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Support Gunner / サポートガンナー imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Support Gunner / サポートガンナー特徴 説明ライトマシンガン(LMG)とヘビーマシンガン(HMG)の違い 立ち回り前半wave(1~3) 後半wave(4~6) 装備の定番推奨装備(武器の詳細はEquipmentsの頁参照) 特徴 豊富な弾薬を利用し、雑魚を蹴散らすpark 説明 LMG(ライトマシンガン) HMG(ヘビィマシンガン)を使用し Assault Trooper Combat Trooper と並んで小型~中型のSpecimenの処理を得意とする前衛向けPerk 高Lvかつ上位武器を持ったときのマガジン容量と携帯弾薬は全Perk最大。弾代も最高。 息切れしない制圧射撃はキャンプに迫るSpecimenを圧倒する レベルに問わず、弾が不足しやすい仕様になっているため、Supplierと共に運用したい LvUpでダメージ、リコイル性能、リロード速度、弾薬数 全体的に、「デカい」「重い」武器ばかりであるため 特に低Lv時は、武器のリコイル、リロードの長さ、そして弾薬数に悩まされる Assault Trooperとの違いは武器のリコイルが強く、単発で頭を狙っていくPerkではない リロードにも時間がかかり、アイアンサイトの武器が多い為、視界が悪い 注意点として、Marksman、Support Gunner、Tank Busterのような 後方で火力の出せるPerkはLvに関係なく移動速度が -20%される -20%に加えて、重量リミット限界までもつとさらに遅くなるので 通常速度の感覚で動くと、敵と距離を取り間違ったりするので慣れが必要 trader timeで時間を取られると、キャンプまで間に合わないことも多いので、 すぐに買い物して、キャンプ地に引き返すようにしよう ライトマシンガン(LMG)とヘビーマシンガン(HMG)の違い LMG HMG 威力 低 高 リコイル 低 高 弾数 少 多 ファイアレート 低 高 右クリックのAim ありでもなしでも射撃可能 しゃがみAim時のみ射撃可能 上位パーク 「Guerrilla」 TOP 立ち回り 基本は、視界が開けているとところで運用するpark 閉所では、雑魚処理においてCTやATの瞬間火力の方が優れることが多く、 サポートガンナーの利点を活かし切れない為である まず注意してほしいのは、 低Lv時のSupport Gunnerは高い武器を買えば強いかというとそうではないところ 高コストの武器は威力、弾数、ファイヤーレートなどは優れてはいるが反動も強いということ Lv一桁でHeavy-Machinegunを買ってもまともに敵に当たらないだろう まずは、Light-Machinegunを手に入れてSupport Gunnerに慣れるといい LMGならAim時でなくとも撃つことができるので回りを見ながら戦いやすい 低Lv時は敵1体1体確実に倒すように、弾をバラ撒いているだけではすぐに弾切れする 単発射撃や、どうしても、押し込まれた場合はフルオートの場合は胴撃ちを意識する Lvが上がってきたなと思ったらHMGを購入してみよう 撃ってみて、自分が満足するように敵に命中して倒すことができているなら Support Gunner強さがわかってくるだろう 当てにくいなと感じたらLMGをもってもう少しLv上げしよう サポートガンナーの火力を活かすためにも、積極的に使用していきたい 移動速度が遅くなるという点も注意 敵に囲まれたら、ほぼ死亡確定な為、囲まれない立ち回りが重要 HMGはAim時のみ射撃可能という弱点があり 移動速度が極端に落ちる上に、Aim時のズームによって回りが見えなくなるので 横からのGorefast等の接近が見えないことや、 HMG装備時のSupport Gunnerは固定砲台と化しているのでHuskの射撃などは放置しておくとかなり痛い ダメージを受けることでAimが解除されてしまいクリックしているつもりでも撃ててないなんてことも 咄嗟にLMGに持ち替えるなどして対処しよう 前半wave(1~3) 主にSupport Gunnerにとって、簡単に処理できる敵しかでてこないが 低Lv時でLMGのみ装備の状態だとReaver、Brute、Husk系は強敵なので誰かと協力して倒すことが推奨 SCはダメージにマイナス補正(×0.50damage)がかかるため、対処出来るパークがいない場合でないと攻撃してはいけない 移動速度が遅いため、囲まれないように立ち回ろう 後半wave(4~6) 高Lv Support Gunnerなら是非HMGを持っておきたい 小型中型の雑魚の接近を徹底的に防いで、FPを倒すPerkに雑魚がまとわり付かないように FPはダメージにマイナス補正(×0.25damage)がかかるため、基本攻撃してはいけない 不用意にFPを発狂させたり、弾を打ち込んでヘッドショットをずらさないようにすること しかし、ロケット持ちのTBがいる場合、攻撃を通すためにも、FP前の雑魚を蹴散らそう 射撃型、特攻型の処理は最優先で、見つけたら早めに処理するようにしよう wave4から登場する強化型のSpecimenは耐久力が高めだが 高Lv Support Gunner なら近づかせない戦いができる TOP 装備の定番 推奨装備(武器の詳細はEquipmentsの頁参照) 特徴 解除レベル M1919A6 .30cal Heavy-Machinegun 高威力かつ、連射速度が低いため、継続火力と命中に優れる Lv.0 MG42 Heavy-Machinegun 高威力、高連射、押され気味になった場合の打開に使える Lv.5 PKM Light-Machinegun レッドドットサイト付きで、敵を視認しやすい Lv.10 M249 SAW Light-Machinegun 大きいマガジンと、豊富な弾薬量を誇る、安定武器 Lv.25 NW-Ouroboros Micro-Gun ファイアレートが優れるため、Boss戦に有効 Lv.50 必要に応じて、ammo boostやspeed boostを購入すると良い
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SR[ ドリームキャスト | オパオパ | ゴブリンロード ] R[ マジシャン | ゴブリンアーチャー ] UC[ インプ | ジャイアントスコーピオン | ゴブリンファイター ] C[ バット | 落ち武者 ] ※必要なAPがあればレアリティや種族に関係なく使用権解放可能。また、APがなくともCPで解放可能。必要AP・CPはSR R UC C
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ムーン メーター 原題:Moon Mater 発売:2010年11月2日 カーズトゥーン メーターの世界つくり話:No.8 ストーリー 1969年、フロリダ*まで乗用車をレッカーしていたメーターはひょんなことからNASCAR*に雇われ、宇宙飛行車の訓練を受けてラジャーに乗り、インパラXIIIの救助へと向かう。 メーターはライトニング・マックィーンと協力してインパラXIIIを連れて帰還する。 概要 『カーズトゥーン メーターの世界つくり話』第8作。 メーターが様々な職業として活躍するほら話シリーズの宇宙編。 タイトルカードである新聞に書かれているエメリービル*とは、ピクサー・アニメーション・スタジオの本社がある地名である。 ビデオソフト『カーズトゥーン メーターの世界つくり話』で初公開となった。 キャスト メーター ラリー・ザ・ケーブル・ガイ 山口智充 ライトニング・マックィーン キース・ファーガソン 土田大 ミア リンジー・コリンズ 吉田仁美 ティア エリッサ・ナイト 吉田仁美 インパラXIII テディ・ニュートン* 森田順平 ラジャー ジョシュ・クーリー* 中村秀利 マルコ - - スチュー・ボップ - - フォークリフト 青山穣 その他 ジム・ウォード 吹替版その他:宗矢樹頼、後藤哲夫、田内裕一、秋吉徹 翻訳:佐藤恵子*、演出:向山宏志* 用語集 ロケーション ラジエーター・スプリングス* 宇宙 収録ソフト タイトル 収録ソフト メディア 音源 ムーン メーター カーズトゥーン メーターの世界つくり話 DVD/Blu-ray 新吹替版
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「大地のハンター、レッドチーター!」 【ヒーロー名】 レッドチーター 【読み方】 れっどちーたー 【変身者】 桜田ヒロム 【変身アイテム】 モーフィンブレス 【変身コード】 アニマルチェンジ! 【強化形態】 レッドチーター アニマルパーフェクトモード 【声/俳優】 鈴木勝大 【スーツアクター】 押川善文 【登場作品】 帰ってきた特命戦隊ゴーバスターズVS動物戦隊ゴーバスターズ 【詳細】 桜田ヒロムがモーフィンブレスによって変身する『動物戦隊ゴーバスターズ』における「レッド」と呼ばれる戦士。 相棒のバディロイドは「チダ・ニック」。 13年前の事件がなかったこととなり、能力が失われる。、 戦士の身体にはメタウイルスに関するワクチンプログラムをインストールされず、にわとりも平気となっている。 だが、戦士は代わりとしてゴキブリが嫌いという弱点を持つ。 使用武器は元のレッドバスターとだいたい同様となる。 変身した場合は特殊な能力として、高速移動は可能となる。 所持する能力はチーターをモチーフとしていることによるもの。 攻撃する時は「チーター」のようなひっかきやパンチなどを出す。 相手側への攻撃が終わると、チーターのようなポーズを決めたりする。 【活躍】 他の戦士たちと共に「メカリアス」という悪の軍団と戦う。 本来の世界と同じで『ゴーバスターズ』のリーダー。
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名探偵 メーター 原題:Mater Private Eye 放送:2010年11月2日 カーズトゥーン メーターの世界つくり話:No.9 ストーリー 名探偵のメーターのもとにティアが訪れ、行方不明のミアを捜してほしいという依頼を受ける。彼女の情報を頼りにカーバ・カバーナ*へ向かったメーターは、ミアの手がかりが波止場にあることを突き止める。ミアを見つけてビッグ・Dを追い詰めるメーターだったが、逆に捕まってしまう。ティアはミアを助けるためにメーターをビッグ・Dのもとへとおびき出す役割を演じていた。 絶体絶命のピンチにライトニング・マックィーン警部補が現れ、ビッグ・Dを逮捕する。メーターに謝罪しお礼をしようとするティアだったが、メーターは霧のトンネルへと消えていった。 概要 『カーズトゥーン メーターの世界つくり話』第9作。 メーターが様々な職業として活躍するほら話シリーズの名探偵編。 ビデオソフト『カーズトゥーン メーターの世界つくり話』で初公開となった。 ティアの台詞「I m not bad, Mater. I just drive that way!」は『ロジャー・ラビット』(1988年)のジェシカ・ラビット*の「I m not bad, I m just drawn that way!」のオマージュである。 「カーバ・カバーナ*」の店外に追い出されたメーターがヘッドライトを壊されるシーンは『チャイナタウン』(1974年)のパロディ。 キャスト メーター ラリー・ザ・ケーブル・ガイ 山口智充 ライトニング・マックィーン キース・ファーガソン 土田大 ミア リンジー・コリンズ 吉田仁美 ティア エリッサ・ナイト 吉田仁美 ビッグ・D トービン・サン・ブロック* 後藤哲夫 クライド ダニー・マン* スティンキー ジョン・サイガン カルメン キャロル・バッハ・リタ* 華村りこ クロード ジェス・ハーネル フロー -(カメオ出演) ルイジ -(カメオ出演) グイド -(カメオ出演) ラモーン -(カメオ出演) マリアッチ 安西康高 その他 ジム・ウォード 吹替版その他:秋吉徹、青山穣、宗矢樹頼、田内裕一、中村秀利、森田順平 翻訳:佐藤恵子*、演出:向山宏志* 用語集 ロケーション ラジエーター・スプリングス*フローのV8カフェ* カーバ・カバーナ* 収録ソフト タイトル 収録ソフト メディア 音源 名探偵 メーター カーズトゥーン メーターの世界つくり話 DVD/Blu-ray 新吹替版
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【検索ポータル】 Yahoo!Japan Google Excite
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ワールドコン(Worldcon)?の開催地は、開催される年度の2年前にワールドコン(Worldcon)?の参加者(Member)?の投票(Voting)によって決定されます。 開催の立候補をした各地の誘致委員会では、投票の数年前から立候補を表明し、ワールドコン(Worldcon)?、または、全米各地で行われる大小様々なSFコンベンション(ローカルコン(Local Con)?)の参加者(Member)?に向け誘致のためのプロモーションを開始します。 その際、プロモーションを行った各コンベンションの参加者(Member)?が、立候補した土地の一つを支持し、開催を応援をするという意味で慣例として行われているのがプレサポーティング(Pre-Supporting?)です。 まだ決定していない地の委員会にお金を出す事で、誘致費用の一部としてその地の開催をバックアップするだけでなく、もしその候補地が開催を勝ち取った時は参加費?が割り引かれるなどなにがしらの特典がえられるのが通例です。 ワールドコン(Worldcon)?の参加費?は主に会場費、企画費、機材費、保険料などに使用され、営利目的ではありません。 プレサポーター Pre-Suporter?が応援した候補地が開催地になればいいのですが、投票(Voting)で負けた場合、誘致費用として使用されたプレサポート料はサポーターの手にはもどりません。 プレサポーティング(Pre-Suporting)している時点では賭のようなものですが、それでもその候補地を応援してやろうというシステムです。 当委員会では、2001年から2004年までの日本SF大会?などで受付をしておりました。
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メーター回り imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 視認性に優れた大径アナログスピードメーターを中心に、 タコメーターと水温計を配置。 ほかにもオド/トリップメー ターや警告灯などを装備。 国内版 左から タコメーター、オイル警告灯、ニュートラル表示灯、スピードメーター、ウインカー、ハイビーム表示等、水温計(FI警告灯、燃料警告灯) 海外版 右は燃料計(高水温警告灯)
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サポートしているOSとハードウェア XNA Game Studio ExpressがサポートするOS、およびXNA Game Studio Expressを使用するために必要とするハードウェアについて説明します。 サポートしているOS XNA Game Studio Expressは以下のオペレーティングシステムで完全にサポートされます。 MicrosoftWindows XP Home Edition MicrosoftWindows XP Professional Edition MicrosoftWindows XP Media Center Edition MicrosoftWindows XP Tablet Edition 注意 MicrosoftWindowsVista上でも正常にセットアップが行なわれると思いますが、公式にWindowsVista上でのXNA Game Studio Expressがサポートされるのは、2007年にWindowsVistaがリリースされて、Visual Studio C# Expressが公式にサポートされてからでしょう。 Windows XPはService Pack 2以降が必要です XNA Game Studio Expressは英語でのみ利用可能ですが、これらのOSであればどの言語下でもサポートされます。 アドミニストレーター権限はXNA Game Studio Expressを実行するのに必要ではありませんが、インストールするのに必要です。 Windows2003Server上でセットアップは可能だと思いますが、公式にはWindows2003Server上での動作は保証しません。XNA Game Studio Expressで作成したソフトウェアが上手く動作しない恐れがあります。 ハードウェア要件 XNA Frameworkで作成されたゲームをWindowsで実行する場合、Shader Model1.1以上をサポートするグラフィックカードとDirectX 9.0cが必要となるでしょう。 いくつかのサンプルとスターターキットで必要となるかもしれないのでShader Model2.0をサポートするグラフィックカードの使用を勧めます。 使用中のグラフィックカードのハードウェアベンダーに問い合わせたり、MicrosoftUpdateにアクセスして、最新のドライバーを使用しているかどうかを確認してください。 Xbox360用にXNA Frameworkのゲームを開発するために、Xbox360にハードディスクを付ける必要があるでしょう。 XNA Game Studio Expressの他のハードウェア要件はVisual Studio 2005と同じです。詳しくは、Visual Studioのドキュメントをご覧下さい。
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大戦略ポータブル2の兵器一覧【RS国】 空(7種21機) Name Category 価格 燃料 弾数 索敵 回避 移動 射程 火力 対空 対ヘリ 対戦 対トラ 対ミサ Su27S Flk-B 戦闘機 4900 36 5 2 45 8 1 95 72 64 0 0 0 Su27SKM 5900 37 6 54 120 80 70 Su30M 6900 48 59 90 85 MiG29A Flcm-A 戦闘攻撃機 5200 45 6 2 32 7 1 85 80 70 40 60 0 MiG29S Flcm-C 6100 50 36 100 83 74 MiG29SMT Flcm-C 7100 55 42 110 45 65 Su25 FRGf-A 攻撃機 2500 26 3 2 35 6 1 90 0 0 83 40 0 Su25BM FrgF-A 3000 32 4 37 93 87 55 Su25 FrgF-C 3900 40 5 40 96 92 60 Tu22M2 BF-B 爆撃機 42600 90 3 1 34 7 1 180 0 0 80 85 0 Tu22M3 BF-C 46300 91 35 210 84 87 Tu22M3 BF-C1 50000 99 36 230 88 90 Su24MR Fnc-E 偵察機 3400 30 2 3 29 6 1 33 75 80 0 0 0 Su24MP Fnc-F 4000 36 31 45 77 85 Su24MP Fnc-G 4400 42 4 33 52 80 90 Ka50 Hkm 攻撃ヘリ 4700 38 5 2 18 5 1 80 0 66 50 78 0 Ka52 Hkm-B 5200 42 24 95 71 55 88 Ka50-2 Hkm 5700 46 29 115 84 60 96 Mi8MT HP-H 中型輸送ヘリ 4000 42 3 2 15 5 1 74 0 60 83 40 0 Mi8AMTSh 4200 47 17 80 70 70 85 Mi8PS 4400 53 21 96 75 80 87 陸(11種33機) Name Category 価格 燃料 弾数 索敵 回避 移動 射程 火力 対空 対ヘリ 対戦 対トラ 対ミサ T80-U 主力戦車 3200 50 4 1 27 4 1 130 0 0 70 55 0 T80-UM 4000 57 5 30 150 80 65 T80-UM2 4800 66 6 32 170 90 75 BMP3 歩兵戦闘車 800 55 5 3 23 4 1 60 0 22 44 55 0 BMP3F 1050 57 6 25 36 45 57 BMP4 1450 61 7 27 40 47 59 BTR80 兵員輸送車 640 55 3 1 19 4 1 50 0 10 30 60 0 BTR80A 740 57 4 21 12 40 60 BTR90 840 66 24 60 22 44 55 9P149 Strm-S 戦車駆逐車 1150 50 2 1 27 3 1 90 0 0 70 28 0 9P157 Kzt 1400 57 3 28 110 80 30 9P168 Kzt 1700 64 29 115 90 28 2S19 MS-S 自走砲 5800 40 4 1 23 3 3 90 0 0 53 56 0 2S19M MS-S 6200 47 5 25 95 70 80 2S19M1 MS-S 6600 54 6 27 99 88 95 2S6 Tngsk 対空車両 6200 41 6 2 33 3 1 80 65 90 0 0 0 2S6M Tngsk-M 6500 44 7 36 87 94 2S6M1 Tngsk-M1 6800 48 8 39 90 93 98 BM9A52 Smrc 自走ロケット砲 6500 43 2 1 20 3 4 115 0 0 75 65 0 BM9A52-2 Smrc-M 6900 50 3 22 130 82 73 BM9A52-3 Smrc-M 7300 58 24 133 94 86 S300PMU 対空ミサイル車両 6500 47 3 3 27 3 4 90 81 60 0 0 0 S300PMU1 6900 54 4 31 95 85 64 S300PMU2 FVR 7300 60 5 35 100 90 69 RS国トラックⅠ 輸送車両 100 70 4 1 25 5 1 40 0 0 60 65 0 RS国トラックⅡ 110 75 5 26 55 70 55 RS国トラックⅢ 140 80 28 60 77 65 RS国補給車Ⅰ 補給車 650 65 3 1 15 4 1 30 0 0 40 55 0 RS国補給車Ⅱ 690 68 17 40 60 65 RS国補給車Ⅲ 720 71 4 20 63 70 RS国歩兵Ⅰ 歩兵 150 50 5 1 22 3 1 30 0 0 5 45 0 RS国歩兵Ⅱ 220 53 6 25 RS国歩兵Ⅲ 360 56 7 28 RS国戦闘工兵 戦闘工兵 310 45 4 1 27 2 1 87 0 0 59 20 0 RS国空挺部隊 360 48 5 31 63 24 RS国特殊部隊 410 51 6 35 3 69 28 チョールヌイ オリョール 主力戦車 4200 70 5 1 35 4 1 150 0 0 80 36 0 チョールヌイ オリョールM 5200 77 6 37 175 83 40 チョールヌイ オリョールM1 6200 85 6 2 40 200 86 47 T72AV 主力戦車 1500 70 4 2 34 3 1 120 0 0 70 59 0 T72B 2100 75 5 37 140 72 60 T72B-4 2800 80 6 39 160 74 61