約 5,829,773 件
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1899.html
BioShock Infinite 項目数:80(50 + 10 + 10 + 10) 総ポイント:1695 (1000 + 195 + 250 + 250) 難易度: ~850:★★☆☆☆ ~1000:★★★☆☆(「オールド・ラング・ザイン」「スカベンジャー・ハント」) クラッシュ・イン・クラウド(195G):★★★☆☆(「ブルーリボン・チャンピオン」以外は★1) べリアル・アット・シー EPISODE 1(250G):★☆☆☆☆ べリアル・アット・シー EPISODE 2(250G):★★☆☆☆ シーズンパスが配信(2,057円)されている。 DLC「コロンビア ファイネスト パック」(500円)は含まれない。 BioShock Infinite 攻略@wiki BioShock Infinite バイオショック インフィニット 攻略 Wiki ティン・ソルジャー EASY以上でゲームをクリアする 10 ソー・ザ・エレファント NORMAL以上でゲームをクリアする 25 ストーンコールド・ピンカートン HARD以上でゲームをクリアする 50 オールド・フレンド 1999モードをアンロックする 10 オールド・ラング・ザイン 1999モードでゲームをクリアする 75 スカベンジャー・ハント 1999モードで、自動販売機「ダラー・ビル」で何も購入せずにゲームをクリアする 75 インダストリアル・アクシデント スカイフックで敵を20体フィニッシュする 5 エアリアル・アサシン スカイライン・ストライクで敵を20体倒す 5 リアル・ピストル ピストル(ブロードサイダー)で敵を25体倒す 5 レシプロファン ファウンダーズ・マシンガン(トリプルR)またはヴォックス・リピーターで敵を150体倒す 5 ストリート・スイーパー ファウンダーズ・ショットガン(チャイナブルーム)またはヴォックス・ヒーターで敵を50体倒す 5 ビッグゲーム・ハンター ファウンダーズ・カービン銃(ハントマン)またはヴォックス・バーストガンで敵を100体倒す 5 ルース・キャノン ハンドキャノン(パディワッカー)で敵を25体倒す 5 オン・クリア・デイ スナイパーライフル(バードアイ)で敵を30体倒す 5 リトル・ピッグ・ファイター ファウンダーズ・ボレーガン(ピッグ)またはヴォックス・ヘイルファイアで敵を30体倒す 5 マスター・オブ・パイロテクニック RPG(バーンストーマー)で敵を20体倒す 5 シーズニング クランクガン(ペッパーミル)で敵を30体倒す 5 マルチタレント 8つ全てのビガーを敵に使う 10 アンチ・ビガー ビガーで直接、またはビガーの効力が生じている敵を75体倒す 50 モア・マネー ひとつのビガーのトラップに3体の敵を5回誘い込む 25 コンビネーションアタック 8種類のビガーの組み合わせすべてを試す 50 マインド・コントローラー ポゼッションで機械を操り、敵を20体倒す 10 ティア・ニュー・ワン 30個のティアを開く 25 ストレンジ・ベッドフェロー ティアを通して呼びこんだ機械を使って敵を20体倒す 10 オン・ザ・フライ スカイラインに乗りながら敵を30体倒す 10 フロム・ブルー スカイラインに乗りながら、ヘッドショットで敵を5体倒す 25 ハザード・ペイ 周囲の環境を利用して敵を10体倒す 25 ボン・ヴォヤージュ 敵を20体コロンビアから落とす 25 スキート・シュート 落下中の敵を5体倒す 25 ロスト・ウィークエンド 酔った状態で敵を5体倒す 10 ダビデ・アンド・ゴリアテ ヘビー・ヒッター(手強い敵キャラクター)を20体以上倒す 10 ハートブレイカー 心臓だけを撃ってハンディマンを倒す 50 ドレスアップ 4つのスロットそれぞれにギアを装備する 5 キット・アウト 1つの武器とビガーを最大レベルまでアップグレードする 10 レイジング・バー ライフ、シールド、ソルトのいずれかを最大レベルまでアップグレードする 10 グレートネス 1回のゲームで全てのインフュージョン・アップグレードを集める 25 サイトシーイング ゲーム内の全ての望遠鏡とキネトスコープを使用する 50 ローグ・タイプ エリザベスに30回カギを開けさせる 25 イーヴスドロッパー 全てのボックスフォンを取得する 50 グランド・ラージェス コロンビアの自動販売機で$10,000使用する 10 コイン・イン・クッション 200個の入れ物の中身を取る 10 秘密の実績 イン・ザ・クラウド ライトハウスをクリアした 5 モニュメント・アイランド モニュメント・アイランドに到達した 10 ショック・タクティクス ショック・ジョッキーを取得した 10 ファーストクラス・チケット ファーストレディ号に搭乗した 10 アームド・リヴォルト ガンスミスを助けた 10 ワーカー・ヒロイック ファクトリーをクリアした 25 ブラッド・イン・ストリート エンポリアをクリアした 25 ラーニング・ハイ カムストック・ハウスをクリアした 25 バード・オア・ケージ ハンド・オブ・プロフェットをクリアした 25 DLC クラッシュ・イン・クラウド(515円 or シーズンパス):195G フレンドリー・スカイ OPS ジールで全ウェーブをクリアする 15 君主か、それとも愚か者か 君主と愚か者シアターで全ウェーブをクリアする 15 屋上のエキスパート レイヴンズ・ドームで全ウェーブをクリアする 15 預言者の手 エンポリア・アーケードで全ウェーブをクリアする 30 ミュージアム・キュレイター 「クラッシュ・イン・クラウド」で全てのギャラリーアイテムをアンロックする 15 プロフェッショナル 「クラッシュ・イン・クラウド」で全ての武器タイプとビガーを使って敵を倒す(バッキング・ブロンコ以外) 15 ロープ・ア・ドープ 「クラッシュ・イン・クラウド」でアンダートウで敵を街から吹き飛ばし、一度引き寄せてから再び吹き飛ばす 15 ワンツーパンチ 「クラッシュ・イン・クラウド」で全8種類のビガーコンボで敵にトドメをさす 15 ミサイル・ディフェンス・システム 「クラッシュ・イン・クラウド」で敵のロケット砲を撃ち落とした爆風で、敵を1体倒す 30 ブルーリボン・チャンピオン 「クラッシュ・イン・クラウド」で全てのブルーリボン・チャレンジをクリアする 30 DLC べリアル・アット・シー EPISODE 1(1,543円 or シーズンパス):250G オーディオコレクター 「べリアル・アット・シー EPISODE 1」のダイアリーをすべて収集する 50 万全の装備 追加コンテンツ「べリアル・アット・シー EPISODE 1」にて、オールドマン・ウィンターやレーダー・レンジのアップグレードを2つ購入する。 10 技術革新反対者 「べリアル・アット・シー EPISODE 1」でタレットを 10 台破壊する 10 料理の名人 「べリアル・アット・シー EPISODE 1」でレーダー・レンジを使い敵を 5 体爆発させる 10 連鎖反応 「べリアル・アット・シー EPISODE 1」でレーダー・レンジを使った爆発で、15 体の敵にダメージを与える 50 オン・ザ・ロック オールドマン・ウィンターで凍らせた敵を 5 体粉砕する 10 スノーボール・エフェクト オールドマン・ウィンターのトラップ 1 つで、2 体の敵を凍らせる 10 秘密の実績 海底探索 「べリアル・アット・シー EPISODE 1」で潜水球に乗った 25 海底の車窓から 「べリアル・アット・シー EPISODE 1」でトラムに乗った 25 べリアル・アット・シー 「べリアル・アット・シー EPISODE 1」をクリアした 50 DLC べリアル・アット・シー EPISODE 2(1,543円 or シーズンパス):250G 真相 「べリアル・アット・シー EPISODE 2」の音声日記とヴォックスフォンをすべて収集する 50 メイク・ノイズ ロックピックに成功してノイズメーカーを5個手に入れる 10 ツー・フォー・ワン 同じガス矢で 2 体以上の敵を気絶させる 10 贖罪中毒 「べリアル・アット・シー EPISODE 2」で、アイアンサイドを使い弾薬を20発以上集める 10 デッド・ドロップ 3 回貨物フックから音を立てずに着地して敵を気絶させる 10 見えない一撃 ピーピング・トムを使って透明になっている間、15 体の敵を近接攻撃で気絶させる 10 秘密の実績 修理完了 「べリアル・アット・シー EPISODE 2」でスーチョンのラボにある装置を修理した 25 我が毛髪 「べリアル・アット・シー EPISODE 2」で毛髪サンプルを届けた 25 借りは返した 「べリアル・アット・シー EPISODE 2」をクリアした 50 抜き足差し足忍び足 1998 モードで「べリアル・アット・シー EPISODE 2」をクリアした 50 累積/収集系実績全般 殆どの実績のカウントは、同一プロフィール内のデータで共有される。 稼ぎやすい場所でチェックポイントリスタートやチャプターセレクトを繰り返す事で、容易く解除できる。 序盤でのオススメポイント 英雄ホール前 +詳細 収集物「サイトシーイング」(望遠鏡11個とキネトスコープ26個)は、 「イーヴスドロッパー」(ボックスフォン80個)と違って、どれを取得したかメニューから確認できないため注意。 「グレートネス」(インフュージョン24個)もどれを取ったか確認できない上、ワンプレイで全て取得する必要がある。 チャプターセレクトでインフュージョンを取りに戻った場合、そこから最後まで一気にクリアする必要がある。 また、収集物の多くはロックされた部屋にあるため、ロックピックの所持数に注意。 金庫の中身は、基本的に200ドル前後のコインが入ってるだけなので、 ロックピックの残数に余裕が出来るまでは、扉の開錠を優先した方が良い。 wikiを見ながらプレイしている場合、中盤でロックピックは上限の30に行きそれ以上拾えなくなるため、 金庫も見つけ次第どんどん開けて良い。 Bioshock Infinite - All Collectible Locations オールド・ラング・ザイン / スカベンジャー・ハント 通常モードで一度クリア、もしくはメインメニューでコナミコマンド(↑↑↓↓←→←→BA)を入力すると、 1999モードがアンロックされる。 "Old Friend" achievement Trophy 1999モードクリアで下位の難易度実績も解除される。 ただし、1999モードではナビが表示されないため、初回だと目的地を見失う可能性が高い。 一度通常モードでクリアしておいた方が無難。 「スカベンジャー・ハント」は3種類ある自動販売機のうち、 回復アイテムや弾薬を扱う「ダラー・ビル」のみ使用不可で、武器とビガーの強化はOK。 武器は良く使うもののみを絞って強化する。多くても3つ。 ショットガンとスナイパーライフル、RPGがお勧め。 +攻略 ギアは特定の場所にあるものを除いて中身はランダムなので、チェックポイント直後にギアを獲得できる場面では、 チェックポイントロードを利用して強いものが出るまで厳選すると良い。 初めてエリザベスが錠前破りをする直後、シャンティタウンのディフェンスタレット前等。 近接攻撃を与えた敵に5秒間ダメージ倍化出来る「ブリトル・スキンド」は必須(後述)として、 「ウィンターシールド」(スカイライン乗降で一時的に無敵状態になる)、 「ブラッド・トゥ・ソルト」(倒した敵が40%の確率でソルトを落とす)、「スカベンジャー・ベスト」(同じく弾薬を落とす)辺りが超有用。 「ウィンターシールド」以外のスカイラインで効果を発揮するものは、ほぼ外れ。 道中はポゼッションやバッキング・ブロンコ(対ファイアマン、クロウ)、 ショック・ジョッキー(対パトリオット)で足止めしつつ攻撃すればさほど苦労せずに進める。 ポゼッションは最優先で(英雄ホール ギフトショップの自販機)コスト減の強化($1653)をしたい。 ハンディマン戦を含むスカイラインやフックが使える場所では、「ウィンターシールド」を装備しておけば、 乗り降りだけで無敵になり大幅に難易度が下がる。 1999のハンディマンやセイレーンは正攻法で挑むとジリ貧になって辛いため、チャージ戦法がおすすめ。 最低限必要なのは「チャージLv2」($1614)と「ブリトル・スキンド」。 他に「バーニング・ヘイロー」、シーズンパス導入済みなら「エレクトリック・パンチ」、「ブラッド・トゥ・ソルト」、 「オーバーキル」(敵をオーバーキルすると、近くの敵を感電させる)等もあると便利。 戦法としては単純で、チャージLv2で突っ込み「ブリトル・スキンド」発動で与ダメ2倍→ショットガン乱射→…を繰り返す。 1999 mod kill siren in less 20sec ラストの防衛戦では、コアにセンダー(Lv1で良い)を10個程度貼り付けると防御が飛躍的にアップする。 リスポーン資金が許すなら特攻覚悟の個別対処もある程度有効。 1999モードのルール死亡時の蘇生費用が100ドル程度まで上昇。所持金が足りない場合、復活出来ずゲームオーバー。 リスポーンすると敵の体力がフルに回復する。 敵の強さは序盤こそはHARDと大差は無いが、終盤になると攻撃力体力共に顕著に強くなってくる。 ナビが表示できない。 難易度の途中変更は不可。 ちなみに1999はBioshockの前身となるSystemshock 2の発売年に由来し、 当時のような高い難易度を示したという意味合いがある。 Ken Levine インタビュー ~ 1999モード モア・マネー 序盤のオーダー・オブ・レイブンで2階に上がり、階下で演説中の敵にポゼッショントラップで稼げる。 "More money" achievement Trophy ローグ・タイプ 本編を進めれば稼がなくても取れるが、すぐ取りたい場合、 他の累計実績と同様、チェックポイント後に鍵のかかった扉がある場所で稼げる。 金庫の解錠は程々にして扉の解錠に集中すれば、終盤にも取れる。 wikiを見ながら進めれば、金庫も全部開けて良いし、多く余る。 フロム・ブルー スカイライン搭乗時にLSを下に入れるとほぼ停止するので、ヘッドショットを狙い易い。 "From blue" achievement Trophy コンビネーションアタック ポゼッション → ショック・ジョッキー ポゼッション → デビルズ・キス デビルズ・キス → チャージ マーダー・オブ・クロウ → デビルズ・キス マーダー・オブ・クロウ → ショック・ジョッキー バッキング・ブロンコ → デビルズ・キス バッキング・ブロンコ → チャージ アンダートウ → ショック・ジョッキー ハザード・ペイ オイルや水たまりにビガーを使用し、引火もしくは帯電させて敵を倒せばカウントされる。 テスラコイルは既に帯電している。 ボン・ヴォヤージュ アンダートウの単押しで、コロンビアから突き落とせばカウントされる。 "Bon Voyage" achievement Trophy DLC「コロンビア ファイネスト パック」のギア「ブル・ラッシュ」があれば、ノックバックで序盤から狙えるが、 終盤の「空からの攻撃を退けろ」で、狭い通路や飛行船から敵が大量に出てくるので、序盤に狙わずとも十分取れる。 スキート・シュート バッキング・ブロンコを使用し、落下し始めたら至近距離からショットガンで撃つと狙い易い。 浮遊中はクリティカル・ダメージが入る。 "Skeat shot" achievement Trophy ロスト・ウィークエンド 一例として、序盤のオーダー・オブ・レイブン1階左のバーで稼ぐ。酔っている時間は短いので注意。 ハートブレイカー 初めてガンスミスのワークショップを訪れた直後に、最初のハンディマン戦がある。 とどめだけではなく、全弾を心臓に撃ち込む必要があるが、 心臓以外に攻撃を加えてしまっても、死亡して復活後に心臓にとどめを刺すだけで解除できる。 ギリギリまで削って死亡し、復活直後は棒立ちのハンディマンに見つからないよう、スナイパーライフルで心臓を狙撃する。 高難易度だと、プレイヤーが死亡するとハンディマンは大幅に回復してしまうので、低難易度限定。 バグを利用する手もあるが、安定しない。 Heartbreaker Achievement/Trophy Guide - Glitch レイジング・バー 各パラメーターの最大レベルは10であるのに対して、インフュージョンの総数は24個(シーズンパス導入の場合+5)。 そのため、平均的に強化してしまうと解除できなくなるので注意。 グレートネス シーズンパス購入者は特典として5個多く入手可能で、ワンプレイで全29個中24個収集すれば解除となる。 チャプターセレクトで取りに戻った場合は、そこから最後まで一気にクリアする。 グランド・ラージェス 本編を進めれば取れるが、すぐ取りたい場合は他の累積系実績と一緒で、 $2000くらい貯めてからリスタートを挟んで5回買い物すれば解除できる。 自販機にポゼッションを掛けるとお金が出るが、英雄ホールに出入りするローディングを利用する事で、 無限にシルバーイーグルを稼げる。 unlimited money Method ロックピックを上限まで取得する事も出来る。 unlimited Lock pick Method おもちゃ屋のギアを繰り返し入手。道中のヘビー・ヒッターも復活するので注意。 Bioshock Infinite Infinite Gear Exploit DLC クラッシュ・イン・クラウド プロフェッショナル クランクガンも対象。クランクガンはステージ中で拾う必要がある。 ロープ・ア・ドープ 吹き飛ばした際にコロンビアから突き落とさなくても良い。 引き戻してから再度吹き飛ばした際、転落死でも衝撃ダメージでも構わないので、敵が死亡する事が条件の模様。 ある程度ダメージを与えてから、吹き飛ばしと引き戻しを繰り返せば簡単に解除できる。 Rope-a-Dope Achievement / Trophy Guide (OPS ジールのステージ1) ワンツーパンチ ビガーの組み合わせは実績「コンビネーションアタック」と同じだが、今回は使うだけでなく殺害する必要がある。 ポゼッション→デビルズキス(ショックジョッキー)のコンボは、ポゼッションをかけた敵を各ビガーで殺害するのではなく、 炎(雷)属性を付加させた状態で別の敵兵を殺させると達成される。 デビルズ・キス → チャージの組み合わせは、デビルズ・キスを強化すると狙い難くなる場合があるので注意。 ミサイル・ディフェンス・システム RPG持ちがいるステージならどこでも良いが、君主と愚か者シアターのステージ1は、リトライ容易で狙い易い。 ブルーリボン・チャンピオン 個々のチャレンジは難易度が高い訳ではないが、失敗したウェーブだけをリトライする事が出来ないため、根気は必要。 初期の状態では困難なチャレンジも多いので、一度全ステージをクリアし武器とビガーを強化してから挑戦した方が楽。 Clash in the Clouds (All Blue Ribbons) シングルリザレクションは死亡によるチャレンジ失敗を防ぐだけでなく、死亡する事で弾薬やソルトの補給に活用できる。 購入毎にコストは倍化、および1マップを通して使用は3回までだが、一旦ロビーに戻れば共にリセットされる。 DLC べリアル・アット・シー EPISODE 1 全実績難易度不問。 本編同様、実績のカウントは同一プロフィール内のデータで共有される。 オーディオコレクター 本編の収集物と同く取りこぼしがあった場合は、チャプターセレクトから取り逃した分だけ回収すれば解除できる。 Burial at Sea - All Audio Diaries - Audio Enthusiast Achievement - Part 1 Burial at Sea - All Audio Diaries - Audio Enthusiast Achievement - Part 2 万全の装備 オールドマン・ウィンターかレーダー・レンジのいずれか一方だけで良く、どちらでもかかるコストは同じ$350。 普通にプレイしている分には、それほど多くの余裕がある訳ではないので、解除までは無駄遣いは避けた方が無難。 序盤からまめに探索したり、自動販売機にポゼッションをかけたりしていくと良い。 DLC べリアル・アット・シー EPISODE 2 実績のカウントは同一プロフィール内のデータで共有される。 真相 取りこぼしがあった場合は、例のごとくチャプターセレクトから未回収分だけ取る事で解除できる。 Burial At Sea Ep. 2 - All Audio Diary Locations メイク・ノイズ ロックピックの際、うまく青ピンを押して開錠すれば、ノイズメーカーを1個入手出来る。 序盤に全て青ピンのタンブラーが出るので、開錠後に直前のチェックポイントから繰り返せば、簡単に解除できる。 贖罪中毒 アイアンサイドはコロンビア到着後、すぐに入手できる。 単押しは短い時間だけ全方位から、長押しは任意の時間で前方のみ、それぞれ攻撃を吸収して弾薬が手に入る。 タレットを相手に長押しで使い、EVEが切れたらチェックポイントから繰り返せば早い。 デッド・ドロップ 落下中にBボタンで着地音を抑える事ができる。 フックから敵の背後に気づかれないように着地してから、近接攻撃をする。 抜き足差し足忍び足 あまり寄り道をせずストーリーだけ追えば難しくないが、探索や収集物の回収を同時に狙うとやや難易度が上がる。 ピーピング・トムは、立ち止まっている間EVEを消費しなくなるので、早い段階でアップグレードした方が楽。 もし見つかってしまった場合、ダクト等に身を潜めるか、別エリアに逃げ込めば警戒度を下げ易い。 終盤にコロンビアから戻った直後、ライアンの部下からの襲撃を耐える場面では、強制的に戦闘になる。 コロンビアからラプチャーに帰還する際、ティアに入る前に回復や物資の補給を必ずしておく事。 フーディニ・スプライサーは、ステルスから麻酔弾もしくは直接オールドマン・ウィンターを撃ち込み、動きが止まったところを近接攻撃すれば倒せる。 1998モードのルールハンドキャノンやレーダー・レンジ等の殺傷系武器の使用は一切不可。 敵にポゼッションを使っても同士討ちをしない。 ステルスからの近接攻撃による気絶、麻酔弾やガス矢による催眠、オールドマン・ウィンターでの凍結は可能。 敵の攻撃力は1999モードと同等で、特に近接攻撃を受けた場合はほとんど瀕死になる。 ナビが表示できない。 難易度の途中変更は不可。
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/310.html
BioShock Infinite 項目数:80 総ポイント:1670 難易度: ~760:★★☆☆☆ ~910:★★★☆☆(1999絡み2つ) クラッシュ・イン・クラウド(210G):★★★☆☆ べリアル・アット・シー EPISODE 1(250G):★☆☆☆☆ べリアル・アット・シー EPISODE 2(250G):★★☆☆☆ XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1899.html 実績は1,2,Infiniteでそれぞれ分割されているが、単体ではなくバンドル(バイオショック コレクション)でのみ販売。 360とは実績のスコアが異なる。 全DLCに加えシーズンパス特典も導入されているので、インフュージョンが5個増加している。 そのため、「グレートネス」や1999モードが若干有利にプレイできる。 エアリアル・アサシン スカイライン・ストライクでメインシナリオ内の敵を20体倒した 5 リアル・ピストル ピストル(ブロードサイダー)でメインシナリオ内の敵を25体倒した 5 レシプロファン ファウンダーズ・マシンガン(トリプルR)またはヴォックス・リピーターでメインシナリオ内の敵を150体倒した 5 ストリート・スイーパー ファウンダーズ・ショットガン(チャイナブルーム)またはヴォックス・ヒーターでメインシナリオ内の敵を50体倒した 5 ロスト・ウィークエンド メインシナリオ内で、酔った状態で敵を5体倒した 10 フロム・ブルー スカイラインに乗りながらのヘッドショットでメインシナリオ内の敵を5体倒した 25 インダストリアル・アクシデント スカイフックでメインシナリオ内の敵を20体フィニッシュした 5 ティン・ソルジャー EASY以上でメインシナリオをクリアした 10 ソー・ザ・エレファント NORMAL以上でメインシナリオをクリアした 25 ストーンコールド・ピンカートン HARD以上でメインシナリオをクリアした 50 オールド・ラング・ザイン 1999モードでメインシナリオをクリアした 75 オールド・フレンド 1999モードをアンロックした 10 ビッグゲーム・ハンター ファウンダーズ・カービン銃(ハントマン)またはヴォックス・バーストガンでメインシナリオ内の敵を100体倒した 5 ルース・キャノン ハンドキャノン(パディワッカー)でメインシナリオ内の敵を25体倒した 5 オン・クリア・デイ スナイパーライフル(バードアイ)でメインシナリオ内の敵を30体倒した 5 リトル・ピッグ・ファイター ファウンダーズ・ボレーガン(ピッグ)またはヴォックス・ヘイルファイアでメインシナリオ内の敵を30体倒した 5 マスター・オブ・パイロテクニック RPG(バーンストーマー)でメインシナリオ内の敵を20体倒した 5 シーズニング クランクガン(ペッパーミル)でメインシナリオ内の敵を30体倒した 5 マルチタレント 8つ全てのビガーをメインシナリオ内の敵に使った 10 アンチ・ビガー ビガーで直接、またはビガーの効力が生じているメインシナリオ内の敵を75体倒した 10 モア・マネー メインシナリオ内で、ひとつのビガーのトラップに3体の敵を5回誘い込んだ 25 コンビネーションアタック メインシナリオ内で、8種類のビガーの組み合わせすべてを試した 50 マインド・コントローラー メインシナリオ内で、ポゼッションで機械を操り、敵を20体倒した 10 ティア・ニュー・ワン メインシナリオ内で30個のティアを開いた 25 ストレンジ・ベッドフェロー メインシナリオ内で、ティアを通して呼びこんだ機械を使って敵を20体倒した 10 オン・ザ・フライ メインシナリオ内で、スカイラインに乗りながら敵を30体倒した 10 ハザード・ペイ メインシナリオ内で、オブジェクトを利用して敵を10体倒した 25 ボン・ヴォヤージュ メインシナリオ内で敵を20体コロンビアから落とした 25 スキート・シュート メインシナリオ内で、落下中の敵を5体倒した 25 ダビデ・アンド・ゴリアテ メインシナリオ内で、ヘビー・ヒッター(手強い敵キャラクター)を20体倒した 10 ハートブレイカー メインシナリオ内で、心臓だけを撃ってハンディマンを倒した 50 ドレスアップ メインシナリオ内で、4つのスロットそれぞれにギアを装備した 5 キット・アウト メインシナリオ内で、1つの武器とビガーを最大レベルまでアップグレードした 10 レイジング・バー メインシナリオ内で、ライフ、シールド、ソルトのいずれかを最大レベルまでアップグレードした 10 グレートネス メインシナリオを1周して全てのインフュージョン・アップグレードを集めた 25 サイトシーイング メインシナリオ内で、ゲーム内の全ての望遠鏡とキネトスコープを使用した 50 ローグ・タイプ メインシナリオ内で、エリザベスに30回カギを開けさせた 25 イーヴスドロッパー メインシナリオ内で、全てのボックスフォンを取得した 50 グランド・ラージェス メインシナリオ内で、コロンビアの自動販売機で$10,000使用した 10 コイン・イン・クッション メインシナリオ内で、200個の入れ物の中身を取った 10 スカベンジャー・ハント 1999モードで、自動販売機「ダラー・ビル」で何も購入せずにメインシナリオをクリアした 75 秘密の実績 イン・ザ・クラウド メインシナリオ内で、灯台をクリアした 5 モニュメント・アイランド モニュメント・アイランドに到達した 10 ショック・タクティクス ショック・ジョッキーを取得した 10 ファーストクラス・チケット メインシナリオ内で、ファーストレディ号に搭乗した 10 アームド・リヴォルト ガンスミスを助けた 10 ワーカー・ヒロイック メインシナリオ内で、ファクトリーをクリアする 25 ブラッド・イン・ストリート エンポリアをクリアした 25 ラーニング・ハイ カムストック・ハウスをクリアした 25 バード・オア・ケージ ハンド・オブ・プロフェットをクリアした 25 クラッシュ・イン・クラウド:210G フレンドリー・スカイ OPS ジールで全ウェーブをクリアする 15 君主か、それとも愚か者か 君主と愚か者シアターで全ウェーブをクリアする 15 屋上のエキスパート レイヴンズ・ドームで全ウェーブをクリアする 15 預言者の手 エンポリア・アーケードで全ウェーブをクリアする 30 ミュージアム・キュレイター 「クラッシュ・イン・クラウド」で全てのギャラリーアイテムをアンロックする 30 プロフェッショナル 「クラッシュ・イン・クラウド」で全ての武器タイプとビガーを使って敵を倒す(バッキング・ブロンコ以外) 15 ロープ・ア・ドープ 「クラッシュ・イン・クラウド」でアンダートウで敵を街から吹き飛ばし、一度引き寄せてから再び吹き飛ばす 15 ワンツーパンチ 「クラッシュ・イン・クラウド」で全8種類のビガーコンボで敵にトドメをさす 15 ミサイル・ディフェンス・システム 「クラッシュ・イン・クラウド」で敵のロケット砲を撃ち落とした爆風で、敵を1体倒す 30 ブルーリボン・チャンピオン 「クラッシュ・イン・クラウド」で全てのブルーリボン・チャレンジをクリアする 30 べリアル・アット・シー EPISODE 1:250G オーディオコレクター 「べリアル・アット・シー EPISODE 1」のダイアリーをすべて収集する 50 万全の装備 追加コンテンツ「べリアル・アット・シー EPISODE 1」にて、オールドマン・ウィンターやレーダー・レンジのアップグレードを2つ購入する。 10 技術革新反対者 「べリアル・アット・シー EPISODE 1」でタレットを 10 台破壊する 10 料理の名人 「べリアル・アット・シー EPISODE 1」でレーダー・レンジを使い敵を 5 体爆発させる 10 連鎖反応 「べリアル・アット・シー EPISODE 1」でレーダー・レンジを使った爆発で、15 体の敵にダメージを与える 50 オン・ザ・ロック オールドマン・ウィンターで凍らせた敵を 5 体粉砕する 10 スノーボール・エフェクト オールドマン・ウィンターのトラップ 1 つで、2 体の敵を凍らせる 10 秘密の実績 海底探索 「べリアル・アット・シー EPISODE 1」で潜水球に乗った 25 海底の車窓から 「べリアル・アット・シー EPISODE 1」でトラムに乗った 25 べリアル・アット・シー 「べリアル・アット・シー EPISODE 1」をクリアした 50 べリアル・アット・シー EPISODE 2:250G 真相 「べリアル・アット・シー EPISODE 2」の音声日記とヴォックスフォンをすべて収集する 50 メイク・ノイズ ロックピックに成功してノイズメーカーを5個手に入れる 10 ツー・フォー・ワン 同じガス矢で 2 体以上の敵を気絶させる 10 贖罪中毒 「べリアル・アット・シー EPISODE 2」で、アイアンサイドを使い弾薬を20発以上集める 10 デッド・ドロップ 3 回貨物フックから音を立てずに着地して敵を気絶させる 10 見えない一撃 ピーピング・トムを使って透明になっている間、15 体の敵を近接攻撃で気絶させる 10 秘密の実績 修理完了 「べリアル・アット・シー EPISODE 2」でスーチョンのラボにある装置を修理した 25 我が毛髪 「べリアル・アット・シー EPISODE 2」で毛髪サンプルを届けた 25 借りは返した 「べリアル・アット・シー EPISODE 2」をクリアした 50 抜き足差し足忍び足 1998 モードで「べリアル・アット・シー EPISODE 2」をクリアした 50
https://w.atwiki.jp/bioshocki/pages/37.html
メモ 時系列 1861年:南北戦争(~1865年) 1863年:When Johnny Comes Marching Home、両軍兵士にヒット 1864年:奴隷解放宣言 1884年:エジソン、最初の発電所を作る 1890年:ウンデッド・ニーの戦い 1890年:洗礼を受ける 1892年:アンナ生まれる 1893年:ニコラ・テスラ、シカゴ万博で数十万個の電灯を灯す 1893年:コロンビア浮上する 1893年:子羊、預言者のもとへ 1895年:カムストック夫人殺害される 1900年:義和団の乱 1901年:コロンビア、アメリカからの独立 1907年:ルーズベルト、大西洋艦隊による世界一周航海「グレート・ホワイト・フリート」を発表 1909年:ルーテス兄妹殺害される 1912年:ブッカー、コロンビアへ 1946年:ラプチャー建造 1958年:デルタ、スプライサーの襲撃を受け死亡(バイオショック2) 1958年:(12/31)ベリアル・アット・シー EPISODE1 1960年:ジャック、飛行機事故でラプチャーへ(バイオショック1) 1968年:デルタ、蘇生(バイオショック2) 1984年:コロンビア、ニューヨーク侵攻 2003年:エリック・ラーソンの小説「悪魔と博覧会」発売(本作のプロットに強い影響を与えた) 1999モード ゲームを一度クリアするか、タイトル画面でコナミコマンドを入力する事でアンロックされる、 ハードより上の難易度。 敵がハードより強くなっていく ナビゲーションが利用できない 復活に$100かかり、所持金が足りないとゲームオーバーになる 復活すると敵のライフが全回復する ギアの取得について ごく一部固定のものがあるが、基本的に中身はランダム。 チェックポイントから近い場合やり直せば選別できる。 コンバットテキストをONにする オプションのGAMEPLAYにある、コンバットテキストをONにすると、 攻撃した際のダメージ数値やステータス異常といった情報が表示されて便利。 武器・ビガーのアップグレードの順番 武器やビガーのアップグレードは強化した順にステータス画面に表示されるので、 ダメージブーストⅠ→ダメージブーストⅡ、Lv2→Lv3といったまとまりや順番を気にする人は注意。 抽選会場での選択 後ほどバトルシップベイのアーケード前にてギアが貰える。 「男女に投げる」を選ぶとフィンクの使いから、 「司会者に投げる」を選ぶと助けた男女から。 時間切れだと何もない。 ゴンドラの駅での選択 「武器を抜く」だとそのまま戦闘に入る。 「チケットを買う」だと右手をナイフで刺されてから戦闘。 時間切れはナイフで刺される。 刺された怪我は戦闘後、エリザベスに包帯を巻いてもらえる。 その後はずっと包帯のままです。 スレートの選択 「助ける」だと殺さない。 「とどめをさす」だと殺す。 助けた場合、グッドタイム・クラブの監房にいる。 トイレのじゃがいも バー「ソルティー・オイスター」のトイレ。 便器の中に入ったじゃがいもすら食べるブッカー。 BioShock Infinite Unlocking the Fairgrounds Bucking Bronco - No cheats 序盤のイベント会場でバッキング・ブロンコを入手する。 BioShock Infinite Easter Eggs and Secrets 開発中の動画(いずれも未使用) 2010年の動画 2011年の動画 Fat Booker | BioShock Infinite Parody Girls Just Wanna Have Fun - Vintage 1912 Bioshock Infinite - Style Waltz Cover "Girls Just Wanna Have Fun"はCyndi Lauperの1983年の曲だが、 1912年の空中都市コロンビアで耳にする事ができる。そのカバー。
https://w.atwiki.jp/checker_roma/pages/29.html
BioShock1 BioShock2 BioShock Infinite BioShock Infinite Burial at Sea
https://w.atwiki.jp/bioshocki/pages/42.html
1999モード攻略 下手でも1999モードをクリアする 概要 抽選会場からブルーリボン・レストランまでBioshock Infinite [1999 Mode] walkthrough Part 3 - Raffle Square モンゴメリー邸からオーダー・オブ・レイブンまで 初めてスカイラインに乗る バトルシップ・ベイでギアを吟味する ソルジャーズ・フィールドから英雄ホールまで 英雄ホール ソルジャーズ・フィールドに戻ってゴンドラに電気を注入しろ フィンクトン・ドックから労働者歓迎センターまで 初めてのハンディマン戦Bioshock Infinite [1999 Mode] walkthrough Part 14 - Finkton Proper グッドタイム・クラブ(フィンクの面接)Bioshock Infinite [1999 Mode] walkthrough Part 15 - Good Time Club シャンティタウン~巨大ディフェンス・タレット戦Bioshock Infinite [1999 Mode] walkthrough Part 16 - Shantytown 工場~ハンディマン戦(2回目) エンポリア~グランドセントラル駅Bioshock Infinite [1999 Mode] walkthrough Part 18 - Emporia + Port Prosperity ダウンタウン・エンポリア~カムストック・ハウス到着Bioshock Infinite [1999 Mode] walkthrough Part 19 - Downtown Emporia + The Bank セイレーン戦(1回目)Bioshock Infinite - 1999 Mode - Siren Insta-Kill with fire trap セイレーン戦(2回目、3回目) アトリウムBioshock Infinite [1999 Mode] walkthrough Part 20 - Comstock House 預言者の手Bioshock Infinite [1999 Mode] walkthrough Part 21 - The Hand of the Prophet 防衛戦Bioshock Infinite [1999 Mode] walkthrough Part 22 - Final Battle Bioshock Infinite Walkthrough Hard - Part 51, The Command Deck Made EASY! おわりに 下手でも1999モードをクリアする この項ではあまり上手くない方の参考になるよう、実際のプレイ(2018年8月)に沿って書いていきます。 筆者は最初のレストラン到達までかなり手こずり何日も投げていました。(次にモンゴメリー邸) ストーリーで本作のファンになった方も諦めず、ぜひ一緒に1999モードをクリアしましょう。 概要 オートセーブ後すぐにギアが入手できる地点で、何度も目的のギアが出るまでリスタートして、「ウィンターシールド」「ブリトル・スキンド」を入手する。(次点で「ブラッド・トゥ・ソルト」「ヴァンパイアの抱擁」「応急処置」) 「ウィンターシールド」があるかないかで、ゲーム性が大きく変わるので、早めに入手したほうがいい。「ブリトル・スキンド」のほうは、セイレーン戦までに入手すれば大丈夫。 ファイアマンやクロウは(ブロンコ→)エレクトリック・パンチ連打で殴り殺す。 買い物は、ポゼッションLv3(英雄ホールのギフトショップ前までに$1653貯める)と、チャージLv2(セイレーン戦では必須)を優先する。 武器は、スナイパーライフル ショットガンか、スナイパーライフル RPGを携帯し、攻撃力メインで強化する。ピストル、マシンガン、レッド武器などは一切不要。 インフュージョンはポゼッションの使用回数を増やす為ソルトを優先して、ライフは最後にする。 抽選会場からブルーリボン・レストランまで 抽選会場では司会者(フィンク)にボールを投げた方が、バトルシップベイでのギア吟味が楽。 この時点ではシールドもギアもなく、武器はピストルのみでポゼッションも2回しか使えない為、ある意味最も難しい。 タレットも合計4台ある(植え込みに2台)ので、射程から離れて移動する。倒す必要はない。 ピストルの弾薬は豊富なので、連射して警官を確実に倒していく。敵の死体から回復が拾える。 ファイアマンは離れて左右に避けながら連射すれば楽勝。 レストラン前はタレットに掃討してもらい、再びポゼッションをかけレストランまで走る。 レストラン後はランズダウン邸のガラス屋根に到達さえできれば、全員を倒す必要はない。 Bioshock Infinite [1999 Mode] walkthrough Part 3 - Raffle Square モンゴメリー邸からオーダー・オブ・レイブンまで 何度も死にましたが、外でカバーするよりモンゴメリー邸に戻って迎撃した方が安定する。 またマシンガンよりピストル連射の方が強いと思うので、上手くいかない方は切り替えてみて下さい。 初めから室内で発砲すると手前の開かずのドアが開く。ファイアマンは電撃殴り連打で楽勝。 外に出ると進行方向にタレットが1台あるので注意。 オーダー・オブ・レイブン1F左の酒場の敵は無視して2Fを片付けると消えている。 ランズダウン邸に戻る際敵が3人位復活するが走って無視でOK。 クロウ戦前の本棚裏のギア(ズボン4種からランダム)は吟味して応急処置を入手したい。 クロウはデビルズ・キスのトラップを踏ませて電撃殴りで楽勝。倒した後雑魚が2人来るので注意。 出口直前、壊れた自販機裏のバーニング・ヘイローを忘れずに拾う。 初めてスカイラインに乗る 白いバルコニー(敵が2人いる)のある部屋のギアは、ここまで来るのが楽 この先の戦闘も易しいので是非吟味したい。→その先の兵士が大勢祈りを捧げている所でセーブ後戻って吟味する方が楽でした。 (筆者はヴァンパイアの抱擁を獲得) バトルシップ・ベイでギアを吟味する エリザベスが初めて鍵開けをして更にコインをくれる場所の先にギアがあるので吟味する。 (筆者はウィンターシールドを獲得) 抽選会場で司会者にボールを投げている場合はすぐ近くにカップルがいてギアをくれるので、 ここは是非どちらかにお目当てのものが出るまで粘ろう。 この先のチケット売場で黒服ショットガンナー達を倒すまでセーブが無いので注意する。 お金も貯まってきたと思うので、良いギアを得てからセーブまでに死んだ時はリスタートせずリスポーンしよう。 死んだのがバレますが、ようやくショットガンを入手できた。 ソルジャーズ・フィールドから英雄ホールまで 出だしでカービン銃を入手すれば警官隊の対処はだいぶ楽。 ソルジャーズ・フィールドでレバーを操作した後エレベーターに乗り、左側にあるドアを開けてもらうとギアのある部屋。 奥にタレットがいるが、ジャンプしながら右奥のギアまでダッシュすれば倒さなくて良いのでここも吟味可能。 (筆者はブラッド・トゥ・ソルトを獲得) 駅前で戦闘(右の建物にフックあり)があり、スカイラインの貨物をどけるまでセーブが無いが、そこまで難しくない。 右側の男子トイレは雑魚が2人いて、行きと帰りの二回もうっかり死んだ 死にそうになったので入らなくて良い。 英雄ホール 入口のスナイパーは一人。エリザベスがマークしてくれたらすぐ倒さないとキツい。 一発食らうとシールド全部 ライフを半分持っていかれるので長引くようならリスタートする。 スナイパーライフルはこの先もチキン戦法で役立つので持っていく。 この辺りになると装備も充実(勿論エリザベスがいるから)し、始めた頃より遥かに楽に進めると思います。 ウンデッド・ニーに入って左の部屋のギアは吟味しても良い。(セーブは隣の北京でファイアマンを倒してから) (筆者はブリトル・スキンドを獲得) 展示室は狭いので、ファイアマンやクロウに電撃殴り連打(ブリトル無しで14回位)が決まり易い。 ティア説明後の中庭の戦闘は、そこから降りず後ろに下がってスナイプする。 ギフトショップ前の自販機でポゼッションをLv3($1653)にするのを絶対に忘れないように。 これでソルトMAXでポゼッションが10回使えるようになる。 パトリオットはショックで動きを止めて近付き、背中の歯車か普通に電撃殴り連打が良いだろう。 殴りまくっていたら自分も感電して死んだり、RPGを至近距離で撃っていたら死んだので一応注意。 ギフトショップ後の戦闘も後ろに下がってスナイプする。パトリオットだけはギフトショップに入って来る。 ホール脱出後、右側の電撃扉の先のギアは吟味しても良い。戦闘開始後モスキートを具現化しダッシュすれば容易にたどり着ける。 (セーブはソルジャーズ・フィールドに戻るエレベーター前で、その前にファイアマン+雑魚とパトリオット戦がある) 英雄ホールにはもう来ないので、出入りを繰り返して外の自販機をポゼッションしてリスポーン代を少し稼ぐと安心。 ソルジャーズ・フィールドに戻ってゴンドラに電気を注入しろ 戻ってすぐのホテルのギアは吟味できる。(セーブはこの後の大規模戦闘後) おもちゃ屋のギアは英雄ホールとの行き来で何度でも取れるが、道中のファイアマンとパトリオットも復活する為止めた方が良い。 (今後はスカイライン・ストライク用に「ファイアバード」と「ニュートンの法則」やスナイプ用に「トンネルビジョン」、 その他「ストーム」「スカベンジャー・ベスト」「ヘッドマスター」「オーバーキル」等、好みで狙っていくと良いと思います) メリーゴーランドのパトリオットを具現化し、ゴンドラを呼んだらスカイラインに飛び乗って上へ避難する。 医療キットのティアがある場所からでも、遠くの船のRPG兵3人にポゼッションが届くので楽に倒せる。 遮蔽物のティアがある場所にいると敵兵がスカイラインでやって来るので殴る。スナイパーライフルのティアは補給に使える。 敵兵が来なかった場合は地上で固まっているので、ウィンターシールドを利用して片付けに行く。 敵パトリオットはパトリオットのティアを具現化(2回目)し、撃ち合っている所を銃撃する。 ゴンドラに乗るともう戻れないので、これまでのインフュージョン9個の取り残し等が無いか確認する。 フィンクトン・ドックから労働者歓迎センターまで フィンクトン・ドックで「EMPLOYEES ONLY」の部屋のギア(赤字)を盗むと警官隊、パトリオット、モスキート2,3体との戦闘になるが、 部屋の中にいれば難しくない。但しエリザベスがいない為、補給は注意。ギア不要なら回避する。 「エリザベスを救出しろ」の戦闘はその場でスナイプする。右の船のRPG兵にはポゼッションが届く。 「フィンクトンに行き、ガンスミスを探せ」開始後すぐのゴンドラ内(ロックピック5本必要)のギアは吟味がとても簡単でセーブもすぐ。 ここと次の「労働者歓迎センター」は自販機にポゼッションを当てるだけで警官隊と戦闘になる。 エレベーター前は2Fからパトリオットをスナイプで始末すると、少しして背後から警官隊の襲撃を受けるのでフロアの端で待機して迎撃する。 この戦闘で死んだ場合はギアも拾っていないのでリスタートすると良いだろう。 初めてのハンディマン戦 「シール・プラザ」到着。ここは建物の看板を見ながら進まないと迷子になる。 ウィンターシールド未入手の場合は、警官隊は無視で中央の建物のフックに掴まり、ガンスミス看板裏のギアを吟味する。 少しするとモスキートが一台来るので注意。すぐ下のガンスミスに入ればセーブして次に進める。 ハンディマン戦でRPGを使いたい場合は前のエリアから持ち越さないと、ここでは弾薬しか見かけない。 ウィンターシールドを装備してガンスミスを出たら、まず右上のフックに捕まってすぐ降りて一度無敵を発動する。 無敵は10秒程度なので、ハンディマンをすぐに目視できない場合はフック確認に切り替え、 こまめに昇降を繰り返して無敵を維持する事を優先し、チャンスがある時に踏みつけるという感覚で良いだろう。 ファイアバードの追加ダメージと迷うが、ブリトル・スキンドを併用すると効果中ハンディマンが赤く光るので狙い易くなる。 ひたすら踏み付けを繰り返すと無傷のまま倒す事ができる。 戦利品のギアが要らない場合は、グッドタイム・クラブに橋って駆け込めばこの戦闘は回避できる。 Bioshock Infinite [1999 Mode] walkthrough Part 14 - Finkton Proper 23分頃から。ウィンターシールドを使わないRPGでの正攻法です。 グッドタイム・クラブ(フィンクの面接) まずRPGのティアを具現化しショットガンと交換、2F正面に戻り、幕が開いたら2発ぶち込む。 それ以上撃とうとするとファイアマンの投射の格好の餌食になるので、医療キットのティアの場所に退避する。 ファイアマンは2Fに上がって来ず、右側の階段の柱の後ろ辺りだと炎が跳ね返るので、雑魚共々ここから片付ける。 第2陣は2F左右両脇から飛び降りてくるので、右側のを少しスナイプするかポゼッションを飛ばしてまた医療キット付近にカバー。 クロウは意外に早く上がってくるので、カラスが目の前に来たら電撃殴りでハメる。 目の前にソルト50%回復があるので、雑魚は見かけ次第ポゼッションをかける余裕がある。 第3陣のパトリオットも意外に早く右側の前の階段から上がってくるので、少し離れてショックをこまめに撃ちRPGで応戦。 倒したらチラチラ顔を出してタレットやモスキートにポゼッションをかけ、スナイプで破壊する。 結論としては、医療キットのティア付近で戦うと安心して戦える事もあって難しくない。 この先もパトリオットと度々戦うので、ショットガンを殆ど使っていない場合はRPGに交換して基本装備にする。 外に出てガンスミスに戻る際、雑魚戦で右上にボレーガン持ちがいるが射程外からスナイプすれば安全。 ガンスミス前にタレットが1台ある。 Bioshock Infinite [1999 Mode] walkthrough Part 15 - Good Time Club 1Fに降りて戦っています。 シャンティタウン~巨大ディフェンス・タレット戦 攻略チャート通りにやっていると、この辺りでロックピックが30個になり、それ以上拾えなくなる。 BAR「GRAVEYARD SHIFT」では自販機にポゼッションをかけると襲われるので、 地下室から上がった所でポゼッショントラップを放ち、こちらに来た奴だけ殴る。 巨大タレット戦前の壊れた自販機のギアは吟味可能。(セーブは次の押収品倉庫に移動した時) 壊れた自販機の右からモスキートを具現化し続けると、起動前の巨大タレットを半壊にしてくれる。 進行方向下の雑魚集団はポゼッションをトラップで片付け、スカイラインに乗る前に倒せる分は倒しておく。 ここからスコープで覗いてもどこに当てて良いか分からないが、 モスキートや遠くの兵士にポゼッションをしていると交戦前に巨大タレットと通常タレットが片付く事も。 次に、スカイラインで右に行った先の医療キットのティアとRPGの場所か、 同じく左に行った先のロケット・オートマトンのティアがある場所でカバーしながら、巨大タレットを破壊し増援のパトリオットを倒す。 (更に別のスカイラインに飛び乗って行けば(ボックスフォンのある場所)スナイパーライフルがある) 上記の場所にカバー中は、時折スカイラインで雑魚が来るのでポゼッションをかけるか殴り倒す。 巨大タレット戦はステージの配置を把握すれば、起動前にモスキートで勝手に壊れている事もあり難しくない。 押収品倉庫に入ってすぐの増援で背後からパトリオットが来るので、やはりRPGを携帯する。 Bioshock Infinite [1999 Mode] walkthrough Part 16 - Shantytown 12分頃から。離れて戦っています。 工場~ハンディマン戦(2回目) フックで上がって屋根伝いにさっさとガンスミスへ。 工場へ続く道のパトリオットは、時間はかかるがヴォックスの兵士たちが倒してくれる。 警棒を片手に次々と突撃しては死んでいく兵士たちを遠くから眺める。 飛行船の中にもパトリオットがいるが、英雄ホールの時よりもかなり強いのでやはりRPGは手放せない。 最終戦を考えると、全く使っていないショットガンよりパトリオット対策のショック・ジョッキーを強化した方が良いかも知れない。 フィンクのオフィスで待望のチャージLv2($1614)を入手。スナイパーライフルを最大まで強化する。 デッキではます近寄って来たファイアマンを電撃殴りでハメ殺す。正面飛行船の敵に注意。 地上の敵はスカイライン・ストライクで楽に撃破できるが、ハンディマンはスカイラインに捕まってくる為、 ここはやはり入手したばかりのチャージLv2を活用したい。 バーニング・ヘイロー、ブリトル・スキンド、アモ・アドバンテージ、 (あるならDLCのハンディマン・ネメシス。無い場合はオーバーキル)とRPGを使った例の戦法を練習する。 とは言え、前回のスカイライン・ストライクを使った戦法よりとても簡単で、1分かからず倒せるので驚くはずだ。 エンポリア~グランドセントラル駅 出だしでRPGのダメージブーストⅡが買えて喜んだのも束の間、敵が強く戦闘回数も多くなる。 最初の戦闘はモスキートを具現化しつつポゼッションとスナイプで倒していく。 ヘイルファイア持ちがいて迫撃砲がバンバン飛んでくる。 グランドセントラル駅は大量の雑魚とファイアマン→パトリオット→ファイアマン2体で、これまでの集大成。 最初のファイアマンは近く、階段に上り切らない感じの場所で普通に倒せる。 広い場所に上がると、各種ティアや両サイドのフックを確認できる。 ウィンターシールドを使う場合は、広すぎて離れてしまうと無敵の維持が難しいように思う。 パトリオットにポゼッションをかけると雑魚を倒したり、また雑魚に削ってもらうのに役立つ。 テスラコイルのティアが2つあるので常に稼働するようにしておくと、大量の雑魚がビリビリ引っかかる。 第3陣のファイアマン2体が離れてバンバン撃って来る為真面目に戦うとキツい。 アンダートウで引き寄せてボコるか、チャージLv2で一気に距離を詰めて倒す。 また、ブロンコで浮遊中の攻撃はクリティカル扱いなので、ヘッドマスターが役立つ。 チャージLv2を利用する場合は併せてオーバーキルも付けると、雑魚を倒した時周りの敵が痺れる。 「FOUNDERS BOOKS」前のスナイパー2体は、明るく視認し易いのでポゼッションが有効。 本屋とBARを行き来する際に小規模戦闘が度々起こり、セーブが少ないのもきつく感じるが、 エリザベスが手を添えてくれるイベントを見る為に、休憩を取りながらやってみて下さい。 Bioshock Infinite [1999 Mode] walkthrough Part 18 - Emporia + Port Prosperity 19分頃から。グランドセントラル駅の戦闘。ファイアマン2体は正攻法です。 ダウンタウン・エンポリア~カムストック・ハウス到着 エレベーターの中から出来る事は殆ど無いが、右前方に屈んでモスキートを具現化し続けるだけで、 最初はすぐやられて時間もかかるが、現在いる敵を全てやっつけてくれる。 こちらから発砲したり見つかった場合は重火器の嵐だが、敵が動けばポゼッションを当てられる機会も。 エレベーター内でエリザベスがいくつも回復を見付けてきてくれるのがちょっと面白い。 モスキート先生の銃撃が止んだら、スカイラインで広い場所に移動し、ハンディマンをチャージLv2で撃破。 (2回やりましたがギアが出なかった。)後は増援の敵兵3人をを倒して完了。 ここではRPG、ショットガン、チャージ等もいよいよ最大まで強化できる。 「HARMONY LANE」最初のスナイパー4人は自販機の横でカバーし、大体の場所にポゼッションを投げるだけで簡単。 ファイアマン1体倒す余力があるなら、一旦戻り「MARKET DISTRICT」の「WILLSON BROS CO.」に寄り道し、 インフュージョンをゲットする。 カムストック・ハウス到着のオートセーブまでも、注意すべきはファイアマン1体だけで簡単。 Bioshock Infinite [1999 Mode] walkthrough Part 19 - Downtown Emporia + The Bank 2 30頃、ハンディマンをハメ殺しているように見えます。 25分頃からはセイレーン戦(1回目)。チャージを使わない正攻法です。 セイレーン戦(1回目) 基本的には、チャージLv2を使って近接攻撃による無敵時間を利用して、数秒間で強化したボレーガンを連発するのが良い。ボレーガンは威力アップ・範囲アップをしておき、ブリトル・スキンドで攻撃力を2倍にしつつ、周囲のザコに火炎攻撃できるギアを付けておけば、ザコもまとめて倒せる。 召喚中はダメージが通らないようなので、召喚が終わった直後にチャージを発動すること。チャージ後は少し下がって、ボレーガン連発。ボレーガンの弾薬がなくなったら、スナイパーライフル、ハンドキャノン、カービン銃などの等の高威力な武器で追撃する。 最初の時だけでも、ギア「トンネルビジョン」を使って照準狙いして、25%威力アップさせるのも効果的。終わったら、ザコ敵を相手にするため、すぐにギアを変更したほうが良い。 Bioshock Infinite - 1999 Mode - Siren Insta-Kill with fire trap セイレーンの出現位置にデビルズ・キスのトラップを9個仕掛けて、瞬殺しています。 動画を見付けたので、セイレーンの出現位置にデビルズ・キスのトラップを9個仕掛け、爆殺するという方法を試す。 夫人の霊廟には2体の女神像が立っているが、右の女神像手前の棺桶左の石畳に、正方形の形で罠を仕掛けた。慣れない内は設置場所が近過ぎて誘爆し、何度もリスタートした。思ったより離す必要がある。 ソルトが意外と入手し辛く、そこから右そばの埋葬中の遺体、入口の屋内、ショットガンのティア向かいの遺体そばの3つ。3回試したがいずれも一撃で倒す事はできなかった。しかし死体も全部焼けたので、本体を狙撃しとどめを刺すだけだった。 この後すぐ2本の松明に火を灯して扉を開け、ギアを取得する場面があるので、ソルトを空にするのは避けたい。(このギアは取得後にセイレーンを倒す事ができるのなら、先に取って吟味できる) セイレーン戦(2回目、3回目) 銀行前では入口にデビルズ・トラップをいくつか仕掛け、前回は無かったマシンガンタレットを具現化。 クロウも棺桶を装備し強くなり、ソルトのティアの場所(見易い)でスカイライン・ストライクを繰り返して倒す。 ファイアマンは銀行の屋根にいるので、ボレーガンのティアの場所でカバーしながら狙撃する。 銀行でお金を回収すると、あと一つは武器を最大強化できそうだった。 セイレーン(2回目)は金庫に入らず狙撃。写真屋にショットガンがあったので、弾数の少ないRPGと交換する。 屋敷に向う途中でボレーガン持ち2人等との戦闘があるが、ライフを減らしたくないので駆け抜ける。 セイレーン(3回目)は自販機の場所にカバーしたら、迫撃砲の嵐で手も足も出なかった。 モスキートも囮役で残念。やはり開始すぐチャージを行う。目に付く者全てに飛び掛かり、皆燃えて速攻で終了。 RPGばかり使っていたが、ショットガンはRPGよりチャージ戦法で扱い易く、凄く強い。 アトリウム 本作屈指のホラースポットで、正式名称は「Comstock Rehabilitation Center」のようだ。 ここでは弾薬が入手できず、エリザベスの補給も受けられないので、サイレンスを3回とも回避するのが目標。 しかし、1999モードだからノーマルより感度が上がった・動きが速いとかは無いので、難しくない。 最初の戦闘は部屋を大きく走って追っ手を集め、部屋を出て左の柵を飛び越え、青い床に着地する。 後は柵越しに殴るだけだ。シールドが破れたら下がる。デッドリー・レンジャーがあると多少早いかも。 この後3体のサイレンスがいるが、セーブも頻繁にあり、落ち着いてやれば大丈夫。 マスク部屋のサイレンスは、ギアとボックスフォン回収があるのでルートが分かるまで少し難しいが、 反時計回りに進み、サイレンスの横からギアを回収→後ろのフォンを回収→反時計回りに出口へ進む。 手術室。1つ目のスイッチを切ったら反対側のスイッチ入口からパトリオットが現れるが、 狭いのでチャージで撃破するのが良い。もしくは駆け上がってスイッチを切ってしまえば、戦闘回避できる。 Bioshock Infinite [1999 Mode] walkthrough Part 20 - Comstock House 最初の戦闘と、17分頃からのギアとボックスフォン入手の仕方が参考になります。 預言者の手 最初の戦闘は、あまり奥まで下がるとスナイパーライフルの弾薬がジリ貧になり、迫撃砲も処理できない為、 手前の白い柱にカバーし、モスキートとミサイル・オートマトンを具現化しながら戦う。 ボレーガン持ちは、モスキート等に気を取られている内に排除する。 空中戦は、まず自船のフックでこまめにウィンターシールドの無敵を維持しつつ、 ファイアバード、ニュートンの法則を併せて装備し敵船に飛び移り、敵船のフックで昇降を繰り返し、ポゼッションをかける。 船は順番に現れるので焦らなくて良い。モスキートにポゼッションをかけると、一機は何故かずっと味方でいる。 最初のデッキはすぐ左にモスキート、右にミサイル・オートマトンのティアがあり、繰り返し具現化して片付けてもらう。 ただ、右側の先にあるタレットはミサイルが当てられないようで、自分で破壊する必要がある。 2番目のデッキは、端っこに着地してカバーしながらスナイプしていけば難しくない。 ボタンを押した後は増援を全滅させる必要はなく、90秒間ウィンターシールドで昇降を繰り返し上へ向かう。 3番目のデッキは、スカイラインで適当なティアがある場所で降りるとハンディマンが来るので、チャージで撃破。 最後のギアなので何度か吟味したが、筆者の場合ゴースト・アーミーしか出なかった。 リスポーン代は多めに残しておく。 Bioshock Infinite [1999 Mode] walkthrough Part 21 - The Hand of the Prophet 防衛戦 開始後センダー(Lv1で良い)を10個コアに貼り付けると、本当にコアの防御力がアップし、簡単にクリアできた。 パトリオット2体は、コアの前に来た時にソングバードに攻撃を指示する。 パトリオットを2体同時に粉砕するので、ソングバードがどれだけ強いかが分かる。 後は雑魚を倒しながら、船を落とす。 ガンシップはRPGで落とせるようだが、持っていないのでやらなかった。 お疲れ様でした。 Bioshock Infinite [1999 Mode] walkthrough Part 22 - Final Battle 12分頃から。正攻法で、かなり落ち着いてプレイして大丈夫だという事が分かります。 大型飛行船2隻をブッカーが落としに行くので、クールタイムの待機が大幅に軽減でき、 ソングバードにはコア前の敵集団を2回片付けてもらって、かなり効率的です。 Bioshock Infinite Walkthrough Hard - Part 51, The Command Deck Made EASY! センダーをコアに8個貼り付けて、スナイプポイントに移動しています。 おわりに やはり出だしのレストランまでが一番難しかったです。 本作が好きでじっくりと取り組めるなら、決して意地悪な難易度ではないのでクリアできると思います。 ブッカー、エリザベス、カムストックの生き様が際立ち、1999モードこそバイオショックインフィニット真の姿だと感じました。 お役に立てたら良いです。長文にお付き合い下さり、ありがとうございました。
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/8568.html
Bioshock キャラクター コメント アメリカのゲーム開発会社、2Kボストン/2Kオーストラリア(現、Irrational Games(イラショナル・ゲームズ))によって開発されたファーストパーソンシューティングゲーム形式のアクションロールプレイングゲーム。 脚本を担当したのは前身であるSystem Shock 2(英語版)および後継作品BioShock Infiniteでゲームデザイナーを務めているケン・レヴィン(英語版)。 キャラクター カクレオン:フランク・フォンテイン ポケダン繋がり コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター ミュウツー:ジャック プラスミドを注射して遺伝子を変質させられた→分類名「いでんしポケモン」 ゴースト:アトラス 声優繋がり フーディンorウルガモス:アンドリュー・ライアン 後者は使い手のアデクとの声優繋がり トリトドン:ブリジット・テネンバウム サンダー:サンダー・コーエン 名前ネタ オコリザル:サギッシュ・スプライサー キングドラ:リードヘッド・スプライサー ゴチム:リトルシスター -- (ユリス) 2018-05-04 21 48 26
https://w.atwiki.jp/bioshocki/pages/19.html
トロフィー / 実績 本篇 2013/4/25 DLC「クラッシュ・イン・クラウド」2013/7/31 DLC「べリアル・アット・シー EPISODE 1」2013/11/12 DLC「べリアル・アット・シー EPISODE 2」2014/4/23 本篇 2013/4/25 イン・ザ・クラウド ライトハウスをクリアする ブロンズ 5 モニュメント・アイランド モニュメント・アイランドに到達する ブロンズ 10 ショック・タクティクス ショック・ジョッキーを取得する ブロンズ 10 ファーストクラス・チケット ファーストレディ号に搭乗する ブロンズ 10 アームド・リヴォルト ガンスミスを助ける ブロンズ 10 ワーカー・ヒロイック ファクトリーをクリアする ブロンズ 25 ブラッド・イン・ストリート エンポリアをクリアする ブロンズ 25 ラーニング・ハイ カムストック・ハウスをクリアする ブロンズ 25 バード・オア・ケージ ハンド・オブ・プロフェットをクリアする ブロンズ 25 ティン・ソルジャー EASY以上でゲームをクリアする ブロンズ 10 ソー・ザ・エレファント NORMAL以上でゲームをクリアする ブロンズ 25 ストーンコールド・ピンカートン HARD以上でゲームをクリアする シルバー 50 オールド・ラング・ザイン 1999モードでゲームをクリアする シルバー 75 オールド・フレンド 1999モードをアンロックする ブロンズ 10 インダストリアル・アクシデント スカイフックで敵を20体フィニッシュする ブロンズ 5 エアリアル・アサシン スカイライン・ストライクで敵を20体倒す ブロンズ 5 リアル・ピストル ピストル(ブロードサイダー)で敵を25体倒す ブロンズ 5 レシプロファン ファウンダーズ・マシンガン(トリプルR)またはヴォックス・リピーターで敵を150体倒す ブロンズ 5 ストリート・スイーパー ファウンダーズ・ショットガン(チャイナブルーム)またはヴォックス・ヒーターで敵を50体倒す ブロンズ 5 ビッグゲーム・ハンター ファウンダーズ・カービン銃(ハントマン)またはヴォックス・バーストガンで敵を100体倒す ブロンズ 5 ルース・キャノン ハンドキャノン(パディワッカー)で敵を25体倒す ブロンズ 5 オン・クリア・デイ スナイパーライフル(バードアイ)で敵を30体倒す ブロンズ 5 リトル・ビッグ・ファイター ファウンダーズ・ボレーガン(ピッグ)またはヴォックス・ヘイルファイアで敵を30体倒す ブロンズ 5 マスター・オブ・パイロテクニック RPG(バーンストーム)で敵を20体倒す ブロンズ 5 シーズニング クランクガン(ペッパーミル)で敵を30体倒す ブロンズ 5 マルチタレント 8つ全てのビガーを敵に使う ブロンズ 10 アンチ・ビガー ビガーで直接、またはビガーの効力が生じている敵を75体倒す ブロンズ 50 モア・マネー ひとつのビガーのトラップに3体の敵を5回誘い込む シルバー 25 コンビネーションアタック 8種類のビガーの組み合わせすべてを試す シルバー 50 マインド・コントローラー ポゼッションで機械を操り、敵を20体倒す シルバー 10 グレートネス 1回のゲームで全てのインフュージョン・アップグレードを集める ブロンズ 25 サイトシーイング ゲーム内の全ての望遠鏡とキネトスコープを使用する ブロンズ 50 イーヴスドロッパー 全てのボックスフォンを取得する シルバー 50 ティア・ニュー・ワン 30個のティアを開く ブロンズ 25 ストレンジ・ベッドフェロー ティアを通して呼びこんだ機械を使って敵を20体倒す シルバー 10 オン・ザ・フライ スカイラインに乗りながら敵を30体倒す ブロンズ 10 フロム・ブルー スカイラインに乗りながら、ヘッドショットで敵を5体倒す シルバー 25 キット・アウト 1つの武器とビガーを最大レベルまでアップグレードする ブロンズ 10 レイジング・バー ライフ、シールド、ソルトのいずれかを最大レベルまでアップグレードする ブロンズ 10 ハザード・ペイ 周囲の環境を利用して敵を10体倒す シルバー 25 ボン・ヴォヤージュ 敵を20体コロンビアから落とす シルバー 25 スキート・シュート 落下中の敵を5体倒す シルバー 25 ロスト・ウィークエンド 酔った状態で敵を5体倒す シルバー 10 ダビデ・アンド・ゴリアテ "ヘビー・ヒッター"(手強い敵キャラクター)を20体倒す ブロンズ 10 ハートブレイカー 心臓だけを撃ってハンディマンを倒す ブロンズ 50 ドレスアップ 4つのスロットそれぞれにギアを装備する シルバー 5 ローグ・タイプ エリザベスに30回カギを開けさせる シルバー 25 グランド・ラージェス コロンビアの自動販売機で$10,000使用する ブロンズ 10 コイン・イン・クッション 200個の入れ物の中身を取る シルバー 10 スカベンジャー・ハント 1999モードで、自動販売機「ダラー・ビル」で何も購入せずにゲームをクリアする ゴールド 75 インダストリアル・アクシデント 通常の近接攻撃で倒すのではなく、長押しで発動するフィニッシュ攻撃でカウントされる。 コンビネーションアタック ポゼッション デビルズ・キス ショック・ジョッキー デビルズ・キス チャージ マーダー・オブ・クロウ デビルズ・キス ショック・ジョッキー バッキング・ブロンコ デビルズ・キス チャージ アンダートウ ショック・ジョッキー ボン・ヴォヤージュ チャプター「工場」でアンダートウ入手後、その先のドックへ進む。 スカイラインに乗って奥の足場で降りた場所がやり易い。 L1長押しで引き寄せ、L1で吹き飛ばして落下させる。 終盤のチャプター「預言者の手」の空中戦もやり易い。 スキート・シュート ブロンコで浮かして落下する時にショットガンを撃つ。 難易度ノーマルなら一撃で倒せる。 ロスト・ウィークエンド チャプター「カムストック・センター屋上」 →「オーダー・オブ・レイブン」1F左側のバー。 チャプター「ポート・プロスペリティ」 →バー「ソルティー・オイスター」ボックス席。 チャプター「シャンティタウン」 →バー「グレイブヤード・シフト」中央のテーブル。 意外と酒が置かれている場所は少ないので、 通常のゲームプレイ時に見つけたら飲んで酔っ払っておくのが良いだろう。 ハートブレイカー チャプター「ジール・プラザ」(1回目)を選択。難易度はイージーだと楽。 ガンスミスの店に入りイベントを終えて外に出るとハンディマン登場。 心臓以外でも良いのでギリギリまで体力ゲージを減らした後、わざと死亡する。 復活後、屋根の上にあるスナイパーライフル等で心臓を狙撃して倒すと取得。 スカベンジャー・ハント 回復アイテムと弾薬を販売している自販機を使用しないでクリアする。 見るだけなら大丈夫。武器とビガーのアップグレードは可能。 DLC「クラッシュ・イン・クラウド」2013/7/31 フレンドリー・スカイ OPS ジールで全ウェーブをクリアする ブロンズ 15 君主か、それとも愚か者か 君主と愚か者シアターで全ウェーブをクリアする ブロンズ 15 屋上のエキスパート レイヴンズ・ドームで全ウェーブをクリアする ブロンズ 15 預言者の手 エンポリア・アーケードで全ウェーブをクリアする シルバー 30 ミュージアム・キュレイター 「クラッシュ・イン・クラウド」で全てのギャラリーアイテムをアンロックする ブロンズ 15 プロフェッショナル 「クラッシュ・イン・クラウド」で全ての武器タイプとビガーを使って敵を倒す(バッキング・ブロンコ以外) ブロンズ 15 ロープ・ア・ドープ 「クラッシュ・イン・クラウド」でアンダートウで敵を街から吹き飛ばし、一度引き寄せてから再び吹き飛ばす ブロンズ 15 ワンツーパンチ 「クラッシュ・イン・クラウド」で全8種類のビガーコンボで敵にトドメをさす ブロンズ 15 ミサイル・ディフェンス・システム 「クラッシュ・イン・クラウド」で敵のロケット砲を撃ち落とした爆風で、敵を1体倒す シルバー 30 ブルーリボン・チャンピオン 「クラッシュ・イン・クラウド」で全てのブルーリボン・チャレンジをクリアする シルバー 30 ブルーリボン・チャンピオン 「オールド・ラング・ザイン 」「スカベンジャー・ハント」と並んで本作最難関。 Clash in the Clouds (All Blue Ribbons) -- #1, The O.P.S Zeal Clash in the Clouds (All Blue Ribbons) -- #2, Duke and Dimwit Theater Clash in the Clouds (All Blue Ribbons) -- #3, Raven s Dome Clash in the Clouds (All Blue Ribbons) -- #4, Emporia Arcade DLC「べリアル・アット・シー EPISODE 1」2013/11/12 オーディオコレクター 「べリアル・アット・シー EPISODE 1」のダイアリーをすべて収集する シルバー 50 万全の装備 追加コンテンツ「べリアル・アット・シー EPISODE 1」にて、オールドマン・ウィンターやレーダー・レンジのアップグレードを2つ購入する。 ブロンズ 10 技術革新反対者 「べリアル・アット・シー EPISODE 1」でタレットを 10 台破壊する ブロンズ 10 料理の名人 「べリアル・アット・シー EPISODE 1」でレーダー・レンジを使い敵を 5 体爆発させる ブロンズ 10 連鎖反応 「べリアル・アット・シー EPISODE 1」でレーダー・レンジを使った爆発で、15 体の敵にダメージを与える ブロンズ 50 オン・ザ・ロック オールドマン・ウィンターで凍らせた敵を 5 体粉砕する ブロンズ 10 スノーボール・エフェクト オールドマン・ウィンターのトラップ 1 つで、2 体の敵を凍らせる ブロンズ 10 海底探索 「べリアル・アット・シー EPISODE 1」で潜水球に乗った ブロンズ 25 海底の車窓から 「べリアル・アット・シー EPISODE 1」でトラムに乗った ブロンズ 25 べリアル・アット・シー 「べリアル・アット・シー EPISODE 1」をクリアした シルバー 50 オーディオコレクター Bioshock Infinte Burial at Sea - All Audio Diaries - Audio Enthusiast Achievement - Part 1 Bioshock Infinite Burial at Sea - All Audio Diaries - Audio Enthusiast Achievement - Part 2 DLC「べリアル・アット・シー EPISODE 2」2014/4/23 真相 「べリアル・アット・シー EPISODE 2」の音声日記とヴォックスフォンをすべて収集する シルバー 50 メイク・ノイズ ロックピックに成功してノイズメーカーを5個手に入れる ブロンズ 10 ツー・フォー・ワン 同じガス矢で 2 体以上の敵を気絶させる ブロンズ 10 贖罪中毒 「べリアル・アット・シー EPISODE 2」で、アイアンサイドを使い弾薬を20発以上集める ブロンズ 10 デッド・ドロップ 3 回貨物フックから音を立てずに着地して敵を気絶させる ブロンズ 10 見えない一撃 ピーピング・トムを使って透明になっている間、15 体の敵を近接攻撃で気絶させる ブロンズ 10 修理完了 「べリアル・アット・シー EPISODE 2」でスーチョンのラボにある装置を修理した ブロンズ 25 我が毛髪 「べリアル・アット・シー EPISODE 2」で毛髪サンプルを届けた ブロンズ 25 借りは返した 「べリアル・アット・シー EPISODE 2」をクリアした シルバー 50 抜き足差し足忍び足 1998 モードで「べリアル・アット・シー EPISODE 2」をクリアした シルバー 50 真相 BioShock Infinite Burial at Sea Ep. 2 - All Audio Diaries Voxophones - 100% Collectibles 参照サイト PS3トロフィーまとめWiki XBOX360実績解除スレまとめ@Wiki
https://w.atwiki.jp/bioshocki/
「ブッカー…あなた、神が怖くないの?」 「俺は、君が恐ろしいよ」 はじめに このwikiは「BioShock Infinite バイオショック インフィニット」の攻略まとめwikiです。 どなたでも編集可能です。 Wikiの編集方法はこちらをご参照下さい。 当サイトは他サイトからのコピペ転載は禁止しております。 製品情報 タイトル BioShock Infinite バイオショック インフィニット 発売元 2K Games 開発元 Irrational Games 対応機種 PlayStation3・Xbox360・PC ジャンル FPS プレイ人数 1人 発売日 2013年4月25日 価格 7,770円(税込み) CERO D リンク 公式サイト 備考 本作と全ダウンロードコンテンツも収録された、BioShock The Collection バイオショック コレクションが2016年9月13日(世界)にリリースされ、PlayStation4・XboxOne・Steamで好評発売中。 ニュース 1月のPS PlusフリープレイはPS4「魔界戦記ディスガイア5」など7タイトル。エンタメロボ「aibo... (2018-01-10) 「バイオショック インフィニット コンプリートエディション」が本日発売。本編に加え,追加エピソードを含む... (2015-01-15) 「バイオショック インフィニット」や「ボーダーランズ2」など,PS Storeにて配信中の2K Game... (2014-08-11) 「バイオショック インフィニット」,DLC第3弾「ベリアル・アット・シー EPISODE 2」の配信がスタート (2014-04-24) 「バイオショック インフィニット」,完結編となるDLC「ベリアル・アット・シー EPISODE 2」(日... (2014-04-02) [GDC 2014]エリザベスの“動き萌え”はこうやって作られた。「BioShock Infinite」... (2014-03-20) [GDC 2014]「Game Developers Choice Awards」で久夛良木 健氏が生涯... (2014-03-20) 「Bioshock Infinite」の最新拡張パック「Burial at Sea Episode T... (2014-02-28) 「BioShock」シリーズの開発元,Irrational Gamesがレイオフを実施。ケン・レヴィン氏... (2014-02-19) 「BioShock Infinite」,最新DLC「Burial at Sea Episode 2」の... (2014-01-29)
https://w.atwiki.jp/bioshocki/pages/43.html
敵 市民/警察官/反乱兵/狂信者/ヴォックス・ポピュライ(Vox Populi) ビースト スナイパー ファイアマン クロウ モーターパトリオット ハンディマン セイレーン マシンガンタレット/ロケット・オートマトン/モスキート ボーイズ・オブ・サイレンス ソングバード 大型飛行船/ガンシップ/小型飛行船 ザッカリー・ヘイル・カムストック/Zachary Hale Comstock(CV 菅生隆之) ルーテス兄妹 デイジー・フィッツロイ/Daisy Fitzroy(CV 朴璐美) ジェレミア・フィンク/Jeremiah Fink(CV 速水奨) コーネリアス・スレート/Cornelius Slate(CV 飛田展男) 1999モード 市民/警察官/反乱兵/狂信者/ヴォックス・ポピュライ(Vox Populi) 本作で最も多い敵タイプ。 序盤に出てくる市民や制服警官は棍棒やピストルを装備しており、 中盤以降の武装警官やヴォックス・ポピュライ(過激派)は、マシンガン等の重装備である。 特にショットガンやハンドキャノン持ちには注意。 近接型は画面外からの攻撃に気付き難く、ダメージも大きい。 銃タイプの場合も、接近した場合は殴ってくる。 頭部が弱点。ポゼッションLv2で簡単に翻弄できる。 ビースト 重武装の兵士で、高い耐久力を持つ。 RPGやボレーガンを装備し、ヘッドショットでも即死しない。 特にボレーガン、ヘルファイア持ちは精度の高い爆撃を行ってくるので、ポゼッションで速攻無力化しよう。高所から転落した場合も即死する。 スナイパー 特定のエリアに登場する狙撃手。 耐久力は市民と変わらないが、高い狙撃能力で一瞬でシールドとライフを削る。 エリザベスがマークしてくれた位置にいるスナイパー以外に、周囲に隠れている場合もある。 位置さえ分かれば、ポゼッションの追尾能力を活かして当てる事ができる。 応戦の為、周辺にスナイパーライフルが落ちている事も多い。 ファイアマン 一番最初に遭遇するヘビー・ヒッター。 デビルズ・キスを服用しており、炎耐性をもつ。 遠距離では爆発する火炎弾を使い、近距離では周囲を炎に包む近接攻撃を行う。 瀕死になると自爆モードに移行し、走ってきて道連れにしようとする。 自爆モード中は徐々にHPが減り、0になると距離は関係なく自爆する。 初回出現時の警官の台詞から、彼らの頼れる存在である事が伺える。 死体から確定でライフパックとロックピックを回収できる。 ブロンコからのショットガンが有効。 クロウ カラスを使ったテレポート能力で接近し、ロングソードで切り付けてくる。 近接攻撃のみだが、突然近くに現れる為、油断できない。 こちらに接近してくる性質を利用し、銀行前の2体等トラップに簡単に引っかかる。 初めて出会うクロウはカムストック夫人を信奉する狂信者集団の一員だが、 ファウンダーズだけでなくヴォックス・ポピュライにも同等の能力者が存在する。 死体が残らない場面を除き、ソルトとライフパックをドロップする。 ブロンコからのショットガンが有効。 モーターパトリオット 愛国者の姿を模し、クランクガンを装備した巨大なブリキの兵士。 クランクガンは威力・連射力ともに高く、まともに対面していると蜂の巣にされる。 ポゼッションはごく短時間で効果が切れてしまう。 ショック・ジョッキーで動きを止めて、背後に回り込んで弱点の歯車を攻撃しよう。 派閥によって見た目と台詞が異なり、ファウンダーズ側のモーターパトリオットはジョージ・ワシントンとカムストックの顔になる。 フィンクの警備部隊所属らしきタイプはベンジャミン・フランクリンの顔に、 ヴォックス・ポピュライ側ではエイブラハム・リンカーンの顔になっている。 エリザベスがティアで呼び出せる個体の顔は、ジョージ・ワシントンだが背中の国旗がコロンビアではなくアメリカ国旗である。 飛行船からのポッド降下が主な運用方法である。フィギュア化されている。 ハンディマン 巨大な身体と、それにすら見合わない巨大な両手をもつ改造人間。 巨体の割りに動きは素早く、離れてもすぐ距離を縮めてくる上、 スカイラインを使うと電流を流して妨害してくる強敵である。 攻撃力も高く、溜めた後の突進は難易度ノーマルであっても致命傷となる。 クロウが有効で、リターン・トゥ・センダ―で攻撃も無効化できる。 電流を流している間は無防備になる為、意図的に電流を誘う事で一方的に攻撃できる。 弱点である心臓が丸見えなのでクリティカルを狙いたいが、とにかくよく動く。 元々人間と機械とを融合させたもので、情け容赦は無いがたまに恨み言を叫ぶ。 倒すとギアを側に落とす事が多い。 セイレーン 1895年に殺害され、保存されていたカムストック夫人の遺体が、亡霊と化した姿。 しかし、エリザベスによると本来の夫人そのものではなく、 自身の中にある夫人像が、ティアの力により実体化したものであると言う。 道中三度に渡って戦闘になり、周囲の死体を蘇らせ行使して戦う。 死体は無限に蘇る為、戦闘が長引くにつれジリ貧状態に陥る。 チャージLv2+ブリトル・スキンドの組合せで仕掛け、さっさと終わらせるのが良い。 戦闘BGMが独特で、かつ戦闘中も怨嗟の念を込めてよく叫ぶ。 扉を開ける為に戦う事になるが、最終的に体当たりで門ごとぶち壊してしまった。 マシンガンタレット/ロケット・オートマトン/モスキート 全自動の無人兵器。敵を見つけるとマシンガンで排除してくる。 特にロケットを発射してくるタイプは危険。 高難易度では耐久度も高く更に厄介だが、ポゼッションが有効。 周囲の他の敵との同士討ちを狙おう。 自力で破壊する場合はショック・ジョッキーが有効。 空に浮かぶモスキートは耐久度こそ低めだが、 遮蔽物を気にせず攻撃してくるので、乱戦時には厄介。 ボーイズ・オブ・サイレンス 終盤に登場する正体不明の人間監視カメラ。 両耳に蓄音機のスピーカーを付けた不気味なマスクを被り、周囲を見渡し続ける。 本人は戦闘を行わず、周囲の人間たちに襲わせ、どこかに消える。 結局倒す事もできず、出番も1ステージきりだが、ある場面の演出が怖くて印象に残る。 パトリオットと共にフィギュア化されている。 ソングバード 幽閉されたエリザベスの監視役・守護者である巨大な改造人間。怪鳥。 エリザベスの救出を目的としたブッカーにとって最大の強敵に見えるが、主にイベントシーンでの登場となる。 Bioshock1 2のビッグ・ダディの技術を応用して作られているが、元の人間が誰かは不明。 惑星ゼー〇スの鳥人像との関連も不明。 大型飛行船/ガンシップ/小型飛行船 空中都市コロンビアの誇る戦闘艇で、終盤でニューヨークのビル群を攻撃する姿を見る事もできる。 ゲーム序盤でタレットを装備した小型飛行船に遭遇して苦しめられるが、その後もコロンビアのあちこちで小型飛行船を見る事になる。 船団と本格的に戦う事になるのは本編ラストの防衛戦で、大型飛行船とガンシップを交えた熾烈な戦闘になる。 大型飛行船はパトリオット2体を投下して来るが、ブッカーのRPGでも撃墜できない為、ソングバードと連携して切り抜けていく事となる。 ザッカリー・ヘイル・カムストック/Zachary Hale Comstock(CV 菅生隆之) 空中都市コロンビアを建設した指導者で預言者と呼ばれる。過激なアメリカ例外主義にして白人至上主義の信奉者。 エリザベスを連れ去りに来たブッカーを「偽りの羊飼い」と呼び、警察等の「ファウンダーズ」(The Founders)で追い詰める。 ルーテス兄妹 ロバート・ルーテス/Robert Lutece(CV 宮崎吐夢)、ロザリンド・ルーテス/Rosalind Lutece(CV 田村たがめ)の双子で共に物理学者。 ロザリンドは量子力学を専門とし、重力に逆らう粒子を発見。カムストックの下でコロンビア浮遊やティアの装置を開発した。 直接襲い掛かってくる訳では無いが、冒頭から度々現れては煙に巻くような言動を行う為、警戒が必要。 デイジー・フィッツロイ/Daisy Fitzroy(CV 朴璐美) 「ヴォックス・ポピュライ」(Vox Populi:ラテン語で「民の声」の意味)リーダーの冷酷な黒人女性。 カムストック家の召使だったが、夫人殺害の濡れ衣を着せられ脱走した過去がある。 ジェレミア・フィンク/Jeremiah Fink(CV 速水奨) 空中都市コロンビアで自販機やビガー等、先端技術を駆使した様々な製品を取り扱う「フィンク・インダストリー」社長。 カムストックの汚れ仕事を引き受けているが、「預言」についてはビジネスの為と割り切っている。 コロンビアは一見白人の楽園に見えるが、黒人・アイルランド人労働者のゲットーがあり、 そこではフィンクの醜悪なプロパガンダ放送が一日中垂れ流しにされている。 コーネリアス・スレート/Cornelius Slate(CV 飛田展男) 1890年のウンデッド・ニー(Wounded Knee)でブッカーと共に第7騎兵連隊に所属し、スー族のインディアン300人の虐殺に加わった後、 義和団の乱(1900)制圧に参加した軍人。 カムストックの信奉者であったが、手柄を横取りされ反旗を翻す。 1999モード 本作に魅せられた多くのプレイヤーにとっては、ある意味最大の挑むべき「敵」である。 BioShock Infinite インタビュー ~ 1999モード
https://w.atwiki.jp/bioshocki/pages/38.html
バグ 敵消失バグ たまに起こるバグ。イベント戦で敵がどこかに埋まってしまっているのか、 全滅させることが出来ずチェックポイントからやり直すしかない。 お金&ロックピック稼ぎ 英雄ホールでショック・ジョッキー入手後。 英雄ホール前の広場にある自販機にポゼッションを使う。 スカイラインに乗ってすぐの場所で降りてロックピックを拾う。 英雄ホールに戻る。 すると自販機へのポゼッション、ロックピックともに復活しているというもの。 お金を稼ぎたいならそのままスカイラインに乗ってスカイロード駅まで行く。 →自販機が2個とチケット売り場内にレジが2個。2階のゲーム機の下にもお金あり。 さらに女子トイレ左側奥から2番目の左側にロックピックが1つ さらにソルジャーズフィールドまで行く。 →自販機が2個とアイス店内にキャッシュバッグが2個あります。 ギア稼ぎ 上の延長線上のバグ。 ソルジャーズ・フィールドのおもちゃ屋にあるギアまで復活している。 Bioshock Infinite Raffle Square Glitch/Shortcut 抽選会場からブルーリボン・レストランまでの戦闘を回避できるが、 ボックスフォン1個とデビルズ・キスが入手できない。 Bioshock Infinite Speedrun Tutorial Bioshock Infinite Speedrun in 1 43 14 Bioshock Infinite 1999 Mode Speed Run 1 56 19