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対人馬鹿名動画集 ここでは対人馬鹿の活動を収めた動画内の中からでも これはあまりにも、、いや、だからこそと思わせるような動画をまとめてみました 閲覧には人体に障害を来たす恐れがあるため、十分にご注意ください ※ニコニコ動画のアカウントを持ってない方は後ろの「外部Player」をクリックして下さい。 対人馬鹿 ドラブラ 紐永(タクト)vsKL3(タクト) / 外部Player 当時は永久発見→裏方さん(製作者)に直接報告&修正→再度永久発見→(ry って感じで半ばデバッガーと化してました 対人馬鹿 メルブラ ⌒*( ・∀・)*⌒(七夜)vsKL3(七夜) 野試合 / 外部Player なんという5A…この七夜達は間違いなく全一 対人馬鹿 ひぐらしデイブレイク改0923 村興し / 外部Player 雛見沢村の村興しをするべく、圭一のシャベルを使って 温泉を掘ることになった結果がこれだよ! ミリオンナイツヴァーミリオン 対戦03 フォロvsタマラ3本立て / 外部Player 実は対人馬鹿動画でした なんて言うか…いいゲームだよね! Rebellion歌ってみた / 外部Player 対人馬鹿テーマソング 哀$絢乃の美声をとくとご覧あれ EFZ ネタ動画 キーボードクラッシャーたく㌧vs象汁 / 外部Player たく㌧様orzハハー
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対人馬鹿逸話集 ここでは対人馬鹿で生まれた逸話を書き記すページです。 名言としては長い、けどログで流すには惜しいというのをここに置いておいてください。 増えたり減ったりする時もありますが、それはきっと目の錯覚です。 それではごゆるりとどうぞ。 世界一危険な都市熊本 ゲーセン上がりの3人なら大丈夫だろうと思っていたら幼稚園児がジェリドについて聞いてきた 入り口から1mの玄関で14歳のハマーン様がチュンリーと戯れていた。 足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると抱き枕が転がっていた 痛車でコミケに突っ込んでネットにあげられた、というか自分で痛車のhpを作っている 居間で陵辱エロゲーがプレイされ、女も「男も」全員レイプされた タクシーからショッピングセンターまでの10mの間に虎の穴とアニメイトが。 家族の1/1が陵辱ゲー経験者。しかも若い人間ほど覚えがいいという都市伝説から「赤子ほど危ない」 「そんな危険なわけがない」といって出て行った旅行者が5分後エロゲーまみれで戻ってきた 「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った旅行者が精神を盗まれ2次の世界に旅立った パソコンから200mは陵辱にあう確率が150%。一度プレイしてまたシーン回想する確率が50%の意味 熊本における強姦による被害者は1日平均120人、うち約110人が2次元の住人。 ガガーリン「熊本は黒かった」 何故か親父がクドリャフカの抱き枕を買ってくる。そいつをこっちにYO☆KO☆SE 毎日出席してたまじめそうなスポーツ少年がある日ローゼンメイデンの雛苺のコスプレをしながら登校 ノーパソがエラー起こさないと寝ないといけなかった事実に気が付かない とあるゲーセンにはビーマニに金入れたのに演奏せずにブレイクダンスをその場で踊り続けて礼して帰る奴が居る 【下関】 ↑ (仲良し) ↓ 【佐賀】─(寄生)→【福岡】←(観光客)─→【大分】 ↑ ↑ ↑ ↑ │ ┌─┘ │ │ (仲良し) │(無駄な対抗意識) (腐れ縁) ↓ │ ↑ ↓ 【長崎】 │ 【熊本】 【宮崎】 │ ↑ (密やかな敵意) │ 【鹿児島】──-┘ ↑ (国際貿易) ↓ 【沖縄】..
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対人馬鹿とは 格闘ゲーム、多人数ゲームなどの所謂「対戦ゲーム」が好きな人が集まる場所です。 イメージ的にはグループや団体というより ゲームをしにくるゲーセン的な場所になれれば良いかなと 普段からだらだら過ごせるような場所なんで だべりたい人でも、対戦したい人でも、来てみて下さい 気が向いた時、頼まれた時等に動画撮り、動画アップ(ニコニコ動画)などやっています。 自分の記録を残しておきたい場合は一声下さい。手が空いてれば即時対応します。
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ポケモンBW攻略所攻略メンバー ストーリー攻略者【ウルフ】 ポケモン育成関係攻略【Light Sound】 ども Light Soundです BWで出てきた新ポケモンの育成論や種族値を載せていきたいなと思います 宜しくです 裏技攻略【空席】 新ポケモン詳細攻略【空席】 新機能攻略【空席】
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対人馬鹿名(迷)言集 ここでは対人馬鹿ならではの名(迷)言を集めた場所です。 ログで流すには惜しい言葉、誤爆が転じて一般会話になってしまった等々 対人馬鹿以外ではあまり見かけない言葉を書き残していってください。 それではごゆるりと。 なぜこんな言葉が生まれるか? ───馬鹿なのだからしょうがないさ 合わせて対人馬鹿逸話集もどうぞ \~したってー/ 使用例:\リコイルしたってー/\ガードしたってー/\ブロしたってー/ したはずなのにできてなかった事 またはできてない事を言う ( ´゜ω゜`)「ここでぶっぱ!!」 対人馬鹿のカリスマユズキ様がボイチャ組初参戦時に発した迷言 一夜にしてユズキ様が神になった所以である 絢乃という悪口がある 某変態のトリビア 一部の人達ではこれが当たり前になっている その中でもレベルの高い人達は応用しまくっている あやの~ 使用例:あやのしね、あやのきめぇ、あやのうぜぇ スカイプチャットで一般的に使われる挨拶の一種 だすよねーwwwwwwwwww 対人馬鹿の自称哀$(笑)あやのが発したですよねーの誤爆 無駄に芝生を生やすのがポイント 気持ちいいぃぃぃぃぃぃぃぃぃ……!!! 某変態が高ダメージコンボ、きもい連携を喰らった時によく発する 日々ボイチャ組に浸透中 極めてくる 某氏の「お風呂で清めてくる」の誤爆 転じて、今ではお風呂に行くこととなっている 応答は「極めてらー」「めてらー」「ゆっくり極めていってね!!!」 エンヂング ヒロインのスリーサイズが見れる神ゲーらしい 実はエンディングが誤爆っただけでそんなものは実在しない ところさんのメガテン? SFCのゲームを挙げていた際にメガテンという略称を聞いたときの某氏の反応 もちろんTV番組のことではない いただきストリートファイター2? これも上記と同時期に発したいたスト2の略称を聞いたときの某氏の反応 そんな神ゲーがあるならやってみたい あいざー 自称哀$(笑)あやのがある方につけたあだ名 あやの(笑)の人気に嫉妬したら謎のあだ名をつけてもらえるかもしれない 言わんなってwwwwwwwwww 某自称哀$(笑)が残したなぞの言葉 「だすよねーwwwwwww」と同様無駄に草を生やすのがポイント ネインストーリー 某自称哀$(笑)が発したメインストーリーの誤爆 彼はRPGはネインストーリーだそうだ あほぅ! 最近の親が小学生に携帯を持たせている理由のほとんどに「子供が欲しがっているから」 という事実に対する憤りからでた言葉 おつかれさめです おつさめです さめです おつかれさまですの代わりに使われる言葉 対人馬鹿の今の流行はさめ ううせwwwwwwwwwwwwww 某自動ホストが発した言葉、原因は桃鉄でサイコロの1しか出なかったという逸話から。 「うっせー」の意味で使われるが、使うと連鎖反応を起こしてますます「ううせwwwwwwwwwwwwwww」になるので要注意。 「だすよねーwwwwwww」や「言わんなってwwwwwwwww」と同様、無駄に芝が生える。 よーし、画面みるぞぉ~ ゲーム画面を見てなかった場合や集中力が途切れた時に飛び交う言葉 桃鉄DXやひデブなどで使われる事が多い、実はただの言い訳である。 俺に力うぃ!! 何の間違いか某ぜんいち(笑)が俺に力を!!を誤爆らせて俺に力うぃ!! WOでなくWIを押した結果がこれだよ!! 主に筋肉が脈動しているときに使う 当然のように後ろには膨大な数の芝生をつけての使用が望まれる。 「~さん、お酒飲んでいいですか?」「うん、いいお」 酒飲みが午前中から飲み始める際に行う儀式である。 「~さん」と相手を呼んでいるのかと思えば、自演で相手を騙り了解を得ている。 昼間から飲むダメ人間をカバーする為なのか!?真相は謎である。 「カランカラン」 対人馬鹿のボイスチャットに響く酒飲みグラスの癒し音である。 この音がする時には酒飲みはすでに飲み始めている。特にボイチャが静かなとき、 涼やかな音が飲む毎に聞こえてくるという。ペースが上がると頻度は上昇するらしい。 酒飲み小町が愛用するbodum Pavinaのグラスはホットアイス両用で 夏はグラスが結露しないので重宝するようだ。 http //www.bodum.com/pages/products/product_frame.asp?famId=13 subFamId=1303 id=4557-10 ケツマイク 某変態(ぜんいち)の迷言。 KL3のマイクの調子の悪いことからいきなり 『昨日ケツマイクし過ぎちゃったからかな』 と宇宙な妄想を披露した。 それからKL3とぜんいちはケツマイクで繋がる仲らしい。 ボイチャではケツマイクは基本用語。 マイクにケツ 某自動ホストがケツマイクを誤爆 日本語でおk ぜんいち 某変態。すべてにおいてぜんいちらしい。 ほひっ☆ 某ぜんいちのひデブキャラセレでのいきなりの発言 フカヒレの笑った声が「ほひっ」に聴こえたらしい。 ☆がポイントだと、ぜんいちがアツく語る まーた積み込みっスか 某せるしーど仮面とハンゲー麻雀にて、16局ほどしかやっていないはずなのに四暗刻三回という積み込みっぷりを発揮したことからきている。 電脳世界で積み込むあたり、常人には会得できないサイバー触手があるのかもしれない…… 本人は「積み込んでねーから!」とはいうが毎回毎回やらかしてくれる。 隠したいのかもしれないのであまり突っ込むと触手に食われる可能性超 おいた 対人ゲームにおいてぶっ放しや電波暴れ、入れ込み(お漏らし)や理解不能行動を指す。 口プレイする際に使うとすごく分かり易いかもね。 ミラクルDQN 主に某おっぱい魔人のことを指す。 DQN<ス-パーDQN<ハイパーDQN となるわけだが(当社比)、これはまさに奇跡としか言いようがない程である。 俺はこいつを追い出すよ♪ 某自動ホストが変態足コキ勢の為に歌ったポケモンOPの替え歌。 ちなみにその後はみんなで「たっきー♪」っていうと盛り上がる。 イーグルホーク・カベルネソーヴィニヨン 対人馬鹿第一回オフ飲み会にて。注文中に首吊が唱えた呪文。 http //www.mercian.co.jp/wolfblass/wines/eagle.html 素直な部分を女性に見せれば、その人の母性本能をくすぐらせて、簡単に落とせますお 変態足コキ勢兼リア充が流れぶった切っていった言葉。 これだからリア充は 3次元にいるからこそ、芽衣が可愛いんじゃないか CLANNADアフター3話、問題のシーンを仰ぎ見て―― ぜんいち最後の言葉 酒 ぷろじぇくとのうちあげd かなりのんでてあs 自転車でころんじゃ た 塾長が仕事のプロジェクトとの打ち上げで酒を飲んで酔っぱらった時にロビーに打ち込んだ台詞。 所々必死に打ってる感じが面白い。 UNZIP!! ××××すの合言葉である! 対人馬鹿はT*****i*をそこはかとなくネタにしております 『おれがじゆうだ!』『じゆうになるためには、じゆうを知る必要がある』 ひデブの鯖富の自由さに目覚めた酒飲みが発した悟りの魂(ことば)である。 明日の自由を掴む為、カメラを片手に自由な動きで翻弄しつつ接写するのだ。 なにが恋姫無双だよ、ただの紐永無双じゃねぇか 12月12日ボイチャにて 紐永がオフの時にライブイベント?にいきたいと言いはじめたのがきっかけだった コミケで出る恋姫無双グッズもほしいらしい リパに電話をする紐永。もちろんリパなら行くに決まっている 了承するリパ。こいつらオフ会のカラオケサボってイベントかよww そしてコミケで恋姫無双のグッズも買いにいくことも決定 KL3までイベントに誘いだす紐永 ぜんいち「もももちろん、恋姫無双のグッズは自分のお金で買うんだよね?」 ひも「なにいってんすか、KL3からたかるに決まってるじゃないですか」 ちなみに紐永は電車代からオフ代、食事代、すべてKL3からの援助金である 紐永がイベントに行っている間、もちろんKL3は運営で忙しい。 ぜんいちはキレた ぜんいち「なにが恋姫無双だよ、ただの紐永無双じゃねぇか」 上手いこと言えたらしい。やったね☆ メルブラや、ガンダムなどの格げーで、考えてやって、集中して、本気でつぶしにいって、そしたら、相手に切れられたときがありまして、それ以来本気でやるのが怖くてやる気もなくしたんです。 さいですか 重くなるのがいやなんだよおおおおおおおおッッ!!!! ストリートファイター4を購入検討していた所、ドライブにディスクを入れなくてはならない事実に対して 「常駐ソフトがあるから重くなるんだよ~」と某酒が嘆いていたので、皆で止めれば?等々意見を出していた所 癇癪を起こしたかのようにボイチャ勢を一斉に凍りつかせた台詞。 この後、dalさんが即座に「落ちます」と発言した所がポイント 自由人「AKIRAとかいうやつ」 (♯^ω^)「ざけんなよ」 こんな私と組んで貰えないでしょうか 黄昏ランダムによる偏ったひデブのチーム分けに「また自由とかよ!」と某深海が叫んだところ それまで普段通りのテンションだった某じゆうさんが一転して発言した言葉 なにこの紳士超謙虚 大山のぶ代のおっぱい良いよな~ VC内の面子で、そろそろ新規勢増やしたいな~とちらほら話していたはずが 横で大山のぶ代のアルカノイド動画を見ていたこ○じさんの突拍子もない発言により 流れを無理やり断ち切らされた忌々しい言葉 こ○じ「僕の発言の8割はネタだから(キリッ」、「大山のぶ代見てみ!!11」 と必死になっていたのが更に強調性を増す ※追記:こ○じ「柴田理恵も良いおっぱいしてます」 だそうです、オバ専カエレ モテてたらこんな所いれないっすよー dal氏のプレイボーイっぷりに、みんなが驚愕していた中 本人には自覚がなかったようで「え?みんなもてるんすか」と言った後に あっさりと告げた某akirauの爆弾発言 間違いなさすぎて最高 びろおおんおちんちん dal びろおおんおちんちん 初級上 まじやばい 高校の女は戻らん 大学のも遊んで終わり 酒飲みさん意味不明っす! 「あなたのプレイには華が無い」 どうもすいやせんでしたね。 「後は男女二人でやる相撲とか」 冬は格ゲーの前にやるといいらしいです namu「俺なんて誕生日女3人に祝ってもらってそのまま2人食った」 自由人「ホントに割れてるんだー…」 他随時追加中 7
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ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) ニンテンドーDSソフト『ポケットモンスター』シリーズの攻略情報wikiです。対象としているソフトは『ポケットモンスターダイヤモンド・パール』『ポケットモンスタープラチナ』『ポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバー』です。 対人戦の中でも シングルバトルの6匹見せ合いあり3vs3をメイン にしています。 ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki ニンテンドーDSソフト『ポケットモンスター ブラック』及び『ポケットモンスター ホワイト』(通称「第五世代」)の対人戦に主を置いた攻略情報wikiです。 対人戦の中でも シングルバトルの6匹見せ合いあり3vs3をメイン にしています。 ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki(第4世代) ニンテンドーDS用ゲームソフト「ポケットモンスターダイヤモンド・パール・プラチナ」の対戦関連Wikiです。 ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki ニンテンドーDS用ゲームソフト「ポケットモンスターブラック・ホワイト」の対戦関連Wikiです。 こちらではダブルバトルについての考察をまとめています。 ポケモントリプルバトル考察まとめ@wiki ニンテンドーDS用ゲームソフト「ポケットモンスターブラック・ホワイト」の対戦関連Wikiです。 こちらではトリプルバトルについての考察をまとめています。 ポケモンローテーションバトル考察まとめ@wiki ニンテンドーDS用ゲームソフト「ポケットモンスターブラック・ホワイト」の対戦関連Wikiです。 こちらではローテーションバトルについての考察をまとめています。 リトルカップルール考察まとめwiki ニンテンドーDS用ゲームソフト『ポケットモンスターダイヤモンド・パール』の攻略情報wikiです。 こちらではリトルカップルールバトルについての考察をまとめています。 ネタポケまとめWiki ポケモン対戦考察まとめWikiの分家Wikiです。ネタポケに特化。 第五世代も扱います。
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対人について [#bba82396] 天上碑では派閥戦派閥、攻城戦、斬、PK行為など 対人戦をする機会がたびたびあります。 ここでは対人の法則について説明します。 《(力+熟)×1.5+武器-(耐性+防具)》×耐性補完=被ダメ という情報です が、実際分かりません。情報求む。 素手対人与ダメ [#e3bc60fa] 素手までは検証したので記載します。 素手対人与ダメ= (対人火力ー対人防御力)×補完係数×職業相性×攻撃方向倍率×特殊効果±3%= ((力+力ボ+防具火力+87)×1.2-(耐性+耐性ボーナス)×2/3-防具耐性×4/3)×(1-耐性/10000)×職業相性×攻撃方向倍率×特殊効果±3% 特殊効果:クリティカル、宝貝効果など。 護身効果:耐性ボーナスに加算。 衣装などの火力ステアップアイテム分:力ボーナスに加算。 端数の扱い:途中計算は小数点第二位を四捨五入、最終値は小数点以下を切り捨て。 職業相性 [#o311be46] 対人では職業相性が発生し、職業間でダメージが増加します。 詳しくは職業を参照。 また職業間の職業相性を職業牌によって軽減する事ができます。 詳しくは職業牌を参照。 攻撃方向 [#uc349a9c] 対人では位置に関係なく自分と相手との純粋な方向関係;だけでダメージが 変化します、つまり自分が↑を向いていた場合、 相手がどこにいたとしても相手が↑を向いている限り、 両者の関係は背後;になります。 方向関係が背後;(場所に関係なく同じ向き)・・・対人ダメージ2倍 方向関係が後ろ;斜め(場所に関係なく後ろ斜め向きから)・・・対人ダメージ1.75倍 方向関係が横;(場所に関係なく横向きから)・・・対人ダメージ1.5倍 方向関係が正面斜め;(場所に関係なく正面斜めから)・・・対人ダメージ1.25倍 方向関係が正面同士;(場所に関係なく正面から)・・・対人ダメージ1倍 50 50 50 ×1.75 ×2 ×1.75 ×1.5 face2; ×1.5 ×1.25 ×1 ×1.25 正面 対人時のステータス成長 [#v9d317fa] 対人時はステータスは成長しません。 ただし攻城戦時、門を叩いた場合は力だけが上昇します。 対人時の武技習得 [#kde712d7] 対人時は現在では武技を習得する事ができる武器を装備しても その武技を習得する事はできません。 爆裂符 [#k3dfc4a9] 対人時、使用するとカウントが始まり一定時間後に自爆します。 この時までに誰かを叩くと、叩いた相手の体力と気力を2/3にし、 自動回復バーも0にします、ただし抗争地、派閥本陣でしか使えません。 透骨寒陰指 [#m4b0581f] 対人時、この武技を使うと遠距離攻撃となり 相手に命中した場合、習熟が1上がり草上飛、凌空虚道を5秒間停止させます。 習熟が10になると消えます。 名前 コメント #inputtoolbar 総アクセス数 counter;
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計138戦 W,L,D 106,15,17 何戦 日付 対戦相手 人数 場所 合計 結果 SS 参考 179戦 09/2/24 As 5vs5 BW 8-2 Win × 174戦 09/2/23 新車なあなた 5vs5 BW 9-1 Win SS 171戦 09/2/21 Rough 5vs5 BW 8-2 Win SS 169戦 09/2/21 一撃 5vs5 BW 9-1 Win SS 167戦 09/2/21 Zeta 5vs5 BW 7-3 Win SS 166戦 09/2/16 ACE 5vs5 BW 10-2 Win SS CFJL 165戦 09/2/16 contac 5vs5 BW 8-2 Win SS 164戦 09/2/15 contac 5vs5 BW 10-4 Win SS 一般鯖 163戦 09/2/15 CS厨 5vs5 BW 8-2 Win SS 162戦 09/2/14 Hight 5vs5 BW 10-0 Win SS CFJL 161戦 09/2/14 contac 5vs5 BW 6-6 Darw SS 一般鯖 160戦 09/2/13 X_ops 5vs5 BW 9-7 Win SS CFJL 159戦 09/2/13 新車なあなた 5vs5 BW 10-0 Win SS 158戦 09/2/13 Zeta 5vs5 BW 8-2 Win SS 157戦 09/2/12 AS 5vs5 BW 4-14 Lose × 9R 156戦 09/2/12 新車なあなた 5vs5 BW 10-5 Win SS CFJL 155戦 09/2/12 rEaCh 5vs5 BW 7-3 Win SS 154戦 09/2/11 CLX! 5vs5 BW 9-1 Win SS 153戦 09/2/11 PWLiTP 5vs5 BW 9-1 Win SS 152戦 09/2/11 Hi-Ten 5vs5 BW 8-2 Win SS 151戦 09/2/11 爆速回線 5vs5 BW 8-2 Win SS 150戦 09/2/11 これはひどい 5vs5 BW 5-5 Draw SS 149戦 09/2/11 いしはら軍団 5vs5 BW 9-1 Win SS 148戦 09/2/11 あまりものず 5vs5 BW 8-2 Win SS 147戦 09/2/11 As 5vs5 BW 5-5 Draw SS 146戦 09/2/11 As 5vs5 BW 6-4 Win SS 145戦 09/2/10 Cue 5vs5 BW 4-6 Lose SS 144戦 09/2/10 ACE 5vs5 BW 7-3 Win SS 143戦 09/2/9 Hi-Ten 5vs5 BW 5-5 Draw SS 142戦 09/2/9 赤字食品 5vs5 BW 6-4 Win SS 141戦 09/2/9 約束の時 5vs5 BW 9-1 Win SS 140戦 09/2/9 あまりものず 5vs5 BW 7-3 Win SS 139戦 09/2/9 霧忍刀七人衆 5vs5 BW 6-4 Win SS 138戦 09/2/9 霧忍刀七人衆 5vs5 BW 7-3 Win SS 137戦 09/2/8 たんたかたん 5vs5 BW 6-4 Win SS 136戦 09/2/8 As 5vs5 BW 4-6 Lose SS 135戦 09/2/8 As 5vs5 BW 6-4 Win SS 134戦 09/2/8 約束の時 5vs5 BW 9-1 Win SS 133戦 09/2/8 ALPHA 5vs5 BW 10-0 Win SS 132戦 09/2/8 PWLiTP 5vs5 BW 10-0 Win SS 131戦 09/2/8 OROZ 5vs5 BW 9-1 Win SS 130戦 09/2/7 たんたかたん 5vs5 BW 5-5 Draw SS 129戦 09/2/7 Cue 5vs5 BW 8-2 Win SS 128戦 09/2/7 CLX! 5vs5 BW 7-3 Win SS 127戦 09/2/7 Crazy_ 5vs5 BW 9-1 Win SS 126戦 09/2/7 満足同盟☆絆 5vs5 BW 10-0 Win SS 125戦 09/2/7 ALPHA 5vs5 BW 8-2 Win SS 124戦 09/2/6 RR 5vs5 BW 9-1 Win SS 123戦 09/2/6 これはひどい 5vs5 BW 7-3 Win SS 122戦 09/2/6 Cue 5vs5 BW 6-4 Win SS 121戦 09/2/5 インド 5vs5 BW 1-9 Lose × 120戦 09/2/4 Cue 5vs5 BW 5-5 Draw SS 119戦 09/2/4 たんたかたん 5vs5 BW 5-5 Draw SS 118戦 09/2/4 As 5vs5 BW 2-8 Lose SS 117戦 09/2/4 As 5vs5 BW 7-3 Win SS 116戦 09/2/4 Zero.F 5vs5 BW 7-3 Win SS 115戦 09/2/4 Zero.F 5vs5 BW 5-5 Draw SS 114戦 09/2/4 rEaCh 5vs5 BW 4-6 Lose SS 113戦 09/2/3 これはひどい 5vs5 BW 6-4 Win SS 112戦 09/2/3 霧忍刀七人衆 5vs5 BW 8-2 Win SS 111戦 09/2/3 Hight 5vs5 BW 7-3 Win SS 110戦 09/2/3 黒薔薇 5vs5 BW 10-0 Win SS 109戦 09/2/3 As 5vs5 BW 2-8 Lose SS 108戦 09/2/3 RR 5vs5 BW 8-2 Win SS 107戦 09/2/3 rEaCh 5vs5 BW 7-3 Win SS 106戦 09/2/2 Hight 5vs5 BW 5-5 Draw SS 105戦 09/2/2 新車なあなた 5vs5 BW 5-5 Draw SS 104戦 09/2/2 霧忍刀七人衆 5vs5 BW 7-3 Win SS 103戦 09/2/2 rEaCh 5vs5 BW 5-5 Draw SS 102戦 09/2/2 インド 5vs5 BW 8-2 Win SS 101戦 09/2/2 たんたかたん 5vs5 BW 7-3 Win SS 100戦 09/2/2 CLX! 5vs5 BW 8-2 Win SS 99戦 09/2/2 contac 5vs5 BW 6-4 Win SS 98戦 09/2/2 contac 5vs5 BW 8-2 Win SS 97戦 09/2/2 Hight 5vs5 BW 9-1 Win SS 96戦 09/2/1 As 5vs5 BW 3-7 Lose SS 95戦 09/2/1 PWLiTP 5vs5 BW 10-0 Win SS 94戦 09/1/31 rEaCh 5vs5 BW 5-5 Draw SS 93戦 09/1/31 Hight 5vs5 BW 7-3 Win SS 92戦 09/1/31 X_ops 5vs5 BW 2-8 Lose SS 91戦 09/1/31 霧忍刀七人衆 5vs5 BW 7-3 Win SS 90戦 09/1/31 RR 5vs5 BW 7-3 Win SS 89戦 09/1/31 Zero.F 5vs5 BW 3-7 Lose SS 88戦 09/1/31 迷子センター 5vs5 BW 4-6 Lose SS 87戦 09/1/31 あまりものず 5vs5 BW 6-4 Win SS 86戦 09/1/31 Zero.F 5vs5 BW 5-5 Draw SS 85戦 09/1/31 Exist 5vs5 BW 9-1 Win SS 83戦 09/1/31 CS厨 5vs5 BW 4-6 Lose SS 82戦 09/1/31 As 5vs5 BW 6-4 Win SS 81戦 09/1/30 新車なあなた 5vs5 BW 7-3 Win SS 80戦 09/1/30 迷子センター 5vs5 BW 5-5 Draw SS 79戦 09/1/30 ALPHA 5vs5 BW 8-2 Win SS 78戦 09/1/30 X_ops 5vs5 BW 5-5 Draw SS 77戦 09/1/30 Cue 5vs5 BW 9-1 Win SS 76戦 09/1/28 contac 5vs5 BW 6-4 Win SS 75戦 09/1/28 霧忍刀七人衆 5vs5 BW 9-1 Win SS 74戦 09/1/28 As 5vs5 BW 8-2 Win SS 73戦 09/1/28 As 5vs5 BW 6-4 Win SS 72戦 09/1/28 As 5vs5 BW 7-3 Win SS 71戦 09/1/27 約束の時 5vs5 BW 7-3 Win SS 70戦 09/1/27 たんたかたん 5vs5 BW 7-3 Win SS 69戦 09/1/25 これはひどい 5vs5 BW 5-5 Draw SS 68戦 09/1/25 OROZ 5vs5 BW 9-1 Win SS 67戦 09/1/25 Pimp 5vs5 BW 8-2 Win SS 65戦 09/1/25 As 5vs5 BW 3-7 Lose SS 64戦 09/1/25 Crazy_ 5vs5 BW 6-4 Win SS 63戦 09/1/25 rEaCh 5vs5 BW 8-2 Win SS 62戦 09/1/23 Rough 5vs5 BW 8-2 Win SS 60戦 09/1/23 Cue 5vs5 BW 6-4 Win SS 59戦 09/1/23 今日は危険日 5vs5 BW 7-3 Win SS 58戦 09/1/23 エース10 5vs5 BW 10-0 Win SS 57戦 09/1/23 Brave 5vs5 BW 4-6 Lose SS 53戦 09/1/21 CLX! 5vs5 BW 8-2 Win SS 52戦 09/1/21 一撃 5vs5 BW 6-4 Win SS 51戦 09/1/15 Zero.F 5vs5 BW 6-4 Win SS 50戦 09/1/15 Zero.F 5vs5 BW 6-4 Win SS 44戦 09/1/14 ЯёL1ёF 5vs5 BW 6-4 Win SS 後半SSなし 42戦 09/1/14 ЯёL1ёF 5vs5 BW 7-3 Win SS 40戦 09/1/11 Zero.F 5vs5 BW 7-3 Win SS 37戦 09/1/9 ☆硬漢☆ 4vs4 BW 9-1 Win SS 35戦 09/1/5 ЯёL1ёF 5vs5 BW 5-5 Draw SS 32戦 09/1/4 NtD 5vs5 BW 7-3 Win SS 31戦 09/1/4 S-Fish 5vs5 BW 10-0 Win SS 29戦 09/1/1 Cue 5vs5 BW 10-5 Win SS 一般鯖 26戦 08/12/30 HiACE 5vs5 BW 4-6 Lose SS 23戦 08/12/29 HiACE 5vs5 BW 7-3 Win SS 20戦 08/12/29 Azteca 5vs5 BW 8-2 Win SS 19戦 08/12/28 ЯёL1ёF 5vs5 BW 9-1 Win SS 18戦 08/12/28 ЯёL1ёF 5vs5 BW 7-3 Win SS 16戦 08/12/27 ЯёL1ёF 5vs5 BW 6-4 Win SS 15戦 08/12/26 ユッケ丼は神 5vs5 BW 10-0 Win SS 14戦 08/12/25 幼女保護区 5vs5 BW 7-3 Win SS 13戦 08/12/25 新車なあなた 5vs5 BW 7-3 Win SS 12戦 08/12/25 rEaCh 5vs5 BW 6-4 Win SS 10戦 08/12/24 HiACE 5vs5 BW 6-4 Win SS 9戦 08/12/23 NtD 5vs5 BW 9-1 Win SS 7戦 08/12/23 CXL! 5vs5 BW 10-5 Win SS 一般鯖 5戦 08/12/22 暴君ハバネロ 4vs4 BW 6-4 Win SS 3戦 08/12/22 NtD 5vs5 BW 7-3 Win SS 1戦 08/12/21 霧忍刀七人衆 5vs5 BW 6-4 Win ×
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ポケットモンスターブラック・ホワイトの迷言集。 シナリオの粗を語る上で欠かせないもの、下品なもの、何を言っているのかわからないものなど、BWの迷言を掲載。 原則として、主人公の名前は(主人公)と表記。 台詞は全て、オプションで設定を漢字にしている状態のものとする。 漢字やひらがななどの変換はなるべくゲーム中の表記にあわせる。 現在未完成。随時募集。 編集者も全ての台詞を知っているわけではないので、収録してほしい台詞があったらコメント欄に書き込みお願いします。 重要キャラ 該当キャラクター:チェレン・ベル・アララギ博士・マコモ 幼馴染、ポケモン博士、PGL・PDWの案内役も務めるマコモ。 ジムリーダー 該当キャラクター:デント・ポッド・コーン・アロエ・アーティ・カミツレ・ヤーコン・フウロ・ハチク・シャガ・アイリス イッシュ地方のジムリーダーたち。 四天王・チャンピオン 該当キャラクター:シキミ・ギーマ・カトレア・レンブ・アデク イッシュ地方の四天王とチャンピオン。 N 該当キャラクター:N 謎の電波青年。真の正体はプラズマ団のボス。主役の座を乗っ取った悪役。 プラズマ団 該当キャラクター:プラズマ団のしたっぱ・ゲーチス・七賢人・ダークトリニティ・平和の女神・愛の女神 Nを除くプラズマ団関係者。電波集団の構成員。 ポケモン 該当キャラクター:レシラム・ゼクロムなど スタッフがふざけているとしか思えない鳴き声で鳴くポケモンたち。 モブキャラ 該当キャラクター:街にいる人々・道路やダンジョンで勝負を挑んでくるトレーナー・観覧車イベントに登場するトレーナー 修羅たちが集うイッシュ地方。 バトルサブウェイ 該当キャラクター:ノボリ・クダリ・バトルサブウェイの挑戦者として登場するトレーナー BWスタッフの悪ノリの塊の暴走列車。 その他 該当キャラクター:主人公のママ・アララギパパ・ショウロ・ハンサム・シロナなど 重要キャラの関係者や過去シリーズからのゲストキャラ(カトレアを除く)など。 コメント ポケモンの欄はぐふぐふチラーミィと モエルーワ、バリバリダーだけでいいと思う 他のにはあまり不満を感じなかった あと何だかプラチナのパルキアの鳴き声を思い出してしまう -- (名無しさん) 2012-06-01 23 37 35 一応言っておくと初代からポケモンのモブの発言は酷い。 (例)「俺のポケモンのテクニックでヒーヒー言わせてやるぜ」など だがBWが叩かれるのはそんな酷い発言の集大成だからだと思う。 -- (名無しさん) 2012-06-03 21 55 08 BWの台詞は大半がプレイヤーの神経を逆なでするものか 説教くさいかのどちらかだった。 -- (名無しさん) 2012-07-22 06 42 26 だんだんポケモンの鳴き声が酷くなっていってると思う 「モエルーワ」や「バリバリダー」はもちろん Ptのパルキアの「ぱるぱるぅ」とか BW2のウォーグルの「わっわっわ」とか 緊張感は無くなるけれどある程度の緊張感は必要だし そもそもポケモンの持つ威厳が台無し -- (名無しさん) 2012-07-25 11 06 32 ミュウツーですらミューだった 初代は -- (名無しさん) 2012-07-25 11 17 45 正直BWに限ったことじゃないと思う物もいくつかあった。他作品でもポケモンの鳴き声の表記には首をかしげるものが多い。フウロに関してはクズオタがハアハア言ってるだけで小学生がプレイするなら問題はないように感じる。「遠慮~」のセリフは引っ掛かりすらしなかったので考えすぎでは?「もっと楽しい~」はさすがに引っ掛かったがそこに露骨に反応するバカがキモい。それを狙っているならキャラに対するセクハラにも取れるし、万が一狙っていなかったならこうなる事を予想出来なかった製作側は頭が悪いんだろうか?今作は女キャラがやたら媚びてきてどこぞのギャルゲかと思いきや、いきなりNのドアップの演出があったりと製作側の意図が見えない。正直どちらも不快だった。好きだった女キャラが苦手になるという事故まで起こった。どこ層を狙っていたのか。ナツミやNの観覧車イベントに関しては腐女子でも引くレベル。正直公式は公式で楽しみたいのだが、公式に腐層を狙われても媚びているようにしか見えず逆に戸惑う。しかもそんなにツボをおさえているわけじゃない。つまり無駄要素。そしてそんな一部に媚びるためにモラルを崩壊させるのは、ゲーム製作者としてどうなのか。わざわざ提供されなくても元々のゲームで慎ましく妄想は出来るし、昔のポケ腐層は今に比べたら大人しかったのでは?しかもNの媚びでわかりやすく釣れた腐層は恐らく小中学生と思われ、マナーがなってない上にN信者が多い。またNに関しては夢厨も相当湧いており、不快(様付けが気持ち悪い)。ポケモン「キャラ」ファンは増えた気がするので製作者側からすれば万々歳かもしれないが、その代償として気持ち悪いファンが増え、古参が減るといった最悪の結果になったのは言うまでもない。 -- (腐女子) 2015-01-30 10 10 18 場違いかもしれんが、ちょっ言わせてくれ bwを素直に楽しめてる(周回済み、リセットし現在もプレイ中)私からすれば、 チェレンの「メンドー」発言はだれるし好きじゃないけど、チャンピオンになる事しか目に無いなら、至って自然だと思う 結果的に彼も成長する訳だし、一つのライバル像としてはアリなんじゃないか? ベルの突然のバトル開始発言については、彼女が自らを弱いと自覚していても、ムンナを奪われた経験を繰り返さないためにバトルは必要だと思う 勿論、このサイトやコメントが間違ってるとは思わない、ゲームの解釈は人それぞれだし ただ、ここの迷言集と言う扱いに対し、無視出来ない程に疑問を感じた人間がここにいる事を、脳の端にでも理解しておいて欲しい -- (名無しさん) 2019-09-27 21 47 58 にしても、あまりにbwに対して無愛想過ぎないか?私が馬鹿なのかもしれんが、結構感情移入出来てそんな細かい事気にならんで ポケモンも、デザインは好みじゃない奴多いけど、何だかんだで愛着が沸いてきたよ ちゃんとプレイ済みの上で細かく批評出来る人は本当に凄いと思うけど、そうじゃない人もここにいると言う印象でした では、失礼しました -- (名無しさん) 2019-09-27 23 26 22 ↑メガシンジャとかいう無知無能な生物共がいい加減な事ほざきつづけたせいでそう見えるだけ。 まあ、全部が悪いわけではないが・・・・ポケモンがBWからおかしくなっていったと言っても過言ではない。 乱数調整できないと対戦の準備自体がほぼ無理という当時としてもゲームとして論外なのもそうだし、増田の身勝手な不便美学の押し付けもこのあたりから始まったと言われてる。 これだけでも致命的で、当時信者もといメガシンジャ共がこれで増田様増田様脳死でほざいてたのを考えると如何に異常かわかるだろう。 僕からの重要点はこれ。 あとは概ねこのウイキのとおり -- (増田順一セクハラした) 2020-04-05 04 38 11 全然関係ないけどBW迷言集/バトルサブウェイの一番下 「な 勝てるわけないやろー だってお前 全然 弱いもん」 ってXY初出のセリフでは?バトルサブウェイでは聞いたことないです -- (名無しさん) 2020-07-06 21 40 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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対人について 天上碑では派閥戦派閥、攻城戦、斬、PK行為など 対人戦をする機会がたびたびあります。 ここでは対人の法則について説明します。 《(力+熟)×1.5+武器-(耐性+防具)》×耐性補完=被ダメ という情報です が、実際分かりません。情報求む。 素手対人与ダメ 素手までは検証したので記載します。 素手対人与ダメ= (対人火力ー対人防御力)×補完係数×職業相性×攻撃方向倍率×特殊効果±3%= ((力+力ボ+防具火力+87)×1.2-(耐性+耐性ボーナス)×2/3-防具耐性×4/3)×(1-耐性/10000)×職業相性×攻撃方向倍率×特殊効果±3% 特殊効果:クリティカル、宝貝効果など。 護身効果:耐性ボーナスに加算。 衣装などの火力ステアップアイテム分:力ボーナスに加算。 端数の扱い:途中計算は小数点第二位を四捨五入、最終値は小数点以下を切り捨て。 職業相性 対人では職業相性が発生し、職業間でダメージが増加します。 詳しくは職業を参照。 また職業間の職業相性を職業牌によって軽減する事ができます。 詳しくは職業牌を参照。 攻撃方向 対人では位置に関係なく自分と相手との 純粋な方向関係 だけでダメージが 変化します、つまり自分が↑を向いていた場合、 相手がどこにいたとしても相手が↑を向いている限り、 両者の関係は 背後 になります。 方向関係が 背後 (場所に関係なく同じ向き)・・・対人ダメージ2倍 方向関係が 後ろ 斜め(場所に関係なく後ろ斜め向きから)・・・対人ダメージ1.75倍 方向関係が 横 (場所に関係なく横向きから)・・・対人ダメージ1.5倍 方向関係が 正面斜め (場所に関係なく正面斜めから)・・・対人ダメージ1.25倍 方向関係が 正面同士 (場所に関係なく正面から)・・・対人ダメージ1倍 ×1.75 ×2 ×1.75 ×1.5 face2 ×1.5 ×1.25 ×1 ×1.25 正面 対人時のステータス成長 対人時はステータスは成長しません。 ただし攻城戦時、門を叩いた場合は力だけが上昇します。 対人時の武技習得 対人時は現在では武技を習得する事ができる武器を装備しても その武技を習得する事はできません。 爆裂符 対人時、使用するとカウントが始まり一定時間後に自爆します。 この時までに誰かを叩くと、叩いた相手の体力と気力を2/3にし、 自動回復バーも0にします、ただし抗争地、派閥本陣でしか使えません。 透骨寒陰指 対人時、この武技を使うと遠距離攻撃となり 相手に命中した場合、習熟が1上がり草上飛、凌空虚道を5秒間停止させます。 習熟が10になると消えます。 名前 コメント #inputtoolbar 総アクセス数 -