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BBH2009覇者成長表ページ
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BBH称号 背景が灰色の称号は現在BBH2014では取得不可。 PAGE 称号 取得条件 備考 通算成績1 ニューフェイス 通算1勝 BBH1以降の通算勝利数。データを削除すると、2013までの通算勝利数が0になる。 新進気鋭 通算10勝 BBH1以降の通算勝利数。データを削除すると、2013までの通算勝利数が0になる。 勝ち星製造機 通算100勝 BBH1以降の通算勝利数。データを削除すると、2013までの通算勝利数が0になる。 驚異の鉄人 通算500勝 BBH1以降の通算勝利数。データを削除すると、2013までの通算勝利数が0になる。 一騎当千の将 通算1000勝 BBH1以降の通算勝利数。データを削除すると、2013までの通算勝利数が0になる。 天下無双 通算5000勝 BBH1以降の通算勝利数。データを削除すると、2013までの通算勝利数が0になる。※BBH3ガイドブックでは不滅の勝負師と記載 百戦練磨 通算100試合 BBH1以降の通算試合数。データを削除すると、2013までの通算試合数が0になる。 大ベテラン 通算500試合 BBH1以降の通算試合数。データを削除すると、2013までの通算試合数が0になる。 歴戦の猛者 通算1000試合 BBH1以降の通算試合数。データを削除すると、2013までの通算試合数が0になる。 不滅の勝負師 通算5000試合 BBH1以降の通算試合数。データを削除すると、2013までの通算試合数が0になる。※BBH3ガイドブックではミスターBBH3と記載 伝説の指揮官 通算10000試合 BBH1以降の通算勝利数。データを削除すると、2013までの通算試合数が0になる。 未知なる剛腕 チーム通算奪三振数100以上 期待の剛腕 チーム通算奪三振数500以上 ミスターK チーム通算奪三振数1000以上 奪三振王国 チーム通算奪三振数5000以上 期待の快足 チーム通算盗塁数50以上 黄金の足 チーム通算盗塁数100以上 通算成績2 韋駄天 チーム通算盗塁数500以上 スピードスター軍団 チーム通算盗塁数2000以上 未知なる強打者 チーム通算本塁打数20以上 恐怖の強打者 チーム通算本塁打数50以上 打撃職人 チーム通算本塁打数200以上 伝説の大砲 チーム通算本塁打数1000以上 有望打者 チーム通算安打数200以上 期待の打者 チーム通算安打数500以上 大打者 チーム通算安打数2000以上 打撃の神様 チーム通算安打数10000以上 強力打線 チーム通算得点100以上 脅威の打線 チーム通算得点300以上 重量打線 チーム通算得点1000以上 超重量打線 チーム通算得点5000以上 難攻不落 ノーヒットノーラン 脅威の鉄腕 2試合ノーヒットノーラン ミスターノーヒッター 3試合ノーヒットノーラン 通算成績3 完全無欠 パーフェクトゲーム 無敵の剛腕 2試合パーフェクトゲーム ミスターパーフェクト 3試合パーフェクトゲーム エンターテイナー 満塁ホームラン 満塁の鬼 2試合満塁ホームラン 奇跡の大砲 3試合満塁ホームラン サヨナラ男 サヨナラ勝ち 逆転のカリスマ 逆転サヨナラホームラン VSの鬼 1試合にVSで5安打 奇跡を呼ぶ男 サイクルヒット 超一流打者の証 選手個人成績2000本安打達成 超一流投手の証 選手個人成績200勝達成 超守護神の証 選手個人成績200セーブ達成 モチベーター チーム全員のモチベーション平均が120%以上 通算成績4 疾風怒涛 3連勝 唸る剛腕 5連勝 天賦の才 10連勝 求道者 20連勝 BBH3ガイドブックでは伝説の名将と記載 慧眼の士 コナミ日本シリーズ2012応援キャンペーン4試合以上的中 先見の明 コナミ日本シリーズ2012応援キャンペーン3試合的中 予見士 コナミ日本シリーズ2012応援キャンペーン2試合的中 日本一を臨む者 コナミ日本シリーズ2012俺のコナミ日本シリーズ優勝1回 日本一に挑む者 コナミ日本シリーズ2012俺のコナミ日本シリーズ優勝5回 JOYメダリスト JOYメダルシリーズ通算2000個獲得 一世風靡 目指せ観客動員1000万人! 観客動員全国ランキング1位-100位 夢の共演 プロ野球ドリームナインとデータ連携をした 先駆者 BBH2012ロケテスト版をプレー 球団別勝利 巨人を倒せし者 読売ジャイアンツに初勝利 龍を捕えし者 中日ドラゴンズに初勝利 燕襲いし者 東京ヤクルトスワローズに初勝利 鯉釣上げし者 広島東洋カープに初勝利 虎を狩る者 阪神タイガースに初勝利 星を砕きし者 横浜DeNAベイスターズに初勝利 熊を退けし者 北海道日本ハムファイターズに初勝利 獅子を食らう者 埼玉西武ライオンズに初勝利 鷹を落とせし者 福岡ソフトバンクホークスに初勝利 大鷲を撃ちし者 東北楽天ゴールデンイーグルスに初勝利 大海原を制し者 千葉ロッテマリーンズに初勝利 猛牛従わせし者 オリックス・バファローズに初勝利 全球団制覇 全球団に勝利 球場別勝利 東京デビュー 東京ドームで初勝利 シャチホコデビュー ナゴヤドームで初勝利 お宮デビュー 明治神宮野球場で初勝利 スクワットデビュー MAZDA Zoom-Zoomスタジアム広島で初勝利 六甲デビュー 阪神甲子園球場で初勝利 はまっこデビュー 横浜スタジアムで初勝利 どさんこデビュー 札幌ドームで初勝利 所沢デビュー 西武ドームで初勝利 博多デビュー 福岡Yahoo!JAPANドームで初勝利 仙台デビュー 日本製紙クリネックススタジアム宮城で初勝利 幕張デビュー QVCマリンフィールドで初勝利 ナニワデビュー 京セラドーム大阪で初勝利 公園デビュー ほっともっとフィールド神戸で初勝利 全球場制覇 全球場で勝利 全国ペナントレース ペナント覇者 ペナントスコアランキング優勝 実力派 ペナントスコアが全体の上位50%入り 常勝軍団 ペナントスコアが全体の上位50%入り連続3回 3期間連続ではない。間にクラス分けまで試合をしていない期間を挟んでも取得可能 未完の大器 ペナントスコアが全体の下位50%入り 不屈の挑戦者 ペナントスコアが全体の下位50%入り連続3回 3期間連続ではない。間にクラス分けまで試合をしていない期間を挟んでも取得可能 グループ王者 全国ペナントグループランキング優勝 強者の証 クライマックスシリーズ優勝 シリーズ覇者 日本シリーズ優勝 シリーズ連覇 日本シリーズ連覇 風雲児 全国ペナントスコアランキング優勝チームに勝利 意気衝天 交流戦で所属球団が勝率1位 威風堂々 144試合を勝率7割5分以上で勝ち越し 漲る才気 144試合を勝ち越し 日進月歩 144試合終了 悲運の将 日本シリーズ2期連続敗退 孤高の極み 日本シリーズ30回優勝 Myシーズン 月間零封魔人 月間防御率ランキング1位 月間勝利ランキング1位 月間奪三振ランキング1位 月間セーブランキング1位 月間ホールドポイントランキング1位 今月は安打祭り 月間打率ランキング1位 月間本塁打ランキング1位 月間稼ぎ屋 月間打点ランキング1位 月間怪盗 月間盗塁ランキング1位 月間安打ランキング1位 Myシーズン セ・リーグ覇者 Myシーズン パ・リーグ覇者 Myシーズン 80勝達成 Myシーズン 100勝達成 Myシーズン 120勝達成 Myシーズン 144勝達成 全国大会1 英雄杯王者 英雄杯 A決勝 優勝 英雄杯十傑 英雄杯 A決勝 2位~10位入賞 英雄杯百傑 英雄杯 A決勝 11位~100位入賞 次代の英雄 英雄杯 B決勝 1位~100位入賞 七転八起 英雄杯 C決勝1位~100位入賞 球団対抗戦王者 球団対抗戦 A決勝 優勝 球団対抗戦十傑 球団対抗戦 A決勝 2位~10位入賞 球団対抗戦百傑 球団対抗戦 A決勝 11位~100位入賞 球団入魂 球団対抗戦 B決勝 1位~100位入賞 球団ファン 球団対抗戦 C決勝 1位~100位入賞 熱球杯王者 熱球杯 A決勝 優勝 熱球杯十傑 熱球杯 A決勝 2位~10位入賞 熱球杯百傑 熱球杯 A決勝 11位~100位入賞 次代の旗手 熱球杯 B決勝 1位~100位入賞 情熱球団 熱球杯 C決勝 1位~100位入賞 お祭り男 全国大会参加通算3回以上 名物男 全国大会参加通算8回以上 全国大会2 最強決定戦王者 最強決定戦 A決勝 優勝 最強決定戦十傑 最強決定戦 A決勝 2位~10位入賞 最強決定戦百傑 最強決定戦 A決勝 11位~100位入賞 頂に挑む者 最強決定戦 B決勝 1位~100位入賞 頂を望む者 最強決定戦 C決勝 1位~100位入賞 代表監督 最強決定戦に参加 BBH杯王者 BASEBALL HEROES CUP A決勝 優勝 BBH杯十傑 BASEBALL HEROES CUP A決勝 2位~10位入賞 BBH杯百傑 BASEBALL HEROES CUP A決勝 11位~100位入賞 大器の片鱗 BASEBALL HEROES CUP B決勝 1位~100位入賞 無限大の可能性 BASEBALL HEROES CUP C決勝 1位~100位入賞 真・英雄杯王者 真・英雄杯 A決勝 優勝 真・英雄杯十傑 真・英雄杯 A決勝 2位~10位入賞 真・英雄杯百傑 真・英雄杯 A決勝 11位~100位入賞 次代の盟主 真・英雄杯 B決勝 1位~100位入賞 気迫の盟主 真・英雄杯 C決勝 1位~100位入賞 全国大会3 連勝王者 全国大会A決勝 勝利ポイントランキング1位 連勝十傑 全国大会A決勝 勝利ポイントランキング2位~10位 連勝百傑 全国大会A決勝 勝利ポイントランキング11位~100位 ゲームマスター 全国大会A決勝 試合ポイントランキング1位 ゲームランカー 全国大会A決勝 試合ポイントランキング2位~10位 ゲームメイカー 全国大会A決勝 試合ポイントランキング11位~100位 KONAMI Arcade Championship 2012 予選ブルースターグループ Aクラス 優勝 KONAMI Arcade Championship 2012 予選ブルースターグループ Aクラス 2位~10位入賞 KONAMI Arcade Championship 2012 予選ブルースターグループ Aクラス 11位~100位入賞 KONAMI Arcade Championship 2012 予選ブルースターグループ Bクラス 1位~100位入賞 KONAMI Arcade Championship 2012 予選レッドスターグループ Aクラス 優勝 KONAMI Arcade Championship 2012 予選レッドスターグループ Aクラス 2位~10位入賞 KONAMI Arcade Championship 2012 予選レッドスターグループ Aクラス 11位~100位入賞 KONAMI Arcade Championship 2012 予選レッドスターグループ Bクラス 1位~100位入賞 全国大会4 ザ・ブルースター スリースターズカップ ブルースターグループ優勝 ブルースター十傑 スリースターズカップ ブルースターグループ2位~10位入賞 ブルースター百傑 スリースターズカップ ブルースターグループ11位~100位入賞 ザ・レッドスター スリースターズカップ レッドスターグループ優勝 レッドスター十傑 スリースターズカップ レッドスターグループ2位~10位入賞 レッドスター百傑 スリースターズカップ レッドスターグループ11位~100位入賞 ザ・イエロースター スリースターズカップ イエロースターグループ優勝 イエロースター十傑 スリースターズカップ イエロースターグループ2位~10位入賞 イエロースター百傑 スリースターズカップ イエロースターグループ11位~100位入賞 ブルースターバトラー スリースターズカップ ブルースターグループ勝利ポイントランキング1位 ブルースターマスター スリースターズカップ ブルースターグループ試合ポイントランキング1位 レッドスターバトラー スリースターズカップ レッドスターグループ勝利ポイントランキング1位 レッドスターマスター スリースターズカップ レッドスターグループ試合ポイントランキング1位 イエロースターバトラー スリースターズカップ イエロースターグループ勝利ポイントランキング1位 イエロースターマスター スリースターズカップ イエロースターグループ試合ポイントランキング1位 全国大会5 SECRET RECORD SECRET RECORD SECRET RECORD SECRET RECORD SECRET RECORD SECRET RECORD SECRET RECORD SECRET RECORD SECRET RECORD SECRET RECORD SECRET RECORD 12球団制覇戦フリーク 12球団制覇戦 101位~1000位 SECRET RECORD SECRET RECORD SECRET RECORD SECRET RECORD 全国大会6 SECRET RECORD SECRET RECORD 全12球団挑戦 12球団制覇戦 全12球団の監督と対戦 SECRET RECORD SECRET RECORD SECRET RECORD BBHサバイバルシリーズ 優勝 BBHサバイバルシリーズ 2位~10位 BBHサバイバルシリーズ 11位~100位 BBHサバイバルシリーズ 101位~1000位 チームスキル 策士入門 タクティカルスキルを5個習得 期待の策士 タクティカルスキルを10個習得 話題の策士 タクティカルスキルを20個習得 策士の頂点 タクティカルスキルを30個習得 名戦術家 レベル2のタクティカルスキルを習得 凄腕指揮官 レベル2のタクティカルスキルを5個習得 煌く才 レベル2のタクティカルスキルを10個習得 博覧強記 レベル2のタクティカルスキルを20個習得 見事な手腕 レベル2のタクティカルスキルを30個習得 大戦術家 レベル3のタクティカルスキルを習得 辣腕指揮官 レベル3のタクティカルスキルを5個習得 輝ける才 レベル3のタクティカルスキルを10個習得 聡明英知 レベル3のタクティカルスキルを20個習得 戦術を極めし者 レベル3のタクティカルスキルを30個習得 黄金のセオリー タクティカルスキル使用回数単独で300回を達成 EXスキル1 精密機械 EXスキルコントロール+++を獲得 無尽蔵の体力 EXスキルスタミナ+++を獲得 不屈の精神 EXスキルピンチ+++を獲得 一刀両断 EXスキル対右打者+++を獲得 乾坤一擲 EXスキル対左打者+++を獲得 不倒の砦 EXスキル打たれ強さ+++を獲得 神色自若 EXスキル対ランナー+++を獲得 驚異の一閃 EXスキルキレ+++を獲得 剛速球一直線 EXスキルノビ+++を獲得 EXスキルクイック+++を獲得 EXスキル2 心眼の極み EXスキルミート+++を獲得 球界の大砲 EXスキルパワー+++を獲得 女神の祝福 EXスキルチャンス+++を獲得 EXスキル対右投手+++を獲得 サウスポーの天敵 EXスキル対左投手+++を獲得 国宝級の職人芸 EXスキルバント+++を獲得 スピードマスター EXスキル走塁+++を獲得 BBH2010WINNERでは走力+++の称号 EXスキル盗塁+++を獲得 女房の鑑 EXスキル捕手リード+++を獲得 EXスキル送球+++を獲得 伝説の制覇者 全種EXスキル最高グレードを獲得 テジタルアイテム 選手アビリティルーキー 選手アビリティを1種類獲得 旧名 デジタルカードルーキー、選手デジカルーキー 選手アビリティゲッター 選手アビリティを10種類獲得 旧名 デジタルカードゲッター、選手デジカゲッター 選手アビリティコレクター 選手アビリティを100種類獲得 旧名 デジタルカードコレクター、選手デジカコレクター 選手アビリティマスター 選手アビリティを500種類獲得 旧名 デジタルカードマスター、選手デジカマスター 選手アビリティレジェンド 選手アビリティを1000種類獲得 旧名 デジタルカードレジェンド、選手デジカレジェンド データルーキー 攻略デジカを通算1枚獲得 データゲッター 攻略デジカを通算10枚獲得 データマニア 攻略デジカを通算50枚獲得 データバトラー 攻略デジカを通算100枚獲得 データレジェンド 攻略デジカを通算500枚獲得 アイテムルーキー アイテムを通算1枚獲得 アイテムゲッター アイテムを通算50枚獲得 アイテムコレクター アイテムを通算300枚獲得 アイテムハンター アイテムを通算600枚獲得 アイテムミュージアム アイテムを通算1500枚獲得 キャリア ネクストジェネレーション 選手をキャリア2に育て上げた 次世代の星 選手をキャリア3に育て上げた 飛躍の精神 選手をキャリア4に育て上げた 本格的出世 選手をキャリア5に育て上げた 超越せし者 選手をキャリア6に育て上げた 伝説の片鱗 選手をキャリア7に育て上げた 未知への挑戦者 選手をキャリア8に育て上げた 伝説を築きし者 選手をキャリア9に育て上げた 球界の神様 選手をキャリア9のレベル9に育て上げた VSチャレンジ VSチャレンジの雄 VSチャレンジで通算30000P達成 HRチャレンジャー VSチャレンジで6者連続HR 栄光の打者 VSチャレンジ全国ランキングで100位以内 万夫不当の打者 VSチャレンジで1位 VSチャレンジ上級者 VSチャレンジトータルスコア20000を達成 VSチャレンジマスター VSチャレンジトータルスコア30000を達成 VSチャレンジ天上人 VSチャレンジトータルスコア60000を達成 無限の輪舞曲 VSチャレンジ打者一巡達成 無限のサイクラー VSチャレンジサイクルヒット達成 無限の斉射 VSチャレンジ20得点達成 過去シリーズ1 駆け出し監督 チュートリアルモードクリア フレッシュマン ビクトリーモード第1話クリア ガッツマン ビクトリーモード第5話クリア ミスタービクトリー ビクトリーモード第9話クリア バトルフリーク ビクトリーモードエクストラシナリオクリア 勝ち越し数ランキング優勝 荒武者 勝ち越し数ランキング2位~10位 実戦派 勝ち越し数ランキング11位~100位 登頂者 全国ペナントレース優勝 雲上人 全国ペナントレース10回優勝 孤高の王者 店舗内ランキング優勝 KAC予選ラウンド王者 KONAMI Arcade Championship 2011 予選ラウンド Aグループ 優勝 KAC予選ラウンド十傑 KONAMI Arcade Championship 2011 予選ラウンド Aグループ 2位~10位入賞 KAC予選ラウンド百傑 KONAMI Arcade Championship 2011 予選ラウンド Aグループ 11位~100位入賞 KONAMI Arcade Championship 2011 予選ラウンド Bグループ 1位~100位入賞 KACチャレンジャー KONAMI Arcade Championship 2011 予選ラウンド Cグループ 1位~100位入賞 過去シリーズ2 師範代 弟子を1人卒業させる 師範 弟子を3人卒業させる 最高師範 弟子を5人卒業させる 名誉師範 弟子を7人卒業させる 伝説の師 弟子を10人卒業させる 卒業生 特別課題4つ以下で卒業 皆伝者 特別課題5~7つで卒業 伝承者 特別課題すべてクリアで卒業 行動派 ライバルを1人登録する 開拓者 ライバルを5人登録する 真剣勝負士 ライバルと10試合戦う 友愛の士 同一の監督とペナント6期ライバル関係を続ける 永遠の絆 同一の監督とペナント12期ライバル関係を続ける 情熱家 メッセージを50通送る 人情派 メッセージを50通受ける 明日を紡ぐ者 データ継承時に弟子1名以上卒業 宿命を背負う者 データ継承時にライバル登録1名以上 過去シリーズ3 ヒーローズペナント王者 所属球団がペナント1位 ヒーローズペナント精鋭 所属球団がクライマックスシリーズ進出 ヒーローズペナント勇者 所属球団がクライマックスシリーズ優勝 ヒーローズペナント覇者 所属球団が日本シリーズ優勝 イノベーター 144試合で5ミッション成功 辣腕家 144試合で10ミッション成功 名伯楽 144試合で20ミッション成功 剛腕伝説 連続9戦で5試合以上二桁奪三振 巧打者 連続9戦のチーム平均打率が3割3分以上 天才打者 連続9戦のチーム平均打率が4割以上 エース格 連続9戦のチーム平均防御率が2.00以下 不沈艦 連続9戦のチーム平均防御率が1.00以下 ミスターゼロ 連続9戦で6試合以上完封勝利 無敵の盾 連続9戦で5試合完封勝ち 無敵の矛 連続9戦で5試合以上二桁得点 連勝街道 全国ペナント9連勝 過去シリーズ4 世界挑戦者 初勝利 WBCモード限定 世界基準 Round1を1位通過 世界の大器 Round2を1位通過 世界の4強 Final Round進出 世界のカリスマ 全勝優勝 世界の強豪 ノーヒットノーラン 世界王者 初優勝 世界的名誉監督 16ヵ国で優勝 世界の鉄人 通算優勝回数5回 通算優勝回数10回 通算優勝回数20回 通算優勝回数50回 過去シリーズ5 オセアニアの巨人 オーストラリアで優勝 WBCモード限定 北方紳士 カナダで優勝 目覚める獅子 中国で優勝 アジアの注目株 中華台北で優勝 最強のアマチュア軍団 キューバで優勝 野球大国の覇者 ドミニカ共和国で優勝 グラディエイター イタリアで優勝 大和魂 日本で優勝 太極戦士 韓国で優勝 太陽の覇者 メキシコで優勝 奇跡のオレンジ オランダで優勝 大運河の覇者 パナマで優勝 青い海の覇者 プエルトリコで優勝 金剛の覇者 南アフリカで優勝 スター軍団の誇り アメリカ合衆国で優勝 南米の猛者 ベネズエラで優勝 過去シリーズ6 ニューウェーブ ONLINE MATCH3連勝 WBCモード限定 世界の才 ONLINE MATCH5連勝 トップランナー ONLINE MATCH10連勝 ONLINE MATCH20連勝 強者の証 ONLINE MATCH10勝 至高の野球人 ONLINE MATCH20勝 ONLINE MATCH50勝 必勝不敗 大監督在籍100試合 無我の境地 大監督在籍300試合 真の覇者 BBH2009 CHAMPIONSHIP 優勝 魔球使い EXスキル変化球+++を獲得 ? KAC2011八傑 KONAMI Arcade Championship 2011 決勝ラウンド 出場 KAC2011覇王 KONAMI Arcade Championship 2011 決勝ラウンド 優勝 店舗称号 - 観客動員一番店舗 白熱!ペナントレース 観客動員店舗対抗ランキング1位 観客動員十傑店舗 白熱!ペナントレース 観客動員店舗対抗ランキング2位-10位 観客動員百傑店舗 白熱!ペナントレース 観客動員店舗対抗ランキング11位-100位
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BBH用語集 券種 券種 NPBカード(現行排出)GREAT NORMAL(REGULAR-WHITE・WHITE) REGULAR(REGULAR-BLACK・BLACK) SPECIAL SUPER RARE ULTRA RARE 券種 NPBカード(非現行排出)ALL-STAR AWARD BEST NINE CAMPAIGN CLOSEUP DRAFTED 1st DRAMATIC SWING EXCITED EXCITING PITCH EXCITING SWING EXPERT FUTURESTAR HIGHLIGHT INTER-LEAGUE IRON ARM KEY PERSON LOCATION TEST MEMORIAL MVP NEWPOWER NOSTALGIC NOSTALGIC PREMIUM OPENING CLEANUP HITTER OPENING STARTING PITCHER OTHER PARALLEL RESPECT REVIVAL RISING SAMURAI JAPAN SLUGGER SPECIALIST STORONG ARM SUPER ROOKIE SURPRISE TITLE HOLDER TRUEBORN VETERAN 券種 WBCカードALL-TOURNAMENT TEAM REGULAR SPECIAL 券種 NPBカード(現行排出) GREAT 排出:BBH1(1.0)~BBH2009覇者(5.5),BBH2011SHINESTAR(7.0)~ カード番号表記:G(BBH1~BBH2009覇者),GR(BBH2011SHINESTAR~) 携帯公式内表記:GR ゲーム内表記:GR 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ BBH1からBBH2009覇者PUV、BBH2011SHINESTAR以降で排出されているカード。通称「GR」。 BBH2011以前の物は、野手なら守備適性、投手なら球種以外の能力値が『SECRET』と表記され、公開されていなかったがBBH2014より参照可能となった。 同じ選手の白黒・SPカードとは初期能力は変わらないが、成長に何かしらの差分が付加されていることが多い。 BBH2014から初期値から差分が付加されるようになった。 BBH2012より現行排出であれば選手能力のリアルタイム連動の対象となっていたが、BBH2014よりまた数値が固定化された。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 NORMAL(REGULAR-WHITE・WHITE) 排出:BBH1(1.0)~ カード番号表記:W(BBH1~BBH2009覇者),RW(BBH2010WINNER~BBH2012),NM(BBH2013~) 携帯公式内表記:W(BBH1~BBH2009覇者),RW(BBH2010WINNER~BBH2012),NM(BBH2013~) ゲーム内表記:無 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ 稼働当初から排出されているカード。通称「白」。BBH2010WINNERから「REGULAR-WHITE」、BBH2013からは「NORMAL」と名称変更された。 チームを構成する場合にREGULAR(黒)と共に基本となる券種であるため、排出量が多い。 傾向的に初期能力が低いカードが大半であることもあり、能力重視する人たちからは興味を持たれないことが多い。 だが、他の券種と違って同じVerの他券種と比べて取得経験値が多かったり、成長量が多い選手が多くおり、さらに唯一コンディションが絶好調の上の最高潮(通称赤顔)になれる点から、敢えて使われる場合もある。 BBH2012より現行排出であれば選手能力のリアルタイム連動の対象となっていたが、BBH2014よりまた数値が固定化された。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 REGULAR(REGULAR-BLACK・BLACK) 排出:BBH1(1.0)~ カード番号表記:B(BBH1~BBH2009覇者),RB(BBH2010WINNER~BBH2012),RG(BBH2013~) 携帯公式内表記:B(BBH1~BBH2009覇者),RB(BBH2010WINNER~BBH2012),RG(BBH2013~) ゲーム内表記:無 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ 稼働当初から排出されているカード。通称「黒」。BBH2010WINNERから「REGULAR-BLACK」、BBH2013からは「REGULAR」と名称変更された。 チームを構成する場合にNORMAL(白)と共に基本となる券種であるため、排出量が多い。 主力を目されている選手を対象にされている為、基本能力が高いカードが多目である。 BBH2012より現行排出であれば選手能力のリアルタイム連動の対象とないたが、BBH2014よりまた数値が固定化された。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 SPECIAL 排出:BBH1(1.0)~BBH2009覇者(5.5),BBH2011SHINESTAR(7.0~7.3),BBH2012(12V1)〜 カード番号表記:S(BBH1~BBH2009覇者),SP(BBH2011SHINESTAR~) 携帯公式内表記:SP ゲーム内表記:SP 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ BBH1~BBH2009覇者PUV、BBH2011SHINESTAR以降で排出されているカード。通称「SP」。BBH1~BBH2009では3枚、BBH2011SHINESTARでは2枚排出された。 同じ選手の白黒カードとは初期能力は変わらないが、成長に何かしらの差分が付加されていることが多い。(ただしBBH1での差分はない) BBH2012より現行排出であれば選手能力のリアルタイム連動の対象とないたが、BBH2014よりまた数値が固定化された。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 SUPER RARE 排出:BBH2014(14V1)〜 カード番号表記:SE 携帯公式内表記:SE ゲーム内表記:SE 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ BBH2014から排出されているカード。通称「SE」または「SR」(但し、SUPER ROOKIE と混同しやすいので注意)。 希少度としては NOSTALGIC と同等となるため、排出数が少ない。 同じ選手の白黒カードとは初期能力から差分が付加されている。 現行排出であれば成績ボーナスは受けられる。 ULTRA RARE 排出:BBH2014(14V1)〜 カード番号表記:UR 携帯公式内表記:UR ゲーム内表記:UR 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ BBH2014から排出されているカード。通称「UR」。 希少度としては NOSTALGIC PREMIUM と同等となるため、排出数が非常に少ない。 同じ選手の白黒カードとは初期能力から差分が付加されている。 現行排出であれば成績ボーナスは受けられる。 券種 NPBカード(非現行排出) ALL-STAR 排出:BBH2010WINNER(6.5~6.9) カード番号表記:AS 携帯公式内表記:AS ゲーム内表記:AS BBH2010WINNER HUVから追加排出されたカード。通称「AS」。 該当年におけるオールスターゲームのNPB公式表彰選手を対象として排出されたカード。 AWARD 排出:BBH2013(13V1) カード番号表記:AW 携帯公式内表記:AW ゲーム内表記:AW 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ BBH2013より排出されたカード。通称「AW」。 前シーズンのタイトル表彰選手を対象としたカード。 それ故に、これまでの排出されたカードと異なり初期能力及び成長が前シーズンのものとなっている。 また、選手能力のリアルタイム連動も反映対象外ともなっている。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 BEST NINE 排出:BBH2010WINNER(6.9),BBH2011SHINESTAR(7.6~7.9) カード番号表記:BN 携帯公式内表記:BN ゲーム内表記:BN BBH2010WINNER FVから追加排出されたカード。通称「BN」。 該当年におけるベストナインに選出された選手を対象として排出されたカード。 CAMPAIGN 排出:無 カード番号表記:C(BBH2009覇者),CP(BBH2010WINNER~) 携帯公式内表記:CP ゲーム内表記:CP BBH2009覇者よりキャンペーン企画などで配布されたカード。そのためゲーム機からの排出はされない。通称「CP」。 携帯公式内表記は以下の通り。 「5CP1」(BBH2009覇者・週刊ベースボール付録) 「5CP2」(BBH2009覇者・猛打炸裂!!キャンペーン) 「6CP1」(BBH2010WINNER・ホームランキャンペーン第一弾) 「6CP2」(BBH2010WINNER・ホームランキャンペーン第二弾)※1 「7CP1」(BBH2011SHINESTAR・ホームランキャンペーン第一弾) 「7CP2」(BBH2011SHINESTAR・ハイライトキャンペーン) 「7CP3」(BBH2011SHINESTAR・ホームランキャンペーン第二弾) 「7CP4」(BBH2011SHINESTAR・ホームランキャンペーン第三弾)※2 「12CP1CP」(BBH2012・HERO PREMIUM)※3 「13CP1CP」(BBH2013・プレミアム選手カードキャンペーン)※3※4 ※1満塁ホームラン賞の景品であるOB選手カードはNOSTALGICと同様の扱いになる。 ※2景品であるカードはNOSTALGICと同様の扱いになる。 ※3当該バージョンに限り、成績ボーナスが受けられる。 ※4初期能力・成長は固定でリアルタイム連動対象外。また、BBH2014では現行排出と同等に扱われる。 CLOSEUP 排出:BBH2011SHINESTAR(7.0~7.3),BBH2012(12V1),BBH2013(13EX) カード番号表記:CU 携帯公式内表記:CU ゲーム内表記:CU 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ BBH2011SHINESTARから排出されたカード。通称「CU」。 該当年に新入団した選手や期待の若手選手を対象としたカード。 同じ選手の白黒カードとは初期能力は変わらないが、成長に何かしらの差分が付加されている。 BBH2012より現行排出であれば選手能力のリアルタイム連動の対象となっていたが、BBH2014よりまた数値が固定化された。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 DRAFTED 1st 排出:BBH2009覇者(5.0)~BBH2011SHINESTAR(7.3) カード番号表記:D(BBH2009覇者),D1(BBH2010WINNER),DR(BBH2011SHINESTAR) 携帯公式内表記:DR ゲーム内表記:D1 BBH2009覇者から排出開始されたカード。通称「DR」、「D1」。 該当前年におけるドラフト1位獲得指名選手のカード。 同じ選手の白黒カードとは初期能力は変わらないが、成長に何かしらの差分が付加されている。 DRAMATIC SWING 排出:BBH2011SHINESTAR(7.9) カード番号表記:DS 携帯公式内表記:DS ゲーム内表記:DS1,DS2,DS3(登録枚数によって変化) BBH2011SHINESTAR HVから追加排出されたカード。通称「DS」 SLUGGERと同様に一人で3枚分排出で、3枚同時登録可能なカードである。 2枚以上の登録からの通常成長以外の能力付加も同様に、2枚目で「パワー」、3枚目で「チャンス」が上昇するようになっている。 2枚以上登録されている場合、登録済のものであれば3枚のうちどれを使っても同様に反応する。 EXCITED 排出:BBH2010WINNER(6.9) カード番号表記:EX 携帯公式内表記:EX ゲーム内表記:EX BBH2010WINNER FVから追加排出されたカード。通称「EX」。 該当年度シーズン終盤活躍した選手、あるいは該当年度シーズン最終成績が優秀である選手を対象に排出されたカード。 EXCITING PITCH 排出:BBH2013(13EX2) カード番号表記:ET 携帯公式内表記:ET ゲーム内表記:ET 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ BBH2013 EXTRA2で排出されているカード。通称「ET」。 投手限定のカードで、現行排出であれば選手能力のリアルタイム連動の対象となっていたが、BBH2014よりまた数値が固定化された。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 EXCITING SWING 排出:BBH2013(13EX3) カード番号表記:ES 携帯公式内表記:ES ゲーム内表記:ES 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ BBH2013 EXTRA3で排出されているカード。通称「ES」。 野手限定のカードで、現行排出であれば選手能力のリアルタイム連動の対象となっていたが、BBH2014よりまた数値が固定化された。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 EXPERT 排出:BBH2011SHINESTAR(7.3~7.9),BBH2013(13EX2~) カード番号表記:EP 携帯公式内表記:EP ゲーム内表記:EP 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ BBH2011SHINESTAR HUVから追加排出されたカード。通称「EP」。 以前に排出されていたSPECIALISTにあたる位置づけのカード。 カードの表面にその選手の特出された分野が記載されている。 BBH2013より現行排出であれば選手能力のリアルタイム連動の対象となっていたが、BBH2014よりまた数値が固定化された。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 FUTURESTAR 排出:BBH2008制覇(4.5),BBH2009覇者(5.5),BBH2010WINNER(6.9),BBH2011SHINESTAR(7.9),BBH2013(13EX4) カード番号表記:F(BBH2008制覇~BBH2009覇者),FS(BBH2010WINNER~) 携帯公式内表記:FS ゲーム内表記:FS BBH2008制覇PUVから追加排出されたカード。通称「FS」。 該当年度に活躍した期待の若手・中堅選手のカード。 BBH2013より現行排出であれば成績ボーナスも受けられる。 HIGHLIGHT 排出:BBH3(3.0)~BBH2008制覇(4.5),BBH2009覇者(5.5),BBH2010WINNER(6.9),BBH2012(12V2) カード番号表記:H(BBH3~BBH2009覇者),HL(BBH2010WINNER~) 携帯公式内表記:HL ゲーム内表記:HL BBH3より排出開始されたカード。通称「HL」。 通常VerとPUVerで排出された白黒カードの中から各Verチーム各1枚を対象としたコンパチカードであり、カード画像、排出量以外の違いは無い。 BBH2011ではCAMPAIGNカードとして配布されたため初期値、成長は独自のものになっている。 INTER-LEAGUE 排出:BBH2010WINNER(6.5~6.9) カード番号表記:IL 携帯公式内表記:IL ゲーム内表記:IL BBH2010WINNER HUVから追加排出されたカード。通称「IL」。 該当年の交流戦で活躍をした選手を対象として排出されたカード。 IRON ARM 排出:BBH2010WINNER(6.5~6.9) カード番号表記:IA 携帯公式内表記:IA ゲーム内表記:IA1,IA2,IA3(登録枚数によって変化) BBH2010WINNER HUVから追加排出されたカード。通称「IA」。 これまで排出されたカードと毛色が違い、一人の中継ぎ投手で3枚分排出となっており、3枚同時登録可能なカードとなっている。 また、2枚以上の登録からは通常の成長以外に能力付加がなされ、2枚目で「疲労回復」、3枚目で「コントロール」が上昇するようになっている。 2枚以上登録されている場合、登録済のものであれば3枚のうちどれを使っても同様に反応する。 KEY PERSON 排出:BBH2010WINNER(6.0~6.9) カード番号表記:KP 携帯公式内表記:KP ゲーム内表記:KP BBH2010WINNERにおいてGREATと替わり排出されたカード。通称「KP」。 能力値はこれまでのGREATと同様に野手なら守備適性、投手なら球種以外は『SECRET』と表記され、公開されていなかったがBBH2014より参照可能となった。 同じ選手の白黒カードとは初期能力は変わらないが、成長に何かしらの差分が付加されている。 LOCATION TEST 排出:特殊、BBH1(1.0)~BBH2012(12V1) カード番号表記:W,B(BBH1),T(BBH2~BBH2010WINNER),TS(BBH2011~) 携帯公式内表記:LT ゲーム内表記:無 製品版の正式稼動の前に試験的に稼働されたロケテスト時に排出されるカード。通称「LT」、「ロケテ」等。 排出枚数は、各チーム4枚(BBH2011~)もしくは、5枚(BBH1~BBH2010WINNER)。 カードの周りの縁の色が緑(BBH1のロケテストカードは白)であり、背面は白である。 基本的に能力値は製品版カードと異なるが BBH2009覇者以降、BBH1のロケテストカードに限りカードの表記と異なり、ゲーム使用時にBBH1製品版のカードと同じ能力になることが明記されている。 製品版でも使用停止選手にならない限り使用可能だが、ゲーム上での取り扱いは黒・白カードと同レベルである。 BBH1のロケテストカードは一部白カード扱いのためカードの強さは黒カードレベルでも白カードの選手のみに発生する絶好調のさらに上の調子になる選手がいる。 短期間かつ少数店舗での排出であり、選手・製品によっては排出枚数が少なく価値が高いものもある。 MEMORIAL 排出:BBH2013(13V1) カード番号表記:MM 携帯公式内表記:MM ゲーム内表記:MM 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ BBH2013より排出されたカード。通称「MM」。 前シーズンに最終成績が優秀とされた選手を対象としたカード。 AWARD と同様に、これまでの排出されたカードと異なり初期能力及び成長が前シーズンのものとなっており、 選手能力のリアルタイム連動も反映対象外である。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 MVP 排出:BBH2009覇者(5.5),BBH2010WINNER(6.9),BBH2011SHINESTAR(7.6〜7.9),BBH2013(13V1) カード番号表記:M(BBH2009覇者),MP(BBH2010WINNER~) 携帯公式内表記:MP ゲーム内表記:MVP 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ BBH2009覇者PUVから追加排出されたカード。通称「MP」、「MVP」。 該当年のシーズンMVP選手がカード化されている。 BBH2013では前年のシーズンMVP選手が対象になっている。 能力値は野手なら守備適性、投手なら球種以外は『SECRET』と表記され、公開されていなかったがBBH2014より参照可能となった。 AWARD と同様に、これまでの排出されたカードと異なり初期能力及び成長が前シーズンのものとなっている。 また、選手能力のリアルタイム連動も反映対象外である。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 NEWPOWER 排出:BBH2013(13EX1) カード番号表記:NW 携帯公式内表記:NW ゲーム内表記:NW 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ BBH2013 EXTRA1で排出されているカード。通称「NW」。 該当年に当該チームで新しく支配下登録された選手が対象になっており、EX1におけるSPECIALの代わりとなる券種である。 EX1の白黒カードに成長差分が付加されており、現行排出であれば選手能力のリアルタイム連動の対象となっていたが、BBH2014よりまた数値が固定化された。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 NOSTALGIC 排出:BBH3(3.5)~BBH2010WINNER(6.9),BBH2011SHINESTAR(7.3),BBH2012(12V2) カード番号表記:L(BBH3~BBH2009覇者),NL(BBH2010WINNER~) 携帯公式内表記:NS ゲーム内表記:NS BBH3PUVより追加排出されたカード。通称「NS」。 能力値はGREATと同様に野手なら守備適性、投手なら球種以外は『SECRET』と表記される。 往年の名選手の特定時期をモデルとしているため、経験値による成長はしない。 一応所属球団は明記されているが、ゲーム中では無所属扱いとなっており、もしその選手が監督・コーチとしてNPBに復帰したとしても、所属選手扱いにならない。 登録可能枚数はNS・NP併せて3枚までなので登録する際は注意が必要。 NOSTALGIC PREMIUM 排出:BBH3(3.5)~BBH2010WINNER(6.9),BBH2011SHINESTAR(7.3),BBH2012(12V2),BBH2013(13V2) カード番号表記:P(BBH3~BBH2009覇者),NP(BBH2010WINNER~) 携帯公式内表記:NP ゲーム内表記:PR(BBH3~BBH2009覇者)→NP(BBH2010WINNER~) 選手能力反映:× 成績ボーナス:× BBH3PUVより追加排出されたカード。通称「NP」。 能力値はGREATと同様に野手なら守備適性、投手なら球種以外は『SECRET』と表記される。 一応所属球団は明記されているが、ゲーム中では無所属扱いとなっており、もしその選手が監督・コーチとしてNPBに復帰したとしても、所属選手扱いにならない。 NOSTALGICのコンパチカードで、NOSTALGICと比べカード画像が違い、排出量が少ない。 登録可能枚数はNS・NP併せて3枚までなので登録する際は注意が必要。 OPENING CLEANUP HITTER 排出:BBH2010WINNER(6.0~6.9) カード番号表記:OH 携帯公式内表記:OH ゲーム内表記:OH BBH2010WINNERで排出されたカード。通称「OCH」、「OH」。 該当年における開幕試合の先発4番バッターのカード。 同じ選手の白黒カードとは初期能力は変わらないが、成長に何かしらの差分が付加されている。 OPENING STARTING PITCHER 排出:BBH2010WINNER(6.0~6.9) カード番号表記:OP 携帯公式内表記:OP ゲーム内表記:OP BBH2010WINNERで排出されたカード。通称「OSP」、「OP」。 該当年における開幕試合の先発投手のカード。 同じ選手の白黒カードとは初期能力は変わらないが、成長に何かしらの差分が付加されている。 OTHER 排出:BBH2(2.0)~BBH2008制覇(4.5),BBH2009覇者(5.5),BBH2010WINNER(6.9),BBH2011SHINESTAR(7.3~7.9),BBH2012(12V2) カード番号表記:O(BBH2~BBH2009覇者),OT(BBH2010WINNER~) 携帯公式内表記:OT ゲーム内表記:OT BBH2より排出開始されたカード。通称「OT」。 同Verで排出された SPECIAL,EXCITED,RISING の中からVer毎チーム各1枚を対象としたコンパチカードであり、カード画像、排出量以外の違いは無い。成長においては同じ選手のSPECIAL,EXCITED,RISINGと同じである。 PARALLEL 排出:BBH2010WINNER(6.0~6.9) カード番号表記:PR 携帯公式内表記:PR ゲーム内表記:PR BBH2010WINNERで排出されたカード。通称「PR」。排出された白黒カードの中から各チーム3枚を対象としている。 BBH2009覇者以前のOTHERとHIGHLIGHTの位置づけにあたるカードであるため、カード画像、排出量以外の違いは無い。 RESPECT 排出:BBH2010WINNER(6.5~6.9) カード番号表記:RP 携帯公式内表記:RP ゲーム内表記:RP BBH2010WINNER HUVから追加排出されたGR、KPの位置づけのカード。通称「RP」。 能力値はこれまでのGR、KPと同様に野手なら守備適性、投手なら球種以外は『SECRET』と表記され、公開されていなかったがBBH2014より参照可能となった。 REVIVAL 排出:BBH2013(13EX) カード番号表記:RV 携帯公式内表記:RV ゲーム内表記:RV 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ BBH2013EXVから排出されているカード。通称「RV」。 AWARD と同様に、これまでの排出されたカードと異なり初期能力及び成長が、特定されているシーズンのものとなっている。 そのため、選手能力のリアルタイム連動も反映対象外である。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 RISING 排出:BBH2010WINNER(6.0~6.9),BBH2011SHINESTAR(7.6~7.9),BBH2012(12V2),BBH2013(13EX4) カード番号表記:RS 携帯公式内表記:RS ゲーム内表記:RS BBH2010WINNERにおいてSPECIALと替わり排出されたカード。通称「RS」。 BBH2011SHINESTAR以降は追加カード時にSPECIALの替わりに排出された。 同じ選手の白黒カードとは初期能力は変わらないが、成長に何かしらの差分が付加されている。 現行排出であれば選手能力のリアルタイム連動の対象となっていたが、BBH2014よりまた数値が固定化された。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 SAMURAI JAPAN 排出:BBH2013(13EX) カード番号表記:SJ 携帯公式内表記:SJ ゲーム内表記:SJ 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ BBH2013 EXTRA1で排出されているカード。通称「SJ」。 第3回WBC日本代表選手の中から選ばれている。 日本代表ユニフォーム姿の写真が使われており、所属球団のロゴマークはない。 この券種ではWBC日本代表のユニフォームに変更できる。 現行排出であれば選手能力のリアルタイム連動の対象となっていたが、BBH2014よりまた数値が固定化された。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 SLUGGER 排出:BBH2010WINNER(6.9) カード番号表記:SG 携帯公式内表記:SG ゲーム内表記:SG1,SG2,SG3(登録枚数によって変化) BBH2010WINNER FVから追加排出されたカード。通称「SG」 これまで排出されたカードと毛色が違い、一人の野手で3枚分排出となっており、3枚同時登録可能なカードとなっている。 また、2枚以上の登録からは通常の成長以外に能力付加がなされ、2枚目で「パワー」、3枚目で「チャンス」が上昇するようになっている。 2枚以上登録されている場合、登録済のものであれば3枚のうちどれを使っても同様に反応する。 SPECIALIST 排出:BBH2010WINNER(6.5~6.9) カード番号表記:SL 携帯公式内表記:SL ゲーム内表記:SL BBH2010WINNER HUVから追加排出されたカード。通称「SL」。 これまで排出されたSPECIALにあたる位置づけのカード。 カードの表面にその選手の特出された分野が記載されている。 STORONG ARM 排出:BBH2011SHINESTAR(7.6~7.9) カード番号表記:SA 携帯公式内表記:SA ゲーム内表記:SA1,SA2,SA3(登録枚数によって変化) BBH2011SHINESTAR PUVから追加排出されたカード。通称「SA」。 IRON ARMと同様に一人で3枚分排出で、3枚同時登録可能なカードであるが、中継ぎ投手以外も対象となっている。 2枚以上の登録からの通常成長以外の能力付加も同様に、2枚目で「疲労回復」、3枚目で「コントロール」が上昇するようになっている。 2枚以上登録されている場合、登録済のものであれば3枚のうちどれを使っても同様に反応する。 SUPER ROOKIE 排出:BBH2012(12V1~12V2),BBH2013(13EX) カード番号表記:SR 携帯公式内表記:SR ゲーム内表記:SR 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ BBH2012から DRAFTED 1st に代わり排出されたカード。通称「SR」。 該当前年におけるドラフト獲得指名選手のカード。 同じ選手の白黒カードとは初期能力は変わらないが、成長に何かしらの差分が付加されている。 現行排出であれば選手能力のリアルタイム連動の対象となっていたが、BBH2014よりまた数値が固定化された。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 SURPRISE 排出:BBH2012(12V2) カード番号表記:SS 携帯公式内表記:SS ゲーム内表記:SS BBH2012VOL2から追加排出されたカード。通称「SS」。 当該シーズンにおいて予想以上の活躍をしたとされる選手を対象にしたカード。 TITLE HOLDER 排出:BBH2010WINNER(6.9),BBH2011SHINESTAR(7.9) カード番号表記:TH 携帯公式内表記:TH ゲーム内表記:TH BBH2010WINNER FVから追加排出されたカード。通称「TH」。 該当年におけるNPB公式タイトル獲得選手を対象として排出されたカード。 TRUEBORN 排出:BBH2012(12V1~12V2) カード番号表記:TB 携帯公式内表記:TB ゲーム内表記:TB BBH2012から排出されたカード。通称「TB」。 当該球団の生え抜き選手を対象にしたカード。 同じ選手の白黒カードとは初期能力は変わらないが、成長に何かしらの差分が付加されている。 VETERAN 排出:BBH2013(13EX4) カード番号表記:VR 携帯公式内表記:VR ゲーム内表記:VR 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ BBH2013 EXTRA4で排出されているカード。通称「SJ」。 ベテラン選手を対象としたカード。 同じ選手の白黒カード(排出がない場合もある)とは初期能力は変わらないが、成長に何かしらの差分が付加されている。 現行排出であれば選手能力のリアルタイム連動の対象となっていたが、BBH2014よりまた数値が固定化された。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 券種 WBCカード ALL-TOURNAMENT TEAM BBH2009覇者で排出されたWBCモード専用のカード。NPBカードに於けるGREAT的位置づけのカード。 WBC専用であるので、NPBモードでの使用はできない。 能力値は野手なら守備適性、投手なら球種以外は『SECRET』と表記される。 REGULAR BBH2009覇者で排出されたWBCモード専用のカード。NPBカードに於ける白黒的位置づけのカード。 WBC専用であるので、NPBモードでの使用はできない。 SPECIAL BBH2009覇者で排出されたWBCモード専用のカード。NPBカードに於ける位置づけと同じ。 WBC専用であるので、NPBモードでの使用はできない。
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BBH2009覇者成長表ページ 横浜 横浜 カードNo 選手名 POS 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 スキル ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 速 B09B221 グリン 先発 右 右 15 13 12 14 11 65 スライダー3 カーブ2 チェンジU2 3 3 3 3 3 3 2 3 2 4 B09B222 山口 俊 抑え 右 右 18 11 11 13 14 67 カーブ2 Vスライダー2 スライダー1 球速安定 4 3 2 3 2 4 3 2 3 4 B09B223 小林 太志 先発 右 右 15 12 12 14 11 64 スライダー3 チェンジU2 カーブ1 3 2 2 2 3 2 3 3 3 4 B09B224 三浦 大輔 先発 右 右 13 13 17 16 14 73 Sカーブ3 カットファスト1 フォーク1 シュート1 3 4 3 4 3 2 3 4 4 3 B09B225 木塚 敦志 中継 右 右 13 13 14 11 14 65 Hシンカ-3 スライダー2 カーブ1 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 B09B226 吉見 祐治 先発 左 左 13 13 13 13 13 65 Sカーブ3 シュート1 Sチェンジ1 スライダー1 3 3 2 3 3 2 3 3 3 3 B09B227 高崎 健太郎 中継 右 右 14 10 13 13 14 64 Hスライダー2 カーブ1 SFF1 4 3 3 4 2 2 3 3 3 4 B09B228 寺原 隼人 先発 右 右 16 11 13 14 12 66 スライダー2 カーブ2 フォーク1 シュート1 サークルC1 3 3 3 3 2 3 3 3 3 4 B09B229 真田 裕貴 中継 右 右 14 13 14 12 13 66 スライダー2 シュート2 カーブ1 フォーク1 2 4 2 3 3 2 2 4 3 4 B09B230 石井 裕也 中継 左 左 13 12 13 12 13 63 スライダー3 フォーク2 スクリュー1 2 2 3 3 3 2 3 3 3 3 B09B231 ウォーランド 先発 左 左 13 13 11 15 10 62 ドロップ3 スライダー1 チェンジU1 4 3 3 3 3 2 2 3 3 3 B09B232 横山 道哉 中継 右 右 13 13 11 12 11 60 フォーク3 カットF1 カーブ1 シュート1 3 3 3 3 3 2 2 3 3 3 カードNo 選手名 POS 投 打 P M 走 送 守 計 守備適性 スキル チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 B09B233 内川 聖一 一塁 右 右 15 16 14 14 13 72 一二左右D 大舞台 AH CM 逆境 流打 満塁 初球 2 2 2 2 3 2 3 2 3 1 B09B234 藤田 一也 遊撃 右 左 10 11 16 16 16 69 遊B 二C 三D 逆境 3 3 2 1 1 3 3 4 3 1 B09B235 村田 修一 三塁 右 右 17 14 11 16 11 69 三D 威圧 PH 逆境 広角 連発 4 3 1 1 4 2 3 2 2 1 B09B236 佐伯 貴弘 一塁 左 左 13 14 13 14 11 65 一左右D 体当たり 3 4 1 1 3 2 3 3 3 1 B09B237 石川 雄洋 遊撃 右 左 11 13 17 13 13 67 遊C 二三D 内安 3 1 3 3 1 2 4 2 3 1 B09B238 金城 龍彦 中堅 右 両 13 12 16 18 17 76 中右B 左C 代打 3 3 1 1 3 4 3 4 3 1 B09B239 吉村 裕基 右翼 右 右 15 14 15 16 12 72 右D 一左中E PH 逆境 流打 満塁 連発 3 3 1 3 4 2 4 3 3 1 B09B240 内藤 雄太 中堅 右 左 12 12 13 13 13 63 左中D 一三右E 3 3 2 1 3 2 3 3 3 1 カードNo 選手名 POS 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 スキル ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 速 B09W166 那須野 巧 中継 左 左 13 13 11 11 12 60 カーブ3 スライダー1 チェンジU1 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 B09W167 藤江 均 先発 右 右 13 11 13 12 12 61 フォーク2 スライダー1 カーブ1 3 3 3 3 2 2 3 2 3 3 B09W168 マストニー 先発 右 右 13 12 11 13 12 61 Sカーブ4 スライダー2 チェンジU1 4 3 3 2 3 2 3 3 3 3 B09W169 工藤 公康 中継 左 左 12 10 14 11 15 62 カーブ2 フォーク1 スクリュー1 スライダー1 3 2 3 3 2 1 2 1 3 3 カードNo 選手名 POS 投 打 P M 走 送 守 計 守備適性 スキル チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 B09W170 野口 寿浩 捕手 右 右 10 11 13 12 11 57 捕C 3 3 3 1 2 2 3 3 3 3 B09W171 細山田 武史 捕手 右 右 11 10 13 15 12 61 捕C 3 3 3 1 1 3 3 3 3 3 |BGCOLOR(white) COLOR(black) B09W172|山崎 憲晴|遊撃|右|右|10|10|14|13|13|60|二遊C 三
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BBH用語集 その他 記事は各分類毎に五十音英数字順に並べ替えて下さい。 その他ウィンターキャンペーン! オールスター カムバック・キャンペーン クイズ!侍ジャパン 芝姫翠(しばひめ みどり) 新人歓迎キャンペーン 純正 準正 特製e-AMUSEMENT PASSプレゼント!キャンペーン ハイライトキャンペーン ブースターパック プロ野球ドリームナイン プレミアム選手カードキャンペーン ホームランキャンペーン景品一覧 目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレース 猛打炸裂!!キャンペーン BASEBALL HEROES 2009 覇者 CHAMPIONSHIP ~真の覇者となれ~ BBHフェア! BBHをはじめようキャンペーン e-AMUSEMENT PASS FINAL VERSION HEAT UP VERSION KAC2011激闘御礼・BBH感謝祭 KONAMI NPB PASELI POWER UP VERSION その他 ウィンターキャンペーン! BBH2011SHINESTARにて行われたキャンペーン。 2011OPVの開封済みピローを20枚(保存状態良好)をコナミ本社に送ることで応募が完了する。 景品はA賞がBBH2011特製T-シャツ(100名)、B賞がBBH2011特製タッチペン(100名)、C賞がBBH2011特製サウンドトラック(500名)。 また、スタートダッシュ・チャンス!!として2012年1月26日消印までに応募されたものは応募口数を倍にしてカウントし抽選が行われた。 オールスター 使用球団所属選手に関係なく全球団から自由に選手を選び構成されている状態をオールスターと言う。 券種のALL-STARに関してはこちらを参照。 カムバック・キャンペーン BBH2011SHINESTARで、コナミ日本シリーズ2011開催記念で行われたキャンペーン。 開催中、BBH2010のデータが残っており、BBH2011未プレイ状態のe-AMUSEMENT PASSを持っている人をプレイさせることで、特製カードケースがもらえた。 BBH2014でも同様のキャンペーンが開催され、初プレイ時に自球団のプレミアムノンカードが獲得できた。 クイズ!侍ジャパン BBH2011SHINESTARにて行われたキャンペーン。 東日本大震災復興支援ベースボールマッチGAME2「侍ジャパンVSプロ野球台湾代表」開催前のプレー回数によって クイズが出題され、その正解数に応じてアイテムデジカを手に入れることが出来た。 芝姫翠(しばひめ みどり) BBHの公式キャラクター(マネージャー)。右投右打。 BBH2010WINNERで行われた特製e-AMUSEMENT PASSプレゼント!キャンペーンで初めて登場し、BBH2011SHINESTARからはゲーム内でも登場する。またe-AMUSEMENT GATEでBBHの公式コミュニティを開いている。 新人歓迎キャンペーン 開催中、BBHを新規に始めることで特典がもらえるキャンペーン。 BBH2014では、初プレイ時に自球団のプレミアムノンカードが獲得できた。 純正 使用球団所属選手が100%で構成されている状態を純正と言う。 ※BBH2011SHINESTARの場合は2011年度・2012年度基準の選手所属が純正扱いとなる。 準正 準純正の略。 使用球団の所属選手・来季所属選手だけでなく、過去に所属した選手も加えて構成している状態のことを言う。 人によってはXX年純正とも言う。荒れる火種になったりするので注意。 ※過去・現在・来季ごちゃ混ぜも準正だが人によってはASと見られるのでやっぱり注意が必要。 特製e-AMUSEMENT PASSプレゼント!キャンペーン BBH2010WINNERにて行われたキャンペーン。 2010FVの開封済みピローを20枚(保存状態良好)をコナミ本社に送ることで応募が完了する。 景品は特製e-AMUSEMENT PASS。1つの絵柄につき150名に送られた。 絵柄はAカードが野村克也氏、BカードがBBH公式マネージャー翠、CカードがBBHロゴ。 ハイライトキャンペーン BBH2011SHINESTARにて行われたキャンペーン。 7試合やるごとに応募資格を手にいることができ、応募資格が多いプレイヤー100人と抽選で1000人に特別なカードが送られるが、e-AMUSEMENT GATEに登録していることが条件となる。 ブースターパック ゲーム終了時に排出される選手カード。 プレイしたモードにより、0~3枚で排出される(店舗の設定で変更可能)。 排出枚数は、BBHフェア!等での特典獲得条件にも関係する。 プロ野球ドリームナイン コナミが携帯で配信している野球ゲーム。 連携登録すると、自球団選手のデジタルカード・アイテムデジカが入手できる。 プレミアム選手カードキャンペーン BBH2012・BBH2013で行われたキャンペーン。 期間中に一定試合消化、もしくは一定枚数のカードが排出されると、 スクラッチ券を貰える権利を獲得できた。 スクラッチ券は店員に依頼して入手し、「アタリ」を引けばキャンペーンカードを1枚入手できた。 ホームランキャンペーン BBH2010WINNER・BBH2011SHINESTARにて行われたキャンペーン。 BBH2010WINNERでは期間中にフルイニング・EXで4試合(モード不問)行う事で自動的に抽選が行われ、「ホームラン」または「満塁ホームラン」の表示が出るとカードが交換できた。 BBH2011SHINESTARの第一弾では期間中にフルイニング・EXで15試合(モード不問)行う事で無条件に、第2弾では期間中にフルイニング・EXで3試合(モード不問)行う事でスクラッチカードを貰い、そのスクラッチカードで当たりを出せばカード1枚と交換できた。 景品一覧 BBH2010WINNER 第1弾…各球団の特製選手カード 第2弾…OB2選手と各球団の特製選手カード 第3弾…BBH特製カードアルバム、BBH特製カードケース(白/黒)、BBH特製ストレージボックス(白/黒)、各球団のデジタルカード1枚 BBH2011SHINESTAR 第1弾…各球団の特製選手カード、アイテムデジカ、選手デジカ、タクティカルスキル 第2弾…各球団の特製選手カード、アイテムデジカ、選手デジカ、タクティカルスキル 目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレース BBH2011SHINESTARにて行われたキャンペーン。 プレーの結果によって「ボルテージ」が上がっていき、その量によってアイテムデジカ、タクティカルスキル、経験値を手に入れることが出来た。 猛打炸裂!!キャンペーン BBH2009覇者にて行われたキャンペーン。 未開封ブースターパックを一定枚数(基本は4枚)を店員に見せる事でスクラッチカードを貰えた。 スクラッチカードに記載されているコードを携帯サイトから登録する事で抽選が行われた。 景品はAコースが各球団の特製選手カード1枚、Bコースが各球団の特製カードケース。 また稀に猛打炸裂チャンスとして各球団の特製選手カード12枚セットが当選する事があった。 BASEBALL HEROES 2009 覇者 CHAMPIONSHIP ~真の覇者となれ~ BBH2009覇者で行われたBBH杯2010年7月度で、携帯サイトにCHAMPIONSHIP出場のエントリーを済ませたプレイヤーAクラス上位16名が2010年8月22日に都内某所に集結し、トーナメント制で行われた大会。 優勝者には、優勝トロフィーと称号「真の覇者」が贈られた。 BBHフェア! BBH2011SHINESTARから行われているイベント。 期間内にBBHをプレーする事でその期間のテーマに合わせたアイテムデジカを得る事が出来る。 BBHをはじめようキャンペーン BBH2011SHINESTARで、コナミ日本シリーズ2011開催記念で行われたキャンペーン。 一回だけ、BBH2010WINNERFVのブースターパックを2つもらえた。 e-AMUSEMENT PASS KONAMIのアミューズメント専用の共通パス。e-AMUSEMENT PASS、またはe-AMUSEMENT PASSとして登録済みの携帯電話などを指す。 e-AMUSEMENT PASSを使うと、KONAMIのe-AMUSEMENT PASS対応ゲーム機のプレーゲームデータをサーバーに保存することが出来る。 またe-AMUSEMENT PASS対応商品で開催される大会やイベントの参加にe-AMUSEMENT PASSを使うことが出来る。 e-AMUSEMENT PASSは、e-AMUSEMENT PASS対応ゲーム機を設置しているアミューズメント施設で購入出来る。 e-AMUSEMENT PASSに関してはこちらを参照 FINAL VERSION BBH2010WINNERでの追加排出カードのことで、カード裏面右下にこう記載されている。通称FV、6.9と呼ばれる。 ちなみに通常VerはOPENING VERSION、1回目の追加排出VerはHEAT UP VERSIONと記載されている。 HEAT UP VERSION BBH2010WINNERからの追加排出カードのことで、カード裏面右下にこう記載されている。通称HUV、6.5、7.3と呼ばれる。 ちなみに通常VerはOPENING VERSIONと記載されている。 KAC2011激闘御礼・BBH感謝祭 BBH2011SHINESTARで行われたイベント。 KAC2011に参加したプレイヤーにアイテムデジカ「芝姫翠・女神」を一枚配信され、さらにKAC2011決勝ラウンドの中継で発表されたパスワードをe-AMUSEMENT GATEに入力すると「KAC2011アイテムデジカ詰め合わせ」が配信された。 KONAMI 日本のゲームメーカー。当ゲームを開発したある意味神様だが、バグなどが見つかると一斉に叩かれてしまう。 NPB 日本野球機構(Nippon Professional Baseball)のこと。 当ゲームはこの機構によって開催される野球競技を素に開発されている。 BBHでの使用可か不可かはOB選手カード以外はNPB所属であるかが判断基準となっている。 故に選手がNPB所属球団以外の球団(MLBや独立リーグ等)に移籍した場合は翌年度から使用不可となる。 逆にいえば、監督・コーチ等でNPB登録されると使用可能になるので注意。 PASELI 新しいアソビを提案するKONAMIの電子マネー。BBHシリーズはBBH2010WINNERから対応している。 チャージしたPASELIを使って全国のアミューズメント施設にてPASELI専用コンテンツが楽しめたり、コインレスでゲームをプレー出来る。 PASELIに関してはこちらを参照。 POWER UP VERSION BBH2009覇者までの追加排出カードのこと。通称PUV、X.5などと呼ばれる。
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BBH用語集 索引 券種 NPBカード(現行排出)GREAT NORMAL(REGULAR-WHITE・WHITE) REGULAR(REGULAR-BLACK・BLACK) SPECIAL SUPER RARE ULTRA RARE 券種 NPBカード(非現行排出)ALL-STAR AWARD BEST NINE CAMPAIGN CLOSEUP DRAFTED 1st DRAMATIC SWING EXCITED EXCITING PITCH EXCITING SWING EXPERT FUTURESTAR HIGHLIGHT INTER-LEAGUE IRON ARM KEY PERSON LOCATION TEST MEMORIAL MVP NEWPOWER NOSTALGIC NOSTALGIC PREMIUM OPENING CLEANUP HITTER OPENING STARTING PITCHER OTHER PARALLEL RESPECT REVIVAL RISING SAMURAI JAPAN SLUGGER SPECIALIST STORONG ARM SUPER ROOKIE SURPRISE TITLE HOLDER TRUEBORN VETERAN 券種 WBCカードALL-TOURNAMENT TEAM REGULAR SPECIAL カード記載関連カード番号 表パラ投手 球威 投手 変化球 投手 コントロール 投手 スタミナ 野手 パワー 野手 ミート 野手 走力 野手 送球 共通 守備力 裏パラ共通 スキル投手 ピンチ 投手 対左打者 投手 打たれ強さ 投手 対ランナー 投手 キレ 投手 ノビ 投手 クイック 投手 疲労回復 投手 球速 野手 チャンス 野手 対左投手 野手 バント 野手 盗塁 野手 弾道 野手 エラー回避 野手 走塁 野手 送球 野手 捕手リード 共通 安定度 共通 スペシャルスキル 投手 変化球 野手 守備適性 ゲームモード関連(現行)オープン戦 カードアルバム キャンプ クライマックスシリーズ 全国大会 全国ペナントレース 選手管理 選手指導 店舗内対戦 日本シリーズ ホーム画面 BBHチャレンジリーグ VSチャレンジ 練習試合 ゲームモード関連(非現行)ライバル対戦 CPU対戦 ONLINE MATCH チュートリアル ビクトリーロード '09 WORLD BASEBALL CLASSIC™ 試合関連カードコンボ サイン 指示ボタン スペシャルサイン 選手交代 ターニングポイント 対戦相性 投手動揺ゲージ 熱血サイン ベンチムード マッチング方式 VS システム関連アイテム カスタムアビリティ カスタムスキル 監督タイプ 監督ランク キャリアアップシステム 球団所属選手率 攻略デジカ 試合ポイント 師弟・ライバルシステム スカウト スペシャルレコード 全国ランキング 選手アビリティ 戦力評価値 チームスキル チャットシステム ドリナイ×BBH ネクストプレーボーナス ヒーローズペナント マッチングカテゴリー マッチンググループ マッチングランク マッチングレート マルチバージョン登録 ミッションスキル 来店スタンプカード EXスキル JOYメダル Myシーズン スペシャルスキル 投手威圧感 球速安定 牽制 剛球 ジャイロボール 勝負運 尻上がり スピン 大舞台 打球反応 デーゲーム ナイトゲーム 変則軌道 スペシャルスキル 野手アーティスト アベレージヒッター 威圧感 固め打ち 逆境 広角打法 サヨナラ 守備職人 初回先頭打者本塁打 初球 スライディング 選球眼 体当たり 代打 大舞台 チャンスメーカー デーゲーム ナイトゲーム 内野安打 流し打ち パワーヒッター プルヒッター ブロック 満塁 ムードメーカー ラインドライブ レーザービーム 連発 全国大会関連英雄杯 球団対抗戦 週刊ベースボール杯 春の開幕ダッシュキャンペーン 真・英雄杯 スリースターズカップブルースターカップ レッドスターカップ イエロースターカップ セ・パ交流戦 熱球杯 12球団制覇戦 6球団対抗戦 6地域制覇戦 BBHサバイバルシリーズ BBH杯 KONAMI Arcade Championship 2011 KONAMI Arcade Championship 2012 KONAMI Arcade Championship 2013 WORLD BASEBALL CLASSIC™最強決定戦 選手関連カード選手 経験値 コンディション 使用不可能選手 スペシャルノンカード選手 選手レベル ドリナイカード選手 プレミアムノンカード選手 プロ野球選手カード リアルタイム成長 レアプレミアムノンカード選手 [NEW!] ワールドベースボールクラシック選手カード その他ウィンターキャンペーン! オールスター カムバック・キャンペーン クイズ!侍ジャパン 芝姫翠(しばひめ みどり) 新人歓迎キャンペーン 純正 準正 特製e-AMUSEMENT PASSプレゼント!キャンペーン ハイライトキャンペーン ブースターパック プロ野球ドリームナイン プレミアム選手カードキャンペーン ホームランキャンペーン景品一覧 目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレース 猛打炸裂!!キャンペーン BASEBALL HEROES 2009 覇者 CHAMPIONSHIP ~真の覇者となれ~ BBHフェア! BBHをはじめようキャンペーン e-AMUSEMENT PASS FINAL VERSION HEAT UP VERSION KAC2011激闘御礼・BBH感謝祭 KONAMI NPB PASELI POWER UP VERSION
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BBH用語集 全国大会 記事は各分類毎に五十音英数字順に並べ替えて下さい。 全国大会関連英雄杯 球団対抗戦 週刊ベースボール杯 春の開幕ダッシュキャンペーン 真・英雄杯 スリースターズカップブルースターカップ レッドスターカップ イエロースターカップ セ・パ交流戦 熱球杯 12球団制覇戦 6球団対抗戦 6地域制覇戦 BBHサバイバルシリーズ BBH杯 KONAMI Arcade Championship 2011 KONAMI Arcade Championship 2012 KONAMI Arcade Championship 2013 WORLD BASEBALL CLASSIC™最強決定戦 全国大会関連 英雄杯 開催 BBH2~BBH2008制覇 参加条件 なし 参加特典 経験値ボーナス 球団対抗戦 開催 BBH2/BBH2009覇者/BBH2010WINNER 参加条件 なし(BBH2)、1軍選手が使用球団100%で構成されていること 参加特典 経験値ボーナス、タクティカルスキル(BBH2010WINNER) ※BBH2ではASでも参加可能だが使用球団に所属してない選手がノンカード選手に差し替えられた。 週刊ベースボール杯 春の開幕ダッシュキャンペーン 開催 BBH2 参加条件 なし 参加特典 経験値ボーナス ※BBH2で1回だけ開催された大会。参加者の中から抽選でプロ野球OBとBBH2で対戦が出来た。 真・英雄杯 開催 BBH2009覇者/BBH2010WINNER/BBH2012/BBH2013/BBH2014 参加条件 (BBH2009覇者/BBH2010WINNER)当該バージョンで開催された大会でA決勝に参加 (BBH2012)BBH2011・BBH2012で「真・英雄杯」への参加資格を獲得 (BBH2013)BBH2013で「真・英雄杯」への参加資格を獲得 (BBH2014)BBH2014で「真・英雄杯」への参加資格を獲得 参加特典 経験値ボーナス、タクティカルスキル(BBH2010WINNER)、アイテムデジカ/アイテム(BBH2012以降)、カスタムアビリティ(BBH2014) ※この大会の経験値ボーナスは他の大会よりも高く設定されている。 スリースターズカップ 開催 BBH2011SHINESTAR ※スリースターズカップはブルースターカップ、レッドスターカップ、イエロースターカップ、3つの大会の総称である。 ブルースターカップ 参加条件 1軍の「他球団所属選手」4人以下(2011年12月度)→0人(2012年1月度以降)。 レッドスターカップ 参加条件 チーム戦力値、監督ランクのどちらかが一定以上で、ブルースターカップの参加条件を満たしていない。 イエロースターカップ 参加条件 チーム戦力値、監督ランクのどちらかが一定以下で、ブルースターカップの参加条件を満たしていない。(2011年12月度)→チーム戦力値、監督ランクのどちらかが一定以下で、1軍の「他球団所属選手」が1人以上いるかブルースターカップへの参加を辞退した。(2012年1月度) 参加特典 アイテムデジカ、選手デジカ、経験値ボーナス(全共通) セ・パ交流戦 開催 BBH1 参加条件 なし 参加特典 獲得経験値量UP ※BBH1で行われた大会。自分の使用する球団の所属リーグ以外の6球団とマッチングされた。 BBH2009覇者以降は通常のオンライン対戦モードに組み込まれるようになった(自球団を除く11球団とマッチングされる)が、BBH2011SHINESTARで廃止された。 熱球杯 開催 BBH2008制覇~BBH2010WINNER 参加条件 1軍登録選手の内、使用球団登録選手22人以上 参加特典 経験値ボーナス、タクティカルスキル(BBH2010WINNER) 12球団制覇戦 開催 BBH2014 参加条件 初段以上 参加特典 経験値ボーナス、アイテム、カスタムアビリティ、称号 ※対戦相手の球団別に、試合ポイントのハイスコアと★ボーナス(対戦成績で追加されるボーナス)を計上して合計値を競う。 6球団対抗戦 開催 BBH2013/BBH2014 参加条件 初段以上 参加特典 経験値ボーナス、アイテムデジカ・攻略デジカ(BBH2013)、アイテム・カスタムアビリティ(BBH2014)、称号 ※対戦相手の球団別に、試合ポイントのハイスコアと★ボーナス(対戦成績で追加されるボーナス)を計上して合計値を競う。 大会によって、相手球団が自リーグの場合と別リーグの場合がある。 6地域制覇戦 開催 BBH2013/BBH2014 参加条件 初段以上 参加特典 経験値ボーナス、アイテムデジカ・攻略デジカ(BBH2013)、アイテム・カスタムアビリティ(BBH2014)、称号 ※対戦相手の地域別(北海道・東北、関東、中部、関西、中国・四国、九州・沖縄)に、試合ポイントのハイスコアと★ボーナス(対戦成績で追加されるボーナス)を計上して合計値を競う。 BBHサバイバルシリーズ 開催 BBH2014 参加条件 初段以上 参加特典 経験値ボーナス、アイテム・カスタムアビリティ(BBH2014)、称号 ※1stステージ、2stステージ、Finalステージの三段階に分かれており、勝ち越しを決めれば次のステージに進める。 Finalステージ勝ち越しで優勝となり、その回数で順位づけされる。 BBH杯 開催 BBH2009覇者/BBH2010WINNER 参加条件 なし 参加特典 経験値ボーナス、タクティカルスキル(BBH2010WINNER) ※BBH2008制覇までの英雄杯が名称変更 KONAMI Arcade Championship 2011 開催 BBH2011SHINESTAR 参加条件 なし(予選ラウンド)、e-AMUSEMENT GATEよりKONAMI Arcade Championship 2011のBBH2011部門にエントリー(決勝ラウンド) 参加特典 経験値ボーナス、タクティカルスキル、アイテムデジカ、選手デジカ(予選)/称号、マッチング時の特別演出(決勝) ※1stステージ、2stステージ、決勝ラウンドの三段階に分かれている。 KONAMI Arcade Championship 2012 開催 BBH2012 参加条件 なし(予選ラウンド)、e-AMUSEMENT GATEよりKONAMI Arcade Championship 2012のBBH2012部門にエントリー(決勝ラウンド) 参加特典 経験値ボーナス、アイテムデジカ、攻略デジカ、スペシャルノンカード選手(自球団選手)/称号、マッチング時の特別演出(決勝) ※1stステージ、2stステージ、決勝ラウンドの三段階に分かれている。 KONAMI Arcade Championship 2013 開催 BBH2013 参加条件 初段以上(予選ラウンド)、e-AMUSEMENT GATEよりKONAMI Arcade Championship 2013のBBH2013部門にエントリー(決勝ラウンド) 参加特典 経験値ボーナス、アイテムデジカ、攻略デジカ、称号、マッチング時の特別演出(決勝) ※1stステージ、2stステージ、決勝ラウンドの三段階に分かれている。 WORLD BASEBALL CLASSIC™最強決定戦 開催 BBH2009覇者 参加条件 なし 参加特典 勝ち星、モチベーション上昇、経験値ボーナス WBCモード専用の大会。
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BBH用語集 システム 記事は各分類毎に五十音英数字順に並べ替えて下さい。 システム関連アイテム カスタムアビリティ カスタムスキル 監督タイプ 監督ランク キャリアアップシステム 球団所属選手率 攻略デジカ 試合ポイント 師弟・ライバルシステム スカウト スペシャルレコード 全国ランキング 選手アビリティ 戦力評価値 チームスキル チャットシステム ドリナイ×BBH ネクストプレーボーナス ヒーローズペナント マッチングカテゴリー マッチンググループ マッチングランク マッチングレート マルチバージョン登録 ミッションスキル 来店スタンプカード EXスキル JOYメダル Myシーズン システム関連 アイテム BBH2011SHINESTARから「アイテムデジカ」という名前で搭載されたシステム。BBH2014より現在の名称になる。 試合前に選手にセットすることで、様々な効果を発揮する。 使用できるモードは、全国ペナントレース・クライマックスシリーズ・日本シリーズ・全国大会のみ。 規定個数(10個)内であれば、複数人の選手にセット可能。 カスタムアビリティ BBH2014で搭載されたシステム。 BBH2014で能力開眼したカード選手の能力の一部を基本能力及びスキル(選べる項目は選手により異なる)を選んで 成長させることができる。 成長には+1・+3・+5があり、1選手に最大5つまで付与できる。(2015/2/2より) 心機一転すると使用回数及びセット内容がリセットされる。 カスタムスキル BBH2013で搭載されていたシステム。 キャンペーン期間中に選手カードの払い出し枚数が一定値に達すると入手できる。 入手したカスタムスキルは選手にセットすることで、スキルやパラメータをアップできる。(OB選手、ドリナイ選手除く) アップしたパラメータは、EXスキルや選手デジカが無効となる「BBHチャレンジリーグ」でも有効となる。 ただし、一度セットしたカスタムスキルを削除すると消滅する。また、カスタムスキルをセットした選手を支配下から抹消しても消滅する。 BBH2014ではカスタムアビリティと入れ替わる形で廃止。 監督タイプ 采配傾向から導き出されるもの。 九段から将位初段昇格時に、それまでのプレースタイルにより「闘将」・「知将」・「名将」・「勇将」・「豪将」の5種類へ分類される。 監督ランク プレーヤーの実力を表す監督評価システム。段位・級位と監督タイプの二つの要素からなる。 昇段・昇級するために『勝ち星』を獲得し、采配傾向により自分の監督タイプが決定される。 BBH2009覇者までとBBH2013は、9級~1級がオープン戦、初段以降が全国ペナントレースに参加する。 BBH2010WINNERからBBH2012までは9級から全国ペナントに参加するようになっていた。 キャリアアップシステム BBH2010WINNER~BBH2013で搭載されていたシステム。 Lv9に到達した選手をキャリアアップしLv1から育てる。 旧券はキャリア2まで、新券はキャリア9まで上げる事が出来る。 キャリアアップを重ねることでEXスキル装着数の最大値を増やすことが出来る。 BBH2013では、キャリアアップしてもLv9のままになり、旧券・ノンカード選手もキャリア3まで上げられるようになった。BBH2014では廃止。 球団所属選手率 使用球団と所属選手の一軍メンバーにおける合致率。 BBH2011SHINESTARから球団所属選手リストが不定期で更新されるようになった。 これによりオフシーズンに他球団に移籍した選手が移籍先の球団所属選手リストにも登録されるようになった。(例 BBH2012における多村 仁志選手→H・DB所属扱い) 球団所属選手リストはこちらから 現役引退した選手でも、現在監督やコーチとして所属していて、NPB登録の場合その球団の所属扱いとなる。 またOB選手(券種:NS・NP等)は記載された所属球団であっても所属外扱いとなる。 攻略デジカ BBH2011SHINESTAR~BBH2013で搭載されていたシステム。 このデジカを入手すると、試合前に投手・野手一人ずつセットして対象選手の能力をダウンさせられる。 対人戦専用で、CPU戦ではセットできない。 BBH2011SHINESTARでは試合前に選択した攻略対象選手が出場すると攻略ゲージが上昇し、ゲージがいっぱいになると攻略デジカを獲得できた(2012/3/23より、選択しなかった相手チーム選手も攻略ゲージが自動的に上昇していた)。一度獲得した攻略デジカは何度でも使用可能。 BBH2012~BBH2013では一部モードを除いた試合後(対戦相手チームの一軍登録選手)や、カードアルバム特典(対象チームの球団登録選手)で入手できた(対象相手は指定できず)。また、一度使うと消費されるようになった。BBH2014では廃止。 試合ポイント 全国ペナントレース・全国大会でのランキングに使用されるポイント。 試合ごとに、対戦結果・自分と相手のレート・采配の成功度を評価してポイント化される。 師弟・ライバルシステム BBH2009覇者で搭載されていたシステム。 師弟は卒業させる事で師匠側にミッションスキルの有効期間延長と言うメリットがあった。 ライバルはライバル対戦、ライバルの戦績確認などが行えた。 スカウト BBH2014で搭載されたシステム。 試合前にJOYメダルを消費してスカウトマンを派遣し、プレミアムノンカード選手・レアプレミアムノンカード選手を獲得できる。 モードによって選べる選手タイプに制限がある。 獲得したプレミアムノンカード選手・レアプレミアムノンカード選手が重複した場合、カスタムアビリティと交換される。 スペシャルレコード 通称は「異名」又は「称号」。特定の条件を満たすことで獲得できる。 全国ランキング 全国ペナントレースにて1期の間に4試合したプレイヤーが全国でどの順位にいるかを示すランキング。 選手アビリティ BBH2010WINNERで「デジタルカード」、BBH2011SHINESTAR~BBH2013で「選手デジカ」として搭載されたシステム。 BBH2013まではその作品内で排出されたカード使用時のみ効果を発揮する仕様だったが、BBH2014よりノンカード選手・プレミアムノンカード選手・ドリナイカード選手についても効果を発揮する(ノーマルのみ)。 入手方法はVSチャレンジ(0~3枚)、全国ペナントレース優勝・クライマックスシリーズ優勝・日本シリーズ制覇・BBHチャレンジリーグで1枚。(その他カードアルバム・全国大会・各種キャンペーンでも入手可能) 戦力評価値 1軍メンバーの表パラメータを特殊な数式で計算したものの合計値。 チームスキル BBH2010WINNERから「タクティカルスキル」として搭載。通称は「TS」。BBH2014より現在の名称となる。 コスト制限内(5)で多様なTSを付ける事が出来る。 詳細はこちら参照。 チャットシステム BBH2009覇者から搭載されたシステム。 試合中に対戦相手とアイコンや定型文によるチャットを行う事が出来る。 ドリナイ×BBH BBH2011SHINESTARから搭載されたシステム。 ソーシャルゲーム『プロ野球ドリームナイン』のアカウントと、BBHのプレイデータを連携することで、選手デジカ・アイテムデジカを獲得できる。 BBH2013より、『プロ野球ドリームナイン』で入手した選手を「ドリナイカード選手」としてBBHに登録できるようになった。 ネクストプレーボーナス BBH2010WINNERから搭載されたシステム。 BBHを1日の間に複数回プレーすることでゲーム内で特典を得ることが出来る。 尚「VSチャレンジ」モードはこのシステムの対象外である。 BBH2010WINNERではペナントの試合終了後に抽選が行われ、その内容によって次回プレーで様々な恩恵を受けることが出来た。 ヒーローズペナント BBH2009覇者で搭載されていたシステム。1日を18のブロックに分け、それぞれの時間帯の成績を野球のスコアに見立てて試合を行う。 規定試合数を終えた後で上位3チームがクライマックスシリーズを戦い、両リーグの優勝チームが日本シリーズを行う。 マッチングカテゴリー BBH2011SHINESTARで搭載されたシステム。 マッチンググループとマッチングランクの結果によって決定される。 マッチンググループ BBH2011SHINESTARから搭載されたシステム。 全国ペナントレースにおいて1軍の他球団所属選手の人数に応じてマッチンググループが決定される。 ブルーグループ 1軍の他球団所属選手が3人以下 レッドグループ 1軍の他球団所属選手が4人以上 マッチングランク BBH2011SHINESTARで搭載されたシステム。 全国ペナントレースにおいて監督ランク・戦力評価値・EXスキルの取得量によって6段階にランク分けされ、自分と同じランク、もしくは前後のランクの相手と対戦が組まれる。 マッチングレート BBH2012から搭載されたシステム。 全国ペナントレース・全国大会において、監督ランクと直近の勝敗数によって数値が決定され、自分とレートが近い相手との対戦が組まれる。 なお、一部の全国大会では、全国ペナントレースとは別の専用レートが使われる。 マルチバージョン登録 BBH2012から搭載されたシステム。 新券を選手登録した状態で、「選手登録」画面から同一選手の旧券を登録すると 「マルチバージョン登録」となり、経験値・EXスキルゲージ(BBH2013まで)の取得量がアップする。 登録できる枚数の上限は、2012年10月までは1選手につき3枚だったが、11月以降は月ごとに7枚まで1枚ずつ増加した。BBH2014では9枚登録可能。 また、同一年度のカードは何枚あっても1枚しか登録されない(IA・DSなど、同一選手で複数枚発行されているカードをマルチバージョン登録しても、最大で1枚しか登録できない)。 ミッションスキル BBH2008制覇/BBH2009覇者で搭載されていたシステム。 一定期間内に条件を達成するとパラメータ+1された。(+出来るのは1項目のみで違う項目に挑戦すると今現在付いている+は無くなる) なお+所持状態で上位の++に挑戦可能。 BBH2010WINNERからEXスキルに変更された。 来店スタンプカード BBH2011SHINESTARから搭載されたシステム。 1日1来店につきゲーム内でスタンプが1個押され、月毎に規定数に達するとゲーム内で特典を得ることが出来る。 BBH2014での特典は以下の通り。 2マス目:アイテム「レベルアッパー・銅」 3マス目:アイテム「レベルアッパー・銅」 4マス目:アイテム「レベルアッパー・金」 5マス目:アイテム「レベルアッパー・銀銀銅セット」 (2015年2月は無し) 6マス目:アイテム「レベルアッパー・金銀銅セット」 (2015年2月は5マス目で登場) EXスキル BBH2010WINNER~BBH2013で搭載されていたシステム。 条件を満たす事で取得。特定のパラメータを増やす事が出来る。 キャリアアップを重ねる事で複数個装備可能になったりパラメータの増加量の多いものを取得することができた。BBH2014では廃止。 JOYメダル BBH2010WINNERから搭載されたシステム。 PASELIを使用してBBHをプレーすると貰える。累計所持枚数はTSの取得条件にもなっている。 BBH2013までは5コ集める度にアイテムデジカが貰えていたが、BBH2014では「スカウト」でスカウトマンを派遣するために使用する。 Myシーズン BBH2014のシーズン途中から搭載されたシステム。 各プレーヤーがそれぞれ持つ、「自分だけのペナントレース」で月間の個人成績やリーグ順位を競う。 成績に応じて、アイテム・選手アビリティ・カスタムアビリティ・異名を獲得できる。
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BBH用語集 ゲームモード 記事は各分類毎に五十音英数字順に並べ替えて下さい。 ゲームモード関連(現行)オープン戦 カードアルバム キャンプ クライマックスシリーズ 全国大会 全国ペナントレース 選手管理 選手指導 店舗内対戦 日本シリーズ ホーム画面 BBHチャレンジリーグ VSチャレンジ 練習試合 ゲームモード関連(非現行)ライバル対戦 CPU対戦 ONLINE MATCH チュートリアル ビクトリーロード '09 WORLD BASEBALL CLASSIC™ ゲームモード関連(現行) オープン戦 稼働当初から存在するゲームモード。 BBH2009覇者までは監督ランク9級から1級までのプレーヤーが参加するオンライン対戦モードで、 全国ペナントレースの参加条件となる監督ランク初段にランクアップするまで無期限に開催された。 対戦相手は自球団以外の11球団、DH制は球団の所属リーグを問わずDHありで行われた。 BBH2010WINNERからはCPU対戦モードに変更され、1・2軍の選手入れ替えが可能になる日数が消化されなくなった。 BBH2013では再び級位が対戦するモードになった。 カードアルバム BBH2011SHINESTARから追加されたゲームモード。 排出される選手カードを登録することによって、各種アイテムやTSなどの様々な特典を得ることが出来る。 ※BBH2012からプレーモード選択の前にあるホーム画面で選択できる。 キャンプ 試合をせず、選手育成のみを行うモード。オンライン対戦のゲームセレクト画面から選択できる。 登録全選手に経験値が与えられるほか、カードの払い出し枚数に応じてカスタムアビリティまたはガッツサプリを獲得でき、なおかつ一定回数「特別強化」を行うことができる。 クライマックスシリーズ 全国ペナントのグループ内上位3位(BBH2010まではペナントポイント上位50%)が参加可能。開催期間は参加権を獲得したペナントの翌週1週間で、翌々週には参加不可となる。 BBH2010WINNERから1戦1勝で日本シリーズ参加権を得る事が出来る。 CSを勝ち抜けた場合にはモチベーションUP。 全国大会 ペナントレースとは別で条件縛りなどの大会が行われる事がある。 各全国大会の詳細はこちらを参照。 全国ペナントレース オンライン対戦モード。 BBH2009覇者までは1ヶ月を前期後期で区切っていたが、 BBH2010WINNERでは1週間を1期、BBH2011SHINESTARからは10試合消化ごと、BBH2012では再び1週間を1期に変更された。 期間中の成績によってペナントポイントが加算され、 BBH2010WINNER以前は上位50%、BBH2011SHINESTAR以降は6チームごとに組まれたグループ内上位3チームが、 BBH2012途中から全国上位50%、またはグループ内上位3位に入ると 翌期にクライマックスシリーズに参加する(強制。ただし参加権は翌々期まで遊ばない事で放棄できる)。 選手管理 稼働当初は選手カード登録のみだったが、BBH3の稼働途中から背番号変更が採用され、 BBH2008制覇の稼働から1・2軍選手入れ替えを行う事が出来るようになった。 ●選手カード登録 排出された選手カード・ノンカード選手・ドリナイカード選手を登録する画面。 登録可能人数は稼働当初は25人、BBH2から28人、BBH2008制覇から35人(1軍28人、2軍7人)、BBH2010WINNERから42人(2軍14人)、 BBH2013の途中からは45人(2軍17人)になった。 BBH2012より採用された「マルチバージョン登録」も、この画面から行う。 ●背番号変更 登録した選手の背番号を変更する画面。 ●1・2軍選手入れ替え 1軍・2軍の選手を入れ替える画面。 モチベーションの回復量は1試合につき0.6pt(100%以下の場合100%まで戻る) 1軍登録から外れ2軍降格になると、1軍再登録まで6試合消化が必要となる。 ※BBH2012からプレーモード選択の前にあるホーム画面で選択できる。 選手指導 BBH2014より、選手を成長させるモードとして追加された。 レベル50に達したBBH2014選手カード(※)を「開眼」させたり、「心機一転」でレベル50に戻したり、 カスタムアビリティをセットしたり、「特化指導」を行える。 ※BBH2013のプレミアムカードキャンペーン選手・BBH2014のレアプレミアムノンカード選手も開眼可能。 店舗内対戦 BBH1から存在するゲームモード。店舗内のプレーヤー同士で対戦することが出来る。 このモードでは選手の経験値は得られず、また試合結果や選手の成績等も保存されない。 時間内に対戦相手が見つからなかった場合は、自動的にCPU対戦モードに移行する。 日本シリーズ クライマックスシリーズ(CS)を勝ち上がると参加できる。開催期間はCSと同じ。 2戦して勝ち越せれば日本シリーズ優勝となる。 優勝時にはモチベーションUP、選手アビリティ1枚を貰える。 ホーム画面 BBH2012より追加されたプレーモード選択メニューの前に自動的に入るメニュー画面。 ここで、プロ野球最新データ連動・プレイヤー情報・選手管理 を選択できる ●プロ野球最新データ連動 現実のプロ野球の結果により与えられた、成績ボーナスを確認できる。 ●プレイヤー情報 監督成績、スペシャルレコードの選択が行える。特典のシリアルコード入力もここから行う。 ●選手管理 カードアルバム、選手管理、選手指導、ドリナイ×BBHの選択が行える。 BBHチャレンジリーグ BBH2013より追加されたプレーモード。 試合が高速モードで進行され、5点差以内で得点圏にランナーが進んだ場合と、 9回表裏の攻防を通常の画面で行う。 このモードでは、サインの使用回数が無制限になっている(BBH2013ではSサインも無制限)。 VSチャレンジ BBH2010WINNERから追加されたゲームモード。1イニングの攻撃を全てVSで行い、3アウトになるまでスコアをどれだけ上げられるかを競う。 ヒットやホームランを打つとスコアとして加算され、スコアに応じてデジタルカード(BBH2014からは選手アビリティ)を獲得することが出来る。 BBH2012まではPASELI専用コンテンツだったが、BBH2013では1クレジット2プレーで遊ぶことも可能。 練習試合 CPUと対戦するモード。 ゲームモード関連(非現行) ライバル対戦 BBH2009覇者に搭載されていた対戦モード。 ライバル登録をした相手と対戦を行う事が出来た。 CPU対戦 BBH2から追加されたゲームモード。コンピュータチーム(CPU)と対戦することが出来る。BBH2010WINNERからは「オープン戦」に、BBH2013では「練習試合」名称が変更された。 CPUの強さ、球団、DH制の有無を選択出来、選手の経験値も獲得出来る。試合結果や選手の成績などは保存されない。 CPU対戦で得られる選手の経験値はCPUの強さで異なるが、全国ペナントレースと比べて少なく設定されている。 ONLINE MATCH BBH2009覇者に搭載されていた、WBCモードにおけるオンライン対戦のこと。 チュートリアル BBH2011SHINESTARで実施されたゲームモード。 初めてBBHを遊ぶプレイヤーにゲームの基本的な操作を説明する。 ビクトリーロード BBH2011SHINESTARで登場したBBH史上初となるシナリオ方式のゲームモード。 基本はCPU対戦と同じだが、シナリオの中で提示された勝利条件を満たした状態で勝利しないと次のシナリオに進む事が出来ない。また相手には通常のCPUとは違い、盗塁を全く警戒しなかったり、TSをつけているなど様々な特徴がある。 09 WORLD BASEBALL CLASSIC™ 2009年に開催されたWORLD BASEBALL CLASSICを素にBBH2009覇者に搭載されたプレーモード。
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2009広島成長 編集する前に記入例を必ず読んでください。 券種別カラー(券種の前にVer記載願います) GR PUV GR SP PUV SP 黒 PUV黒 白 ロケテ PUV FS 上段は守備適正とスキル。下段はパラと券種、Ver。 BBH2009では、「守備」のみ成長が「LV7でMAX」になる仕様のようです。確認、修正をお願いします。 +1の場合 0.17→0.33→0.5→0.67→0.83→1.0 +2の場合 0.33→0.67→1.0→1.33→1.67→2.0 +3の場合 0.5→1.0→1.5→2.0→2.5→3.0 パラメータはレベルでの総合値で表示にします。 (現時点で、レベルがどこまであるのか発表されてませんが、とりあえず入っています。上限レベルがわかったら更新願います) 投手 先発 2009未カード化【先発】 投手 中継 抑え 2009未カード化【中継 抑え】 野手 捕手 野手 内野手 2009未カード化【内野手】 野手 外野手 2009未カード化【外野手】 2010年度移籍入団選手投手 野手 2010年度退団・引退選手投手 野手 BBH2009では投手の守備適正が画面上にて表示されますプレーにて判明した選手から更新お願いしますまた、レベルUPに伴い守備適性の上昇が判明した場合も更新お願いします 前作と同様であれば ~10 E 11~13 D 14~16 C 17~19 B と思われます。確認お願いします。 投手 先発 選手名 上段POSとスキル変化球 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 合計 スキル 下段パラ券種とVer LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 合計 球種 裏パラ成長 篠田 純平 63 67 先発5.0黒 威14変10コ14ス13守12 -+0.25+0.125+0.125- 威14変12コ15ス14守12 球速安定 ピ3 ノ3左4 ク2強3 疲2ラ3 安3キ2+ 速3 大竹 寛 67 73 先発5.0黒 威17変11コ13ス15守11 +0.125+0.25+0.25+0.125- 威18変13コ15ス16守11 球速安定牽制 ピ3 ノ4左3 ク3強2 疲4ラ3 安3キ2+ 速4 大竹 寛 67 74 先発5.0GR 威17変11コ13ス15守11 +0.125+0.25+0.375+0.125- 威18変13コ16ス16守11 球速安定牽制 大竹 寛 68 威圧感 74 先発PUV SP 威17変11コ13ス16守11 +0.125+0.25+0.375-- 威18変13コ16ス16守11 球速安定牽制威圧感 ピ3 ノ4左3 ク3強2 疲4ラ3 安3キ2+ 速4 前田 健太 67 74 先発5.0黒 威14変13コ13ス14守13 +0.25+0.125+0.25+0.25- 威16変14コ15ス16守13 牽制 ピ3 ノ3+左3 ク3強3 疲2+ラ2 安3キ3+ 速3+ 前田 健太 71 75 先発PUV黒 威15変13コ15ス15守13 +0.125+0.125+0.125+0.125- 威16変14コ16ス16守13 牽制 ピ3 ノ3+左3 ク3強3 疲3ラ3 安3キ3+ 速3+ 齊藤 悠葵 61 67 先発5.0白 威13変12コ13ス13守10 +0.25+0.125+0.25+0.125- 威15変13コ15ス14守10 スピン ピ3 ノ2+左2+ ク3強3 疲2ラ3 安2+キ3 速3 齊藤 悠葵 56 67 先発5.0ロケテ 威12変10コ13ス11守10 威変コス守 齊藤 悠葵 61 - - ? ? ? ? ? ? 69 先発5.5FS 威13変12コ13ス13守10 +0.25+0.125+0.375+0.25- 威15変13コ16ス15守10 スピン ピ3 ノ+2左3 ク3強3 疲2ラ3 安2+キ3+ 速3 今井 啓介 60 65 先発PUV黒 威14変11コ12ス12守11 +0.125-+0.125+0.25+0.125 威15変11コ13ス14守12 ピ3 ノ2左3 ク3強3 疲3ラ3 安3キ2 速3 小松 剛 60 63 先発5.0白 威14変10コ13ス12守11 -+0.375--- 威14変13コ13ス12守11 ピ4 ノ2左3 ク3強3 疲3ラ3 安3キ2+ 速4 青木 高広 62 66 先発5.0白 威12変10コ14ス13守13 -+0.25+0.25-- 威12変12コ16ス13守13 ピ2 ノ2左3 ク4強3 疲3ラ2 安3キ2+ 速3 2009未カード化【先発】 佐藤 剛士 55 - - - ドロ+1 - - - ドロ+1 70 - 先発 守DBBH2白 威16変 8コ10ス10守11 威+0.125変+0.5コ+0.5ス+0.75- 威+0.25変+1.0コ+1.0ス+1.5- 威+0.375変+1.5コ+1.5ス+2.25- 威+0.5変+2.0コ+2.0ス+3.0- 威+0.625変+2.5コ+2.5ス+3.75- 威+0.75変+3.0コ+3.0ス+4.5- 威+0.875変+3.5コ+3.5ス+5.25- 威+1変+4コ+4ス+6- 威17変12コ14ス16守11 スライダー1ドロップ1→3 ピ3 ノ2→5左3 ク3強3 疲1→3ラ3 安3キ1→3速4 宮崎 充登 60 - - - - 球速安定 - 68? 球速安定 先発 守DBBH2008白 威15変10コ11ス11守13 威+0.25変+0.125-ス+0.375守+0.33 - - 威+1.0変+0.5-ス+1.5守+1.33 - - 威+2変+1-ス+3守+2 威17?変11?コ11ス14?守15? Hスラ1カーブ1フォーク1Hシュート1 大島 崇行 60 - - ドロ+1 - - ドロ+1 - 68 先発BBH2白 威15変10コ11ス12守12 -変+0.5コ+0.25ス+0.25- -変+1.0コ+0.5ス+0.5- -変+1.5コ+0.75ス+0.75- -変+2.0コ+1.0ス+1.0- -変+2.5コ+1.25ス+1.25- -変+3.0コ+1.5ス+1.5- -変+3.5コ+1.75ス+1.75- 威15変14?コ13?ス14?守12 投手 中継 抑え 選手名 上段POSとスキル変化球 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 合計 スキル 下段パラ券種とVer LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 合計 球種 裏パラ成長 横山 竜士 67 中継5.0黒 威14変15コ13ス11守14 威変コス守 牽制 ピ2+ ノ2+左3 ク3強2 疲4ラ3 安3キ4 速4 横山 竜士 67 71 中継5.0SP 威14変15コ13ス11守14 +0.125-+0.25+0.125- 威15変15コ15ス12守14 牽制 ピ2+ ノ2+左3 ク3強2 疲4ラ3 安3キ4 速4 横山 竜士 67 ? ? ? ? ? ? 71 中継5.5SP 威14変15コ13ス11守14 +0.125-+0.25+0.125- 威15変15コ15ス12守14 牽制 ピ3+ ノ2+左3 ク3強3 疲4ラ2+ 安3キ4 速4 梅津 智弘 63 69 中継5.0黒 威13変10コ17ス11守12 +0.125+0.375+0.125+0.125- 威14変13コ18ス12守12 ピ2+ ノ2+左3 ク3強3 疲4ラ3 安3キ2+ 速3 梅津 智弘 63 70 中継5.0SP 威13変10コ17ス11守12 +0.125+0.375+0.25+0.125- 威14変13コ19ス12守12 ピ2+ ノ2+左3 ク3強3 疲4ラ3 安3キ2+ 速3 林 昌樹 63 67 中継5.0黒 威13変16コ12ス11守11 -+0.25-+0.25- 威13変18コ12ス13守11 ピ3 ノ2左2 ク4強3 疲4ラ3 安3キ4+ 速3 シュルツ 65 70 中継5.0黒 威18変10コ15ス11守11 -+0.25+0.125+0.25- 威18変12コ16ス13守11 剛球 ピ3 ノ4+左3 ク2強3 疲4ラ3 安3キ2+ 速4 シュルツ 65 71 中継5.0SP 威18変10コ15ス11守11 -+0.25+0.25+0.25- 威18変12コ17ス13守11 剛球 ピ3 ノ4+左3 ク2強3 疲4ラ3 安3キ2+ 速4 シュルツ 67 71 中継5.5GR 威18変コス守11 ----- 威18変12コ17ス13守11 剛球 永川 勝浩 69 72 抑え5.0黒 威17変16コ14ス11守11 +0.125--+0.25- 威18変16コ14ス13守11 牽制 ピ3 ノ4左3 ク2強3 疲4ラ3 安2キ4 速4 永川 勝浩 69 抑え5.0黒 威17変16コ14ス11守11 威変コス守 牽制 ピ3 ノ4左3 ク2強3 疲4ラ3+ 安2キ4 速4 上野 弘文 61 65 中継5.0白 威16変10コ12ス11守12 -+0.25+0.125+0.125- 威16変12コ13ス12守12 ピ3 ノ4左3 ク3強3 疲3ラ3 安3キ2+ 速4 森 跳二 58 60 中継5.0白 威12変10コ13ス11守12 +0.125+0.125--- 威13変11コ13ス11守12 ピ3 ノ1+左3 ク3強2 疲3ラ3 安3キ2 速3 2009未カード化【中継 抑え】 広池 浩司 53 - - - - - - 59? - 中継 守DBBH2008白 威12変 8コ11ス10守12 -変+0.375コ+0.25ス+0.125- - -変+1.5コ+1.0ス+0.5- -変+3コ+2ス+1- 威12変11?コ13?ス11?守12 シュート1チェンジアップ1Sカーブ1スライダー1 広池 浩司 57 - - - スラ+1スロカ+1 - - - 65 中継ぎBBH2白 威14変 8コ12ス11守12 威+0.125変+0.25コ+0.25ス+0.25守+0.125 威+0.25変+0.5コ+0.5ス+0.5守+0.25 威+0.375変+0.75コ+0.75ス+0.75守+0.375 威+0.5変+1.0コ+1.0ス+1.0守+0.5 威+0.625変+1.25コ+1.25ス+1.25守+0.625 威+0.75変+1.5コ+1.5ス+1.5守+0.75 威+0.875変+1.75コ+1.75ス+1.75守+0.875 威15?変10?コ14?ス13?守13? 大島 崇行 59 - - - - - ドロ+1 67? - 中継 守DBBH2008白 威14変10コ11ス12守12 威+0.125変+0.5コ+0.25ス+0.125- - 威+0.5変+2.0コ+1.0ス+0.5- 威+1変+4コ+2ス+1- 威15?変14?コ13?ス13?守12 ドロップ2スライダー1 岸本 秀樹 62 - - - - - 67? - 中継 守DBBH2008白 威16変10コ11ス12守13 威+0.125変+0.25コ+0.125ス+0.125- - - 威+0.5変+1.0コ+0.5ス+0.5- - 威+1変+2コ+1ス+1- 威17?変12?コ12?ス13?守13 フォーク2シュート1スライダー1 青木 勇人 63 - - - - - スラ+1Vスラ+1 - - 65 中継 守D?BBH3PUV黒 威13変10コ15ス10守15 -変+0.125-ス+0.125- - - -変+0.5-ス+0.5- - - - -変+1-ス+1- 威13変11コ15ス11守15 スライダー1→2カーブ1Vスライダー1→2シュート1 ピ3 ノ2左3 ク3強3 疲3ラ3 安3キ2 速3 宮崎 充登 63 - - - - - - - Hスラ+1フォ+1 69 - 中継 守D白 威15変11コ11ス13守13 威+0.25変+0.25コ+0.25-- 威+0.5変+0.5コ+0.5-- 威+0.75変+0.75コ+0.75-- 威+1.0変+1.0コ+1.0-- 威+1.25変+1.25コ+1.25-- 威+1.5変+1.5コ+1.5-- 威+1.75変+1.75コ+1.75-- 威+2変+2コ+2-- 威17変13コ13ス13守13 Hスライダー2→3カーブ1フォーク1→2Hシュート1 ピ3 ノ2→左3 ク3強3 疲2ラ3 安3キ2→ 速4 野手 捕手 選手名 上段POSスキル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 合計 守備適正 下段パラ券種とVer LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 合計 スキル 裏パラ成長 石原 慶幸 69 チャンスメーカー 71 捕C 捕手5.0黒 パ12ミ11走13送18守15 パ12ミ13走13送18守15 チャンスメーカー チ4 エ2+左3 走3バ3 送3盗2+ 安3弾3 捕3 石原 慶幸 68 71 捕C 捕手5.0ロケテ パ12ミ13走13送16守14 ---+0.25+0.125 パミ走送守 チャンスメーカー チ3→4エ2→3 石原 慶幸 69 チャンスメーカー 72 捕C 捕手5.5黒 パ13ミ11走13送17守15 -+0.25-+0.125- パ13ミ13走13送18守15 チャンスメーカー チ4 エ2左3 走3バ3 送3盗2 安3弾3 捕3 倉 義和 58 捕C 65 捕D→C 捕手5.0白 パ10ミ10走13送14守11 パ12ミ13走13送14守13 チ3 エ4左3 走3バ2 送3盗1 安3弾2 捕3+ 曾澤 翼 56 60 捕E→D 捕手5.0白 パ10ミ10走12送15守9 -+0.25--+0.25 パ10ミ12走12送15守11 チ3 エ2左3 走3バ1 送3盗1 安3弾1 捕2 野手 内野手 選手名 上段POSスキル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 合計 守備適正 下段パラ券種とVer LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 合計 スキル 裏パラ成長 東出 輝裕 75 固め打ち 77 二B 遊D 二塁5.0黒 パ11ミ15走18送15守16 パ11ミ17走18送15守16 流し打ち内野安打固め打ち チ3 エ2左3 走3バ3+ 送3盗3 安3弾1 東出 輝裕 76 固め打ち 77 二B 遊D 二塁5.5SP パ11ミ16走18送15守16 パ11ミ17走18送15守16 流し打ち内野安打固め打ち チ3 エ2左3 走3バ3 送3盗3 安3弾1 栗原 健太 67 選球眼 71 一D→C 三D 外全E 一塁5.0黒 パ15ミ15走13送12守12 +0.125+0.25--+0.125 パ16ミ17走13送12守13 アベレージヒッタープルヒッター選球眼 チ3 エ2左3 走3バ1 送2盗2 安3弾4 栗原 健太 68 選球眼 AH 73 一D→C 三D 外全E 一塁5.5黒 パ15ミ15走13送12守13 +0.125+0.25--+0.25 パ16ミ17走13送12守15 プルヒッター選球眼アベレージヒッター チ3 エ2左3 走3バ1 送2盗2 安3弾4 梵 英心 73 流し打ち 76 遊C→B 二三D 遊撃5.0黒 パ12ミ13走18送15守15 +0.125+0.125--+0.125 パ13ミ14走18送15守16 流し打ち チ4 エ3左4 走4バ3 送4盗3 安3弾4 小窪 哲也 68 73 遊C 二三D 遊撃5.0黒 パ11ミ12走16送15守14 パ13ミ15走16送15守14 チ3 エ3左3 走3バ2 送3盗1+ 安3弾1 小窪 哲也 69 74 遊C 二三D 遊撃5.5黒 パ11ミ12走17送15守14 +0.25+0.375--- パ13ミ15走17送15守14 チ3 エ3左2 走3バ2 送3盗1+ 安3弾1 小窪 哲也 63 73 遊C 二三D 遊撃5.0ロケテ パ11ミ13走14送12守13 +0.25+0.25+0.25+0.375+0.125 パ13ミ15走16送15守14 シーボル 65 68 三C 三塁5.0黒 パ14ミ11走12送16守12 +0.125+0.25--- パ15ミ13走12送16守12 チ2 エ3左3 走3バ1 送3盗2 安2弾3 石井 琢朗 65 70 三遊B 遊撃5.0白 パ11ミ11走13送13守17 -+0.25+0.125+0.25- パ11ミ13走14送15守17 守備職人スライディング内野安打流し打ち チ4 エ4左3 走4バ3 送4盗2 安3弾1+ 石井 琢朗 70 70 遊B 三C 遊撃5.0ロケテ パ11ミ13走14送15守17 ----- パ11ミ13走14送15守17 流し打ち内野安打守備職人スライディング 木村 昇吾 65 69 二三C 遊C→B 一左D 遊撃5.0白 パ10ミ10走16送14守15 -+0.125-+0.25+0.125 パ10ミ11走16送16守16 チ3 エ3左3 走4バ1 送3盗3 安3弾1 マクレーン 59 63 一三左D 三塁5.0白 パ14ミ11走11送12守11 パ16ミ13走11送12守11 初球 チ3 エ3左4 走3バ1 送3盗1 安3弾3 2009未カード化【内野手】 松本 高明 70 - - - - - - - 二C 73 遊外D二D→C 遊撃BBH3黒 パ10ミ13走18送16守13 パ+0.125ミ+0.125走+0.125-- パ+0.25ミ+0.25走+0.25-- パ+0.375ミ+0.375走+0.375-- パ+0.5ミ+0.5走+0.5-- パ+0.625ミ+0.625走+0.625-- パ+0.75ミ+0.75走+0.75-- パ+0.875ミ+0.875走+0.875-- パ+1ミ+1走+1-- パ11ミ14走19送16守13 なし チ2→ エ2左3 走4バ3 送3盗2→ 安3弾1 松本 高明 69 内野安打 - - バント2→3 - 二C 遊C - - 76 外D二遊D→C 遊撃BBH2黒 パ 9ミ13走18送16守13 パ+0.125ミ+0.375-送+0.25守+0.125 - - パ+0.5ミ+1.5-送+1.0守+0.5 - - - パ+1ミ+3-送+2守+1 パ10ミ16走18送18守14 内野安打 野手 外野手 選手名 上段POSスキル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 合計 守備適正 下段パラ券種とVer LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 合計 スキル 裏パラ成長 赤松 真人 80 固め打ち 流し打ち 82 中B→A 左右C 中堅5.0黒 パ13ミ13走19送18守17 -+0.125--+0.125 パ13ミ14走19送18守18 固め打ち流し打ち チ3+ エ3左3 走4バ3 送3盗3 安3弾3 天谷 宗一郎 71 74 左B 中右C 中堅5.0黒 パ12ミ13走19送12守15 パ12ミ14走19送14守15 逆境 チ1 エ2+左2+ 走4バ3 送2+盗3 安3弾2 天谷 宗一郎 72 選球眼 75 左右B 中C 右翼5.5黒 パ12ミ14走19送12守15 -+0.125-+0.25- パ12ミ15走19送14守15 逆境内野安打選球眼 チ3 エ2+左3 走4バ3 送2+盗3+ 安3弾2 天谷 宗一郎 73 選球眼 76 左右B 中C 右翼5.5CP パ12ミ15走19送12守15 -+0.125-+0.25- パ12ミ16走19送14守15 逆境内野安打選球眼 チ3 エ2+左3 走4バ3 送2+盗3+ 安3弾2 末永 真史 62 67 外全D 左翼5.0黒 パ10ミ14走17送11守10 -+0.25+0.125-+0.25 パ10ミ16走18送11守12 チ3+ エ2左3 走3バ1 送3盗2 安3弾1 末永 真史 62 67 外全D 左翼5.5黒 パ11ミ13走17送11守10 -+0.25+0.125-+0.25 パ11ミ15走18送11守12 逆境 チ5 エ2左3 走3バ1 送3盗2+ 安3弾1 嶋 重宣 62 65 一外全D 左翼5.0黒 パ12ミ13走12送13守12 パ14ミ14走12送13守12 代打初球 チ2 エ2左3 走3バ1 送3盗3 安3弾3 岩本 貴裕 59 66 外全D 右翼5.0白 パ13ミ10走12送14守10 +0.25+0.375-+0.25- パ15ミ13走12送16守10 D1のみ広角打法 チ3 エ2左3 走2バ1 送3盗1 安3弾3 廣瀬 純 69 73 外全B 三E 中堅5.0白 パ11ミ10走14送18守16 -+0.5--- パ11ミ14走14送18守16 逆境 チ3 エ3左3 走3バ1+ 送3盗1 安3弾3 廣瀬 純 72 ? ? ? ? ? ? 74 外全B 三E 中堅5.5黒 パ12ミ12走14送18守16 -+0.25--- パ12ミ14走14送18守16 守備職人逆境 チ3 エ3左3 走3バ3 送3盗2 安3弾3 2009未カード化【外野手】 前田 智徳 66 - - - - - 左B AH - 71? 外C→左B 左翼BBH2008黒 パ13ミ13走10送15守15 パ+0.125ミ+0.5--- - - パ+0.5ミ+2.0--- - パ+1ミ+4--- パ14?ミ17?走10送15守15 威圧感代打アベレージヒッター 中東 直瑛 65 内安 - CM - - - 70? 外C 捕E 左翼BBH2008白 パ10ミ11走15送15守14 パ+0.125ミ+0.375--守+0.17 - - パ+0.5ミ+1.5--守+0.67 - - パ+1ミ+3--守+1 パ11?ミ14?走15送15守15? チャンスメーカー内野安打 松山 竜平 59 - - 65? 左右D 左翼BBH2008白 パ11ミ11走13送14守10 パ+0.375ミ+0.375--- パ+1.5ミ+1.5--- パ+3ミ+3--- パ14?ミ14?走13送14守10 - 井生 崇光 59 - - - - - 遊C - - 67 外E遊D→C LV 左翼BBH2白 パ10ミ10走17送11守11 -ミ+0.5走+0.125送+0.125守+0.25 - - -ミ+2.0走+0.5送+0.5守+1.0 - - - -ミ+4走+1送+1守+2 パ10ミ14走18送12守13 なし チ3 エ2左3 走3バ4 送3盗3 安3弾1 2010年度移籍入団選手 投手 選手名 上段POSとスキル変化球 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 合計 スキル 下段パラ券種とVer LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 合計 球種 裏パラ成長 野手 選手名 上段POSスキル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 合計 守備適正 下段パラ券種とVer LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 合計 スキル 裏パラ成長 2010年度退団・引退選手 投手 選手名 上段POSとスキル変化球 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 合計 スキル 下段パラ券種とVer LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 合計 球種 裏パラ成長 ルイス 67 72 先発5.0黒 威17変10コ16ス14守10 -+0.25+0.25+0.125- 威17変12コ18ス15守10 牧野 塁 65 66 中継5.0黒 威14変11コ14ス12守14 威15変11コ14ス12守14 ドーマン 65 中継5.0ロケテ 威16変10コ14ス12守13 威変コス守 SFF2スライダー1 河内 貴哉 61 - - - サークル+1 - - - サークル+1 66 - 中継 守CBBH3白 威16変12コ 9ス10守14 -変+0.125コ+0.25ス+0.25- -変+0.25コ+0.5ス+0.5- -変+0.375コ+0.75ス+0.75- -変+0.5コ+1.0ス+1.0- -変+0.625コ+1.25ス+1.25- -変+0.75コ+1.5ス+1.5- -変+0.875コ+1.75ス+1.75- -変+1コ+2ス+2- 威16変13コ11ス12守14 Hスライダー3サークルチェンジ1→3 ピ2 ノ3→左3 ク3強3 疲3ラ3 安3キ3 速4 長谷川 昌幸 58 60 先発5.0白 威13変10コ10ス13守12 -+0.25--- 威13変12コ10ス13守12 ピ3 ノ2左2 ク2強3 疲2ラ3 安3キ2+ 速3 野手 選手名 上段POSスキル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 合計 守備適正 下段パラ券種とVer LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 合計 スキル 裏パラ成長 緒方 孝市 63 中B 左右C 中堅5.0白 パ11ミ12走12送13守15 パ+0.25ミ+0.125--- パミ走送守 代打 尾形 佳紀 67 - - - - - - - 外C 73? 二遊D外D→C 遊撃BBH3黒 パ12ミ14走15送13守13 パ+0.125--送+0.375守+0.25 パ+0.25--送+0.75守+0.5 パ+0.375--送+1.125守+0.75 パ+0.5--送+1.5守+1.0 パ+0.625--送+1.875守+1.25 パ+0.75--送+2.25守+1.5 パ13ミ14走15送16守15 なし チ3 エ3左4 走3バ2 送3盗3 安3弾2 尾形 佳紀 69 - - - 走塁4? - - AH - 76 外D 二遊C 遊撃BBH1.5黒 パ11ミ15走17送13守13 パ+0.125ミ+0.25走+0.125送+0.125守+0.25 - - パ+0.5ミ+1.0走+0.5送+0.5守+1.0 - - - パ+1ミ+2走+1送+1守+2 パ12ミ17走18送14守15 アベレージヒッター 喜田 剛 62 64 左D 一三右E 一塁5.0白 パ13ミ13走12送14守10 +0.25---- パ15ミ13走12送14守10 代打 チ4 エ1左3 走3バ1 送3盗1 安3弾3