約 1,980,116 件
https://w.atwiki.jp/kyotodive/
TRPG同好会『京都ダイブ』へようこそ リプレイの閲覧は左メニューの『セッションリプレイ』からどうぞ
https://w.atwiki.jp/artonelico01/pages/107.html
概略 出典 トウコウスフィア第23回(RTがダイブされることができるようになる年齢) トウコウスフィア第32回(開発されたRTに別の人がダイブしたら?) トウコウスフィア第32回(ダイブの目的) トウコウスフィア第50回(RT質を持つ非RTにダイブできるか) トウコウスフィア第52回(ダイバーが変わるとコスチュームも変わるか?) トウコウスフィア第57回(RTがダイブすることは可能か?) トウコウスフィア第57回(第三世代がダイブすることは推奨されない) トウコウスフィア第59回(第三世代が自分自身にダイブすることはできる?) トウコウスフィア第70回(ウイルスのアヤタネはミュールにダイブできる?) トウコウスフィア第70回(ダイブ中にダイバーが死亡した場合RTは罪に問われるか) トウコウスフィア第70回(レーヴァテイル殺人事件) トウコウスフィア第71回(ダイブによるRT側の危険性) トウコウスフィア第78回(RT質が休眠状態の第三世代にダイブできる?) トウコウスフィア第82回(意識を失っているRTにダイブできる?) トウコウスフィア第84回(サスペンド中にダイブできる?) トウコウスフィア第87回(一人の人間が複数のRTに同時に、複数の人間が一人のRTに同時にダイブできる?) 編纂室第10回(ダイブの時間制限) 関連 ダイバー
https://w.atwiki.jp/tarupa/pages/21.html
ダイブ ダイブってなんぞ? 現実に居ながらにして、自ら作り上げた精神世界に入り込む方法(魔術?)パスワーキングに類似している 体外離脱のようにある程度の五感が伴い、現実と精神世界でバイロケーションをしている状態 とてもリアルで自由に行動できる別世界の夢と言えなくもない。 また、ダイブと体外離脱は似ている技術らしい。ただし、ダイブは予め作られた世界へ行くため一貫性のある世界になる。 ダイブとタルパの関係性 タルパとダイブしてキャッキャウフフができます。 ダイブ先の世界そのものがタルパと取る見方もあります。 方法論 最初に「スタート位置」を定める。 「スタート位置」から周りの背景を思い描いて、「触ると・踏むとどんな感触がするか(これは必須)」「どんな匂いが漂っているか(場所によってはなくてもいいが)」などをイメージして『創る』。 その後、降り立つようなイメージでダイブをはじめる。もしくは、スタート位置で目覚めるようにダイブする。 幽体離脱法はいろいろ応用できる。 そこが『どんな世界か』をしっかり創るのも重要。 タルパとイチャイチャするためだけの空間ならちょっとお洒落な一室程度でいいが、幽体離脱のように『人が住んでいるダイブ界』を創る場合はかなりのイメージ力と精神力を必要とする。 精神力、気をすり減らすことは体調を崩すことにつながるので、『無理はせず』『休憩をはさむ』のが良いかと。 訓練法 1.小説を読み書きする等して、創作世界に没頭する 2.夢日記をつける 3.妄想 4.自律訓練 5.アクティブイマジネーション 6.瞑想 7.ダイアログインザダーク 長時間ダイブするコツ 1.自分を強く意識する 2.少々の揺らぎは気にしない 3.会話する 4.リラックスして落ち着く 注意 ダイブ世界を他人と共有しようとする事について、他人から悪影響を受けたり、他人との境界が曖昧になる可能性もあるので危険との意見も。 その他 宗教的?魔術的?説明 ダイブとは、自分ではなく他人の精神世界に入り込む技術のこと、らしい。 某氏によれば あくまでも俺の場合の話だと思って聞いておくれやす。 瞼はスクリーンではない…目を開けたままダイブ(ならびに幽体離脱)を維持することも可能なのだから、 瞼に風景を映し出しているわけではないんだ。 瞼に風景を映し出して、その風景を動かしているだけなら、言ってみれば一人称視点のテレビゲームをやっているのと あまり大差ないのではなかろうか。 ダイブというのは、あちらの世界で「自分が」、この他ならぬ俺自身が大地を蹴りあるいは空を切って移動する。 そこにあるモノを見聞きし触り、確かめる。 匂いを楽しみ料理を味わい歓談する。 朝には清々しい空気を感じ、晴れた日には清らかな風に吹かれ、時に恵みの雨に打たれ、 夜には静けさに混じる音に聞き入る。 何気なく手を置いた木の温もりも石の冷たさも受け入れる。 出会いを楽しみ、命に触れて感動する。 「世界を楽しむ」。 そういったものではないだろうか。 名前 議論ページの方に全てのページにコメント欄を設けてはどうかという意見がありましたので試験的にたてて見ました。古い情報が多いので意見お願いします。 - 名無しさん (2020-12-11 07 48 08)
https://w.atwiki.jp/tarupawiki/pages/23.html
ダイブってなんぞ? ダイブとタルパの関係性 方法論 訓練法 注意 その他 ダイブってなんぞ? 現実に居ながらにして、自ら作り上げた精神世界に入り込む方法(魔術?)。 体外離脱のようにある程度の五感が伴い、現実と精神世界でバイロケーションをしている状態。 また、できるだけ深くダイブしようとすると幽体離脱状態になってしまったことがあるらしい。 関連性があるのかもしれない。 ダイブとタルパの関係性 タルパとダイブしてキャッキャウフフができます。 ダイブ先の世界そのものがタルパと取る見方もあります。 方法論 リアルに描いた精神世界に没入するだけです。 訓練法 1.小説を読み書きするなどして、創作世界に没頭する 2.夢日記をつける 3.妄想 4.自律訓練 5.アクティブイマジネーション 6.瞑想 がいいそうです。 注意 ダイブ世界を他人と共有しようとする事について、他人から悪影響を受けたり、他人との境界があいまいになる可能性もあるので危険との意見も。 その他 宗教的?魔術的?説明 ダイブとは、自分ではなく他人の精神世界に入り込む技術のこと、らしい。 本スレ209氏によれば、 あくまでも俺の場合の話だと思って聞いておくれやす。 瞼はスクリーンではない…目を開けたままダイブ(ならびに幽体離脱)を維持することも可能なのだから、瞼に風景を映し出しているわけではないんだ。 瞼に風景を映し出して、その風景を動かしているだけなら、言ってみれば一人称視点のテレビゲームをやっているのとあまり大差ないのではなかろうか。 ダイブというのは、あちらの世界で「自分が」、この他ならぬ俺自身が大地を蹴りあるいは空を切って移動する。 そこにあるモノを見聞きし触り、確かめる。 匂いを楽しみ料理を味わい歓談する。 朝には清々しい空気を感じ、晴れた日には清らかな風に吹かれ、時に恵みの雨に打たれ、夜には静けさに混じる音に聞き入る。 何気なく手を置いた木の温もりも石の冷たさも受け入れる。 出会いを楽しみ、命に触れて感動する。 「世界を楽しむ」。 そういったものではないだろうか。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/20241.html
【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ つばさPの曲ダイブ/つばさP レイターPの曲ダイブ/レイターP 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
https://w.atwiki.jp/sqmod/pages/62.html
消費TP なし 前提TP110 リチャージ なし 習得 レベル30 服を一瞬で脱ぎ去り(相手の服も一瞬で脱がす)、ルパンのごとく相手にダイブ。 ほぼインサートに成功する。ルパンは必ず失敗する。 主な使い道は逃げる相手を無理やり逃がさないようにする(ルートのかわり)や、エスト(2回目)のナイトメア対策。 (エストは服を脱いだときにナイトメアを使用するので、脱衣→インサートまで一瞬で行ってしまうと使用しない模様)
https://w.atwiki.jp/foresanc/pages/644.html
; イメージ絵製作:林檎茶さん サンクス!! 1 名前 ダイブ・バイン 2 年齢 27歳 3 性別 男 4 種族 人間 5 外見 ライオンの髪の毛のような黒い長髪。黒いジャンプスーツを纏う。 角ばった骨格を持ち、面長。サングラス常用のため目は見えず。 「ガラが悪いからおやめんなって」と注意を受けた時は、素顔の眼を見せて「ホラな」と目つきが悪すぎるので、サングラスをかけてる方がマシだと言う事を説明する。 職務上グラサンをかけて出るのが失礼に当たる時は当然だが外す。 身長:197cm 体重:98kg 6 性格 物事を深く考えない。 敵→倒す 逆らうやつ→縛る 気に入らないやつ→露骨に嫌な顔をしてやる ロリコン→ころす めんどうくさい戦い→逃げる 単純明快。 7 過去 特に大した過去なしと言い張る。 家系がどこかのお寺のエラいとこらしいが、特に興味はない。 それどころか父親からの「家継げよおバカ」の言葉をとても疎ましく思っていた。 現在は紆余曲折有り縁切り同然の状態で継げ継げとうるさくは言われていない。 男一匹やもめ状態。 口を聞けない娘が一人居て、再婚は考えていない。 親とも絶縁状態であり、何かと血縁相手との仲や縁に恵まれないひと。 8 職業 フリー気ままの傭兵 9 口調 「おう。ダイブ・バイン、傭兵だ。」 「どんな方法でも構やするかよ。倒しゃあいいだけだ、倒しゃよォッ!」 「お前はアレだな・・・そうイヤな顔すんなよ、イヤな奴になっちまうぞ」 「暴れるんじゃねぇ。縄でキツキツに縛っちまうぞ!縄で縛るってなけっこう痛てえもンだぞ」 「絶対お前の前に娘連れてこねえわ」 「難しい事ぁ俺じゃなくて…ああ、あっちあっち。責任取れそーな偉い顔に見えるか?俺が」 「ジリ貧だな・・・まあこういう時ジリ貧じゃねえ時はねえもんだしいいか」 10 一人称、二人称 一人称:俺 二人称:てめえ あんた 〜〜(呼び捨て) 11 好きなもの 錫杖(武器として使うだけでなく、自宅にコレクションが有る) 一人娘 12 嫌いなもの 強いヤツ(敵なんか何も考えず倒せるのがいちばん) 弱い味方(いざ近くに居た時守らなければならないから) 13 好きな人 妻(故人) 14 パートナー マウロ 事後処理の際の仕事上のパートナー。 「若い新入りだから色々世話してやろう」くらいの気持ち。 15 属性 光 16 苦手な属性 とくになし 17 戦闘スタイル リーチが長く頑強な杖を使った引きのスタイル。先手必勝強力な初手から連続技を繰り出す。 その場に留まって踏みしめた重厚な一撃を繰り出すのが得意。 特に洗礼された攻撃を扱う事で、悪霊や妖怪、悪魔に対する威力が高い。 我流の喧嘩殺法(徒手空拳)もお得意。 18 精神力 安定しているが、気変わりが早い。 19 戦闘熟練度 ★★★★☆ 20 技や魔法 【洗礼系攻撃】 「祭礼剣」(サイレイケン) 刺突効果のある光弾を連射する。 威力はそこそこ。 「祭壇剣」(サイダンケン) 光の魔力を込めた杖で敵と打ち合い、合間々々に地面に破裂式トラップを潜ませる。 その後距離を取って敵を足元から爆破する。 「儀礼剣」(ギレイケン) 攻撃を止め、相手の攻撃を一方的に受け流す。 敵が隙を見せた所に一突きを決め杖の刺さった箇所から爆破する。 「風祭剣」(フウサイケン) 杖を高速で回転させ、敵の飛び道具や攻撃を弾く。 「王陵回転剣」(オウリョウカイテンケン) 杖の両端に光の刃を纏わせ、ブーメランのように回転させつつ投げる。 どこに弾かれても自分の手元に戻ってくる。 「大文字剣」(ダイモンジケン) 杖の先から祭礼剣を一度に数十個拡散して飛ばす。 威力はそのままに効果範囲が広い。その分エネルギーもキツい。 「洗礼剣」(センレイケン) 杖の先から光を放ち、敵の防御力を著しく下げる。 魔法防御の高い者には通用しない。 【徒手空拳】 「大風車弾丸」(ダイフウシャダンガン) 杖を棒高跳びの要領で使用、空高く飛んだ後それはもうカセット半抜きにしてるくらいの勢いで飛び出す。 回転で勢いを付けた後、ロシアのパソコンも一撃で爆発しそうな蹴りを放つ。 ちなみにカッコウがすごい痛くてかっこ悪い。 「面走剔抉拳」(メンソウテッケツケン) 拳に光を纏わせ、破壊エネルギー溢れる拳からの地面を抉る大降りアッパー。 モーションは「ここを攻撃するぞコノヤロー」という大降りなものだが、当たれば必殺の一撃。 化物級パワーで敵のアゴを粉々に粉砕する。 21 特殊能力 「光魔法」 光魔法の扱いに秀でており、弱点である闇魔法を打ち消せる。 「精神攻撃準無効」 殆どの精神攻撃を無効化する 魔法攻撃力Aクラスを引き連れてこなければケロっとしている。 「天魔外道をぶっ飛ばす」 悪霊や妖怪に対して攻撃力がアップする。 聖人(というほどでもないがある程度の)体質。 「能力補正」 もともとの能力を魔法で強化している。 得意なものに++、普通のものに+が付加される。 「残念ぎみの頭」 頭が残念ぎみであり、難しい話を理解する事は出来るがされると非常に眠くなる。 その為技を覚えるのにとても苦労した。 自分の興味のあるものならとても食いつき、すぐに、いつまでも覚えている。 「得意攻撃」 光のエネルギーを使った爆破攻撃を得意とする。 22 必殺技 「洗礼大風車弾丸剣(センレイダイフウシャダンガンケン)」 洗礼剣を放ち、相手の防御力を弱めた後空中に飛び出し、更に空中で自身から激しい光を発し敵の目を潰す。 その後、ロシアの鉄檻をダンスバトルで突破でき後更に30cmの鉄板を貫きそうな威力を持つ蹴りを相手に繰り出す。 まともに受けた相手は光のエネルギーを体の内側から爆発させ四散する。 空中でぐるぐる回る奇怪な体勢のダイブを見た敵は思わず怯んでしまう。 「刺光天明(シコウテンミョウ)」 光の刃を付加した杖を敵に向かって一直線に全力投擲する。 相手に刺さり、体内に侵入すると内側から光の破壊エネルギーが相手を爆裂させる。 「天魔外道をぶっ飛ばす!!!」 洗礼浄化パワー最大開放しての拳・錫杖の連撃乱舞。 目にも留まらぬスピードと鋼鉄も叩き割る威力で敵を叩きのめす。 「悪鬼退散粉砕拳(アッキタイサンフンサイパンチ)」 「面走剔抉拳」のパワーアップバージョン。 フォームもスタイルも何も無い無茶苦茶なパワーオブパワーパンチを繰り出し敵を粉砕する。 23 能力[E.まるで駄目 D.苦手 C.人並み B.得意 A.達人級 S.化物級 SS.神級] 体力 S 魔力 B+ 魔法攻撃力 B+ 魔法防御力 D(精神魔法に対してはA) 腕力 A++ 物理攻撃力 A+ 物理防御力 B+ 知力 D+ 素早さ C+ 命中 C 24 武器やアイテム 「祭礼君Ver。4.1.0.179」 親から譲り受けた僧侶団で使われているらしい錫杖。 とても水色な上に使い勝手が悪く、戦闘中によく「モジュールが見つかりません」などと言い出して動かなくなる。 父親に「新しいバージョンに変えて欲しかったら家を継げ」といわれているので仕方なくこれを使い続けている。 これ以上に使いやすい武器が見つかったらゴミ箱に捨てて削除ボタンを押す予定。 25 その他 ダイブ3度目の生
https://w.atwiki.jp/air_groove/pages/31.html
BO★LOVE主催の大会 第1回ノーマルスタンダード3ヶ月連続大会(予定) ・概要 NRがクローズアップされるこのご時世 しかし、本当の基本は、NSにある。 今一度、NSの楽しさに触れよう。 ・開催事項 開催日 2006年10月25日(水) BO★LOVE賞(秋) 2006年11月22日(水) ジャパンカップ 2006年12月19日(水) 有爆(アリバ)記念 ・ルール BO★LOVE賞(秋) 設定 2:00/1先制式/シングル/さどなしみそなし その他未定 ジャパンカップ 設定 2:30/1先制式/シングル/さどなしみそなし その他未定 有爆記念 設定 3:00/1先制式/シングル/さどありみそなし その他未定 ・待遇 成績上位者にアバプレあり。 大会名 優勝 2位 3位 BO★LOVE賞(秋) 1320円分 530円分 330円分 ジャパンカップ 2500円分 1000円分 630円分 有爆記念 3600円分 1440円分 900円分 競馬通の人とか、この値段見たら、すぐわかるだろうな・・・
https://w.atwiki.jp/nanchu/pages/85.html
いつから使われたか、わからないが頻繁に会話中にでてくるようになった。 おもにゲームをしているときに、空中にいくとすぐ「ダイブ!」と叫ぶ。 ちなみに語尾を上げて発音する。「ダイブッ!!」 なぜこんなにも連呼されるのかは、不明。
https://w.atwiki.jp/artonelico01/pages/127.html
概略 出典 トウコウスフィア第36回(メタ・ファルスのダイブ屋がテル族によって経営されている理由)