約 1,781,024 件
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カード カード毎に決まった回数使用できます。 使用するごとに使える回数が減り、使える回数が0回になると消滅します。 カード一覧 名称 効果 使える回数 リフレッシュカード 内政にかかる時間が0分になる(表示は変わらない) 3 ホケンカード 黒十字病院での治療費が支払うとき表示されている値段から半額になる 5 スパイカード 軍事時敵の気配が上がりにくくなる 100 オマモリカード 討伐で卵を拾いやすくなる 30 ラッキーカード 討伐で卵を拾いやすくなる 77 ヒラメキカード 技を閃きやすくなる 50 エコカード 戦争時消費する物資が0になる 5 タフネスカード 疲労が回復する 10 イカサマカード ハイロウで同じ数でも失敗にならない 50 ミレニアムカード ペットに変化。種類選択不可 3 ザビカード 武器が壊れる 4
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カードの名前 効果 回数 ナイセイカード 内政の拘束時間0分 3回 レベルカード レベルUP時にHP,MP以外の全てのステ+2 2回
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ペットの亜種「カード」です。ペットとは別の効果を持つ物です。 No 名前 効果(現在調整中) 1 フィクション 『foruteshimoがもらえる。使用後消滅』
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Gvの為に用意するカード Gvで使えるカード書いていきます。 どこにそのMOBがいるかは自分で調べて下さい。 挿す装備についてはGvの為に用意する装備をどうぞ。 武器 頭 鎧 盾 靴 肩 アクセサリー 武器 カード名 効果 タートルジェネラルc Atk+20% タナトス思念体c 錐効果付与 フリオニc HIT+100 ロードオブデスc 主にコーマ ホワイトスミスc 武器と鎧を10%の確率で破壊 ランドグリーズc ASディスペル ストームナイトc 状態異常氷結ASストームガストLv1 メタリンc AS武器ストリップ まだ使えるcはあると思いますが、このあたりで。 火力で行くのなら亀4枚か、タナ1枚亀3枚の武器を。 HITが足りないと思えばタナ1フリオニ3の武器を。 かわいいリボンや気孔での必中を活かしてLoD4枚でコーマを狙ったりすると最高です。 また、ホワイトスミスc1ランドグリーズc1ストームナイトc2の武器を作ると、盗作剥がし+武器と鎧破壊のエロい武器になったりします。 火力ステに出来る方は亀4やタナ1亀3の武器を使うことにより、LoDよりも安定して敵を倒せますが、まだHITもSTRも足りないという方は、防具をガチガチに固めてあまり死なないようにして、気孔やかわいいリボンをの必中を活かしてLoDをすると低転生でも活躍出来ます。 頭 カード名 効果 レイブオルマイc 火耐性10% リーフキャットc 水耐性10% ジャイアントホーネットc 風耐性10% ガイアスc 土耐性15%混乱にかからない パーメットタートルc 闇属性耐性15%不死属性耐性15% マヤパープルc 隠れた敵が見える ハイウィザードc 敵のMdef無視 ミストレスc ジェムストーンを消費しない 頭は最大6つ挿すところが用意できるので、耐性のcが超重要になります。 出来れば全部用意したいところです。 鎧 カード名 効果 ソードフィッシュc 水属性付与 ドケビc 風属性付与 ゴーストリングc 念属性付与 バースリーc 闇属性付与 タオグンカc MHP+約30% brDef-50,Mdef-50 使う属性は大体このあたり。 タオグンカ+属性を組み合わせるのがベスト。 属性+属性は意味ないです。 Defは錐の効果が高いのでむしろ減らす努力が必要なのでこれで。 盾 カード名 効果 黄金蟲c 魔法ダメ40%耐性 オーガトゥースc 中型20%耐性 黄金蟲cは重複しません。 タラフロッグcやホルンcは一律20%に弱体化しているので、オーガトゥースがいいです。 靴 カード名 効果 月夜花c 移動速度増加 エドガc 無限インデュア アモンラーc ASキリエLv10INT99↑必須 ヤファも優秀です。これだけでもいいくらいに。 エンペルームなどで無理矢理通るときにはエドガの方がいい場合があります。 アモンラーcのキリエも強力ですが、通常攻撃にしか発動しないので、敵にLoDがうじゃうじゃいる場合は有効かも。 肩 カード名 効果 ジャックc 火耐性30% マルスc 水耐性30% ダスティネスc 風耐性30% ホードc 土耐性30% イシスc 闇耐性30% マリオネットc 念耐性30% アサシンクロスc チェイスウォークLv3使用可能 各属性耐性を用意するといいです。 面倒な場合はアサシンクロスcさえ用意すれば動き方によっては事足りたりします。 アクセサリー カード名 効果 スモーキーc ハイディングLv1使用可能 ホロンc サイトLv1使用可能 アリゲータc 遠距離耐性5% ハイディングがすごく有効。スキル攻撃はほぼ全て無効化出来るし、通常攻撃も連打すればカットできます。これだけでLoDの対処すら出来るくらい有効。 また、相手もハイディングを使ってくるのでサイトも必須。 遠距離耐性5%だと思ってなめてはいけない。 阿修羅等のでかいダメの場合、これがあるかないかで生存できるかどうかが左右されたりします。 挿すものがない場合は、これどうぞ。 番外編として、ヒュッケバイン=トリスcも意外に使えたり。鎧ストリップ故にコートがかかってる敵には通用しませんが、1枚挿しておくと中々いい。 でもアクセは上記のcが必須に近いので、挿す余裕がある場合のみになるのでこれは外しました。 試しても面白いかも知れません。
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使用可能アイテム (作成中) 医薬品などが該当。 医薬品 名称 重量 価値 効果 必要スキル 回復薬 0.2 $55 75~100HP回復 看護師 4 その他
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カードについて カードって? カードには武将カードと軍師カードがあります 武将カードには攻撃・防御のパラメータが、軍師カードには知攻・知防のパラメータがあり、合成でLvを上げることでパラメータが上昇します さらに、カードの中にはアビリティを持っているカードが存在し、アビリティを持っているカードを部隊に編成すると、そのアビリティを装備できます 成長タイプって? カードにはそれぞれ成長タイプが存在して、合成によるカードLvアップの際パラメータの上昇度合いが異なります ▼早熟型 低いLvでも早くパラメータが成長し、即戦力として使えます ▼普通型 可もなく不可もない、平均的な成長タイプです ▼晩成型 低いLvのうちは成長が遅めですが、最終的には他成長タイプよりもパラメータが高くなります どうやって集めるの? カードは様々な方法で入手できます ▼主な入手方法 ・任務で武将カードを入手 ・ガチャで入手 ・モバ友招待特典で入手 ・イベント報酬で入手 入手した後は部隊に編成したり、カード強化を忘れずに!! カード所持上限って? カード所持上限とは、所持できるカードの総数のことで、部隊編成しているカードも含めた所持上限値です 上限を超えて新たなカードを取得することはできません ※所持上限に達している状態でレアガチャを引いた場合は、引いたカードがギフトとして送られます カードを整理してから受け取ってください 覚醒カードって? 覚醒カードとは通常カードよりも多くのアビリティを持つカードのことです 多くのアビリティを持つため、編成することで決戦などを有利に進めることができます ※覚醒カードはガチャのみで獲得できます ※覚醒カードの持つアビリティを強化する場合は合成画面で強化したいアビリティを選択して合成を行います
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BBH用語集 試合 記事は各分類毎に五十音英数字順に並べ替えて下さい。 試合関連カードコンボ サイン 指示ボタン スペシャルサイン 選手交代 ターニングポイント 対戦相性 投手動揺ゲージ 熱血サイン ベンチムード マッチング方式 VS 試合関連 カードコンボ 各球団毎に設定された特定の選手を起用して発生条件を満たすと様々な効果が発揮される。数はバージョンによって異なり、PUVやHUVのカードが排出される頃に新しいコンボが追加される。 ただし他球団で設定されているコンボを現在の使用球団で使用することは出来ない。 サイン 試合中に最低15回(ハーフプレイだと最低8回)指示を出す事が出来る。 (ハーフプレイの場合コンティニューした時点で7回追加される) 使い切った場合はイニング毎に1回補充される。 ※7回までに15回使い切った場合、8回表の時点で1回使えるようになる。この1回を使い切れば9回にも1回使えるようになるが、8回に補充された1回を使い切ってない場合9回の補充は行われないので注意。 攻撃時と守備時で内容が異なり、BBH2014では選手能力・ゲージ(メモリ)の指示によっても変化する。 指示ボタン 打撃や守備の大まかな方針を指示できる。一部のSSはこの指示で発動する。 BBH2014では以下の通り。 攻撃時:積極走塁/慎重走塁、盗塁許可 守備時:失点阻止/アウト優先、ランナー警戒、全体の守備シフト ちなみにこの指示を出すだけでも監督タイプのグラフが規律に傾く。 スペシャルサイン BBH2012~BBH2013に存在していた要素。 試合中にターニングポイントが発生するか、登板中の投手が動揺すると使用可能となる。 サイン・VSより優先。 攻撃側・守備側が、ともに『思い切って引っ張れ!』『外中心でかわせ!』などの選択肢から指示を選ぶ。 攻撃側が的中すれば得点につながりやすくなるが、不的中ならチャンスを潰すことになる。 稼働当初は通常の「サイン」が「スペシャルサイン」に変化していたが、 2012/12/3のアップデート以降は試合中に5回まで出す形式に変更された。 BBH2014では「熱血サイン」に変更。 選手交代 1試合につき8回(ハーフプレイだと4回)選手交代を行う事が出来る (ハーフプレイの場合コンティニューした時点で4回追加される) 使い切った場合はイニング毎に1回補充される。 ※7回までに8回使い切った場合、8回表の時点で1回使えるようになる。この1回を使い切れば9回にも1回使えるようになるが、8回に補充された1回を使い切ってない場合9回の補充は行われないので注意。 なお、DH無の試合で投手に代打を出した場合は、選手交代の回数を消費せずに交代可能。 ターニングポイント BBH2012~BBH2013に存在していた要素。 試合展開が特定の状況になると発生し、「スペシャルサイン」が使用可能となる。 特定の状況…同点or1点ビハインドで得点圏に走者(打者が投手の場合を除く)など BBH2014では廃止。 対戦相性 BBH2013の稼働途中より採用されたシステム。 現実のプロ野球における対戦成績により、特定の投手・野手間で「得意」「苦手」が表示され、打席結果に影響を与える。 投手動揺ゲージ 投手が安打を打たれたり四死球を出すと上昇し、アウトを取ると下降するゲージ。 上昇すると安打が出やすくなる…のだが、稀にゲージMAXでもサッパリ打てなかったりもする。 過信は禁物。 BBH2011 SHINE STARまでは投手攻略ゲージ。BBH2012~BBH2013では廃止されていたが、BBH2014で復活。 熱血サイン BBH2014からの新要素。 試合中3回まで使用可能で、攻撃側・守備側がともに『思い切って引っ張れ!』『外角中心でかわせ!』などの選択肢から指示を選ぶ。 「スペシャルサイン」との違いは、「試合中いつでも使用可能」「選手によって使えるサインに差がある」「敵サインとの相性と期待度が表示される」という点である。 ベンチムード BBH2008制覇から搭載されたシステム。バーは選手の成績によって上下する。 全部で5段階あり(初期段階は3)高ければ高いほど良いことが起こりやすくなる。 TSによって変動幅が大きくなったり試合中増加なし/減少なしになったりする。 BBH2012からは廃止。 マッチング方式 BBH2009覇者からBBH2010WINNERにかけて搭載されたシステム。 期間毎の重視傾向によって自分と近い構成の相手とマッチングされる。 期間によっては交流戦となり、更に同じ交流戦でもDH有・無と分かれる。 重視傾向は以下の通り。 ・監督ランク ・球団所属選手率 ・戦力評価値 ※球団所属選手率、戦力評価値は1軍登録選手が対象となるので注意。 BBH2011からはマッチングカテゴリーで、BBH2012以降はマッチングレートにより決定される。 VS 1試合で5回(ハーフプレイ時は3回)行う事が出来る、一言で言えば的当て。 (ハーフプレイ時はコンティニューする事で2回追加される) サインよりも優先される。 シリーズ毎に微妙に仕様が異なる(ボールカウントがあったり得意ゾーン苦手ゾーンがあったり)。 BBH2014では球種の指定、9分割エリアの的当ての2段階制。球種の指定が合うとカーソルが追随、外れると縮小する。 当たると(外すと)ハッピー。外れると(当てられると)涙目。 TSによりVS的がでかくなったり小さくなったり、行える回数が増えたり、無かった事にされる。
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BBH2013デジタルカード 選手デジカ投手 野手 アイテムデジカ 選手デジカ 投手 表・裏パラ系 効果 コントロール 失投(四死球)の発生率が下がる。 投球体力 試合開始時のスタミナが増える。 ピンチ 得点圏に走者がいるときに打たれにくくなる。 対左打者 左打者に打たれにくくなる。 打たれ強さ 投手攻略されにくくなる。 対ランナー 走者有時に打たれにくくなる。 ノビ 速球で打ちとりやすくなる。 クイック 盗塁を防ぎやすくなる。 疲労回復力 1試合毎のスタミナ回復量が多くなる。 球速 球速が上がる。 SS系 効果 威圧感 打者に威圧感を与えることで打ち取りやすくなる。また、投手がVS時のカーソルサイズを縮小する。 尻上がり 試合の後半からコントロールが上昇する。 勝負運 登板している間、味方打者のミート率が上昇する。 牽制 相手の走者を牽制でアウトにしやすくなる。 打球反応 ピッチャー返しの打球に対する反応が速くなる。 球速安定 投手のスタミナゲージが黄色以下になった時の球速低下を抑制できる。 剛球 VSサークルが小さくなる。 大舞台 クライマックスシリーズ、日本シリーズ、全国大会でコンディションが上昇する。 スピン 被本塁打率がダウンする。 変則軌道 被本塁打率がダウンする。 ナイトゲーム ナイトゲームのとき、コンディションが上昇する。 デーゲーム デーゲームのとき、コンディションが上昇する。 その他の分類 効果 投手守備範囲 守備範囲が広くなる。 荒れ球 奪三振率・与四死球率アップ 危険失投率ダウン 長打を打たれる確率が減る。 スタミナ配分 相手打者との対戦後のスタミナ減少率が減る。 野手 表・裏パラ系 効果 パワー 強い打球が出やすくなる。 走力 守備、走塁、盗塁での移動速度が上がる。 肩 守備での送球速度が上がる。 チャンス 得点圏に走者がいるときに打ちやすくなる。 対右投手 右投手を打ちやすくなる。 対左投手 左投手を打ちやすくなる。 バント バントが成功しやすくなる。 盗塁 盗塁のスタートが速くなる。 弾道 打球が上がり、本塁打が出やすくなる。 走塁 走塁での移動速度が上がる。 送球精度 守備での送球精度が上がる。 捕手リード 投手のスタミナ減少量が減る。 SS系 効果 威圧感 投手に威圧感を与えることで甘い球を誘い出だしやすくなる。 アベレージヒッター ゲージ「ミート」指示でライナー性の打球が出やすくなり、さらにミート率が上昇する。 パワーヒッター 高角度低スピンの当たりが出やすくなる。ゲージ「強振」指示でミート率が上昇する。 アーティスト 高スピンの打球が出やすくなる。「強振」指示でミート率が上昇する。 ラインドライブ 低角度高速度低スピンの打球が出やすくなる。ゲージ「強振」指示でミート率が上昇する。 チャンスメーカー アウトカウント0or1で走者無時にミート率が上昇する。 サヨナラ サヨナラのチャンス時でのミート率、弾道が上昇する。 逆境 7回以降で点数で劣勢時にミート率が上昇する。 流し打ち ゲージ「ミート」指示時にサイン「流し打ち」でミート率が上昇する。 広角打法 ゲージ「強振」指示時にサイン「流し打ち」でミート率が上昇する。 内野安打 打撃後のスタートが早くなる。ライン際への球威を殺したようなショートバウンドの打球が出やすくなる。 満塁 満塁時にミート率が上昇する。 大舞台 クライマックスシリーズ、日本シリーズ、全国大会でコンディションが上昇する。 代打 代打起用時にミート率が上昇する。 初球 三振率が減る。 固め打ち 一試合中でヒットを2本以上打っているとミート率が上昇する。 守備職人 守備時にエラー回避率が上昇する。打球を追う背走が速くなる。 ムードメーカー 活躍すると他選手のモチベーションが上がる。 初回先頭打者本塁打 初回先頭打者時にゲージ「強振」指示でミート率、弾道が上昇する。 レーザービーム 外野守備時の送球が長滞空、低軌道になり補殺が行いやすくなる。 連発 一試合中に本塁打を打っている時、本塁打率が上昇する。 プルヒッター ゲージ「強振」指示時にサイン「引っ張り」で長打率が上昇する。 選球眼 四球率が上昇する。 体当たり 本塁突入時でのクロスプレーに強くなる。タイミングはアウトでも捕手を突き飛ばしセーフに持ち込みやすくなる。 スライディング ヘッドスライディングで野手をかいくぐようになる。 ブロック 本塁でのクロスプレーに強くなる。体当たりを防げる確率が高くなる。 ナイトゲーム ナイトゲームのとき、コンディションが上昇する。 デーゲーム デーゲームのとき、コンディションが上昇する。 その他の分類 効果 守備範囲 各ポジション毎に有り。守備範囲が広くなる。 粘り打ち 相手投手の投球数を増やす。 捕球力 エラーをする確率が低くなる。 アイテムデジカ 名称 効果 備考 EXPサプリ 銅 経験値×1.5 オフ選手無効、OB選手以外 銀 経験値×2.0 金 経験値×3.0 CP CPカード使用時経験値×10.0、CPカード以外経験値×2.0 プレミア選手カードキャンペーン対象モード限定(最終回までプレー) ガッツサプリ 銅 モチベーション×1.5 銀 モチベーション×2.0 金 モチベーション×3.0 芝姫翠 応援 経験値×7.0 オフ選手無効、OB選手以外 鯉のぼり 経験値×5.5 BBHフェア!【端午の節句】限定 雨 経験値×6.0 BBHフェア!【梅雨】限定 七夕 経験値×7.07 BBHフェア!【七夕】限定 夏 経験値×8.0 BBHフェア!【summer】限定 読書 経験値×5.0、EXゲージ伸び率×1.5 BBHフェア!【読書】限定 大吉 経験値×15.0 BBHフェア!SPECIAL【初詣】限定 中吉 経験値×5.0 小吉 経験値×1.5 冬 EXゲージ伸び率×3.0 BBHフェア!【winter】限定 チョコ 経験値×2.14、EXゲージ伸び率×2.14、モチベーションアップ×2.14 BBHフェア!【バレンタイン】限定 春 選手のレベルを9にする BBHフェア!【spring】限定 みどりの日 経験値×5.4、EXゲージ伸び率×1.5 BBHフェア!【みどりの日】限定 喝! 経験値×7.0、EXゲージ伸び率×2.0 超応援 経験値×20.0 スキルサプリ EXゲージ伸び率×1.5 オフ選手無効、OB選手以外 交流戦 コンディション2アップ、モチベーションアップ×2.0 BBHフェア!【交流戦】限定交流戦・日本シリーズ限定 球宴 経験値×1.5、モチベーションアップ×3.0 BBHフェア!【球宴】限定 挑戦 モチベーションアップ×4.0 BBHフェア!【挑戦】限定 大声援 経験値×7.7 BBHフェア!【最終決戦】限定BBHフェア!【声援】限定 日本一 経験値×3.0、モチベーションアップ×3.0 BBHフェア!【栄冠】限定 開幕スタメン 経験値×1.3、EXゲージ伸び率×1.3、モチベーションアップ×2.0 BBHフェア!【開幕】限定 魂ディション UP コンディション1UP、※上限は「絶好調」まで プロスピ×BBH限定、オフ選手無効 超UP コンディションが必ず絶好調、経験値アップ×5.73
https://w.atwiki.jp/bbh3/pages/487.html
所属選手情報 巨人 所属選手一覧 コーチ登録選手一覧 旧在籍選手一覧使用可能選手一覧 使用停止選手一覧 選手は所属選手一覧では適正毎に背番号順で並べて下さい。 選手はコーチ登録選手一覧では背番号順で並べて下さい。 選手は使用可能選手一覧と使用停止選手一覧では適正毎に五十音順で並べて下さい。 選手の適正ポジションは最新券種を記載して下さい。 過去券種の適正ポジションは該当するページを参照して下さい。 旧背番号は現在の在籍球団で変更された背番号のみ記載して下さい。 コーチ登録選手一覧ではコーチ登録選手の役職は現在就いている役職を記載して下さい。 使用可能選手一覧と使用停止選手一覧では監督・コーチは選手として在籍した事のあるチームで記載しています。 NPB又は各球団の公式HPで正式に引退・退団を公示された選手以外は追加・移動しないで下さい。 使用可能選手一覧で現在所属未定又は引退した選手、海外移籍が決定した選手、育成枠で登録されている選手は使用「*」で記載しています。 使用停止選手一覧で来季、選手・監督・コーチとして日本球界復帰が決定した選手は使用「*」で記載しています。 所属選手一覧 UN 登録名 POS BBH1 BBH2 BBH3 BBH2008 BBH2009 BBH2010 BBH2011 BBH2012 BBH2013 BBH2014 旧背番号 備考 Pitcher 11 久保 裕也 中継 G G G - G G G - - G 13 香月 良太 中継 - Bs - - Bs Bs Bs Bs G G 17 15 澤村 拓一 中継 - - - - - - G G G G 17 大竹 寛 先発 C C C C C C - C C G 18 杉内 俊哉 先発 H H H H H H H G G G 19 菅野 智之 先発 - - - - - - - - G G 20 マシソン 中継 - - - - - - - G G G 26 内海 哲也 先発 G G G G G G G G G G 28 高木 京介 中継 - - - - - - - G G G 57 29 福田 聡志 中継 - G G - G G G G G G 22,59 30 宮國 椋丞 先発 - - - - - - - G G 35 西村 健太朗 抑え - G G G G G G G G G 23,30 37 田原 誠次 中継 - - - - - - - G - 63 41 松本 竜也 中継 - - - - - - - - G 43 青木 高広 中継 - - C C C C C - - G 45 今村 信貴 先発 - - - - - - - - G G 65 46 野間口 貴彦 中継 G G G G G G G - G - 13,33,45 使用不可 47 山口 鉄也 中継 - - - G G G G G G G 99 48 矢貫 俊之 中継 - - - - - F - F F 59 小山 雄輝 先発 - - - - - - G G G 94 62 江柄子 裕樹 先発 - - - - - - - G - 63 笠原 将生 中継 - - - - - - - - G G 93 99 阿南 徹 中継 - - - - - Bs - - - Catcher 10 阿部 慎之助 捕手 G G G G G G G G G G 22 小林 誠司 捕手 - - - - - - - - - G 23 相川 亮二 捕手 YB YB YB YB S S S S S S 27 實松 一成 捕手 F - G - - - G G G 53,69 40 加藤 健 捕手 - - - G - G G G G 56 Infielder 00 寺内 崇幸 二塁 - - - G G G G G G G 69 0 藤村 大介 二塁 - - - - - - G G G G 54 2 井端 弘和 遊撃 D D D D D D D D D G 6 坂本 勇人 遊撃 - - - G G G G G G G 61 8 片岡 治大 二塁 L L L L L L L L L G 1.0-8.0での登録名は「片岡 易之」 25 村田 修一 三塁 YB YB YB YB YB YB YB G G G 36 中井 大介 二塁 - - - - - G - - - G 61 56 坂口 真規 一塁 - - - - - - - - G 66 北 篤 一塁 - - - - - - - - - F Outfielder 5 セペダ 左翼 - - - - - - - - - G 23 7 長野 久義 右翼 - - - - - G G G G G 9 亀井 善行 右翼 - G G G G G G G G G 25,35 2.0-8.0での登録名は「亀井 義行」 12 鈴木 尚広 中堅 G G G G G G G G G G 68 24 高橋 由伸 左翼 G G G G - G G G G G 31 松本 哲也 中堅 - - - - G G G G G G 32,47,64 32 橋本 到 中堅 - - - - - - G - G G 65,94 33 金城 龍彦 右翼 YB YB YB YB YB YB YB DB DB DB 42 アンダーソン 左翼 - - - - - - - - - G 44 大田 泰示 左翼 - - - - G G G - G 55 51 横川 史学 右翼 - - - E - E E E - G 36 52 隠善 智也 右翼 - - - G - - - G - 69,99 91 堂上 剛裕 右翼 - - D D D D D D D - コーチ登録選手一覧 UN 登録名 役職 使用 BBH1 BBH2 BBH3 BBH2008 BBH2009 BBH2010 BBH2011 BBH2012 BBH2013 BBH2014 備考 24 高橋 由伸 1軍打撃コーチ ○ G G G G - G G G G G 選手兼任、2015年から就任 74 小関 竜也 2軍外野守備走塁コーチ ○ L G - YB - - - - - - 77 豊田 清 1軍投手コーチ ○ L G G G G G C - - - 2014年は2軍投手コーチ 78 川相 昌弘 1軍ヘッドコーチ ○ D D - - - - - - - - 79 大西 崇之 1軍外野守備走塁コーチ ○ D G - - - - - - - - 80 江藤 智 2軍打撃コーチ ○ G L L L L - - - - - 81 清水 隆行 1軍打撃コーチ ○ G G G G L - - - - - 最新カード登録名は「清水 崇行」 84 後藤 孝志 2軍内野守備走塁コーチ ○ G - - - - - - - - - 2014年は2軍育成コーチ 103 会田 有志 2軍トレーニングコーチ ○ - - G - - - - - - - 旧在籍選手一覧 使用可能選手一覧 登録名 POS 使用 BBH1 BBH2 BBH3 BBH2008 BBH2009 BBH2010 BBH2011 BBH2012 BBH2013 BBH2014 背番号 備考 木佐貫 洋 先発 ○ G - G G - Bs Bs Bs F F 21,41 東野 峻 先発 ○ - - - - G G G G Bs 93,17 高橋 尚成 先発 ○ G G G G G - - - - DB 17,36,21 10.2での登録名は「尚成」 一岡 竜司 中継 ○ - - - - - - - G - C 46 岡島 秀樹 中継 ○ G F - - - - - H - H 28,37 小野 淳平 中継 ○ - - - - - - G G - C 60,43 金刃 憲人 中継 ○ - - G G - G G - E E 28 須永 英輝 中継 〇 - - F - F - - - - 37,66 林 昌範 中継 ○ G G G G F F F DB DB DB 13,30,96 市川 友也 捕手 ○ - - - - - - - - - F 27,69 井野 卓 捕手 ○ - - - - - - E - - 38 鶴岡 一成 捕手 ○ YB YB YB - G G G DB DB T 43 星 孝典 捕手 ○ - G - - G - L L - 38,58 小笠原 道大 一塁 ○ F F G G G G G G G D 2 ロペス 一塁 ○ - - - - - - - - G G 5 脇谷 亮太 二塁 ○ - - G G G G G - G L 57,23 山本 和作 三塁 ○ - - - - - - - - - Bs 91 工藤 隆人 左翼 ○ - F F F G G M M - D 0,35 サブロー 左翼 ○ M M M M M M - M M M 0 谷 佳知 左翼 ○ Bs Bs G G G G G G G Bs 8 矢野 謙次 左翼 〇 G G G G - G G - G G 48 ノスタルジック・コーチ登録選手 工藤 公康 先発 △ G G YB - YB - - - L - 47 2015年コーチ登録、ノスタルジックカードのみ使用可 桑田 真澄 先発 △ G G - - - - - - G - 18 ノスタルジックカードのみ使用可 会田 有志 中継 ○ - - G - - - - - - - 63 コーチ登録 小林 雅英 中継 ○ M M M - - G Bs - - - 30 コーチ登録 豊田 清 中継 ○ L G G G G G C - - - 20 コーチ登録 吉田 修司 中継 ○ - - Bs - - - - - - - 19,54 コーチ登録 野村 克則 捕手 ○ E E - - - - - - - - 63,92 コーチ登録、1.0-2.0での登録名は「カツノリ」 江藤 智 一塁 ○ G L L L L - - - - - 33 コーチ登録 王 貞治 一塁 ○ - - - - G - - - G - 1 ノスタルジック 大道 典良 一塁 ○ H H - G G - - - - - 44,107 コーチ登録、1.0-5.0での登録名は「大道 典嘉」 後藤 孝志 一塁 ○ G - - - - - - - - - 00,50,105 コーチ登録 川相 昌弘 三塁 ○ D D - - - - - - - - 60,0,6 コーチ登録 長嶋 茂雄 三塁 ○ - - G - - - - - G - 3,33 ノスタルジック 黒田 哲史 遊撃 ○ G G - - - - - - - - 45 コーチ登録 小坂 誠 遊撃 ○ M G G G E - - - - - 2,6 コーチ登録 大西 崇之 左翼 ○ D G - - - - - - - - 00 コーチ登録 小関 竜也 左翼 ○ L G - YB - - - - - - 31,49 コーチ登録 清水 隆行 左翼 ○ G G G G L - - - - - 35,9 コーチ登録、5.0での登録名は「清水 崇行」 井出 竜也 中堅 ○ H - - - - - - - - - 38 コーチ登録 松井 秀喜 中堅 ○ - - - - - - - - - G 55 ノスタルジック 紺田 敏正 右翼 ○ F - F F F F G - - - 44 コーチ登録 所属未定・引退・海外移籍選手 グライシンガー 先発 * - - S G G - G M M M 29 セドン 先発 * - - - - - - - - - G 49 藤井 秀悟 先発 * S S S F F G - DB DB DB 99 越智 大祐 中継 * - - - G G G G G - 35,62,22,67 真田 裕貴 中継 * - - G YB YB YB YB - - 43,29 星野 真澄 中継 * - - - - - G - G - 95,60 小田 幸平 捕手 * - D D D D D D D D 46 石井 義人 一塁 * L L L L L L - G G 33 高橋 信二 一塁 * F F F F F F - Bs Bs 31 仲澤 広基 二塁 * - - - - - - - - E 56 加治前 竜一 左翼 * - - - - G G - G - 50 ボウカー 左翼 * - - - - - - - G G E 36,42 使用停止選手一覧 登録名 POS 使用 BBH1 BBH2 BBH3 BBH2008 BBH2009 BBH2010 BBH2011 BBH2012 BBH2013 背番号 備考 朝井 秀樹 先発 × - E E E E G - - - 38,68 江川 卓 先発 × - - - G - - G - - 30 ノスタルジック 門倉 健 先発 × YB YB G - - - - - - 27 グローバー 先発 × - G - - - - - - - 46 桑田 真澄 先発 △ G G - - - - - - G 18 ノスタルジックカードのみ使用可 後藤 光貴 先発 × G - - - - - - - - 15 ディッキー・ゴンザレス 先発 × - S - - G G G G M 49 ルイス・ゴンザレスとの区別の為フルネーム記載 姜 建銘 先発 × - - G - - - - - - 97,17 辻内 崇伸 先発 × - G - - - - - - - 15,39,98 トーレス 先発 × - - - - - - G - - 42 バーンサイド 先発 × - - - G - - - - - 31 パウエル 先発 × Bs G G H - - - - - 42 1.0での登録名は「JP」 黄 志龍 先発 × - - - - - G - - - 97 ホールトン 先発 × - - - H H H H G G 54 ラス 先発 × E - - - - - - - - 30 ワズディン 先発 × - - - - L - - - - 25 アコスタ 中継 × - - - - - - - - G 49 アルバラデホ 中継 × - - - - - - G - - 41 上原 浩治 中継 × G G G G - - - - - 19 オビスポ 中継 × - - - - G G F - - 91 歌藤 達夫 中継 × Bs Bs - - - - - - - 90 鴨志田 貴司 中継 × - - - - - Bs Bs - - 64 河原 純一 中継 × L - - - D - D - - 15 河本 育之 中継 × E E - - - - - - - 27,84 木田 優夫 中継 × - S S - S F - - - 47,19 木村 正太 中継 × - - - - G - - - - 15,92 久米 勇紀 中継 × - - - H H - - - - 39 佐藤 宏志 中継 × G - - - - - - - - 40 佐藤 誠 中継 × - - H - H - - - - 69,57 シコースキー 中継 × G - S M M L L - L 42 高木 康成 中継 × - - Bs Bs - G G G G 13 土本 恭平 中継 × - - - - - G - - - 19,46 栂野 雅史 中継 × - - - G G - - - - 27,68 中里 篤史 中継 × - - D D - - - - - 63 中村 隼人 中継 × G - - - - - - - - 27 野口 茂樹 中継 × D - G - - - - - - 31,46 藤田 宗一 中継 × M M M G G - H - - 37 MICHEAL 中継 × F F F F G G G L - 36 5.0での登録名は「M・中村」 前田 幸長 中継 × G G G - - - - - - 29 吉武 真太郎 中継 × H H - - - - - - - 39 ロメロ 中継 × - - - - - - G - - 38,39,41 クルーン 抑え × YB YB YB G G G - - - 42 中谷 仁 捕手 × - - - - E E - G - 44 西山 秀二 捕手 × G - - - - - - - - 31 原 俊介 捕手 × G - - - - - - - - 38,62 村田 善則 捕手 × G G - G - - - - - 92,56,12,40 柳沢 裕一 捕手 × D - - - - - - - - 23 李 承燁 一塁 × M G G G G G Bs - - 25 岩舘 学 一塁 × - - - - - - F F - 36,52 エドガー 一塁 × - - - - - G - G - 38,42 小久保 裕紀 一塁 × G G H H H H H H - 6 小田嶋 正邦 一塁 × YB YB G - G G - - - 45 清原 和博 一塁 × G Bs Bs Bs - - - - - 5 田中 大二郎 一塁 × - - - - - - G - - 66 ディロン 一塁 × - G - - - - - - - 5 ペタジーニ 一塁 × - - - - - H - - - 13 吉岡 雄二 一塁 × E E - - - - - - - 61,10 川中 基嗣 二塁 × - G - - - - - - - 29,0,00 木村 拓也 二塁 × C C/G G G G - - - - 0,58 BBH2はロケテストのみC所属 ルイス・ゴンザレス 二塁 × - - G - - - - - - 5,49 ディッキー・ゴンザレスとの区別の為フルネーム記載 篠塚 和典 二塁 × - - - - - - G - - 6,37,81 ノスタルジック 高口 隆行 二塁 × - - - F - F M G - 53 仁志 敏久 二塁 × G G YB YB YB - - - - 8 福井 敬治 二塁 × C C - - - - - - - 53,35 古城 茂幸 二塁 × F - G G G G G G G 51 二岡 智宏 三塁 × G G G - F F F F F 7 元木 大介 三塁 × G - - - - - - - - 37,2 吉川 元浩 三塁 × - - - - H - - - - 50 ライアル 三塁 × - - - - - - G - - 33 大須賀 允 遊撃 × - - C - - - - - - 53 長田 昌浩 遊撃 × G - - - - - - - - 32 出口 雄大 左翼 × H - - - - - - - - 99,66 張本 勲 左翼 × - - - - F - G - - 10 ノスタルジック 堀田 一郎 左翼 × G G - - - - - - - 61,44 ラミレス 左翼 × S S S G G G G DB DB 5 ローズ 左翼 × G - Bs Bs Bs - - - - 20 クロマティ 中堅 × - - - - - G - - - 49 ノスタルジック ホリンズ 中堅 × - - G - - - - - - 49 吉村 禎章 右翼 × - - - - - - - G - 55,7,87,77 ノスタルジック 来季NPB復帰・コーチ登録選手 工藤 公康 先発 △ G G YB - YB - - - L 47 ノスタルジックカードのみ使用可 入来 祐作 中継 * F - - YB - - - - - 20 斉藤 宜之 右翼 * G - - - - - - - - 94,58,37
https://w.atwiki.jp/bbh3/pages/376.html
BBH FAQ FAQ一部のQ Aで編集合戦が起きています。 編集合戦を止める為、【編集禁止】と記載されているQ Aの書き換えを禁止します。(ページ作成者より) 初心者FAQQ 初めてPLAYするのでカードを持ってません。カード入りの人と対人戦になったら負けますか? Q 交代制等と張り紙がしてない場合は、連続プレイをしてよいのでしょうか? 【編集禁止】 Q 監督の背番号は自分で設定できますか? ゲームモード関連FAQQ クライマックスシリーズにはどうすれば出れるんでしょうか? Q 日本シリーズにはどうすれば出れるんでしょうか? Q 店内対戦とオープン戦って、何が違うんですか? Q オープン戦でカードにない選手が出てきたのですが? 試合関連FAQQ 球場のホーム&ビジターは選べますか? Q 先行&後攻は選べますか? Q 球団所属選手って何ですか? Q 所属チーム以外の選手でもコンボは発生しますか? Q 旧カードの選手でもコンボは発生する? Q 対人戦の最中に「ネット接続が切れました」と表示されました。 Q 自分では「サイン」「VS」などは押してないのに「サイン画面」「VS画面」になりました。 Q 盗塁サイン出したら牽制で刺されました。 Q 盗塁警戒サインで、相手が予想通り盗塁でアウトと思ったらセーフになりました。 Q 野手に対する意識指示の「失点阻止/アウト優先」ボタンによって どの様な守備の変化が出るのでしょうか? Q 赤顔(絶絶好調)は、全選手出ますか? 特定の選手だけですか? Q ムードメーカー所持の選手が活躍するとどうなるのでしょうか? Q 試合終了ボタンで試合終了をすると戦績も1敗するのでしょうか? 選手登録関連FAQQ 1チームに登録可能な選手って何人? Q 登録可能な選手に外国人枠はありますか? Q 登録可能な選手に投手何人まで野手何人までという制限はありますか? Q 2軍に落とした選手は1軍に復帰できますか? Q 2軍枠にいると経験値が入るのですか? Q 一度登録を抹消した選手は再登録できますか? Q 2014年よりメジャーでプレイする選手や引退した選手は、いつまで使えるのでしょうか? 選手成長関連FAQQ レベルアップに必要な経験値を教えてください。 Q ノスタルジックカード(NS,NP)の選手は、成長するのですか? Q BBH2014での変化球のレベルアップを教えてください。 Q BBH2014での守備適正のレベルアップを教えてください。 Q 裏パラは何レベルで上がりますか? 選手カード関連FAQQ 試合に負けてもカードは払い出しされますか? Q BBH2014以外のカードを使用すると能力はどうなりますか? Q 旧verカードと2014カードの守備適正が異なる場合、 旧verのカードを使っても旧verでの守備適正は適用されないのですか? Q 同一選手のVer違いのカードに変更すると、どうなりますか? Q 皆さんが言っているメモリって何ですか? Q 選手によってメモリが違うのですが? Q NS・NPだと、メモリが最大値まで使えるようですが? Q 数字表記のないカードの能力が知りたいのですが? Q カードの排出割合を教えて下さい。 ドリナイ連携FAQQ ドリナイで育てた選手がBBHで使えるようですが? Q ドリナイの無料ガチャでBBHの特典がもらえますが、デーゲームガチャ・ナイトゲームガチャも対象になりますか? その他FAQQ どの様な基準で将位名が決まるのでしょうか? Q タクティカルスキルのレベルアップに必要な使用回数を教えて下さい。 Q モチベーションとは何でしょうか? Q モチベーションの変化を教えてください。 Q 選手デジカでカードに記載されていない守備位置の守備範囲デジカを手に入れた場合、その守備位置で守らせるとどうなりますか? Q 日本ハム在籍時の小笠原道大選手のカードを使用した場合、髭は生えていますか? 初心者FAQ Q 初めてPLAYするのでカードを持ってません。カード入りの人と対人戦になったら負けますか? A 勝敗は貴方次第。監督は貴方です。カードを持っていないと不安ならば、オープン戦で練習してカードを集めるといいでしょう。 Q 交代制等と張り紙がしてない場合は、連続プレイをしてよいのでしょうか? 【編集禁止】 A 交代制等と張り紙がしてない店舗でプレイする場合、 無用なトラブルを避けるためにも待っている人がいたら、カード払い出し毎に次の人と交代しましょう。 連続プレーをしたい場合は、連続プレーが可能な店舗で行いましょう。 台の占有行為は、BBHのプレイヤー数を減らすことに繋がりますので、カード払い出し毎に次の人と交代しましょう。 待っていても交代してもらえない場合は、トラブルを避けるためにも店員にお願いして対応してもらいましょう。 Q 監督の背番号は自分で設定できますか? A 選べます。ただしそのチームの永久欠番と既に使われている番号は選べません。 ★各球団の永久欠番 【読売ジャイアンツ】1,3,4,14,16,34 【中日ドラゴンズ】10,15 【阪神タイガース】10,11,23 【広島東洋カープ】3,8 【東北楽天ゴールデンイーグルス】10 【福岡ソフトバンクホークス】15 【埼玉西武ライオンズ】24 ゲームモード関連FAQ Q クライマックスシリーズにはどうすれば出れるんでしょうか? A 全国ペナントレースをAクラスで終了したプレーヤーがプレイできます。 (Aクラスの定義…BBH2010までは全国ランキング上位50%、BBH2011以降ではグループ内上位3球団。 なお、2013年2月以降はいずれかの条件を満たせばAクラスです。) モードセレクト画面時に全国ペナントレースでなくクライマックスシリーズが表示される。 (クライマックスシリーズ終了まで全国ペナントレースはプレイ不可) BBH2010までは参加資格を獲得したプレイヤーは次の期間(1期で参加資格を得た場合は2期の期間)にプレイしないとそのクライマックスシリーズの参加権が消滅しましたが、BBH2011からは期間制限がなくなりました。 BBH2010からは順位に関わらず1勝すれば日本シリーズ進出です。負け、引き分けるとそこで終了になります。 Q 日本シリーズにはどうすれば出れるんでしょうか? A クライマックスシリーズにて優勝したプレーヤーがプレイできます。 モードセレクト画面時に全国ペナントレースでなく日本シリーズが表示されます。 (日本シリーズ終了まで全国ペナントレースはプレイ不可) BBH2010まではクライマックスシリーズで優勝し参加資格を獲得したプレイヤーは同じ期間(1期で参加資格を得て、2期のクライマックスシリーズに勝利した場合は2期の期間)にプレイしないと日本シリーズの参加権が消滅しましたが、BBH2011からは期間制限がなくなりました。 偶数期開催(奇数期で参加権獲得)=DHあり 奇数期開催(偶数期で参加権獲得)=DHなし BBH2010からは2連戦で勝ち越しを決めると、日本シリーズ優勝となります。引き分け、負け越しが決定するとそこで終了となります。 Q 店内対戦とオープン戦って、何が違うんですか? A 2人同時に店内対戦を選べば対人対戦ができる。 オープン戦なら対戦チーム、難易度、DHの有無が選べてそれに応じた経験値が入る。 オープン戦で獲得できる経験値 初級 通常の30%の経験値を獲得します。 中級 通常の50%の経験値を獲得します。 上級 通常の70%の経験値を獲得します。 Q オープン戦でカードにない選手が出てきたのですが? A CPUだけが使える選手が存在するようです。 試合関連FAQ Q 球場のホーム&ビジターは選べますか? A 通常は選べません。ランダムです。 なお、まれに地方球場で開催される場合があります。 Q 先行&後攻は選べますか? A 通常は選べません。ランダムです。 Q 球団所属選手って何ですか? A プレイチームと同じチームに選手またはコーチとして所属する選手のことです(現在のバージョンでカード化されていない選手を含めます)。 ただし、ノスタルジックおよびノスタルジックプレミアムのOB選手はコーチとして球団に所属していてもどのチームの所属ともなりません(例・大野豊(2010年〜2012年にコーチとして広島東洋カープに在籍))。 旧バージョンのカードでも、同一選手であれば当時の所属球団にかかわらず、球団所属選手として使用可能です。 Q 所属チーム以外の選手でもコンボは発生しますか? A 特定球団でのみ発生しますので、他球団では、発生いたしません。 Q 旧カードの選手でもコンボは発生する? A 発生します。旧Verが別球団でも発動できます。 BBH2008からはメンバーを揃えるだけでなく、打順などの発動条件を満たす必要があります。 Q 対人戦の最中に「ネット接続が切れました」と表示されました。 A 相手が試合終了ボタンを押して試合を放棄したか、何らかの原因で回線が切れてしまった場合に表示されます。 このような場合、相手チームはCPUが引き継いでくれます。 Q 自分では「サイン」「VS」などは押してないのに「サイン画面」「VS画面」になりました。 A 相手が先に仕掛けてきたようです。 相手が先に仕掛けてきたサイン・VSの時にサイン・VSの指示を出しても、 自分の残り使用回数は減りません。 VSでは放置するとド真ん中のままです。 Q 盗塁サイン出したら牽制で刺されました。 A 盗塁指示に対しエンドランor盗塁警戒で刺される事があります。 Q 盗塁警戒サインで、相手が予想通り盗塁でアウトと思ったらセーフになりました。 A 必ずしも盗塁警戒サインで盗塁を防げるとは限りません。 捕手表パラの送球が値が大きく影響し、値が高ければ高いほど有利です。 そして裏パラの捕手の送球パラや、投手のクイックパラ・SS「牽制」、TS「ランナー警戒」も影響します。 しかし走力や盗塁パラが高い選手が走者の場合、バッテリーの能力が高くないと刺す事が難しいです。 守備シフトによってベースカバーが遅れた場合も防げません。 Q 野手に対する意識指示の「失点阻止/アウト優先」ボタンによって どの様な守備の変化が出るのでしょうか? A 例えば、無死1、2塁の状況で、相手が遊ゴロを打ったとします。通常だと2塁、1塁と転送して併殺を狙っていきますが、 失点阻止だと3塁、1塁と転送するようになります。 ですので、失点阻止は走者で一番本塁に近い走者を封殺、刺殺を試みるようになります。 Q 赤顔(絶絶好調)は、全選手出ますか? 特定の選手だけですか? A 白カード(Ver関係なく)の選手には出ますが、ロケテカードに関しては不明です。 Q ムードメーカー所持の選手が活躍するとどうなるのでしょうか? A ムードメーカー持ちがヒット以上(送りバント・スクイズ成功も含む)すると選手のモチベーションが上昇します。ただし盗塁では発動しません。 Q 試合終了ボタンで試合終了をすると戦績も1敗するのでしょうか? A 試合終了ボタンは負け扱いなので、敗数が増えます。 CPU対戦、店内対戦は敗数増えません。 選手登録関連FAQ Q 1チームに登録可能な選手って何人? A ベンチ入り25人+オフ3人の1軍が28人。2軍枠が17人で合計45人。 Q 登録可能な選手に外国人枠はありますか? A 外国人枠の制限はありません。すべて外国人のチームも作成可能です。 Q 登録可能な選手に投手何人まで野手何人までという制限はありますか? A 登録する選手の種別に制限はありませんので、自分の戦略に応じて45人枠の中に収まるように割り振ってください。 すべて投手や野手のチームも作成可能ですが、とても苦しい戦いを強いられると思います。 Q 2軍に落とした選手は1軍に復帰できますか? A:一度2軍に落とすと、2軍落ちした直後を含め6試合は1軍に復帰できません。 Q 2軍枠にいると経験値が入るのですか? A 一定のレベルになるまで、経験値が入ります。詳しくはこちら。 なお、登録選手全員に与えられる経験値ボーナスを獲得した場合は、2軍選手にもレベルに関係なく与えられます。 Q 一度登録を抹消した選手は再登録できますか? A:一度登録を抹消されると、5試合は再登録できません。 また、一度登録を抹消した選手を再登録すると、レベル1からとなり初期値から始まります。 Q 2014年よりメジャーでプレイする選手や引退した選手は、いつまで使えるのでしょうか? A BBH2014にバージョンアップした2014年8月1日以降使用できません。(何らかの訴訟問題になった場合は解りません) BBH2012以降より、「○年○月○日時点で日本野球機構に登録されていない選手・監督・コーチはご利用いただけません。」というアナウンスがでるようになりました。 BBH2014の場合、下記のようになります。 ●現役を引退してコーチになった選手(球界復帰)の場合は、NPB登録されているので使用できます。(臨時コーチは含まれません) 例)黒木知宏,小坂誠など ●現役を引退して球団職員・打撃投手になった選手の場合は、NPB登録されていないので使用できません。 例)小倉恒,牧野塁など ●現役を引退してフリー等になった選手の場合は、NPB登録されていないので使用できません。 例)佐々岡真司,前田智徳など ●メジャーなどの海外球団に移籍した選手は、NPB登録されていないので使用できません。 例)松坂大輔,黒田博樹など なお、OB選手(NS,NP等)についても、BBH2014ではコナミより「使用可能」のアナウンスがある選手のみ使用可能です。 選手成長関連FAQ Q レベルアップに必要な経験値を教えてください。 A こちらを参照 Q ノスタルジックカード(NS,NP)の選手は、成長するのですか? A 全盛期の能力になっていますので成長しません。 Q BBH2014での変化球のレベルアップを教えてください。 A 現在のところ不明です。 参考として、BBH2008では 通常の変化球(カーブ,フォークなど)の場合 二段階はLv5とLv9 一段階はLv9です。 特殊な変化球(カットFなど)の場合 二段階はLv7とLv9 一段階はLv9です。 Q BBH2014での守備適正のレベルアップを教えてください。 A 現在のところ不明です。 参考として、BBH2013までは 三段階上がる選手はLV4とLv6とLv7 二段階はLv5とLv7 一段階はLv7です。 なお、新たに適正が付く場合はLV4(3段階)もしくはLV5(2段階)もしくはLV7(1段階)で適正が付きます。 Q 裏パラは何レベルで上がりますか? A 現在のところ不明です。 参考として、BBH2008での有志の方々の調査によると下記の様です。 レベル3:1→2 レベル5:2→3 レベル7:3→4 レベル9:4→5 ※あくまで、有志からの情報として捉えてください。 なお、BBH2011からはEXスキルの画面で成長が確認できるようになっています。 選手カード関連FAQ Q 試合に負けてもカードは払い出しされますか? A どんな試合結果でも規定枚数が必ず払い出されます。 Q BBH2014以外のカードを使用すると能力はどうなりますか? A BBHシリーズは、各バージョン毎でNPBと肖像権契約を行っているようですので、肖像権契約を行った年度のNPB支配下選手の名前は肖像権契約により使用可能となっているようです。 BBH上での選手の能力やスキル等のデータは、肖像権に関係なくコナミに帰属しているので旧Verのカードを使う事ができ能力・成長値は表パラを5倍する以外そのままですが、BBH1のロケテストカードのみ能力値はBBH1の黒白カードと同じになります。 写真に関しても各バージョン毎での契約で、各バージョンの最新券種の写真のみ契約を行っているようです。そのため旧Verのカードは、残念ながらゲーム機上ではカードの写真が表示されません。 (NPBとJPBPAがもめている肖像権の問題上写真に関しては、1年単位での契約のようです。詳しくはJPBPAのhttp //jpbpa.net/index.htm肖像権問題参照) ただし、ノスタルジックカードについては、通年契約らしく、写真が表示されます。しかしその契約が切れると使用不可となるようです。 Q 旧verカードと2014カードの守備適正が異なる場合、 旧verのカードを使っても旧verでの守備適正は適用されないのですか? A 登録したVerカード記載の守備適正が適応されます。雄平(高井雄平)・木村文和(木村文紀)選手のように投手としてカード化されたあと、野手に転向した場合でも、カード記載通り投手として適応されます。 Q 同一選手のVer違いのカードに変更すると、どうなりますか? A 【BBH2011の場合】 2011のカードから、もしくは6.9以前のカードから2011のカードに差し替える場合、選手レベル・キャリア・EXスキルはそのまま引き継ぎますが、経験値ゲージはリセットされます。 2011のカードから6.9以前に差し替える場合、キャリア3以上なら2に下げられ、EXスキルがリセットされます。選手レベルは下がりませんが経験値ゲージはリセットされます。2.0→2.5など、一桁目のバージョンが同じであってもEXスキルはリセットされます。 【BBH2012の場合】 2012のカードから、もしくは7.9以前のカードから2012のカードに差し替える場合、選手レベル・キャリア・EXスキル・経験値ゲージはそのまま引き継ぎます。 2012のカードから7.9以前に差し替える場合、キャリア3以上なら2に下げられ、EXスキルがリセットされます。選手レベルは下がりませんが経験値ゲージはリセットされます。2.0→2.5など、一桁目のバージョンが同じであってもEXスキルはリセットされます。 【BBH2013の場合】 2013のカードから、もしくは2012 VOL.2以前のカードから2013のカードに差し替える場合、選手レベル・EXスキル・経験値ゲージはそのまま引き継ぎます。キャリアについては、引き継いだ時点の経験値に応じたキャリアになります。 2013のカードから2012 VOL.2以前に差し替える場合、キャリア4以上なら3に下げられ、EXスキルがリセットされます。選手レベル・経験値ゲージは下がりません。2.0→2.5など、一桁目のバージョンが同じであってもEXスキルはリセットされます。 【BBH2014の場合】 2014のカードから、2013以前のカードに差し替える場合、選手レベルはそのまま引き継ぎます。経験値はレベル50に必要な値を上限に引き継ぎます。 ただし開眼不可券種へ差し替えた場合は、引き継いだ後のカードの最大レベルを上限に引き継ぐことになり、開眼後に上昇したパラメータやカスタムアビリティ使用状況も引き継ぎません。 開眼可能券種へ差し替えた場合は、選手レベル・経験値・開眼状態・カスタムアビリティ使用状況はそのまま引き継がれますが、開眼後に上昇したパラメータは開眼後の上限値を超えない値で引き継がれます。 【守備適正、変化球に関する注意事項】 BBH2008以降は、選手の守備適正及び変化球に要する選手レベルがBBH3までとは異なります。旧シリーズの選手カードの守備適正及び変化球の成長も、該当作品の仕様に従います。 なお選手カードのバージョンが同じであれば、レベル最大値での選手能力に本作との違いはありません。 Q 皆さんが言っているメモリって何ですか? A 目盛り、公式で言うカードゲージの事です。 Q 選手によってメモリが違うのですが? A BBH3からは選手の能力に合わせてゲージの段階に個人差があります。 選手カード記載に記載されているパワーとミート(打者の場合)と球威・コントロール(投手の場合)からゲージの長さが設定されます。 Q NS・NPだと、メモリが最大値まで使えるようですが? A NOSTALGIC・NOSTALGIC PREMIUMカード選手を試合で使用すると、ゲージが常にフルゲージの状態で表示されます。(これはNOSTALGIC・NOSTALGIC PREMIUMカード選手のパラメーターは非公開にしていることによります。) Q 数字表記のないカードの能力が知りたいのですが? A 数字表記のないカードの正確な能力値は、NOSTALGIC・NOSTALGIC PREMIUMカード以外はゲームプレイ中に見られるようになりました。 2012VL1から2013EX4まで、一部選手を除き選手能力がアップデートにより変動するようになり、従来能力表記されていた券種も数値が表記されなくなり、公式サイトで初期値が公開されるようになりましたが、BBH2014にアップデートされた現在は見れなくなっているようです。 Q カードの排出割合を教えて下さい。 A 現在のところ不明です。参考までにBBH2009までは50枚セットのうちSP系3枚、GR系1枚で構成されていました。 ドリナイ連携FAQ Q ドリナイで育てた選手がBBHで使えるようですが? A BBH2013より、コナミのソーシャルゲーム「プロ野球ドリームナイン」で育成した選手(ドリナイカード選手)がBBHでも登録できます。詳しくはこちら なお、ドリナイカード選手をBBHで使用しても、そのカードに経験値は入りません。 Q ドリナイの無料ガチャでBBHの特典がもらえますが、デーゲームガチャ・ナイトゲームガチャも対象になりますか? A なりません。1日1回できる無料ガチャのみ対象です。 その他FAQ Q どの様な基準で将位名が決まるのでしょうか? A プレイの傾向(下記参照)によって将位名が決定されるようです。 プレーの傾向 将位名 攻撃時にサイン・VSが多くその他の采配も多い 闘将 攻撃時にサイン・VSが多くその他の采配が少ない 豪将 守備時にサイン・VSが多くその他の采配も多い 知将 守備時にサイン・VSが多くその他の采配も少ない 勇将 攻守ともバランスよくサイン・VSの采配を行う 名将 Q タクティカルスキルのレベルアップに必要な使用回数を教えて下さい。 A Lv.1→Lv.2は10回、Lv.2→Lv.3は20回の合計30回で最高LvのLv.3になります。 (BBH2011では、Lv.2→Lv.3は90回必要でした。) Q モチベーションとは何でしょうか? A モチベーションが高いと試合開始前の選手のコンディションが良い状態になる事が多くなり、試合を優位に進めることができます。 采配や選手の起用方法によってモチベーションが変化します。 Q モチベーションの変化を教えてください。 A 覇者より数値が0~200%と変更されました。基準値は100%です。 Q 選手デジカでカードに記載されていない守備位置の守備範囲デジカを手に入れた場合、その守備位置で守らせるとどうなりますか? A 画面上には表示されませんが、その守備位置に適正が付いた状態になります。正確な適正の値は不明です。 Q 日本ハム在籍時の小笠原道大選手のカードを使用した場合、髭は生えていますか? A BBH2014では再び生えるようになりました。その他の選手の姿も現在の姿と同じになります。