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アストラルヒートとは 特定の条件を満たした時のみ使える一撃必殺技。 マッチポイントのラウンドにしか発動できないため、決まった場合は必然的にその試合に勝利となる。 説明 発動条件は「相手の体力が35%以下」「そのラウンドを取ると試合が勝ち」。 更に「ヒートゲージ100%」が発動するためのコストになる。 こちらはコストなので発動して決まらなかった場合にはなくなってしまう。 相手の体力がコンボ途中に35%以下になった場合はそのコンボを終えるまで発動はできない。 関連事項 ヒートゲージ CT アストラルヒート CS アストラルヒート あれ、バーストアイコン1個使用しなかったっけ? -- (名無しさん) 2012-01-09 10 03 15 条件に「バーストアイコンが点灯している」が足りないね -- (名無しさん) 2013-12-17 22 02 01 バーストアイコンが1つ必要なのはコンティニュアムシフト(CS)シリーズのみだよ。 カラミティトリガー(CT)とクロノファンタズマ(CP)では必要ない。 -- (名無しさん) 2013-12-17 23 33 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2011/03/11に発生した東北・関東大震災の影響AC版BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT CSIIのプレイヤーズギルドのサーバーが停止。 アーク公式HPおよびブレイブルー公式HPの更新停滞 CSII発売記念女子会及びPSP・3DS体験会が中止 ツバキ誕生日祝いの延期 2011/04/25に起きたPSN障害による影響5/12にDLCキャラクターとして配信される予定だったプラチナの配信が延期 ささやかな話次回作でμ-12のアストラルヒート作り直し? レイチェルフィギュアの次はマコトフィギュア発売予定。 2011/03/11に発生した東北・関東大震災の影響 AC版BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT CSIIのプレイヤーズギルドのサーバーが停止。 森P「<告知>ブレイブループレイヤーズギルドのサーバーが仙台にあるため、現在完全にダウンしている状況です。復旧の目処が現在立っておりません。何卒ご理解の程宜しくお願いいたします。<告知>」 ソース 2011年3月30日現在では既に復旧している。 アーク公式HPおよびブレイブルー公式HPの更新停滞 森P「アークシステムワークス及びブレイブルー公式HPを管理している会社が仙台にあるため、通常の更新が困難となっております。申し訳ありません。女子会及びPSP・3DS体験会は中止となります、申し訳ありません。」( ソース ) CSII発売記念女子会及びPSP・3DS体験会が中止 森P「アークシステムワークス及びブレイブルー公式HPを管理している会社が仙台にあるため、通常の更新が困難となっております。申し訳ありません。女子会及びPSP・3DS体験会は中止となります、申し訳ありません。」( ソース ) ツバキ誕生日祝いの延期 森P「ブレイブルー、ツバキファンの方々へ。ご存知の通りHPの更新等が滞っている状態でもあり、現状祝ってあげるのも難しい状態にあります。後日別の形で何か致しますのでご理解よろしくお願い致します。」( ソース ) 2011/04/25に起きたPSN障害による影響 5/12にDLCキャラクターとして配信される予定だったプラチナの配信が延期 いつになるかは不明 CSIIへのアップデートはそのまま行われる ささやかな話 次回作でμ-12のアストラルヒート作り直し? 森P「ここでさり気無く宣言・・・もし次回作が出せたのなら、μ-No.12-のアストラルヒートは必ずつくり直そう・・・うん・・・マジで。」( ソース ) レイチェルフィギュアの次はマコトフィギュア発売予定。 森P「・・・結構前から・・・次回のフィギュアはマコトだよと、何気に告知しとります・・・。」( ソース 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アストラルヒートとは 「アストラルヒート」とは、キャラそれぞれに用意された隠し超必殺技である。 対戦中、以下の条件を満たすと使用できるようになる。 最終ラウンド ヒートゲージ100% 相手の体力が20%以下 バースト使用回数が1つ以上ある(BBCS以降) この条件を満たすと、体力ゲージ下の顔アイコンが点滅し、使用可能状態にあることを伝えてくれる。 アストラルヒートを決めると相手の体力を必ず全て奪い、ラウンドを得ることが出来る。 (デストローイ(GGXX:一撃必殺技)とかテーレッテー(北斗の拳:一撃必殺奥義)とかオモイガー(戦国BASARA X:一撃BASARA技)とか、 アーク恒例のその類である) GGXXシリーズとは違い、コンボに組み込むことが出来るため、条件さえ揃っていれば相手を倒しきるために狙うこともある。 とはいえ前提条件がやや厳しいので積極的に狙っていく必要はないが、狙える場合は相手へのプレッシャーとして使っていこう。 なお、一部キャラは中には特殊演出があるキャラも存在し、狙っていくのも面白いだろう。 名称について 発見当初は仮称として「アストラルドライブ」と呼ばれていたが、アルカディア2009年2月号にて正式名称は「アストラルヒート」だと判明した。 この技で倒したときに「ASTRAL FINISH」と表示されることが由来。 アーケード版CTではラグナ、レイチェル、ν-13の3人のみ使用可能。 家庭用ではすべてのキャラクターが、アーケードモードをクリアすることによって使用可能になる。 キャラごとのアストラルヒート ラグナ=ザ=ブラッドエッジ ブラック・オンスロート 2141236 + C 性能 攻撃判定発生まで無敵 使い道 画面端逆投げから最速で当たる。 発生は遅いが一応無敵時間があるので相手の攻撃に合わせても狙える。(ただし外すかガードされたら反確) 6Bカウンターヒットからも繋がるがそんな状況はあまり無い。 ジン=キサラギ 煉獄氷夜 レバー2回転 + D 地面全体を覆うガード不能攻撃。 発生は遅いので見てからジャンプ余裕。距離が近ければ普通に潰される。 性能 ・暗転6F ・発生50F ・持続5F ・暗転6Fまで無敵 ・ガード不能 使い道 4投げから最速発動で確定。 ぶっぱは初見殺しでしか通じないと思われる。 ノエル=ヴァーミリオン ヴァルキリーペイル 2タメ8 + C 前方を射撃する射撃。リーチは中。 性能 ・暗転8F ・発生21F ・持続4F ・暗転後41Fまで無敵 使い道 6A 6Cから確定。 一部D連携からも繋がる。 無敵もあるので相手の攻撃に合わせる形でも行けなくも無い。ただし割り込み狙い等は少々厳しい。 テイガー キングオブテイガー ABC同時押し + D連打 地上投げ。 コンボ中に当ててもガード中に当てても投げ抜け絶対不可能。 タメ可能。相手に磁力が付いている時にタメると凄まじい勢いで相手を引き寄せる。 性能 ・暗転5F ・発生16F~ ・持続4F 使い道 画面端のみ6投げから確定。 スレッジBカウンターヒットからも確定。 スパークボルトからも確定。 相手の起き上がりや硬直に合わせてGETBのような感覚で使っても良い。 ただし無敵時間は無いので、相手がフリーの時にぶっぱなしてしまうと暗転してから小パンで余裕で潰される。 タオカカ あたっくにゃんばーわん 4タメ128 + D 壁に張り付き飛び掛る。 性能 ・発生:壁移動後2F ・持続:着地まで ・無敵:着地まで ・レバーで方向変更可。 使い道 4投げから確定。 6Cからも一応確定だが場所にもよる。 壁に張り付くまでの予備動作+暗転時間があるため、ぶっぱでは見切られやすい。 レイチェル=アルカード クラウニッシュ・カレンデュラ 222 + B 自分の周りにガードポイント付きの攻撃判定(ガー不)を発生させる。 範囲は広め。発生はかなり遅いのでガードポイントが付く前に潰されやすい。 性能 使い道 画面端でゲオルグで固めてる時なんかに。 ただしバーストの無敵時間を利用して抜けられる場合も。 そして当たり前だがゲージMAXのハクメン相手にやるのは厳禁。 アラクネ n無限大 34123646 + D 巨大な球体に変化し、ランダムな軌道で飛び回る。 軌道は4パターンあり、発動時にランダムで決定される。 (水平移動型・垂直移動型・バウンド型1・バウンド型3 の4つ) 通常ガードすると強制バリアクラッシュ。バリアならバリアを全て削る。 飛び回っている間も、相手に烙印が付いていれば蟲を召還できる。 性能 ・暗転5F ・発生93F ・暗転後548Fまで(つまり飛び回っている間)無敵 使い道 確定コンボは無いが蟲で相手の位置を調整してのガークラから狙えなくもない。 (対人の場合面倒くさい上に難しいが。と言うかアラクネの場合、どうせ烙印が付いているならアストラルを狙わず普通に立ち回ったほうが効率的。) もしくは=0で姿を消して運良くバウンド型が出ればかなりいやらしい。 ライチ=フェイ=リン 九蓮宝燈 (立直中に)4タメ6 + D 棒上からライダーキック。 性能 ・暗転37F ・発生18F ・持続:着地まで ・無敵:着地まで 使い道 予備動作が必要で、尚且つ技自体の発生も非常に遅いので確定コンボは今のところ発見されていない。 ぶっぱもまず当たらない。 カルル=クローバー デウス・エクス・マキナ 64641236 + D 姉さん自爆。発動後は姉さん操作不能になり、10カウント後に爆発する。 持続はかなり長いが避けるのは容易。 ガード不能だが、外した場合使用後姉さん再起不能。 性能 ・暗転1F ・発生504F ・持続165F ・ガード不能 使い道 姉さんを操作不能にするデメリットが大きすぎるためまず使わない、 &もし使っても姉さんが操作不能なので簡単に逃げられてしまいまず当たらないと思われる。 シシガミ=バング 獅子神忍法 熱血最終奧義「究極萬駆」 (上空で)6321463214 + D 空中投げ。 コンボ中でもガード中でも投げ抜け絶対不可。 ガードポイント判定あり。 性能 ・暗転9F ・発生24F ・持続28F ・51Fまでガードポイント ・着地硬直キャンセル可能 使い道 2Dカウンターヒットから確定。 技の性能は悪くないがコマンドが少々複雑なのと高度調整が難しいため生では使いにくいか。 ハクメン 虚空陣奥義「悪滅」 レバー2回転 + D 上中下段に加え、投げやガー不攻撃も取る当身。 ただし飛び道具とバーストは当身不可能。 当身成立後は画面全体を強制ロック&画面全体ガー不攻撃を放つため、相手がどこに居ようが必ず当たる。 相手が無敵時間中の場合は、無敵時間が終わるまで待ってから攻撃判定を発生させる。 …が、あまりにも相手の無敵時間が長い(例:アラクネのアストラルを発動直後に取った場合など)と、何もせずそのままニュートラルポーズに戻ってしまう。 「夢幻」中は発動不可。 性能 ・暗転1F ・発生0F ・持続20F 使い道 当身なので確定コンボは無し。 性能自体はかなり優秀。ただし2回転コマンドという当て身に有るまじきコマンドなのが面倒ではある。 ν=13 滅びの剣 222 + D 性能 投げぬけ不可 使い道 投げの代わりに使う程度 基本的にアクトパルサーして使う 質問です。ジンのアストラルヒートの事なんですけど、レバー回転させるのって、右まわりでも左まわりでも、どちらでもいいんですか? -- (兄弟使い) 2011-09-21 13 54 44 2回転であれば、どっちでも。 -- (管理人) 2011-09-22 08 42 52 ありがとうございました!! -- (兄弟使い) 2011-09-26 01 26 27 ムサイ人のAH画面端からの投げで当たりました。 -- (熱血最終奥義) 2012-06-04 23 11 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/742.html
アストラルヒートとは 「アストラルヒート」とは、キャラそれぞれに用意された隠し超必殺技である。 対戦中、以下の条件を満たすと使用できるようになる。 最終ラウンド ヒートゲージ100% 相手の体力が20%以下 バースト使用回数が1つ以上ある この条件を満たすと、体力ゲージ下の顔アイコンが白く点滅し、使用可能状態にあることを伝えてくれる。 アストラルヒートを決めると相手の体力を必ず全て奪い、ラウンドを得ることが出来る。 (デストローイ(GGXX:一撃必殺技)とかテーレッテー(北斗の拳:一撃必殺奥義)とかオモイガー(戦国BASARA X:一撃BASARA技)とか、 アーク恒例のその類である) GGXXシリーズとは違い、コンボに組み込むことが出来るため、条件さえ揃っていれば相手を倒しきるために狙うこともある。 とはいえ、前提条件がやや厳しいので積極的に狙っていく必要はないが、狙える場合は相手へのプレッシャーとして使っていこう。 なお、一部キャラには特殊演出があるキャラも存在し、狙っていくのも面白いだろう。 名称について 発見当初は仮称として「アストラルドライブ」と呼ばれていたが、アルカディア2009年2月号にて正式名称は「アストラルヒート」だと判明した。 この技で倒したときに「ASTRAL FINISH」と表示されることが由来。 アーケード版CTではラグナ、レイチェル、ν-13の3人のみ使用可能。 家庭用CTではすべてのキャラクターが、アーケードモードをクリアすることによって使用可能になる。 AC版CSからは全キャラに搭載されている。 キャラごとのアストラルヒート ラグナ=ザ=ブラッドエッジ ブラック・オンスロート 2141236 + C 性能 攻撃判定発生まで無敵 使い道 画面端逆投げから最速で当たる。 発生は遅いが一応無敵時間があるので相手の攻撃に合わせても狙える。(ただし外すかガードされたら反確) 6Bカウンターヒットからも繋がるがそんな状況はあまり無い。 ジン=キサラギ 煉獄氷夜 レバー2回転 + D 地面全体を覆うガード不能攻撃。 発生は遅いので見てからジャンプ余裕。距離が近ければ普通に潰される。 性能 ・暗転6F ・発生50F ・持続5F ・暗転6Fまで無敵 ・ガード不能 使い道 4投げから最速発動で確定。 ぶっぱは初見殺しでしか通じないと思われる。 ノエル=ヴァーミリオン ヴァルキリーペイル 2タメ8 + C 前方を射撃する射撃。リーチは中。 性能 ・暗転8F ・発生21F ・持続4F ・暗転後41Fまで無敵 使い道 6A 6Cから確定。 一部D連携からも繋がる。 無敵もあるので相手の攻撃に合わせる形でも行けなくも無い。ただし割り込み狙い等は少々厳しい。 テイガー キングオブテイガー ABC同時押し + D連打 地上投げ。 コンボ中に当ててもガード中に当てても投げ抜け絶対不可能。 タメ可能。相手に磁力が付いている時にタメると凄まじい勢いで相手を引き寄せる。 性能 ・暗転5F ・発生16F~ ・持続4F 使い道 画面端のみ6投げから確定。 スレッジBカウンターヒットからも確定。 スパークボルトからも確定。 相手の起き上がりや硬直に合わせてGETBのような感覚で使っても良い。 ただし無敵時間は無いので、相手がフリーの時にぶっぱなしてしまうと暗転してから小パンで余裕で潰される。 タオカカ あたっくにゃんばーわん 4タメ128 + D 壁に張り付き飛び掛る。 性能 ・発生:壁移動後2F ・持続:着地まで ・無敵:着地まで ・レバーで方向変更可。 使い道 4投げから確定。 6Cからも一応確定だが場所にもよる。 壁に張り付くまでの予備動作+暗転時間があるため、ぶっぱでは見切られやすい。 レイチェル=アルカード クラウニッシュ・カレンデュラ 222 + B 自分の周りにガードポイント付きの攻撃判定(ガー不)を発生させる。 範囲は広め。発生はかなり遅いのでガードポイントが付く前に潰されやすい。 性能 使い道 画面端でゲオルグで固めてる時なんかに。 ただしバーストの無敵時間を利用して抜けられる場合も。 そして当たり前だがゲージMAXのハクメン相手にやるのは厳禁。 アラクネ n無限大 34123646 + D 巨大な球体に変化し、ランダムな軌道で飛び回る。 軌道は4パターンあり、発動時にランダムで決定される。 (水平移動型・垂直移動型・バウンド型1・バウンド型3 の4つ) 通常ガードすると強制バリアクラッシュ。バリアならバリアを全て削る。 飛び回っている間も、相手に烙印が付いていれば蟲を召還できる。 性能 ・暗転5F ・発生93F ・暗転後548Fまで(つまり飛び回っている間)無敵 使い道 確定コンボは無いが蟲で相手の位置を調整してのガークラから狙えなくもない。 (対人の場合面倒くさい上に難しいが。と言うかアラクネの場合、どうせ烙印が付いているならアストラルを狙わず普通に立ち回ったほうが効率的。) もしくは=0で姿を消して運良くバウンド型が出ればかなりいやらしい。 ライチ=フェイ=リン 九蓮宝燈 (立直中に)4タメ6 + D 棒上からライダーキック。 性能 ・暗転37F ・発生18F ・持続:着地まで ・無敵:着地まで 使い道 予備動作が必要で、尚且つ技自体の発生も非常に遅いので確定コンボは今のところ発見されていない。 ぶっぱもまず当たらない。 カルル=クローバー デウス・エクス・マキナ 64641236 + D 姉さん自爆。発動後は姉さん操作不能になり、10カウント後に爆発する。 持続はかなり長いが避けるのは容易。 ガード不能だが、外した場合使用後姉さん再起不能。 性能 ・暗転1F ・発生504F ・持続165F ・ガード不能 使い道 姉さんを操作不能にするデメリットが大きすぎるためまず使わない、 &もし使っても姉さんが操作不能なので簡単に逃げられてしまいまず当たらないと思われる。 シシガミ=バング 獅子神忍法 熱血最終奧義「究極萬駆」 (上空で)6321463214 + D 空中投げ。 コンボ中でもガード中でも投げ抜け絶対不可。 ガードポイント判定あり。 性能 ・暗転9F ・発生24F ・持続28F ・51Fまでガードポイント ・着地硬直キャンセル可能 使い道 2Dカウンターヒットから確定。 技の性能は悪くないがコマンドが少々複雑なのと高度調整が難しいため生では使いにくいか。 ハクメン 虚空陣奥義「悪滅」 レバー2回転 + D 上中下段に加え、投げやガー不攻撃も取る当身。 ただし飛び道具とバーストは当身不可能。 当身成立後は画面全体を強制ロック&画面全体ガー不攻撃を放つため、相手がどこに居ようが必ず当たる。 相手が無敵時間中の場合は、無敵時間が終わるまで待ってから攻撃判定を発生させる。 …が、あまりにも相手の無敵時間が長い(例:アラクネのアストラルを発動直後に取った場合など)と、何もせずそのままニュートラルポーズに戻ってしまう。 「夢幻」中は発動不可。 性能 ・暗転1F ・発生0F ・持続20F 使い道 当身なので確定コンボは無し。 性能自体はかなり優秀。ただし2回転コマンドという当て身に有るまじきコマンドなのが面倒ではある。 Λ-11 滅びの剣 222 + D 性能 投げぬけ不可 使い道 投げの代わりに使う程度 基本的にアクトパルサーして使う ツバキ・ヤヨイ ハザマ μ-12 マコト・ナナヤ ヴァルケンハイン 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1784.html
あれ、バーストアイコン1個使用しなかったっけ? -- (名無しさん) 2012-01-09 10 03 15 条件に「バーストアイコンが点灯している」が足りないね -- (名無しさん) 2013-12-17 22 02 01 バーストアイコンが1つ必要なのはコンティニュアムシフト(CS)シリーズのみだよ。 カラミティトリガー(CT)とクロノファンタズマ(CP)では必要ない。 -- (名無しさん) 2013-12-17 23 33 49
https://w.atwiki.jp/yaruoyugioh/pages/38.html
ここは住民の作成したオリジナルカード案を作成するページ(カテゴリー用)です。 気軽にご参加ください。 モンスター用のページその1はこちら 魔法用のページその1はこちら 罠用のページはこちら EXデッキ用のページはこちら テンプレート カード名 種類 レベル 属性 種族 ATK DEF 効果 元ネタ 例 寝坊助の門番 通常モンスター レベル2 地属性 戦士族 ATK/1000 DFE/1000 効果:なし 元ネタ:紅美鈴(東方紅魔郷) モンスター BLAZBLUE 蒼魔導のラグナ 効果モンスター レベル8 闇属性 戦士族 ATK/2800 DFE/2300 効果:自分の墓地にモンスターカードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードに装備された装備魔法カード1枚を墓地へ送る事で、相手の墓地に存在するモンスターを3枚まで選択し、ゲームから除外する。この効果でゲームから除外したモンスター1体につき、エンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。この効果を使用したターンのエンドフェイズ、自分は500ポイントのダメージを受ける。このカードがフィールドから墓地に送られた時、このカードを除外することで手札またはデッキから「BLAZBLUE 観測者レイチェル」を特殊召喚することが出来る。 BLAZBLUE 観測者レイチェル 効果モンスター レベル8 闇属性 アンデッド族 ATK/2500 DFE/2100 効果:このカードは通常召喚できない。「BLAZBLUE 蒼魔導のラグナ」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードの特殊召喚に成功した場合、デッキから「三輝神 ツクヨミユニット」1枚をこのカードに装備させる事が出来る。このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、このカードのコントローラーはモンスターを召喚出来ない。このカードの表示形式は変更できない。メインフェイズに、このカード以外の自分フィールドの全てのモンスターを墓地へ送る事でこのカードの表示形式を変更できる。 このカードは除外されたカードの数だけ攻撃力が200ポイントアップする。 BLAZBLUE 運命の銃士ノエル 効果モンスター レベル4 光属性 戦士族 ATK/1400 DFE/1000 効果:フィールド上に「アークエネミー ヴェルヴェルク」が存在するとき、このカードは手札から特殊召喚することが出来る。またこのカードが特殊召喚に成功した時、装備カードとして存在する「アークエネミー ヴェルヴェルク」1枚の対象をこのカードに移し替える事ができる。また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。エンドフェイズまでこのカードの攻撃力を半分にし、このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 BLAZBLUE 氷雪の剣士ジン 効果モンスター レベル5 水属性 戦士族 ATK/2100 DFE/1500 効果:フィールド上に「アークエネミー ユキアネサ」が存在する時、このカードは手札から特殊召喚することが出来る。またこのカードが特殊召喚に成功したとき、装備カードとして存在する「アークエネミー ユキアネサ」1枚の対象をこのカードに移し替える事ができる。またフィールド上の「BLAZBLUE 蒼魔導のラグナ」1体をリリースして発動する。相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 BLAZBLUE 熱血忍者バング 効果モンスター レベル4 炎属性 戦士族 ATK/1700 DFE/1200 効果:フィールド上に「アークエネミー 鳳翼・烈天上」が存在するとき、このカードは手札から特殊召喚することが出来る。またこのカードが特殊召喚に成功した時、装備カードとして存在する「アークエネミー 鳳翼・烈天上」1枚の対象をこのカードに移し替える事ができる。 BLAZBLUE 冷徹人形士カルル 効果モンスター レベル4 地属性 魔法使い族 ATK/1300 DFE/1000 効果:フィールド上に「アークエネミー ニルヴァーナ」が存在するとき、このカードは手札から特殊召喚することが出来る。またこのカードが特殊召喚に成功した時、装備カードとして存在する「アークエネミー ニルヴァーナ」1枚の対象をこのカードに移し替える事ができる。 BLAZBLUE 魔法少女プラチナ 効果モンスター レベル4 光属性 魔法使い族 ATK/1500 DFE/800 効果:フィールド上に「アークエネミー 雷轟・無兆鈴」が存在するとき、このカードは手札から特殊召喚することが出来る。またこのカードが特殊召喚に成功した時、装備カードとして存在する「アークエネミー 雷轟・無兆鈴」1枚の対象をこのカードに移し替える事ができる。 BLAZBLUE 暗黒諜報員ハザマ 効果モンスター レベル6 闇属性 悪魔族 ATK/2500 DFE/1300 効果:フィールド上に「アークエネミー ウロボロス」が存在するとき、このカードは手札から特殊召喚することが出来る。またこのカードが特殊召喚に成功した時、装備カードとして存在する「アークエネミー ウロボロス」1枚の対象をこのカードに移し替える事ができる。 BLAZBLUE 爛漫獣人タオカカ チューナー・効果モンスター レベル2 地属性 獣戦士族 ATK/800 DFE/400 効果:このカードが召喚に成功した時、レベル4以下の「BLAZBLUE」と名のつくモンスターを一体表側攻撃表示で特殊召喚することが出来る。 BLAZBLUE 機動赤鬼テイガー 効果モンスター レベル7 地属性 機械族 ATK/2500 DFE/1500 効果:このカードは通常召喚できない。このカードは墓地にある「BLAZBLUE」と名のつくカードを2枚除外することで特殊召喚することが出来る。このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の魔法・罠カードを全て手札に戻す。 BLAZBLUE 町医者ライチ チューナー・効果モンスター レベル2 炎属性 戦士族 ATK/800 DFE/500 効果:このカードが召喚に成功した時、自分のデッキから装備カードを一枚選び手札に加えることが出来る。 BLAZBLUE 不定形生物アラクネ 効果モンスター レベル5 闇属性 昆虫族 ATK/2200 DFE/500 効果:このカードは通常召喚できない。自分の墓地にある魔法カードを一枚除外することでフィールドに特殊召喚することが出来る。また自分の墓地から魔法カードを一枚除外するごとに相手の攻撃力を300ポイント下げることが出来る。このカードをコントロールしているプレイヤーはエンドフェイズ時に500ポイントのダメージを受ける。 BLAZBLUE 勅命衛士ツバキ 効果モンスター レベル4 光属性 天使族 ATK/1500 DFE/500 効果:このカードがフィールドから墓地に送られた時、デッキから装備カードを一枚選択し、自分のフィールド上のモンスターに装備することが出来る。 BLAZBLUE 格闘獣人マコト 効果モンスター レベル4 地属性 獣戦士族 ATK/1700 DFE/800 効果:このカードが相手の裏側守備表示のモンスターを攻撃したとき、ダメージ計算は行わず、相手モンスターを裏側守備表示のまま破壊する。またこの効果で相手モンスターを破壊した時、自分のデッキから「BLAZBLUE」と名のつくカードを一枚手札に加えることが出来る。 BLAZBLUE 老練執事ヴォルケンハイン 効果モンスター レベル8 闇属性 獣戦士族 ATK/2800 DFE/1500 効果:このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する「BLAZBLUE」と名のつくモンスターを2体除外することでフィールドに特殊召喚することが出来る。このカードは罠カードの対象にはならない。 BLAZBLUE 医術魔法士セリカ チューナー・効果モンスター レベル1 光属性 魔法使い族 ATK/100 DFE/300 効果:このカードが墓地に送られた時、このカードを除外することによりデッキから「BLAZBLUE 蒼魔導のラグナ」を手札に加えることが出来る。 魔法 蒼の魔導書 装備魔法 効果:手札を1枚捨て発動できる。装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、500ポイントのライフを回復する。装備モンスターの攻撃力は自分のエンドフェイズ毎に300ポイントダウンする。 三輝神 ツクヨミユニット 装備魔法 効果:手札を1枚捨て発動できる。装備モンスターの守備力は700ポイントアップする。また「BLAZBLUE 観測者レイチェル」がこのカードを装備している場合、「BLAZBLUE 観測者レイチェル」を対象とした相手の魔法・罠・モンスターの効果の発動を無効にすることが出来る。 アークエネミー ヴェルヴェルク 装備魔法 効果:手札を1枚捨て発動できる。装備モンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。自分のメインフェイズに手札を1枚捨てて発動できる。相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。また「BLAZBLUE 運命の銃士ノエル」がこのカードを装備している場合、このカードの効果で相手にダメージを与える度、装備モンスターの攻撃力を300ポイントアップさせる。 アークエネミー ユキアネサ 装備魔法 効果:手札を1枚捨て発動できる。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、相手の手札1枚をランダムに選び墓地に送ることが出来る。また「BLAZBLUE 氷雪の剣士ジン」がこのカードを装備し、相手モンスターを戦闘によって破壊した時、相手のデッキの一番上のカードを墓地に送ることが出来る。 アークエネミー 鳳翼・烈天上 装備魔法 効果:手札を1枚捨て発動できる。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、相手の墓地のカードを一枚選び除外することが出来る。また「BLAZBLUE 熱血忍者バング」がこのカードを装備し、相手モンスターを戦闘によって破壊した時、自分のデッキから魔法・罠カードを1枚選んで手札に加えることが出来る。 アークエネミー ニルヴァーナ 装備魔法 効果:手札を1枚捨て発動できる。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、相手の墓地のモンスター1体を選択し守備表示で特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したカードは表示を変更することが出来ず、リリースできない。また「BLAZBLUE 冷徹人形士カルル」がこのカードを装備し、相手モンスターを戦闘によって破壊したとき、フィールド上のモンスター一体をリリースする事でその攻撃力の半分のダメージを相手プレイヤーに与える。 アークエネミー 雷轟・無兆鈴 装備魔法 効果:手札を1枚捨て発動できる。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、自分のデッキから装備魔法を一枚選び、手札に加えることが出来る。また「BLAZBLUE 魔法少女プラチナ」がこのカードを装備している時、装備モンスターは戦闘では破壊されない。 アークエネミー ウロボロス 装備魔法 効果:手札を1枚捨て発動できる。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、そのモンスターは墓地へは送られずゲームから除外される。また「BLAZBLUE 暗黒諜報員ハザマ」がこのカードを装備しているとき、一ターンに一度、相手の罠カードの発動と効果を無効にする事ができる。 封印兵装「十六夜」 装備魔法 効果:手札を1枚捨て発動できる。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、デッキからカードを一枚ドローすることが出来る。また「BLAZBLUE 勅命衛士ツバキ」がこのカードを装備しているとき、「BLAZBLUE 勅命衛士ツバキ」はこのカード以外の魔法・罠の効果を受けない。 昇竜コマンド 速攻魔法 効果:自分フィールド上に「BLAZBLUE」と名のつくモンスターが存在する場合、ライフポイントを500ポイント支払って発動できる。相手の魔法&罠カードゾーンのカード1枚を効果解決時に選んで破壊する。 リボルバーアクション 永続魔法 効果:このターン戦闘を行った「BLAZBLUE」と名のつくモンスターはエンドフェイズまで攻撃力を300ポイント下げる事で、もう一度だけ攻撃することができる。「リボルバーアクション」のこの効果は1ターンに1度しか適用されない。 Dドライブ 速攻魔法 効果:ライフポイントを500ポイント支払って発動できる。フィールド上に表側表示で存在する「BLAZBLUE」と名のつくモンスターの攻撃力をエンドフェイズまで800ポイントアップさせる。このカードの効果によって攻撃力の上昇しているモンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、相手は次のターンドローすることが出来ない。 アストラルヒート 速攻魔法 効果:ライフポイントを半分支払って発動できる。フィールド上に表側表示で存在する「BLAZBLUE」と名のつくモンスターの攻撃力をエンドフェイズまで2000ポイントアップさせる。このカードの効果によって攻撃力の上昇しているモンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、相手は破壊されたモンスターの攻撃力と同じだけのダメージを受ける。 改変事象 カラミティトリガー 魔法 効果:このカードは「BLAZBLUE 観測者レイチェル」がフィールド上に存在するときに発動することが出来る。自分のフィールドから除外されたモンスターを2体まで指定し、自分のフィールド上に特殊召喚する。 改変事象 コンティニュアムシフト 魔法 効果:このカードは「BLAZBLUE 観測者レイチェル」がフィールド上に存在するときに発動することが出来る。自分の墓地にある装備カード・および手札を全てデッキに戻しシャッフルする。その後、自分の持っていた手札の枚数分だけ新たにカードをドローする。 改変事象 クロノファンタズマ 魔法 効果:このカードは「BLAZBLUE 観測者レイチェル」がフィールド上に存在するときに発動することが出来る。自分の墓地に存在する「BLAZBLUE」と名のつくモンスターを除外することにより、その枚数分だけ相手プレイヤーに700ポイントダメージを与える。 罠 ブレイクバースト 罠 効果:バトルフェイズ中に、自分のフィールド上に存在する「BLAZBLUE」と名のつくモンスターが存在する時に発動できる。そのバトルフェイズを終了する。 エクストラデッキ BLAZBLUE 刻殺しの魔剣士ハクメン シンクロモンスター レベル8 光属性 戦士族 ATK/3000 DEF/2300 BLAZBLUEチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上効果:このカードが表側表示でフィールドに存在するとき、相手プレイヤーは攻撃表示以外でモンスターカードを召喚することは出来ない。このカードがモンスターを破壊したとき、相手のデッキの上からカードを三枚選びフィールドから除外することが出来る。このカードは相手プレイヤーにダイレクトアタックが出来ない。 BLAZBLUE 裏切りの英雄テルミ シンクロモンスター レベル8 闇属性 悪魔族 ATK/2800 DEF/2100 BLAZBLUEチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上効果:墓地の装備魔法カード2枚をフィールドから除外することで以下の効果のいずれかを選択し、発動することが出来る。●デッキから装備魔法カードを一枚選び、このカードに装備する。●相手の場のモンスター一体を選択し、そのステータスを半分にして自分のコントロール下に置くことが出来る。 BLAZBLUE 疾走する英雄獣兵衛 シンクロモンスター レベル7 地属性 獣戦士族 ATK/2700 DEF/1500 BLAZBLUEチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上効果:手札を一枚捨てることで、相手のモンスターを一枚破壊する。その際、相手モンスターが効果モンスターである場合、その効果は発動しない。 BLAZBLUE 非情なる科学者ココノエ シンクロモンスター レベル6 闇属性 獣戦士族 ATK/2200 DEF/1300 BLAZBLUEチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上効果:自分の墓地に存在する魔法カードを3枚選び、除外することで以下のどちらかの効果を使用することが出来る。●自分の墓地・デッキから機械族モンスターを一体特殊召喚することが出来る。この効果で呼び出されたモンスターは表示を変更することが出来ず、またリリースすることも出来ない。●除外されたカードを2枚選択し、デッキに戻しシャッフルしたのち、カードを一枚ドローする。この効果を使用したターン、このカードはバトルフェイズに参加することが出来ない。 BLAZBLUE 偏愛の使途ν-13 シンクロモンスター レベル6 闇属性 機械族 ATK/2400 DEF/2000 BLAZBLUEチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上効果:自分のフィールド上に「BLAZBLUE 蒼魔導のラグナ」が存在するとき、このカードと「BLAZBLUE 蒼魔導のラグナ」をリリースすることで自分および相手のフィールド上の全てのカードを破壊し、その枚数×300ポイントダメージを相手に与える。 コメント 自分が編集中に他の人が編集を完了していた場合、 そのままページ保存をすると他の人がやっていた編集が消えてしまうので注意しましょう。 (2013-11-06 01 41 11) テーブル内の改行は「 b★r()」←★を消す、で行ってください (2013-11-05 10 49 10)
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/342.html
アストラルヒートって使える技?アストラルヒート発動条件 微妙な理由 結論 アストラルヒートって使える技? 発動条件を考えると、一概に「使える」とは言い辛いです。 アストラルヒート発動条件 ヒートゲージ100%。 バーストストックが1つ以上ある。(~CSEXまで) 自分のマッチポイントである。 相手の体力が残り35%以下。 しかも、AHの成否に関わらず、ヒートゲージを消費します。 微妙な理由 投げ追撃やコンボにAHを組み込めるキャラならば、AHも少しは使いやすくなります。始動技が当たれば相手のバーストに関係なく確実に殺しきれますが、その状況に至るまでの過程を考えると、そのゲージを普通にDDやRCに回した方が勝率は上がるでしょう。 ただし、出の速さと突進力に優れたツバキのAHなどは、DDで代用できないため、実戦でも比較的見かけられます。 結論 ハイリターンな選択肢なので、積極的に狙うかどうかはプレイヤー次第です。派手な演出をあえて狙うのもロマンでしょう。 CPU戦では積極的に使う人もいます。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Q.BLAZBLUEのバランスは? A.今のところは、絶対に抜けられないような「ハメ」状況を作り出すような連携は見つかっていませんし、全く太刀打ちできないような強いキャラはいません。(多少の有利不利はあっても、「100%詰んでいる組み合わせ」はありません。) 1コンボのダメージも一部を除いて1回2~3割程度であり、 その一部のキャラも何らかのデメリットを持っているため、比較的キャラバランスの良い格闘ゲームという状況です。 なので、好きなキャラクターで強くなることができるといえます。 ただし、『ストIII』の「ユリアン」よろしく、3年たってひょっこり強烈なコンボが発見されることもあるので、 今後の研究に左右されるということは否定できません。 でも、CSのバングとかライチとかラグナとか強いでしょ? 確かにバング、ライチ、ラグナは攻め性能と火力が高く、現在かなり強いキャラとして認知されています。 が、しかし、どのキャラでもプレイヤーが相手の強さを受け流す立ち回り(≒キャラ対策)が出来れば勝つことが出来る相手です。 勝てない場合は負けた方のプレイヤーが何らかのミスをしている可能性が高いです。 自分の立ち回りをもう一度良く確認し、次は負けないように訓練を積みましょう。
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目次 【時事】ニュースBLAZBLUE ブレイブルー ALTER MEMORY RSSBLAZBLUE ブレイブルー ALTER MEMORY 口コミBLAZBLUE ブレイブルー ALTER MEMORY 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース BLAZBLUE 【キャラ誕生日まとめ】12月10~17日生まれのキャラは? 「STEINS;GATE」岡部倫太郎から「ヒプマイ」山田三郎まで - 超! アニメディア 『ブレイブルー セントラルフィクション』Steam版、『ブレイブルー クロスタッグバトル』PS4・Steam版でロールバックネットコードが2022年内に実施決定 - ファミ通.com iOS、Android向けRPG『ブレイブルー オルタナティブ ダークウォー』2022年1月末でのサービス終了を発表。未使用の有償通貨は2月から払戻しを受け付け(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」、2022年1月31日にもってサービス終了へ - GAME Watch 「BLAZBLUE」の複製原画2種が発売決定。予約受付が11月20日開始 - 4Gamer.net 「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」新キャラクター“ラムダ・イレブン”が登場 - 4Gamer.net アプリ『ブレイブルー』統制機構次期帝“焔”(声優:水瀬いのり)&アナザーダーク=カグラ(声優:浪川大輔)が登場 - 電撃オンライン 『まるくじ』にて『BLAZBLUE CENTRALFICTION』限定グッズの販売を開始! - PR TIMES アプリ『ブレイブルー』故・藤原啓治に代わり浪川大輔がカグラ=ムツキを担当 - 電撃オンライン 「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」,“グランブルーファンタジー”とのコラボイベントが開催 - 4Gamer.net アプリ『ブレイブルー』杉田智和演じる新キャラ“ゼクス”参戦! “ナイン”も復刻中 - 電撃オンライン 「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」に獣兵衛が新登場 - 4Gamer.net 「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」が配信半周年。記念グッズ情報が公開に - 4Gamer.net 「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」新キャラの十三にフォーカスしたイベントが開催中 - 4Gamer.net 対戦格闘ゲーム『ギルティギア ストライヴ』がお得なアークシステムワークスSteamセール開催中。『BBTAG』『UNI clr』は2000円未満(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」,“グランブルーファンタジー”とのコラボイベント開催決定 - 4Gamer.net 『ギルティギア ストライヴ』が20%OFFで購入できる“#ASWサマーセール”が開催。『ブレイブルー クロスタッグバトル』や『DJMAX RESPECT』などもピックアップ - ファミ通.com 「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」に新キャラ,テンジョウとイザヨイが実装 - 4Gamer.net 「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」にナイン(PS)とチャチャカカが登場 - 4Gamer.net アプリ『ブレイブルー』にハザマ登場。新イベント“悪夢の案内人”が4/28より開催 - 電撃オンライン 【BBDW】SS確定引き直しガチャおすすめキャラ|ブレイブルー - AppMedia(アップメディア) アプリ『ブレイブルー』真の愛を手に入れよう! モテメガネイベント開催 - 電撃オンライン 「GUILTY GEAR」「BLAZBLUE」などアークシステムワークスタイトルのゲーム楽曲がサブスクで配信開始 - 4Gamer.net 「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」アイドルイベントが3月18日に開始 - 4Gamer.net 「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」,初イベント“MEMORIES RESTORATION”を実施 - 4Gamer.net 「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」の配信に合わせて,シリーズ過去作を対象にしたセールが開催 - 4Gamer.net 「BLAZBLUE」シリーズの正統続編が配信開始! - アキバ総研 BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR|セルラン推移と評価、アプリ情報まとめ - AppMedia(アップメディア) 『ブレイブルー』最新作がスマホRPGでサービス開始! ムービーやゲーム紹介、事前登録報酬も - AppBank.net 『BBDW』の前に知っておきたい『ブレイブルー』の物語。世界観や歴代作のあらすじをチェック! - 電撃オンライン 『ブレイブルー オルタナティブ ダークウォー』新PV&追加キャラが公開 - 電撃オンライン 『ブレイブルー オルタナティブ ダークウォー』再始動! ゲームシステムや世界観などを森Pに直撃【先出し週刊ファミ通】 - ファミ通.com 『iXA CUP プロジェクト』、第1弾を「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」のメーカー公認大会「KING of GIANT Festival 2nd」にて実施決定! - PR TIMES 「ブレイブルー」シリーズ最新作! スマホRPG「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」2月に配信決定 - GAME Watch 【PSO2 1月13日配信】5年半のときを経て『ギルティギア』&『ブレイブルー』のコラボアイテムが復活! - 電撃オンライン 「BLAZBLUE ハロウィン 2020 アクリルキーホルダー」の予約受付が開始 - 4Gamer.net 「ARCREVO Japan ONLINE 2020」閉幕!BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE部門を制したのは「するめ」選手! - funglr Games 『ブレイブルー クロスタッグバトル』期間限定で1000円に! - 電撃オンライン PS4/Switch/PC「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE Special Edition」本日発売 - GAME Watch 「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」,9名の新キャラクターが参戦するDLC「Ver2.0コンテンツパック」&無料アップデート“Ver2.0”が配信開始 - 4Gamer.net 「BLAZBLUE」の公式Webラジオ「ぶるらじ NEO」第7回前編が本日公開。ゲストは原 由実さん - 4Gamer.net 『ブレイブルー クロスタッグバトル』Ver2.0の配信が開始! 歴代楽曲を収録したサントラ『COMPLETE BOX』も本日発売 - ファミ通.com 『ブレイブルー クロスタッグバトル』追加DLC“Ver2.0コンテンツパック”が配信 - 電撃オンライン 「ARCREVO America 2019」,「BLAZBLUE CENTRALFICTION」部門の優勝はヤマシタ選手。優勝賞金2万ドルを獲得 - 4Gamer.net “BLAZBLUE~ブレイブルーコラボ BAR~”11月19日から秋葉原で開催決定! コラボカクテルやフードが盛りだくさん - ファミ通.com 『ブレイブルー クロスタッグバトル』足立透、エリザベス、セリカ、スサノオのバトルスタイルを紹介 - 電撃オンライン 『ブレイブルー クロスタッグバトル』新キャラを遊べる体験会が開催 - 電撃オンライン 「HALLOWEEN PARTY 2019 BLAZBLUE DAY」レポート。幅広い「BLAZBLUE」シリーズファンが一同に会し,イベントを盛り上げた - 4Gamer.net 「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」,Ver2.0で追加される新キャラ&新システムが公開。製品紹介トレイラーと店舗特典情報も - 4Gamer.net 『ブレイブルー クロスタッグバトル』“スサノオ”や“セリカ=A=マーキュリー”など5人が新たに参戦! 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https://w.atwiki.jp/gununu/pages/6675.html
ツバキ・ヤヨイ〔つばき・やよい〕 作品名:ブレイブルー クロノファンタズマ 作者名:としあきA 投稿日:2012年9月29日 画像情報:640×480px サイズ:103,373 byte ジャンル:帽子,今井麻美 キャラ情報 クロノファンタズマver このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2012年9月29日 としあきA ブレイブルー(BLAZBLUE) 今井麻美 個別つ 帽子