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https://w.atwiki.jp/ds-10/pages/29.html
■公式サイト(ブログ) http //www.detune.co.jp/blog/?page_id=7 ■概要 商品名 KORG M01(コルグ エム ゼロワン) 発売日 2010年12月発売予定 希望小売価格 5,980 円(税込)※Amazon.co.jp限定販売 http //www.amazon.co.jp/dp/B0040EIQM6 販売元 株式会社DETUNE ■仕様 ◆オリジナルKORG M1の全PCM波形データを含む300以上の音色を搭載した8パート・マルチティンバー音源 ◆8トラック/16ステップ・シーケンサー(1シーケンス最大64ステップ、最大同時発音数12音) ◆マスター・リバーブ/ディレイ・エフェクト搭載 ◆トラック・オーバービュー、サウンド・ブラウザ、シーケンス・エディット、ミキサー、キーボードから成る シンプルかつ機能的な画面構成 ◆タッチコントロール画面による感覚的なノート/コード/ドラム入力モード ■前スレ スレタイ URL 過去ログ、参考サイト等は 2-6辺り ■概要 KORG DS-10 PLUS http //www.aqi.co.jp/product/ds10/jp/index.html http //www.amazon.co.jp/gp/product/B002EL47B6 希望小売価格 ¥ 3,990 KORG DS-10 PLUS Limited Edition(「大人の科学マガジン」制作ガイドブック同梱) 「Limited Edition」には、Y.M.O.の名曲「RYDEEN」がデモソングとして収録(※フルバージョンではない) http //www.aqi.co.jp/product/ds10/gakken/pm_gakken.html http //www.amazon.co.jp/gp/product/B002EQAZ2G 希望小売価格 ¥ 5,985 2009年9月17日発売 プラットフォーム ニンテンドーDS/ニンテンドーDSi プレイ人数 1人(ワイヤレスプレイ時2~8人) 発売元 AQインタラクティブ ■DS-10 PLUSとDS-10の比較 ..........DS-10 PLUS.....DS-10 . DSi.... DS 同時発音数 12音. 6音. 6音 .....アナログ・シンセ・シミュレーター. 4台. 2台. 2台 . 4パート・ドラム・マシン. 2台. 1台. 1台 .. SONGプレイ中のエディット ○ ○ × . SONGモードのトラックMUTE機能 ○ ○ × ■公式サイト http //www.aqi.co.jp/product/ds10/ ■Touch-DS(NINTENDO公式) http //touch-ds.jp/mfs/st94/index.html ■概要 商品名:KORG DS-10 希望小売価格:4,800円(税込) 販売元:(株)AQインタラクティブ 2008年7月24日よりAmazonで販売中! http //www.amazon.co.jp/dp/B0015PSKV0/ ※バージョンアップ版のDS-10 PLUSのほうをオススメ。それについては 2辺り ■仕様 世界初のニンテンドーDS専用音楽ツール・ソフト パッチング可能な2台の2オシレーター・アナログシンセ・シミュレーター アナログシンセ・シミュレーターで制作した音を使用した4パート・ドラム・マシン 6トラック(アナログシンセ×2、ドラム・マシン×4)/16ステップ・シーケンサー ミキサー部にディレイ、コーラス、フランジャーの3種類のサウンド・エフェクトを装備 タッチコントロール画面、キーボード画面、マトリクス画面の3種類のノート入力モード タッチコントロール画面によるリアルタイムのサウンド・コントロール・モード ワイヤレス通信による複数台での同時プレイ、曲や音色の交換可能 ■Wiki http //www26.atwiki.jp/ds-10/ ■KORG DS-10 Sound Station http //www39.atwiki.jp/dsdate/ ■KORG DS-10 FAQ乱れ打ち http //www.ds10blog.jp/?page_id=568 ■過去スレまとめ(内容はhttp //www.geocities.jp/mirrorhenkan/で確認できます) http //www26.atwiki.jp/ds-10/pages/11.html ■関連ニュース http //www26.atwiki.jp/ds-10/pages/12.html DS-10 PLUSのDUALモードでの不具合については、wikiを参照。 SINGLEモードでは問題なし。 http //www26.atwiki.jp/ds-10/pages/25.html ■公式ガイドブック 「サクっと遊べる KORG DS-10 KORG DS-10公式ガイド」 (内容はおもに初心者向け?) 「KORG DS-10 performance guide book」 (初・中級者向け/音色テンプレあり) 「大人の科学マガジンン KORG DS-10PLUS 音作りパーフェクトガイド」 (初・中級者向け/音色テンプレあり)(performance guide bookより後発) ※Amazon専売ではありません。普通の本屋でも買えます。 ■音/曲作りの参考になるサイト 松前公高のシンセサイザー・セミナー http //www.korg.co.jp/SoundMakeup/Seminar/MS2000/ はじめてのDS-10シリーズ(Youtube) http //www26.atwiki.jp/ds-10/pages/14.html http //www26.atwiki.jp/ds-10/pages/15.html 【DS-10】何も考えずINITから即興でBeatmaking(ニコニコ動画ですがアカウントが無くても見れます) http //b.hatena.ne.jp/entry/http //www.nicovideo.jp/watch/sm4447742 Wikiにも参考サイトがいくつか挙がっています。 14 名前:名無しサンプリング@48kHz[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 15 51 16 ID LHITP10J 前スレで200小節超えを書き込んだ者です。 あれはあまり実用性がなさそうなので、 あの理論を応用して実用性が高そうなものを考えてみました。 ソングの途中でアドリブ用の無限ループを挿入する方法 構成例 通常再生部前半→無限ループ部→通常再生部後半 A→B再生モード デッキA構成図 ↓空白 ↓ここから演奏開始 無限ループ部後半→□通常再生部後半□□□□通常再生部前半 ↑後半の最初の小節を空白にする デッキB構成図 無限ループ部前半 ループ終了時に通常再生部後半最初の空白を埋める。 100小節越えないよって場合はもっと単純に、 A再生モード デッキA構成図 ↓空白 ↓ここから演奏開始 無限ループ部→□通常再生部後半□□□□通常再生部前半 ↑後半の最初の小節を空白にする ループ終了時に通常再生部後半最初の空白を埋める。 これだけでOK。
https://w.atwiki.jp/hyon/pages/448.html
作品 作品1 イラスト(画ID Ihoxrd2qO) エピソード1第一章 その名はドッペルゲンガー? 第二章 HKOK症候群 第三章 猫耳と火曜日と学校と 第四章 水曜日と疑問 第五章 俺と僕 第六章 金曜日と更なる違和感 第七章 土曜日と残酷な運命 第八章 日曜日とフラッシュバック 第九章 非日常が日常に変わるとき 第十章 絶望と偽り 第十一章 身代わりと見破り 第十二章 欠陥 第十三章 本当の真実 最終章 星空の下で エピソード2第一章 不思議、再来 第二章 迷惑転校生 第三章 歓迎会 第四章 あの木の下で 第四章 あの木の下で第3話 第五章 新たなる・・・ 第五章 新たなる・・・第2話 第六章 旅行初日 第七章 死の宣告? 中途半端になってしまったところは後で修正します 要するに四章とかがエピソード2のもくじに2つもあると見づらいのでまとめておくって事です リメイク ◆wjOmYNm0Aw 2-1 ◆wjOmYNm0Aw 2-2 ◆wjOmYNm0Aw 2-3 ◆wjOmYNm0Aw 2-4 ◆wjOmYNm0Aw 2-5 ◆wjOmYNm0Aw 2-6 ◆wjOmYNm0Aw 2-7 ◆wjOmYNm0Aw 2-8 ◆wjOmYNm0Aw 2-9 ◆wjOmYNm0Aw 2-10 ◆wjOmYNm0Aw 2-11 ◆wjOmYNm0Aw 2-12 ◆wjOmYNm0Aw 2-13 ◆wjOmYNm0Aw 2-14 ◆wjOmYNm0Aw 2-15
https://w.atwiki.jp/akatonbo/pages/2533.html
止まっ 作詞/PZP 鳥が鳴いた 真夏の朝には 人が外を埋めてく あからさまに 狙ったかのように 彼女は男と歩く 眼に写る 嘘と現実の匂い 合わさる事はない 水と油 頭の中 作為に満ちた 嘘が幾つも浮かぶ 笑いすぎて 心臓が止まった おじいさんのような 頓知を使ってアイツを騙し尽くすよ 彼女もただの女だと 諦めて ベッドで寝る。
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スペースシャトルミッションに戻る STS-127(2J/A) 国際宇宙ステーション(ISS)組立ミッション。 日本の実験棟「きぼう」の打ち上げ第3便にあたり、「きぼう」の「船外実験プラットホーム」「船外パレット」の打ち上げと設置が主な任務。 このミッションには日本人宇宙飛行士若田光一さんが参加。 若田さんは現在第20次長期滞在クルーとしてISSに滞在中であり、ティモシー・コプラ宇宙飛行士と交代で地球へと帰還予定。 STS-127記者会見とイベント予定 STS-127カウントダウン中のイベントと時間表 打ち上げ日 アメリカ東部夏時間:2009年7月15日午後6時03分 日本時間:2009年7月16日午前7時03分 打ち上げ場所 フロリダ州ケープカナベラル NASAケネディ宇宙センター39A発射台 ISSとの結合日時 米国中部夏時間:2009年7月17日午後0時47分 日本時間:2009年7月18日午前2時47分 ISSとの分離日時 米国中部夏時間:2009年7月28日午後0時26分 日本時間:2009年7月29日午前2時26分 飛行期間 15日16時間45分 使用オービタ スペースシャトル「エンデバー(Endeavour)」 エンデバーとしては23回目の、シャトルとしては通算127回目の飛行。 帰還日 アメリカ東部夏時間:2009年7月31日午前10時48分 日本時間:2009年7月31日午後11時48分 帰還場所 フロリダ州NASAケネディ宇宙センター(KSC) 主な搭載品 「きぼう」船外実験プラットフォーム 船外パレット 船外実験装置 曝露機器輸送用キャリア クルー コマンダー マーク・ポランスキー(Mark L. Polansky) 01年STS-98でパイロットとして飛行。 06年STS-116でコマンダーを務める。 パイロット ダグラス・ハーリー(Douglas G. Hurley) MS1 デイヴィッド・ウルフ(David A. Wolf) 93年STS-58ミッションで初飛行。 97年STS-86ではミールに119日間滞在し、98年のSTS-89で帰還した。 02年STS-112で船外活動を担当。 MS2 ジュリー・パイエット(Julie Payette) 99年STS-96に搭乗。 CSA宇宙飛行士。 MS3 トーマス・マーシュバーン(Thomas H. Marshburn) 94年よりNASAのフライトサージャンとして勤務していた。 MS4 クリストファー・キャシディ(Christopher J. Cassidy) 元米海軍特殊部隊「シール」所属。 MS5 ティモシー・コプラ(Timothy L. Kopra) 第20次ISS長期滞在クルーとして滞在。 MS5 若田 光一(Koichi Wakata) 96年STS-72、00年STS-92ミッションに搭乗。 STS-72で日本人初のMSとしてスペースシャトルのロボットアームを操作した。 第18/19/20次長期滞在クルーとして滞在。STS-127で帰還。 スペースシャトルミッションに戻る
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/3694.html
患部で止まってすぐ溶ける~狂気の優曇華院(鬼) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 患部で止まってすぐ溶ける~狂気の優曇華院 ARM(IOSYS) A3 鬼18 100-200(-400) 760 / 12 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 95 102 16 4 65 楽譜面(8) / 踊譜面(11) / 激譜面(14) / 鬼譜面(18) 属性 譜面 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=PxCDQjxM-BQ (x2.25, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=Rgl0NU-WZzE (x?.?, NOTE) 解説 2022/06/22に追加された鬼譜面。 BPM推移 200-100-400-100-200-100? 激までとソフランが異なり、ムービーのDDRプレー地帯で400まで加速する。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 曲の長さに物を言わせた超体力譜面で、長くて速い地団駄や強化版スノプリは圧巻。加速地帯が覚えやすい上に低速も短いのは救いか。しかしこれが18でメイドランチ鬼が17なのが納得いかないと思うほどには緩い方だと思う。 -- 名無しさん (2022-06-26 22 42 07) 物量譜面だが、キレがある遠い16分はほとんど無いのでSPスキルのみでも比較的耐えやすいか 「先生、熱が~」まで来ればクリア的にはほぼウイニングラン -- 名無しさん (2022-06-30 22 50 30) ソフランの理不尽さだけなら足18とはいえ、殺しがあまりに緩い&短いので逆詐称に感じた。おそらく加速地帯でゲージを奪われる前提の難易度付けなので、挑戦レベルなら加速地帯とその直後の低速をある程度でも予習しておくとかなりゲージに余裕ができるはず。 -- 名無しさん (2022-08-02 19 05 24) 上の人がウイニングランについて言及してるけど、そのあとも踏む体力に余裕がないと気が抜けない。足が止まったら負け。思ったより配置が振り回してきたりbpm200の16分5連打などで体力持っていかれる -- 名無しさん (2023-03-25 02 51 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/406.html
Q: 256 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/04(土) 01 01 26 ID qeM6h/cX なんで、双剣の乱舞は切れ味が落ちると、途中で止めちゃうのですか? A: 257 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/04(土) 01 14 36 ID w/xEVCje 256 切れ味が悪くなると腕に負担がかかるので連続して攻撃を行うことが出来なくなるのです 乱舞 双剣
https://w.atwiki.jp/dsmax/pages/13.html
DS-MAXとは? wikipediaより参照。http //ja.wikipedia.org/wiki/DS-MAX 大事だと思うところを強調しています。 ・概要 DS-MAXは、提携する独立採算制訪問販売会社に商品を委託する卸売会社であり、北米・南米・ヨーロッパ・アジアに点在する巨大企業。 各国の提携卸売販売会社・訪問販売会社をコンサルトして多大な業績を挙げる。シンプルなシステムのため、起業する人にとっては大きな好機である。 ノンリスクかつ短期間でステップアップし、会社を設立することができる。 いま脚光を浴びる事業形態ではあるが、フランチャイズではないため経営権の売買等はできず、参入するにはダイレクトセールスから始めないといけない。 ・ビジネスモデル DS-MAXのビジネスモデルは非常にシンプルである。このビジネスはダイレクトセールス(訪問販売)がその基盤となっている。 本来自社製品を販売していたが、近年一般企業との協賛が増加し、一般企業が製造・販売を行っている商材のダイレクトセールスが主になっている。 オフィスを経営する人間はオーナーと呼ばれる。オーナーは供給される商品、又は自分自身で開拓した企業の商材を販売して、売り上げの大半をキックバックする。 販売方法は主に、アポの取れていないいわゆる「飛び込み」での販売となり、これが原因で様々なトラブルを起こしている。 また、売り上げの70%~80%を会社へキックバックする。例えばその日の売り上げが「一万円」だったとしても、自身への収入はたったの3000円ほどしかない。 DS-MAX関連の企業での基本給はなく、収入は商品の売り上げしだいの出来高制となっている。 一日13時間以上働いても売り上げ次第では、その日の収入が0という悲惨な状況もある。 ・ビジネスシステム リーダー(昇格条件:1週間に5万円稼ぐこと) チームマネージャー(3人のリーダーを育てること、2週間連続チームの売上げ) アシスタントマネージャー(4人のリーダーを育てる、2週間連続チームの売上げ) オーナー(5人のリーダーを育てること、2週間連続でチームの売上) ディビジョンマネージャー(自分のダイレクトで3人のオーナーを育てること+売上げ) バイスプレジデント(自分のダイレクトで7人、その下で4人のオーナーを育てること+売上げ) シニアバイスプレジデント(2人のバイスプレジデントを育てること) エグゼクティブバイスプレジデント
https://w.atwiki.jp/ds-10/pages/19.html
■ニコニコ動画 http //www.nicovideo.jp/tag/ds-10 ■YouTube http //jp.youtube.com/results?search_query=ds-10 search_sort=video_date_uploaded DS-10 / Stylophone / SX-150 http //jp.youtube.com/watch?v=f1amFIlLV3w BPM52*2 http //jp.youtube.com/watch?v=bQy2SADWZqE 【KORG】DS1台でリッジレーサーの「GRIP」(Ver.1.0-Release)【DS-10】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4194475 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4194475 DS-10で作ったオリジナル曲を歌ってみた(犬尾) http //www.nicovideo.jp/watch/sm4148083 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4148083 KORG DS-10でYMOのライディーンを作ってみた。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4101068 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4101068 DS-10で鳥の詩を打ち込んでみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm4090448 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4090448 DSTRAMCE http //www.nicovideo.jp/watch/sm4087432 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4087432 KORG DS-10で曲作ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm4081205 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4081205 【DS-10】First DS-10【KORG】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4075990 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4075990 DS-10を説明書も見ずに弄ってみた。 http //www.nicovideo.jp/watch/nm4072667 http //www.nicovideo.jp/watch/nm4072667 DS-10が凄い件について http //www.nicovideo.jp/watch/nm4097191 http //www.nicovideo.jp/watch/nm4097191 DS-10が凄い件について その2 http //www.nicovideo.jp/watch/nm4112417 http //www.nicovideo.jp/watch/nm4112417 DS-10が凄い件について その3 http //www.nicovideo.jp/watch/nm4164138 http //www.nicovideo.jp/watch/nm4164138 DS-10が凄い件について その4 http //www.nicovideo.jp/watch/nm5660722 http //www.nicovideo.jp/watch/nm5660722 DS-10が凄い件について その5 http //www.nicovideo.jp/watch/nm11205701 http //www.nicovideo.jp/watch/nm11205701 DS-10で和音を鳴らしてみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm4093877 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4093877 KORG DS-10 JAM http //jp.youtube.com/watch?v=-ufe61gZAqk KORG DS-10の初心者が作りました http //jp.youtube.com/watch?v=KFHbAIxROXA KORG DS-10 http //jp.youtube.com/watch?v=3omDPxa9HwU 【DS-10】「娘娘(にゃんにゃん)」CMをDS-10たんで(ry【マクロスF】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5883335 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5883335 DS-10で除夜の鐘2008-2009 [今更]DS-10でHello Windows http //www.nicovideo.jp/watch/sm10033689 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10033689
https://w.atwiki.jp/ts-120s/pages/11.html
トリオTS-120Sをめぐる冒険、はじまります。 先日、中古に流れているTS-120SというHFトランシーバーを見つけて思わず買ってしまった。70年代末に出た(当時としては)小型機である。 「ジャンク扱い」で、飲み代1回分程度のお値段だった。 外観は意外ときれい。 そもそも、電源コードがない。 電源コネクタは1980-90年代のケンウッドやアイコム社製HF機に共通するコネクタである、JST (日本圧着端子製造)社製のLLP06だ。ケンウッドがこのサイズの無線機を始めて世に送り出したのがTS-120Vだったので、もしかするとTS-120シリーズがLLP06を採用した初代のHF機なのかもしれない。 電源ケーブルは別の無線機から引っこ抜いて使ってもよかったのだが、手始めに作成することにした。 自作電源ケーブルで13.8Vを供給したら無事電源が入ったが、さすが「ジャンク扱い」だけあり、問題だらけだった。 アンテナを繋いだらそこそこに7MHzなどが聞こえるが、Sメーターは重い。加えて一部バンドが動作せず、PLLアンロックを匂わせる。 入荷初日に気づいた症状は以下の通り。 周波数カウンタは表示するが1.1kHz程ズレている。 21MHz/28MHzバンドは周波数カウンタがドット表示で、うんともすんとも言わない。PLLがアンロックを起こしているかもしれない。JJY(15MHz)/3.5MHz/7MHz/14MHzバンドは動作し、アンテナをつなぐとそれなりに復調音がする。(*1) IF SHIFTセンターが大ずれ。 ダミーロードをつなぎ7MHz LSBで送信してみたら、キャリアが漏れまくり。 受信感度が少し低いかも。 古い無線機にありがちなリレー接点不良とかはなさそう。(*2) オプションのIFフィルターは入っていませんでした。 部品取りとかにされていなかったと見える。それなりに動作しつつも、なかなか困ったちゃんだ。 手持ちの道具で、致命的に壊さぬよう、できる範囲でメンテナンスしましょう。 何しろ45年モノだ。ハードの劣化は避けられない。しかしVFOのギア部分やバンド切り替えスイッチ周りなど、分解中にチョンボすると取り返しがつかなくなりそうな箇所には、多少不調でも無理にいじらない方向で。 メーカーが持っているような測定器などもないので、どこまで直せるやら。ハイバンドは動作しないかもしれないから、ローバンドの受信機、あわよくば送受信機として使えたらいいなぁ。スペアナもディップメータもない。 手持ちの無線機・デジタルテスタ・LCRメータ・半導体アナライザ・周波数カウンタ、あとせいぜいnanoVNAぐらいで何とかしようと思う。 あと感度調整の際など、SG代わりにDDSのVFOか、ないしはバンド内の周波数で発振する1石の水晶発振器とアッテネータがあれば捗ります。
https://w.atwiki.jp/wiki11_2sc/pages/20.html
STS-123は、スペースシャトルエンデバーで国際宇宙ステーション(ISS)に向かう予定のミッションである。当初2008年2月14日打ち上げ予定であったが、STS-122の打ち上げ延期をうけて3月11日以降へ順延された。これは25回目のISSへの飛行で、初めての日本の実験棟であるきぼうとカナダ製のロボットアームSpecial Purpose Dexterous ManipulatorをISSに運びこむ。アメリカ航空宇宙局(NASA)は、発射を1月にずらすことも視野に入れている。STS-123が終了すると、2010年に予定されているスペースシャトル計画の終了まで、残された飛行はあと9回である。 乗組員 Dominic Gorie (4) - 船長 Gregory H. Johnson (1) - パイロット Richard M. Linnehan (4) - ミッションスペシャリスト Robert Behnken (1) - ミッションスペシャリスト Michael J. Foreman (1) - ミッションスペシャリスト 土井隆雄 (2) - ミッションスペシャリスト宇宙航空研究開発機構 出発するExpedition 16乗組員 Garrett E. Reisman (1) - フライトエンジニア 帰還するExpedition 16乗組員 Léopold Eyharts (2) - フライトエンジニア欧州宇宙機関 かっこ内の数字は、今回を含めたフライト経験数。