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https://w.atwiki.jp/polymega/pages/33.html
■本体関連 不特定多数のCDを読み込ませるタイプのゲームは非対応(モンスターファームやビブリボンなど) CD-Rに焼いたバックアップデータからインストールすることは可能。(ただしあくまで現物を所持していることが前提です) インストールができるのは、POLYMEGAのデータベースに存在するタイトルのみ。さらに同じタイトルであってもバージョン違いを認識しているので、データベースにないバージョンはインストールできない。 →v1.1.19で、バージョン違い(ゲームメディアとして認識)は、手動でデータベースに紐付けてインストールすることができるようになった。 →但し、複数枚ディスクの入れ替え紐付けは対応していない上、データベースを見ようとすると再起動するなどの不具合の原因の可能性があり、さらなる修正が待たれる →v1.1.19で、データベースにないタイトル(ゲームメディアとして認識)でも、EXTENDEDとしてインストールできるようになった。(体験版とか) →但し、複数枚ディスクの入れ替え紐付けは対応していない上、タイトルは漢字入力できないし、20文字までしか入らないなどオマケ機能。やはりデータベース自体の修正が待たれる インストールができなくても、そのゲーム機用のゲームと認識されればプレイ自体は可能(体験版など)。 公式の方針としては、ライセンス販売されたタイトルがデータベースの対象で、非ライセンスのタイトルまではデータベース非掲載とのこと。なので、ハッカーインターナショナルなどのタイトルや、最近コロンパスから出ている互換機向けタイトルはデータベースに登録されない(つまりインストールもできない。ただし、非ライセンス商品にもかかわらず掲載されているタイトルもある。ちなみに非ライセンス商品もプレイ可能なものもあり。 セガサターンについては1M/4M拡張RAMカートリッジに対応。それぞれ対応ソフトに合わせて自動で切り替えているようで、4M拡張RAMだとバグるソフトについてもバグらずに動作する。ただし、1Mにも4Mにも対応しているソフトについては、どちらが適用されているかは不明。検証が待たれる。なお、専用RAMカートリッジ仕様である「ウルトラマン光の巨人伝説」「ザ・キング・オブ・ファイターズ’94」は非動作。著作物であるため、サターンのカートリッジを読み込めるオプションとかが出ないかぎりは対応不可と思われる。 セガサターンの拡張RAMの対応表については以下のサイトが詳しい。 https //gametaruru.net/game/game-other/saga-saturn-ram ■BIOS プレイステーションやセガサターンなどのCD系ゲームは、POLYMEGA独自開発のBIOSとエミュレータで動作している。このBIOSはエミュレータの仕様にあわせて名前が決められているので、実機のBIOSが用意できればBIOSを追加することも可能。 タイトルによっては、POLYMEGAのBIOSだと起動しなかったり動作に不具合があるタイトルが、BIOSを変えることで問題なく起動することもある。 ・メガCD bios_CD_E.bin bios_CD_J.bin bios_CD_U.bin ・PCエンジン syscard3.pce ・ネオジオCD neocdz-neocd.bin ・セガサターン sega_101.bin mpr-17933bin ・プレイステーション scph5500.bin scph5501.bin scph5502.bin ※BIOSは各企業の著作物なので、あくまで自分が所持している本体から吸い出して個人で楽しむのみに使用可能です ※BIOSの吸い出し方法については各自で調べてください。 ■DB未登録のゲームインストール ゲームメディアとして認識されるものが対象。プレイできないものはインストールしてもプレイは不可。 タイトル入力はひらがな・カタカナ・アルファベットと、一部の記号のみ。漢字は使えない。 ただし、一度DBにあるものと紐付けるを選び、任意のタイトルを選んだ後に手動登録にし直すと、タイトルの文字列をコピーした状態で編集できるので、うまく使えば特殊文字や漢字もまったく使えないわけではない。 登録できる文字数は20文字。 20文字以上入力して登録すると文字数オーバーした部分が「?」表示になる。さらに編集しようとすると再起動がかかる。 ■外付けストレージ関連 外部ストレージのフォーマット形式は、本体でのフォーマット形式だとWindowsでは中身が見られない。あらかじめWindowsでNTFS形式でフォーマットしておくと、中身をWindowsで見ることができる。 しかし、ROMデータを外部ストレージに直接保存しても、その本体でインストールした履歴がないゲームは認識しない。必ずCDやカートリッジからインストールする必要がある。 microSDにも対応しているが、基本的にはSSDをおすすめ。microSDにインストールした場合は、遅延や音割れがひどい(サターンなど)という情報あり。 同様に、インストール中にソフトをプレイしているとインストールがうまくいかない(音割れや遅延がひどい)ことがある。CD系をインストールする際は、他のゲームはプレイしないほうがよいかも。 ■セーブ関連 レトロフリークのように、カートリッジのセーブデータを読み込んだり書き出しすることはできない プレイステーションのメモリーカードアダプタ(PS3用)は非対応(将来的には対応したいとの公式コメントあり) プレステやサターンなどのセーブデータについては、基本的には1つのゲームに対してそれぞれ1つのメモリーが用意されている(PSだとメモリーカード、サターンだと本体のメモリ)。 ただし、データベースにないタイトルは、機種ごとに1つのメモリーを共有する。(PSだと、データベースにないタイトルが10本あった場合、10本で1枚のメモリーカードを使うイメージ) セガサターンのパワーメモリーは現在非対応(おそらく拡張RAMが刺さっている状態)なので、パワーメモリー必須のタイトルはセーブ不可。ただしステートセーブ・ロードできる。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3971.html
OMEGA~聖戦 収録作品:デジタル・デビル物語 女神転生II[FC] 作曲者:増子司 概要 のろわれよ じごくにて せかいの おわりの ときまで えいえんの ごうかに やかれるのだ! 本作の最終ボスである魔王サタンと、真の最終ボスである唯一神Y・H・V・Hとの戦闘で流れる曲。 今までの戦闘曲と比べてゆったりとしたリズムであるが、重々しいメロディーと拡張音源「N160」によるぶ厚い音色が印象的。 不気味ながらもどこか神秘的な感じをさせる曲であり、まさに唯一神およびその眷属と対峙するに相応しい音楽である。 ゲーム中ではサタン戦では途中でループしてしまい、Y・H・V・H戦で完全に聴けるという仕様となっている。 また後に発売された『魔神転生』のスタッフロールでもこの曲のアレンジが使用された。 この戦闘の背景となる、悪魔の王ルシファーと手を組んで唯一神Y・H・V・Hとサタンを倒すという展開は類を見ないほど衝撃的だった。 一般的にルシファーとサタンは同一の存在であると解釈されているが、「女神転生」シリーズでは別々の存在とされている。 この作品のサタンは魔王でありながら唯一神に忠誠を誓う存在で、ルシファーとは敵対。後の作品でも唯一神側の立場を取ることがある。 ルシファーもこの作品以降唯一神の支配からの開放という目的で、主人公に協力するというスタンスを取ることが多くなるので、女神転生シリーズの世界観・神話観を象徴づける重要な曲とも言える。 過去ランキング順位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 295位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 303位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 965位 みんなで決めるアトラス名曲ベスト100 19位 みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 52位 サウンドトラック 女神転生I・II 召喚盤・合体盤
https://w.atwiki.jp/blame/pages/13.html
弐瓶勉オフィシャルサイト Aposimz http //www.aposimz.com/index2.shtml MHz(メガヘルツ)0101MHz 弐瓶勉氏の公式HP「廃階層開発局」 http //www.m-hz.net/ Tsutomu Nihei - Wikipedia, the free encyclopedia http //en.wikipedia.org/wiki/Tsutomu_Nihei UJ公式HP http //ultra.shueisha.co.jp/ ヤングマガジンHomePage http //www.yanmaga.kodansha.co.jp/ym/top.html アフタヌーンHomePage http //www.afternoon.co.jp/ BLAME!AALOG http //notokuni.jp/blame/ フィギュア発売元 http //www.vice.co.jp/ 映画公式サイト http //www.blamenet.com/ 講談社の携帯サイトでNSEの壁紙がDL可能(現在は不可の模様) http //kds.jp BLAME!BIOMEGA 等 お絵かきBBS http //www3.oekakibbs.com/bbs/biomega/oekakibbs.cgi AA http //notokuni.jp/blame/ The Aim of BLAME!(ZIP) http //mito.cool.ne.jp/aikookinai/ PUBLIC-IMAGE.ORG インタビュー http //public-image.org/interview/2007/06/14/tsutomu-nihei.html
https://w.atwiki.jp/gameroom/pages/30.html
Mega Zone(Game Pack 003) 難易度:★★☆☆☆ ポイントバスター サバイバー タイムスペンダー ブロンズ 15,000 2分 1 00 シルバー 0 0 0 ゴールド 0 0 0 Aボタン:ショット ゼビウスに似た雰囲気のゲーム、ただし攻撃方法はショット1種類のみ 強制スクロールの縦型シューティングです 道中に茶色の石ころのようなものが落ちているが、これを集めると石の代わりに「MEGA」と書かれたアイテムが出てくる、これを取ると残機を1個消耗してパワーアップすることができる。 パワーアップするとショットの横幅が3倍になり、威力も2倍になる。 敵の攻撃を受けると初期段階に戻ってしまう。大きくなって当たり判定も大きいので終盤の回避はなかなか大変。 メダルの方の難易度はそれほど高くなく2回目のボス戦をクリアして少し進めば ゴールド2種類取れます
https://w.atwiki.jp/rockzerozxgggv2ch/pages/162.html
よみがな:めがまんぜろ 分類:ゲーム 説明文 ロックマンゼロ海外版(北米版?)。 血しぶき(オイル?)が出ない。 言語がその国の言葉に。 ボイスは日本語のまま。 バイルの名称変更。「Weil」に。これはXシリーズのVAVAの名称が「Vile(ヴァイル、バイル)」であるためと思われる。「Weil」はドイツ語読みで「ヴァイル(バイル)」。ちなみに、それに合わせロックマンゼクスシリーズの海外版(MEGAMAN ZX)だと「ライブメタル・モデルV」は「Biometal Model W」となっている。
https://w.atwiki.jp/yamata97/pages/92.html
Acromegaly GHの過剰分泌が骨端線閉鎖後に生じた場合に見られ、その99%は下垂体のGh産生腺腫が原因であり、多くはmacroadenoma( 10mm)として発見される。 Sx 甲状腺腫、巨大舌などの臓器肥大が見られる DM, hyperlipidemiaの合併が多い 検査 GHとIGF-1(ソマトメジンC)の上昇がみられる 単純X線検査で手指末節骨のカリフラワー様変形、heel padの肥厚( 22mm)がみられる。 ブドウ糖負荷試験 GH分泌は高値のまま (健常人ではGH↓) TRH、LH-RH負荷試験 奇異性反応を認め、GHの増加を見る (健常人ではGH分泌→) ドパミン作動薬(ブロモクリプチンなど) GH分泌↓ (健常人ではGH分泌↑) 日内変動 消失 (健常人ではあり) ※奇異性反応:75gOGTT、TRH負荷、LH-RH負荷、CRH負荷、bromocriptine負荷 Tx 薬物療法として、ブロモクリプチン(パーロデル)、オクトレオチド(サンドスタチン)が用いられる。 治療目標はソマトメジンCの正常化ならびに75gOGTTでのGHの底値が1ng/ml以下である。 死因の第1位は心血管合併症
https://w.atwiki.jp/pickcrafter/pages/36.html
特徴 アビリティ (Abilities)のTeleport使用時に訪れる事ができる。 Teleport効果時間が切れると発動時にいた元のBiomeに戻る。 ブロック構成 画像 名前 レアリティ 備考 Aether Dust Aether Stone Aether Shard Ethereal Planks 出現するMob
https://w.atwiki.jp/dmcanotice/pages/39.html
MEGA での MMD モデル違法再配布・違法改造などの削除依頼の英文フォーマットです。 コピペして使ってください。 MEGA は自動返信メールを出しません。 MEGA は通常48時間以内に対応します。48時間を過ぎても削除されない場合、再度依頼を出してください。 MEGA は削除完了のメールを返信しない場合がほとんどです。削除されたかどうかは随時確認してください。 MEGA は登録制です。アカウントに対して複数(おそらく3回)の違反があった場合はアカウントが停止され、アカウント内のすべてのファイルが削除されます。 宛先:copyright@mega.co.nz(フリーメール可) 件名:Copyright Infringement 再配布の削除依頼(ファイルが1つの場合) 再配布の削除依頼(複数のファイルをまとめて通報する場合) 首すげ替えモデルやパーツをはぎ取って別モデルに移植した場合も、上のフォーマットで対応可能です。 モデル製作者本人、または正式な依頼を受けた代理人以外が虚偽の通報をした場合、アメリカ合衆国法、ニュージーランド国法及び日本国法で処罰される、または損害賠償請求を受けることがあります。 管理人の連絡先 何度依頼を出しても削除されない、またはよくわからない返信が来たなどの場合は遠慮なくご連絡ください。今後の対応に生かします。
https://w.atwiki.jp/fabulanovacrystallis/pages/399.html
アダマンタイマイとガチンコ勝負! (スモーク不使用 / 召喚獣不使用 / 回復魔法不使用 / デス不使用 / ダッシューズ不使用 / 疾風のスカーフ&閃光のスカーフ不使用) 【アダマンタイマイ】 特性1:奇襲攻撃を成功させることができません。 特性2:強烈な物理攻撃をします。 特性3:危険な魔法攻撃をします。 特性4:脚に大ダメージを受けるとダウンします。
https://w.atwiki.jp/rawdata/pages/46.html
Dynomos aren’t the heaviest bots that Eden manufactures. With your continuous disruptions of their plan, they had to bring out the big guns–literally. Meet the Mega Dynomo your encounter with him is certain to be smashing. (Pro tip if you don’t want to deal with the Mega, make taking out those bots booking it to the reactor your top priority!) Nuke Fusionのステージ内に二基ある「フュージョンリアクター」にNimble Automoが入り込み、放電が15秒程続くとNimble Automoが消えてMega Dynomoが召喚(合成?)される。 見た目通り耐久度・攻撃力が高く、頭部から発射してくるレーザーには要注意。 コメント 名前