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BREW SDK のインストールの説明です。 以下の手順でインストール出来ると思います。 Visual Studio.NETもしくはVisualC++6.0がインストールされているか確認。 もし、インストールされていない場合はまず先にインストールして下さい。インストールされていない場合、BREWSDKがうまくインストールされません。 Qualcomのサイトへ http //brew.qualcomm.com/brew/ja/ ↑のページはQualcomの日本語サイトです。左(もしくは下方)の[ディベロッパー]をクリックし、更に[スタートガイド]をクリック。[BREWSDKのダウンロード]をクリックするといきなり英語になります。 BREWSDKをインストールするにはメールアドレスの登録が必要なので、登録を行っていない場合は[clickhere]をクリックし、登録フォームが表示されるので、必要事項を入力し、[Iagree]にチェックを入れて[Continue]をクリックします。登録が終了したら[Clickheretoget BREWSDK now]をクリックしましょう。 BREW SDKのインストールの開始 欲しいSDKのバージョンをクリックしたらインストールを開始します。私が取り扱ったvar.は「BREWSDK2.1.1」でした。 バージョンの違いについてはBREW SDK バージョンを参照。日本語の(英語が出来るのであれば英語でも)[インストール]をクリック。[リリースノート]などもダウンロードしておくといいかもしれません。 後は、指示通りにインストールを行ってください。
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BREWアプリ作成までのインストールやら何やらを説明。 Visual Studio .NET インストール BREW SDK インストール
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アプリケーションの開発とエミュレートを行うためにBREW SDKを使用する。 BREW SDKに含まれるMIFエディタを使用してMIFファイルを作成 Visual Studioを使用して、DLLファイルを形成するための新しいプロジェクトを作成 プロジェクトにソースファイルとアプリケーションの詳細ファイルを組み込む アプリケーションのためのDLLファイルを作成 BREW SDKに含まれているBREW SDK エミュレーターを起動する グラインダーツールを用い、エミュレーター内でアプリケーションのテストを行う BREW開発ツールを手に入れる(BREW Developer Extranetで認証された開発者にのみ利用可能) BREW Phoneを手に入れる BREW Developer Extranet上のBREW ClassID Generatorを利用してクラスIDを手に入れる ARM BREW Builderを使用してアプリケーションをコンパイルする BREW Developer Extranet上のBREW TestSig Generatorを利用してテスト署名を得る BREW AppLoaderを使用してBREW端末にアプリケーションをダウンロードする 端末上でアプリケーションをテスト(生産前の端末上のDeveloper Labでアプリケーションを随意にテスト) AppSignerマニュアルに従って、BREW AppSignerでアプリケーションをデジタル署名する 指示に従って、互換性テストのためにアプリケーションをzipファイルにパッケージングする アプリケーションテストのため、NSTLにアプリケーションを提出する TRUE BREW Test Statusを受け取った後、BREW Developer Extranet上の価格提案のテンプレートとApplication Distribution情報を作成する キャリアは価格の検討、開発者との交渉、そして価格データを選択して受諾する。選択されたアプリケーションはキャリアのカタログにダウンロードされる。 アプリケーションの状態を調査し、キャリアの採用とアプリケーションの使用量をレポートを通してモニターする。
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SDKのインストール(インストールしなくても動作可能。ハードディスクに余裕のある人や猫Cのサンプルをコンパイルしたい人がインストールすると良い)詳しくはこちら→Visual C++ 2005 Express Edition と Microsoft Platform SDK を一緒に使う 具体的にはSDKのDL先を開いて「PSDK-x86.exe」の右の「Download」ボタンをクリック ダウンロードした「PSDK-x86.exe」をクリックして実行。画面の指示に従いクリックしインストール。 「Visual C++ 2005 Express」を起動し、「ツール」-「オプション」を開く [プロジェクトおよびソリューション]を展開し[Visual C++ディレクトリ]をクリックして選択。 「ディレクトリを表示するプロジェクト」を「実行可能ファイル」にして一番したの空欄をダブルクリックして「C \Program Files\Microsoft Platform SDK\Bin」を貼り付ける。 同じくディレクトリを表示するプロジェクト」を「インクルードファイル」にして「C \Program Files\Microsoft Platform SDK\Include」を貼り付ける 同じくディレクトリを表示するプロジェクト」を「ライブラリファイル」にして「C \Program Files\Microsoft Platform SDK\Lib」を貼り付け、「OK」を押す 「C \Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\VCProjectDefaults」の「AdditionalDependencies="kernel32.lib"」を「AdditionalDependencies="kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib"」に変更 「C \Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\VCWizards\AppWiz\Generic\Application\html\1041\AppSettings.htm」489行から4行コメントアウトする。
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Java開発環境の構築 http //www.forum.nokia.com/main/0,,0333_2,00.htmlに詳細あり SDK ダウンロードするにはForum Nokiaに登録する必要がある登録後送られてくるメールに記載されているURLにとんで、登録内容をアクティベートする http //www.forum.nokia.com/main/0,,034-483,00.htmlよりSDK for 2nd Edition, FP 2 - JapaneseをダウンロードnS60_jme_sdk_v2_6f_J.zipがダウンロードされる 展開すると、以下が作成されるSeries_60_2Ed_SDK_FP2_Installation_and_Configuration_Guide_1_0.pdf setup.exe PDFのガイドを見ながらインストールを行う(詳細は下記) SDKをインストールする前に下記のインストールを済ませておく(バージョンは管理人がインストールしたもの)J2SE…version 1.5.0_06wireless toolkitは1.4.02に対応となっているが・・・。 J2ME wireless toolkit…version2.2C \WTK22にインストール パッチも展開して同ディレクトリに上書き setup.exeを実行して、SDK for 2nd Edition, FP 2 - JapaneseをインストールするC \Series60\Devicesにインストール コンピューターを再起動して完了 IDE 使い慣れてるEclipseでやってみましょうか Eclipse バージョン3.1.2をダウンロード S60アプリ開発用に何か設定はいるのかな・・・?
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Top 開発環境構築 4. Android SDKのインストール 4. Android SDKのインストール 以下のサイトからAndroid SDKをダウンロードする。 http //developer.android.com/sdk/index.html サイトの赤枠内のリンクをクリックすることでZipファイルをダウンロードします。 任意のフォルダに配置 ダウンロードしたファイルを任意のフォルダに解凍、配置します。 例:「C \Android\android-sdk-windows」 環境変数の設定を行います。 「android-sdk-windows\tools」へパスを設定します。 例:「C \android\android-sdk-windows\tools」 参考:http //blog.cnu.jp/2009/11/06/windows-7-path/ ※既に他のパスが存在する場合は「;」で区切る。 ↓↓↓ 解凍したフォルダ内の「android-sdk-windows\SDK Setup.exe」を起動 ↓↓↓ エラーがでたら以下のチェックボックスにチェックを入れます。 一度closeボタンを押し、左の欄内にあるsettingsを選択します。 ↓↓↓ window下部にあるmisc内の「Force~」にチェックします。 ↓↓↓ SDKのインストール 左の欄内にあるInstalld Packegeを選択し、赤枠内のUpdate All...ボタンを押します。 ↓↓↓ インストールしたいSDKにチェックを入れ、赤枠内の「Install Selected」をクリックします。 ↓↓↓ インストールが終了したらclosedボタンをクリックし終了します。 以上でAndroid SKDのインストールは終了です。 3. 戻る ← 4. Android SDKのインストール → 次へ Top 開発環境構築 4. Android SDKのインストール 広告
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開発環境としてVisual Studio 2003がインストールされているものとする。 (1)gnudeのインストール フリーのARM開発環境。ARMのELFバイナリを吐く コンパイラやリンカなどが含まれている。 http //sourceforge.net/projects/gnude/ ダウンロードして普通にインストール (2)BREW Add-Ins 3.0のインストール BREWのVisualStudioアドイン。 インストールされていると思うが、もしされていない場合は 以下からダウンロードする。 英語: https //brewx.qualcomm.com/brew/sdk/download.jsp?page=dx/devmisc 日本語: https //brewx.qualcomm.com/brew/sdk/download.jsp?page=dx/ja/devmisc (3) 環境変数の設定 Windowsの環境変数の設定を行う GCCHOMEをgnudeのインストールパスに設定。(恐らく C \gnude) GCCLIBPATHをlibgcc.aのあるパスに設定。(恐らく C \gnude\lib\gcc-lib\arm-elf\3.3.1 ) (4) BREW SDKなどのフォルダのコピー BREW SDKやBREW AddinはC \Program Filesにインストールされている はずだが、GCCがWindowsのスペースを認識してくれない (C \Program Filesのスペースを認識しない)ので、該当するフォルダを Cドライブの直下などにコピーする。 (例) C \Program Files\BREW SDK v2.1.1 Ja を C \にコピーし、BREWSDKにリネームする。 C \Program Files\BREW Addins をC \にコピーし、BREWADDにリネームする。 以下のように環境変数も変更する。 BREWDIR を C \BREWSDK BREWADDINS を C \BREWADD (5) makeファイルの生成 Visual Studio 2003を起動し、作成したプロジェクトをロードした後、BREWアドインツールバーのGNU- MAKボタンを押す。 これで[プロジェクト名].makが生成される。 (6) 必要なファイルのコピー AEEModGen.c, AEEAppGen.c, GCCResolver.c をMSAフォルダに入れる。 AEEModGen.c, AEEAppGen.c は Brew SDKフォルダ内のsrcに GCCResolver.c は Brew Addinフォルダ内のcommon\templates\srcにある。 (7) ビルド ビルドを行う Visual Studio.NETツールにあるVisual Studio .NET 2003 コマンド プロンプト を起動しプロジェクトフォルダに移動する。そこで以下のコマンドを打てばビルドが 完了する。 nmake /f [プロジェクト名].mak 生成された [プロジェクト名].mod が最終的に実機に転送するモジュール。 GCCでコンパイルされた.modファイルを実機での動作確認はしていない。
https://w.atwiki.jp/xpedia-android/pages/13.html
JDKインストール http //java.sun.com/javase/ja/6/download.html Eclipseインストール(すでにある場合は不要) http //mergedoc.sourceforge.jp/ AndroidSDKインストール http //developer.android.com/sdk/ Xperia(X10)はAndroid1.6 てきとーにC \直下に置いてtoolsフォルダをPATH追加
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A ARM? B BREW? BREW SDK インストール BREW SDK バージョン BREW 開発手順 C D