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アン19 一発やらせてください 少年マウスの人気作家 アンチマウス 新都社の某大作家 IDがBTなんとかで米帝の人 どこへ消えた はなみち 天才 めばち この人も消えた 右 エロスの大御所 エロいの描いて欲しい 俺のためにエロいの描いて うんこもれソース 絵が凄すぎてみてるこっちがうんこもれる 人生むずいよ きえちまっただ 硬式 いつも彼女自慢をしてくるのでいつか泣かせてやろうと思っている オレ(カレー) 問題起こすのが得意 マウスを裏から支えているフリをしている 本人は気楽に漫画を描ければどこでもいいらしい コルト ○<ドンマイ 戦士の屍のマーチ これは作者名じゃねーよwwwwww 尻屋 ケツの豪弁慶 缶詰635号 マウスでマジな漫画を描いている珍しいお方 こないだミリオンゴッドで5万負けたらしい 鼻毛 マウス最強ギャグ作家 末永くいて欲しい マジで お願いします マウスむずいよ ご存知編集長 意外に優しい Σ(・ω・`) ヘッドハンティングされてきた方 マウス信者っぽい いい人 ごめんちょっと田代投げするから^^;(本人後筆) トランセル 田代 ブサメン。マウス投げ大臣の地位をいただきました。ありがとうございます。 (ここの文は紹介文と関係ないので省略しました) 編集部員の一人にカウントされているが、コピペ貼りも手伝いも何もしていない空気作家。 ハレンチ☆パン子 マウスで熱い漫画を描いている人 バイトおめでとう 頑張れ 暇人 本家はワロス作家 ネガティブ作家から見事なまでにポジティブ作家になった ジョメス すげーよな トーンうまいよな すび みみたぶ まるちぽすと 何者!? 匿名希望 何者!? トム狂うズ 4コマ描けよ イマワノ 某編集長と戦った凄い人 ◆manko/yek. トム狂うズと同一人物 まひじん 暇人と同一人物 牡 ワロスの人気作家 B 暇人と同一人物 小虫 (^cc^ )ブーンが可愛い 服 マウス=ポキモンと思ってしまった人 実質ほとんどそうだけど オ恋次恋次 ヤバイネタが好きらしい 三四 さすらいVIPPER 膝蹴りに定評がある
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週刊少年マウス コピペ ┏^^ .┏^^ ┏^^ .┏^^ ┃週 ┃刊 ┃少 ┃年 ┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛ ┏━┓ ┏━━━┓ ┏┛ ┗┓┏━━━┓ ┗━━┓┃ ┃┏━┓┃┗━━┓┃ ┏━┛┃ ┗┛ ┃┃ ┏━┛┃ ┗┓━┫. ┏┛┃┏┛┏┓┗┓ ┗━┛. ┗━┛┗━┛┗━┛ 馬とイケメンはマウスで描け!!!!! 公式⇒ http //www.geocities.jp/vip_pokimon/ -┐ ┝‐‐[ l マ ウ ス シ ス テ ム l ]--┥ About Mausu System └--――――――z _ _ ____ 1.掲載する方法:掲載しろって言う 2.ctrl+fで漫画を検索できる! 3.新都社うpろだへの勝手なリンク 4.お絵かき掲示板装備!
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終刊少年マウス 連載が終わった作品が置いてある場所 ポキモン 作者:マウスむずいよ 2/12完結 本家マウスによる壮絶なポキモンバトル ポキモン番外編!!! 作者:マウスむずいよ 2/12完結 ペーターサイドストーリー ポキモン死 作者:レレミー 1/6読みきり 読みきれ DISCOGRAPHY 作者:きくらげ 12/29読みきり 読みきれ 僕・ドザえもん! 作者:オレ 12/29読みきり ドンマイ
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週刊少年マウス連載作品 週刊少年マウスの連載作品です (2006/2/18) マウスカンタービレ 作者:Σ(・ω・`) デジ☆タルモンスター列伝 作者:ハレンチ☆パン子 待て現実・パズル 作者:カレー ポキモン"力" 作者:鼻毛 仮面ライダーマウス 作者:缶詰635号 ポキモン卑劣 作者:尻屋 ポキモンα 作者:コルト ポキモン ”G”version 作者:アン19 ポキモン太郎 作者:硬式 パケモン 作者:うんこもれソース ポキモン虹 作者:筆ペン楽だよ☆ 歩鬼門 作者:右 メダロットNEET 作者:めばち バカモン 作者:人生むずいよ テイルズオブマウス 作者:アンチマウス ポキモン救助隊 作者:マウスむずいよ 花道君 作者:はなみち 集英小学講談漫画 作者:IDがBTなんとかで米帝の人 ポキモン金銀 作者:マウスむずいよ ポキモンAG 作者:マウスむずいよ
https://w.atwiki.jp/bo2-dertww/pages/4.html
どうもクラン隊長のGod-War0627です はじめてのウィキなのでいろいろよろ 本題に入りますこのたび新しくクランチームDERTをつくりました入隊希望がある方はぜひww
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透過男 武器アタッチメントのMMSを使用しているプレイヤーのこと。屋内に篭っていることが多いので、コールドブラッドやEMPグレネードで対応しよう。 イライラ棒 タクティカルウェポンのショックチャージのこと。近づくと電流が放出されて一定時間視界が眩む。ベティと併用して設置されていることが多い。 電子レンジ スコアストリークのガーディアンのこと。マイクロ波を放出し、範囲内の敵の体力を徐々に削っていく。ナイフ攻撃では破壊できないので、EMPグレネードか銃で破壊しよう。 使用例:電子レンジでチンされたっ!! ウェルダン・・・・ 行っけぇ!僕の紙飛行機! スコアストリークのハンター♂キラーのこと。使い方が分からず、敵に投げつけるという使用法を編み出した人が数名。 手のひらクルー! 手のひら返しの事。BO2はやっぱり神ゲーやで!!数マッチ後・・・やっぱりクソゲーだ!! 一番最初に使ったのは飴氏である。 LSATこそ最高の武器 とか言ってるのはKARAage。つい最近までSMGやAR使ってたのに、僅か数日で調子こいた事言ってる。見た目のかっこよさはsid隊長公認。 殺人R2D2 全自動殺人マシーン。AGRのこと。 モザイクスコア とてつもなく酷いスコアを出してしまった際、スコアボードにモザイクがかかる事。主にzawa用。 肥やっしー その名の通り、肥やし。 いけIA EKIE、いけIA。まぁ空耳なんですけどね。 連スナ スナイパーライフル『SVU-AS』のこと。威力が70のため連射して使用するプレイヤーが多く、連射音が凄まじい。
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https://w.atwiki.jp/playboys/pages/83.html
マウス デバイスの中ではかなり重要、自分の手のサイズに合ってる物を買おう PC買ったときについてきたマウスでなきゃどれもあまり変わらないかもしれない SteelSeries Sensei 62150 マウスにしては値段が高い?一番最初に買うマウスに向いてないかもしれない 上位プレイヤーの使用率が高い Razer DeathAdder 3500 人をあまり選ばない、使いやすい SteelSeries XAI 62012 何故か尼で取り扱ってないので買う方法が分からない、欲しい
https://w.atwiki.jp/wmpskin_sm02/pages/26.html
本スキン(sm02)におけるマウス操作 マウスの設定 Long Push(動かさず長押し)とは? マウスホイールの制約 マウスジェスチャーの制約 アクション一覧 本スキン(sm02)におけるマウス操作 マウスホイールや、マウス中ボタン(ホイールボタン)のクリック、および上下右左へドラックの組み合わせを使ったマウスジェスチャーによる操作をカスタマイズできます。 ※マウスの機種によっては、マウスの中ボタンに対して、初期設定で「中ボタン」以外の割当がされていることがあります。 ※タッチパネルタイプのノートパソコンにおいては、左右のボタンの同時押しがマウス中ボタンに該当することがあります。 マウスの設定 割当 このコントロールにフォーカスを移動し、C・A・Z・Pの単独、またはL・R・T・D・Pの組合せを指定します。 割当済なら警告 チェックON 割当済キーなら警告し処理を中断。チェックOFF キー割当と共に旧割当のアクションはキー割当解除 割当解除 現在のキー割り当てを解除します。 初期値を割当 初期値を割り当てます。 Click、WheelUp、WheelDown、LongPush、Up、Down、Left、Right ジェスチャー割当の補助入力ボタンです。 1字消去 マウスジェスチャーの割当内容を一文字消します。 LongPushの待ち時間(単独・先頭/最後) マウス中ボタンを押しつつ、動きが停止してから、LongPush状態になるまでの待ち時間です。先頭にP(LongPush)を設定した場合と、最後にP(LongPush)を設定した場合の、2種類の待ち時間の設定を指定します。P(LongPush)を単独に指定した場合は、先頭の設定値が適用されます。 LongPush状態になったら効果音を鳴らす LongPush状態になったら効果音鳴らすかどうかを指定します。 ジェスチャー割当の入力値 C:クリック(Click) A:ホイール上回転(Wheel Up) Z:ホイール下回転(Wheel Down) P:動かさず長押し(Long Push) U:上(Up) D:下(Down) L:左(Left) R:右(Right) アクションおよび初期の割当は、以下のページを参照してください。 参照:アクション一覧 Long Push(動かさず長押し)とは? Long Pushとは、マウス中ボタンを長く押し続けることでマウスジェスチャーの状態を切り替える機能です。 マウス中ボタンを押下後、何らかのジェスチャーの前後にマウスカーソルを動かさずに長く押していると、Long Push状態になります。 Long Push状態を利用した操作は、大きく分けて以下の4つのパターンになります。 (A)マウス中ボタンを押した状態で、マウスカーソルを一切動かさない。その後、Long Push状態になったらそのまま、マウス中ボタンを離す。 (B)マウス中ボタンを押した状態で、マウスカーソルを一切動かさない。その後、Long Push状態になってから、マウスカーソルを左右上下に動かした後、マウス中ボタンを離す。 (C)マウス中ボタンを押した状態で、マウスカーソルを上下左右に動かす。その後、一度停止し、Long Push状態になってから、マウス中ボタンを離す。 (D)上記の(B)(C)を混ぜ合わせた操作。 例えば、上に移動(U)というジェスチャーに対しLong Pushを絡めると、以下の4つの組み合わせが設定できるようになります。 U:上に移動 PU:長押し→上に移動 UP:上に移動→長押し PUP:長押し→上に移動→長押し マウスホイールの制約 本来、Windows Media Playerにはマウスホイール操作を直接扱う仕組みがありません。本スキン(sm02)では、様々な手段を使ってマウスホイールの操作を擬似的に作り出していますが、限界も多く、一見不具合に見えてしまうことも多いです。 マウスホイールにはメニュー系のアクションは適用できません。これは技術的な制約です。 Alt + Tabによるアプリケーションの切替や、タスクバーによるアプリケーションの切替、Windows Media Player上へのファイルのドラッグ&ドロップなどの直後にはマウスホイールが働きません。一度、本スキンをクリックしてください。これはWindows Media Player SDKの仕様が絡んでいます。 Windows 10 から「コントロールパネル」-「マウスとタッチパッド」-「ホバーしたときに非アクティブ・ウィンドウをスクロールする」がデフォルトでONになっています。この機能がONの場合、本スキンのマウスホイール機能が使えなくなるようです。他のアプリにも影響する設定なのでトレードオフとはなりますが、本スキンでのシークを優先する場合、この設定をOFFにしてください。 マウスジェスチャーの制約 通常のアプリケーションでは、マウス右ボタンにジェスチャーを割り当てますが、本スキン(sm02)ではマウス中ボタンにジェスチャー操作を割り当てます。 プレイリストビュー・テキストボックス・メニュー・リストボックス等にフォーカスがある場合、ジェスチャーが動作しない。または想定外の動作をすることがあります。 フルスクリーンの場合、ジェスチャーは動作しません。 アクション一覧 参照:アクション一覧
https://w.atwiki.jp/aniken/pages/371.html
パソコンに繋がっているねずみ型のあれ。 光学マウスとボールマウス、その他(ペンタブなど)がある。 光学マウス 光センサーを利用したマウス。 2000年ごろから普及しだして、いつの間にか主流になってた気がする。 ツルツルしたテーブルの上では使いにくい事がある。 ボールマウス マウスの中にボールが入っていて、これを転がして動かすタイプ。 感度が悪く、平らなものの上でないとまともに使えない。 部室のMacのマウスはこれ。 ペンタブ用マウス ペンタブ用のマウス。 管理人は使いやすいペンタブ用マウスに出会った事が無く、普通のマウスが置かれていない部室で作業する内、いつの間にかペンタブに慣れていた。 マウスホイール ホイール。 左右ボタンの真ん中にあるコロコロ。主にページの上下に使う。ホイールがあるマウスと無いマウスがある。 ペンタブのタブレットに付いていることもある。