比較実験を行わない場合 有機物の酸化に使われた過マンガン酸カリウムの量を、 反応の終点までに必要となった過マンガン酸カリウムの量を,還元剤をとすると、 この式から、有機物の酸化に要した過マンガン酸カリウムの量を決定する この値を用いると、有機物の酸化に用いられた過マンガン酸カリウムは であり、したがって、有機物の酸化に用いられた酸素は、 であるから、 [2]を酸化剤に用いる場合 (a)は全く同様である。 (b)においては、 となる。 この値を用いると、有機物の酸化に用いられたニクロム酸カリウムは であり、したがって、有機物の酸化に用いられた酸素は であるから、 <理由>