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CFΩ CFΩ 設定(未作成) 元ネタ(未作成) 勝利台詞(未作成) 掛け合い・CPU戦・特別演出(未作成) キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ(未作成) unlimited Ω(未作成) 攻略立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 人間状態から狼状態に変身できるドライブ「ヴェーア・ヴォルフ」が特徴。狼状態では、その四足歩行の見た目通りのかなり特殊な性能となる。 狼状態の間はガードが不可能で、技のリーチが非常に短いが、専用の突進技や移動技により、相手がどんな場所にいても近づける機動力を持つ。 近づいてからは高速の中下段にコマンド投げと崩し性能も抜群。この狼状態により、攻め性能は全キャラでもトップクラスだと言えるほど。 それに対して通常の状態である人間状態は、通常技のリーチが長く牽制や対空、固めに崩しと十分なものを持つが、 短いステップによるダッシュなど全体的に動きが鈍く、突進技こそ持つが接近するのには困る性能。 しかし狼形態の技が初段補正が重く攻撃力が低めなのに対して、人形態は補正が緩く攻撃力が高い。特に画面端での破壊力は特筆すべきものがある。 この人間状態と狼状態のモード両方の特徴を上手く使いこなすことがヴァルケンハイン使いに要求される。 基本的には「狼状態で触って画面端まで運び、端では人状態の崩しから高火力コンボ」という流れがセオリー。 狼状態を絡めたコンボは運び性能が高く、このような試合運びに持っていきやすいのも強みである。 弱点は防御面での脆さ。具体的には体力の少なさと切り返しに乏しい点であり、一度触られると途端に厳しくなることも。 その攻めに特化したキャラ性能からポテンシャルは非常に高いとの評判である。 CSEXでは若干の調整こそ入ったが強みはそのままであり、他のキャラが下方修正された影響で最強クラス入りするとの声が多い。 コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 ドライブ ヴェーア・ヴォルフ -- 狼に変身する、変身中は専用のゲージを消費(人間状態で自動回復)狼に変身中はガードが不可能 必殺技 ナハト・イェーガー 236+A ナハト・ローゼン 236+C シュバルツ・ヤクト 236+B 追加入力236+Bでヴァイス・ヤクトに派生 モーント・リヒト 空中で214+B ゲシュヴィント・ヴォルフ (特定の技中に)Nor任意のレバー方向+D 技をキャンセルして狼に変身。6B、6C、必殺技が対応 狼状態で使える技 (狼弱攻撃) A (狼強攻撃) B ラーゼン・ヴォルフ C レバー入力でその方向に移動 ケーニッヒ・ヴォルフ 236+AorB(空中可) アイゼン・ヴォルフ 空中で214+AorB ヒンメル・ヴォルフ 236+D(空中可) ディストーションドライブ(人型でのみ使用可能) シュツルム・ヴォルフ 632146+D ケーニッヒ・フルーク 空中で236236+C アストラルヒート ブルート・フォルモント 214214+C
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CSII STAGE 2 マップ S=START地点 TIMER:◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◆◇◇◇◇◇ 口口口口口01 口口口口口| 口口口口口| 口口口口口02---03---04---05 口口口口/|口口口|口口口|口口口| 口口口/口|口口口|口口口|口口口| 口口/口口|口口口|口口口|口口口| 口06口口口|口口口|口口口07-------08 口口\口口|口口口|口口口|口口口|口口口| 口口口\口|口口口|口口口|口口口|口口口| 口口口口\|口口口|口口口|口口口|口口口| 口口口口口09---S---10口口口11---12 口口口口口口\口口|口口口口口口口|口口口| 口口口口口口口\口|口口口口口口口|口口口| 口口口口口口口口\|口口口口口口口|口口口| 口口口口口口口口口13-------14---15 口口口口口口口口口| 口口口口口口口口口| 口口口口口口口口口16 敵軍団情報 No. Rank マス 敵軍団 ボーナス 効果 START 丸 01 D ? 体力回復 自軍全キャラの体力が回復 02 C 丸 ラムダ、ミュー、レイチェル お宝 500P$獲得 03 D 丸 ジン ATTACK上昇Lv.2 自軍1キャラ(ランダム)のATTACKが上昇 04 C 丸 テイガー、バング、ハクメン DEFENCE上昇Lv.3 自軍1キャラ(ランダム)のDEFENCEが上昇 05 C 王冠 ミュー(A+10、D+10、S+10、H+10)、プラチナ(A+20、D+20、S+20、H+20)、マコト(A+40、D+40、S+40、H+40) 06 C 王冠 ラムダ、ツバキ、ハザマ(全員A+10、D+10、S+10、H+10) 07 C 丸 ラグナ(A+10、D+10、S+10、H+10) 体力回復 自軍1キャラ(ランダム)の体力が回復 08 C 丸 ツバキ、ノエル(A+10、D+10、S+10、H+10) レベルダウン1 敵軍レベル-1(ボス軍を除く) 09 C 丸 タオカカ、ライチ ATTACK上昇Lv.2 自軍1キャラ(ランダム)のATTACKが上昇 10 C 丸 ヴァルケンハイン SPEED上昇Lv.2 自軍1キャラ(ランダム)のSPEEDが上昇 11 C 丸 ノエル、レイチェル HEAT上昇Lv.3 自軍1キャラ(ランダム)のHEATが上昇 12 C 丸 ラグナ、ジン ATTACK上昇Lv.3 自軍1キャラ(ランダム)のATTACKが上昇 13 C 丸 バング、テイガー(全員D+5) DEFENCE上昇Lv.2 自軍1キャラ(ランダム)のDEFENCEが上昇 14 C 丸 カルル、アラクネ 体力回復 自軍1キャラ(ランダム)の体力が回復 15 C 丸 ヴァルケンハイン、ハザマ、ハクメン(A+10、D+10、S+10、H+10) レベルダウン3 敵軍レベル-1、ボス軍もレベル-1 16 D ? 体力回復 自軍全キャラの体力が回復 攻略法 このステージから敵の強化やタイマーによる敵軍強化猶予が発生する上、ステージクリアへのゴールマスも複数になる。メダルではステージクリアとボス敵陣マス攻略の両方が関わってくるので、頑張って両方のメダルを獲得しよう。 攻略A・05(GOAL)を目指す場合。 攻略B・06(GOAL)を目指す場合。
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→フェイタルカウンター
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ハイダーループ>チェーンリボルバー(ブルーム〆) レシピ:6B>6C(1段目)>2C>3C>22C>(ダッシュ)>6C(1段目)>22B>22BC>(ダッシュ)>6C(1段目)>5D>6B>5C>(jc)>JD>6D>236D 18hit、3335dmg [コツ] そろそろ難易度が加速度的に増加してくるころ。とにかく焦らずに入力することを心がける。 特に「~6C(1段目)>22B>22BC」の部分。最初の22Bは連打しないこと。 6Cの1段目があたってる間(=銃がまだ回転してるグラがあるとき)に、軽く22Bと入れるに留める程度。 22BCはその後に一呼吸置いて入力。ここで焦ると、誤入力の2Bやら5B(銃ではなく、前にだした足)が あたったりして、切ない思いをする。もちろん、遅すぎると相手が起きてしまうが、一度レバーを ニュートラルにおいてから22BCと入力するくらいの余裕はあるので、確実な入力を心がける。 <<MISSION6へ | MISSION8へ>>
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ダラーゲット条件 各種モードでの稼ぎ 考え方 疑問点 公式回答 ダラーゲット条件 条件 取得量 備考 アーケードモードクリア 25(初期値) クリアかゲームオーバーかは関係なし μ-12を倒す 0 乱入条件は10人目(一部以外Unlimitedハザマが10人目)まで1ラウンドも落とさない? 対戦で勝利 1~3 対戦相手のレベルかPSRに応じて1~3が変化する 対戦で敗北 10 銅メダルを取得 0 銀メダルを取得 0 金メダルを取得 0 ホーム設定している店でプレイ 0 勝敗は関係なし 各種モードでの稼ぎ モード 基本値 備考 スコアアタック 25(初期値) クリアかゲームオーバーかは関係なし アンリミテッドマーズ 25(初期値) クリアかゲームオーバーかは関係なし スパーリング 25(初期値) クリアかゲームオーバーかは関係なし 考え方 4つのモード全てが何をしてもP$の獲得量はプレイ回数でしか変化しない。 P$を早くためるなら金を消費するしかない。アンリミテッドマーズモードの一戦目のタオカカですぐにゲームオーバーが一番手っ取り早い。 P$獲得量が2ずつ増加する一定プレイ回数は、大体10回かと思われる。来月になるとP$獲得量が25に戻るのでご注意を。 アークが儲けたいから、「P$ためたいなら早くお金を使えよ」と言っているような仕様の気が・・・・・ 疑問点 そもそも、具体的にどういう行動をすると増えるのかが不明。DDやAHフィニッシュしたり、ストレート勝利やP勝利でボーナスがある? 連勝すればするほどもらえるダラーが増える? 公式回答 1プレイに対するP$獲得量は初期値で25となっており、プレイ回数が一定数を超える度に獲得量が増加し、最大で45まで増加します。 モードごとに取得できるポイントが決まってるみたい。 また、メダル取得時には(通常のポイント+メダルに応じたポイント)が加算される。 ホーム設定している店でプレイすると5ポイント加算される。 対戦で勝つとレベルかPSRに応じて1~3、負けると一律10ポイントみたい。 対戦の勝利時にはホーム設定補正の影響を受けないっぽい。 -- (名無しさん) 2011-01-19 16 08 29 対戦で勝ったとき銅メダル獲得で 52もらえたんだが... この場合、対戦勝利で2 銅メダルで50だよな? 銀のメダルのときは100もらえたよ -- (ぬるん) 2011-02-13 00 07 35 対応しましたー -- (管理人) 2011-03-04 17 10 20 スコアタ初クリアしたんだけど27P$しかもらえなかったんですけど、 もらえるP$変わった? -- (名無しさん) 2011-04-01 00 06 53 PSP・3DS版を買った時についてくるシリアルコードについては記述しなくてよろしいのでしょうか -- (名無しさん) 2011-04-05 13 54 31 >シリアルコード よく知らないので、書いてくれると嬉しいなあ -- (管理人) 2011-04-05 17 29 35 アンリミテッドマーズモードのP$獲得量を報告します(今更ですが・・・)。 アンリミテッドマーズモードは敗北で初期値は25P$で、 初クリアではアンリミの銀メダルをゲットしても、 何故か敗北時と同じP$の様でした。 ちなみにプレイ回数が一定値を超えていたので、 8月は25→27→29までP$獲得量が上がりました。 クリアのためにアンリミを8月からずっとやっていました。 -- (スパイク) 2011-08-09 21 59 19 ↑P$の付与条件が変わってからは、たとえ何色であってもメダル獲得によるP$は全部0です。 また、ゲームモードを問わず1プレイ25P$です。 一定回数プレイすると2P$ずつ増えて行き、公式回答にもあるように最大で45P$になります。また、過ぎたことですが、6月の2倍キャンペーン中は初期値が50P$で、4P$ずつ増えて行き、最大で90P$になりました。 -- (どっかのレギオンのマスター) 2011-08-10 11 33 34 ↑やっぱりそうですか。 試してみましたが、アーケードモードのμを倒しても、ホームの店でプレイしてもP$は増えませんでした。 ちなみにP$が増える一定プレイ回数は、10回ぐらいの気がしました。 -- (スパイク) 2011-08-12 09 01 54 モードやってる途中乱入されて敗北すると25もらえず10になる? -- (名無しさん) 2011-10-06 19 33 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アマネってどんなキャラ? どんな性能?ドライブ 長所 弱点/短所 総合個人差のある魅力 コマンド表 アマネってどんなキャラ? 体力10000 「クロノ・ファンタズマ」で追加された完全新規のプレイアブルキャラクター。 ゲーム中では、布を駆使した独特な演舞を用いて戦う。 どんな性能? 相手が反撃できない状況からちくちくと体力を削り取る、嫌らしい戦法を得意とするキャラ。 「削り」で体力を奪うエキスパート。近距離における「崩し」が強力なキャラが多いBBの中では極めて異端。 ドライブ 身体に巻いている布をドリルに変化させて攻撃する。ドリルは「削りダメージが大きい」(ヘタすればヒット時よりも)という特性を持ち、いかにこれをガードさせるかが重要となってくる。 長所 6A・5Bによる、安定した対空能力が持ち味。遠目の距離で飛んだ相手も、6Cなどで迎撃しやすい。 C系やD系による攻撃範囲が広く、遠距離・中距離への牽制能力が高い。 コンボが安定して繋がる。地上では超重連撃「雷舞」で、空中からは天葬落撃「篭勢」に繋げることで安定してコンボにいけ、そのまま得意距離である遠距離へ間合いを戻せる。 ゼットウによるトリッキーな挙動で機動力はそれなりに高め。空中で動きを変えやすいため、奇襲やフェイントで相手を揺さぶりやすい。 スパイラルゲージが溜まってからの5Dなどによる削りダメージが超強力。崩すまでもなく相手にダメージを与えられるため、触ることさえできれば安定したリターンを得ることができる。 弱点/短所 体力が少なく、近距離戦で有用な技にも乏しいため攻め込まれると脆い。C系統の技は近距離にいる相手に当たらず、強気に前に出てこられると空振ることもしばしば。 頼みの綱であるDDも、スパイラルゲージを捨てるリスクを抱える。 コンボ自体の火力は低め。始動にもよるが、ノーゲージでは2000あたり。 ドライブをコンボに組み込みづらく、組み込んでもダメージが伸びにくい。 総合 切り返しが乏しいことを除けばほとんどの間合いで戦えるキャラなので、相手の苦手な間合いを維持することが重要。 牽制・対空の技性能やドライブによる削りの性能は強力で、じりじりと体力を奪っていく能力の高さは本物。反面、一挙に体力を奪おうとすると壁に当たりやすい。スパイラルゲージが溜まってからは強気にドリルをガードさせにいきたいが、ドリルを使用しすぎるとオーバーヒートしてドリルが使用不可になってまうリスクを伴うジレンマ。 とにかく「自分の間合いを常に維持する」「効果的にドライブをガードしてもらう」のが重要なキャラ。 個人差のある魅力 どう見ても女性にしか見えない美麗な外見の持ち主にも関わらず、セリフや声が男前。CV:石田彰 コマンド表 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コマンド不明のレガシーエッジの方は236236Cです -- (名無しさん) 2013-10-30 04 10 35 もう一つのコマンド不明は2363214Cです -- (名無しさん) 2013-10-31 01 04 24 ↑ コマンドはどうか知らんけど、ボタンはDな -- (名無しさん) 2013-11-11 00 30 51 ブレイドとキャバリエはスープラでキャンセル可能に -- (名無しさん) 2013-11-21 23 48 03
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とは 関連事項 とは 関連事項 (未作成) 名前 コメント すべてのコメントを見る