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サラマンダー 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 赤 2 3 1 普通 ■使用効果(消費魔力1) アタッカー1体のHPを「自分の手札のレベル2のカードの枚数」減らす 同レベルの仲間の力を集めてぶつける火のトカゲ。 威力変動型バーンカード。 自分の手札にLv2カードが何枚あるかで火力が変わる。 もちろんLv2が多いほど大ダメージ。 このカードを活かすべく、Lv2のカードばかりで構成されたデッキは俗にLv2バーンデッキと呼ばれる。 このデッキはサラマンダーの火力を確保できる以外にも、コストを全体的に軽く抑えられるため魔力減衰に強い。 また、速攻しやすいといったメリットもある。 翼竜や人魚メイジなど使いやすく強力な使用効果持ちも多い。 手札の枚数も火力に関わるので、シスターやランプの精といった手札補充カードを混ぜてみるのも手。 ランプの精はLv2なのでこの点でもシナジーは大きい。 他にLv2には、放火魔・火竜の首・鬼火・黒の書とバーンが多いので場面に合わせれるバーンデッキも組める。 ホムンクルスや森神もLv2なので、無効アタッカーで誤爆を恐れない立ち回りも可能。 Lv3だがネズミ司祭を使えば、低Lvカードで立ち回るLv2バーンデッキは有利に立ち回れる。 シャーマンもLv3だが、手札次第でLv2アタッカーのステータスも2倍にできる。 弱点は手札破壊に滅法弱い点。 手札減少=火力低下であるため、オルトロスに一回噛まれただけで大騒ぎになる。 白虎を出された日には黙って頭を垂れるしかない。 また、手札を溜めたいサラマンダーにとってはヒトデも少々厄介。 手札が5枚以下になったときの保険の意味もあるが、相手に増やした手札を戻されると火力減となりうる。 手札減少とは違うが最悪なのはリッチで、1枚でデッキによっては詰みまで追い込まれる。 サラマンダー自身はもちろん、それ以外のLv2も全て黒の書になると、戦闘自体が困難になりうる。 またLv2という弱めのカードを多く採用するため、どうしても肉弾戦で不利になってしまう。 もちろん首長竜は天敵。 また狂戦士が戦場に出ると読まれやすい。ほぼ確実にLv2を読まれるのはツラい。 これらが不安なら全てのカードをLv2だけで固めるのではなく、高レベルのカードも数枚入れてバランスを取るのも悪くない。 入れた分だけ火力が不安定になるので、配分が難しいところではあるが。 怪火で火力の底上げをするなど調整する部分は多々ある。 カードコマンダー公開初期、単体バーンで3点以上の威力を出すカードはこのサラマンダーだけだった。 コストパフォーマンスの素晴らしさから、デッキ構成が固定化される点を差し引いても当時は屈指の強カードとして恐れられていた。 そのため賛否両論も激しかったが、現在は他にも強力なバーンカードが増えたなど環境の変化によりだいぶ鳴りを潜めている。 とはいえ切り札的な破壊力は今なお健在。 赤込みのデッキで妙にLv2が多かったり、手札を増やしてきたりしたら用心したい。 関連項目 バーン関連 手札参照関連 Lv2カード一覧表(ver0.53) 色 名前 攻撃力 HP 速度 赤 ゴブリン剣士 3 2 普通 赤 ゴブリンメイジ 4 1 普通 赤 ゴブリンパラシュート部隊 3 2 普通 赤 コボルト 3 2 普通 赤 翼竜 2 1 先攻 赤 火柱 3 2 普通 赤 火の鳥 3 2 普通 赤 放火魔 4 1 普通 赤 火竜の首 2 1 先攻 赤 サラマンダー 3 1 普通 赤 錬金術師 3 2 普通 赤 ミノタウロス 8 5 後攻 赤 征服王 3 1 普通 赤 鬼火 3 1 先攻 青 人魚メイジ 2 2 普通 青 人魚予言者 2 3 普通 青 海賊子分 3 3 普通 青 女海賊 3 3 普通 青 海賊親分 2 3 普通 青 カニ 2 3 普通 青 ランプの精 2 3 普通 青 ウミガメ 3 4 後攻 青 雪女 2 2 普通 青 電気イカ 2 3 普通 青 踊り子 2 2 普通 青 ホムンクルス 2 3 無効 青 海神 2 3 普通 青 蒐集王 2 2 普通 黒 ハーピー 2 1 先攻 黒 忍者 3 2 普通 黒 黒の書 5 0 普通 黒 夢魔 3 2 普通 黒 ミミック 2 2 普通 黒 霊媒 2 2 普通 黒 堕天使 5 5 普通 黒 トラバサミ 4 0 普通 黒 幽霊 3 2 普通 黒 ゾンビ 3 3 後攻 黒 撃墜王 2 2 普通 緑 ツタ 2 4 後攻 緑 エルフ 2 3 普通 緑 バクテリア 2 3 普通 緑 原住民 2 3 普通 緑 ヌー 2 3 普通 緑 ワシ 2 3 普通 緑 卵 0 6 後攻 緑 老婆 2 4 後攻 緑 森神 2 3 普通 緑 新種 2 4 後攻 緑 長寿王 1 3 普通 意見所 名前 コメント
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サラマンダーSalamander 衆生門水棲綱に属す、大型の両生類。 エオルゼアの河川や湖沼などに幅広く分布する。 河底を住処とする大型両生類。 水中に伏してチャンスを窺い、頭頂の発雷器官より雷を発して獲物を痺れさせた後、丸呑みにする。 主に水中を泳ぐ魚やカエルを捕食するが、稀に通雷させた後の陸の獲物にかじり付くことも。 ~『エオルゼア通信 Vol.1』より 利用 その尾肉はステーキなどの料理にもってこいの食材らしい。 「サラマンダー油」と呼ばれる油が採れるらしい。身体に塗ると良い?なお、大物のサラマンダー「グランガッチ」から採れる「濁りなきサラマンダー油」は、香水の材料になるようだ。 亜種 エフト:発雷器官が2つと少なく、色合いも淡い亜種。 出典 「サラマンダー(Salamander)」は「オオサンショウウオ」のこと。 その他の同系統モンスターの由来も、サンショウウオの名を元にしていることが多い。 名称 英名 出現 由来 マッドパピー Mudpuppy クルザス中央高地 北米に生息するサンショウウオの一種 アクソロトル Axolotl サプサ産卵地。サハギン族の食材 メキシコに生息するサンショウウオの一種 ヘルベンダー Hellbender ブレイフロクスの野営地の中ボス 北米に生息するサンショウウオの一種 グランガッチ Gurangatch メインクエスト アボリジニの伝承に伝わる川や海の精霊。姿は異なるがFF13にも同名モンスターが登場
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白いサラマンダーがいる。 外見はそう、あれに似ている。 オセロットに、ちょっとだけ似ている。 ちょっとだけ。 ――M.David "The Axolotl" ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル 123 魔獣 サラマンダー - - 養分潜行 バブルボムスローモー(潜在)テストゥド(特殊) カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 銅 Lv.1 2200 300 500 400 900 300 虚耐性10炎耐性-10冷耐性10 眩暈耐性10睡眠耐性5恐怖耐性7 Lv.30 3111 600 1000 800 1800 600 亜種1 銀 Lv.1 2300 400 600 500 1100 400 虚耐性20炎耐性-20冷耐性20 Lv.50 3636 1000 1500 1250 2750 1000 亜種2 銀 Lv.1 2400 600 500 400 1000 300 Lv.50 3794 1500 1250 1000 2500 750 Illustrated by キイル 入手方法 通常個体期間限定ショップ「嵐渦の海域」「月影の来訪者」「魂の侵略者」「天界の踊り子」 テストゥド持ち個体期間限定イベント マレビト現る 個人達成報酬 備考 錬金術における四精霊のうち、火を司る生き物。トカゲないしドラゴンの様な姿で描かれることが多い。→wikiアラビアでは火つながりでフェニックスと混同され、鳥とされた …が、このゲームでは明らかに水と関係がある扱いになっているため、実在の両生類の方だろう サラマンダーは本来両生類有尾目のうち陸棲傾向の強いものをいうが、日本ではサンショウウオと訳される事が多い。言うまでもなくサンショウウオは水棲傾向が強い イラストは、特徴的なエラからメキシコサラマンダー、通称ウーパールーパーを元にしていると思われるウーパールーパーは水棲であるため、日本的な意味での「サラマンダー」となる。大まかな傾向であって厳密な使い分けがされているわけでは無いようだ ちなみに、ウーパールーパーは食用に適する。養分持ちなのも頷ける コメント 名前 コメント 潜行 養分 魔獣
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サラマンダー 元々はファイナルファンタジー9の仲間キャラクター。 FFDQロワシリーズ(番外編を除く)に参加者として登場する。 1st,3rd共にマーダーで、2ndも途中で終わったからよく分からないもののほぼマーダー。 特に3rdのサラマンダーはマーダーの種類の所にも挙げられるほど有名である。 何故それ程有名なのかと言うと、3rdのサラマンダーはマーダー宣言をしていて、かつ心の迷いなどなく適当な者を殺そうと闘ったりするが、彼と交戦した者は誰一人死んでいない。 武器が悪いわけでもない、狂戦士でもない、マーダーとしての腕もかなりある方だ。 だが誰も死なない。致命傷も負わない。 何故殺した…もとい 何 故 殺 さ な い ? 関連用語:サラマンダー 【コメント】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/546.html
サラマンダー パラメータ 初期コマンド 覚える技 サラマンダー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) 由来 サラマンダー パラメータ 属性 火 HP 208-220 クラス ☆☆☆ 攻撃 42-44 種族 ドラゴン 素早さ 21-22 EX(ボタン連打) プロミネンス→スーパープロミネンス 入手方法 ラマンダー(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム ほのおのかたまり 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ラマンダー(Lv10)から継承 燃えている 2 こうげき 3 こうげき! 4 ファイアーブレス 5 業火のいき 6 業火のいき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 ファイアーブレス 業火のいき 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 燃えている サラマンダー 出現条件 ☆クラス合計 7~9 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 サラマンダー(Lv10)+レッドスピリット→炎竜サラマンダー サラマンダー(Lv10)+黒炎竜の火種(魔界炭を所持)→ダークサラマンダー 解説 覚えるコマンドはラマンダーの時と変化はない。 2種類のクラスチェンジ先があるが、黒炎竜サラマンダーを目指す為には、ボスの出現条件に関わる炎竜サラマンダーが先に必要になる。 コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる 燃えている 燃えている 2 ★→★★ ためる 業火のいき 3 ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき 4 ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき 6 ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき 由来 実在した錬金術師のパラケルススが定義したとされる四精霊のうち火を司る精霊。 四精霊についてはノームを参照。 手に乗る位の小さなトカゲもしくはドラゴンのような姿をしており、燃える炎の中や溶岩の中に住んでいる。 サラマンデル、サラマンドラとも言う。 また、中世アラビアでは、フェニックスとサラマンダーの伝承が混同されていたとか。
https://w.atwiki.jp/orekabattle/pages/527.html
サラマンダー パラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 サラマンダー パラメータ 属性 火 HP 210-215 クラス ☆☆☆ 攻撃 43 種族 ドラゴン 素早さ 21 EX(ボタン連打) プロミネンス→スーパープロミネンス 入手方法 ラマンダー(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム ほのおのかたまり 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (ラマンダー(Lv10)から継承) 燃えている 2 こうげき 3 こうげき! 4 ファイアーブレス 5 業火のいき 6 業火のいき 覚える技 単体選択攻撃 単体ランダム攻撃 複数回ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 クラスチェンジ派生 マンダー(Lv10)で無条件クラスチェンジ→ラマンダー ラマンダー(Lv10)で無条件クラスチェンジ→サラマンダー サラマンダー(Lv10)+レッドスピリット→炎竜サラマンダー 解説
https://w.atwiki.jp/cchozo/pages/40.html
Lv2 3/1 ■使用効果 (消費魔力1)+消費髪の毛 (自分の手札のレベル2カードの数)アタッカー1体のHPを「自分の手札のレベル2カードの数」減らす 誰もが一度は夢見るデッキ 職人が一本一本、心をこめて火力をあげていく様子。使用後の髪はスタッフがおいしくいただきました。 魔力3と十分な手札があれば四神さえ焼き切る驚異のバーンカード。一度使えば他の魔力効率の低いバーンには戻れない。 サラマンダーの火力の期待値は、(手札の枚数)×(デッキに投入されているレベル2のカードの枚数)/27を計算することで求められる。 デッキにレベル2のカードが20枚投入されているとすると、(手札の枚数)×0.74。 手札が6枚なら約4点、7枚なら約5点のダメージを叩き出す計算である。 レベル2バーンデッキを相手にする時は、これを元に出すかスルーかを判断すると良いかも知れない。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/plannyer/pages/33.html
サラマンダー plan2 焼き焦がす憤怒 サラマンダー / ウロボロス plan12 冷徹の障壁 サラマンダー plan14 歪んだ蜃気楼 エグザイル / サラマンダー plan25 万象の対偶 オルクス / ソラリス / サラマンダー TOP
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サラマンダーは、16世紀、ルネサンス時代の錬金術師パラケルススが名付けた四大元素の精霊のひとつ、火の精霊。 もともとサンショウウオを表すギリシャ語「サラマンドラー」からとられ、一応、「火の中に住む蜥蜴」の形をとるとされる(分類でt イモリとヤモリが別のカテゴリになったのは19世紀の末期から)。 プリニウス『博物誌』によれば、日本語版で「サンショウウオ」と訳されるサラマンダーは、体に斑点があり、大雨にあると現れ、雨が引くと消えるもので、口から吐く乳汁状の者へ、人間が触れると全身の毛が抜け触れた所に水疱が出る、また「火にあたると溶ける」と書かれる。この、「火にあたると(火が)溶ける」と解釈される文章で、火蜥蜴サラマンダ―ができたらしい。 また、同著には、キュプロス島の銅溶鉱炉の炎の中に生息し、炎から出るとたちまち死ぬ上キジバトに喰われる4本足で蠅程の虫Pyralis(「炎に属する」の意)が、サラマンダーとする説もある。「ピュラリス」の名はカシノシマメイガの学名やメイガの一部(Pyralidae)、シマメイガの学名(Pyralinae)に使われている。 後、中世の欧州では、サラマンダーは火の中に住み、繭を作る虫とされ、いわゆる火浣布的な、「火に投じると汚れが落ちる」者が作られたと言われる。12世紀ころに成立した『司祭ヨハネの手紙』の中で、エチオピアと中近東辺りも含まれるとされる「インド」のサラマンダーは糸を吐いて繭を作る、と書かれる。 13世紀、サラマンダーに「ステリオン」という名前が付けられる。ヨーロッパのサンショウウオには星のような点が表皮にあるため星と言われる。 レオナルドダヴィンチによれば、「火を食って皮膚を作る」と言われる。 16世紀、パラケルススが名付けた四大元素の火の精霊を表す際にドイツ語Feur Salamander(フォイアーザラマンダー)を使った後、スコットランドの民間伝承の中に、「丘の中」に住むサラマンダーの女性が登場している。 **参考資料 プリニウス『博物誌』 健部伸明編『幻獣大全1 モンスター篇』
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マルコ・ポーロ『東方見聞録』に以下の記述がある。 「チンニータラス」という地方(恐らくは天山山脈とアルタイ山脈の間のどこか)で、サラマンダーを 産出する鉱脈があるとし、このサラマンダーは動物ではなく、鉱脈から採取して砕く事で見出される 羊毛状のものであるという(記述から見て、石綿を指していると見られる)。 これを乾かし、大きな鉄の乳鉢で洗って土をすべて流し去り、残った糸を紡いで布を織る。 これを火の中に入れてから引き出すと雪のように白くなり、汚れた時はいつでも火の中に入れればきれいになる。 またマルコ・ポーロは、ローマにはフビライ・ハーンから送られた非常に立派なサラマンダーの布があり、 これはイエス・キリストの聖骸布を包むために使われている、と記している。 ティルベリのゲルウァシウス『皇帝の閑暇』序文に、ゲルウァシウス本人がローマにて、 腰紐ほどの幅のサラマンダーの革の靴紐を見たという記述がある。火中に投じる事で手垢の汚れが綺麗になったと云々。 また、この話を記すにあたり動物としてのサラマンダーの性質を述べていることから、こちらは 『東方見聞録』のような鉱物としてではなく、幻獣サラマンダーの革と見なされていたことがわかる。 →火浣布 参考文献 『東方見聞録』マルコ・ポーロ 『西洋中世奇譚集成 皇帝の閑暇』ティルベリのゲルウァシウス