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バイトの服装は 男なら スーツ上下 革靴 で無難に行けばよい。 コメント 名前(name) コメント(comment)
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バイトの会場と特徴 アルティ 機会は多分一番多い。基本。 座席数が可変なので、注意。 職員用出入り口(アルティの入り口玄関の向かって右側奥)から入る。そのまま正面扉を開けると、ホールのロビーに出る。 京都コンサートホール はさみこみ チケットカウンターすぐ左のドアから入る。受付(警備員?)に「~~のはさみこみで来ました」といえばほぼ間違いない。 チケット売り場 会場 コンサートホールのすばらしいお姉様方が、チケットきり・会場整理・荷物預かりなどをやってくれるので、非常に楽。 入り口は、・・・(だれか説明ができる人、書いてください…) 琵琶湖ホール コメント 名前(name) コメント(comment)
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先日、家の近所のセブンイレブンに行きました。できてから、半年ほどたって、落ち着いてきたかな、と初めてその店に立ち寄ったのです。立地もよく、普段から多くの人でにぎわっている光景は、車で走りながら見ていましたが、店内に入ってその理由がわかりました。それは、働いているバイト名と思われる店員の接客の対応が非常に交換がもてたのです。セブンイレブン自体、商品力も高く、立地もよいところを確保しており、他のコンビニに比べてレベルは高い傾向にはありますが、この店は店長がよいのか、バイトの子にまで、しっかり教育ができているのを感じました。決して出過ぎた対応でもない、自然な対応で、この子がいるからまた行ってみようか、と久しぶりに思ったほどでした。
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あずさメール「バイトの件」 取得条件:Fランクの営業「ある日の風景1」でパーフェクトを取る プロデューサーさん、あずさです~。 事務所の仕事を手伝わせていただけるなんて、ありがたいです~。 今まで、幾つもアルバイトをクビになったという実績の持ち主ですけれど、 生まれ変わった気持ちで頑張りますので、よろしくお願いしますね~(笑顔) たとえアイドルとしての芽は出なくても、 事務所の掃除をやらせたら右に出る者はいないと呼ばれるくらいの、 立派なアルバイターを目指します~。 えっと、では、バイトの話ではなくてレッスンのことなんですけれど、 次は、いつ頃になりそうでしょうか~? プロデューサーさんのレッスン、お待ちしてます~♪ あずさメール一覧に戻る トップページに戻る
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ペーパーを決めて、ハサミやノリを使って好きな写真をレイアウトしていくScrapbookingも楽しいけれど、なかなか時間が作れない人や、Scrapbookingに必要な道具や材料を手に入れにくい環境の方にオススメ!! Digital Scrapbookingのサイト情報です。 Scrapbook-Bytes FREEのDigital Scrapbooking素材が沢山あるサイトです。 tags plugin error ページが存在しているかを確認してください。
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おはようございます。 友達と夏休みの短期バイトを今年は何にしようか~と話しています。 去年、タイミングが遅かったのでやりたいバイトの募集が終わっていたんです。 なので今年は早目に決めておこうと思っています♪ ビアガーデンやプールの監視員など外でのバイトがやってみたいです。 暑いのはツライかもしれないけど、夏を満喫できますよね! 友達と一緒にできるのも魅力(*^_^*) 春休みが終わったばっかりだけど、早く夏休みになってほしー!!
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C \JAVA_LESSON\src\lib\javalesson\TestA.java C \JAVA_LESSON\src\lib\javalesson\TestB.java C \JAVA_LESSON\src\lib\javalesson\TestC.java この3つをJARファイルにまとめる 例 こんなパッケージ宣言されてるとする --TestA.java-- package lib.javalesson; public class TestA{ //なんか処理記述 } ------------- コマンドプロンプトを起動 ---------- C \JAVA_LESSON javac -d classes ser/lib/javalesson/Test*.java ---------- めんどくさいから * をつかってまとめてコンパイル。 C \JAVA_LESSON\classes\lib\javalesson\TestA.class C \JAVA_LESSON\classes\lib\javalesson\TestB.class C \JAVA_LESSON\classes\lib\javalesson\TestC.class ができる。 ※別に、クラスファイル以外でもjarにまとめられるけど コマンドプロンプトでカレントディレクトリを移動してから jarコマンド ---------- C \JAVA_LESSON\classes jar cvf javalessonlib.jar lib ---------- libの中に入ってるものが全部 javalessonlib.jar という名前のJARファイルにまとめられる c JARファイルを新規作成する v 詳細な情報を画面に出力する f ファイル名を指定 C \JAVA_LESSON\classes\javalessonlib.jarができる META-INF\MANIFEST.MFも自動的に作られる、マニフェストファイルにはメタ情報が入ってるだな。 直接起動できるjarにしたい時には、MANIFEST.MFに、書く。 実行するには javalessonlib.jar を C \JAVA_LESSON\lib へ移動 コマンドプロンプトでカレントディレクトリを移動してから javaコマンド ---------- C \JAVA_LESSON java -cp lib/javalesson.jar lib.javalesson.TestA ---------- ※jarファイルの中にも、パッケージと同じ階層ができるようにする ※実行するときは、パッケージの中に同じ階層があるから、そこをズバリ指定して実行する ■参考サイト http //www.fk.urban.ne.jp/home/kishida/kouza/old/javajar.html
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バイトのなっちゃん 基本情報 キャラクター名:バイトのなっちゃん よみ:ばいとのなっちゃん 性別:女性 学年:高等部3年 部活:なし 委員:なし 武器:元気と体力 キャラクター説明 幼き頃よりアルバイトに打ち込んできた女性。 今回の戦いにもお金持ちの姫代生に買われてアルバイトとして参戦。 普段は通信制の高校に通っているのだが、戦いのため姫代学園へと短期転入してきた。 原則私服の母校と異なるひらっひらの制服が恥ずかしい。 土木作業や新聞配達、ライフセーバーのバイトで磨き上げられた褐色の肉体と、 居酒屋やラーメン屋のバイトで鍛え上げられた小気味の良い接客術を持つ。 食品製造や工場のバイトのため、茶色がかった髪は短く切られている。 時給のいいバイトであればなんでもするが、 天国のおとっつぁんと「お天道様に顔向けできない仕事はしない」と約束しているため、 そのアルバイト歴は種類の割に一般的なものばかり。 今回の姫代での仕事は少々グレーだと感じつつも、あまりに払いが良かったので、 下の姉妹達の誕生日が近かったこともあり、「おとっつぁんごめん!」と思いつつも受けてしまった。 アルバイトの合間を縫って定時制の高校に通い、今年入学5年目にしてなんとか3年生になることができた。 この調子で高校卒業の資格を得て、いずれは「社員のなっちゃん」となり、たんまりと賞与を貰うことが野望。 バイト先では「なっちゃん」と呼ばれることが多いが、姫代においては年齢や豪快な雰囲気もあり、 「なっさん」と呼ばれることが多い。 「オラオラァ! なんかわらからんけどやるぞオラァッッシャァーーッ!」 ステータス 体型:筋肉質(ボディービルダー型) 攻撃力:6 防御力:15 体力:11 精神:3 FS(福利厚生):0 移動力:2 特殊能力『帰って寝ろ!』(発動率:101% 成功率:100%) 効果: 防御力一時低下9 ダウン 対象: 隣接1マス1体 時間: 1ターン 消費制約:SDボーナス(100) 詳細な説明 隣接1マス内の敵1人の防御力を9下げます。 能力原理 やる気の無い人間を自宅の布団の中へとワープさせる能力。 突然姿が消えるので、目撃した人はびっくりして防御力が下がる。 時給を貰っているにも関わらずやる気の無い仕事をする同僚にブチ切れた時に発現した。
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概要 バイトコードコンパイラとインタープリタの統計情報 tcl/generic/tclInt.h ソース /* * The following structure defines for each Tcl interpreter various * statistics-related information about the bytecode compiler and * interpreter s operation in that interpreter. */ #ifdef TCL_COMPILE_STATS typedef struct ByteCodeStats { long numExecutions;/* Number of ByteCodes executed. */ long numCompilations;/* Number of ByteCodes created. */ long numByteCodesFreed;/* Number of ByteCodes destroyed. */ long instructionCount[256];/* Number of times each instruction was * executed. */ double totalSrcBytes;/* Total source bytes ever compiled. */ double totalByteCodeBytes;/* Total bytes for all ByteCodes. */ double currentSrcBytes;/* Src bytes for all current ByteCodes. */ double currentByteCodeBytes;/* Code bytes in all current ByteCodes. */ long srcCount[32];/* Source size distribution # of srcs of * size [2**(n-1)..2**n), n in [0..32). */ long byteCodeCount[32];/* ByteCode size distribution. */ long lifetimeCount[32];/* ByteCode lifetime distribution (ms). */ double currentInstBytes;/* Instruction bytes-current ByteCodes. */ double currentLitBytes;/* Current literal bytes. */ double currentExceptBytes;/* Current exception table bytes. */ double currentAuxBytes;/* Current auxiliary information bytes. */ double currentCmdMapBytes;/* Current src - code map bytes. */ long numLiteralsCreated;/* Total literal objects ever compiled. */ double totalLitStringBytes;/* Total string bytes in all literals. */ double currentLitStringBytes; /* String bytes in current literals. */ long literalCount[32];/* Distribution of literal string sizes. */ } ByteCodeStats; #endif /* TCL_COMPILE_STATS */
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MixtureのMIDIフレーズのファイル形式(SingerSongWriterと同じ) 取りあえず、シンボルファイルのほうを見て下さい。 データ構造は、そのうち書くかもしれません。 .ss6ファイル ファイルヘッダ 曲情報 トラック情報 ファイルヘッダ 37bytes固定データ Singer Song Writer [SS6] SSWhd 曲情報 データ長 データ本体 データ長 4Bytes データ本体 データ長で示されたBytes ? 曲タイトル 作詞者名 作曲者名 編曲者名 著作権表示 曲コメント ? エクスクルーシブデータ ? ?×? トラック情報 拍子・キートラック テンポトラック コードトラック 歌詞トラック ミックスコントロールトラック MIDIトラック×256 Waveトラック×256 Movieトラック×1 VSTi メモ: 表記はSSWのステップエディタより イベント情報 12Bytes ST(Step) 次のノートまでの間隔 Note 音階、又はイベントの種類 Dev(Deviation) 音符で表現できない微妙なタイミング GT(Gate) 音長 Vel(Velocity) ベロシティ ? 音符の種類 スコアエディタでの表示に使用する ? ? ノート 名前 値 サイズ ST 0x0000~0x0780 2Bytes Note 0x00~0x7F 1Byte Dev 1Byte GT 0x0000~0x0780 2Bytes Vel 0x00~0x7F 1Byte ? 2Bytes 音符の種類 1Byte ? 1Byte ? 1Byte 拍子・キー 名前 値 サイズ ST 0x0000~0x0780 2Bytes Command 0xFB 1Byte Dev 1Byte ? 0xFF 1Byte 拍子 0x01~0xFF 1Byte キー 0x00~0x8F 1Byte なし 0x00 5Bytes 備考: 拍子: 上位4bitsが分子・下位4bitsが分母 4/4なら0x33 1/2なら0x01 8/16なら0x7F キー: メジャー、マイナー各16種 拍子/キーの設定ダイアログの表記で左下から0x0 最上が0x7右下が0xF 上位4bitsが0x8の時マイナーになる テンポ 名前 値 サイズ ST 0x0000~0x0780 2Bytes Command 0xF6 1Byte Dev 1Byte コード 0x14~0x01F4 2Bytes なし 0x00 6Bytes エクスクルーシブ情報 可変長Bytes No. 4Bytes データサイズ 2Bytes Memo 32Bytes エクスクルーシブデータ データサイズBytes