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Climax Climax 概要 概要/Ver3.9改訂スコア評価 CLIMAX選択券 ミッション一覧εクラス γクラス βクラス αクラス Ωクラス Χクラス Δクラス Σクラス ホダカ・オペレーション(HDK.OPS) ミッションクラスアドミラル選択 特殊インセクター殲滅 インセクター×インセクター 概要 ミッション毎に蓄積されるクライマックスゲージが最大まで貯まると強制的に発生するミッション。 自分で任意に殲滅対象を選択することができ、ミッションの成功・失敗問わず終了後にエピソードが進行する。 ミッションに成功すれば、ご褒美として選択しているハウンドの一枚絵が表示される。 なお、必ず自分がホストとなって開始されるため、マッチングに伴うラグや孤立に注意。 ただし店内マッチングやグループマッチングでは、別のプレイヤーがホストとなったミッションに編入される場合がある。 その場合、クライマックスゲージは次回のミッションへ持ち越しとなり、巨大エネミー選択券も消費しない。 概要/Ver3.9改訂 ※2015/03/26アップデート、取り急ぎ列挙 単にボスの選択ではなく、CLIMAX専用に設定されたミッションを選択する方式に変更 ミッションはハウンドクラス毎に設定されており、自分の在籍するクラス以下のものであれば自由に選択可能 武器熟練度、シールドレベルは選択したクラスによって上限値制限あり 下位クラスのミッションを選択した場合でも、ブレイクダウンリミットが設定されている場合は規定数のBDでミッション失敗 マッチングは選択したクラスに依存 殲滅目標の他にサブ目標が2つ設定されており、ミッションクリア時に達成数分の「CLIMAXプレート」を獲得(1ミッションにつき最大3枚、累積なし) サブ目標は破壊及び殲滅の場合は自分が達成しなくてもよい ゲストとしてCLIMAXにマッチングした場合、目標の達成に応じて「CLIMAX選択券」を取得できる。達成1件なら1枚、3件でさらに1枚 CLIMAXプレートは獲得数によってボスミッションを解禁できる エピソードポイントの入手量にも調整あり スコア評価 Ver3.9より導入。ミッション中の行動を独自の基準で判定・スコア化する。 各ミッションで100万ptを満点としているが、スコアによる特典は特に無し。 評価基準 アタック 攻撃面での評価。ヒットライザー、ミッション中に殲滅したエネミーの総数、与えた総ダメージを基に査定される。 ディフェンス 防御面での評価。自身が受けたダメージの総量、味方全体のショート及びBDの総数を基に評価され、総計が少ないほど得点が大きくなる。CPUのショート、BDも査定内容に含まれる。 サポート 支援面での評価。ミッション中に回復させたシールド量、支援兵器の使用回数、味方を救出した回数で評価される。特技スーツ、ネクリアスーツを使用しない場合を考慮している為なのか、他の3項目と比較して配点は低い模様。 テクニック 技術面での評価。最終エリアのクリアタイム、エリア制圧MVPの回数、部位に与えたダメージ量、チャット回数他で評価される。チャットについては、システム上のReactionが多いほど評価が高い?(要検証) 以上の基準より、最高"S+"〜最低"-"の16段階で評価される。 獲得ptは各カテゴリ×評価ごとに固定の模様。 このほか、プレート1枚ごとに10万ptのボーナスを獲得できる。 ただし、満点の獲得には必須ではない。(上記評価のみで獲得可能、超過分は全て切り捨て) CLIMAX選択券 Ver3.9の仕様変更に伴い、旧「巨大エネミー選択券」より名称変更。 使い方は従来同様、5枚消費でCLIMAXミッションが選択可能。特殊インセクター殲滅ミッションの追加消費は廃止。 従来はCLIMAXゲージとは独立した扱いだったが、Ver3.9より使用すると直ちにCLIMAXゲージが最大になり、次のミッションはゼロからの溜め直しになるので、使いどころに注意。 また、チケットで発生させたCLIMAXミッションでも、一枚絵表示とエピソード進行は通常通り行われる。 (要検証)チケット使用時に別ホストに巻き込まれた場合のゲージおよびチケット数の扱い ミッション一覧 εクラス # タイトル ボス ステージ 難易度 サブ目標 01 目標!ギガンテウス殲滅 ギガンテウス第1変体 市街地遺跡 1 ギガンテウスの背甲を破壊する スティグマを25体討伐する 02 ブレマニウス出没中! ブレマニウス第1変体 市街地砂漠 1 ブレマニウスの殻を破壊する チャットを使用してリアクションボーナスを発生させる 03 砂塵のヘカトンケイル ヘカトンケイル第1変体 砂漠 2 ヘカトンケイルをダウンさせる 回復グレネードで味方ハウンドを回復する 04 風切るフレズベルク フレズベルク第1変体 北欧 2 フレズベルクの翼を破壊する 補給ボックスで弾薬を補給する 05 旅立ちの門は夜に(所要プレート数:10個)(ブリーフィングミッション08をクリア) ギガンテウス+ 遺跡・夜 3 ギガンテウスの頭部を破壊する ブレイクダウン回数3回未満でクリア γクラス # タイトル ボス ステージ 難易度 サブ目標 01 重量級のしっぽ ギガンテウス第2変体 市街地 2 ギガンテウスの尻尾を破壊する エリア制圧MVPを獲得する 02 巨貝独楽 ブレマニウス第2変体 遺跡 2 ブレマニウスの爪を破壊する 最終セッションでアドバンスドアクトを使用する 03 遺跡のぬし ヘカトンケイル第2変体 遺跡 2 ヘカトンケイルの頭部を破壊する リアギディを3体殲滅する 04 頑強なニーズヘッグ ニーズヘッグ第1変体 市街地 2 ニーズヘッグの頭を両方破壊して弱点を露出させる ヒットライザー『Good』を表示させる 05 鱗粉舞う古城 フレズベルク第2変体 北欧城塞 3 最終セッションの残り時間150秒までにフレズベルクを地面に落下させる スーツ変更ポイントでスーツタイプを変更する 06 閃光は砂に舞う(所要プレート数:25個)(いずれかのスーツのVer.2.0を所持) ヘカトンケイル+ 砂漠 4 ヘカトンケイルの尻尾を破壊する ショート回数3回未満でクリア 07 怪演!スティグマ狂想曲 なし(大量発生エネミーの殲滅) 市街地A(特殊仕様) 1 スティグマを100体討伐する リアギディを5体殲滅する βクラス # タイトル ボス ステージ 難易度 サブ目標 01 ロゼ・ギガンテウス ギガンテウス第3変体 市街地遺跡S.I.V.A拠点施設 4 ギガンテウスの頭部を破壊する アドバンスドリフレクターを装備した状態でクリア 02 古代の貝殻 ブレマニウス第3変体 遺跡 4 ブレマニウスの足を破壊する キャタピリオの自爆に巻き込まれずにクリア 03 地中を駆ける ヘカトンケイル第2変体 砂漠北欧城塞 4 ヘカトンケイルの顎を破壊する ヒットライザー『Great』を表示させる 04 胸の奥 ニーズヘッグ第2変体 市街地砂漠 3 最終セッションの残り時間60秒以上でクリア Co-op表示を5秒継続する 05 空からの災難 フレズベルク第2変体 北欧城塞S.I.V.A拠点施設 4 フレズベルクの触角を破壊する フレズベルクのジャミング攻撃を受けずにクリア 06 スヴァーヴァ追跡! スヴァーヴァ第1変体 市街地 3 スヴァーヴァの足を4本以上破壊して転倒させる クラスナイトメアを3体殲滅する 07 戦士覚醒す(所要プレート数:40個)(いずれかのスーツのVer.3.0を所持) ニーズヘッグ+ 北欧城塞 5 最終セッションの残り時間60秒以上でクリア ブレイクダウン回数2回未満でクリア 08 霧の彼方 ブレマニウス第2変体 遺跡昼A(特殊仕様) 4 クラスナイトメアを殲滅する ふっとびダウン回数3回未満でクリア αクラス # タイトル ボス ステージ 難易度 サブ目標 01 巨神炎上 ギガンテウス第3変体 北欧城塞火山島 4 ギガンテウスの爪を2本破壊する 最終セッションの残り時間60秒以上でクリア 02 シェルイーター ブレマニウス第3変体 市街地S.I.V.A拠点施設火山島 4 ブレマニウスの頭部を破壊する ショート回数3回未満でクリア 03 胴長シャウト ヘカトンケイル第3変体 市街地 4 ヘカトンケイルの頭部を破壊する ガスボンベの爆発に巻き込まれずにクリア 04 胸打つ光 ニーズヘッグ第3変体 遺跡 4 最終セッションの残り時間120秒までにニーズヘッグの両首を破壊する デモンバリガに抱きつかれずにクリア 05 朽ち果てた翅 フレズベルク第3変体 北欧城塞火山島 4 フレズベルクの鎧腹を破壊する ヒットライザー『Excellent』を表示させる 06 騒がしい街 スヴァーヴァ第2変体 北欧城塞S.I.V.A拠点施設 4 スヴァーヴァの足を6本破壊する 主力武器を弾切れさせずにクリア 07 電撃のエクスマキナNHG エクスマキナNHG-Ⅰ 砂漠 4 エクスマキナNHG本体底面のコアを破壊する リアギディを2体殲滅する 08 闇夜の影 クラスアドミラル(※ランダム) 遺跡・夜工場砂漠・夜 5 最終セッションの残り時間180秒までにアドミラルを弱らせISLX-001を出現させる ISLX-001を殲滅する 09 月下の進撃(所要プレート数:50個)(『ISLX-001』を1体殲滅) スヴァーヴァ+ 工場 6 スヴァーヴァの帯電針攻撃の被弾回数5回未満でクリア ブレイクダウンせずにクリア 10 スモールエネミーズ! ブレマニウス第3変体 工場D 4 最終セッションの残り時間60秒以上でクリア 主力武器を弾切れさせずにクリア Ωクラス # タイトル ボス ステージ 難易度 サブ目標 01 街並み沈む ギガンテウス第4変体 市街地 5 ギガンテウスの髭を破壊する ヒットライザー『Excellent』を表示させる 02 クリムゾン・インダストリー ブレマニウス第4変体 工場 5 ブレマニウスのバックステップに巻き込まれずにクリア ISLX-001γを殲滅する 03 砂嵐 ヘカトンケイル第4変体 砂漠・夜 5 ヘカトンケイルの顎を破壊する ISLX-001γを殲滅する 04 ダブルヘッドドラゴン ニーズヘッグ第4変体 遺跡 6 ニーズヘッグの叩きつけ攻撃を受けずにクリア スタイルをセットした状態でクリア 05 白銀に消ゆ フレズベルク第4変体 北欧城塞 5 フレズベルクの翼再生攻撃を受けずにクリア 最終セッションの残り時間60秒以上でクリア 06 密林の黄昏 スヴァーヴァ第3変体 遺跡 5 スヴァーヴァのの頭部を破壊する Co-op表示を5秒継続する 07 創造者アウルゲルミル アウルゲルミル第1変体 市街地火山島 5 アウルゲルミルの腹部を破壊する ミルミンギアを10体殲滅する 08 双璧のエクスマキナSVV エクスマキナSVV-I S.I.V.A拠点施設 5 エクスマキナSVV本体背部のコアを破壊する クラスナイトメアを殲滅する 09 雷は兵器の調べ エクスマキナNHG-I 砂漠 5 エクスマキナNHG脚部を4つ破壊する ショート回数3回未満でクリア 10 天と地と!ヴァナルガンド襲撃! ヴァナルガンド第1変体 市街地砂漠 5 ヴァナルガンドの頭部を破壊する ブレイクダウン回数3回未満でクリア 11 大地咆哮(所要プレート数:65個)(『the VOID』を1体殲滅) アウルゲルミル+ 火山島 7 アウルゲルミルの頭部を破壊する ミルミンギアを10体殲滅する 12 天空オーバードライブ ヴァナルガンド第1変体 北欧城塞 5 ヴァナルガンドの顎を破壊する ショート回数3回未満でクリア 13 DEFENSIVE LINEMEN なし(スティールシップ防衛) 黄土哨戒エリア 6 スティールシップの耐久度を25%以上残した状態でクリア ジャンプポイントを2回使用する Χクラス # タイトル ボス ステージ 難易度 サブ目標 01 牙天衝 ギガンテウス第5変体 砂漠・夜 7 ギガンテウスの爪斬撃波攻撃の被弾回数5回未満でクリア ISLX-001βを殲滅する 02 甲殻ポイズン ブレマニウス第5変体 市街地 7 毒によってショートせずにクリア デモンバリガに(全員)抱きつかれずにクリア 03 レーザーゴーラウンド ヘカトンケイル第5変体 遺跡 7 ヘカトンケイルのレーザー攻撃によってショートせずにクリア クラスナイトメアを殲滅する 04 爆炎包む ニーズヘッグ第5変体 市街地遺跡工場砂漠 7 ニーズヘッグが怒り状態になる前に殲滅する ブレイクダウン回数3回未満でクリア 05 死神は吹雪を連れて フレズベルク第5変体 北欧城塞 6 フレズベルクの竜巻攻撃によってショートせずにクリア ペルマミナキスからの攻撃3回未満でクリア 06 青い稲妻 スヴァーヴァ第4変体 市街地工場 6 スヴァーヴァの突進に巻き込まれずにクリア Co-op表示を5秒継続する 07 イミテーションフラワー アウルゲルミル第2変体 遺跡 6 アウルゲルミルの頭部を破壊する ベスマンダリニアを10体殲滅する 08 キラー・オブ・ザ・ツインズ エクスマキナSVV-II S.I.V.A拠点施設 6 エクスマキナSVVの1体目を殲滅してから60秒以内に2体目を殲滅する リアギディを2体殲滅する 09 荒野に轟く雷鳴 エクスマキナNHG-II 砂漠 6 エクスマキナNHGのブースターを破壊する 主力武器を弾切れさせずにクリア 10 炎の帯 ヴァナルガンド第2変体 砂漠・夜 6 ヴァナルガンドの顎を破壊する インセクター戦で残り時間30秒以上でクリア 11 破滅の導き クラスアドミラル(※ランダム) 火山島 7 最終セッションの残り時間180秒までにアドミラルを弱らせISRC-001を出現させる ISRC-001を殲滅する 12 瞬く迅煌 クラスアドミラル(※ランダム) S.I.V.A拠点施設 7 最終セッションの残り時間180秒までにアドミラルを弱らせISPF-001を出現させる ISPF-001を殲滅する 13 双影襲来(所要プレート数:80個)(『ISRC-001』『ISPF-001』をそれぞれ1体殲滅) ヴァナルガンド+ S.I.V.A拠点施設 8 ヴァナルガンドの地上レーザー攻撃によってショートせずにクリア ショート回数5回未満でクリア 14 ファントム・エネミーを追え! エクスマキナSVV-II S.I.V.A拠点施設 7 最終セッションの残り時間60秒以上でクリア ショートせずにクリア 15 天地騒乱 ギガンテウス第5変体フレズベルク第4変体 砂漠 8 ショート回数3回未満でクリア クラスナイトメアを殲滅する Δクラス # タイトル ボス ステージ 難易度 サブ目標 01 光塵大體 ギガンテウス第6変体 遺跡・夜工場 8 インセクターの殲滅 インセクターの攻撃被弾回数5回未満でクリア 02 暗黒の破片 ブレマニウス第6変体 砂漠・夜北欧城塞火山島 8 インセクターの殲滅 インセクター戦で残り時間120秒以上でクリア 03 光が飛沫く空に ヘカトンケイル第6変体 北欧城塞火山島 8 インセクターの殲滅 インセクターのガトリング攻撃被弾回数3回未満でクリア 04 別れゆく虚影 ニーズヘッグ第6変体 工場砂漠・夜S.I.V.A拠点施設 8 インセクターの殲滅 インセクターの攻撃被弾回数5回未満でクリア 05 深い渦 フレズベルク第6変体 遺跡・夜S.I.V.A拠点施設 8 インセクターの殲滅 インセクター戦で残り時間120秒以上でクリア 06 黒い霧は疾走する スヴァーヴァ第6変体 遺跡・夜火山島 9 インセクターの殲滅 インセクターの攻撃被弾回数5回未満でクリア 07 侵蝕 アウルゲルミル第3変体 工場北欧城塞火山島 8 アウルゲルミルの触手を破壊する リアギディを1体殲滅する 08 鉄塔交戦 エクスマキナSVV-III S.I.V.A拠点施設 8 エクスマキナSVVの1体目を殲滅してから40秒以内に2体目を殲滅する ショート回数3回未満でクリア 09 砂漠の雷槌 エクスマキナNHG-III 砂漠 9 エクスマキナNHGのアームを破壊する ショート回数3回未満でクリア 10 鋏闘舞 ヴァナルガンド第3変体 北欧城塞S.I.V.A拠点施設 8 ヴァナルガンドの角を破壊する ショート回数3回未満でクリア 11 逆襲のアドミラル クラスアドミラル(※ランダム) 市街地 10 最終セッションでダメージを受けずにクリア 最終セッションの残り時間200秒以上でクリア 12 正義が堕ちる日(『ISLX-001』『ISRC-001』『ISPF-001』をそれぞれ6体殲滅) ISLX-003 山岳居住区跡 11 最終セッションでのブレイクダウン回数5回未満でクリア 最終セッションの残り時間60秒以上でクリア 13 悪雪ぐ丘に(『ISLX-003』を5回殲滅し囚われしハウンドを開放する) ISAT-001 山岳居住区跡 12 最終セッションでのブレイクダウン回数5回未満でクリア 最終セッションの残り時間60秒以上でクリア 14 TOO HARD TO DIE ギガンテウス第6変体 火山島 11 ギガンテウスの尻尾を破壊する ショート回数3回未満でクリア 15 GRAVITY FREE エクスマキナNHG-III 遺跡 9 エクスマキナNHGの爆撃攻撃を受けずにクリア クラスナイトメアを殲滅する Σクラス # タイトル ボス ステージ 難易度 サブ目標 01 新たな光は導く ギガンテウス第6変体(SEED強化) 市街地遺跡工場S.I.V.A拠点施設 13 ブレイクダウンせずにクリア ギガンテウスの叩き付け衝撃波攻撃を受けずにクリア 02 鋼甲殻のいざない ブレマニウス第6変体(SEED強化) 市街地北欧城塞工場S.I.V.A拠点施設 13 ショートせずにクリア ブレマニウスの落雷撃弾を受けずにクリア 03 蛇蝎の如く ヘカトンケイル第6変体(SEED強化) 市街地遺跡工場火山島 13 ブレイクダウンせずにクリア 最終セッションでダメージを受けずにクリア 04 双頭擡げる悪魔 ニーズヘッグ第6変体(SEED強化) 遺跡砂漠S.I.V.A拠点施設火山島 13 ブレイクダウンせずにクリア 最終セッションの残り時間160秒までにニーズヘッグの両首を破壊する 05 闇中を翔ぶ フレズベルク第6変体(SEED強化) 市街地遺跡砂漠火山島 13 ショートせずにクリア フレズベルクの風圧波攻撃を受けずにクリア 06 踏みしだく閃光 スヴァーヴァ第6変体(SEED強化) 遺跡工場北欧城塞火山島 13 ブレイクダウンせずにクリア スヴァーヴァの帯雷針攻撃を受けずにクリア 07 煌きは愛を超えて アウルゲルミル第3変体(SEED強化) 市街地工場北欧城塞火山島 13 ブレイクダウンせずにクリア アウルゲルミルの酸攻撃を受けずにクリア 08 双神 エクスマキナSVV-III(SEED強化) S.I.V.A拠点施設 13 ブレイクダウンせずにクリア エクスマキナSVVの1体目を殲滅してから20秒以内に2体目を殲滅する 09 魔神限界 エクスマキナNHG-III(SEED強化) 砂漠 13 ブレイクダウンせずにクリア エクスマキナの爆撃攻撃を受けずにクリア 10 弾丸は氷の輝き ヴァナルガンド第3変体(SEED強化) 北欧城塞S.I.V.A拠点施設 13 ショートせずにクリア ヴァナルガンドの毒液攻撃を受けずにクリア 11 蘇るインセクター インセクター×インセクター 市街地北欧城塞S.I.V.A拠点施設 12 ブレイクダウンせずにクリア 最終セッションの残り時間60秒以上でクリア 12 闇よりも闇く ISLX-003Δ 山岳居住区跡 11 ショートせずにクリア ISLX-003Δのアドバンスアクトを受けずにクリア 13 鬼神降臨 ISAT-001Δ 山岳居住区跡 12 ショートせずにクリア ISAT-001のストンプ攻撃を受けずにクリア 14 魂焦がす魔剣(解放条件:別掲◇) ISLX-003Σ 山岳居住区跡 14 ショートせずにクリア ISLX-003Σのアドバンスアクトを受けずにクリア 15 エネミーデパートメント なし(大量発生エネミーの殲滅) 北欧城塞 13 最終セッションの残り時間180秒以上でクリア 最終セッションでダメージを受けずにクリア ※ステージはランダム ◇「魂焦がす魔剣」の解放条件 以下2つの条件を満たす必要がある。ハウンドクラスΣGemini Iに到達したことがある。 以下のClimaxでCLIMAXプレートを3枚獲得してクリアしている。 ハウンドクラス CLIMAXタイトル ε 旅立ちの門は夜に γ 閃光は砂に舞う β 戦士覚醒す α 月下の進撃 Ω 大地咆哮 Χ 双影襲来 Δ 悪雪ぐ丘に Σ 鬼神降臨 ホダカ・オペレーション(HDK.OPS) 2015/07/01アップデートより、Climaxでのみ選択できる期間限定ミッション。 謎の仮面ハウンドによる特殊シチュエーションでのミッションが週変わりで公開。 このミッションを選ぶと、専用のエピソードが展開する。 α以上Δ以下のクラスでは出現条件を満たしてもインセクターは一切出現しない。 なお、Climax選択券を使用しての選択、店内・グループマッチングも可能。 +Ver3.5までの仕様 ミッション クラスアドミラル選択 殲滅対象とするボスエネミーを自分で選択できる。 クラスによっては、通常ミッションでは出現しないエネミーも選択できる。 出現するボスエネミーは通常ミッションより上位の変体となる場合もあり、難易度は高くなる。 特殊インセクター殲滅 ハウンドクラスΔJupiter以上で条件を満たすと出現。 ストーリーの根幹に関わる特殊なインセクターISLX-003、ISAT-001が出現する。 戦闘中に会話イベントが発生するほか、勝利数に応じてストーリーが進行する。 巨大エネミー選択券で選択するには10枚必要になる。 インセクター×インセクター ハウンドクラスΣCAPRICONUSⅤ以上で出現。 複数種類のインセクターがボスとして同時に出現する。 表記上の難度は固定だが、実際は出現パターンによって大きく変動する。 確認されているパターンは以下の通り。 ステージ ISLX-001α ISRC-001Δ ISPF-001Δ 市街地 1 1 1 北欧城塞 2 1 1 1 S.I.V.A拠点施設 2 1 1 2 2
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Climax 党員リスト 更新日 家門Lv 家門名 ラダー 備考 09 4/22 35+3 CLIFFORD 1/2 SecondHeaven→LaEsperanza→Climax立党元SH党首、第3回執政となるが見事な糞執政により糞フォードと呼ばれる。メンテ明けからアングラを追っているがイベントを行う時間はなかったらしい 脱党、引退等 最新10件を表示。コメントページはこちら CLIFFORD SG 激しく♪ (入党も確認) - 名無しさん 2009-06-15 23 57 20 糞フォード鍾乳洞でトレイン - 名無しさん 2009-11-10 02 20 03 ほうほうwwwwそれで?wwwwwwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2009-11-10 11 55 00 名前
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for CLIMAX RECORDS ・A.K.A. M.KAMISHIRO 神城守 ・ANALOG [WORKS] 1998 WINDY LADY EP/MOOMIN 1999 SPIRAL SQUALL/Keyco 2001 CATCH THE VIBRATION(promo)/Keyco 夢で逢えたら(DRY HEAVY REMIX)/Keyco 2005 AT THE FEVER/加藤ミリヤ
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曲名 アーティスト 初出作品 BPM Climax USAO チュウニズム 190 公式音源動画 収録ゲーム一覧 チュウニズム AMAZON BASIC ADVANCED EXPERT MASTER 難易度 4 9+ 12+ 13+ コンボ 589 1054 1917 3070 19/9/5実装 maimai Splash BASIC ADVANCED EXPERT MASTER 難易度 5 8 12 14 コンボ 227 478 807 1139 20/12/25実装 Arcaea 対立 Past Present Future 難易度 n n n コンボ n n n 21/01/21実装予定 オンゲキ RED BASIC ADVANCED EXPERT MASTER 難易度 n n n n コンボ n n n n 21/01/21実装予定 トリビア 第五回 天下一音ゲ祭 全国頂上決戦」(CHUNITHM部門)の決勝課題曲として先行公開された楽曲。MASTERは往年の難譜面を引用した配置が多数あり、決勝戦を多いに盛り上げた。 時は経ち2020年の瀬。この楽曲がYURUSHITEと共に通常配信されることが発表。続いて年も開けた2021年1月中旬にArcaeaとオンゲキにも移植が決定し、突然の移植ラッシュに界隈をざわつかせている。 コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ
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登録日:2009/06/29(月) 17 44 27 更新日:2021/10/23 Sat 01 20 52 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 AAA Climax Jump OP いいねぇ、いいねぇ、すごいねぇ いーじゃん! いーじゃん! スゲーじゃん!? ええやん、ええやん、すごいやん 主題歌 仮面ライダー 仮面ライダー電王 始まりはいつも突然 楽曲 歌う項目 電王 『仮面ライダー電王』の主題歌。 最初はそれほど種類が多い訳ではなかったが、そこはさすが電王。 Double-Actionと同様に徐々に増え始め、終了後一年以上過ぎてもなお増え続けた。 《Climax Jump系一覧》 【Climax Jump】 AAA Den-O formが歌う前期OP。 今までの平成ライダーシリーズのOPのようなカッコいい曲というより、ノリが良く楽しい曲(カッコ良くもあるが)。 28話では挿入歌として流れた。 HIP HOP Ver. リュウタロスのダンスシーンで流れるClimax Jump。タイトル通りヒップホップ版。 Dark HIPHOP Ver. カイのダンスシーンで流れるClimax Jump。暗い雰囲気のヒップホップ版。 【Climax Jump DEN-LINER form】 モモ、ウラ、キン、リュウこと関俊彦、遊佐浩二、てらそままさき、鈴村健一が歌うClimax Jump。 実質的にキャラソンで、後期OPでもある。 歌詞は口調をキャラに合わせて変更しているが、大体オリジナルと同じ。 ただし、こちらには2番の後、間奏にリュウタロスのラップが入っている。 通常 全員セリフVer. モモタロスセリフVer. ウラタロスセリフVer. キンタロスセリフVer. リュウタロスセリフVer. なお、セリフがない状態でも「いーじゃん! いーじゃん! スゲーじゃん!?」の部分をタロウズの一人だけが歌うバージョンで4種類に別れる。 特徴的なのはウラタロスの「いいね! いいね! スゴいね!?」 キンタロスの「えぇやん! えぇやん! スゴいやん!?」 ちなみにDouble-Action Climax formは最終回後に放映された映画の主題歌のため、TV版では実質的にこちらがクライマックスフォームのテーマ曲扱いとなっている。 【Climax Jump The Final】 『劇場版 さらば仮面ライダー電王 ファイナル・カウントダウン』の主題歌。 歌うのは再びAAA Den-O form。 クライマックスでファイナルな最後っぽいタイトルだが、超・電王の登場で最後じゃなくなった。 【Climax Jump Sword form】 関俊彦が歌うClimax Jump。 モモタロスのキャラを押し出しているため、全体的に荒々しい雰囲気(作りが荒い訳ではない)。 通常 モモタロスセリフVer. 【Climax Jump Rod form】 遊佐浩二が歌うClimax Jump。 人によっては「いいね! いいね! スゴいね!?」の部分がカンに障るかも。 通常 ウラタロスセリフVer. 【Climax Jump Ax from】 てらそままさきが歌う演歌風Climax Jump。 通常 キンタロスセリフVer. 【Climax Jump Gun form】 鈴村健一が歌うヒップホップ調のClimax Jump。 「すげーじゃん」ではなく「すごいじゃん」となっている。 通常 リュウタロスセリフVer. 【Climax Jump Piano form】 ピアノ演奏によるClimax Jump。 歌詞なし。 【超 Climax Jump】 『劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦』の主題歌。 今までのタロウズ4人にコハナ、オーナー、ナオミ、幸太郎、テディを加えた『Den-O ALL STARS』が歌う。 一段と雰囲気が違うバラード調。コハナの歌声が可愛すぎる。 従来通りセリフVer.も存在するが、劇中のセリフを合わせた訳ではなく、歌の収録現場の会話という設定。 よってモモタロスVer.等はない。 【Climax Jump For U】 「イマジン超クライマックスツアー2010」で配布された最新Climax Jump。 ジャンル的にはファンク。 リュウタの中の人(声的に)曰く「色々やりすぎてマニアックなジャンルに行っちゃった」らしい。 「超CD-BOX」にフルバージョンが収録されている。 セリフバージョンはない。 累計 11曲25種類 DEN-LINER form稼ぎすぎ 追記・修正して いーじゃん! いーじゃん! スゲーじゃん!? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 当時、売り切れてて買えなかった。 なんやかんやあって揃えたけど。 -- 名無しさん (2015-03-16 21 54 34) SONG ATTACK RIDEに鳴瀬シュウヘイとRIDER CHIPSによるリミックスもあるんですが… -- 名無しさん (2015-07-20 22 49 29) ↑まだあんのバリエーション!? -- 名無しさん (2016-02-14 01 41 01) 名前 コメント
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常夏CLIMAX カード番号 ISC/S81-050 レアリティ CR,RRR カード名 常夏CLIMAX 種類 レベル コスト トリガー 色 ソウル パワー 特徴 クライマックス トレジャー 緑 フレーバー 一同「きゃ~~~~~~っ!!」 【永】 あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。(☆:このカードがトリガーした時、あなたはこのカードを手札に戻す。あなたは自分の山札の上から1枚を、ストック置場に置いてよい) リフレッシュサマー_園田智代子と杜野凛世の印象派_杜野凛世のCXコンボに対応する。 関連カード リフレッシュサマー_園田智代子 CXコンボ対応,黄,レベル2 杜野凛世の印象派_杜野凛世 CX対応対応,緑,レベル1
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【種別】 音楽CD 【タイトル】 Climax Jump 【アーティスト】 AAA(トリプルエー)DEN-Oform 【作詞】 藤林聖子 【作曲】 鳴瀬シュウヘイ 【編曲】 鳴瀬シュウヘイ 【発売日】 2007/03/21 ¥1,260(税込) 【発売元】 エイベックス・マーケティング・コミュニケーションズ 【劇中使用】 第1話~第39話、第46話、第49話((最終話のみエンディングで使用)) 仮面ライダー電王のオープニングオープニングテーマとして使われる。 Climax Jump 仮面ライダー電王 主題歌 【関連するページ】 スタッフ 放映リストテンプレ 第13話 第14話 第15話 第16話 第17話 第18話 第19話 第1話 第20話 第21話 第22話 第23話 第24話 第2話 第3話 第4話 第5話 第9話 音楽CD
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Climax_Jump 仮面ライダー電王のOPでありAAAが歌う大ヒットOP。 後期からはタロウズ(モモタロス、ウラタロス、キンタロス、リュウタロス)が歌うバージョンになる。 Climax_Jump(タロウズ) Climax_Jump(AAA)(捜索中)
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/5055.html
CLIMAXをお気に入りに追加 CLIMAXのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット CLIMAXの報道 ボートレース女子賞金ランキング2021|11月28日現在|Road to QUEENS CLIMAX 2021 - スポーツナビ「株式会社日本レジャーチャンネル」 - スポーツナビ VRプロレスは“空中技”が激アツだ! 専門家が伝授するツウが楽しめるVR観戦方法 - ITをもっと身近に。ソフトバンクニュース - softbank.jp 昔は巨人戦全試合地上波生中継していた、これ信じられますか? 地味すぎるセ・リーグCSを観て思ったこと――青木るえか「テレビ健康診断」(文春オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【11/23 受付開始】音楽座ミュージカル公演へ5歳から18歳無料ご招待~Ongakuza Musical「JUST CLIMAX(ジャストクライマックス)」 - PR TIMES 【新日本プロレス】G1 CLIMAX歴代チャンピオン人気ランキング! 3位は「飯伏幸太」(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【衝撃連発】G1 CLIMAX 31 令和の怪物ジェフ・コブ特集! - スポーツナビ「新日本プロレスワールド」 - スポーツナビ 【新日本プロレス】G1 CLIMAX歴代チャンピオンで誰が好き?(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース フューズが新ブランド「クライマーズ クライマックス」始動、アウトドアをベースにしたアイテム発売 - FASHIONSNAP.COM 【最終局面】灼熱の秋、G1 CLIMAX ! ついに直接対決「オカダ・カズチカvsジェフ・コブ」ほか - スポーツナビ「新日本プロレスワールド」 - スポーツナビ G1 CLIMAX決勝戦は飯伏幸太vsオカダ・カズチカ!「明日も仕事頑張って、G1 CLIMAX楽しんでいきましょう!」(バトル・ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース グレート-O-カーンが新日本プロレス侵略1周年!“色物”批判に「報われるには報われるまで続けるしかない」(バトル・ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース JAM Project、『G1 CLIMAX 31』の大会テーマソングをリング上で披露 - OKMusic 【第3試合】結果速報!新日本プロレス 2021年10月4日『G1 CLIMAX 31』 - スポーツナビ「新日本プロレスワールド」 - スポーツナビ 30年続くプロレス界最大のリーグ戦「G1 CLIMAX」は、なぜファンを惹きつけるのか?(清野茂樹) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『G1 CLIMAX 31』開幕❗️大阪大会1日目をライガー&ミラノが徹底解説‼️ - スポーツナビ「新日本プロレスワールド」 - スポーツナビ 今年の新日シングル最高峰は誰に!? 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キング オブ プロレスリング第十弾は7月21日より開催される、新日本プロレスリング真夏の最強戦士決定戦「G1 CLIMAX 24」の出場選手を特集したパック!(公式HPより抜粋) ブースターパック第10弾「G1 CLIMAX 24」 2014年7月25日発売 カードは50種 [RRR 10種 / RR 10種 / R 10種 / C 20種]+SP4種の全54種類 サインが箔押しされているSPカードがあるのはBT10-001AJスタイルズ、BT10-003棚橋、BT10-004蝶野、BT10-005天山の4枚 ■特典PRカード カードNo. レスラーカード名 レアリティ コスト グレード パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計 PR-053 オカダ・カズチカ PR 2 3 4 7 8 5 8 1 3 32 この試合の対戦相手すべてが、「オカダ・カズチカ」より年上のレスラーなら、高確率でガッツ+★★ ボックス初回生産版同梱特典、3枚の内のどれか1枚がランダム封入 PR-054 蝶野 正洋 PR 3 4 7 7 8 7 8 3 2 37 この試合のこのチームのレスラーすべてがスタイル〔ヒール〕を持つなら、一定確率でテクニック+★★★★★ ボックス初回生産版同梱特典、3枚の内のどれか1枚がランダム封入 PR-048 中西 学 PR 4 5 12 9 10 12 10 3 2 53 このカードがメインイベンターなら、一定確率でパワー+★★★★ この試合の対戦相手のいずれかのレスラースキルが先に発動したなら、 このスキルの発動率は上昇する。 ボックス初回生産版同梱特典、3枚の内のどれか1枚がランダム封入 ■レスラーカード一覧 +★レスラーカード RRR カードNo. レスラーカード名 レアリティ コスト グレード パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計 BT10-001 AJ スタイルズ RRR 3 5 13 11 12 12 12 3 5 60 この試合より前にこのチームのいずれかのユニット《BULLET CLUB》の勝ち試合があるなら、一定確率でパワー+★★★★★★このカードは「プリンス・デヴィット」としてブーストカードを使用できる。 BT10-002 小島 聡 RRR 4 5 12 10 9 11 12 5 3 54 このチームに所属団体「フリー」がいないなら、一定確率でパワー+★★★相手チームに所属団体「フリー」以外のレスラーがいるなら、高確率でパワー+★★ BT10-003 棚橋 弘至 RRR 3 4 8 11 10 9 8 3 5 46 このチームの各試合にスタイル〔ベビーフェイス〕を持つレスラーがいるなら、高確率でスピード+★★このチームにボルテージが5以上のレスラーが3人以上なら、一定確率でスピード+★★★★ BT10-004 蝶野 正洋 RRR 5 5 12 12 13 11 13 3 2 61 このチームにスタイル〔グレーテスト〕を持つレスラーが3人以上なら、低確率でテクニック+★★★このカードがメインイベンターなら、一定確率でテクニック+★★★★ BT10-005 天山 広吉 RRR 4 1 8 5 9 8 5 4 1 35 このチームのレスラーすべての修行ポイントの合計値が+3以上なら、高確率でテクニック+★★ ▲TOPへ戻る +★レスラーカード RR カードNo. レスラーカード名 レアリティ コスト グレード パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計 BT10-006 カール・アンダーソン RR 4 4 10 11 10 8 12 4 2 51 ベストタッグ《BULLET CLUB》 連携+2シングルマッチ以外でこの試合の対戦相手すべてのユニットが同じなら、一定確率でガッツ+★★★ BT10-007 後藤 洋央紀 RR 4 2 9 7 9 7 5 3 2 37 いずれかのチームに「中邑真輔」がいるなら、一定確率でガッツ+★★この試合の対戦相手にスタイル〔ヒール〕を持つレスラーがいるなら、一定確率でガッツ+★★ BT10-008 蝶野 正洋 RR 2 1 6 5 6 5 6 3 2 28 このカードがメインイベンターではなく、このチームのメインイベンターに G1 CLIMAX 歴代優勝者がいるなら、一定確率でこのカードとこのチームのメインイベンターすべてのテクニック+★★★ BT10-009 永田 裕志 RR 3 5 9 8 12 11 11 4 2 51 両チームで、スタイル〔グレーテスト〕を持つレスラーが合計3人以上なら、一定確率でテクニック+★★★★★ BT10-010 バッドラック・ファレ RR 4 3 10 7 7 9 8 5 2 41 このチームに《BLLET CLUB》が3人以上なら、一定確率でこの試合のいずれかの対戦相手の、スタイル〔ベビーフェイス〕を持つレスラーのスタミナ-★★★★ ▲TOPへ戻る +★レスラーカード R カードNo. レスラーカード名 レアリティ コスト グレード パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計 BT10-011 石井 智宏 R 3 3 8 6 6 7 8 5 2 35 ”使用者が「石井智宏」なら”の条件を含むブーストカードがブーストされているなら、一定確率でガッツ+★★★★★このスキルでガッツが上がったら、この試合のいずれかの対戦相手のガッツ+★★ BT10-012 柴田 勝頼 R 3 2 4 7 5 7 8 3 3 31 いずれかのチームに他の、「柴田勝頼」と同学年(生年月日が 1979年4月2日から 1980年4月1日の間)のレスラーがいるなら、低確率でガッツ+★★★★★★ BT10-013 鈴木 みのる R 2 2 7 6 7 5 7 2 2 32 このチームユニット《鈴木軍》が5人以上なら、一定確率でガッツ+★★★★ BT10-014 蝶野 正洋 R 3 5 10 9 11 9 11 3 2 50 このチームの各試合に、スタイル〔ヒール〕を持つレスラーがいるなら、低確率でテクニック+★★★★★★ BT10-015 ドク・ギャローズ R 2 4 10 8 10 6 9 5 2 43 ベストタッグ《BULLET CLUB》 連携+2 この試合の対戦相手に「ベストタッグ」を含むレスラースキルを持たないレスラーがいるなら、低確率でパワー+★★ ▲TOPへ戻る +★レスラーカード C カードNo. レスラーカード名 レアリティ コスト グレード パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計 BT10-016 飯伏 幸太 C 3 3 4 7 7 5 5 4 4 28 この試合の対戦相手に[ヘビー]がいるなら、一定確率でスピード+★このカードは所属団体[新日本プロレスリング]としても扱う。 BT10-017 オカダ・カズチカ C 1 1 1 4 5 2 4 1 3 16 この試合の対戦相手に G1 CLIMAX 24 にエントリーしてないレスラーがいるなら高確率でガッツ+★★★★ BT10-018 シェルトン・X・ベンジャミン C 1 2 5 4 6 3 6 4 2 24 相手チームに〔ベビーフェイス〕を持つレスラーがいるなら、一定確率でテクニック+★★ BT10-019 高橋 裕二郎 C 2 1 5 3 2 5 3 3 5 18 このカードがメインイベンターではなく、このチームのメインイベンターにユニット《BULLET CLUB》がいるなら、一定確率でこのチームのいずれかのメインイベンターのパワー+★★★ BT10-020 デイビーボーイ・スミスJr. C 1 3 6 5 7 5 5 5 2 28 この試合の対戦相手すべてが所属団体「フリー」以外のレスラーなら低確率でパワー+★★★★ BT10-021 内藤 哲也 C 2 1 3 6 5 5 2 4 1 21 このチームに G1 CLIMAX 24 歴代優勝者が3人以上なら、高確率でスピード+★★ BT10-022 中邑 真輔 C 3 4 4 6 7 7 8 3 2 32 このチームのチームコンボ「春男と夏男」が成立しているなら、ガッツ+★★★★ BT10-023 真壁 刀義 C 1 1 4 3 2 5 4 4 3 18 このチームに G1 CLIMAX 24 優勝者がいるなら、一定確率でガッツ+★★★ BT10-024 矢野 通 C 2 3 6 5 4 8 5 3 5 28 相手チームにユニット《鈴木軍》がいるなら、一定確率でガッツ+★★★ BT10-025 ランス・アーチャー C 3 1 4 2 4 3 2 5 2 15 この試合の対戦相手すべてがいずれかのユニットに所属しているレスラーなら、一定確率でパワー+★★★★ ▲TOPへ戻る ■ブーストカード一覧 +★ブーストカード RRR カードNo. ブーストカード名 レアリティ コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT10-026 イシイドリラー RRR 2 このチームにユニット《新日本本体》がいない 一定 パワー ★★★★ この試合のこのチームのレスラーすべてがスタイル〔ヒール〕を持つ 低 パワー ★★ 石井智宏が使用 一定 パワー ★★★★★ BT10-027 スタイルズクラッシュ RRR 2 使用者のパワーが10以上 高 ガッツ ★★ この試合の対戦相手にIWGPヘビー級王座歴代王者がいる 低 ガッツ ★★★ AJスタイルズが使用 一定 ガッツ ★★★★★ BT10-028 アナコンダバイス RRR 2 使用者の修行ポイントが+3以上 高 テクニック ★★★ 天山広吉が使用 高 テクニック ★★★★ BT10-029 STF RRR 2 使用者のテクニックが本来の値より上昇している 一定 テクニック ★★★★ このチームに使用者以外の「テクニック+」を含むレスラースキルを持つレスラーがいる 高 テクニック ★ 蝶野正洋が使用 一定 テクニック ★★★★★ BT10-030 裏霞 RRR 2 使用者のグレードが3以上 低 スタミナ ★★★★★ 矢野通が使用 一定 スタミナ ★★★★★ このスキルでスタミナが上がったら 一定 スタミナ ★★★ ▲TOPへ戻る +★ブーストカード RR カードNo. ブーストカード名 レアリティ コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT10-031 マジックキラー RR 2 タッグパートナーに「キラー」をカード名に含むブーストカードがブーストされているレスラーがいる 一定 ガッツ ★★★★ カール・アンダーソンが使用 一定 ガッツ ★★★★ BT10-032 牛殺し RR 1 このチームに「PK」がブーストされているレスラーがいる 一定 パワー ★★★ 柴田勝頼が使用 一定 パワー ★★★★ 後藤洋央紀が使用 高 パワー ★★★ BT10-033 ダイビングショルダーアタック RR 1 G1 CLIMAX 歴代優勝者が使用 一定 スピード ★★★ 蝶野正洋が使用 高 スピード ★★ 使用者が「蝶野正洋」ならこの試合のこのチームの「テクニック+」をスキルに含むブーストスキルすべての効果を+★ BT10-034 マジックキラー RR 2 タッグパートナーに「キラー」をカード名に含むブーストカードがブーストされているレスラーがいる 一定 ガッツ ★★★★ ドク・ギャローズが使用 一定 ガッツ ★★★★ BT10-035 エクスプロイダーオブジャスティス RR 2 使用者に他のブーストカードがブーストされている 高 パワー ★★★ このチームに「バックドロップ」をカード名に含むブーストカードがブーストされているレスラーがいる 一定 パワー ★★ 永田裕志が使用 高 パワー ★★★ ▲TOPへ戻る +★ブーストカード R カードNo. ブーストカード名 レアリティ コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT10-036 CCD R 1 特になし 高 パワー ★★ 小島聡が使用 一定 パワー ★★★★ このカードでパワーが上がったら、このチームの「ラリアット」をカード名に含むブーストスキルすべての効果+★ BT10-037 PK R 1 このチームに「牛殺し」がブーストされているレスラーがいる 高 ガッツ ★★ 後藤洋央紀が使用 一定 ガッツ ★★★ 柴田勝頼が使用 高 ガッツ ★★ BT10-038 ローリングショルダーフック R 1 この試合の対戦相手にテクニックが8以下のレスラーがいる 高 テクニック ★★ 鈴木みのるが使用 一定 テクニック ★★★★ BT10-039 インカレスラム R 1 この試合の対戦相手にユニット《BULLET CLUB》以外のレスラーがいる 低 パワー ★★★★ 高橋裕二郎が使用 一定 パワー ★★★★ BT10-040 羽折固め R 0 第1試合か最終試合で使用 低 テクニック ★★★★★ 蝶野正洋が使用 低 テクニック ★★★★★★ ▲TOPへ戻る +★ブーストカード C カードNo. ブーストカード名 レアリティ コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT10-041 ハイキック C 0 シングルマッチで使用 高 ガッツ ★★ 飯伏幸太が使用 高 ガッツ ★★ BT10-042 コーナードロップキック C 0 G1 CLIMAX 24 にエントリーしている 高 ガッツ ★★ オカダ・カズチカが使用 一定 ガッツ ★★ BT10-043 ダブルアームスープレックス C 1 階級〔ヘビー〕が使用 一定 パワー ★★ この試合のこのチームのレスラーすべてが階級〔ヘビー〕 低 パワー ★★ シェルトン・X・ベンジャミンが使用 一定 パワー ★★ BT10-044 ギロチンドロップ C 0 身長が190cm以上が使用 低 スピード ★★★★★ デイビーボーイ・スミスJr.が使用 低 スピード ★★ BT10-045 低空ドロップキック C 0 スタイル〔空中〕が使用 高 ガッツ ★★ このチームに「足4の字固め」がブーストされているレスラーがいる 一定 ガッツ ★★ 棚橋弘至が使用 一定 ガッツ ★ BT10-046 コーナーミサイル C 0 特になし 高 ガッツ ★★ 使用者が「内藤哲也」なら一定確率でこの試合のこのチームの「スピード+」をスキルに含むブーストスキルすべての効果+★ BT10-047 バイブレーション式踏みつけ C 0 特になしこの値は使用者のボルテージに応じて上昇する 一定 スタミナ ★~★★★ 使用者が「中邑真輔」なら、ボルテージ+★し、上記の効果を1回繰り返す BT10-048 グラネード C 1 特になし 低 パワー ★★★~★★★★★★ このチームにユニット《BULLET CLUB》が3人以上ならこの値は上昇する バッドラック・ファレが使用 一定 パワー ★★★ BT10-049 ナックルパート C 0 このカードが3枚以上重なっている 高 ガッツ ★★ 真壁刀義が使用 高 ガッツ ★★ BT10-050 チョークスラム C 1 この試合の対戦相手に出身が日本のレスラーがいる 低 パワー ★★★★★ ランス・アーチャーが使用 低 パワー ★★★★ ▲TOPへ戻る コメント 名前 コメント