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Blogs on Giovanni Battista Parodi #bf レパートリー ジャコモ・プッチーニ [部分編集] ジャコモ・プッチーニ トスカチェーザレ・アンジェロッティ Last Update 2011/02/18 12 10ページ先頭へ
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atti /// / アッティ 海の龍サール。アルデスとテュアの次男 \ sid \ [ vest ] \ [ kirs ] \ 海の龍。アルデスとテュアの次男 \ 第一世代arte 第二世代saal 第三世代tikno-poen 第四世代ardes-tyua ferden(消滅) 第五世代jinti atti tutti hanti
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歴史 函館広域交通開発の歴史は、戦前に遡る。元は函館、西川、村山を結ぶ鉄道線を運営していた函館電気鉄道(函電)と言う小さな会社が全身である。小さいながらも安定した経営を行っていたが、戦争により函館の近辺は大きく破壊されてしまう。ここに復興を兼ね大きな路線網を築こうと政府が考え、鉄道経営のノウハウのある函館電気鉄道に目を付ける。こうして函館電気鉄道は半公共企業体となり、現在の函館広域交通開発の原型が出来上がった。 年表 1960年 - 函館電気鉄道が設立。資本金150万円。 1962年 - 鉄道線西川~函館開業。 注 この節は書きかけ 路線 現有路線 函館本線 函館~桜町(24.9km) 新宮線 函館~新宮(28.6km) 吉野川線 函館~山川(18.5km) 白鷹線 豊丘~山川(9.8km) 裾野線 下裾野~裾野西(2.4km) 高梁線 上栗橋~高梁南(3.4km) 加茂線 粟島~加茂(2.2km) 車両 現有車両 特急形車両 500形(小田急1700形) 1984年導入 1000形(小田急2300形) 1986年導入 2000形(小田急3000形) 通勤形車両 1形(小田急1100形) 開業時の車両 50形(小田急1200形) 開業時の車両 100形(小田急1600形) 1976年導入 200形(小田急1800形) 1981年導入 300形(小田急1900形) 1982年導入 600形(小田急2100形) 1984年導入 800形(小田急2200形) 1985年導入,初の新性能車 1100形(相鉄5000系) 1985年導入 1300形(小田急2400形) 1988年導入 1500形(相鉄6000系) 1988年導入 函館の夜景(1985)
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Battlestar Galactica 項目数 12 総ポイント 200 難易度:★★☆☆☆(~75 オフのみ) ★★★☆☆(~200) 配信日 2007年10月24日 DL費用 800MSP ジャンル アクション アーケード ☆配信終了 Caprica Survivor Boot Camp を完了せよ 5 Leonis Cylon Kill Certificate 全キャンペーンのミッションでCylon討伐数175 10 Sagittaron Fleet Defender キャンペーン"33"-中級難易度以上でGalacticaへの攻撃を防ぐ 10 Tauron Stealth Tactics Ribbon キャンペーン“Fratricide”-中級難易度以上でパトロール中のCylons全滅させよ 10 Virgon Galactica Top Gun Cup キャンペーン“Scar”-中級難易度以上でScarを倒せ 20 Scorpia CAG Promotion 中級難易度以上でキャンペーンの全ミッションを完了せよ 20 Gemenon Missile Qualification Deathmatch か Team Deathmatch で敵を6回以上連続で倒せ-オンライン ランキング 15 Canceron Air Group Pendant Deathmatchでマッチに5回以上連続で勝利せよ-オンライン ランキング 15 Aquaria Wingman Citation Ribbon Team Deathmatchマッチを50回完了させよ-オンライン 20 Aerelon Dominator Cross Dominationマッチに3回以上連続で勝利せよ-オンライン ランキング 15 Libran Survivalist Citation Deathmatch/Team Deathmatch/Dominationの各モードでマッチに1回ずつ勝利せよ-オンライン 10 Picon Presidential Commendation 討伐数5000回 - オンライン 50 ●Virgon Galactica Top Gun Cup シナリオ上、Scarは必ず逃げるので倒すことは不可能。ノーミス(復活無し)でシナリオを完了すると解除。すれ違いざまに、できるだけバルカンやミサイルを撃ち込み、すぐブーストでScarから逃げて距離を保ち、回復やホーミングミサイルを回収し体勢を立て直す。の繰り返し。Scarは、ホーミングミサイルの一発目を必ずローリングでかわすので、複数ストックし連続して撃つと効果的。ホーミングミサイルは常に真正面(画面の中心)に敵をとらえてから撃つと当りやすいです。 ●Picon Presidential Commendation オンラインマッチで5000キル。 この実績に限らず、オンライン実績は過疎のためすべて絶望的。
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Indian Larry Timothy WhitePaul CoxMatthew BarneyBilly Lane THE CREMASTER CYCLE Matthew BarneyNancy Spector? Matthew Barney Drawing Restraint Matthew BarneyHans-Ulrich Obrist?Francis McKee? Parkett Collaboration - Matthew Barney, Sarah Lucas, Roman Signer (Parkett Series , No 45) Puckette? Matthew Barney Pace Car for the Hubris Pill Neville Wakefield?Richard Flood? Matthew Barney "Cremaster 3" (Hatje Cantz) New York Solomon R.Guggenheim Museum? The Cremaster Cycle Matthew Barney Cremaster 3 (Cremaster) Matthew Barney Cremaster 5 Matthew BarneyPeter Strietmann?Michal James O Brien?Barbara Gladstone? In My Stairwell Matthew BarneyLou Reed?Mark Seliger? Matthew Barney The Cremaster Cycle Neville Wakefiled?Thyrza Nichols Goodeve?Nancy Spector?Henry Jenkins? Matthew Barney New Work Robert Riley? Matthew Barney The Cremaster Cycle Matthew BarneyNancy Spector? Matthew Barney Drawing Restraint Matthew Barney Matthew Barney Joseph Beuys All in the Present Must Be Transformed Nancy Spector?Mark Taylor?Christian Scheidemann?Matthew BarneyJoseph Beuys? Drawing Restraint 7 Matthew Barney Matthew Barney, Tony Ousler, Jeff Wall Ingvilo Goetz? Cremaster 4 Matthew Barney Cremaster 1 Matthew Barney
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/16754.html
棺姫のチャイカ コンプリート Blu-ray BOX/棺姫のチャイカXII Blu-ray付き限定版 発売日:8月26日/3月10日 特典1 原作イラスト・なまにくATK(ニトロプラス)描き下ろしイラスト使用三方背BOX 特典2 アニメキャラクターデザイン・新井伸浩(ボンズ) 描き下ろしイラスト使用特製ケース 特典3 復刻書き下ろし小説集 特典4 復刻オリジナルドラマCD 特典5 映像・音声特典 2014年放送。棺姫のチャイカの続編。 http //chaika-anime.jp/ 監督 増井壮一 原作 榊一郎、なまにくATK シリーズ構成 待田堂子 キャラクターデザイン 新井伸浩 総作画監督 新井伸浩、諏訪真弘 コンセプトデザイン・メカニックデザイン 片貝文洋 プロップデザイン・サブキャラクターデザイン ヒラタリョウ 棄獣デザイン 草彅琢仁 監督補佐 小森高博 美術監督 岡本好司 美術設定 金平和茂 色彩設計 岩沢れい子 撮影監督 福田光 3DCGディレクター 安東容太 3DCGI 細川大輔、三宅拓馬、満武亮介、太田光希 特殊効果 古市裕一 編集 後藤正浩 編集助手 近藤勇二 音響監督 三間雅文 音響効果 倉橋静男 録音調整 菊地一之 録音助手 齋藤拓哉 音響効果助手 西佐知子 音楽 長岡成貢 アニメーション制作 BONES 脚本 待田堂子 土屋理敬 絵コンテ 安藤真裕 三條なみみ 長尾ミナミ 数井浩子 池添隆博 吉田泰三 村田峻治 宮原秀二 増井壮一 五十嵐卓哉 演出 野亦則行 宮原秀二 塚田拓郎 菱川直樹 山岸大悟 佐藤育郎 いとがしんたろー 増井壮一 えんどうてつや 作画監督 新井伸浩 諏訪真弘 永作友克 徳岡紘平 菅野宏紀 服部聰志 大城勝 竹内旭 大津直 松岡秀明 伊部由起子 宗崎暢芳 石野聡 小森高博 ■関連タイトル 棺姫のチャイカ コンプリート Blu-ray BOX Blu-ray 棺姫のチャイカ AVENGING BATTLE 第1巻 なまにくATK画集 棺姫のチャイカ なまにくATK画集 namanikuATK Illustrations 生肉定食 OPテーマ 野水いおり/漆黒を塗りつぶせ EDテーマ ワタシハオマエノナカニイル 初回限定盤DVD付 Blu-rayDisc付き 棺姫のチャイカXII 限定版 ラジオCD 「棺音[ラジオ]のチャイカ side チームチャイカ × side チームジレット」Vol.1 棺姫のチャイカ オリジナルサウンドトラック Kindle版原作小説 榊一郎・なまにくATK /棺姫のチャイカI コミック版 茶菓山しん太/棺姫のチャイカ 1 カドカワコミックスA かにかま/棺姫のチャイカっか 原作小説 榊一郎・なまにくATK /棺姫のチャイカI 原作小説 棺姫のチャイカ 文庫 1-9巻セット コミック版 棺姫のチャイカ コミック 1-4巻セット
https://w.atwiki.jp/cataclyj/pages/83.html
『バットに釘を打ち付けたもの。優秀な近接用武器。』 モヒカンな人たちや、ヤンキー漫画の登場人物がよく使っている武器。バットそのものの威力に加えて釘の頭 (あるいは加工された鉄の針)による傷を負わせ、見た目に威圧効果もある、とある意味優秀な武器である。 創作物ではこれを持っている時点で「あ、こいつ雑魚なんだな」と一発で理解してもらえる機能もある。 気になる性能は、打撃20 刺突6 命中+3。打ち付けた釘の分、刺突ダメージが上乗せされている扱いである。 僅かに攻撃コストも上昇しているが、気になる程では無いだろう(111⇒112)。 刺突属性がつくから肥満ゾンビも楽勝になるかというとそうでもないわけで、マイナーチェンジの域は出ない。 が、石1・釘6(初期シェルターとその周囲で容易に入手可能)・スキル不要で手軽に攻撃力を上乗せできるのだから 野球のバット(baseball bat)さえ手に入れば積極的に作ってもいいだろう。悪役だろうが雑魚だろうが、 まずは生き残らなければ何も始まらないのだから。
https://w.atwiki.jp/acacac/pages/41.html
M I S S I O N 3 1 GEOFRONT ATTACK 「ブレイク・ダウン」 作戦場所 ST. ARK ミッション開始前 (なし) ミッション開始 デモムービー KEITH コソコソしやがって。 おいっ! 奴はジオフロントに逃げる気だぞ! COMMANDER ジオフロント内部に設置してある 十個の災害用起爆システムを開放した。 これら全てに機銃を撃ち込んで ジオフロントを崩壊させ、 ナイトレーベンを巻き込む作戦を敢行せよ。 TIMER ACTIVATED 00.05 KEITH 俺がヤツを食い止める…… オマエは起爆システムを! 地形に機体が接触 KEITH ったく、パイロットなんかやめちまえ! ターゲット全破壊 TO BE CONTINUED デモムービー KEITH まだ墜ちないのか! なんてヤツを造ったんだ! デブリーフィング (なし) ミッション終了後 (なし) CASUALTIES OF WARへ
https://w.atwiki.jp/hoot2ch/pages/84.html
game name BATTLE GAREGGA(バトルガレッガ) /name !--xml作成:kikur -- driver type = "bgaregga" raizing /driver romlist archive = "battleg" rom type = "code" offset = "0x08000" snd.bin /rom rom type = "adpcm" offset = "0x000000" rom5.bin /rom /romlist titlelist title code = "0x01" Rebellion (TITLE DEMO) /title title code = "0x02" 4 71am (PLAYER SELECT) /title title code = "0x03" Fly to the Leaden Sky (STAGE 1) /title title code = "0x0a" Stab and Stomp ! (BOSS A) /title title code = "0x04" Underwater Rampart (STAGE 2) /title title code = "0x05" Tunnel Vision (STAGE 3) /title title code = "0x0b" Thrust and Thrash ! (BOSS B) /title title code = "0x06" Degeneracy (STAGE 4) /title title code = "0x07" Subversive Awareness (STAGE 5) /title title code = "0x08" Megalomaniac (STAGE 6) /title title code = "0x09" Marginal Consciousness (STAGE 7) /title title code = "0x0d" Erupter (BOSS C) /title title code = "0x0e" Blood Brothers in the Dawn (ENDING) /title title code = "0x0c" Fatality (GAME OVER) /title title code = "0x0f" Bluescape (NAME ENTRY) /title /titlelist /game
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/1664.html
Glitter Flatter Scatter Project B-は現在正体不明のアーティスト。このアーティストのjubeat提供は初となる。 2016/04/13ごろから 専用サイト が現れ、「Welcome to G.F.S.」というメッセージが表示されていた。 現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない。 BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 6 9.3 10.7 HOLD Notes 503 708 890 BPM 197 Time Artist Project B- ジャンル オリジナル Version Qubell この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】Glitter Flatter Scatter 【全難易度フルコンボ】全ての輝きが集まる場所で 解禁方法 「dig dig Qubell」参照 動画 + 譜面動画 譜面動画 + BASIC BASIC + ADVANCED ADVANCED + EXTREME EXTREME + プレー動画 プレー動画 + BASIC BASIC + ADVANCED ADVANCED + EXTREME EXTREME 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]BPMの暴力。動と静の差が激しく、メロは配置さえ認識できれば難しくないのに対し、サビが激しく上下に揺さぶられる上に、リズムに合わせた僅差と間がペースを狂わせる。 -- 名無しさん (2016-04-29 13 40 06) [EXT]追記:スコアを削るのはサビの変則発狂。忘れた頃に同時押しと出張も突然湧いてくるリズム難。数少ないホールドは拘束でなく死角を生む認識難配置。一度見れば出張の仕方もおのずと分かるが初見殺し -- 名無しさん (2016-04-29 13 45 39) [ADV]EXTのリズム難地帯がやや簡略されて登場 -- 名無しさん (2016-04-30 22 40 55) [EXT]マチランで1回だけプレイ。叩けているつもりなのに、スコアを見るとglacia2やドーパミンより悪く驚愕した。リズム難で思ったより光らない。サビはホールドが相当に意地悪な配置で全く見えない。暗記推奨譜面。 -- 名無しさん (2016-05-30 11 47 29) サビにホールドあったっけ -- 名無しさん (2016-07-17 20 38 15) ↑2+5だけ -- 名無しさん (2016-08-23 12 04 07) [EXT]前半と後半の繰り返しにある13+15は4番のホールドの終点と同時になるため左手で取れるのが望ましい -- 名無しさん (2016-09-07 12 58 45) [EXT]全体的に上下振りが多い。とにかく光らせにくい -- 名無しさん (2017-05-13 20 12 33) [EXT]アンロックチャレンジまでたどり着ける地力があるなら初見で落ちることはあまりない。条件であるB以上を狙うとなるとサビ以外はなるべく光らせたいがスライドや乱打、縦2連など光らせづらい要素が多いのでなかなか難しい -- 名無しさん (2017-06-14 11 42 51) [ADV]EXTの下位互換。ホールドはEXTより少なく、中盤とサビのみ。 -- 名無しさん (2017-07-29 18 20 59) [ADV]サビだけ見ればLv9.8程度はある。S狙いなら他で稼げるので9.3は妥当に感じるが、鳥や接続を狙うとなると要警戒譜面に化ける。 -- 名無しさん (2024-04-17 11 54 30) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。