約 3,050,929 件
https://w.atwiki.jp/ringofpainwiki/pages/49.html
マルチクラス(すべて) アイテムセットでは「すべて」と表示される種族アイテム群。実績では「マルチクラス」のアイテムとも表現されている。 「巻物」は全てこのアイテムセットとなっている。 詳細は各アイテムを参照。 該当する画像をクリックすると、各アイテムの解説ページに移動が可能。 レアリティ別コモン レア エピック レジェンダリー 種類別頭 体 腕 脚 足 左手用装備 武器 マスク 小瓶 ネックレス お守り 宝石 呪文書 巻物 レアリティ別 実績「マルチクラス」用に便利だと思ったので追加で記載。 コモン レア エピック レジェンダリー 種類別 頭 体 腕 脚 足 左手用装備 武器 マスク 小瓶 ネックレス お守り 宝石 呪文書 巻物 全て該当する。詳細は「巻物」の項目へ。
https://w.atwiki.jp/messiahofmachina/pages/26.html
マルチクラス特技 マルチクラス特技とは君のマシンの能力が複数のクラスにまたがっていることを表す特技である。古代の技術で作られた世界で一機のロボットのクラスはスーパーとエンシェントの両方の要素を持つだろう。 あるいは、古代のロボットをベースとして開発された量産機はインダストリアルとエンシェントの両方の要素を持つだろう。 そのようなロボットを再現するルールがこのマルチクラス特技である。 マルチクラス特技は《マルチクラス:(クラス名)》という形で表され、そのマルチクラス特技で選択したクラスを君の第二のクラスと呼ぶ。 特技の取得や能力開放の選択の際、第二のクラスで選択したクラスの一員であるものとしてみなされる。 例えば、《マルチクラス:オーガニック》を取得したならば、君はオーガニック専用特技を取得できるようになるのだ。 君はマルチクラス特技を複数取得することで2つ以上の第二のクラスを取得することはできない。 マルチクラス特技一覧 マルチクラス特技 特技名 前提条件 利益 《マルチクラス:スーパー》 出力14以上 君はスーパーのクラスが1レベル時に装備可能な特殊武装を装備できるようになる。 《マルチクラス:インダストリアル》 敏捷力14以上 君はインダストリアルのクラスが1レベル時に装備可能な特殊武装を装備できるようになる。 《マルチクラス:オーガニック》 特殊14以上 君はオーガニックのクラスが1レベル時に装備可能な特殊武装を装備できるようになる。 《マルチクラス:エンシェント》 特殊14以上 君はエンシェントのクラスが1レベル時に装備可能な特殊武装を装備できるようになる。 《マルチクラス:インテグレート》 特殊14以上 君はインテグレートのクラスが1レベル時に装備可能な特殊武装を装備できるようになる。 《マルチクラス:セスタス》 敏捷力14以上 君はセスタスのクラスが1レベル時に装備可能な特殊武装を装備できるようになる。 《マルチクラス:ワーカー》 出力14以上 君はワーカーのクラスが1レベル時に装備可能な特殊武装を装備できるようになる。 《マルチクラス:ドレッドノート》 知力14以上 君はドレッドノートのクラスが1レベル時に装備可能な特殊武装を装備できるようになる。 《マルチクラス:ラプター》 敏捷力14以上 君はラプターのクラスが1レベル時に装備可能な特殊武装を装備できるようになる。 《マルチクラス:トライユニット》 君は[Tモード]のキーワードを持つ[β形態]と[γ形態]の無限回パワーを1つずつ得て、ジェネシスリアクターを装備できるようになる。更に、君が取得した1レベルの1日毎攻撃パワーをトライユニットの1日毎パワーに交換することができる。 《汎用パワー交換》 2レベル以上《マルチクラス:○○》 君は自身がレベルアップにより取得した[汎用]パワーを、第二のクラスの[汎用]パワーと入れ替える。入れ替えるパワーの取得レベルはもとのパワーの取得レベル以下でなくてはならない。 《遭遇毎パワー交換》 3レベル以上《マルチクラス:○○》 君は自身がレベルアップにより取得した[遭遇毎]の[攻撃]パワーを、第二のクラスの[遭遇毎]の[攻撃]パワーと入れ替える。入れ替えるパワーの取得レベルはもとのパワーの取得レベル以下でなくてはならない。 《1日毎パワー交換》 5レベル以上《マルチクラス:○○》 君は自身がレベルアップにより取得した[1日毎]の[攻撃]パワーを、第二のクラスの[1日毎]の[攻撃]パワーと入れ替える。入れ替えるパワーの取得レベルはもとのパワーの取得レベル以下でなくてはならない。 更新履歴 2018/08/20 マルチクラスにドレッドノートとラプター追加。
https://w.atwiki.jp/enderal/pages/129.html
・剣聖 【組み合わせ】 剣舞士+蛮人、 【効果】 スタミナと体力が30ポイント増加する 片手武器と両手武器が7ポイント上昇する 近接攻撃のダメージを永続的に5ポイント増加する ・霊魂の戦士 【組み合わせ】 剣舞士+魂の原型師、 【効果】 片手武器と両手武器スキルを6ポイント強化し、 超次元スキルを7ポイント強化する 戦闘の構えによる攻撃速度の強化または与ダメージ強化の恩恵を 霊魂も受けられる ・野獣 【組み合わせ】 人狼+剣舞士、人狼+蛮人、 【効果】 鉤爪ダメージを7ポイント強化する 敵を殺すたびに与ダメージが5%上昇し、最大で25%まで蓄積する 敵を7秒間殺さないとこの効果は消滅する ・魔闘士 【組み合わせ】 元素術師+剣舞士、元素術師+蛮人、 【効果】 両手武器、元素呪文、重装備+5。 体力、マナ+15 ショックノヴァで敵を倒すと、ほかの呪文ダメージと武器ダメージを 8%上昇させる。この効果は3回まで積み重ねられる。 ・魔弓手 【組み合わせ】 元素術師+トリックスター 【効果】 弓術、元素術、光魔術+6。 【マルチクラス技能】アルケインの矢 効果時間内に炎の矢を標的にあてると、追加でアルケインの矢を放ち、 自動的に麻痺と雷撃ダメージを与える。 ・影の踊り子 【組み合わせ】 潜入者+妖術師、 【効果】 超次元、理術、隠密スキルを7ポイント強化する ゴーストウォークの標的にされた敵が死んだ場合、 復活して味方になる ・ゴーストブレイド 【組み合わせ】 トリックスター+魂の原型師、 【効果】 付呪、隠密、弓術スキルを6ポイント強化する 不意打ち攻撃が成功すると霊魂が標的の背後にテレポートし 回り込むので追加でダメージを与えられる ・軽戦士 【組み合わせ】 トリックスター+さすらい人 【効果】 軽装備、弓術+6。 スタミナ+20 炎の矢を射ると追加で2本目の矢が放たれ、 小爆発を起こしてダメージを与える ・闇の番人 【組み合わせ】妖術士+番人 【効果】重装備+7、超次元術+6。体力+25 魂喰らいに成功すると、わずかな間、超次元術 呪文のダメージが+25%
https://w.atwiki.jp/zenmainext/pages/422.html
091913版 君のキャラクターはキャラクター作成時に選んだクラスに就き続けることを義務付けられているわけではない。レベルを上昇させる際に、君はマルチクラスによって他のクラスによって与えられる利益や特徴をつまむことができる。君はちょっとだけ新しい特徴を加えただけで主としては元々のクラスのメンバーのままでい続けることもできるし、あるいはまるっきり別の道へと踏み出し、かつて就いていたクラスへは二度と戻らないこともできる。同一レベルの単一クラスのキャラクターと比較して、君はある事柄への集中を犠牲にする代わりに多才さを手に入れる。 マルチクラスのやり方 君がはじめてマルチクラスを行なうことを決定したとき、君が属する既存のクラスの新しいレベルを獲得する代わりに、君は異なるクラス1つを選び、そのクラスの1レベルを獲得する。新しいクラスのレベルは既存の能力に重なり、君のキャラクターの合計レベルは君のすべてのクラス・レベルの合計である。 たとえば、ゲイリーは4レベル・ファイターをプレイしている。5レベルに達するのに十分な経験点を手に入れたとき、ゲイリーはファイターとして成長させ続ける代わりに、彼のキャラクターにマルチクラスをさせようと決めた。ゲイリーのファイターはデイヴのローグと長い時間を共に過ごし、副業として地元の盗賊ギルドに腕っ節を頼まれて仕事をいくつかこなしてきた。ゲイリーは彼のキャラクターにマルチクラスとしてローグ・クラスを取得させようと思い、それによって、彼のキャラクターは4レベル・ファイターかつ1レベル・ローグとなった(しばしばファイター4/ローグ1というように記述される)。 君がレベルを獲得していくに従い、君は新しいクラスを成長させ続けることもできるし、元のクラスに戻って成長させることもでき、さらに別のクラスとしての成長を始めさせることすら可能であり、すべてはそのキャラクターの成長の仕方次第である。 前提条件 新しいクラスの条件を満たすには、「表:マルチクラスの前提条件」に示されているように、そのクラスの能力値の前提条件を満たしていなければならない。ゲーム開始時のキャラクターが持った完全な訓練期間を持たずに新しいクラスを取得することは、君が素早い学習をしなければならなかった事を意味しており、著しく高い能力値に反映されている天性の適性を要するのである。 表:マルチクラスの前提条件 クラス 能力値 クレリック 【判断力】15以上 ドルイド 【判断力】15以上 バード 【魅力】15以上 バーバリアン 【筋力】13以上、【耐久力】13以上 パラディン 【筋力】13以上、【魅力】13以上 ファイター 【筋力】15以上 モンク 【敏捷力】13以上、【判断力】13以上 メイジ 【知力】15以上 レンジャー 【敏捷力】13以上、【判断力】13以上 ローグ 【敏捷力】15以上 レベル上昇 レベルを獲得するための経験点の必要量は、常に君のクラス・レベルではなく、合計キャラクター・レベルに基づいて決定される。そのため、君がクレリック6/ファイター1であるなら、8レベルに達するだけのXPを獲得してはじめて、ファイターとしての2レベル目やクレリックとしての7レベル目を取得することができる。 ヒット・ポイント:君は新しいクラスの1レベルより後のレベルで得られるヒット・ポイントを得る。1レベル・キャラクターであるときにのみ、そのクラスの1レベル時のヒット・ポイントを獲得する。 ヒット・ダイス:君はヒット・ダイスのプールに、君の全てのクラスによって獲得するヒット・ダイスを合わせて加算する。もしヒット・ダイスが同じ種類のダイスであるなら、単純にそれらを合わせてプールすることができる。たとえば、ファイターとパラディンはどちらもヒット・ダイスがd10であるため、パラディン5/ファイター5であるなら、君は10d10ヒット・ダイスを持つ。もし君のクラスが異なる種類のヒット・ダイスを与えるなら、それらを別々に記録しておくこと。たとえば、もし君がパラディン5/クレリック5であるなら、君は5d10と5d8のヒット・ダイスを持つ。 習熟ボーナス:君がマルチクラスするとき、君の習熟ボーナスは、君のクラス・レベルではなく、合計のキャラクター・レベルに基づいて決定される。全てのクラスのレベルを互いに合算し、そのレベルのキャラクターとして習熟ボーナスを得る。たとえば、ファイター2/ローグ2なら、君は4レベル・キャラクターとして習熟ボーナスを獲得するので、それは+2となる。 習熟:君はマルチクラスしたときには新しいクラスの習熟すべてを獲得する。 クラスの特徴:あるクラスで新しいレベルを獲得したときには、君はそのクラスの項で説明されているクラスの特徴を、そのクラスのレベルに基づいて獲得する。この一般則にはごく少数の例外がある:“神性の利用”、“追加攻撃”、そして“呪文発動能力”である。 神性の利用 君が元々“神性の利用”のクラスの特徴を有しており、その特徴を与える別のクラスのマルチクラスをしたなら、君はそのクラスによって与えられる“神性の利用”の効果を獲得するが、“神性の利用”の追加の使用回数は得ない。追加の使用回数は、それを君に与えるとされるクラス・レベルに達したときにだけ与えられるのである。たとえば、君が6レベル・クレリック/4レベル・パラディンであるなら、君は休息するまでに2回“神性の利用”を使うことができ、それを使用するときそれぞれに、両方のクラスから利用可能な選択肢のどちらでも選ぶことができる。 追加攻撃 君は下記の条件の1つを見た舌ときに、“追加攻撃”のクラスの特徴を得る。 ファイター・クラスのレベルを5レベル得た。 “追加攻撃”の特徴を持つ任意のクラスのレベルを合計で8レベル得た。 いったん“追加攻撃”を得たなら、君がファイター・クラスを11レベル獲得しない限り、それ以上の“追加攻撃”は得ない。 呪文発動能力 君の呪文発動能力は、部分的には君の呪文発動能力を持つクラス全てのレベルを合算したものに依存しており、また別の部分では個々のクラスのレベルに基づいている。 修得呪文数と準備数:君がどの呪文を修得しており、何を準備できるかは、それぞれのクラス別々に決定される。たとえば、もし君がバード4/メイジ3であるなら、君はバード・クラスのレベルに基づいて、2つのバード初級魔法と3つの1レベル・バード呪文を修得している。君の呪文書には3つのメイジ初級魔法と8つのメイジ呪文が含まれており、その内2つ(君がメイジとして3レベルに達したときに獲得した2つ)は2レベル呪文であるかもしれない。君は毎日4つのメイジ呪文を準備できる。 1日の呪文数:君の1日の呪文数は、クレリック、ドルイド、そしてメイジ・クラスのレベル全てと、バード、パラディン、そしてレンジャー・クラスのレベルの半分(端数切り捨て)を合算して決定する。この合計値を使い、「表:マルチクラスの1日の呪文数」を参照にして君の1日の呪文数を決定する。 この表では、君が発動できるよりも高いレベルの呪文が含まれる結果になるかもしれない。例によって、君は自分が修得しているか、あるいは準備している呪文を、より高いレベルで発動するために、より高いレベルの呪文数を使用することができ、それによって、より強力な効果を獲得しうる。 たとえば、君が前述のバード4/メイジ3であるなら、君は5レベル・キャラクターとして呪文を発動する(1レベル呪文4つ、2レベル呪文3つ、3レベル呪文2つ)。しかしながら、君は何ひとつ3レベル呪文を修得しておらず、2レベル・バード呪文も修得していない。君は自分が修得している呪文を発動するために、これらの利用可能な呪文数を使用することができる。 魔法能力値:君のクラスの1つに属する呪文を発動するとき、君はそのクラスの魔法能力値を使用する。もし君の複数のクラスに属する呪文を発動するなら、どのクラスの魔法能力値を使用するかを自分で選ぶことができる。 習熟と呪文発動能力:君のクラスの1つに属する呪文を発動するとき、君はそのクラスで特定されている条件を満たした場合にだけ、習熟ボーナスを適用できる。たとえば、クレリック呪文を発動するときには、君は聖印をはっきりと掲げた場合にだけ、その呪文に習熟ボーナスを適用できる。君の複数のクラスに属する呪文を発動するときには、それらのクラスの1つでも条件を満たしている限り、習熟ボーナスを適用できる。 表:マルチクラスの1日の呪文数 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 ― ― ― ― ― ― ― ― 2 3 ― ― ― ― ― ― ― ― 3 4 2 ― ― ― ― ― ― ― 4 4 3 ― ― ― ― ― ― ― 5 4 3 2 ― ― ― ― ― ― 6 4 3 3 ― ― ― ― ― ― 7 4 3 3 1 ― ― ― ― ― 8 4 3 3 2 ― ― ― ― ― 9 4 3 3 3 1 ― ― ― ― 10 4 3 3 3 2 ― ― ― ― 11 4 3 3 3 2 1 ― ― ― 12 4 3 3 3 2 1 ― ― ― 13 4 3 3 3 2 1 1 ― ― 14 4 3 3 3 2 1 1 ― ― 15 4 3 3 3 2 1 1 1 ― 16 4 3 3 3 2 1 1 1 ― 17 4 3 3 3 2 1 1 1 1 18 4 3 3 3 2 1 1 1 1 19 4 3 3 3 2 1 1 1 1 20 4 3 3 3 2 1 1 1 1
https://w.atwiki.jp/bo2-dertww/pages/4.html
どうもクラン隊長のGod-War0627です はじめてのウィキなのでいろいろよろ 本題に入りますこのたび新しくクランチームDERTをつくりました入隊希望がある方はぜひww
https://w.atwiki.jp/grwpvp/pages/25.html
クラス リクルート PERK 訓練兵 カスタムマッチでは効果なし。獲得できるXPが10%増加する。全てのクラスで使用可能 スプリンター ダッシュ能力が15%上がる。全てのクラスで使用可能 ステディハンズ 移動中の射撃でも命中精度が下がらず、腰撃ち時の弾道のブレが50%軽減される。全てのクラスで使用可能 クイックハンズ 蘇生時間が30%短縮され、リコンタワーの起動にかかる時間が50%短縮される。全てのクラスで使用可能 デクステリティ リロードスピードが向上し、武器の切り替え時間が短縮される。全てのクラスで使用可能 増強 20%の体力ボーナスと10%のダメージボーナスを獲得する ボーナス なし [部分編集] リクルート 難易度 ★☆☆ 訓練兵 新兵。訓練を終えたばかりながら、戦う準備はできている アビリティ 常時使用可能 パッシブアビリティ リクルートは数種類のクラスの中から武器を選択できる。同じチーム内の複数のプレーヤーが選択できる唯一のクラス 装備 メインウェポン AK47 G28 Type95 SASG-12 サブウェポン P45T(全クラス共通) 5.7 USG(全クラス共通) M1911(全クラス共通) M9(全クラス共通) P12(全クラス共通) P227(全クラス共通) アイテム フラググレネード x3 特徴 ドローンもアサルトライフルもスナイパーライフルも使える万能型。 ※11/16アップデートによりドローン削除 言わば器用貧乏のため、他のクラスが使える場面では積極的に選ぶ必要はない。 ただ索敵によりクラスが敵にバレてもどんな役回りかまでは分からないため、ジョーカー的な動きもできる。
https://w.atwiki.jp/p2rdj/pages/1759.html
境界呪文発動アーキタイプ Bounded Spellcasting Archetype 出典 Secrets of Magic 74ページ メイガスやサモナーのマルチクラス・アーキタイプなどの一部のアーキタイプでは、メイガスやサモナーの呪文発動に基づいて呪文発動能力が付与されるが、これらのクラスのキャラクターに比べて遅れて成長する。本書では、どちらのアーキタイプも境界呪文発動アーキタイプだが、将来の書籍では、マルチクラス・アーキタイプではない境界呪文発動のアーキタイプが紹介される可能性がある。境界呪文発動アーキタイプを使用すると、呪文発動クラスのメンバーと同じ方法で巻物、スタッフ、およびワンドを使用できる。また、基本的な境界呪文発動能力は、呪文発動クラス能力を持つものとして扱われる。 境界呪文発動アーキタイプには、常に基本境界呪文発動特技、熟練境界呪文発動特技、および達人境界呪文発動特技が存在する。これらの特技は、アーキタイプと名前を共有する。例えば、メイガスの達人呪文発動特技は、メイガスの達人呪文発動と呼ばれる。境界呪文発動アーキタイプから得られるすべての呪文スロットには、アーキタイプに応じた制限が存在する。たとえば、サモナー・アーキタイプは、君が同じ体系の呪文を持つウィザードであっても、サモナーのレパートリーから呪文を発動するためだけに使用できる呪文スロットを与える。 基本境界呪文発動特技/Basic Bounded Spellcasting Feat:通常6レベルで得られるこれらの特技は、その魔法体系から1レベル呪文スロット1つと2レベル呪文スロット1つを与える。呪文のレパートリーがある場合、レパートリーから1レベルの呪文1つを署名呪文として選択できる。アーキタイプは、これらの利益を 「基本境界呪文発動の利益」 と呼ぶ。10レベルの時点で、この1レベル呪文スロットを3レベル呪文スロットに置き換える。 熟練境界呪文発動特技/Expert Bounded Spellcasting Feat:通常12レベルで得られるこれらの特技は、対応する魔法体系の呪文攻撃ロールと呪文DCを熟練にする。君はその魔法体系から追加の3レベル呪文スロットを1つ得る。呪文のレパートリーがある場合、レパートリーから2レベルの呪文1つを署名呪文として選択できる。10レベルの時点で、君の呪文スロットを4レベル呪文スロット2つと5レベル呪文スロット1つに置き換える。16レベルの時点で、君の呪文スロットを6レベル呪文スロット2つと7レベル呪文スロット1つに置き換える。アーキタイプは、これらの利益を「熟練境界呪文発動の利益」 と呼ぶ。 達人境界呪文発動特技/Master Bounded Spellcasting Feat:通常18レベルで得られるこれらの特技は、対応する魔法体系の呪文攻撃ロールと呪文DCを達人にする。君はその魔法体系から追加の6レベル呪文スロットを1つ得る。20レベルの時点で、君の呪文スロットを5レベル呪文スロット2つを7レベル呪文スロット2つに置き換える。アーキタイプは、これらの利益を「達人境界呪文発動の利益」 と呼ぶ。
https://w.atwiki.jp/bo2love/pages/16.html
このページはhttp //www58.atwiki.jp/blackops2_cod/からの引用です @メニュー 新規ページ作成 新規ページ作成(その他) このページをコピーして新規ページ作成 このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成 アップロードファイルから新規ページ作成 他のホームページから引用して新規ページ作成 スレッド式掲示板から引用して新規ページ作成 アットウィキで新規ウィキ作成 [PR] 無料ホームページ @PAGES [PR] おすすめ iPhone アプリ情報 [PR] おすすめ Android アプリ情報 [PR] お得なオークション情報 [PR] レンタル2ch風掲示板 @chs 編集 ページ編集 メニュー非表示でページ編集 ページ名変更 ページの閲覧/編集権限変更 ページの編集モード変更 このページにファイルをアップロード このウィキにファイルをアップロード メニューを編集 表示 最新版変更点 (差分) 編集履歴 (バックアップ) リンク元 このページへのトラックバック このページをPDFで表示 (試験中) このウィキの全ページ一覧 編集履歴のあるページ一覧 このウィキのタグ一覧 このwikiの更新情報RSS このwikiの新着ページRSS ツール このウィキ内を検索 このウィキの管理者に連絡 @wikiパーツ @wikiパーツ:あなたのサイトにWikiデータを簡単表示! 最近更新したページの一覧を表示する 最近作成したページの一覧を表示する このwiki内を検索するフォームを表示する このwikiのタグクラウドを表示する 自動リンク辞書を利用する @wiki便利ツール @wikiパーツ:あなたのサイトにウィキデータを簡単表示! まとめサイト作成支援ツール RSSかんたん作成 興味キーワードをチェック!!(RSSナビ) いろんなblogのRSSかんたん作成ページ アマゾン商品検索(簡単アフィリエイト) ウィキに株式情報(日本)を表示 ウィキに株式情報(中国)を表示 かんたんHTML直接入力 Q Aサイトかんたん連携作成 ウィキに為替情報を表示 はてなアンテナと簡単連携 @wiki ホットワード @wiki 全体検索 このページを通報・違反報告する ヘルプ ご利用ガイド ワープロモードご利用ガイド 初心者ガイド @wiki助け合い掲示板 wiki(ウィキ)って何? 良くある質問集 プラグイン一覧 編集モードの違いについて 不具合や障害を見つけたら 管理・設定マニュアル このウィキに参加 ログイン トップページ 検索 ■トップページ ◎wiki掲示板◎雑談所(ZDS)◎編集要望◎編集履歴 ■全般 ├ゲーム概要 ├操作一覧 ├よくある質問 ├プレイ上でのマナー ├入門講座 ├用語集 ├パッチ内容 ├バグ情報 └DLC情報 ■キャンペーン ├ストーリー ├登場勢力 ├武器一覧 ├シナリオ攻略 ├チャレンジ一覧 ├ストライクフォース ├ベテラン攻略 └機密ファイル ■マルチプレイヤー ├登場勢力 ├ゲームモード一覧 ├リーグ概要 ├武器一覧 ├Perk / Wildcard一覧 ├スコアストリーク一覧 ├マップ一覧 ├チャレンジ一覧 ├勲章一覧 ├アンロック一覧 ├プレステージ ├エンブレムエディター ├コーリングカード ├マルチプレイのセリフ ├マルチおすすめカスタム ├マルチプレイTips └ドミネーション攻略 ■ゾンビモード ├ゲームモード一覧 ├ゾンビモードルール ├世界設定 ├ランクシステム ├武器一覧 ├Perk/敵/アイテム一覧 ├ゾンビ体力表 ├おすすめカスタム ├ゾンビモードのセリフ ├テーマ曲・歌詞考察└各ステージの詳細 GREEN RUN TRANZIT SURVIVAL FARM TOWN BUS GRIEF FARM TOWN TURNED DINER NEVADA USA SURVIVAL NUKETOWN DA YUE JIN SKYSCRAPER DIE RISE ALCATRAZ PRISON SUNSET STRIP MOB OF THE DEAD CELL BLOCK GRIEF RESOLUTION 1295 PROCESSING BURIED BOROUGH GRIEF TURNED EXCAVATION SITE 64 DIG SITE ORIGINS ■コミュニティー ■ PS3クラン一覧├page1 ├page2 ├page3 ├page4 ├page5 ├page6 ├page7 ├page8 ├page9 ├page10 ├page11 ├page12 ├page13 ├page14 ├page15 ├page16 ├page17 ├page18 ├page19 ├page20 ├page21 ├page22 ├page23 ├page24 ├page25 ├page26 ├page27 ├page28 ├page29 ├page30 ├page31 ├page32 ├page33 ├page34 ├page35 ├page36 ├page37 ├page38 ├page39 ├page40 └page41 ■ xbox360クラン一覧├page1 └page2 ■ WiiUクラン一覧└page1 ■ PCクラン一覧└page1 ■大会一覧 ■その他 ├実績・トロフィー ├ELITE ├武器人気投票 ├マップ人気投票 ├ゾンビマップ人気投票 ├シングル小ネタ ├マルチ小ネタ ├ゾンビ小ネタ ├誤訳 └リンク アクセス 人数 今日 - 昨日 - 総数 - 今日の人気ページ マルチプレイヤー武器一覧 Origins マルチおすすめカスタム 総合人気ページ マルチプレイヤー武器一覧 雑談所 ゾンビモード武器一覧 更新履歴 取得中です。 Call of Duty Black Ops 2 @wiki へようこそ! こちらのウェブサイトはPS3・Xbox360・WiiU・PC にて発売中のFPSゲーム Call of Duty Black Ops 2の@wiki です。2012年11月13日(海外版)2012年11月22日(国内・字幕版)2012年12月20日(国内・吹き替え版) 公式オフィシャルサイトhttp //www.extremeedges.jp/callofduty/blackops2/ お知らせ次回作 CoD Ghostsの@wikiを作成しました。 Call of Duty Ghosts @wiki お知らせ DLC 第4弾 Xbox360・PS3・PC 配信中 「APOCALYPSE」 ツイート リンク元(0) |新しいページ|検索|ページ一覧|RSS|@ウィキご利用ガイド|管理者にお問合せ |ログイン| 以下から選択してください-------------------------このページを編集ページ名変更差分 編集履歴アップロード-------------------------新しいページページ一覧@wikiパーツ検索------------------------- 添付ファイル CoD-BO2.jpg PC.jpg PS3.jpg Xbox360.jpg 修復画像.jpg PR |まとめアットウィキ|無料レンタル日記・無料レンタルブログ@diary|2ch型無料レンタル掲示板@chs|おすすめ iPhone iPad アプリ|おすすめ Androidアプリ|クーポン情報まとめサイト - クー割| @wiki - 無料レンタルウィキサービス|プライバシーポリシー|リンク元 Originally designed byjeremyd.
https://w.atwiki.jp/vocaloid-vote/pages/21.html
編集プラン作成のすすめ 編集作業するときにツール操作に専念するためにも、 メドレーをどう仕上げていくかまとめておくほうがいいです。 この段階でタイトル・作者名チェックも一通りやっておけばミスが防げます。 作業前に、編集プランはこんな感じにまとめています。点線は一画面のサイズのつもり。 読みにくいと思った漢字をひらがなにしたり、長いコメントを言葉の区切りで改行したりしています。 このページの添付ファイルに全量まとめました。 -------------------------------------------------------------- 【オリジナル曲】TからSへ(唄付版)【320kbps】 2008年02月22日 08 24 24 投稿 sm2398983 KAY 00 50~01 30 (「ほらみてごらん」のあたりから) 初めてリンの声にほれた曲なので。 きらきらした感じの綺麗な曲。リンの歌い方も大好き。 個々の音のきらめきと、リンの声の伸びと。どちらも美しい。 リンの声の響きがすばらしい。 前半後半の見事なオケに、どこか泣きたくなる優しく切ない 歌詞とリンの声の響きが美しい一曲。 曲も詞もきれい。リンの声の良さを実感した。
https://w.atwiki.jp/talkbo2/pages/17.html
主な活動内容 クラメンとの公開マッチでのゲームプレイ クラメンとのプラべでのゲームプレイ(重要な場合が多いです。) 交流戦等 1について クラメンで集まり、楽しみます。基本ドミネーションをやり時々サーチ&デストロイ等をやったりします。 2について プラベであそんだり、クラン内での大会等を開いたり交流戦等の話し合いをします。(話し合いは重要なので参加の方をお願いします。) 3について 他のクランの方々と交流戦をします。できるだけ多くやって知名度を上げていきたいので、参加の方をお願いします 現在クラメンを募集しております。Twitter(@bo2_talk_2od)までご連絡ください