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や行の時代・歴史小説主人公一覧 主人公名 職業(身分) 生誕~死没 安井道頓(やすいどうとん) 商人 1533~1615 弥助(やすけ) 織田信長の家臣 生没年不詳 山内一豊(やまうちかつとよ) 大名 1545~1605 山内容堂(やまうちようどう) 第15代土佐藩主 1827~1872 山岡鉄舟(やまおかてっしゅう) 政治家 1836~1888 山崎烝(やまざきすすむ) 新選組 1833~1868 山上宗二(やまのうえそうじ) 茶人 1544~1590 山本常朝(やまもとじょうちょう) 武士 1659~1719 結城秀康(ゆうきひでやす) 大名 1574~1607 瑤林院(ようりんいん) 徳川頼宣の正室 1601~1666 与謝蕪村(よさぶそん) 俳人 1716~1784 吉岡直綱(よしおかなおつな) 剣客 生没年不詳 吉田松陰(よしだしょういん) 思想家 1830~1859 淀殿(よどどの) 豊臣秀吉の側室 1569~1615
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01月 2010年 ネル banner_nel_06.jpg 691 :名無したちの午後 [sage] :2010/01/31(日) 14 59 41 ID aOczk9f50 なりきりバカップルやったが個人的には大当たり。香奈美は口も手も出す時は出すが 何だかんだで毎朝新一を起こしに来たり勉強などの手伝いもしてくれるし あと他ヒロインのルートでも新一とヒロインの仲を応援してくれる器量の持ち主。 シチュとしては恋仲になる前は主に呪いを解く為のキスを定期的に行って 恋仲になった後はキスやエッチ三昧(キスシーンも回想に含まれる) マリゴールド系だけに抜きゲー的な要素もあるが それでも香奈美が気に入ったならプレイする事をオススメできる。 香奈美がこの作品のメインヒロインでもあるし。 金髪ツンデレ幼馴染がこのスレでどれだけ需要あるかは知らないが。 ちなみに主人公の名前変更機能があるがデフォルト名(緑川新一)なら 香奈美が主人公の事を「新一」と呼ぶボイスもちゃんとある。 作中で香奈美が初めて新一と呼ぶまでにちょっと時間がかかるが 共通ルートの段階で呼んでくれる。
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コメント投稿ページへ戻る 目上への救援感謝 「救援、ありがとうございます」 -- 名無しさん (2011-04-10 14 09 56) 苦戦時「押されているか…」苦戦時2「乗り切ってみせる!」だったような気が。間違ってたらすみません。 -- 名無しさん (2011-04-10 20 19 37) 目下への救援感謝(阿国で確認):ありがとう、助かった - 名無しさん 2011-07-08 14 30 34 無双秘奥義は参る!ではなく来いっ!→決めたっ!に聞こえますが如何でしょう?あと個人的な見解になりますが無双皆伝は固有奥義推奨と思われますので宜しければ追記をお願いします - 名無しさん 2012-04-07 01 22 34 報告有り難うございます。「参る!」は主人公女が言いますので、間違って書かれた可能性があり、報告の通り修正しました。無双については、>無双は固有・オリコンどちらも使いやすいので、状況や個人のプレイスタイルに合わせようという記述がある通りで、個人的には追記して良い物か判断できませんので保留しておきます。どういうスタイルだと固有の方が良いのか、詳しいことが分かれば追記もしやすいのですが…。 - 名無しさん 2012-04-07 11 03 56 ありがとうございます。改行すると携帯版は見づらくなってしまうのですね…すみません。恐縮ですが皆伝は当てどころが難しいように感じたので、宜しければアドバイスお願いします。あとC3-2、C5の魔法陣はガードブレイクですかね? - 名無しさん 2012-04-07 12 20 17 改行の件ですが、私はPCです。ですので、単にコメント欄だと表示されなくなるWikiの仕様だと思われます。私は普段女主人公を使うので男主人公の方はちょっと自信ないですが、皆伝はあらかじめ目標との距離を測っておくと、〆のグランドクロスが当たりやすいですね。多分、この距離感を掴むのがコツなんだと思います。魔法陣にガードブレイクはなかったように思いますが…;;すみません、普段は兼続を多用しているので、これぐらいしか言えません。少しでも参考になる箇所があれば良いのですが。 - 名無しさん 2012-04-07 13 00 08 ご丁寧にありがとうございますm(_ _)m魔法陣というべきか風圧と言うべきか解りませんがC5の着地時に発生する防壁?が敵将が仰け反りましたので…私は普段男主人公を使うので枠を下されば追記しますが… - 名無しさん 2012-04-07 13 05 34 ↑枠ではなくて編集手伝うとの事ですm(_ _)m男主人公推しにならないようにしますので - 名無しさん 2012-04-07 13 20 03 C5の着地時でしたら、攻撃技のC5に>着地と同時に魔法陣で周囲を攻撃。魔法陣にダウン追い打ち効果はなし。と書かれている部分のことですね?もしも、ガード崩し効果があるとハッキリ確認できたなら、良ければ追記をお願いします。あと、出来れば通常攻撃についても記載お願いできませんか?今気付いたのですが、そこだけ何も書かれていませんので…。それから、中立的な立場での編集でしたら、積極的にお願いしますね(そういう人はどこのWikiへ行っても歓迎されます)。 - 名無しさん 2012-04-07 13 43 01 わかりましたm(_ _)m男主人公はやり込んでいるので任せて下さい。ただ勝手に編集して良いものか迷っていたので…いつもお疲れさまです。ゆっくりになりますが微力ながら協力しますね、ではm(_ _)m - 名無しさん 2012-04-07 13 59 48 C1-2についてですが、3WAYの貫通弾を『三回』となっていますが、二回ではないでしょうか?三回目はC1-3の『3WAYの火炎弾』のことだと思うのですが… - 名無しさん 2012-07-05 01 15 30
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731 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 13 00 36 ID ??? わかった、じゃあこの前ついに鳥取に来なくなった自称常時主人公体質の話をまとめるよ 732 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 13 31 13 ID ??? 頼んだ 733 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 13 39 21 ID ??? wktk 742 名前:731 1/2[] 投稿日:2009/09/13(日) 16 07 19 ID I+wdFZyp それじゃあ報告。 先日までうちの鳥取にはとにかく『主人公』とか『PC1』って言葉に反応する奴が居た。 そいつはファンタジー系なら『俺がリーダー。』って勝手に宣言しては勝手に自分の意思決定を押し付けたり、ハンドアウト制のシステムならPC1を『俺、主人公しかできなくてさ』と言い放ちって強奪する奴だった。 しかもそいつにはどうやら各システムに『主人公の掟』見たいのがあった。 例えばダブルクロスだったら主人公だからキュマイラ、N◎VAなら主人公だからフェイト、SWなら主人公だから人間の戦士の男と妙な掟を持っていた。 しかもどうやらその掟の中には『主人公は熱血漢』と言う掟も含まれているらしく、いつも出来上がるPCは暑っ苦しい熱血漢ばかりだった。 それだけならまだいいが、彼の熱血漢PCは逆に気迫と気合があれば何でもできると勘違いしている奴ばかりだった。 例えば神業や加護などの特定のリソースが必要なシナリオのときには、自分がそのリソースを持っていない場合、彼にはその特定のリソースを持っている仲間に協力してもらうと言う概念がないらしい。 ひたすら気迫やら気合で何とかすると言い始め、結局は『気合で何とかするから何とかしろ』とGMに詰め寄るばかりだった。 しかも他のPLがGMが不憫になってリソースを使用するとそいつは『俺が何とかするから邪魔するな』と威圧する事も多かった。 また、別のシナリオで他のPLが活躍すると『俺が主人公なのに目立てないのはおかしい』と言って他人の見せ場にしゃしゃり出ては勝手に見せ場を奪ったりもした。 それで案の定、そいつは鳥取のGMにもPLにも嫌われ、なかなか卓に入れなくなった。そこで自分を省みてくれればよかったんだけど、どうやら主人公の掟は現実でも有効らしく「ゲームに真摯に望んでいる自分が避けられてるのはおかしい』と 居もしない『自分をおとしいれている老害』 を探し始めたんだ。 743 名前:731 2/2[] 投稿日:2009/09/13(日) 16 09 52 ID I+wdFZyp それで先日、鳥取の新人とか入ってまだ間もないメンバーが中心に始めたキャンぺーンにゴリ押しで参加していろいろやらかしてキャンペーンブレイクさせ、しかも若手3人に「少しの間、TRPGから離れたい」と言わさせる事態を引き起こした。 で、今まで彼を卓に参加させてくれるのメンバーにすら嫌われて事実上排斥された。 今は自分のサークルを作ろうと近くのコンベでメンバーを探していると聞いたが、いっこうにメンバーが自分だけらしい。 彼のこの手のネタは具体的にあげると多すぎなんでまとめさせてもらった。 お耳汚し、失礼 745 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 16 13 45 ID ??? おつおつ 他人との擦り合わせが出来ない困か そんなに「主人公の俺つえー俺かっこいい」がやりたいなら、自己投影厨二小説でも書いてりゃいいのにな 746 名前:アマいもん[@ザンキさん以来のシチュエーションカード「全裸」] 投稿日:2009/09/13(日) 16 15 25 ID ??? 自分を冷静に客観視できるよーになれば、愛すべきコミックリリーフになれたかもだぜ。>熱血漢 いろいろ惜しーなあ。 747 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 16 17 44 ID ??? あるいはその手の小説でも読んでて外出てくるなって感じ 748 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 16 18 29 ID ??? ゴリ押しで参加していろいろやらかして そこが大事なんだろうが! 困の詳細じゃなくてやらかしたことの詳細を書いてくれよ 749 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 16 22 23 ID ??? 746 メル欄のせいで今日の全裸思い出してしまってモニタがびしょびしょじゃないかw 750 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 16 47 36 ID ??? >今は自分のサークルを作ろうと近くのコンベでメンバーを探していると聞いたが、いっこうにメンバーが自分だけらしい。 彼にとって理想の環境じゃないか、常にサークル1目立てるんだぜ 751 名前:731[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 16 56 58 ID ??? 748 実際に体験したのではなく、聞いた話なんだけど報告しても良いのかな? 個人的にはすごく報告したい話ではあるんだけどね 752 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 17 02 07 ID ??? 751 君が早く報告してくれないと我々はずっとモニタの前で全裸待機し続けなければならない 最近涼しくなってきたから結構キツいんだよねー 753 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 17 03 29 ID ??? 全裸は体に悪い、靴下は履こうぜ 754 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 17 08 06 ID ??? ネクタイも忘れずにな 755 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 17 08 23 ID ??? 手袋とマフラーを装備すれば冬でも万全。 773 名前:731 1/2[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 19 47 25 ID ??? 紳士方が来ているようですが、報告させていただきます。 まず前提なんだけど、例の自称主人公体質PL(仮にSとする)がそのとき参加した卓はTRPG歴が比較的短めなメンバーが行っているARAキャンペーンで、キャンペーンが初めてのメンバーも居たがすでに5回程のシナリオをこなして、PCに愛着もだいぶ出てきた時だったそうな。 まずSはそのキャンペーンをやる二日前に唐突にGM担当者に参加を認めさせた。そしてその時は参加できなかった戦士PCの代わりにやはり人間・男・戦士の理想に燃える青年PCを作ってきたそうな。 しかしその時のシナリオは偶然、シティアドベンチャーでそのキャンペーンでPCたちが知り合った貴族の跡継ぎ問題にからめた推理物だったため、話に絡めずSはとにかく不機嫌だったらしい。 そしてS以外が情報を集め、PLの一人が集まった情報から黒幕を推理した時、Sは動いた。 おもむろに登場人物とPCたちを集めると、唐突に『あなたが犯人だ!』と他のPLが推理した黒幕を勝手に暴露してしまった。 GMや他のPLは推理したPLにその役目をやらせるつもりでいたらしく一斉にポカンとしてしまった 続く 774 名前:731 2/2[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 19 53 29 ID ??? 続き 唐突のSの行動にびっくりしてしまったGMは処理不能になってしまい、その後はシナリオ通りに黒幕との決戦に入った。 ここでもSは常に他のPCの行動を指図したのだが、まあそれは小さな話。問題はその後だった。 決戦も終わりエンディングに入るこれにはSの行動は歯止めが利かなくなっていた。 他のPLから始まるはずのエンディングだったがSは話も聞かず自分のエンディングを声高々にはなし始めた。 時はシナリオから十年後、SのPLは立派な青年となり英雄となっていた。傍らには今回のシナリオのPCたちが控え、特に魔法使いの少女のPCは同じく美しい女性として彼の傍らにつき従っていた‥‥‥ そんな感じでSはなんとキャンペーンを自分勝手に終わらせてしまった。 すでに想定外の事態とSの圧力に疲れ果てていたTRPG歴一年程のGMにはこれに対処する気力はなく、他のPLも愛着あるPCのゆく末を完結され、どうして良いかわからなくなってしまったらしい。 それで最後にSはこう言った。 『キャンペーン終わったし、次からは新しく出た○○のキャンペーンをやろう。』 この一事を残して彼は満足して帰り、残された他のPLとGMはやる気をぽっきりと折られて今に至る。 775 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 19 54 49 ID ??? しねばいいのに 776 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 19 56 15 ID ??? これはひどい 777 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 19 56 42 ID ??? という夢だったのさ ということで何事もなかったの用に続きをやればいいんじゃない? 778 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 19 57 15 ID ??? うーむ、ちょうど一年前のTRPG始めたての俺ならうっかりSをブン殴ってしまうかもしれん。 今ならその後でS以外を集めて「~そんな悪夢を見た君たちだったが~」とやっちまうかもだぜ。 779 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 19 57 44 ID ??? すごい唯我独尊ぶりだな。 他人のPCまで自分の物みたいに使うとかすごい。 しかし、前の報告含めGMや他の人間の発言力も弱すぎやしないか。 780 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 19 58 50 ID ??? 夢すら見れなかった休んだPLが一番かわいそうなのは確定的に明らか 781 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 19 59 29 ID ??? キャンペーン乱入&引っ掻き回しから勝手に完結かよ。 スゲェ三重殺だな。 782 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 20 00 00 ID ??? 779 件のキャンペの構成面子はS以外新人さんだったっぽいからそこはしょうがないんじゃないかな? 783 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 20 03 31 ID ??? おそらくそいつの言い訳はこうだな 「自分を楽しませようとしなかったGMが悪い」 784 名前:731 後日談[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 20 05 28 ID ??? 後日談になるけど、後で都合が悪いとその日欠席したメンバーが実はSに脅されていたことがわかり、本当に早めに対処しとけばと悔やんだ。 しかし、今思えば奴の主人公分捕りRPを恐がり、彼の来そうな日にはわざと根回ししてパラノイアやバイオレンス卓などの色物ばかり並べた自分たちに問題があったのではと思わなくはない今日この頃 ではお耳汚し失礼 785 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 20 06 29 ID ??? うわ、まだでかい役がつくのかよ… なんだこれ 786 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 20 07 04 ID ??? 脅しってなんだ脅しって!? あと、脅威に対して備えるのは当然のことだから君たちに非はないよ。 まあ脅威を過小評価していた非はあるやもしれんが。 787 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 20 08 20 ID ??? コレは自分の周囲に居たら拳を振るうのを我慢できないレベル 788 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 20 08 50 ID ??? 脅すって何だよw 789 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 20 09 31 ID ??? なぜか「おーいのび太、TRPGしようぜ」と誘いにくるジャイアンが浮かんだ。 790 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 20 10 00 ID ??? いやあ、いいつくり話だった。 ・・・え?違うの? 791 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 20 13 06 ID ??? 787 よし、ストライク(打撃)はお前に任せる。俺はグラップル(関節技)を受け持つ! 792 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 20 13 47 ID ??? 止められなかったGMも問題なしというわけではないが、これはひどいな。 ま、何も無かったように続きやるしかないか。 で、報告またぎでスマンが紳士に伝言。 770 あくまで「体に障る」という観点で全裸>濡れスクと言ったまでだ。 「萌え」観点ならこの力関係は逆転するぜ、兄弟。 793 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 20 13 57 ID ??? 790 こんなやつが本当にいるわけないだろ! 用するに報告を捏造して情報後出しする報告者が困ったチャン。 だよな? 794 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 20 16 51 ID ??? 784 まあ後から考えれば色物卓立てるよりさっさとsをボコボコにして追い出すのが正解だったと思えるが、 その時点でSがどうしようもないゴキブリにも劣る屑野郎だとは誰にも分からんと言えば分からんし… とりあえずトラウマ1点食らった面子をどうにかしてやるのがいいんじゃないかな? S?Sは死ねばいいんじゃないかな? 795 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 20 21 12 ID ??? このSはまだこの日本でサークルを作ろうとしているのです 800 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 20 24 41 ID ??? 習性上FEARゲーに寄って来る率高そうだな。 まかり間違ってもウチの方には来ないで欲しい。 801 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 20 25 45 ID ??? 個別EDもなくただただ報酬を分け合って終わるうちのサークルには来ないだろうw 802 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 20 30 45 ID ??? 801 わからんぞ。 「お前らのTRPGは間違ってる!俺が正しいTRPGを教えてやる!」 て言って来るかもしれんぞ。 803 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 20 33 33 ID ??? 主人公気取りの自滅はともかく最後のキャンペーン破壊は… いくらなんでもフィクションだと思いたいなぁ 804 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 20 35 02 ID ??? むしろここまで来ると一回卓に迎えてみたいレベル 805 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 20 35 33 ID ??? 経験上その手の奴は縁切りしてもしつこいもんなんだが どうやって駆逐したのか教えてほしいもんだ 809 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 21 04 22 ID ??? 人格優良師範が混じってるようだがそれも十分きも痛い 810 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 21 08 18 ID ??? うちの鳥取だと確実に技の実験台にされるレベル 791 なんかうちの鳥取の面子な希ガスw 821 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 21 57 45 ID ??? 784 なんつーか乙 超乙! 無事パージしたなら次は最寄りのコンベやサークルに情報を回してやった方がいいんじゃないか? 824 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 22 24 54 ID ??? っていうか、結局脅しってなんだったんだよ。 報告者はどこだ 826 名前:731[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 22 41 08 ID ??? 失礼、一つだけ 『脅し』の話だけど腕っ節ってわけではなく、リアルで大学の先輩後輩な二人の話なのでたぶん大学関連ぽい それ以上は後輩君が話さないので知らないけど だけど、そのキャンペーン内で一番年上かつ一番TRPG歴が長かったのが彼がSに屈した時点で彼らだけではどうにもならないのは決定だったのかもしれない 828 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 22 49 41 ID ??? まあ大学とか絡んでくるとなかなか上には逆らえないよな スレ237
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1、主人公、舞台となる世界へ 冒頭→主人公が一座に加入するまで。 移動しつつ世界観の説明をする 魔法とヒロインBの登場 Bとの接近 講談師としての一歩 1、主人公、舞台となる世界へ 冒頭→主人公が一座に加入するまで。 冒頭はとある街の留置所のような所で尋問を受けている所からスタート。(説得力を持たせるため、治安維持を仕事とする人物に舞台となる世界の常識・非常識を語らせる) 主人公、突然解放される。解放されるのは一座が根回しをしたから。 そこで主人公は流浪の一座の代表を名乗る女と会い、一座に招かれる。(一座の人間は占いによってあらかじめ主人公の出現を予測していた) 一座の逗留している場所で、主人公はこの世界の人間ではないことを告げられる。 魔法などの不思議な力を実際に主人公に見せて、一座の人間は異邦人である主人公の保護を申し出る。 しかし、混乱した主人公は現実を受け入れず、一座から逃亡する。 その中途で空に二つの月が浮かんでいるのを目撃し、主人公は衝撃を受ける。 主人公は最初、通っていた高校の制服を着ているのだが、舞台となる世界ではそれがとても上質な素材であり、 街の路地裏の小悪党に狙われる。 助けを呼ぶ主人公の声に答えて人が集まってくる。 しかしそれは小悪党と同じ部類の人間で、暴力で最初に絡んできた小悪党を叩きのめし、同じように主人公の所持品を奪おうとする。 (主人公に希望を持たせて再び絶望を味わわせ、精神的に不安定にする。殺伐をしすぎるようだったら後述のヒロインで調整する) 主人公を追ってきたヒロインA(以下A)が現れる。 ガタイの良い男達に絡まれていた主人公はAに逃げろと叫ぶも、Aは聞く耳を持たず、主人公を解放するよう男達に告げる。 男達は主人公を人質のように扱いつつ暴力の矛先をAに向けるが、Aは男達を一顧だにせずかぶっていたバンダナ(帽子かも)をほどいて亜人の証である頭部の耳を晒して見せる。 亜人の恐ろしさを知っている男達は一目散に逃げ出し、主人公はことなきを得る。 (Aの正体に対する伏線を用意すると同時に、窮地を救われたということで一座に対する主人公の拒否反応を取り除く) 逃げ出した主人公を責めることもせず、Aはケガをした主人公の世話を焼く。 路地裏から大通り、そして一座の宿へと足を進める中でAは自分の昔話を始める。 内容は、かつて自分も主人公と同じように家族からはぐれ、一座に拾われたという話だった。 (自分が亜人であることは伏せている。その昔Aは亜人の両親が戦争に駆り出される際の人質だった) そして、改めて主人公を一座へと誘うA。(同じような体験を語り、主人公の不安をある程度取り除いている) 元の世界に帰る方法を探すには旅をする一座に属した方が情報を集めるうえで有利な事、 Aも出来る限り主人公の助けになると言われ、主人公は一座に加わることを決める。 一座の逗留先で横になり、翌日。 疲れていたので太陽も高くなってから目を覚ますと、主人公は一座がすぐに次の街へと出発すると告げられる。 (この街での公演は主人公が現れた日が最終日だった) まだこの街で何も情報を集めていないので焦る主人公の寝床に、ひょっこり顔を出すA。 あわてる主人公にAは心配いらないと告げた。 Aは主人公の制服を勝手に持ち出していて、この街の人間に朝から聞きこみをしていたと言う。 その結果、この街に主人公の制服を知るものは誰もいないことを確認したとのこと。 主人公は情報収集をしてくれたAに感謝するよりも、寝てる間に服を剥ぎ取られたことに憤る。 (先の見えない暗い雰囲気をお約束的なイベントで明るくする。ついでに日常生活におけるAの性格・役割付けをする) 移動しつつ世界観の説明をする 街を出ると、主人公の前にはほとんど手つかずの自然(平野、草原)が広がっている。 一座の面々と挨拶を交わしつつ羊飼い達の脇を通り抜け、一里塚(のようなもの)を頼りに主人公達は踏み固められた獣道を進んでいく。 その途中でいくつか、人のいない集落を発見する。 その原因が南北二国の戦争だと聞き、主人公は心を痛める。同時に平和な元の世界を思い起こす。 気持ちの沈んだ主人公に声をかけるA。それぞれの世界について情報交換をして仲良くなる。 魔法とヒロインBの登場 一座の移動は徒歩であり、公演に必要な道具を乗せた台車は交代で押すことになっている。 荷台には土の精霊の魔法がかけられていて、一座の人間にはどんな荒れた道でも楽に押し進めることができる。 逆に一座の人間以外には押してもうまく進まないようになっていて、盗難防止にも役立っている。 まだ土の精霊の魔法をかけてもらっていない主人公がムリヤリ荷台を押していると、荷台の覆いが払われてヒロインBが現れる。 イライラした様子のBと主人公が口論になる。 一座の要で夜型の魔法使いであるBは昼間の移動中は静かな荷台で基本寝ている。 精霊の加護のない主人公が荷台を揺らすので起きてきた。 Bと主人公が険悪な雰囲気になるも、Bに主人公を紹介することを忘れていたとAは自白する。 誤解を解いた後、主人公も土の精霊の魔法をかけられてスムーズに荷台を押すことができるようになる。 魔法の有用性に驚く主人公。Aから他にも色々な魔法があるとの説明を受ける。 主人公は舞台となる世界の常識を受け入れ始める。 Bとの接近 荷台を楽に押せるようになり、余裕を持った主人公はAに故郷の話をする。 「荷台に乗った騎士」と「荷台に乗った魔法使い」をひっかけて、主人公はAにアーサー王伝説の一端を語り出す。 するとまた荷台の覆いが払われてBが顔を出す。 唖然とする主人公に向かって、Bは真剣な様子で物語の続きを促した。 求められるままに主人公はアーサー王伝説を語り、Bはそれを真剣に聞き続ける。 交代時間になると、Bはまた荷台に引っ込む。 Aは主人公にBはお伽噺が大好きなのだと聞かされる。 その後は主人公が荷台を引く順番になると、Bは荷台から顔を出して主人公の話に耳を傾けるようになる。 夜のキャンプで野犬除けや警備のゴーレムを生み出す魔法を使うBと、多様な物語を知る主人公の間には、お互いに尊敬しあう関係になる。 講談師としての一歩 次の街への行程も終盤にさしかかった頃、夜のキャンプに珍しくBが現れる。 Bは一座の人間を集め、主人公を一座の公演中に前座・客寄せとして使うことを宣言する。 突然の話に主人公は狼狽するが、元の世界の物語を大勢に聞かせれば主人公と同じように別の世界から来た人間が見つかるかも知れないとAに説得され、 主人公は一座の講談師となることを決意する。 そのための特訓と称され、次の街までの短い期間、主人公は延々Bに絵本からゲームのシナリオまでを語り聞かせるハメになる。
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ネタバレ含 ■主人公:名前未定/でも苗字は幼馴染と近い(主人公が斉藤なら幼馴染は坂本とか) ■パーソナルデータ 身長:175 体重:普通かちょっと痩せ気味 性別:男 年齢:20歳 所属:大学2回生(?学部) 誕生日:10/10 血液型:O型 家族構成:両親、妹 出身地:武蔵野 趣味:カラオケ 癖:脳内ツッコミ 口笛(できれば吹かないようにしている) 性格:おおらかで落ち着いているが恋愛感情には疎い。ツッコミ体質。 大切なもの:妹 バイトを始めた時期:物語開始後 家事能力:可 ■メモ 金銭感覚や常識の欠如した両親には困らされているが概ね幸せな生い立ちだと思っている。 2歳下の妹に関しては本当に大切に思っていて、妹からもちゃんと慕われているし尊敬も されているが素直じゃない性格のため結構邪険に扱われている。 小学校時代は両親が事業の失敗により夜逃げ、今回の物語の舞台となる街(神戸)で過ごす。 そこでアパートの隣の部屋に住んでいた3歳上の少女に初恋することになるが、想いを 告げることはなく互いに引っ越してしまう。別れ際の 「お姉ちゃんと約束。女の子を泣かせるような男にはなっちゃだめだよ?」 という約束が強く心の中に残っている。 地元に戻り、中学に入って同じクラスの女子(メインヒロイン)と仲良くなり、夏に入る頃 付き合い始めたが翌年夏の終わりに初恋の人が忘れられていないことを指摘され、別れを 切り出される。 主人公はメインヒロインのことが好きなのか、初恋の人を重ねて見ていたのかが分からず、 ただ、彼女を泣かせてしまった事実から「自分が悪い」と思い込むことで気持ちの決着を つけずに感情に蓋をしてしまった。 それ以後、彼女とは疎遠になり、また恋愛に対して臆病になってしまう。 高校に入ってまた同じクラス、隣の席になり、少しずつ関係は修復され、やがて「付き合って ないと考える方がおかしい」と周知されるほどに仲が良くなるが、互いに決定的な一線を越え ようとはしなかった。 中学高校ともバスケ部で副キャプテンを務める。 能力的には凡庸だが、人を見る目があり、慕われたり頼られたりでなんとなく中心に 収まってしまうタイプ。 大事なもののために行う自己犠牲とそのことへの自己満足の調和が取れていて、簡単に 言えば精神的に大人であり、自分の器も分かってるし、何が出来て何が出来ないのか わかっているものの、自分の気持ちには気づけないし、自分で背負い込んで自滅してしまう 脆さもある。 つまり、良くも悪くも大人で、一部、特に恋愛に関しては幼稚。 長岡が気が合うのは、主人公が長岡の本質を見抜いているから。 長岡も主人公のことを気に入ってちょっかいをかけている。
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【作品名】セイギノヒーロー 【ジャンル】ガンシューティングゲーム 【名前】主人公 【属性】特殊強襲部隊員 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】拳銃:自分と同等の防御力の同僚にダメージを与えられる威力、反応相応の一瞬で9発撃てる 弾速戦車砲の5倍以上、弾数9発、反応速度相応の一瞬で9発リロード可能、リロードできる回数は無限 【防御力】戦車砲の直撃に2発まで耐えられる 盾:構えると自分の前面を完全にガードできる大きさの盾 戦車砲やバズーカの直撃でも無傷の強度を持つ 【素早さ】戦車砲の1/3程の速度で移動可能 戦車砲が約7m先から発射された後で盾を構えてガードできる反応 参戦vol.124 vol.124 130格無しさん2019/03/08(金) 10 11 08.32ID /swhE0Jp 134 ランキングの再考待ち消してる人乙 ついでに前位置と再考察後の位置で二つ重複してる(孔濤羅など)のも消して欲しい 主人公(セイギノヒーロー) 考察 戦車砲攻防の1mマッハ0.71反応 ×ランボー(ファミコン)=スーパージョー 反応も早く攻撃力も高いので負け △エドワード・ランディ=カイト>レナ・オクストン 避けられるか、当てても倒せない、分け △マッチョマン >剣桃太郎 倒されない倒せない 〇倉間ユウキ>サラリーマン(たけしの挑戦状)>冴島鋼牙with轟天=ジョニー・トーマス 反応で上回る、銃撃連射勝ち 剣桃太郎=主人公>倉間ユウキ
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_、 ''"゚~ ̄ ̄~゚"'' ... ...~''┐ /... _、‐''"~ ⌒\ /.. / '"゚~ ア<⌒ ..\ /.. / 丶 .. //. / } .‘, /. .‘, /. / /. . ''^ | {/ /. | /| / ∧ | |l│ / / } | |l│| / /_,,.、、,,._} 八 { | | / / / / ィfvツ 刈 . | / 八 ! ‘, {/// / /, `¨ ”ノ . |/ | ‘, { /,/ . / __彡 |八 {い } { ./ 〈} ⌒ノ | }ハ }\(⌒ ー=彡 /`ノ ノ } \ -‐ =- /⌒}/ __,,} h。 . {,_ / /-_ \ 〕h。. _、< /{-_ /ニ_ \ _、 ''~ {ニ-_ __/ニニ_ ~''~ ,,、 ''~ }「 }ニ__ _ -=ニ/ニニ_ / -n-‘, / iニ-_ニ=- _ _ -=ニニニ/ニニ_ / li」 ‘, / |ニニ_ニニニ=- _ _ -=ニニニニニ/ニニニ_ \ / . i| |i ‘,. / |ニニ-_ニニニニニニ=- _ _ -=ニニニニニニ/ニニ=-_ \/ .i i| |i i. ‘, / .|ニニ=-_ニニニニニニニニ=- _. _ -=ニニニニニニニニ/ニニニニ_ . i i| |i i . |ニニニ=-_ニニニニニニニニニニ} {=ニニニニニニニニニ/ニニニニ-_ i i i| |i i i |ニニニニ-_ニニニニニニニニニ } 名前:キタロー/主人公(しゅじんこう) 性別:男 原作:ペルソナ3 一人称:僕/俺 二人称:名前呼び 口調:無口 AA:女神転生シリーズ/ペルソナシリーズ/ペルソナ3/主人公/主人公(P3・男).mlt 「ペルソナ3」の主人公。 ペルソナは『オルフェウス』そして『タナトス』。 デフォルト名はなく、ファンの間ではキタローの名で呼ばれている。 漫画版では『有里湊』という名前を設定されており、マイペースな性格である。 劇場版では『結城理』という名で人格も一から設定されている。 無感情であるが、繊細な優しさを持つ少年である。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia% MUGENwiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ通常/有里湊/結城理 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 キタローはチーム5D'sの仲間に加わるようです サモンナイト1 「名もなき世界」から異世界に召喚された高校生 主 スレ あんこ 完結 クワトロが天使と交渉するようです THE ビッグオー クワトロのアバター体 主 まとめ rss 完結 親切高校は高校野球の頂点を目指すようです パワプロクンポケット10 ダブル主人公の片割れ。野球経験はないが、ずば抜けた才能を持つ 主 まとめ 完結 清麿はカントー地方を巡るようです ポケットモンスター レッドの変装姿 準 まとめ あんこ ドラゴンクエストⅣできない子と導かれし者たち ドラゴンクエストIV ホフマン役 準 まとめ やる夫Wiki 完結 ハム子は竜の子と共に無限回廊(タルタロス)に挑むようです サモンナイト4 深崎藤矢枠 準 スレ あんこ 完結 綾辻やる夫は双葉山の惨劇を小説化するようです 綾辻行人「殺人鬼」 麻宮透役 脇 まとめ rssやる夫Wiki 完結 巫女と糞爺は小さな薬屋を営むようです 地獄堂 霊界通信 さやかの双子の弟の美樹太郎 脇 まとめ 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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【ごらんの】アーマードコア【有澤だよ!!!】より URL:http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1303822474/ <AC歴代主人公> ★初代主人公 レイヴンズ=ネスト所属のレイヴン。年齢、性別、思想不明。無口で滅法強く、 罠と分かっていても依頼は受ける主義。歴代主人公の原型にして基本型。 新人レイヴンであったが徐々に頭角を現し、ニ大企業の一方の崩壊に関わった。 最終的にネストを破壊し、図らずも世界の秩序を変えてしまう。 ★PP主人公 アイザック・シティを活動拠点としているネスト所属のレイヴン。 スミカ・ユーティライネンからウェンズデイ機関の行うファンタズマ計画阻止を依頼される。 一連のミッションからヒロイックな印象を受けるが、そういった人物であるかどうかは不明。 彼女と二人で機関を崩壊に追い込み、暴走を続けるスティンガーを倒した。 ★MOA主人公 ナインボールに家族を殺されており、その復讐の為にレイヴンとなった青年。ネスト所属。 マネージャー兼オペレーターのラナ・ニールセンの指示に従わず、見放されてしまうが、 徐々にネストとナインボールの真実に近づき、ナインボール=セラフを倒し一応の復讐を遂げる。 また様々なアリーナに参加しており、倒したレイヴンの数は150を超える。 ★2主人公 利権争いの絶えない火星に出稼ぎに来たレイヴン。元々は地球で活躍していたらしい。 ナーヴス・コンコードに所属しており、オペレーターはネル・オールター。 地球政府からの依頼でレオス・クラインによる火星の騒乱をほぼ1人で鎮圧。 最後の依頼報酬で政府公認の自由と独立を保った傭兵となった。 ★AA主人公 コンコードに所属するレイヴン。特定のアリーナには参戦していない模様。 大きな事件に巻き込まれる事は無かったが、三度に渡るロストフィールドからの生還、 地球代表レイヴンに選ばれる等、かなりの実力者と思われる。 黙々と依頼をこなす姿はある意味、最もレイヴンらしいレイヴンと言えるかもしれない。 ★3主人公 グローバルコーテックス所属の新人レイヴン。オペレーターはレイン・マイヤーズ。 レイヴン試験に合格後、実戦で力を付け、各方面から頼られる存在となる。 地下世界レイヤードを統治する管理者が暴走。その鎮圧に奔走する。 ユニオンの依頼で事態の収拾を図るため管理者を破壊、人類が地上に出るきっかけを作った。 ★SL主人公 コーテックス所属のレイヴン。オペレーターはエマ・シアーズ。 アーキテクト的な側面を持っており、自身の戦闘データを元にAI開発も行っている。 頻発するAI暴走による被害を数多く食い止め、暴走の原因を断つべく未踏査地区に赴く。 そこでI-CFFF-SERREを撃破、IBISに人類の未来を託される。 ★NX主人公 レイヴンズアーク所属のレイヴン。エヴァンジェと同期。 アークの体制変化に伴い、珍しく途中でオペレーターが変わる。 新資源を巡る依頼を多くこなし戦局を左右した。終盤、暴走した企業の後始末を依頼され、 旧世代の兵器を破壊する事に成功するが、直後に特攻兵器の群れに襲われて生死不明となる。 ★NB主人公 謎の人物から能力を極限まで引き出すプログラムへの参加要請を受けたレイヴン。 謎の人物曰く「有望なレイヴン」であるらしい。アーク所属。 基礎から応用までの全トレーニングをトップの成績でクリア。ACの操作技術に磨きをかけた。 プログラム終了後、実戦で活躍したかどうかは不明……。NICE JOKE ★FF(Rリーグ)主人公 シリーズ初のアーキテクト。フォーミュラF、Bリーグを制してA級ライセンスを獲得。 チームをRリーグに昇格させた後、驚異的なスピードでRリーグの王者となった。 あらゆるリーグからチームが集うFAA主催のエキシビジョンマッチも完全制覇。 AI構築だけでなく、u-ACの手動操作「Naked」にも長けている。 ★FF(Xリーグ)主人公 もう1人のアーキテクト。フォーミュラF、Bリーグチームのメインアーキテクトに就任。 即座にチームをXリーグに昇格させ、17th~99thまで83年間優勝し続けた怪物。 FFAランキングは常に首位で、FFAレコードも総なめにしている。 ニュースやメールで各方面から「またお前か」と呆れられる、まさしく生きた伝説。 ★LR主人公 生き残った22人のレイヴンの1人。二大勢力の抗争に参加、その裏にあるインターネサインと パルヴァライザーの脅威から世界を救った。24時間戦い続けるが疲労の色は全く見えない。 かなりのタフネス。ジャック・Oの推測通り、先天的戦闘好適者――ドミナントだと思われる。 オペレーターのシーラ・コードウェル、リサーチャーのエド・ワイズとは直接契約を行っている。 ★4主人公 シリーズ初のリンクス。珍しく男と明言されている。元レイヴンで伝説になるほどの腕前だったらしい。 AMS適性は低い模様。後にオペレーターとなるフィオナ・イェルネフェルトに救われ、アナトリアの 経済を支える為に傭兵業を始めた。順調に戦果を上げ続けるも、オーメルに危険視されてしまい 襲撃を受ける。襲撃者の撃退には成功するが、守るべきアナトリアは汚染されていた。 ★fA主人公 カラード所属の新人リンクス。周囲の言動から若い男性と推測される。 オペレーターのセレン・ヘイズに見込まれるだけあって、圧倒的に強い。 ジャイアント・キリングは勿論、ネクスト戦での数的不利を物ともしない。 後半の選択次第で立ち位置が大きく異なる。どう動いても人類の未来に影響を及ぼす存在。 ★Ⅴ主人公 自らの武力を商品とするミグラント。レジスタンスの第一次反抗作戦では企業側に雇われていたが 第二次では逆のレジスタンス側に付き、ほとんど1人でシティの戦力を薙ぎ払い、企業をも退けた。 その後もフラン達と行動を共にし、MoHやゾディアックを全て返り討ちに。黙々と仕事をこなしている だけなのに味方からも恐れられる。領地戦に参加しており、領地カスタマイズやオペレーターもこなす。 ★VD主人公 運び屋ファットマン、マギーと組んで仕事をしているAC乗りの傭兵。三大勢力の抗争で 元凄腕のマギーが嫉妬する程腕を上げ、財団や死神部隊に目を付けられてしまう。紆余曲折を経た後、 Jの駆るN-WGIX/vを単機で打ち破り、人の可能性を認めない財団に「例外」と認定された。 勢力戦に参加。難解なUNAC開発も行っている。ブサイクなオッサンではない、はず……。 ★Ⅵ主人公 ゲームスタートより半世紀程前に発生した新物質“コーラル”の大規模発火を原因とする大災害“アイビスの火”により焼き尽くされた、災害跡地である辺境惑星ルビコン3。 “アイビスの火”で失われたはずの“コーラル”が再発見されたことにより星外企業が進駐を開始し、土着勢力と紛争状態になっていた。 そこで特定勢力に属さない“独立傭兵”である主人公は、ACの操縦だけに脳神経を最適化された“旧世代型強化人間”として、ルビコン3での戦いに身を投じていく。 ......即ちデフォルトでナニカサレている。
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主人公校 LEAD リード CHO1 主コーラス1 CHO2 主コーラス2 CHO3 転校生 BASS 主人公 PERC 主パーカス PA:主PA