約 1,682,948 件
https://w.atwiki.jp/brawlminus/pages/14.html
スマッシュブラザーズのキャラクターをぶっ壊れた状態にするのがBrawl-です。 ~特徴 派手な戦い方が好きな人にお勧め! 普通のスマブラに飽きた人にお勧め!
https://w.atwiki.jp/robocraftjpwiki/pages/481.html
目次 BRAWL(喧嘩戦)とは 現行ルールELIMINATION BATTLEGROUNDS(2017/04/06~) 過去のルールMICRO BOTS BULLET TIME OLD BUT GOLD 12 O’CLOCK HIGH PLASMABALL FIGHT SLEIGH SLAYER CHRISTMAS BRAWL 2013 Comments BRAWL(喧嘩戦)とは 2016/12/14のBRAWLアップデートにて追加されたモードで期間毎にルールが変更されるゲームモードとなっている。 その期間のルールはPLAY画面のBRAWLボタンの下から詳細を確認できる 変更されるルールはゲームモードからCPU量制限、禁止パーツ、装甲自動回復システム無効、重力や摩擦と言った環境の変化など多岐にわたる。 戦闘の報酬は使用されるゲームモードに依存するがルールによってはそれ以外の報酬も追加される 現行ルール ELIMINATION BATTLEGROUNDS(2017/04/06~) ゲームモード:エリミネーション マップ:6マップ全て プレイヤー数:5対5、04/20メンテナンス後から8対8へ 使用可能武器&ムーブメント:全て スペシャルルール:無し ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP2倍+追加のプロトニウムクレート1個 過去のルール MICRO BOTS +2017/02/23~ ゲームモード:エリミネーション マップ:MARS、Ice Planetsの6マップ プレイヤー数:10対10 使用可能武器:レーザーWasp、プラズマPulser、レールPiercer、ナノBinder、テスラSlicer スペシャルルール:CPU500以下 ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP2倍+追加のプロトニウムクレート1個 BULLET TIME +2017/02/09~ ゲームモード:チームデスマッチ? マップ:Birmingham Power Station プレイヤー数:5対5 使用禁止武器:ロックオンミサイルランチャー、プロトシーカー、ナノ、イオン、テスラ スペシャルルール:装甲自動回復システムが15秒、全ての弾速が60%減少 ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP2倍+追加のプロトニウムクレート1個 OLD BUT GOLD +2017/02/02~ ゲームモード:エリミネーション マップ:MARS、Ice Planetsの6マップ プレイヤー数:10対10 使用禁止武器:エアロフラック、ロックオンミサイルランチャー、イオン、プロトシーカー、チェーンシュレッダー 使用禁止ムーブメント:メカレッグ、スプリンターレッグ、プロペラ スペシャルルール:装甲自動回復システム無効、モジュール不可 ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP2倍+追加のプロトニウムクレート1個 12 O’CLOCK HIGH +2017/01/19~ ゲームモード:チームデスマッチ? マップ:Birmingham Power Station プレイヤー数:5対5 使用禁止武器:ロックオンミサイルランチャー、エアロフラック 使用可能ムーブメント:プロペラ、ウィング、ラダー、タンクトラックのみ ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP2倍+追加のプロトニウムクレート1個 PLASMABALL FIGHT +2017/01/05~ ゲームモード:ザ・ピット マップ:Ice Planetの3つマップ プレイヤー数:8人 使用可能武器:プラズマとテスラのみ 使用可能ムーブメント:メカレッグのみ(ヘリウムも使用不可) ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP5倍+追加のプロトニウムクレート3個 SLEIGH SLAYER +2016/12/21~ ゲームモード:エリミネーション マップ:Hellion Crater(クリスマスバージョン) 使用可能ムーブメント:スキーとスラスターのみ 使用禁止武器:レール ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP3倍+追加のプロトニウムクレート CHRISTMAS BRAWL 2013 +2016/12/14~ ゲームモード:エリミネーション マップ:Hellion Crater(クリスマスバージョン) 使用可能CPU:100~2000 使用禁止武器:ナノ 装甲自動回復システムが無効化 ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP3倍+追加のプロトニウムクレート Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 +コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください 名前
https://w.atwiki.jp/robocraft/pages/481.html
目次 BRAWL(喧嘩戦)とは 現行ルール(HELLION CRATER CARNAGE) 過去のルールWINTER GAMES BIG BATTLE ARENA Bats Spiders BRAWL Heavy Artillery SNIPER'S PARADISE FLIGHT&FIGHT BUILDER CHALLENGE 1 ELIMINATION BATTLEGROUNDS MICRO BOTS BULLET TIME OLD BUT GOLD 12 O’CLOCK HIGH PLASMABALL FIGHT SLEIGH SLAYER CHRISTMAS BRAWL 2013 Comments BRAWL(喧嘩戦)とは 2016/12/14のBRAWLアップデートにて追加されたモードで期間毎にルールが変更されるゲームモードとなっている。 その期間のルールはPLAY画面のBRAWLボタンの下から詳細を確認できる 変更されるルールはゲームモードからCPU量制限、禁止パーツ、装甲自動回復システム無効、重力や摩擦と言った環境の変化など多岐にわたる。 戦闘の報酬は使用されるゲームモードに依存するがルールによってはそれ以外の報酬も追加される 現行ルール(HELLION CRATER CARNAGE) 10人PIT CPU上限1100 ムーブメント制限 ホイールスカウト・ホイールディスカバーのみ(ステアリング含む) 武器制限 テスラスライサーのみ (モジュール・コスメ等使用可能) (2018/03/23~) 過去のルール WINTER GAMES +2018/02/22~ ゲームモード ザ・ピット ムーブメント制限 スキー、タンク、メカ脚、スプ脚、虫脚、ホバー、タイヤ マップ Gliese Lake, Spitzer Dam, Ophiuchus Valley BIG BATTLE ARENA +2018/02/02~ BRAWLルール 武器/モジュール 制限なし ムーブメント 制限なし CPU 制限なし ゲームモード Battle Arena マップ Gliese Lake 人数 10VS10 Bats Spiders BRAWL +2017/10/19~ — ハロウィンを舞台にした地対空の喧嘩戦。コウモリとクモの戦いで勝利を勝ち取るのはどちらか?ロボットの怪物を作って勝利をかけて戦おう! BRAWLルール 武器/モジュール 制限なし ムーブメント Insect LegsとWings/Ruddersのみ CPU 制限なし ゲームモード Battle Arena BRAWL報酬 XP3倍と追加クレート1つの初回勝利ボーナス Heavy Artillery +2017/09/29 ゲームモード:バトルアリーナ MAP:通常の6種類 ムーブメント制限:メカ脚、タンクトラックのみ 武器制限:プラズマ、モーターのみ CPU制限:1250CPU**以上** 初勝利ボーナス:3倍の経験値、追加クレート SNIPER S PARADISE +2017/06/01 ゲームモード:ピット MAP:通常の6種類 ムーブメント制限:なし 武器制限:レールのみ CPU制限:1000CPU以下 初勝利ボーナス:二倍の経験値、追加クレート FLIGHT&FIGHT +2017/06/01 ゲームモード:バトルアリーナ MAP:通常の6種類 ムーブメント制限:ウィング・ラダーのみ 武器制限:エアロフラック・レール無し 初勝利ボーナス:二倍の経験値、追加クレート BUILDER CHALLENGE 1 +... (2017/06/01~) ゲームモードチームデスマッチ プレイヤー数:5対5 制限:シャーシブロック及びガラスキューブの禁止 ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP2倍+追加のプロトニウムクレート1個 ELIMINATION BATTLEGROUNDS +2017/04/06~ ゲームモード:エリミネーション マップ:6マップ全て プレイヤー数:5対5、04/20メンテナンス後から8対8へ 使用可能武器&ムーブメント:全て スペシャルルール:無し ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP2倍+追加のプロトニウムクレート1個 MICRO BOTS +2017/02/23~ ゲームモード:エリミネーション マップ:MARS、Ice Planetsの6マップ プレイヤー数:10対10 使用可能武器:レーザーWasp、プラズマPulser、レールPiercer、ナノBinder、テスラSlicer スペシャルルール:CPU500以下 ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP2倍+追加のプロトニウムクレート1個 BULLET TIME +2017/02/09~ ゲームモード:チームデスマッチ マップ:Birmingham Power Station プレイヤー数:5対5 使用禁止武器:ロックオンミサイルランチャー、プロトシーカー、ナノ、イオン、テスラ スペシャルルール:装甲自動回復システムが15秒、全ての弾速が60%減少 ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP2倍+追加のプロトニウムクレート1個 OLD BUT GOLD +2017/02/02~ ゲームモード:エリミネーション マップ:MARS、Ice Planetsの6マップ プレイヤー数:10対10 使用禁止武器:エアロフラック、ロックオンミサイルランチャー、イオン、プロトシーカー、チェーンシュレッダー 使用禁止ムーブメント:メカレッグ、スプリンターレッグ、プロペラ スペシャルルール:装甲自動回復システム無効、モジュール不可 ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP2倍+追加のプロトニウムクレート1個 12 O’CLOCK HIGH +2017/01/19~ ゲームモード:チームデスマッチ マップ:Birmingham Power Station プレイヤー数:5対5 使用禁止武器:ロックオンミサイルランチャー、エアロフラック 使用可能ムーブメント:プロペラ、ウィング、ラダー、タンクトラックのみ ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP2倍+追加のプロトニウムクレート1個 PLASMABALL FIGHT +2017/01/05~ ゲームモード:ザ・ピット マップ:Ice Planetの3つマップ プレイヤー数:8人 使用可能武器:プラズマとテスラのみ 使用可能ムーブメント:メカレッグのみ(ヘリウムも使用不可) ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP5倍+追加のプロトニウムクレート3個 SLEIGH SLAYER +2016/12/21~ ゲームモード:エリミネーション マップ:Hellion Crater(クリスマスバージョン) 使用可能ムーブメント:スキーとスラスターのみ 使用禁止武器:レール ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP3倍+追加のプロトニウムクレート CHRISTMAS BRAWL 2013 +2016/12/14~ ゲームモード:エリミネーション マップ:Hellion Crater(クリスマスバージョン) 使用可能CPU:100~2000 使用禁止武器:ナノ 装甲自動回復システムが無効化 ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP3倍+追加のプロトニウムクレート Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 +コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください 今回のルールは正直微妙だな…。すごいグダグダな感じ - 名無しさん 2017-01-06 00 05 39 ムーブメントや武器の個別ページへのリンク省いたけど要らないよね? - 名無しさん 2017-01-19 21 12 46 old but gold ...過去の黄金期を振り返るということか - 名無しさん 2017-02-02 18 56 50 old but goldで固定してくれよなマーク(届かぬ願い) - 名無しさん 2017-02-05 22 31 10 エリミネーションかえして - 名無しさん 2017-03-07 13 56 52 今のルールが6週間目に突入、やる気ないならエリミに戻せばいいのに… - 名無しさん 2017-03-31 16 52 31 エリミやるならせめて8vs8は欲しいよなぁ、5vs5ってなぁ… - 名無しさん 2017-04-06 11 48 18 だな、、 - 名無しさん 2017-04-09 07 23 41 ↑ ほれ できたぞ - ひよこ 2017-04-22 16 10 35 この後レールオンリー戦を経て現在はレア以下オンリー戦 なお人がおらん模様 - 名無しさん 2017-09-29 06 50 08 名前
https://w.atwiki.jp/brawlminus/pages/31.html
必須道具 Wii本体(あらかじめHome brew channelとGeckoを導入しておく) 大乱闘スマッシュブラザーズXのディスク SDカード 以上! その1 めんどくさいやり方 ①http //www1.axfc.net/uploader/Si/so/70643.zipをダウンロード(某掲示板より) この中にある「codes」をSDの直下に。「pf」と「pfmenu2」をRSBJフォルダのに入れる ②gameconfig.txtを手に入れよう。http //www15.atwiki.jp/timesplus?cmd=upload act=open pageid=17 file=B%2B+%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%AB%E3%83%80%E6%BA%96%E5%82%99.zipをダウンロードして、その中にある「gameconfig.txt」をSDの直下に入れよう。 するとこうなるはず! SD┳gameconfig.txt ┣apps━Gecko ┣codes━ RSBJ01.gct ┗private━wii━app━RSBJ━pf━fighter━━captain(③)━FitCaptain.pac(④) ┗pfmenu2━mu_menumain.pac ※③このフォルダにたくさんのキャラクターの英語名があります ※④③のフォルダの中にFit(フォルダ名前).pacがそれぞれあります。 さっそく起動しよう! WiiからHome brew channelを始めGeckoを起動。 言語を設定し、ランチャーゲームをする。 そうすればBrawl-で遊べます。
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/2149.html
Brawl 東京アクティブNEETsは日本のインストバンド/同人サークル。BEMANIに楽曲を提供したのは今回が初。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 6 9.6 Notes 234 472 786 BPM 145 Time Artist 東京アクティブNEETs ジャンル オリジナル Version festo この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】てやんでいてやんでい! 【全難易度フルコンボ】火事と喧嘩は江戸の華 解禁方法 ミッショントラベル"ウキウキスプリングメドレー!"マップのPHASE LINE 3にて解禁。 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]精度は割と取りやすい方。中盤の3点同時押しラッシュの中に1回だけ出張必須の形が混ざることに注意。 -- 名無しさん (2021-05-09 08 24 57) [BSC]フレーズの始点と終点にマーカーを当てている目押し譜面なのでスコア難度は高め、聞き込みが重要。 -- 名無しさん (2021-05-09 19 13 36) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/eg-memo/pages/244.html
Brawl- 2.Xについては こちら の@Wikiをご覧下さい。 このページではメモとして、Brawl-のVer2.Xを使用している動画を一覧にしています。 例によってすぐ飽きるかも。 12/01/06 [Minus 2.X] Th3 Composer [Bowser] vs. Spin [Falcon] Bo5 中級者?タイマン 12/01/09 The Smashing Adventures of IUBC Episode 6 - SO HOT! 初心者?タイマン 12/01/14 BPC (New Bowser) vs Serudos (Lucas) Brawl- 2.2.x unreleased testing 中級者?タイマン 12/01/14 BPC (New Bowser) vs Serudos (Lucas) Brawl- 2.2.x unreleased testing 中級者?タイマン 12/01/14 BPC (New Bowser) vs Serudos (Yoshi) Brawl- 2.2.x unreleased testing 中級者?タイマン 12/01/14 BPC (New Bowser) vs Serudos (Lucas) Brawl- 2.2.x unreleased testing 中級者?タイマン 12/01/14 BPC (New Bowser) vs Serudos (Lucas) Brawl- 2.2.x unreleased testing 中級者?タイマン 12/01/14 BPC (New Bowser) vs Serudos (CFalcon) Brawl- 2.2.x unreleased testing 中級者?タイマン 12/01/14 BPC (New Bowser) vs Serudos (Kirby) Brawl- 2.2.x unreleased testing 中級者?タイマン 12/01/14 BPC (New Bowser) vs Serudos (Mario) Brawl- 2.2.x unreleased testing 中級者?タイマン 12/01/14 BPC (New Bowser) vs Serudos (New Mario) Brawl- 2.2.x unreleased testing 中級者?タイマン 12/01/15 Serudos(Yoshi) vs BPC (Ganondorf) 2.X gameplay 中級者?タイマン 12/01/15 Brawl- v2.X Test Build Serudos(Samus) vs (King Dedede) 上級者?タイマン 12/01/15 BPC(New Bowser) vs Serudos(Luigi) Brawl- 2.2.x Unreleased Testing 中級者?タイマン 12/02/12 Brawl Minus 2.X Link s Finishing Blow リンクの隠しコマンドの仕方? 12/03/02 Brawl-2.X WIFI TEST PLAY 中級者?タイマン 12/03/03 Yellow Pikmin Are Really Good (Brawl Minus 2.X) 中級者?タイマン 12/03/03 Purple Pikmin Are Also Really Good (Brawl Minus 2.X) 中級者?タイマン 12/03/04 [スマブラX-] Brawl-2.X オリマーが別ゲーしている 中級者?タイマン 12/03/06 Brawl-2.X wifi test ひたすらメタナイトVSスネーク 中級者?タイマン 12/03/06 【Brawl- vr2.X】~勝利ポーズ集~前編~【スマブラX】 勝利ポーズ集 12/03/06 【Brawl- vr2.X】~勝利ポーズ集~後編~【スマブラX】 勝利ポーズ集 12/03/06 【Brawl-】スマブラX&東方Project 霧雨魔理沙を使ってみた 【2.X】 オリキャラで対COMタイマン 12/03/06 【Brawl-】スマブラX&東方Project レミリアを使ってみた 【2.X】 オリキャラで対COMタイマン 12/03/06 【Brawl-】スマブラX&東方Project 十六夜咲夜を使ってみた 【2.X】 オリキャラで対COMタイマン 12/03/06 【Brawl-】スマブラX&ドラゴンボール 魔人ブウを使ってみた 【2.X】 オリキャラで対COMタイマン 12/03/08 【Brawl-】ゼロサム敗北ポーズ~ほか~【スマブラX】 勝利ポーズ集 12/03/09 Brawl Minus 2X~ Slayermarth(Marth) vs Xadrin (D3) 初心者?タイマン 12/03/11 Super Smash Bros. Brawl Minus 2.0X set 1*HD* 乱闘 12/03/11 GameStorm Presents A Brawl Minus Collaboration Video 珍・好プレー集 12/03/13 【Brawl-】終点でもくぐってみる ○○集 12/03/13 Captian Falcon carrameldansin ファルコンの勝利ポーズ 12/03/15 VandySmashFails Brawl Minus Fail Compilation #10!!! 好プレー集 12/03/17 [スマブラX-] 本日の良ゲー? Brawl-で変わった遊び方をしてみた2 ネタ動画 12/03/24 「Brawl- 2.x」 Volt_Storm_7(PIK)対LSL (FAL) 中級者?タイマン 12/03/26 SSB Brawl Minus Highlights 対CPU3人の乱闘動画 12/04/01 VandySmashFails Brawl Minus Fail Compilation #11 珍プレー集 12/04/02 T-Rex PSA v1と闘ってみた 改造キャラ使用 12/04/04 Brawl Minus 2.X Slayermarth (Falco) vs Xadrin (Falco) 中級者?タイマン 12/04/04 Brawl Minus 2.X Slayermarth (Link) vs Xadrin (Zelda) 中級者?タイマン 12/04/04 Brawl Minus Match 1/4 Everyone and everything is BROKEN! 初心者?タイマン 12/04/05 Brawl Minus Match 2/4 Ivysaur can fly!? 初心者?タイマン 12/04/05 Brawl Minus Match 3/4 Lucario s Luck Haxs 3人乱闘 12/04/05 Brawl Minus Match 4/4 I m the captain of this Ship! 3人乱闘 12/04/05 Let s Try Brawl minus mit DarX (1/4) 初心者?タイマン 12/04/05 Let s Try Brawl minus mit DarX (2/4) 初心者?タイマン 12/04/05 Let s Try Brawl minus mit DarX (3/4) 初心者?タイマン 12/04/06 Let s Try Brawl minus mit DarX (4/4) 初心者?タイマン
https://w.atwiki.jp/timesplus/pages/12.html
目次 目次Q A (導入前)Q;wiiの改造(Homebrew Channel の導入)にゼルダ不要というのは本当? Q;コードはどのようにゲームプレイに影響を与えますか?Brawl+をするにおいて気をつけるべき点は何ですか?←公 Q;どのようなコードがありますか?←公 QどうしてスマブラDXでやらないのですか?←公 Q;Pluseryは私のキャラを強化/弱体化しますか?←公 Q;Brawl+ってオンラインでも動作するの?←公 Q;Brawl+の動画ってないの?←公 Q;Wiiのハック後、Brawl+の導入、起動方法を詳しく Q;普通のスマブラXは遊び続けられますか?←公 コメント欄 Q A (導入前) 実際には寄せられてない質問がほとんどだが、今後出てきそうな質問に答えておく ←公 はBRAWL+ The FAQ 'Brawl+ and new Characters'より引用 (日本語訳はこのファイルを参照(パスはbrawl)。翻訳してくれた方、ありがとうございます ) Q;wiiの改造(Homebrew Channel の導入)にゼルダ不要というのは本当? A;はい。 4.1J以下ならBannerbomb v1。4.2JならBannerbomb v2で超お手軽に。 4.3JならSmash Stack、準備できるならYu-gi-vahもいいでしょう。 つまり、現在、ほぼ無料でBrawl+を導入できます このwiki通りにやればほぼ安全・無痕跡で遊べます。しかしWiiの非正規な遊びなのは確実なので、おかしくなったからといって公式サポート受けるとかはやめましょう。 Q;コードはどのようにゲームプレイに影響を与えますか?Brawl+をするにおいて気をつけるべき点は何ですか?←公 A;格闘ゲームはリスクとリターンによって成り立っています。 スマブラXは過剰な待ちのメタゲームで、まるで待ちのバーゲンセールです。Brawl+はそれを取り除き、スピード感を取り戻し、かつてのスマブラの血が滾るような熱い戦いを再現します。スマブラの試合をしたり見たりするのを、コンボしたりコンボされたりでうきうきとするような、スピード感のあってリスキーな手段がとられる試合は、あなたのテクニックによって生み出され、撃墜されるのを防ぐためのあなたのずらしの技術にかかっています。ヒットスタンのコード導入によって、全てのキャラクターに敵を撃墜するための連続攻撃の手段を与え、全てのキャラクターを同じ土俵に立たせました。スマブラXにあった特徴は無くなったのです。つまり、Brawl+はまったく新しい、そして素晴らしく楽しいゲームなのです。 Q;どのようなコードがありますか?←公 A; =攻撃関連= 空中での隙減少 - 着地隙が減少。 ヒット硬直 - 攻撃を受けたときの硬直が長くなった。 シールド硬直 - シールド状態で攻撃を受けたとき、より多くのノックバックと硬直を受けるようになった。 ヒットラグの変更 - 攻撃があたったときに、その攻撃が終わるのを早める。ゼルダの蹴りを思い浮かべるといいでしょう。このコードはそのヒットラグを減少させるものです。 ワンパターン相殺 - ワンパターン相殺がなくなりました =移動関連= ダッシュダンス - 前後ステップが連続でできるようになった ダッシュキャンセル - ダッシュをしゃがみでキャンセルできる。 転び無し - ランダムでの転びを廃止。(攻撃によるものは残す) =システム関連= 崖での遅延減少 - より早く崖から離れることが出来るようになった。 裏ステージ - この効果のもとにあるステージは仕掛けの動きが止まる。 自動崖捕まりの廃止 - 上Bが終了するまで崖につかまることが出来ない。 バッファリング - 先行入力の猶予を短くした ジャストガード弱体化 - ジャストガード受付時間を短くした 受身 - 受身のスピードアップ =バグフィックス= Cスティックによる急降下を廃止 ― Cスティックで空中下を出したときに急降下しなくなった ペナルティ廃止 - ここ(http //www.youtube.com/watch?v=pfpJj4Ln1Uc)を見れば何を直そうとしているのか分かります。 =重力関連= 下方への重力 - 落下と急降下のスピード上昇 上方への重力 - キャラクターの浮かびやすさ上昇 他にもいろいろあります 詳しくはこちらを参照 QどうしてスマブラDXでやらないのですか?←公 A;スマブラシリーズの特徴はスマブラXにも引き継がれているだろうと、多くの人が考えていたでしょう。にもかかわらず、スマブラシリーズのユニークな特徴は、なぜかスマブラXには引き継がれませんでした。そのことでがっかりした人も多いと思います。もしあなたが、Wiiを列に並んで買って、毎日スマブラ拳を覗いたのなら、どうしてそのような努力を無にしなければならないのでしょうか? キャラクターバランスについても、文句があります。(これを初めに言うべきでした。)スマブラDXはバランスの悪さで有名で、スマブラXも同じくらい悪いものです。このBrawl+プロジェクトは、弱キャラを使えるようにするための努力を惜しみません。また、Brawl+のシステムはすでに、85%ほどのキャラクターがすでにトーナメントで勝てるレベルに達するほどにバランス調整されています。もしあなたがこの改造であなたのキャラがゴミに成り下がると心配しているのならば、心配ありません。 Brawl+の目標は、ハイスピード化した、バランスのいい、楽しめるゲームだからです。 Q;Pluseryは私のキャラを強化/弱体化しますか?←公 A;Brawl+の目標の一つは、全てのキャラクターがトーナメントで勝てるようにすることです。 でも、キャラクターの弱点と利点を均質化するということはしません。私たちはキャラクターの弱点をそのままにしようと努めますが、彼らのいいところも同時に伸ばしてあげます。つまり、このプロジェクトは、全てのキャラクターに勝つための武器を授けることを約束します。 Q;Brawl+ってオンラインでも動作するの?←公 A;はい。 両方のプレイヤーの入れたファイルが完全に同じだった場合オンラインでも動きます。つまり、まったく同じファイルをダウンロードするか、あなたの友達に自分がダウンロードしたファイルを送る必要があります。友達に自分の入れるコードを指定するだけでは不十分です。Brawl+はほとんどの場合オンラインで動きますが、古いバージョンのBrawl+では、「同期ずれ」という現象が起こることがあり、それは長くて複雑なコードによって引き起こされます。というのも、Brawl+はオンラインプレイを意図されたものではないからです。(しかし、これが重要にならないというわけではありません。)新しいバージョンでは、BrawlPluseryの私の知らない何か不思議な力によって、ほとんど同期ずれが起きなくなっています。 以上の仕様により、不特定の人と対戦する、「おきらく乱闘」などではBrawl+を遊ぶことができません。 Q;Brawl+の動画ってないの?←公 A;Youtubeでbrawl+と検索する ニコニコ動画でbrawl+と検索するまたはスマブラX+と検索する あとは、こちら Q;Wiiのハック後、Brawl+の導入、起動方法を詳しく A;インストールガイド/フォルダ、ファイル、アプリの説明を参照してください Q;普通のスマブラXは遊び続けられますか?←公 A;はい。 Brawl+はhomebrew channelを通して起動します。スマブラXを遊ぶときはそのままゲームを起動してください。 コメント欄 brawl+導入前(フォルダのセットの仕方など)に関する質問、導入を検討している方はこちらに書き込んでください。 codesErorr Too many codes 1522 Lines Found,424LinesAllowedって起動したら出てきた。 何これ? -- (名無しさん) 2011-12-14 03 10 49 HBCは導入してますBrawl+を導入してステージが変わっているんですけど選択するとフリーズします。 ねぜでしょうか -- (名無しさん) 2011-12-29 11 46 01 これからBrawl+を導入して見ようかと迷っている者です。 スマブラXの改造により、全キャラのテクスチャを変更し またPSAデータの導入で全キャラの技も変更しました。 しかし、システム面においてはまだスマブラXのままで コンボゲーとはいかずただ吹っ飛ばして遊ぶゲームに変わりはありません。 そこで、Brawl+の導入によりスピード感のあるスマブラXにできるのでは と期待を持ったのですが・・・ テクスチャ及び技の変更がされている普通の改造スマブラXに Brawl+を導入しても大丈夫でしょうか? wikiでダウンロードしたBrawl+のフォルダの中身を見た所 PSAとなるFit~~.pacがダウンロードしたフォルダの中に 既に入っていたので、これに上書きしないとスピード感のある Brawl+はできないのでしょうか? 尚、現在私のSDに入れたキャラの強さは、今の所全体的に均一に なっています。技の変更により誰が強いという感じにはなっていないので、 このバランスのままスピード感のあるスマブラX(Brawl+)にしたいのです。 長文失礼しました。ご回答頂ければ幸いです。 -- (スマブLove) 2012-01-03 16 45 21 これって無改造でもいいんですか -- (名無しさん) 2012-01-19 18 05 19 スマブLoveさん 自分ですでにPSAでキャラを作成いるのでしたら、 一部のコードを入れるだけでスピード感のある仕様にできます。 コードについてはコードの効果一覧 しかし、コードは原則キャラ全体に影響を与え、 その影響の恩恵を受けやすいキャラ、受けにくいキャラがでてしまいます。 したがって、そちらで作成したバランスのままで、、、というのは難しいかと思います。 まずはSD内にあるデータをいったん別の場所に退避させておいてから スマブラX+(Brawl+)のファイルすべてをセットして遊んでみてください。 その上で、自作のFit~~.pacを入れるなり、PSA変更を加えるなりしてみてはいかがでしょうか -- (僕) 2012-01-20 00 40 35 キャラの見た目だけを変えて、モーションは普通のにしたいのですが キャラのパックを全て消しても動きはBrawl+の動きになってしまいます どうすればいいのでしょうか?? 無知ですみません。。 -- (ナトリウム) 2012-01-24 21 19 24 masuta-ganontsukaitai -- (ihghfcdfbcfbbcv) 2012-02-20 16 09 18 PマリオをmotionEtcpac消して入れました。 大丈夫ですか。 -- (アイク使い) 2012-06-26 09 25 53 Pマリオとはフェニックスマリオのことでしょうか? だとしたら問題ないと思います。 ダウンロードした時に入っていた物はすべて入れるのが基本だと思いますが… まぁその程度のことならここで質問するより実際に確かめたほうが早かったのでは? -- (sssk) 2012-06-26 16 30 29 ありがとうございました。その日に自己解決しました。 最強の神キャラとして君臨してます。MガノンV3も入れました。 -- (アイク使い) 2012-07-03 12 46 29 MicroSDでもできるんですか? -- (a) 2012-07-11 20 20 41 DLしてもなにがなんだかわかりません -- (おうすけ) 2012-08-01 13 10 19 SDカードに入れる方法が分かりません!(さっぱり) 入れる方法を教えて下さい!(初心者なんで) -- (ブレイカー) 2012-08-16 10 35 15 かみキヤラ使えるのひつれいだけどできないならフアイルください ブレイカーさん見ないと思うけど ダウンロードしてほぞんさきおsdかーど にしてそれおやればいいんだや -- (ああああ) 2013-02-04 19 35 35 B+のタイトル画面はどこにセットすればいいでしょうか? -- (あいうえわ) 2013-04-20 15 53 00 pfmenu2フォルダは SD /private/wii/app/RSBJ/ にセット Menuフォルダは SD /private/wii/app/RSBJ/pf にセット -- (名無しさん) 2013-06-21 17 17 23 ていうか、説明書き.txtに書いてあったぞ。 -- (名無しさん) 2013-06-21 17 18 27 というかRSBJ01とかがDL出来ません・・・・ -- (名無しさん) 2013-08-31 10 34 00 最新版DL出来ない。(B+ 7.0.3 Goldの.gctファイル、stage,system,moduleファイルセット) 他は全部DLできるのに。そこのところ残念です。 -- (ゴールデンアメイジン) 2013-09-05 22 17 30 WIIUでやりました。けれど大乱闘を選ぶとピーーーといって出来ません。どうすればいいですか? -- (名無しさん) 2014-08-05 20 38 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gtathetrilogy/pages/61.html
[部分編集] Bar Brawl データ 依頼者:なし 目的:ショバ代支払いを拒否するカフェを考え直させる 報酬:$4000 受付:ベルセッティ邸(Vのマーク) 操作開始:ベルセッティ邸 制限時間:なし→5分 仲間・護衛対象:なし 乗り物:自由 終了地点:2人の逃亡者を始末し終えた場所 終了時の乗り物:不明 最寄りの乗り物:不明 その他:特になし ミッションの流れ 問題のカフェに向かう 店先にいる警備員を始末してオーナーと話す 話し終えると5分のタイマーが発動 警備会社の警備員を始末する PCJ-600で逃げる2人を始末すると終了 攻略ポイント 小ネタ [部分編集] 関連リンク・動画 Area GTA GTA Wiki + 決定版 + オリジナル + iOS/Android版や比較など
https://w.atwiki.jp/timesplus/pages/15.html
今日初めて上記のゼルダ無しハックに成功してチャンネルが追加されたのですが Brawl+の導入、起動方法を詳しく書いていただけませんか? -- (名無しさん) 2009-06-20 07 08 10 Brawl+の導入、起動方法を追加しておきました。 参考までにどうぞ -- (名無しさん) 2009-06-20 15 43 12 無事、起動できました ありがとうございました! -- (名無しさん) 2009-06-22 04 35 36 管理人です。 ttp //www.smashboards.com/showthread.php?t=213744 ここのページをどなたか翻訳して、サイトに加筆してくれませんか? 私の英語力では翻訳できませんorz -- (僕) 2009-06-22 04 47 44 訳が出来ましたよ! http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/12272 パスはbrawlです wikiの編集はやったこと無いので、代わりに加筆してくださいませ -- (名無しさん) 2009-06-26 14 50 27 訳が出来ました ありがとうございます。 参考にさせていただきます(たぶん、ほぼ文章そのまま使う) 実際、私も勢いでこのウィキ立ち上げた身ですから、編集はまだまだ未熟ですw -- (僕) 2009-06-26 19 12 02 "Grav Values Modifier" これはまだ出来ていない。 ”0.4865 Hitstun Modifier” これはHex。本当は、+9.5%ヒット硬直ぐらいです。 -- (名無しさん) 2009-06-29 01 59 23 すみません、先のコメントは間違った場所にある。 そして、”空中での隙減少”と”自動崖捕まりキャンセル”は同じです。 -- (名無しさん) 2009-06-29 02 02 10 Homebrew Channelについても記述したほうが良いのではないでしょうか? -- (名無しさん) 2009-07-01 18 29 10 Homebrew Channelについても HBCのことはよく知らないんですよ・・・ HBCからチャンネルメニューへの戻り方ぐらいですかね、追記しておくべきは。 後のことはよく知らないしBrawl+とは直結しないでしょうから、とりわけ記述するつもりはないです・・・ -- (僕) 2009-07-08 02 11 41 僕のWiiは無線ではないので、有線でゼルダ無しできる改造はないですか? -- (⑨) 2009-07-18 10 58 00 僕のWiiは無線ではないので、有線でゼルダ無しできる改造はないですか? いまさらですが あとコチラやこちらを・・・ のほうのURLは有線でできる改造が紹介されてますよ -- (名無しさん) 2009-07-23 01 01 03 オンライン接続によるチートBANの危険性が高いことや、 BANによってスマブラだけでなくマリカやその他Wi-Fi対戦ソフトが全てできなくなることは なぜ書かないんですか?知らないわけではないですよね -- (名無しさん) 2009-07-24 12 51 53 知らないわけがないからじゃないか? -- (名無しさん) 2009-07-24 16 47 18 トップページの「Brawlplusery Codeset vs.4.2 Beta..zip 」がダウンロードできません。まさか消された? -- (名無しさん) 2009-07-25 17 15 05 ↑を書いた者ですが状況を詳しく。 無料ダウンロードを行った後に「お客様のIPアドレス ***.***.*.***は、ただ今[BYTES]バイトの RARファイルをダウンロード中です。」となったままなにも起こりません。ただ時間がかかっているのかどうかもわからずに困っています。 -- (名無しさん) 2009-07-25 17 42 25 オンライン接続によるチートBANの危険性が高いことや、~ BANの危険性が「ある」ことは知ってました。が、その可能性が「高い」ことは知りませんでした。 危険性、といえば、他にもwiiが壊れる可能性などでしょうか・・・。 まだ他にも私が把握していない危険性は「ある」と思います。 ですから、これらの危険性を示唆する意味で、トップページに 「自己責任で~」と「他の人に対して一切の責任を追及してはいけない」ということを書いたんです。 ・・・とは言え、BANの可能性についてはもう少し付言しといたほうがいいかもしれませんね。 トップページの「Brawlplusery Codeset vs.4.2 Beta..zip が~ トップページのファイルはzipです。RARファイル・・・てことは 間違って余計なところをクリックしてしまったかもですね。 こちらで確認した限りではトップページからのダウンロードファイルは残ってます。ダウンロードもできました。 もう一度そちらでの確認をお願いします。 -- (僕) 2009-07-25 19 31 03 Megauplordの使い方を調べてやってみましたが結局だめでした。 でも2チャンネルにあったミラーでなんとかbrawl+を導入することができました。 -- (名無しさん) 2009-07-26 07 14 21 ルートディレクトリってなんですか? -- (名無しさん) 2009-07-26 23 15 24 ルードディレクトリ SDカードを開いて一番初めのところです。 -- (名無しさん) 2009-08-02 17 32 43 一番上で書かれているHomebrew Channelの導入ブログが観覧できなくなっています Brawl+において一番の難関はHomebrew Channelの導入であるため、 Homebrew Channelについても、このページで導入方法を記載したほうがいいと思います -- (名無しさん) 2009-08-14 08 22 50 NB8-13の導入の説明がいいかげんすぎです まったくわかりません 詳しく説明してください -- (名無しさん) 2009-08-15 11 15 24 一番上で書かれているHomebrew Channelの導入ブログが観覧できなくなっています 確かに。しかし、初心者講座 のページはまだ閲覧できるみたいです。 ここは、導入の際にトワイライトプリンセスのソフトが不要である、ということを知ってもらいたくて載せました。 ですので、実際は各自でHomebrew Channelの導入方法を調べてもらうべきだと思います。 ホームページはある程度役割が分担されるべきであり、何でもかんでも書くべきではない、というのが私の根底にある考えです。 …って屁理屈書きましたが、実際はBannerBomb (トップヘージ、MegauplordにアップしたBrawlplusery Codeset vs.4.2 Beta..zip ファイル内のwiiハックパックのこと) しか、ハック試したことがないんですよね~。 で、その方法については説明が書いてあるtxtファイルがあります。 (そのtxtではわからないって人は各自で調べてくださいって書きました)。 なのでわざわざこちらで導入について書く必要はないと思うのですが… もし、書きたいというのであれば、 Q;Wiiのハック後、Brawl+の導入、起動方法を詳しく のところ、もしくは、「メモページ」というのを作りますのでそちらに書いてください。 (私では、そのtxtファイルのコピペ程度の文しか作れませんので) -- (僕) 2009-08-17 18 12 28 改造したりするんだったらDXやってたらいいんじゃないの? キャラは増えてるけど…。 -- (名無しさん) 2009-08-18 01 20 20 Q Aも読めないのかクズ -- (名無しさん) 2009-08-19 21 26 11 ハック失敗時(ブリック)のことを考えて、その対策のNANDとbootMiiについても取り上げて欲しいです。 むしろ導入のテキストに加えた方がいいのでは? -- (名無しさん) 2009-08-20 00 56 29 「てか、わざわざ改造するぐらいならスマブラDXやってろよwww」 参照。 要は、 スマブラXを買うまでにワクワクしなかった人、 キャラバランス悪くても気にしない人、 投げ連気にしない人(すでに、Brawl+ではアイスクライマーの前後交互投げ連ができないようになってます)、 は、スマブラDXでいいと思いますよ。 ハックに成功しないとBootMii導入できませんよね? B+では一度ハックしたらそれ以降のwii改造はしないって前提で。 ってもB+で遊ぶだけでもブリックの可能性ってあったかな? よく把握してないです。 nandバックアップに関しては、改造関連のサイトでも「扱うべきじゃね?」って声は聞きます。 私は上のサイト(初心者講座)を見てBannerBombハック後に、BootMiiハックツールの手順でBootMii入れてnandバックアップとった身ですから、詳しくないです。 てか、wiiのハック自体あんまり詳しくないです。他の人に書いてほしいです、スイマセン。 -- (僕) 2009-08-20 02 26 07 やはり、このwikiはまだまだわかりにくいと思います。 まず導入についてですが、ダウンロードしたファイルに添付されているテキストはわかりやすいです。 しかし、なぜこれをページ中に書かないのですか? やり方がわからない状態で、誰がダウンロードするでしょうか?普通はしないのでは? wiki中に導入について画像付で詳しく説明するページを作るのが必要だと思います -- (名無しさん) 2009-08-20 18 08 34 まてまて・・・ここはwikiだぞ 足りないと思ったら自分で編集するもんじゃないのか? 自分で書くのは無理でも解説サイトのリンク貼るぐらいはできるだろ -- (名無しさん) 2009-08-20 19 33 18 ワンパターン相殺に関する記述を、 「ワンパターン相殺がなくなりました」 に変更しました。 もし間違っていたら直してやってください。 -- (名無しさん) 2009-08-23 03 53 39 BootMiiについては触れる必要はないと思います。 SaveGameExtractorとSaveGameInstallerについては触れたほうがいいかもしれませんが -- (名無しさん) 2009-08-23 10 17 22 これってwiiがおかしくなりませんか? -- (匿名希望) 2009-09-13 15 06 12 おかしいの基準をどこに持ってくるかによりますが 手順を間違えなければ特におかしくなることは無いと思います。 おかしいの基準が wiiが買ってきてすぐの場合か、正規のヴァージョンアップをしたものということであれば おかしくなると言えます。 -- (名無しさん) 2009-09-13 15 36 06 報告します。 「お読み下さい」のフォルダ名が「RBSJ」となっていますが、 正しくは「RSBJ」です。 ゲームコードが「RSBJ」なので、「RBSJ」だとキャラクターの運動性能が異なってくるので。 変更お願いします。 -- (名無し) 2009-09-22 12 03 50 今回のWii更新でBRAWL+が起動しなくなったよ。 というかHBC削除された。まー当然だけど皆気をつけてね。 -- (名無しさん) 2009-09-29 16 25 58 これって吸い出ししたISOをHDから起動するときどうやってやるんですか? -- (初心者X) 2009-10-15 00 52 40 初心者ですいません。 Brawl+を起動するためにあらかじめHomebrew Channel を別のところでダウンロードしないといけないんですかね? ここの、Brawl+のファイルを落として、説明通りすればHomebrew Channel は追加されるのですか? -- (名無しさん) 2009-10-22 11 30 39 TOPのもの(ゼルダなしでハックできる、BannerBombのハックパックも同封)をDLしてもらって 中に入っているリードミー通りにすればインストールできますよ ですがwiiを最近ヴァージョンアップしたのであれば たぶんBootMiiやBannerBombをヴァージョンアップしないとHomebrew Channelをインストールできないと思います -- (名無しさん) 2009-10-22 15 01 48 わざわざ、すいません。 最近のをやってしまったのでそちらのほうもヴァージョンアップしてきますね。 ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2009-10-22 17 48 36 Homebrew Channel は機能に増えたんですか、なんだか作動しません。 BannerBomb v2 (abd6a_v200.zip) とHackMii installer v0.5を落として試してみたんですが… 一応Homebrew Channel とBootMii2は入れたんですが、あと何を入れたらいいのか分かりません。 場違いかもと思ってはおりますが、何方か教えていただけないでしょうか? -- (↑の者) 2009-10-22 18 04 34 Homebrew Channelが入っているのなら 後はGeckoOS入れるだけでいいと思いますよ -- (名無しさん) 2009-10-22 21 15 54 起動すると、英文が出てきてYESとNOを聞かれるんですが、yes押せばもとのインストールページに戻り、Noを押せば消えるんですがそのあと何もできないんです。 -- (名無しさん) 2009-10-22 21 29 31 たぶんそのYES、NOはヴァージョンアップするかしないかの確認だと思います というか、自分はそれ以外では聞かれたこと無いので・・・ で、ダウンロードが始まってそれが終了したらBootMiiが起動するので 全てまたインストールしなおしたらちゃんとヴァージョンアップされて次はYES,NOを聞かれませんでしたが -- (名無しさん) 2009-10-23 03 25 54 何回も同じことの繰り返しになります。DUDXというプログラムもインストールしないと駄目ですかね? -- (名無しさん) 2009-10-23 19 45 24 やはり情報が少ないのと 自分がそのような状態に陥ったことが無いので あまり的確なアドバイスができませんね・・・ 少なくとも自分はDUDXなるものはインストールしたことは無いです -- (名無しさん) 2009-10-24 11 50 06 そうですか、わざわざありがとうございます。 -- (名無しさん) 2009-10-24 13 14 43 手順通りにGeckoOSまで入れたんですが、 Brawl+を起動しようとすると、 Loading title Code found まで表示されたのですがその後、「Disk error」と表示されて起動できません。 どうすれば起動できるでしょうか? -- (名無しさん) 2009-11-12 20 16 31 USBloaderからは起動できませんか? -- (名無しさん) 2010-02-11 22 14 06 gameconfig.txtってフォルダ内に無いんですが・・・ -- (名無しさん) 2010-02-19 18 03 37 改造コードが280?行以上可能のコードやんないとBrawl+起動しないんですけど…… -- (名無しさん) 2010-05-13 18 36 54 バージョンアップはどうやってやるんですか? -- (名無しさん) 2010-05-15 16 12 05 死なんかい -- (はあ) 2010-05-15 18 45 03 Brawl- Beta1.0 jp 修正 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/36915 key=brawl -- (名無しさん) 2010-05-30 21 47 31 Brawl-の導入方法を詳しく教えてください! HBCは導入してますBrawl-をDLしてからどうすればいいのか -- (名無しさん) 2010-06-11 15 48 00 私はSDカードじゃなくHDに入れてるんですがどうすれば? -- (名無しさん) 2010-08-31 09 49 53 Brawl+を起動しようとすると、 Loading title Code error となってステージなどはかわってるんですが キャラになにも変化がありません どうしたらいいですか? -- (名無しさん) 2010-09-03 09 10 32 これって自作ゲー? -- (ばか) 2010-12-14 22 48 24 Brawl-のDLリンクが404えらーになってますよ -- (普通が一番) 2011-06-13 21 28 37 出来ないです。・゜・(ノД`)・゜・。教えてください -- (名無しさん) 2011-09-03 15 32 08 SDに書かれている通りに配置して、作ったステージを全部消したのに「ステージ作成」を選んでもGECKO OSが起動しないです・・・(れっさー) -- (名無しさん) 2011-09-18 18 14 57 st一回消してもう一回作ってst_smashstackjp.binいれてもいいんですか? -- (名無しさん) 2011-11-08 22 22 37 Brawi+の導入方法を詳しく教えてー! -- (名無しさん) 2011-12-10 15 42 00 ↑ダウンロードしたけど、そこからよく分からん (ちなみにBrawi+7.0.3) -- (名無しさん) 2011-12-10 15 45 23 codesErorr Too many codes 1522 Lines Found,424LinesAllowedって起動したら出てきた。 何これ? -- (名無しさん) 2011-12-14 03 10 49 HBCは導入してますBrawl+を導入してステージが変わっているんですけど選択するとフリーズします。 ねぜでしょうか -- (名無しさん) 2011-12-29 11 46 01 これからBrawl+を導入して見ようかと迷っている者です。 スマブラXの改造により、全キャラのテクスチャを変更し またPSAデータの導入で全キャラの技も変更しました。 しかし、システム面においてはまだスマブラXのままで コンボゲーとはいかずただ吹っ飛ばして遊ぶゲームに変わりはありません。 そこで、Brawl+の導入によりスピード感のあるスマブラXにできるのでは と期待を持ったのですが・・・ テクスチャ及び技の変更がされている普通の改造スマブラXに Brawl+を導入しても大丈夫でしょうか? wikiでダウンロードしたBrawl+のフォルダの中身を見た所 PSAとなるFit~~.pacがダウンロードしたフォルダの中に 既に入っていたので、これに上書きしないとスピード感のある Brawl+はできないのでしょうか? 尚、現在私のSDに入れたキャラの強さは、今の所全体的に均一に なっています。技の変更により誰が強いという感じにはなっていないので、 このバランスのままスピード感のあるスマブラX(Brawl+)にしたいのです。 長文失礼しました。ご回答頂ければ幸いです。 -- (スマブLove) 2012-01-03 16 45 21 これって無改造でもいいんですか -- (名無しさん) 2012-01-19 18 05 19 スマブLoveさん 自分ですでにPSAでキャラを作成いるのでしたら、 一部のコードを入れるだけでスピード感のある仕様にできます。 コードについてはコードの効果一覧 しかし、コードは原則キャラ全体に影響を与え、 その影響の恩恵を受けやすいキャラ、受けにくいキャラがでてしまいます。 したがって、そちらで作成したバランスのままで、、、というのは難しいかと思います。 まずはSD内にあるデータをいったん別の場所に退避させておいてから スマブラX+(Brawl+)のファイルすべてをセットして遊んでみてください。 その上で、自作のFit~~.pacを入れるなり、PSA変更を加えるなりしてみてはいかがでしょうか -- (僕) 2012-01-20 00 40 35 キャラの見た目だけを変えて、モーションは普通のにしたいのですが キャラのパックを全て消しても動きはBrawl+の動きになってしまいます どうすればいいのでしょうか?? 無知ですみません。。 -- (ナトリウム) 2012-01-24 21 19 24 masuta-ganontsukaitai -- (ihghfcdfbcfbbcv) 2012-02-20 16 09 18 PマリオをmotionEtcpac消して入れました。 大丈夫ですか。 -- (アイク使い) 2012-06-26 09 25 53 Pマリオとはフェニックスマリオのことでしょうか? だとしたら問題ないと思います。 ダウンロードした時に入っていた物はすべて入れるのが基本だと思いますが… まぁその程度のことならここで質問するより実際に確かめたほうが早かったのでは? -- (sssk) 2012-06-26 16 30 29 ありがとうございました。その日に自己解決しました。 最強の神キャラとして君臨してます。MガノンV3も入れました。 -- (アイク使い) 2012-07-03 12 46 29 MicroSDでもできるんですか? -- (a) 2012-07-11 20 20 41 DLしてもなにがなんだかわかりません -- (おうすけ) 2012-08-01 13 10 19 SDカードに入れる方法が分かりません!(さっぱり) 入れる方法を教えて下さい!(初心者なんで) -- (ブレイカー) 2012-08-16 10 35 15 かみキヤラ使えるのひつれいだけどできないならフアイルください ブレイカーさん見ないと思うけど ダウンロードしてほぞんさきおsdかーど にしてそれおやればいいんだや -- (ああああ) 2013-02-04 19 35 35 B+のタイトル画面はどこにセットすればいいでしょうか? -- (あいうえわ) 2013-04-20 15 53 00 pfmenu2フォルダは SD /private/wii/app/RSBJ/ にセット Menuフォルダは SD /private/wii/app/RSBJ/pf にセット -- (名無しさん) 2013-06-21 17 17 23 ていうか、説明書き.txtに書いてあったぞ。 -- (名無しさん) 2013-06-21 17 18 27 というかRSBJ01とかがDL出来ません・・・・ -- (名無しさん) 2013-08-31 10 34 00 最新版DL出来ない。(B+ 7.0.3 Goldの.gctファイル、stage,system,moduleファイルセット) 他は全部DLできるのに。そこのところ残念です。 -- (ゴールデンアメイジン) 2013-09-05 22 17 30 WIIUでやりました。けれど大乱闘を選ぶとピーーーといって出来ません。どうすればいいですか? -- (名無しさん) 2014-08-05 20 38 38
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/91.html
Tavern Brawl/宿屋の乱闘 カードタイプ:Village/村 エキスパンション:Wrath of Elements/精霊獣の怒り 英語版 Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text TAVERN BRAWL 8 VILLAGER 4 VILLAGE Discard one Hero and choose another player.Draw and discard cards from the chosen player s deck until a Hero is revealed.If your Hero s strength is higher, destroy the opponent s Hero and gain 1 XP.VILLAGE Destroy this card and one Hero. All other players discard two cards from their hands. 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト 金貨値 重量 明かり 勝利点 テキスト 宿屋の乱闘 8 村人 4 村 英雄1枚を捨てて、他のプレイヤー1人を選ぶ。そのプレイヤーのデックから、英雄1枚が公開されるまでカードを引いて捨てる。あなたが捨てた英雄のほうが体力が高ければ、いま捨てられた相手プレイヤーの英雄を廃棄して1経験点を得る。村 このカードと英雄1枚を廃棄する。他のプレイヤーは全員、手札からカード2枚を捨てる。 カード解説/CARD GLOSSARY カード分析 所感 本格的な他プレイヤー妨害カード。他人のデッキに直接干渉できるという非常に珍しい能力を有する。また、経験点獲得カードとしての側面も持つ。 村で英雄の体力を増やす手段がないのが問題。体力2を切る英雄はいないため、民兵では絶対に効果を発揮できない。他の英雄を買う必要がある。最序盤から英雄を買う戦術はあまりないので、その時点で流れが歪みがち。 せっかく買った英雄と一緒に引かないと意味がない。各々だけだと村においては単なる足手まといである。引きの強さが必要。 能力を起動できても他人の民兵を廃棄する結果になると逆に喜ばれることにも。1経験点獲得とはとても釣り合わない。 村で体力ブーストができない以上、自分が購入できる英雄は他人も購入できるという事実が重い。他人の英雄を殴り倒せる状況を作るには先んじたLvアップか、人気がないが体力だけは高い英雄の購入が必要。それとも高コスト戦士を初手で購入できたときに狙う? 英雄を捨てて発動のため、せっかく得た経験点をその場で使用しにくいのも欠点。 また、単叩きであることは大きな難点。3人戦以上の場合、誰か特定個人を攻撃するということは、関与しなかった第三者が一番得をするということになる。2人戦では直接アドバンテージにはなる。 自分のデッキに対して使用できたり、同時に他プレイヤーすべてに喧嘩を吹っかけられるデザインならよかったのだが…。Belzur Bishop/ベルザーの司教で跳ね返してもらえれば、圧縮になるかもしれない。 もう一つの効果の手札破壊は民兵処理に使える上に、妨害効果はなかなか。だが、買い物1回を潰してまでやることかというと疑問。上の効果が使いやすければ自己廃棄手段にもなって使い道も生まれただろうが・・・ Creeping Death/クリーピング・デスをみればわかるが、強力すぎる妨害カードはゲームを停滞させる。そういう意味で強くしすぎなかったのはデザインとしては正解。ただしこちらはこちらで弱すぎるのが残念。 シナジー Harruli/ハルーリ:体力5の不人気英雄。攻撃力不足でありながらLv2へのLvupが必須なため利害は一致する。相手に普通の戦士を買われてしまうと泣くしかない。 Selurin/セルーリン:最大体力3だが非常に強力な英雄。このカードによって廃棄させやすく、廃棄させたときのアドバンテージは非常に大きいため、このカードの存在そのものが牽制になる。 アンチシナジー