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https://w.atwiki.jp/battlerpg/pages/14.html
BATTLE RPGとは matsuno様が開発した、FlashとCGIを組み合わせたゲーム。 ランキング機能やチャット、掲示板など、機能が充実している。 しかし、昔のゲームの為に処理が重く、大人数で同時にプレイするとサーバーダウンすることがある。 現時点のトッププレイヤーは疾風怒濤さん。
https://w.atwiki.jp/eircalibur/
このページは、「PokemonNetBattle」を用いた対戦会を企画するページです。 最終更新 9/3 1 00 ○連絡○ 現在はダイヤモンド/パール発売により様子見といったところでしょうか。 このページの利用はどなたでも可能です。 最新の対戦会情報 現在企画されている対戦会はありません。 ・対戦会の概要 ・対戦会の目的 ・具体的な進行例 ・ログの扱いについて ・参加・主催について ■対戦会の概要 このページは、「PokemonNetBattle」を用いた対戦会を企画するページです。 NetBattleにおいて特定のルールにおける対戦を希望する方々の集合の機会を作ります。 対戦会は基本的にその対戦ログの収集を行い、その対戦ログの一般公開をする予定です。 ■対戦会の目的 ここで行う対戦会は、対戦相手のマッチアップのみを目的としておらず、 広くポケモン対戦界の活性化を目標としております。 そのため、NetBattleのWindowsXPのみ対応という特性をカバーすべく、 対戦ログの共有という形で解決を図ろうと考えております。 匿名性が薄れてしまうというデメリットもありますが、 興味のある方は是非参加していただくとありがたいです。 ■具体的な進行例 まず主催をする者がおおまかなガイドラインを対戦会開催日までに示す。 参加を希望する者は進行を円滑に進めるために、できる限り開催日までに参加表明をする。 当日、主催者・参加者は主催者の定めた集合時間までに専用チャットに入室し、 次に、主催の指示によって特定のサーバーに入室し間借りします。 その後は主催が予め定めた対戦形式に則り対戦を行います。 対戦が終わったら対戦したどちらか片方が相談によりログをアップローダーにアップする。 この時、希望があればログの匿名加工も可。 対戦が終わった組み合わせはプライベートメッセージにより主催に報告する。 一通り組み合わせが終了した時点で対戦会は終了とし、その後は自由・解散とする。 ■ログの扱いについて この対戦会は基本的に「ログの提出」をお願いしております。 このログはPokemonNetBattleをお持ちでない方に対する情報の共有が目的であるため、 参加者以外にも開放する予定です。 ただし、単純なたれ流しは参加者の気分もよくないこともあるかと思われるので、 まず基本的にはアップロードする際に主催の定めたパスワードを掛け、 全員分がアップロード終了したところで主催がログの回収を行います。 その後、そのログが欲しい方はその回の主催に直接連絡を取り、 その回の主催からログを受け取る、という形にしたいと考えております。 ■参加・主催について 参加について 基本的に「PokemonNetBattle」がインストールされている方であればどなたでも参加可能ですが、 上の目的にも記したように参加条件としてログの公開をお願いしております。 主催の意向によってログの公開をしなくともよい場合はありますが、 原則この対戦会の意義を保つためにログの公開を許可していただくことを参加条件としています。 参加を希望する方は、当日飛び入りでも構いませんが、 主催の負担を軽減するためにできる限り予め参加希望をしていただきたいです。 参加希望は専用掲示板にてお願いします。 なお、参加は元々匿名で構いませんが、 進行の都合上他の参加者と分別のつくHNにはしていただきたいです。 主催について 上の参加に関する条件を満たすことを最低条件とし、以下の条件を加えます。 主催の行う仕事としては、 「事前の対戦会告知」「対戦会の形式・ルール等決定」「当日の参加者の誘導」「対戦ログの管理」 が主なものになるかと思います。 これらの仕事をこなせるという方が主催を希望することができます。 主催を希望する場合はメールアドレスを持っていればこのページの編集権限を得られます。 希望する場合は過去の主催経験者に連絡を取ってください。 現在のところは編集権限を持つ者のみこのwikiを編集できる設定ですが、 今後の展開によってはどなたでも編集できるようにするかもしれません。
https://w.atwiki.jp/breakbattle/pages/10.html
ホビーアニメ風創作小説『Break×Battle』に登場する架空のTCG
https://w.atwiki.jp/battlecry/
FlashGame BttleCryの攻略ページ 主にユニット・装備品各種の説明をメインに。 お知らせ 各装備項目にソートできる一覧表ページを追加致しました。 8/8 UPDATE分の全装備が掲載されております。 一覧表のページへは、メニューの項目ページ(武器・盾・鎧)よりどうぞ。 ユニット・特殊のページもソート対応しました。 BattleCry http //sogood.com/game/159/BattleCry.html http //www.kongregate.com/games/BerzerkStudio/battlecry また、このゲームでは他ユーザーが構築した軍隊との戦闘が可能。 その場合はGamerSafeのアカウントが必要。 (もしくはKONGREGATEのアカウント) 登録した場合 毎日のデイリーボーナス 他ユーザーに戦闘を挑まれた場合に発生するゴールドが受け取り可能 (その場合は戦闘画面等には移行せず、戦闘結果だけが自身の戦績に反映される) GamerSafe https //www.gamersafe.com/index.php KONGREGATE http //www.kongregate.com/ 作成乙。 -- 名無しさん (2013-07-13 07 38 57) アイコンの変換なんだが剣と鈍と弾に違和感がある。斬撃、打撃、 -- 名無しさん (2013-07-13 08 16 21) 間違えて送信してしまった。剣を含む攻撃には斧あるし弾は死んだら爆発する鎧あるしそれぞれ斬(撃)、打(撃)、爆(発)の方が適当じゃね? -- 名無しさん (2013-07-13 08 20 22) なるほど!鈍には自分でも違和感あったので修正しときますw -- 管理 (2013-07-13 08 34 44) wiki作成ありがとう -- 名無しさん (2013-07-14 02 52 38) 作成乙。伝説は普通にレジェンダリーで良いのでは。 -- 名無しさん (2013-07-14 10 16 49) お疲れ様です。とても助かります。多謝です -- 名無しさん (2013-07-14 19 21 18) お疲れ様です。あとはTipsとか説明の訳とかあるとうれしいですね -- 名無しさん (2013-07-15 21 41 12) 【転載】キャンペーンの難所をアンコモンまで限定で攻略したセッティングの画像 ttp //xfs.jp/5Hx3W -- 名無しさん (2013-07-17 02 06 02) 難所攻略のページ用に、敵側の編隊画像撮りました ttp //xfs.jp/14T1A -- 名無しさん (2013-07-18 05 10 14) THE ENDは中央に一陣目槍に二陣目短弓で一陣と二陣の残りを同じ旗12枚(DEF以外、一陣目と二陣目は別々でもOK)でもいけちゃうからなあ・・・ミッション攻略はクリアした人それぞれがコメントアウトしていく形でもいいかも -- 名無しさん (2013-07-18 21 27 38) 贅沢言うと各アイテムに個別ページ作って、使い勝手についてコメントできると嬉しい -- 名無しさん (2013-07-19 15 12 41) 武器の強弱、コストの大小でソートできるようにして欲しい。あとアンデットだけに影響ある装備、オークだけに影響ある装備とか抜き出せるようにすると便利 -- 名無しさん (2013-07-20 17 05 34) お疲れさまです!できれば増殖の方法知っている方、調べてもわからなかったので教えて頂ければ幸いです。 -- 名無しさん (2013-07-21 04 10 03) 増殖バグは全て修正されたよ。 -- 名無しさん (2013-07-21 12 14 42) 攻略に乾燥ウナギベルト多すぎぃ!Polar Bear Pawの方がお得ですし、代用可能です。 -- 名無しさん (2013-07-26 16 57 29) 追加ですがMagma Emblemでも代用可です -- 名無しさん (2013-07-26 17 08 37) THE-ENDは一陣目に属性値が10の装飾品+ハンマー18体二陣目に属性値10のショートボウ6体を3*2で敵のいる列に配置でもいけます -- 名無しさん (2013-07-26 17 24 22) UNKNITELY-CHALLENGEはこれに残ったコストの範囲で自分の最強の兵士を作ればいけます -- 名無しさん (2013-07-26 17 45 17) もう一つ余談ですがオンラインは一陣目に自爆兵*6、二陣目に肉壁、三陣目に遠距離系+少し強固な近接系、四陣目に兵器でかなり勝数を稼げるはず。5回も連投すみません -- 名無しさん (2013-07-26 17 50 46) Polar Bear Pawは防御力しか向上しないので代用にはならないのでは -- 名無しさん (2013-07-27 09 06 26) 更新でユニットの装備品が見れるようになったので召喚ユニットのページが欲しいです -- 名無しさん (2013-08-10 00 43 15) 過去のコスト増加バグで作られた部隊と当たると当然のごとく瞬殺される。それ以外は良ゲー。 -- 名無しさん (2013-08-10 18 32 30) アップデートで武器追加されてない? -- 名無しさん (2013-08-11 16 07 19) お、更新おつかれです -- 名無しさん (2013-08-14 19 16 43) ソート機能つけようと試みましたが、jsの壁にぶつかりました。申し訳ないです -- 管理 (2013-08-15 22 06 02) 管理人さんお疲れ様です。ユニット別 専用装備が参考になりました -- 名無しさん (2013-08-17 18 47 02) XONAX S SKINの特殊効果 誤:毒攻撃力+1 正:毒ダメージ1 を修正しておきました -- 名無しさん (2013-08-20 03 04 06) ASHESの杖「近接戦闘中のユニットたち」は自爆する可能性があることも加えておきました -- 名無しさん (2013-08-20 03 27 44) ご指摘ありがとうございます!ソートページも修正しておきました! -- 管理 (2013-08-21 01 23 47) 最近このゲーム始めたけど、オンラインに人がいなくて対戦できない。 -- 名無しさん (2013-09-02 19 57 02) 9/6の更新でバランス大分変わった様子。YASUR S STAFFはキャスト30秒になって産廃に。 -- 名無しさん (2013-10-07 01 47 45) まさかのアップデートキター -- 名無しさん (2014-05-29 05 42 19) Misform Mythic(costが0の白い奴)の特性がよく分からんな。XONAX S RAGでVERMINと一緒に光ってる。かっこいい。 -- 名無しさん (2014-05-29 21 14 22) 自己解決した。どんな種族のオーラでも影響があるみたい。 -- 名無しさん (2014-05-29 22 29 05) OK KORAZ HAMMER はどのパックで出ますか? -- 名無しさん (2014-06-11 00 25 12) ↑MYTHで出る しかしmisformをありったけ並べて天使悪魔のmythで強化するゲームになっちまったま -- 名無しさん (2014-06-12 05 44 55) アイテム更新してほしい -- 名無しさん (2014-07-05 03 50 58) 攻略の配列ってアップデート前の方法ですよね?THE-ENDがどうしてもできないっす・・・ -- 名無しさん (2014-07-07 21 49 40) ↑です。Deathって伝説キャラが出たのでゴリ押しで勝ちました -- 上です (2014-07-08 14 24 02) キャスティングタイム待っても 杖が発動しない???何故??? -- 名無しさん (2014-12-01 14 53 18) ユニットに伝説の欄が無いけど、ユニットに伝説ってなかったっけ? -- 名無しさん (2015-01-19 18 47 00) ユニコーンがパワーアップしてる -- 名無しさん (2015-04-22 23 55 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rts_battleforge/pages/14.html
BattleForgeとはRTS(リアルタイムストラテジー)GameとTCG(トレーディングカードゲーム)が混合されたゲームです。 プレイヤーはCARDを複数枚選びデッキを構築します。 構築したデッキを使用してRTSを行うといったゲームです。 RTSのルール自体はかなり簡単で、資源も一種類しかなく、その資源を元に全てのユニットや建物を建てていきます。 しかし対人戦を行うときには他のRTSと同じように状況に応じた緻密な戦略が必要になってきますので、奥は深いです。 ゲーム内容は シングルモード Coopモード 2~12人 PVPモード 1vs1 2vs2 の3つのモードで構成されています。 4Gamers紹介記事(試作段階でのムービーあり) http //www.4gamer.net/games/048/G004879/20080922033/
https://w.atwiki.jp/yaranaika_vipdeeb/
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CENTER) http //vip.s218.xrea.com/toeb/ スルーされても泣かない。 編集は日本語でおk 整形は中の人がやるのでジャンジャン書き込みyrsk 1 みんなでVIP de Endless Battle や ら な い か ( - ) 2 昨日妹の部屋に侵入したら ( - )
https://w.atwiki.jp/2chbf4/
Battlefield 4 Official 17 Minutes "Fishing in Baku" Gameplay Reveal 2013年12月31日発売(米国) 日本は未定 米尼ではもう予約してる。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/mortal-kombat11/pages/59.html
AI BATTLE
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/6730.html
このページはこちらに移転しました battle 作詞/248スレ58 俺の鼓動を聞け 紫色に萌える太陽が 奇跡の大地を照らしてる 俺の話を聞け 道端に捨てられたゴミの様に 空中を見つめてる Fight a Battle 孤独に死にゆく Ummm,,,a little willow Fight a Fire and 孤独に死にゆく Ummm,,,a little willow
https://w.atwiki.jp/gundambattleroyale/pages/142.html
共通仕様 MS対戦バトルロワイヤル 1P VS 2P チームバトル フリーバトル ハンティング コンテナ運び 協力ミッションビッグターゲット(地上) ビッグターゲット(宇宙) ハンティング コンテナ運び MSオンパレード 協力ミッション1 協力ミッション2 協力ミッション3 協力ミッション4 協力ミッション5 協力ミッション6 共通仕様 Campaignで保存したパイロットのデータをロード>ルール設定>作戦選択>戦場設定>MS・パイロット選択>開始。 比較的多くのポイントが手にはいるが、このモード中にはMSのチューンはできない。 使用できるMSやパイロットは、システムデータに依存している。 戦闘が始まると途中でポーズや中断はできない。 NT専用機やEXAM搭載機を制限なく使用可能。 地上・宇宙の制限を撤廃するシミュレーションモードがある。(隠し要素) MS対戦 チームに分かれて対戦するモードです。 1対1の一騎打ち、2チームに分かれてのチーム戦、1対3のハンデ戦、全員敵となるバトルロワイヤルなど、さまざまな組み合わせで戦うことができます。 時間を3分、5分、10分から選択できる。 バトルロワイヤル 1~4人用 全員が敵同士になって戦います。 廃墟 「廃墟の死闘」 峡谷 「岩壁の覇者」 砂漠 「砂漠の決闘」 山岳基地 「オデッサの戦士」 軍港 「海の支配者」 群島 「戦禍の浜辺」 密林 「密林の生存競争」 地下基地 「奈落の激戦」 月面 「月の裏側」 雪山 「凍てつく戦場」 市街地 「都市は戦場と化し」 コロニー外壁 「虚空に散る」 要塞外壁 「真空の激闘」 要塞内部 「閉ざされた戦場」 要塞深部 「深奥の決戦」 大峡谷 「荒野の死闘」 荒野 「戦場は荒野」 ランダム 1P VS 2P 1~2人用 1Pと2Pが敵同士になり2チームに分かれて戦います。 戦場設定はバトルロワイヤルと同じ チームバトル 1~4人用 1Pと2PがAチーム、3Pと4PがBチームになり2チームに分かれて戦います。 戦場設定はバトルロワイヤルと同じ フリーバトル 1~4人用 1対3など、変則的なチーム編成で戦うことができます。 戦場設定はバトルロワイヤルと同じ ハンティング 1~3人用 戦場外に逃げて行く敵を、何機倒せるかで競います。 砂漠 「離脱阻止作戦 -砂漠-」 山岳基地 群島 密林 月面 雪山 コロニー外壁 ランダム コンテナ運び 1~4人用 戦場に散らばるコンテナを、いくつ自分のエリアに運べるかを競います。 自分のエリアは、レーダー上に所属チームの色で表示されます。 市街地 「亡者の箱 -市街地-」 要塞内部 「亡者の箱 -要塞内部-」 ランダム 協力ミッション 2人以上でミッションをプレイするモードです。 戦艦や大型MSを破壊する「ビッグターゲット」、次々と現れる敵を倒していく「MSオンパレード」、キャンペーンモードのミッションに2人で出撃する「協力ミッション」などがあります。 ビッグターゲット(地上) 1~4人用 制限時間 5分 地上ステージで次々と現れる戦艦やMSなどを破壊していくミッションです。 砂漠 「砂海に映る巨影」 ギャロップとマゼラアタック、ガウとマゼラアタック、アプサラスII、サイコガンダムとガルータが順に登場。 大峡谷 「戦艦回廊」 ビッグトレー、ホワイトベース、アウドムラ、アーガマが順に登場。 ほとんど動かず、ほとんどダメージを受けずに短時間でクリアできる。 ランダム ビッグターゲット(宇宙) 1~4人用 制限時間 5分 宇宙ステージで次々と現れる戦艦やMSなどを破壊していくミッションです。 月面 「船は月を行く」 サラミス3隻、マゼラン、アレキサンドリア、アーガマが順に登場。 要塞外壁 「ソロモンの恐怖」 ムサイ3隻、ザンジバル、パーフェクトジオング・・・ ランダム ハンティング 1~3人用 制限時間 5分 戦場外に逃げて行く敵を、協力して倒します。 砂漠 「離脱阻止作戦 -砂漠-」 グフ、ドム、イフリート改 山岳基地 「離脱阻止作戦 -山岳基地-」 ジム、ジムコマンド、陸戦型ガンダム 群島 密林 月面 雪山 コロニー外壁 ランダム コンテナ運び 1~2人用 制限時間 5分 戦場に散らばるコンテナを、協力して運びます。 敵の攻撃をかわしつつ、中央の回収地点にコンテナ10個全てを運んでください。 市街地 「亡者の箱 -市街地-」 アプサラスⅡ、サイコガンダム 要塞内部 「亡者の箱 -要塞内部-」 パーフェクトジオング、ビグザム ランダム MSオンパレード 1~2人用 制限時間 30分 次々と現れるMSを、協力して倒していくミッションです。 密林 「地球をこの手に」 出現する敵機はキャンペーンモード「地球をこの手に」と同じ。 月面 「重力からの解放」 出現する敵機はキャンペーンモード「重力からの解放」と同じ。 ランダム 協力ミッション1 1~2人用 制限時間 10分 廃墟で待機中のガンタンクを護衛するミッションです。 「武人の理想」 協力ミッション2 1~2人用 制限時間 5分 渓谷に散らばったコンテナを回収するミッションです。 「荒野に散る機密」 協力ミッション3 1~2人用 制限時間 3分 軍港で打ち上げ準備中のマゼランを護衛するミッションです。 「戦いは宇宙へ」 協力ミッション4 1~2人用 制限時間 5分 地下基地に侵入した敵から、基地施設を護衛するミッションです。 「ジャブローの風」 協力ミッション5 1~2人用 制限時間 10分 要塞深部で待ち受ける敵を撃破し、侵攻していくミッションです。 「宇宙要塞ア・バオア・クー」 協力ミッション6 1~2人用 制限時間 5分 大渓谷を航行中のアウドムラを護衛するミッションです。 「嵐の前」