約 2,528,333 件
https://w.atwiki.jp/codwiki/pages/23.html
CODシリーズは、2003年に発売したコールオブデューティーが大人気を呼び、続いてきた作品である。 CoD CoD2 CoD3 CoD4 CoD WaW CoD Bo CoD Bo2 CoD G などが著名である。 尚、CoD Boにて搭載されていたゾンビモードがかなりの人気を呼び、次回のゾンビモードを待ち望むファンも多い。(初めてのゾンビモードはCoD WaWにて。)
https://w.atwiki.jp/callofduty_mobile/pages/20.html
CoDとはCall Of Dutyというファースト・パーソン・シューターのゲーム。 EAのBFと並ぶ二大FPSだ。 タイトル 発売年月 開発 舞台設定 Call Of Duty 2003/12/08 Infinity Ward 第二次世界大戦 Call Of Duty2 2006/03/24 Call Of Duty3 2007/06/14 Treyarch Call Of Duty4 Modern Warfare 2007/12/7 Infinity Ward 2011年 CoD mobileはこれらCoDのモバイル版として2019年にActivisionとテンセントが開発。 テーマは現代戦となっている。 本家CoDなどとの比較はこのようになっている。 CoD Mobile CoD BO4 CoD MW(2019) CoD BOCW CoD V スライディング 非常に長い 短い ADSしながらのリロード できない できる リーン できない できる できる
https://w.atwiki.jp/eg-memo/pages/262.html
今年11月頃に発売されるタイトルで、『Call of Duty Black Ops』があります。 私もこれを買うので、いろいろまとめてみたいと思います。 CoD BO2は既に@Wikiがあるので、そこに載っていないようなことでも、検証したいと思います。 Link → BO2 (Call of Duty Black Ops 2) @ wiki (凍結されました。) New Link → Call od Duty Black Ops 2 @wiki 現在、Call of Duty Black Ops 2の字幕版を買って数週間が経ちました。 そして今、ゾンビモードの内容を攻略として書いています。 New Link先の@wikiには情報が無いマップなどがあるので、後に書き加える予定です。
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試合結果 (BO:S Dの結果) 日付 クラン名 形式 勝敗 9月28日 Mje 様 交流戦 9月21日 MelloYello 様 交流戦 9月14日 HAL FAMILY 様 交流戦 8月25日 FAW 様 交流戦 8月18日 夢喰い羊 様 交流戦 8月4日 boby 様 交流戦 7月13日 Astray. 様 交流戦 7月10日 RivA 様 交流戦 7月1日 RiZE 様 Black Ops Community League トーナメント 0-2 負 6月26日 亜鉛 様 Black Ops Community League 予選 2-0 勝 6月24日 Astray. 様 交流戦 6月19日 KAZU 様 Black Ops Community League 予選 2-1 勝 6月15日 elf. 様 Black Ops Community League 予選 2-0 勝 6月8日 Noir 様 交流戦 6月5日 Astounding 様 交流戦 5月29日 HAL FAMILY 様 交流戦 4月11日 Astounding 様 交流戦 4月8日 HAL FAMILY 様 交流戦 3月8日 Astounding 様 交流戦 2月24日 elf. 様 CoD BO 5on5 Ladder 0-2 負 2月22日 Astounding 様 CoD BO 5on5 Ladder 0-2 負 2月14日 Astounding 様 交流戦 2月14日 ぱいけー 様 CoD BO 5on5 Ladder 0-2 負 2月11日 HAL FAMILY 様 CoD BO 5on5 Ladder 0-2 負 1月28日 V!ctory's $kYs 様 交流戦 1月22日 $1ng 様 交流戦 12月26日 Ep!c 様 交流戦 12月19日 PROGLUTION 様 交流戦 12月5日 Legends Of Fall 様 e-Sports日本選手権「CoD BO」1次予選 0-2 負 12月4日 V!ctory's $kYs 様 交流戦 12月3日 PROGLUTION 様 交流戦 ※交流戦の勝敗は記載しません。 ※ルールはCyACルールを採用しています。
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登録日:2011/09/11 Sun 23 28 21 更新日:2023/01/27 Fri 06 47 12NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 COD BO Call of Duty Black Ops CoD トマホーク 投擲 投擲武器 斧 武器 装備 トマホークとは、Call of Duty Black Opsに登場する装備の1つである。 フラググレネードやセムテックスと同じくR2(PS3)を押すことで投擲できる。 キャンペーン、マルチプレイの両方で使用可能(キャンペーンでは投擲不可でナイフのように使用し、出番は1ステージのみ) このトマホークは壁などに刺さらず跳ね返り、跳ね返ったトマホークにも当たり判定がある。 投げると放物線を描くので遠距離の敵に当てる場合は計算して投げなければならない。 また、一度投げたトマホークは拾うことで何度でも使用可能である。 再利用は素晴らしい。 地面に落ちたトマホークは黄色く光る。 ボルトアクションスナイパーライフルを外した時にとっさに投げることができ、隙を見せることがなくなるのでよくスナイパーのお供として使われる(当たるか当たらないかは別として) COD BO屈指の変た(ry、紳士である戦場カメラマンのお供でもある。 \ヘンタイダー!/ 稀にプレイスタイルだけでなく腕前も変態じみている(いい意味で)戦術カメラマンも存在するので、FFAで戦術カメラマンを見かけたら一応警戒しよう。 上記のようにスナイパーや変態だけでなく、SMGやAR使いも使用する。 またPERKの1つ、ウォーロード(Pro)を装備すると使用できるトマホークが2本に増える(正確にはフラグやセムテックスも増える) \マスマスヘンタイダー/ トマホークはRC-XD(ラジコン爆弾)も破壊可能なので、腕に自信のある変態は挑戦してみよう。 また、開幕トマホークやダイビングトマホークと呼ばれるテクニックも存在する。 ◇開幕トマホーク ゲーム開幕直後に上を向き、敵のいる方向にトマホークを投げる。 たったこれだけである。 文章にすると簡単なように見えるが如何せんコレがまた当たらない。 上級者向けのテクニックである。 コツを掴むと当たるようになるらしいが筆者はまだ一度も成功したことがない。 ヘタなのではない、当てられる方が変態なのである(迫真) ◇ダイビングトマホーク 通常、ダイビング中はあらゆるコマンドを受け付けないが、装備変更(△)ボタン→素早くダイビング(ダッシュ中に○)ボタン長押し→投擲(R2)ボタンを押すことでダイビング中にトマホーク(と各種グレネード)が使用可能になる。 開幕トマホークに比べると難易度は低い(当たるか当たらないかは(ry) 興味のある人はトレーニングモードで練習してみよう。 これでラストキルを決めるとカッコイい 開幕トマホークに始まりダイビングトマホークで終わる………… そんなプレイが出来たら賞賛の的間違いナシである。 \ヘンタイダー!/ また、投げるとブオンッと空気を切り裂く音がして個人的にカッコイい 飛んでくるトマホークの軌跡は空気が歪んで見えるので一応認識出来る(もっとも、認識するころには直撃は免れないであろうが) 直撃ダメージは340(プレイヤーの体力は100) 投擲するのに0.01秒の時間を要する。 爆発ダメージ軽減のフラックジャケットをモノともしないのでドンドン活用しよう。 「よし、追記・修正開始だ」 「良項目にしてやるぜ」 「ん?なんだあの白い線みたいなnサクッ………… 追記・修正は開幕トマホークに始まりダイビングトマホークで終わってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 開幕早々に画面横かすめた時はびっくりしたな -- 名無し (2014-03-31 17 05 23) 名前 コメント
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COD BO3のエンブレム キャラクター一覧
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TDMとS Dによくいる プラベ用ツールカスタムクラスったー ・クラメン ■ 大先生 プレステージ15週目 愛用の武器:AK47 「ハーデスミサワ」の異名を持つMMMのナンバー1 強すぎるため暴言厨からお褒めの言葉をもらうことが多い MMMのアタッカー ■ リリウム プレステージ14週目 愛用の武器:AK47 「リリウム東郷」の異名を持つMMMのナンバー3 ■ motsu-oh! プレステージ15週目 伝説の武器:AK47 サーチ動画をよく見ているので、サーチがうまい 暇さえあればサーチの動画を見ている PC版も出来る、CS版も出来るビキビキビキニ1,2,3 アタッチメント無し等の縛りプレイをしている MMMのスーパーハカー ■ 足まん プレステージ4週目 愛用の武器:L96A1 愛用の武器がコロコロ変わる 昨日最強と言っていた武器が次の日にはダメになってる MMMの最強スナイパー ■ うすうす プレステージ8週目 愛用の武器:AUG 「伝説の傭兵」の異名を持つ MMMのナンバー2 ■ カルピス プレステージ3週目 愛用の武器:FAMAS 救援物資大好き
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登録日:2011/03/19(土) 00 25 16 更新日:2020/09/03 Thu 22 17 11 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 CoD CoD BO PERK ゴースト ステルス モモの独壇場ッスよ 三沢大地 争いの種 空気 透明人間 【ゴースト/GHOST】 『CALL OF DUTY BLACK OPS』のオンライン時のPERK1の一つ。 条件を満たすと『ゴーストプロ』になり、能力がさらに付加される。 ☆ゴーストの能力 敵の偵察機に引っ掛からなくなる。 ブラックバードには探知される。 敵の戦術に頼った能力だが、相手のミニマップに表示されないのは大きい。 ミニマップばかり見ていると本当に幽霊みたく敵が現れるのは恐ろしい。 ☆ゴーストプロ 攻撃ヘリ、IRスコープ、セントリーガンにすら探知されなくなる。 さらにクロスヘア(銃の照準)を合わせても赤く映らないし、名前もでなくなる。 ヘリガンナーやガンシップでも奴らに赤い枠は出ない…。 空気みたいな扱いである。 セントリーガンをこいつ一人で壊されるのは脅威。 しかも体温すらない。 DEMOLITIONなどで設置・解除されていても一瞬死体に見えてしまう程の性能。 ゴーストプロ+サプレッサーをされるとブラックバード以外で奴らをミニマップに出すことは出来ない……。 ☆プロ化の条件 ●敵の偵察機ORブラックバード出現中に20キル これは自然に出来るので気にせず戦えばいい。 ●敵の航空支援をキルストリーク報酬を用いずに30機破壊 めんどくさいの一言である。 ロックオン出来るランチャーなら問題ないが、弾がたくさんあるわけじゃないし、敵の航空支援に頼った条件なので若干大変。 敵ヘリガンナーが出現した瞬間に撃ち落とすのは快感である。 ●セントリーガン一基破壊 ここにきて一番のやっかい者。 セントリーガンを待つしかないという条件。 敵に自分のセントリーガンをハイジャックさせるのも最悪アリかもしれない。 ちなみにプロ化していないのでセントリーガンは貴方を探知できます。 上記の通りゴーストプロ(以下ゴースト)はミニマップに関して言えばまさに幽霊である。 ☆ありがちな事 『偵察機によるとこっちにはいな…いたあああ』 『セントリーガンがあああ俺のセントリーガンがああ』 『偵察機出したが誰もいない…?(敵が全員ゴースト)』 ☆ゴースト批判問題 ゴースト使用者をゴースト厨と呼んで非難するプレイヤーもいる。 2chでもゴースト使用者VSゴースト非難で議論を繰り広げている。 ●ゴースト非難の言い分 『ミニマップに映らないのは気にくわない』 『ゴーストにサプレッサーとかチキンwww』 『正々堂々やれよ』 ●ゴースト使用者の言い分 『ミニマップは実際の戦場にはない』 『戦術である。PERKであるのだ。何が悪い』 『ならコアにくんじゃねえッ』 お互い歩み寄る気配ない、というか完全に対立している。 例 ゲームだからミニマップがあるVS実際にはミニマップはないのだからwww このWIKIでゴーストがセコいかそうじゃないのか言うのはオカシイが、一応PERK。 つまり他のスカベンジャーやらフラックジャケットやらと同じである。 戦術であるのだから仕方ないといったら仕方ないだろう。 ただ、序盤は全くいらないのは確か。 なぜなら初めから偵察機は出ないからだ。 敵の航空支援が出てきて初めて役に立つPERKであることを頭に入れておこう。 ゴーストで芋るのはちょっと違うので注意。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まあゴーストは凶悪だけと非難者は単なる負け惜しみにしか聞こえんw -- 名無しさん (2015-03-14 11 36 11) bo以降のゴーストはデメリットが付いたけど、そもそもUAVが簡単に出せる仕様の方がおかしかったことがまず原因。bo3ではUAVが5キルになったことにより、出しにくくなり、結果ゴーストを付ける人口が少なくなった。まあUAVに依存してたら見えてないやつにやられるってことはあるわけだけど。 -- 名無しさん (2015-11-20 17 08 50) そんなに嫌なら運営に文句言やいいのにな、プレイヤーの戦術のケチのつけあいなんて不毛でしかないよ。 -- 名無しさん (2015-11-20 19 28 09) 名前 コメント
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この解説はあくまで「そういう傾向がある」というのをまとめただけであり、実際のプレイスタイルは同じ人でもマップやゲームモード、その時の戦況や気分で異なる。 例えば戦績を当てはめて安易に他人のプレイスタイルを判定するようなことはしないように。 ※このページは BF2042 のwikiに影響を受けています。 突撃兵 AR・SMGなどを使い前線を上げていくスタイルのプレイヤー。 脳筋 何も考えずに敵へ突っ込んでいくプレイヤー。初心者やキルに飢えた人にありがち。 下手だとただキルレを下げていくだけだが上手いと一気に前線を上げてくれたりと、実力の差が濃く出る立ち回りの一つ。 ハードポイントなどではさほど問題にならないものの1回のデスが戦況を変えるチームデスマッチやサーチアンドデストロイでは嫌われやすい。 裏どりマン 裏どりを主体とするタイプのプレイヤー。 成功すれば大量キルをねらえ、絶望的な戦況を覆すことさえある。 だが敵も裏取りを警戒していたりすることが普通にあるのでハイリスクハイリターンといったところか。 熟練突撃兵 突っ込むタイミングなどを考えるタイプ。ドミネーションやハードポイントなどの拠点もしっかり確保する。 拠点防衛兵 ドミネーション・ハードポイントでの拠点、サーチアンドデストロイでの爆弾設置地点でやってきた敵を迎撃するプレイヤー。 芋 自軍スポーン地点や高台とかでLMGやスナイパーを一生撃っているプレイヤー。 チームデスマッチではまだしもドミネーションやハードポイントでは拠点に絡まないため敵味方共に嫌われる。 分隊支援兵 一歩下がったところからAR・セミオートライフル・LMGなどで支援するタイプ。 味方にいると心強いが戦績は低くなりがち。 芋とは違い、自分の居場所は必要に応じて変える。 BFなどであれば必要不可欠な存在だがマップが狭く攻めやすいCoDでは不要と言われてしまうこともある。 角待ち 拠点に限らず死角になりやすい場所でショットガンとか構えているプレイヤー。 決め撃ちで対処できるが敵のヘイトを途轍もなく溜める行為。 クリッパー 上手い人のプレイ動画などに感化され近距離でスナイパーを使ったり(いわゆる凸砂)、できもしないキャラコンを使おうとするプレイヤー。 楽しんでる分にはいいが、ランクマッチではよほどの実力がないと無駄死にが多くなる。 ナイファー 鉛玉が降り注ぐ中ナイフで張り合おうとするプレイヤー。 環境厨 シーズンで一番強いとされている武器だけ使うプレイヤー。 その武器が弱体化されればすぐ別の強い武器に乗り移る。 逆張り厨 環境厨に反抗して不遇武器ばっか使う人。 愚か者 味方へ暴言をチャットで吐いておきながら自分が戦績最下位だったり、死体撃ちや屈伸を繰り返したり、初心者を「下手くそ」などと煽り散らそうとしたりする、自分を客観視できないプレイヤー。いるよね周りにこういう人。 イライラするのはわかるけど、周りに迷惑をかけるのはやめよう。 レッテルヌーブ このページを見て「こいつは脳筋突撃兵だ!!」などと決めつける阿呆。 人をプレイスタイルで判断することが一番愚かである。
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