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Unholy Blessing 狭い範囲の味方アンデッドSacredユニットに祝福を与えます Unholy Blessing ジェム 疲労 内部ID 105 0 0 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Buff 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Holy 1 1 15 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 1 100 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Divine 0 専用国家 MA Ermor, LA Ermor ゲーム内説明文 This prayer activates the powers of an unholy troop. There are more powerful versions of this spell that targets more units. 和訳 この祈りは、不浄なる部隊の力を活性化させます。この呪文には、より多くの兵を対象とできるより強力なバージョンがあります。 注記 Blessingの対アンデッド版・・・のはずなのだが、ただのBlessingでも祝福できてしまうので、Middle Ageにおいては過去の仕様の名残に近い哀れな魔法。 Late Ageでは普通の聖魔法は使えないので、勝手にこちらを使うことにはなるのだが、こちらはちゃんとアンデッド専用になっているので、ある意味ただの弱体化である。 おまけにBlessingと違い範囲が異常に狭く、しかも術者の実力によって拡大しない。その代わり、まるっきり同じ名前の上位版が存在する。せめて名前ぐらい変えてくれても・・・。 なお、Dominions1のころにはこの魔法は存在すらなく、代わりにUnholy WrathというアンデッドSacredにFear能力を与える魔法が存在していた。当時は祝福の効果自体が固定だったらしい。 Dominion2で現在の祝福システムが採用されるにあたって入れ替えられたものと思われるが、Dominion3では魔法属性としてのUnholy自体が廃止・Holyと統合となり、かなり微妙な立場になってしまったようである。 コメント 名前 コメント
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Unholy Blessing 戦場全体の味方アンデッドSacredユニットに祝福を与えます Unholy Blessing ジェム 疲労 内部ID 112 0 0 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Buff 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Holy 3 1 0 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 666 100 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Divine 0 専用国家 MA Ermor, LA Ermor ゲーム内説明文 This prayer activates the powers of an unholy troop. There are more powerful versions of this spell that targets more units. 和訳 この祈りは、不浄なる部隊の力を活性化させます。この呪文には、より多くの兵を対象とできるより強力なバージョンがあります。 注記 Unholy Blessing系列の最高位魔法。Divine Blessingの対アンデッド専門バージョンでもあるが、今の仕様では制限が増えただけの下位互換である。 Middle Ageの場合、現状だとわざわざDivine Blessingの代わりに使う理由はないだろう。一応、Berserker付加などを聖職者に付加したくない場合などには役立ち得るが、魔法の自動選択をさせるとすぐにDivine Blessingを発動してしまうことが多い。 Late Ageならこれを使わざるを得ないが、使用者はGemさえ費やせばどこでも招けるので、手軽に使えはする。要塞さえあれば初期からSacredがちらほら湧いてくるので、他の補助魔法も考えて余裕があれば戦闘に派遣しておきたい。 なお、Dominion1のころにはWrath of the Sepulchreという別の魔法が存在し、戦場の全アンデッドSacredにFear能力を付加していた。祝福システムの変更に伴い入れ替えとなった様子。 ちなみに、Knight of the Unholy Sepulchre(Late AgeのErmorの自動生産Sacred)は解説文からはFear持ちのように読み取れるわりに、実際には所持していない。これもWrath of the Sepulchreの名残であろうか。 コメント 名前 コメント
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Unholy Blessing 広い範囲の味方アンデッドSacredユニットに祝福を与えます Unholy Blessing ジェム 疲労 内部ID 109 0 0 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Buff 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Holy 2 1 5 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 10 100 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Divine 0 専用国家 MA Ermor, LA Ermor ゲーム内説明文 This prayer activates the powers of an unholy troop. There are more powerful versions of this spell that targets more units. 和訳 この祈りは、不浄なる部隊の力を活性化させます。この呪文には、より多くの兵を対象とできるより強力なバージョンがあります。 注記 レベル2のUnholy Blessing。範囲が10まで拡大しているが、ただのBlessingでも同じ範囲になる上に射程がやけに短い。そしてアンデッド限定。どうしてこうなってしまった・・・。 一応、Middle AgeであればLictorとShadow Vestalを併用する場合などに、後者に対して優先的に祝福をさせるのに使えないこともないが、聖3持ちがいればDivine Blessingであっさり解決するため、出番は少ない。 Late Ageなら否応なく利用することになるが、それでもArch Bishopを出して全体版を使ったほうが無難。あまりに兵の数が出るので、配置を考えでもしないとSacredに届く保証が無い。 コメント 名前 コメント
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Gaia s Blessing 味方ユニット全員に火氷雷毒の耐性を与えます Gaia s Blessing ジェム 疲労 内部ID 629 3 300 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Buff 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Nature 6 1 0 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Earth 2 666 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Enchantment 9 専用国家 ゲーム内説明文 This powerful enchantment protects an entire army from the power of the elements. The units become resistant to flames, frost, lightning and poison. 和訳 この強力な呪文は、全軍を精霊力から保護します。対象は、炎、冷気、電撃、そして毒に対して耐性を得ます。 注記 全体耐性付与魔法の最高峰。これ1発でWarriors of Muspelheim、Storm Warriors、Warriors of Niefelheim、Serpent s Blessingの4つを発動したのと同じ恩恵を得ることができる。 それだけあってさすがにコストや使用条件も厳しい。レベルの高さもさることながら、副属性を要求することで使い手がさらに絞られる。どちらも比較的ブーストしやすい属性なのが救いか。 幸い主属性の要求レベルに対しての疲労コストは控えめで、Gemの追加消費を渋らなければ疲労はかなり軽減される。それでも小さくは無いので、術者に他の役割も期待している場合は対策が必要になるだろう。 なお、魔法からの耐性強化は重ねがけできない。この魔法も例外ではなく、上記した4つと併用する意味は全くないし、Army of Goldも同じ扱い(こちらは防御力は上がるが)となる。 この仕様から、素で50%以上の耐性を持たない一般兵に100%の耐性を付加する手段は無きに等しい(指揮官はアイテムで補える)。例外は風の上位祝福による電撃への75%耐性のみとなる。 コメント 名前 コメント
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 BLESSING IT NUJABES HYDE OUT PRODUCTIONS HOR-028 2002/--/-- - Side Track Title Produce A 1 BLESSING IT feat.SUBSTANTIAL,PASE ROCK NUJABES 2 BLESSING IT(CLEAN VERSION) feat.SUBSTANTIAL,PASE ROCK NUJABES B 3 BLESSING IT(Inst) NUJABES 4 THE FINAL VIEW NUJABES PERTAIN CD metaphorical music
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Blessing 【Single real】 Rank Name Score GREAT GOOD MISS MAXCOMBO DATE Comment 1 ZZY 1,297,300 140 0 0 140 2 WGC店長 1,225,871 133 39 0 172 20/1/2 パイプオルガンの音がGOOD 登録者一覧 WGC店長 ZZY
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Belzur s Blessing/ベルザーズ・ブレシング カードタイプ:Village/村 エキスパンション:Heart of Doom/最後の血戦 英語版 Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text BELZUR’S BLESSING 8 SPELL 3 1 DUNGEON Draw 2 cards. Each other player draws 1 card. 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト 金貨値 重量 明かり 勝利点 テキスト ベルザーズ・ブレシング 8 呪文 3 1 ダンジョン:カード2枚を引く。他のプレイヤーは全員、カード1枚を引く。 カード解説/CARD GLOSSARY カード分析 所感 Belzur/ベルザーの祝福。みんなで幸せになろうという僧侶らしい博愛的な呪文。 3コストにしてドロー2枚、明かり+1というスペックは素晴らしいが他のプレイヤーにも引かせてしまうデメリットは大きい。 他のプレイヤーが1ドローなのに対し自分は2ドロー出来るものの、先にBelzur s Blessingの使用で手札1枚を消費しているため、有効な手札枚数の比較では有利になっていない。しかし、明かり+1があるのでその分は自分だけアドバンテージが取れている。差し引きで手札の消費無しで明かり+1を得ていると考えればコスト3のカードとしては中々悪くない。 が、ドローの結果が良くなかった場合には他のプレイヤーにアドバンテージを与えるだけに終わってしまうのが痛い。運試しでダンジョンに突入して取り合えずドローしてみる、という行動のリスクが他のドロー系カードより大きくなっている。 なんとなく購入して使用するにはデメリットが気になるカード。手札が増えるという機能を強く生かせる構築で使用するべきだろう。また、特定カードのコンボに強く依存する構築でも相対的に有用性が上がる。 シナジー Harruli/ハルーリ、Cabal/カバル:呪文と連携する英雄たち。Belzur s Blessingの存在そのものが火力に変換されるので使用するメリットが出てくる。Belzur s Blessingのドローで彼らをサーチして来れると中々ご機嫌。 Insight Blade/インサイト・ブレード ドローという行動を火力に変換する武器。攻撃+2相当になるので決まれば有効。装備された状態でドローが行われなければ効果が発動しないので、Belzur s Blessing自体がこのコンボのためのサーチカードとして機能しない点は歯がゆい。 Chulian Looter/チュリアンの荒らし屋:他のプレイヤーに武器のディスカードを強制させ、捨てられた武器の数に等しい攻撃ボーナスを得る英雄。Belzur s Blessingでドローさせて他プレイヤーの武器所持確率を高め、高い攻撃ボーナスを得ようと言うコンボ。 Verdan Minstrel/ヴァーダンの詩人 手札6枚以上のプレイヤーに対してランダムディスカードを強制する英雄。1枚目のVerdan(あるいは他のプレイヤーのVerdan)のダンジョン効果で手札が5枚になっているプレイヤーをBelzur s Blessingで6枚に補充してやり、別のVerdan Minstrelで再度ランダムディスカードさせるというコンボ。他のプレイヤーにドローさせるという効果を有効活用出来る稀な例。 アンチシナジー 得意なモンスター 苦手なモンスター 多人数プレイ適性 ソロプレイでは言うまでもなく非常に強力。
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screen?name=Blessing%2Bof%2BHaste size=small スペル O1 アンコモン 対象ユニットは-1Countdownされる キーワード 対象ユニットのCountdownを-1。 カードのフレーバーテキストどおり、一手先んじることが大きな違いを生む。 コストも1と低く非常に使いやすいスペル。 コストと効果を3倍にしたのがSpeed。
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Thetis Blessing 全てのユニットが水中に入れるようになります Thetis Blessing ジェム 疲労 内部ID 625 50 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 水中可 Global Enchantment 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Water 5 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Enchantment 9 専用国家 ゲーム内説明文 Allows all troops in the world to enter the sea. The enchantment lasts until someone dispels it or the caster dies. 和訳 世界中の全ての軍が水中に入れるようになります。魔法が解除されるか、術者が死ぬまで世界呪附は続きます。 注記 全ての兵や指揮官に水中呼吸能力を付加する世界呪附。水中国家の安全性をほぼ奪い去る。水棲の兵が地上に上がれるようにはならないので、基本的に水中の国には百害あって一利なしである。 中盤を過ぎるころにはアイテム作製に困るようなことは少なくなっているはずだが、わざわざアイテム欄を費やさず、かつ特殊な編成をせずに水中に殴りこめるのは便利。大規模な軍でもすんなり入れる。 水中への進軍以外でも、直接繋がっていない大陸間の移動に使ってもいいし、もしくは小さな水域でも奇襲のために通過していく手もある。戦略の幅を広げてくれるだろう。 強力というよりは便利な魔法だが、状況によっては本当に致命的な効果を持つ場合もある。水に入れるようになるのは自国のみではないので、他国の情勢を見て干渉するために使ってみるのも面白い。 難点は高すぎる研究レベルと、世界呪附であるという点。どうあがいても速攻には使いようもなく、他系列の研究を両立させようとするとさらに解禁が遅れる。 また世界呪附であるため、他国によっていきなり解除される恐れが常に付き纏う。水中に大軍が居る間に解除された日には、軍と一緒にプレイヤーの士気も海底に没しかねない。 これを補おうとすると水中呼吸アイテムや水陸両用兵士を併用するしかなく、そうなると何のために発動しているのやらさっぱりわからない。保険を最低限が生き残れる程度で妥協するなら有りかもしれないが。 おまけに水中ペナルティは一切緩和されないため、水中国家の主力部隊と正面から殴り合うには相応の規模が必要になる。戦闘スキル-3の差は無視するには重い。 水魔法なので水中国家で発動するのも容易だが、上記したように基本的に利点は無い。あるとすれば他の水中国家との戦闘で、地上で戦力を出して足しにする場合ぐらいだろう。当然、敵も同じことができるようになるが。 人間で引っかかる輩はそうそう居ないだろうが、AI相手であれば適当に発動し、敵軍が水中に入りこんできてからいきなり解除して遊ぶこともできなくはない。 ちなみに、Thetis(テティス)はギリシャ神話の海のニンフの一人で、かのアキレウスの母親。とくにこの魔法の元ネタになるような話は無いはずだが、単に海のニンフの代表格として名前を使われているのかもしれない。 コメント 名前 コメント
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Blessing of the Gods 日本語訳:ブレッシング オブ ザ ゴッド 性能 45% Pierce Resistance 46% Elemental Resistance 45% Poison Resistance +19 Strength +22 Intelligence +21 Dexterity +200 Health +110 Energy Required Level 37 解説