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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 1940年6月27日にXB-29が発注され、1942年9月21日に初飛行した。実戦参加は初出撃は1944年6月まで待つことになる。 排気タービン、与圧キャビンの採用により、日本軍機の迎撃機がまともに飛べないような高々度から悠然と爆撃をした。 サイパン島を攻略するまでは、航続距離の関係から中国から九州方面の爆撃に用いられていたが、この方面ではB-29の性能をもってしても効果的な爆撃は困難であった。 サイパン島を攻略後は本州を爆撃範囲に収め、日本本土に対する効果的な爆撃が可能になったものの、今度は被弾や故障などによる緊急飛行場の確保や護衛機の随伴が必要となった。これを可能とするために米軍は硫黄島を占領した(硫黄島は損傷したB-29の緊急着陸場としても役に立った。)。 対独戦には用いられず、対日戦に用いられ、日本の主要都市に対する無差別爆撃、広島、長崎に対する原爆攻撃を実施した。 戦後は朝鮮戦争でも活躍するが、MiG-15が相手ではさすがのB-29も多くの被害を被った。 ソ連の爆撃機Tu-4は、このB-29を無断コピーしたものである。 共通アイコンは「B29」 Aces HighにおけるB-29B-29 性能諸元 コメント Aces HighにおけるB-29 バージョン2.23 から追加された爆撃機で、それまで最大の打撃力を誇っていたランカスターを凌駕するAH最大の爆弾搭載能力を誇る。 +B-29(+ボタンをクリック) B-29 AHにおいては、爆撃能力が最も高く、飛行性能も良い。当然パーク機である。 爆弾搭載量が多いことなどから必然的に離陸重量が大きくなるため、普通に離陸、上昇するだけでも技術を要する。 十分離陸の練習をしてから実戦投入すべきである。 もちろん、十分速度の乗ったB-29の飛行性能は他の爆撃機を圧倒します。 固有アイコンは「B29」 性能諸元 No. 爆弾 数 爆弾 数 合計 1 4,000lb 4 16,000lb 2 2,00lb 8 16,000lb 3 1,000lb 12 12,000lb 4 500lb 40 20,000lb 5 500lb 20 10,000lb 6 250lb 56 14,000lb 7 100lb 80 8,000lb B‐29操縦マニュアル ボーイングBー29スーパーフォートレス (世界の傑作機 NO. 52) B‐29日本爆撃30回の実録―第2次世界大戦で東京大空襲に携わった米軍パイロットの実戦日記 B29撃墜記―夜戦「屠龍」撃墜王樫出勇空戦記録 (光人社NF文庫) B‐29恐るべし―WW2航空機の意外な実態 (光人社NF文庫) コメント 名前 コメント
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B26■Talking about plans for the weekend □□□□□Question⇒Answer / □□Key expression <Other expressions> B27■Talking about what you eat for breakfast □□□□□□Question⇒Answer <Other expressions> B28■Asking for train times and platform information □□□□□Question⇒Answer <Other expressions> B29■Buying bus tickets <Other expressions> □□□□□Question⇒Answer B30■Talking about things you do on weekends □□□□□□□□□Question⇒Answer <Other expressions>
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B29には空中給油機型があるってきいたんだけど? B29の相手が他の国(アメリカ・イギリス・ドイツなど)の戦闘機などだとしたらどのような展開になったでしょうか。 サイパンまでB29はどうやってもってきてたのですか。 第二次大戦で日本軍は何機ぐらいB-29を撃墜したのか教えてください 当時の日本人がB-29のことを「モロトフのパンかご」と呼んでいたことは事実だったのでしょうか? B-29が搭載していたリモートコントロール式の12.7㎜機銃はどうやって目標に標準をつけたのですか? 当時の対B29主力兵器であった飛燕や対空砲火に,本当にB29を撃墜する力があったのでしょうか? エノラ・ゲイ号は広島に原爆を落とした後急旋回して爆風を避けましたがこれはどうしてでしょう。 B-29爆撃機は,その機銃で何機の日本陸海軍機を撃墜しているのでしょうか? 空襲前に、八丈島あたりでB-29の編隊レーダーで探知したり、警備艇で無線連絡したりして、早期に避難をしなかったの? 脱出したB-29のパイロットが、日本の竹槍や猟銃を持った民間人と交戦した例は、あったんでしょうか? B-29のような大型爆撃機を迎撃する場合、戦闘機が狙う場所はどの部分ですか? B-29って、機首の操縦席が大きい上にガラスも沢山ありますよね。そこをを狙えば、簡単に撃墜できなかったんでしょうか? 東京大空襲では、おおむね300機のB-29が投入されましたが、仮にこれを迎撃しようと考えた場合、何機の零戦が必要になるでしょうか? B29の爆撃目標は工場、住宅地、基地(飛行場や軍港)これ以外に何か爆撃目標はありましたか? ドイツ空軍のHe219A-6が時速650kmを出したというのは本当でしょうか? 太平洋戦争中に紫電改や米軍機についていた見越し射撃照準機ですが、どのような構造をしているのでしょうか? 日本を空襲している時に撃ち落したB-29の機体の破片を全国から集めて研究していたって等の話はないんですか? カーチス・ルメイは、回想録の中で「日本には夜間戦闘機はなかった、夜間空中戦で撃墜されたB-29はほとんど存在しない」と書いていますが 日本の航空機はB-29の高度に届かないから防空は困難だった? 「B-29は目標地点に近くなると爆撃手が操縦した」というのを何かで読んだんですが、本当でしょうか? 朝鮮戦争でのMiGの脅威って誇張? B29の損害は34機。そのうち空中戦で撃墜されたものは16機だけ。 朝鮮戦争のときB29が次々MiGの餌食になってあまりの被害の多さにB29の鴨緑江付近への出撃が禁止になったって話は本当? B29をヨーロッパに投入しなかったのはなぜ? P-51が護衛につくようになってからの中高度で飛来するB-29は爆弾搭載量を増やすために機銃を廃止したんですか? 日本軍の戦闘機が撃墜したB-29はいずれも低高度ですか? 東京大空襲に参加したB-29爆撃機325機のうち、爆弾を落とさなかった46機には、どんな任務が与えられていたのでしょうか? B-29の銃座は担当が決まっていたの? B-29は余所の国なら失敗作って聞いたんですが、そう言われるくらいの駄目な点って何? B-29のエンジンって、構造欠陥があったそうですが、そんなに危ないものだったんですか? B-29の初撃墜、誰が何処で何を使って撃墜したのか、教えて下さい 日本軍ってB-29の存在・性能をいつから知ってたんですか? B29の機銃座ってどうなってるのでしょうか? B29には空中給油機型があるってきいたんだけど? B-29に空中給油機型はあります。 但し、B-29に受油設備そのものはない。 朝鮮戦争で旧式化を露呈した機体ですが、多数製造された上、機体のキャパシティも 大きかったので、ホース式の給油装置を取り付けたKB-29Mが92機、フライングブーム 式の給油装置を取り付けたKB-29Pが116機(試作機YKB-29J1機含む)、3ホース式 タンカーとして試作されたYKB-29Tが1機改造されています。 KB-29Mに関しては、KC-97シリーズが実用化されるまでのストップギャップとしての 機能を持ってました。 このほか、英国でもワシントンKMk.1として少数機が、ソ連でもTu-4の空中給油機型 が少数機改造されています。(これらはいずれもB-29そのものとその派生型です) (8 名無しさん@眠い人 ◆ikaJHtf2) B29の相手が他の国(アメリカ・イギリス・ドイツなど)の戦闘機などだとしたらどのような展開になったでしょうか。 アメリカと英国については重爆撃機を迎撃する目的を持った機体はありません。 何しろ交戦国が重爆撃機を装備してないですからね。 特に高高度からの爆撃であれば、ほとんどお手上げでは? 高高度で十分な性能を有するP-51では火力不足で重爆の相手は苦しいでしょうし。 一方ドイツについてはMe262がカタログデータ通りの能力を発揮すれば 充分迎撃可能でしょう。 大戦最後期に登場したTa-152Hあたりでも迎撃可能でしょうね。 重爆相手の迎撃戦は敵の護衛戦闘機をかわす能力と、高高度まで上昇する能力 さらに重爆を撃破できるだけの大火力が必要になります。 これらの能力をすべて満たすのはやはりジェット機でしょうね。 (21 962) 英国の場合、ドイツの高々度偵察機対応でSpitfireのMk.7が開発されています。 気密室を撤去していますが、Mk.8もそこそこの性能を持っています。 ただ、気密室付きの高々度双発戦闘機はものにならなかったので、 夜間戦闘は苦労したかも知れませんね。 後は、ミーティア、バンパイアがどれだけ高々度性能を有するかでしょうか。 ソ連はPe-2Iが気密室付の高々度戦闘機として開発されていましたが、 あまりモノにはならなかったようです。 (21 眠い人 ◆ikaJHtf2) サイパンまでB29はどうやってもってきてたのですか。 「B-29日本爆撃30回の実録」にたしかハワイから空輸したと 書いてあったように記憶しています。 (22 582) 第二次大戦で日本軍は何機ぐらいB-29を撃墜したのか教えてください 詳しい内容は調査中ですが、日本爆撃に飛び立ったB-29のうち 未帰還機は200機を越すそうです (27 555) 当時の日本人がB-29のことを「モロトフのパンかご」と呼んでいたことは事実だったのでしょうか? 本当です。 米軍がB29で投下したE46集束焼夷弾のことをそう呼んでいたそうです。 集束焼夷弾を最初に使ったのがソ連の空軍であったので「モロトフのパン籠」と 俗称されたとのことです。 AN-M69・6ポンド焼夷爆弾を四十八個集束したものがE46・500ポンド集束焼夷弾で、 親子焼夷弾とも呼ばれました。 (58 名無し軍曹) B-29が搭載していたリモートコントロール式の12.7㎜機銃はどうやって目標に標準をつけたのですか? マークⅠアイボール、つまり目玉で、照準器を使って、照準していました(尾部銃座のみ、直接照準でした)。 銃座は、照準器に追従するようになっていた、と思います。 (61 176) 銃座近くにある透明ドームの中に、双眼鏡型の照準機があってそれで狙います もちろん視差の影響は大きく、アメリカの技術力を持ってしてもちゃんと命中 するようにするまでの開発は困難を極めたといわれます (61 177) 当時の対B29主力兵器であった飛燕や対空砲火に,本当にB29を撃墜する力があったのでしょうか? 調べてみると当時日本には800門しか対空砲が無かったとか。では、どうやって全長30M幅50Mもあって100機で編隊を組んで日本中を爆撃する能力のある飛行機を,300-400機も落としたのでしょうか? 飛燕の根性体当たりで撃沈したとか、神業的な戦果はよく見るのですが...それだけじゃ数百機も落とせませんよね? 爆撃機迎撃は、戦闘機の性能じゃなくてシステムで落とすんです。 高々度精密爆撃をするだけなら日本の対空砲火、戦闘機の相手ではなかったのですが、低空絨毯爆撃をするようになると被害が結構増すようになります。 高々度でも、戦闘機の護衛が無いので、創意工夫によっては迎撃機の餌食になる場合もありましたが。 それに、日本の高射砲部隊は一般に思われてるよりずっと優秀でした。損害の過半数は高射砲によるものです。 また、低空絨毯爆撃、特に白昼爆撃では、迎撃機も、硫黄島陥落後に戦闘機の護衛が付くまでは結構活躍していました。 さらには、サイパンから長躯出撃するので、損傷を与えただけでも、基地に帰り着けない場合も多々あったようです。 あとですね、体当たり攻撃は思っているほど実行されてないらしいですよ。 ドイツ本土防空戦と比べれば、むしろ、300-400しか落とせなかった事の方が不思議に思えるようになるよ。 初期のシュバインフルト爆撃なんぞでは,連合軍爆撃機は20%も落とされてる。一日で60機が落とされた勘定だ。 B-17は総出撃数291.058ソーティーに対して、損失数は4.688機だそうだ。 ドイツ空襲にはB-29は参加していないので、単純に比較はできないがな. 全体では対独戦で連合軍は1万4000機ほど重爆を失ってる。 (眠い人 ◆gQikaJHtf2,名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE他) エノラ・ゲイ号は広島に原爆を落とした後急旋回して爆風を避けましたがこれはどうしてでしょう。 素人目にはそのままガーッと全速力で直進した方がいいと思うのですが。 原爆は自由落下で落下するので、エノラゲイが原爆投下ボタンを押したのは相生橋のかなり前方になります。 そのまま直進すると、爆弾と同じ方向に進むことになってしまい、爆発地点に突っ込んでいく様になってしまいます。 爆風などの予想被害をなるべく避けるために急旋回を採用しました。 (5 897) B-29爆撃機は,その機銃で何機の日本陸海軍機を撃墜しているのでしょうか? けっこうな数になると思うのですが。 撃墜確実679機・不確実撃墜454機・撃破763機…のようです(私の数え間違いがなければ) 成都駐留部隊の戦果は含まず、マリアナ駐留部隊のみです。 当然ながら、日本軍の記録とは大きく食い違うことは承知して下さい。 過大/過小申請・申請漏れ・援護戦闘機隊との重複申請などもあることも念頭に置いて下さい。 月別(特に4~6月は旬間)の概要は以下の通り。 撃墜 不確実撃墜 撃破 昭和19年11月 7 18 10 昭和19年12月 46 49 39 昭和20年1月 114 61 115 昭和20年2月 71 59 125 昭和20年3月 7 3 12 昭和20年4月 165 113 189 上旬 60 42 59 中旬 25 11 23 下旬 80 60 107 昭和20年5月 131 82 109 上旬 66 38 47 中旬 34 38 46 下旬 31 6 16 昭和20年6月 136 69 164 上旬 108 57 142 中旬 0 1 0 下旬 28 11 22 昭和20年7月 2 0 0 (「米軍資料 日本空襲の全容(訳:小山仁示)」より引用,鷂 ◆Kr61cmWkkQ) 空襲前に、八丈島あたりでB-29の編隊レーダーで探知したり、警備艇で無線連絡したりして、早期に避難をしなかったの? 無理。B-29は一度富士山を目標にしてまっすぐ、飛んで来た後で、それぞれ爆撃目標に向かう、というコースで飛ぶ。 八丈島上空では、まだどの都市が爆撃目標になるのかわからない。 (357 233) 脱出したB-29のパイロットが、日本の竹槍や猟銃を持った民間人と交戦した例は、あったんでしょうか? 「交戦」はともかく、リンチにあって死傷した例はたくさん。 日本軍のパイロットがアメリカ人と間違えられて殺された例もある。 (363 759) B-29のような大型爆撃機を迎撃する場合、戦闘機が狙う場所はどの部分ですか? 基本的に狙うのはコックピットか主翼の付け根とされています。 このために海軍の昼間戦闘機隊などでは直上方からの攻撃を主としていました。 また、B-29は爆弾倉内に増加タンクを装備しているという情報が伝わったため、 (実際は未装備)これを狙って後下方から斜め銃で爆弾倉を狙うという方法もとられました。 (513 328:名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) B-29って、機首の操縦席が大きい上にガラスも沢山ありますよね。そこをを狙えば、簡単に撃墜できなかったんでしょうか? 操縦席を狙うってのは弱い機銃で爆撃機を落す手段としてよく用いられるが、あくまでも苦肉の策。 何故なら、必然的に進路が交差し合う反航戦になるから。 この状態だと相対速度で機銃の威力が上がる反面、射撃の機会が非常に限定されてしまう。 (553 307) 東京大空襲では、おおむね300機のB-29が投入されましたが、仮にこれを迎撃しようと考えた場合、何機の零戦が必要になるでしょうか? 実際に、零戦が迎撃に飛び上がって、戦果が上がったかどうかは知りません。 東京大空襲は夜でした。 夜間戦闘機の方が使いやすいです。 アメリカは、日本の夜間戦闘機が貧弱だと考えて、それまでの昼間爆撃を夜間爆撃に変更しました。 機関銃も尾部以外を下ろしました。 (561 霞ヶ浦の住人 ◆5rkfJsjgEM) 零戦だろうと月光だろうと、まず夜間に離発着できる技量の高い搭乗員が足りません。 どうせまともな機上レーダーは無いので、戦闘機そのものが単座であるか複座である かは重要ではないのです。雷電も鍾馗も夜間迎撃に使われています。 つか、機上レーダーが無ければ地上の誘導に従って接敵したあとは、探照灯の照射 で捕捉する、あるいは敵編隊より高位に陣取ってから地上の火災に浮かび上がるシ ルエットを捕捉するしかないので、夜間戦闘機の方が使いやすいなんでのは嘘。 (561 ふみ) B29の爆撃目標は工場、住宅地、基地(飛行場や軍港)これ以外に何か爆撃目標はありましたか? 爆撃、ではないけれどB29は日本各地の港やその沖合、主要航路に航空投下機雷を撒いて廻っていた。 これは戦略爆撃以上に日本にダメージを与えている。 あと、飛行場や軍港といった純軍事設備への爆撃はB29は意外とやっていない。 それらはむしろ海軍の空母機動部隊の搭載機が行っていた。 自分の故郷の都市の郊外で、沼地だったところを干上げて住宅地を造成してたら機雷がいくつも見つかったことがある。 海でもなんでもないところでなんで?と皆思ったが、ちょっと離れたところは港だったので、投下位置を誤ったか風で 投下したものが流れたか、という結論だった。 最初は対ドイツ戦と同様に、高々度からの軍需工場などへの爆撃だったけど、効果がイマイチだったんで、 イギリス軍みたいに民間人を狙う夜間低空無差別爆撃に。 あとは他の人も書いてるように機雷の投下。爆撃ではないが、B-29の写真偵察専用型であるF-13というにも来ていた。 (565 378,386) ドイツ空軍のHe219A-6が時速650kmを出したというのは本当でしょうか? A-6というのは胴体斜め銃(Mk108 30mm)を省き、MG151/20の弾薬数も減らした 対モスキート用の機体なんですが、同じエンジンを搭載したA-5がレーダーアンテナと 消炎排気管を外した状態で625km/hというデータがあります。 ただ、ウーフーの最高速度に関して650km/h以上というデータは、急降下時の 最大速度が混じった数字であると国江隆夫氏は述べています。 それと、He219の総戦果が111機というのも本当でしょうか? ハインケル社の報告書によると、モスキート7機を含む111機を約1年で撃墜したとなっています。 (571 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) 太平洋戦争中に紫電改や米軍機についていた見越し射撃照準機ですが、どのような構造をしているのでしょうか? 当時、アメリカは3極真空管のマイクロ化を実現していて、少々大きくなるが 単純な計算機は作成可能。戦車にも砲安定装置を採用している。 弾道は直線と見なした上で、方向を求めて照準器に照射する程度の物。 原理的にはジャイロコンパスと同様の方法で一方向を指向させるだけ。 弾道をトレースする訳ではなく機動中に弾丸の飛んでく先の目安が判る程度。 (339 286) 日本を空襲している時に撃ち落したB-29の機体の破片を全国から集めて研究していたって等の話はないんですか? 排気タービンやら、与圧室やら、エンジンやら色々集めていましたが、 「日本の技術力でこんなもの出来ないよね」「そだね」 で終わってます。 (336 眠い人 ◆gQikaJHtf2) カーチス・ルメイは、回想録の中で「日本には夜間戦闘機はなかった、夜間空中戦で撃墜されたB-29はほとんど存在しない」と書いていますが 実際には、日本の夜間戦闘機隊は昼間戦闘機隊を上回るほどの戦果を挙げています。なぜ誤解したんでしょう? 彼の「夜間戦闘機」のイメージはドイツのナハトイェーガーだから。 そういう意味ではあのような夜間戦闘機はほとんど日本は持ってなかったわけで。 あと米軍は月光に代表される斜め銃装備戦闘機の存在をよく理解せず、大半を 「高射砲によるもの」として処理してた。 なので尚更「夜間戦闘機に墜とされたB-29はない」という認識になっている。 (333 359) 日本の航空機はB-29の高度に届かないから防空は困難だった? B-29が高度1万メートル以上の上昇限度ギリギリを飛ぶのは 爆弾を積まない高高度偵察くらいであって、 高高度爆撃といっても8000メートル前後での進入だった。 そして8000メートルでは爆撃の精度が低すぎて 指揮した爆撃飛行団司令官は更迭されている。 そのため主にB-29の進入高度は夜間は2000メートル前後、 昼間は6000メートルという低中高度が主であって、 日本の迎撃機でも到達できない高さではなかった。 米軍側の資料では 太平洋戦争中に配備されたB-29の総数は約1500機。 うち日本本土爆撃で失われたものが約500機、 そのうち半数が戦闘機により撃墜されたとしている。 配備数の3分の1の損害というのはけして少なくはないし 米戦略爆撃調査団は、日本側の資料調査と関係者への尋問によって 日本が保有する迎撃機は最高でも25%しか迎撃に使用されず、 大半が温存されたと結論している。 従って、迎撃により戦力を投入すれば、それ以上の戦果を挙げえた可能性は少なくない。 B-29搭乗員の出撃当たりの死亡率は2%~3%で、 これはドイツ本土爆撃の死亡率と大差なく、搭乗員の士気が保てるギリギリの線だった。 (590 57,54) 「B-29は目標地点に近くなると爆撃手が操縦した」というのを何かで読んだんですが、本当でしょうか? 恐らく高度や速度から投下タイミングを計るには専門の技術が必要だからだとは思うんですが…。 http //www1.ocn.ne.jp/~susuma/bombing/intro/norden.htm にあるようにB-29にはノルデン照準器というのがついていました。 これは、爆弾を落としたいところを爆撃手が照準器のスコープ内に捕らえておけば 飛行機は自動操縦で最適な投下点に誘導され、最適なタイミングで爆弾が自動投下されます 高度や速度から投下タイミングを計るには専門の技術 これは、計算である程度割り出すことができ、ノルデン照準器は原始的なコンピューターみたいなものです 目的は機長や爆撃手の名人芸に頼ることなく平均的に高い爆撃精度を得るためです。 (329 39) 朝鮮戦争でのMiGの脅威って誇張? B29の損害は34機。そのうち空中戦で撃墜されたものは16機だけ。 という感じの数字だが、これには「帰還はしたけど損傷が酷くて廃棄」というのはカウントされていない。 マリアナからはるばる海を越えて帰還しなければならなかった太平洋戦争と違い、緊急着陸できる 飛行場がすぐ近くに確保出来た朝鮮戦争の統計のマジックと言うヤツである。 「帰還後廃棄」になった機体を含めると損害は10倍近いらしい。 (133 397) 朝鮮戦争のときB29が次々MiGの餌食になってあまりの被害の多さにB29の鴨緑江付近への出撃が禁止になったって話は本当? 微妙に違う。「撃墜」に至らず、大破してかろうじて生還したがスクラップ、という機体が多かったのだ。 これは日本の基地と朝鮮の戦場の間の距離が、太平洋戦争中のサイパンと日本本土の距離に比べ、ずっと近かったから。 (599 777) B29をヨーロッパに投入しなかったのはなぜ? 実戦投入された頃には欧州方面の戦略爆撃はあらかたカタがついてたから。 それに、1944年の夏以降ならフランスにも飛行場が作れるから、それこそ 超長距離爆撃機の必要性はない。 余談だがフランスから出撃できるようになったあとはB-25などの双発中型爆撃機が ドイツ国内の幹線道路と鉄道、それに運河水運を徹底的に攻撃し、ドイツ国内の 物流態勢をほぼ壊滅させた。 それまでは大型4発爆撃機は都市戦略爆撃に手一杯、単発(P-38とか含む)の戦闘爆撃機は 地上支援に忙しく、そういった「精密な爆撃が必要だが小さな目標なので高空からの 爆撃では効果が低い」戦略目標を効果的に破壊する手段がなかったのでそれらは 見逃されていた状態で、ドイツの戦略輸送体制は毎日毎晩戦略爆撃されてるにも かかわらず健在だったが、これによってドイツは国内の物資輸送はおろか部隊の移動 すら満足に出来ない状態に追いこまれる。 更に付け加えておくと「終戦のその日まで、空襲で破壊されてもその日のうちに 復旧する態勢を保ち続けた」と国鉄関係者が自慢する日本の鉄道網は、これら双発 中型爆撃機が日本本土への空襲にほとんど参加できなかったために維持できたという ところが大きい。 でもドイツでB17って大損害出してたのに? B-24だってランカスターだって大損害を出してるよ。 確かに莫大な損害を出したが、それでも相手に与えたダメージの方が でかかったからいいのだ(戦死したクルーには悲惨な話だが)。 B-17/24、ランカスターに替わる新型は待望されたが、それでも 新型を泥縄式に投入して現場が混乱するよりは、大損害を出してでも 現在の態勢で徹底的に集中攻撃する方が戦略としては正しいと判断され、 それは実際そうだった。 あくまでも計算上だが、戦略爆撃の継続を断念させるには、出撃機の被撃墜機 が作戦参加機の30%を越えたかどうかが分水嶺となる、と言われていた。 イギリスの統計だと1作戦あたりの戦略爆撃機の被害は3~7%で、この数字には 程遠い。 でもイギリスの対独戦略爆撃作戦では、約9000機の戦略爆撃機が失われ 搭乗員6万名が未帰還(戦死)している。 (327 283-287) P-51が護衛につくようになってからの中高度で飛来するB-29は爆弾搭載量を増やすために機銃を廃止したんですか? 別に、P-51云々の前から前上方の2挺は廃止されています。 最初は高々度精密爆撃に加え、戦闘機の脅威などが考えられていますが、 その後の調査で、夜間の場合は2個程度の戦隊しか夜戦能力が無いとされた 為、東京空襲では弾薬無しで行い、以後の空襲では探照灯攻撃(対空火器を 無力化するのに必要な手段)のために尾部銃にだけ弾薬200発を準備すること になりました。 後に、地上と低高度目標の為に、下層を飛ぶ爆撃機には、下面の砲塔に若干の 弾薬を装備しています。 (319 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 日本軍の戦闘機が撃墜したB-29はいずれも低高度ですか? 6千メートル~1万メートルの高度のB-29を墜としたことはあるんですか? 何度か実例はあります。 大部分が体当たりでの戦果だったりはしますが。 97戦が満州で高度6000m付近を飛ぶB-29を撃墜した例がある 米軍も認めている (319 353,354) 東京大空襲に参加したB-29爆撃機325機のうち、爆弾を落とさなかった46機には、どんな任務が与えられていたのでしょうか? wikipediaに「・・・B-29爆撃機325機(うち爆弾投下機279機)による爆撃は・・・」と書かれているのですが 偵察機や先導機もあるが、作戦に参加した爆撃機が全てミッションをこなせたわけでは なかったので。 エンジン不調で爆弾捨てて引き返した機、そのまんま墜落しちゃった機、 後発だったので煙や火災で目標が確認できず、「適当に爆弾捨てちゃれ」という選択を せず投弾せずに離脱した機(この場合は帰途洋上に爆弾は捨てる)、ごく少数だが 投弾前に撃墜された機、というのがあり、それらは作戦参加機の1割程度あった。 ちなみにこのとき(東京大空襲)だけそれらの比率が高いわけではなく、この当時の 爆撃というのは大概そんなもの。 ただ、Bー29はエンジンをはじめ以外と設計に無理が多く(急いで開発、生産したので)、 不調の発生率が高くはあった。 作戦任務第40号、ミーティングハウスNo.2(いわゆる東京大空襲)において、米軍は325機のB-29を投入しました。 うち、第一目標(東京市街地)を279機(86%)、第二目標0機、最終順位目標を5機、臨時目標を5機、がそれぞれ爆撃しました。 加えて、26機が無効果出撃とされ、効果的な爆撃を行わなかったと判定されました。(これで計325機となります) おそらく、このことを指しているのだと思われます。 第一目標に86%が到達というのは、他の作戦とくらべて、特に変わった数値ではありません。 (307 151-158) B-29の銃座は担当が決まっていたの? 決まってなければ以下のサイトの撃墜数も信用できませんね。 US Bomber Gunner Aces of WW2 http //jpgleize.perso.neuf.fr/aces/ww2usgun.htm B-29の銃塔操作は通常 前上部を爆撃手が、後上部を上部銃手が、 そして下部2基の銃塔を敵機の来襲方向に併せて左右の側方銃手が操作します。 なお、射撃指揮所の管制担当の判断により、各銃塔から制御を取り上げて別の銃手に渡すことがあります。 多くの場合は爆撃手から上部銃手に引き渡すパターンです。逆もないわけではありません。 また下部銃塔を操作する側方銃手の一方が操作しているとき、反対側からより大きな脅威が迫ってきていればそちらに制御をまわします。 と、いうわけで、どの銃を誰がどの敵に射っているかは基本的に明確になっています。 全ての銃塔にガンカメラが装備されているので「何時、誰が射ったか」わかるため、撃墜判定も可能です。 (655 ゆうか ◆u8WC078ef5ch) B-29は余所の国なら失敗作って聞いたんですが、そう言われるくらいの駄目な点って何? エンジンが非常にオーバーヒートしやすく、被弾しなかったのにエンジンが焼きついてオーバーホールはしょっちゅう。 酷い時は帰還できなかったケースもあった。当然、稼働率も悪くて、アメリカの生産力がなければとても運用できない代物だった。 これは高速性能を叩き出すためにエンジンのカウリングがタイトで冷却効率が悪かったのが要因。 本当は設計し直さなきゃいけないような欠陥だけど、戦争に間に合わせるために開発も生産もギリギリだったから、 上記のように運用でカバーした (658 80) 誰がどんな意図で言ったのかは不明がだ、他所の国なら失敗作となる要素は他にもある。 B-29の開発期間は5年と見積もられていた。このとおりに時間をかけていたら当たり前だが 戦争そのものに間に合わない。実際は3年で開発したが、アメリカ以外であれば時間切れで すなわち失敗作になる。開発スケジュールも強行軍であったが予算措置も同様であった。 試作機も完成していない時点で量産計画にゴーサイン。30億ドルの大博打と言われた。そん なカネが出せない国であればやはり戦争に間に合わないわけで、すなわち失敗作となる。 工場建てて量産するけど不具合続出で引き渡せない機体が溜まる。軍が受領しなきゃ部隊 編制も訓練もできない。とにかく最初の100機をよこせと、工員と技術者をかき集めてボーイ ングに送り、真冬の屋外で昼夜かまわず改修作業を行った。バトルオブカンザスと呼ばれた 無茶も、広汎な工業の裾野があってのことで、これができなければ戦争に間に合わず、やは り失敗作となる。 (658 ふみ ◆Y.QUKJBduY) B-29のエンジンって、構造欠陥があったそうですが、そんなに危ないものだったんですか? 大戦中のR-3350は離昇時に火災事故が発生しやすく、メーカー名のWrighte ngine(「正しい」エンジン) ならぬWrong engine(「間違った」エンジン)とか Flamethrowers(火炎放射器)なんてあだ名が付くほどだった。 試作2号機のXB-29も、着陸前にエンジン火災が原因で、工場に墜落し30人以上の死亡者を出す惨事となった。 量産されてからも戦時のため、たくさん用意して交換しながら使っていたが、後に改良されている。 メインの資料は世傑のB-29。 B29Aの生産数が1000機強、エンジンの生産数が6000基強で、1機に4基のエンジンだから 予備エンジンをたくさん用意して対応したというのは事実? 根本的に誤解があると思うが、B-29Aと言うのは、B-29最初の生産型じゃないし、機数も 多くない。 主力は無印B-29. B-29 ボーイング・ウイチタ製1,634機、ベル・マリエタ製357機、マーチンオマハ製532機 B-29A ボーイング・レントン製1,119機 B-29B ベル・マリエタ製311機 総計3,953機。生産数は本によって違うから約4,000機。 基本的には全部R3350だからそれを考えればその理論は成り立たないな。 B-29は1942年に初飛行して翌年10月にはAFFに引き渡しが始まってる。 多くの新機構を取り入れた大型機にしては驚異的なスピードだから 熟成が足りず多くのトラブルが出たが、話題になっている エンジンについては、もともとR3350は開発時期は結構古いが、トラブルが多く 一時開発が棚上げされていた物。だが熟成が進みエンジン自体は1945年半ばには 運転時間が当初の3倍ぐらいまでの信頼性が増し、戦後は信頼あるエンジンとされた。 多くのトラブルを抱えたのはターボコンパウンドバージョン。 B-29固有のトラブルとしては空気抵抗軽減の為のエンジンカウリングが冷却に問題ありで 高高度で加熱しやすく、軽量化のためにエンジンカウリングにマグネシューム分の多い材質 だったので、燃えやすく発火が多かったのは事実。 対策としてエンジン側の改良とともに、カウリング材質変更と戦闘行動高度の見直しを行った。 1945年春以降のB-29の爆撃高度が下がったのは戦術の変更とともに、機体側の問題をクリアする目的もあった。 ここまでで分かるように、朝鮮戦争時はエンジン側の改良、機体の改良、日本本土爆撃に比べて短い距離・高度など 運用面でも負担がすくないから、エンジン発火で多くの機体が失われたとか、作戦に支障があったなどの 報告はない。 (660 491-529) B-29の初撃墜、誰が何処で何を使って撃墜したのか、教えて下さい 1944年7月の満州鞍山製鉄所爆撃の時に屠龍が初撃墜を果たしている それ以前にビルマで隼13機が単機のB-29を発見、襲撃して撃墜を報告したが このときは実は胴体に4ヵ所ほど穴が開いただけで、逆に尾部銃座によって 隼1機が撃墜された模様(隼1機が未帰還になったが日米とも撃墜は公認していない) (103 13) 日本軍ってB-29の存在・性能をいつから知ってたんですか? B-29の存在そのものは、別に秘密にされていたわけではないので、開発当初から、 アメリカの新聞には普通に載ってました。 日本の情報機関も、馬鹿ばかりではないので、中立国を経由するなどして、 アメリカのマスメディアのチェックぐらいはやってます。 したがって、日本がB-29の存在を知ったのは、「日米開戦前」です。 B-29の生産体制については、1943年12月にはほぼ正確な数字をつかんでおり、 具体的な性能についても、1944年の3月までには情報を入手しています。 ただし、絶対国防圏の策定がなされたのは1943年の9月ですので、 これの決定にB-29の性能を考慮に入れる余裕はなかったはずです。 (189 928) B29の機銃座ってどうなってるのでしょうか? 射撃手が何処にいるのか解らない。 後部胴体の両側にバブルウィンドーがありますが、その部分に 銃手が乗っています。 機関銃座は、全部遠隔操作になっています。 前部機銃座はコクピット近辺に銃手が、後部は前述の通り、そして尾部に 銃手が居ます。 いずれも、気密室内からの遠隔操作で、直截撃つ訳ではありません。 遠隔操作って相当命中率悪そうですが、これは威嚇のためなので問題なしですか? あと、どうやって手元と連動させてたんでしょうか? 確か相当命中率は良かったはずですよ。 前上方、前下方銃座は、爆撃手席にある射撃指揮装置で操作、後上方 銃座は、その前のバブルキャノピー内にある射撃指揮装置で操作、後下 方は左右両側方のバブルキャノピー内にある射撃指揮装置で操作し、尾 部銃座は尾部銃手席にある射撃指揮装置で操作します。 まず射撃手は、光像式サイト内に投影されたレチクルに目標を補足します。 すると、前部銃座は前部の、後部、尾部銃座は後部の計算機が射撃に必要な 距離、風速、気温を解析し、角速度を検出して目標への見越し角を計算、 銃座を遠隔操作で目標に向け、目標の未来位置に射撃します。 レチクルから目標を外さない限り、外れることはなかったようです。 (WWⅡ爆撃・攻撃・雷撃機について論じる 眠い人 ◆gqikajhtf2)
https://w.atwiki.jp/chaina_battle/pages/560.html
日本本土空襲(にっぽんほんどくうしゅう)は、第二次世界大戦に於いて日本本土に対して行われた連合国軍による空襲。特に1944年末頃から熾烈となった。その結果、日本全国の主要都市の殆どが灰燼に帰し、空襲は1945年(昭和20)8月15日の終戦当日まで続いた。また、末期には機動部隊艦載機や硫黄島から飛来する単発機による爆撃や機銃掃射も行われた。なお、幾つかの都市では、空襲とあわせて艦砲射撃も行われており、本稿でも記載する。 この結果については、戦後、米国戦略爆撃調査団による報告書が出されている。 概要 日本本土の初空襲は1942年4月18日のドーリットル空襲で、航空母艦から陸上機であるB-25中型爆撃機を発進させ、空爆を成功させた。この空襲は大本営に危機感を抱かせ、ミッドウェー海戦に繋がった。 その後、B-29戦略爆撃機による本格的な大規模空襲は1944年6月より北部九州に対して中国大陸の基地から行われた。同月マリアナ諸島が陥落すると、東京をはじめ日本本土の大半が爆撃圏内に入り、1944年末頃から空襲は熾烈化した。但し、B-29の航続距離限界から北海道に対する空襲は 空母艦載機及び艦砲射撃に限定された。 軍需工場が主たる目標となっていたが高高度爆撃であったために精度が低く被害は限定的で、爆撃を指揮していたヘイウッド・S・ハンセル准将は人道的な配慮から民間施設への空襲は行わなかったが効果が低かった為更迭され、1945年1月に無差別爆撃を主張するカーチス・ルメイ少将のグアム島第21爆撃集団司令官への着任以降、無差別爆撃へと移行した。 その結果、日本のほとんどの主要な都市が空襲に遭い、特に主要な都市は大規模空襲に遭った。また、釜石、室蘭、日立、清水、浜松など、製鉄所や軍需工場が存在するいくつかの工業都市は艦砲射撃によっても破壊された。 中でも同年3月10日の東京大空襲は一夜にして死者10万人という未曾有の被害を出した。 しかし、その中で京都は、大都市にもかかわらず大規模空襲に遭っていない(後年誤解されがちだが、まったく空襲がなかったわけでは無い。後述するように京都も何度か空襲の被害を受けている)。これは原爆投下目標の候補の一つであったためであり、投下目標都市の広島・京都・小倉・新潟には大規模空襲が禁止されていた。だが陸軍長官スティムソンが、宗教・文化の中心である京都の破壊による戦後処理への影響を考慮して京都案に反対。最終的に投下目標都市は広島・小倉・新潟・長崎となった。 また文化財保護の目的で作成されたウォーナーリストによって京都の大規模空襲が避けられたという逸話が戦後すぐに日本国内で流布されたが、このリストは文化財返還および賠償弁済のための資料であったという説も主張されている。ドレスデン爆撃やモンテ・カッシーノ寺院空襲の例もあるように、アメリカ軍は歴史文化財へ特別な考慮を払っておらず、京都が大規模空襲に遭わなかったのはアメリカ軍の歴史文化への敬意に基づくものではない。 アメリカ軍による民間人への無差別爆撃は戦時国際法違反だとの意見は未だ根強くあるが、サンフランシスコ講和条約によって日本国政府がアメリカへの補償請求権を放棄したため、無差別爆撃に関する補償は行われていない。 主な空襲一覧 主要大都市 東京 1942年4月18日 ドーリットル空襲 1945年2月15日 米空母機動部隊艦載機による本土初空襲。関東の軍需工場が標的。 3月10日 東京大空襲 死者約8万~10万。負傷4万~11万名。焼失26万8千戸。 4月13日 城北大空襲 B29・330機。死者2459名。焼失20万戸。主として豊島・渋谷・向島・深川方面。 4月15日 B29・202機。死者841名。焼失6万8400戸。主として大森・荏原方面。 5月24日 B29・525機。死者762名。焼失6万5千戸。主として麹町・麻布・牛込・本郷方面。 5月25日 B29・470機。死者3651名。焼失16万6千戸。主として中野・四谷・牛込・麹町・赤坂・世田谷方面。 東京は1944年11月14日以降、上記の大空襲を含む106回の空襲を受けた。 名古屋 1944年12月13日以降、名古屋は軍需工業地帯が集中していたため下記の大空襲を含む63回の空襲を受けて死者8630名、負傷者11164名、罹災者52万3千名の被害を出した。実際には死者は1万名以上にのぼるとみられる。 1945年3月12日 名古屋大空襲 B29・288機。死者602名。負傷者1238名。全焼2万9千戸。 3月19日 死者1037名。負傷者2813名。焼失3万6千戸。 5月14日 B29・480機。この日の空襲で名古屋城が焼失した。 6月9日 熱田空襲 B29・43機。死者2068名。負傷1944名。 6月21日 B29・120機。死者426名。負傷者327名。 大阪 大阪は1945年1月9日以降、 下記の大空襲を含む33回の空襲を受けた。 1945年3月13日 大阪大空襲 B29・279機。死者3115名。焼失13万2459戸。 6月1日 B29・474機。死者3150名。焼失6万戸 6月7日 B29・250機。死者1594名。負傷者4967名。焼失5万6千戸。 6月15日 B29・469機。死者418名。負傷者1842名。焼失4万9千戸。 6月26日 B29・約100機。死者592名。負傷者1102名。焼失約9千戸。 7月24日 B29・約400機を含む大小二千機。死者187名。負傷317名。焼失554戸。 8月14日 B29・約100機。死者173名。負傷89名。焼失二千戸。大阪城にあった砲兵工廠が目標であった。 神戸 神戸は1945年1月3日以降、下記の大空襲を含む83日・128回、死者8841名、負傷18404名、焼失12万8千戸の被害を終戦までに受けた。同年3月17日の大空襲で旧市街地の西の地域を中心に焼失する。 1945年3月17日 神戸大空襲 B29・309機。死者2598名。負傷者8558名。全焼6万5千戸。罹災人口23万6千名。 5月11日 B29・92機。死者1093名。負傷者924人。 6月5日 B29・481機。死者3184名。負傷者5824名。全焼5万5千戸。罹災人口21万3千名。 京都 京都は1945年1月16日以降、合計20回以上の空襲を受けて死者302人、負傷者561人の被害を出した。 1945年1月16日 死者41人 3月19日 4月16日 5月11日 京都御所へ空襲。 6月26日 死者43人、負傷者66人、被害家屋292戸(全壊71戸、半壊84戸、一部損壊137戸)。被災者850名 主要地方都市 1944年 1944年6月15日 八幡空襲 10月10日 十・十空襲 沖縄県全域に対しての空襲。那覇市街での被害が大きかったため、那覇空襲とも呼ばれる。 10月25日 大村大空襲。当時東亜最大規模と言われた第21海軍航空廠があった長崎県大村市を狙った空襲。死者約500名。 11月21日 熊本初空襲 1945年3月 1945年3月18日朝 大分空襲 航空隊施設を狙ったものと見られ、宇佐・大分・佐伯が空襲を受けた。 3月19日 アメリカ軍機動部隊、室戸岬沖80キロの近海に来襲。米艦載機350機が呉軍港空襲を敢行。航空母艦3巡洋艦2敷設艦2が大破沈没。これに対しれの日本軍の反撃で、九州沖航空戦が生起した。 3月27日 小倉大空襲 日付不詳 鹿児島初空襲 軍事施設中心。 1945年4月 4月8日 玉野空襲 4月15日 川崎空襲 死者約1000人、負傷者15,000人。罹災人口10万人。全半壊33,361戸。同工場287戸。川崎は7月13日、25日、8月1日、13日にも空襲を受けた。 日付不詳 鹿児島空襲 鹿児島市電上町線の一部区間が被害を受けた。 1945年5月 5月10日 徳山空襲 第三海軍燃料廠を狙った空襲。B29・約800機。死者500人以上、負傷者約1000人。 5月29日 横浜大空襲 B29・475機、P51・約100機。死者3787人。重傷者1554人。軽傷者10,837人。罹災人口323,000人。焼失約3万戸。その後の調査で、死者は8千~1万人にのぼることが確実と考えられている。 5月31日 台北大空襲 日本統治時代の台北市、死者約3000人。 1945年6月 6月10日 日立空襲 死者1200人。 6月10日 千葉空襲 B29・約100機。死者152人。 6月17日 鹿児島大空襲 B29・117機、焼夷弾810トン。死者2,316人、負傷者5,000人以上、家屋被災約11,600戸。 6月18日 浜松空襲 死者1720人。焼失家屋15,400戸。 6月18日 四日市空襲 B29・89機。死者736人、負傷者1500名、行方不明63人、被災者47,153名、焼失家屋11,390戸。 6月19日 福岡大空襲 B29・239機。罹災人口60,599人(うち死者902人)。罹災家屋12,693戸。 6月19-20日 静岡大空襲 B29・137機。死者1,952人 罹災人口127,119人 焼失家屋30,045戸。 6月19-20日 豊橋空襲 B29・136機。死者624人 6月22日 水島空襲(現倉敷市) 死者11人、重軽傷者46人。 6月22日 各務原空襲(現航空自衛隊岐阜基地付近)B29・44機。死者169人 6月22日 呉空襲 工廠への爆撃呉市の歴史 http //www.kure-city.jp/kureintrod/kurehistory.html 死者1600人。 6月28日 呉大空襲 6月29日 佐世保大空襲 B29・141機。焼夷弾約1200トン。死者約1300人、罹災人口約65,000人。当日は雨で「今日は来ないだろう」という市民の不意を突き深夜に空襲された。 6月29日 岡山空襲 B29・約70機。死者1737人。罹災人口12万人。罹災家屋25,000戸。(『岡山市史』)空襲警報が出されずまったくの不意打ちであったため被害が増大した。 1945年7月 thumb|right|240px|呉軍港空襲。7月28日に江田島小用沖で爆撃を受ける戦艦[[榛名 (戦艦)|榛名]] 7月1日 熊本大空襲 7月1日-2日 呉市空襲 B29・150機。死者3700人。http //kure-sensai.homeip.net/HeiwaKyouiku/HeiwaKyouikuSiryou/701Print.htm 7月2日 下関空襲 B29・143機。死者324人。罹災人口38,700人。罹災家屋8,600戸。6月29日に続く2度目の空襲。 7月4日 高松空襲 B29・90機。死者1359人。罹災人口86,400人。罹災家屋18,913戸。 7月4日 徳島大空襲 B29・100機 死者984人 けが人は2000人以上 市の60%が焦土と化した。 7月6日 千葉空襲 B29・124機。死傷者1679人。 7月6日 甲府空襲 B29・131機。死者1027人。全焼17,920戸。 7月9日 和歌山大空襲 B29・約100機。死者約1200人。 7月9日 堺空襲 B29・約100機。死者1860人。焼失18,000戸。 7月9日 岐阜空襲 B29・約130機。死者約900人。 7月10日 仙台空襲 B29・124機。死者828人。負傷者385人。焼失家屋23,956戸。詳細は項目記事を参照。 7月12日 宇都宮大空襲 B29・133機、焼夷弾12,704発。死者628人、負傷者約1,150人。焼失家屋9,490戸。鹿沼空襲 死者9人。 7月12日 敦賀空襲 死者109人。負傷者201人。 7月14日 釜石艦砲射撃。一回目。少なくとも死者515人。 7月14-15日 北海道空襲 米機動部隊艦載機約2000機による空襲。被害は北海道全土に及んだ。 7月15日 室蘭艦砲射撃。死者436人。室蘭は前日にも空襲を受けたばかりだった。 7月16-17日 大分空襲 16日夜半頃B29編隊(約30数機)が襲来、市の中心部を約6000発の焼夷弾爆撃。2358戸が焼失。 大分はこの他にも4月21日、5月5日、8月10日など本土空襲での米軍の通り道であったため度々空襲を受けた。また公式記録には残っていないものの、別府市浜脇地区も被弾したといわれている。Template 要出典?一連の空襲での死傷者は1193人。 7月16日 平塚大空襲 B29・136機 焼夷弾10,961発、死者343名 海軍火薬廠、日本国際航空工業、第二海軍航空廠平塚分工場、横須賀海軍工廠造機部平塚分工場がターゲットであったとされ、人的被害は比較的少ないが大規模な爆撃。当時の市域における面積の約8割、戸数の約6割を焼失。 7月17日 沼津空襲 7月17日 桑名空襲 桑名は7月24日にも空襲を受けた。 7月17日 日立艦砲射撃。死者317人。 7月18日 野島崎(千葉県白浜)艦砲射撃。死者6人。巡洋艦4隻、駆逐艦9隻によるもの。 7月19日 福井空襲 B29・120機。死者1576人。 7月19日 日立空襲 B29・127機、死傷者2199人。 7月19日 銚子空襲 B29・91機。死傷者1181人。 7月24日、28日 津大空襲 死者1239人。旧市街の全域、及び、橋北地区の工場地帯が焼失。 7月24日、28日 呉軍港空襲 米艦載機950機、B29・110機呉市の歴史 http //www.kure-city.jp/kureintrod/kurehistory.html 航空母艦3 巡洋艦5が大破沈没 死者780人。 7月25日 保戸島空襲(大分県津久見市)米軍グラマン戦闘機が投下した3発のうちの1発が授業中だった保戸島国民学校(現・津久見市立保戸島小学校)を直撃し、児童125人、教師2人が即死し、70数人の児童が重軽傷を負った。 7月25日 串本艦砲射撃。潮岬も含め、周辺は何度となく艦砲射撃を受けている。 7月26日 松山大空襲 B29・128機による午後11時から2時間10分に及ぶ夜間空襲。死者・行方不明259人、負傷者把握不可の大惨事となった。全戸数の55%である14,300戸を焼失。全人口の53%の62,200人が罹災し、市のシンボルである松山城へも焼夷弾攻撃を受けたが、大天守は焼失を免れる。米軍機の損失はなかった(「アメリカ軍松山爆撃報告書」による)。 7月26日 平空襲 7月26日 徳山空襲 B29・約100機。死者482人、負傷者469人。市街地の90%を焼失。5月10日の空襲と合わせて旧徳山市街地は壊滅した。 7月28日 青森大空襲 B29・61機。死傷者1767人。焼失家屋18,045戸(市街地の88%)。新型のM74六角焼夷弾が使用され、東北地方では最大の被害を出した。青函連絡船第2青函丸、第3青函丸、第6青函丸、翔鳳丸、飛鸞丸が航行中に撃沈された。 7月29日 浜松艦砲射撃。死者177人。周辺の被害も含む。 7月31日 清水艦砲射撃。死者44人。7隻の駆逐艦によるもの。 1945年8月 thumb|right|240px|広島の[[原爆ドーム]] thumb|right|240px|長崎への原爆投下によって廃墟と化した[[浦上天主堂付近]] 8月1日 水戸空襲 B29・99機。死傷者1535人。 8月1日 八王子空襲 B29・169機。死傷者2900人。 8月1日 長岡空襲 B29・125機。死者1470人余。焼失11,986戸。 8月2日 富山大空襲 B29・174機。死者2737人。負傷者7900人。焼失家屋24914戸(市街地の99.5%)。罹災人口109,592人。広島・長崎の原爆を除けば地方都市として最大の被害。 8月5日 前橋・高崎空襲 B29・92機。死傷者1323人。 8月6日 広島原爆 8月7日 豊川海軍工廠空襲 死者2477人。 8月8日 福山大空襲 B29・91機。死者354人、負傷者864人、焼失家屋数10,179戸、被災人口47,326人(福山市民82%が被災)。同年6月にはグラマンF6F艦上戦闘機によって福山海軍航空隊への機銃掃射が行われていた。 8月9日 長崎原爆 8月9日 大湊空襲。死者129名、負傷者300名以上。敷設艦常磐などが大破。 8月9日 釜石艦砲射撃。2回目。少なくとも死者301人。爆音は秋田市まで響いたという。 8月10日 花巻空襲、熊本空襲 8月11日 久留米空襲 死者212人。焼失家屋4506戸。 8月13日 長野空襲 長野市、上田市に艦載機による空襲。 8月14日 熊谷空襲 B29・82機。死傷者687人。 8月14日 岩国大空襲 この空襲の帰りに光にも空襲があった。 8月14日 山口県光市 光海軍工廠空襲 死者738人。 8月14-15日 小田原空襲 死者30~50人。 8月14-15日 土崎大空襲 B29・132機。死傷者300~400人。最後の空襲。 日本軍の迎撃 right|300px|thumb|夜間戦闘機[[月光_(航空機)|月光。この他主に屠龍、鍾馗、飛燕などが防空戦を行った。既に少数生産しか行えなかった為、旧式機が多く使用された。]] Template 節stub? 1945年頃の日本軍は性能の低いレーダー「電波警戒機甲型」を使用しており、空襲を察知し迎撃に向かう頃には空襲が始まっていたり、既に帰還中であったりした。ドイツから技術供与された高性能対空管制用マイクロ波レーダーであるウルツブルグレーダーは輸入品以外になく、最後まで国産化できなかった。 大戦中、日本海軍の主力であった零戦の高高度における性能は低く(高高度戦闘を視野に入れず設計されていたため)、B-29の高度(約1万m)まで上昇すると浮くのが精一杯でまともな操縦は行えなかった『零戦ニ欠陥アリ設計者たちの記録』より。他の機体でも(迎撃用に開発された雷電や鍾馗であっても)高高度を400キロ近くで飛行し尚優れた迎撃システムを持ち、ベテランパイロットの搭乗するP-51などに護衛されたB-29を迎撃するのは極めて困難であった帝都遊撃隊 迎撃戦闘機本土防衛 滝沢聖峰著。そこで震天制空隊と呼ばれる体当たりによる空対空特攻を行い決死の防空を試みたが、戦果は乏しいものだった。日本軍はB-29に対抗し得る高高度迎撃機の開発を急ぎ、終戦時には試作局地戦闘機震電、ロケット迎撃機秋水といった高性能戦闘機が生産直前に入っていた。 合計死者数 調査団体によってばらつきがあり、23万~55万人程度と考えられている。 死傷者数(単位:人) 調査団体 合計 調査年数 東京新聞 558,863 1994年 建設省戦災復興史 336,738 1957年 戦災都市連盟 509,734 1956年 経済安定本部 299,485 1949年 第一復員省 238,549 1957年 米国戦略爆撃調査団 252,769 1947年 負傷者は30万人程度と推測されている。空襲死者数全国調査 参考文献 「図説アメリカ軍の日本焦土作戦」太平洋戦争研究会 ISBN4-309-76028-7 「日本大空襲」上下 原田良次(1973年) 中公新書 326 331 「戦災等による焼失文化財 建造物篇・美術工芸篇」(1983年)文化庁 他 脚注 関連項目 空爆 機銃掃射 真珠湾攻撃 防空壕 戦略爆撃 ゲルニカ 重慶爆撃 空軍大戦略 ラングドン・ウォーナー アントニン・レーモンド アメリカ本土空襲 船越明 戦争犯罪 外部リンク 全国主要都市戦災概況図(1945年12月に戦災の概況を復員帰還者に知らせるために第一復員省資料課が作成したもの・国立公文書館所蔵) 日本空襲と原爆 B-29の日本本土空襲(東海大学 鳥飼研究室) 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』_2009年2月19日 (木) 12 06。
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ゲーム情報(登録されているタグ) シリーズ>Serpent of Isis ジャンル>アイテム探し ジャンル>パズル 製作会社>不明 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/11038/serpent-of-isis-your-journey-continues/index.html 日本語 紹介文 Find the Tomb of Isis and finish the search that Robert’s Grandpa started! Travel the globe and find clues that will help on your search! After Professor Thomas Penroy is kidnapped, it’s up to you to take over the hunt for the legendry Tomb of Isis in this perplexing Hidden Object Puzzle Adventure game. Unravel ancient mysteries and solve incredible riddles in Serpent of Isis – Your Journey Continues! Incredible gameplay Fantastic graphics Play The Serpent of Isis Check out our Blog Walkthrough Get the Strategy Guide! 画像 « » var ppvArray_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1 = new Array(); ppvArray_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Serpent+of+Isis%3A+Your+Journey+Continues&file=en_serpent-of-isis-your-journey-continues-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1(0); }; function ppvShow_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1(n){ if(!ppvArray_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1$( ppv_img_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1 ).src=ppvArray_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1[n]; ppv_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1$( ppv_link_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1 ).href=ppvArray_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1[n]; ppv_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1$( ppv_prev_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1 ).href= javascript ppvShow_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1( +(n-1)+ ) ; ppv_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1$( ppv_next_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1 ).href= javascript ppvShow_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 備考 レス一覧 28 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/02/26(土) 18 25 17.92 ID SKzGXQtv Serpent of Isis スクリーンショットでみるかぎり、 主人公が不細工になってる~?? 29 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/02/26(土) 18 42 34.00 ID YvNyS18k お、サーペントオブイシス続編きt……これ、だれ? 出オチならぬ、出ポカーン(゚∀゚)デスカー 前作、ゲームは面白かったしポカーンの続きが見れるのは楽しみだったし 即ポチする気満々だったんだけど主人公の顔どうしちゃったんですかー . 28 なってるなってる もとから赤鼻でアゴ青々としてたし、特徴は前作に忠実なんだけど目がw 30 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/02/27(日) 01 44 52.29 ID Y5j7qGAl お試しやってみたけど本当にこのおじさん誰って感じ... しかもしょっちゅう画面に出て来るw でも相変わらずゲーム自体は楽しいので 我慢してたらそのうち慣れるかな...前の顔けっこう好きだったのにな。 35 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/02/27(日) 16 07 47.90 ID PouJ4LUN ぅわあ、本当だ。 今メルマガ見てびっくりした。サーペントオブイシス、主人公すごい濃w きんどーさんに埋められてNO-! とかいいそう。 37 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/02/27(日) 16 25 42.82 ID T5F3JdGF . 35 自分もそれ思ったwww 365 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/06(水) 01 34 16.86 ID 38732nhI サーペントオブイシス続編、ボリュームあるな 主人公が見れば見るほどクマ先生に見えてくるけど 561 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/20(水) 20 01 41.86 ID PlTQUv0c 謎解きアドベンチャーで何かお勧めありませんか? 今のところ体験版で気になった3つをプレイしました Mystery of Mortlake Mansion(裏世界表世界が面白い。マップから移動できて楽。 13th Skull(日本語版プレイ、面白かったが少し短い・・ Shiver Vanishing Hitchhiker(適度に怖いし懐中電灯楽しい!絵が綺麗 569 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/21(木) 16 59 48.94 ID knwLoWas . 561 あともう1個、主人公が別人風味の The Serpent of Isis Your Journey Continues もけっこうよかったよ。 コメント コメント すべてのコメントを見る トップページに戻る
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順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) 4 d 0 (0%) 5 e 0 (0%) その他 投票総数 0 105B22 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) 4 d 0 (0%) 5 e 0 (0%) その他 投票総数 0 ,d[1],e[0]) 105B23 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) 4 d 0 (0%) 5 e 0 (0%) その他 投票総数 0 105B24 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) 4 d 0 (0%) 5 e 0 (0%) その他 投票総数 0 105B25 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) 4 d 0 (0%) 5 e 0 (0%) その他 投票総数 0 105B26 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) 4 d 0 (0%) 5 e 0 (0%) その他 投票総数 0 105B27 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) 4 d 0 (0%) 5 e 0 (0%) その他 投票総数 0 105B28 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) 4 d 0 (0%) 5 e 0 (0%) その他 投票総数 0 105B29 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) 4 d 0 (0%) 5 e 0 (0%) その他 投票総数 0 105B30 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) 4 d 0 (0%) 5 e 0 (0%) その他 投票総数 0 105B31
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【作品名】名作をハッピーエンドで終わらせる 【名前】はだしのゲン 【属性】はだしのゲンの世界観そのもの 【大きさ】無し 【攻撃力】無し 【防御力】以下のイベント達成以外のあらゆる勝利条件を無効とするための全てが書かれてある 【素早さ】相手が誕生した瞬間には既に存在している 【説明】戦闘開始と同時に、相手を中沢啓治による日本の漫画作品はだしのゲンの世界の、ゲンの家族の暮らす広島市に転送される 時系列は第1巻時とする。 その際相手はあらゆる全ての特殊能力を封じられ、武器も消失し、身体能力も見た目通りのものになる。 広島市で途方に暮れているところをゲンの一家に声をかけられてひょんなことから居候することになり、ゲンたちと様々なイベントをこなしていく。 そして終盤、原爆を積んだB29が広島に原爆を投下する瞬間、相手は全ての能力を取り戻す。 対戦相手の勝利条件は原爆とB29を撃破して広島市を守り、はだしのゲンをハッピーエンドで終わらせることである。 敗北条件は以下のものである 対戦相手はゲン一家と一緒に暮らすのに無理のない容姿であること。明らかに人間離れした容姿だったり、大きすぎたりした場合 ゲンの家に居候できないために失格とみなされる。相手の人数が2人を超える場合も養える範囲を超すためにNGとする。 犬や猫のような動物や昆虫類の場合はゲンたちに飼われるという形で参戦可能。 戦争賛美的な行動をとった場合ゲンの家から追い出されるため、その場合も失格とする クライマックスで対戦相手が破壊しなければならない相手はB29と原爆のみである。その前後でも広島市民に犠牲者は一人も出してはならない 以上のルールは対戦相手がどれだけ無知であろうと広島市に転送された時点で瞬時に理解するものとする 0384格無しさん 2023/10/30(月) 21 15 19.82ID iZliarYu 追記 383 能力を使うことが許されるのはクライマックスの原爆投下時のみである。強引にルールを無効化して原爆投下前にアメリカを倒す ことも許されない。対戦相手はゲンたちと友情を育むことも必須である 0385◆rrvPPkQ0sA 2023/10/31(火) 12 49 22.96ID ka8nm2c+ まずは一般的な成人男性はゲンたちと友情を育めるのか、有識者の回答を求む 0387格無しさん 2023/10/31(火) 14 15 52.71ID 7TBSrbJk 385 成人男性なら広島市で働く、山や川へ行って食料調達、 母が妊娠中で動けないから家事するとかで家計を助ければ好感度は上がるだろう 逆に何もしなかったら追い出されるな 0172格無しさん 2023/12/16(土) 20 26 48.30ID zVq4R/j8 はだしのゲン一部考察 書いてある系には負ける。 特殊能力とかではないであろう真の全能系にも負ける。 戦闘前自己設定変更にも負ける。 封じられるのは特殊能力なので、これは特殊能力ではない系とか攻撃力防御力素早さ欄とかに書いてあるとかは無効にできないとする。 後、武器消失と身体能力変更はあらゆる全て級ではないので非メタ全能でも防げるだろう。 考察を書くのはきついので勝敗だけ (SSSランクの壁/戦闘前行動の壁) ×〇×〇〇〇〇×〇〇×〇×〇〇×××〇〇〇〇〇〇×〇〇〇〇〇〇〇×××〇〇〇×?〇×××××〇 32勝19敗 (設定変更の壁) ×〇〇〇××△××〇〇〇〇×〇×〇×〇×〇〇〇〇〇〇×〇×〇〇××××〇××〇〇〇 23勝16敗 (例外の壁) 0174格無しさん 2023/12/16(土) 23 21 47.05ID UqEzTAms 172 ゲン一家はよくてパーフェクト紳士あたりじゃない? 対戦相手の勝利条件は原爆とB29を撃破して広島市を守り、はだしのゲンをハッピーエンドで終わらせることである。 以上のルールは対戦相手がどれだけ無知であろうと広島市に転送された時点で瞬時に理解するものとする 1-8:お互いに全力で闘う。 この全力で戦うってのは必ずしも殺傷前程で行動せよ!というわけじゃないから ゲン達をハッピーエンドで終わらせるのが勝利条件であれば献身的に行動できると思う (対戦相手の性格は考慮されるとは思うが) 問題なく居候できる+ゲン達の生活に貢献+原爆を破壊できる でハッピーエンドにはできる 0177格無しさん 2023/12/17(日) 04 27 59.60ID F9vfXiYY はだしのゲン 考察 原爆を積んだB29が広島に原爆を投下する瞬間、相手は全ての能力を取り戻す。 引用:B29は、東から広島に進入し、市の中心部に高度9,600mから 原子爆弾を投下し、地上約580mで炸裂させた。 引用により攻撃の射程はある程度必要 ×碧(仮名)射程次第だが、頭が良くて発動が早い。ハッピーエンド負け ×最強妄想キャラクター議論スレ住人 攻撃不可によりハッピーエンド負け ○サイファ 広島への被害をどうこうできない ×修羅馳夫(しゅらはせお) リミット・オブ・リミッターでハッピーエンド負け △火炎男 炎の射程次第 ×ニートくん 居候後、任意全能でハッピーエンド負け ×ふたば管理人 抹消攻撃でハッピーエンド負け ×青ずきんちゃん 「どんなキャラにも勝てる」でハッピーエンド負け ×スーパーニート 任意全能ハッピーエンド負け ○ソレ夫妻 複数人居候不可 ○ナノ・デストロイ 小さすぎて居候不可 ○フエグロウゴケ 居候できない ○氷塊女 射程が足りない ○1000兆個のピーマン 居候できない ○本田圭佑 じゃんけんではどうしょうもない ○新型コ○ナ 居候できない はだしのゲン 考察の続き 0178格無しさん 2023/12/17(日) 04 28 56.23ID F9vfXiYY ○矢追愛 投下された原爆をどうこうできない ○首飾り保持者達+α 複数人居候不可 ○ケイネスマルド でかい居候不可 ○私(牛乳のひみつ)B29と原爆に調整豆乳200mlで機能不全を起こしても墜落の二次被害がある ○栗須命(くりすみこと) B29を撃墜できない ○神宮寺詩苑 挨拶でB29はどうにかできても投下された原爆をどうにかできない ○洗脳探偵 「お部屋をお連れします」に投下される原爆を巻き込めない可能性あり ○フグ田マスオ B29を撃墜できない ×姫神秋沙 任意全能でハッピーエンド負け ×ケイコ 歌による戦争行為中和ハッピーエンド負け ×寿限無 詠唱が間に合えばハッピーエンド負け ○ハウンターwith騎兵と馬 能力的に原爆を阻止できない ○水星剣士 射程が足りない ○武富士/愛降/霊句 多人数は居候不可 ○凄い戦車と長い糸 居候不可 ○孔明 射程が足りない ○ソフィア 居候不可 ?ランダム10!めんどいのでパス ○フランケン 3mの巨漢。子供には意外と親切、でも射程が足りない ○子船『ブラックホール』/ボールペン 居候不可 ○ギルギロス大統領(ウルトラトラトラカイザム) 居候不可 ○グレートブリテン及び北部アイルランド連合王国 居候不可 ○翼襲祭 居候不可 ×さいきょうロボガンダムwithアムロ 初手ガンダム消失。ビームライフルでハッピーエンド負け ○イルムッホプキング 乗組員の情報がない。居候できない勝ち楠木祐政少将 ○門真昌平 居候できるが射程が足りない勝ち ○世界連合ロボット軍団 巨大ロボで居候できない ×千野久子 生徒会長で吸血鬼 超音速で飛行可能からのクロスブレイドでハッピーエンド負け ×楠木祐政少将 原子銃『暁光』でハッピーエンド負け ただし日本兵なので戦争賛美的な行動とるかも ○スーパーインドミナスレックス 15mの恐竜ではペットには無理 スーパーニート>はだしのゲン>ソレ夫妻 0179格無しさん 2023/12/17(日) 09 15 23.57ID UNRjTcCV 176 防御力0ってどっかの議論で例えダメージ無しでも攻撃を受けたら死ぬけど既に死んでは居ないという扱いになってなかったっけ? 177 惑星の壁以上のデカいキャラ、周りを巻き込む常時能力組、光速反応の速いけど大規模な攻撃しか出来ないキャラとかに勝てるから任意全能に負けても勝ち越すかも 0197格無しさん 2023/12/19(火) 00 59 03.77ID WP5WKBya はだしのゲン 考察の続き 勝利条件がB29と原爆の破壊かつ広島市への被害なしである為 勝利能力でB29と原爆に勝利判定をするだけではハッピーエンドにはできないとする ×アラン・スミシー 居候後、任意全能でB29・原爆破壊勝ち ×惑星規模の全能者 居候後、任意全能でB29・原爆破壊勝ち ×嵐山大 太郎 任意全能から自己強化しB29・原爆破壊勝ち ×悪ガキE 任意全能から自己強化しB29・原爆破壊勝ち ×古城の支配者with古城 任意全能から自己強化しB29・原爆破壊勝ち ×孤独の王様 任意全能から自己強化しB29・原爆破壊勝ち ×微妙な常時全能さん 自己強化しB29・原爆破壊勝ち ×某Vtuberさん 任意全能+時間無視。B29・原爆破壊勝ち ×最大最強神 範囲は小さいとはいえ全能。B29・原爆破壊勝ち ×二次元宇宙全能 平面だけ全能とはいえ平面から何かを出してB29・原爆破壊勝ち ○無敵ウーズ 4mのスライムでは居候はキツイか ○組曲『ニコニコ動画』 複数人居候できない ○HEROES 複数人居候できない ○ニコニコ動画「裏」組曲 複数人居候できない ○相手を下品にさせる成人男性 B29・原爆破壊をできる実力がない ○焼きそばひとつ欲しいのですが…。B29・原爆破壊をできる実力がない ○ 概念なので居候不可 ○不滅の少女 寿命勝ちのキャラ。B29・原爆破壊をできる実力がない 最大最強神>二次元宇宙全能>はだしのゲン>無敵ウーズ=ニコニコ動画流星群 0199格無しさん 2023/12/19(火) 06 49 20.49ID teTPv6Vq 197 古城の支配者は一家と遭遇できないかもしれないし、城ごと同居ってキツイんじゃないかなと (見た目完全に西洋の城だし) 0384格無しさん 2024/01/02(火) 00 00 26.02ID +gSdc5sg 199を見落としていた 特殊能力、武器も消失するから古城も武器扱いであれば消える 原爆投下直前に古城復活すると古城の立地分の被害があるが 狭いとはいえ全能範囲は移動できるし結果的に被害を復元できれば古城の勝ち 勝率的に勝敗に関係なくゲン一家の位置は変わらず
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バトルアリーナ/B21-B30 B21 エクストリーム 敵戦力 トライポッド×3 フィールド 作業区画 試合時間 60秒 戦績ポイント 240p 戦闘領域 540m 外気温 20℃ バリケード 無し ノベリウム徹甲弾を撃ちながら近づいてくるチーム。ノベリウム徹甲弾で怯む機体だと一気に転がされてしまう。近づかせないようにするか、耐徹で撃ち合うかすれば容易に倒せる。 B22 ワイルドダックス 敵戦力 ダークコフィン×3 フィールド 極寒冷地帯 試合時間 120秒 戦績ポイント 240p 戦闘領域 540m 外気温 -115℃ バリケード 反発 軽装甲のコフィン。突撃するか、ミサイルを全て捌ききった後倒せばよい。 B23 マインシスター 敵戦力 マリアエレナ×3 フィールド 高原 試合時間 120秒 戦績ポイント 240p 戦闘領域 360m 外気温 22℃ バリケード 無し 地雷を宅配しに来るマリアエレナ。地雷から逃げようとしてフィールドアウトに気を付けたい。近づかせないようにするのがいいだろう。 B24 ヒット・ダンス 敵戦力 アヌビアス×3 フィールド 極寒冷地帯 試合時間 180秒 戦績ポイント 240p 戦闘領域 540m 外気温 -115℃ バリケード 反発 地雷原を作りふらふらしながらカノンを撃つアヌビアス。地雷原に入り込まなければ脅威ではない。 B25 破壊神部隊 敵戦力 グレイブストーン×3 フィールド 上級演習場 試合時間 120秒 戦績ポイント 240p 戦闘領域 540m 外気温 20℃ バリケード 反発 墓石と破壊神をかけた、独特なセンスのチーム。火力に乏しくムラマサと迎撃用のロケットさえ避ければ、あとは撃ち勝てるだろう。 B26 スクラップメーカー 敵戦力 バッドドリーム×3 フィールド 艦船ドック 試合時間 120秒 戦績ポイント 240p 戦闘領域 540m 外気温 20℃ バリケード ダメージ デススフィアとクラーケンで身を守りながらレールガンで狙撃してくるチーム。ソニックがあれば消せば済むが、ソニックを持たない場合はうかつに近づかずに遠距離から倒してしまおう。 B27 LOG-重力の法則- 敵戦力 ローケン×3 フィールド 高重力区画 試合時間 120秒 戦績ポイント 240p 戦闘領域 540m 外気温 25℃ バリケード 反発 高重力のため事実上の飛行禁止。試合が始まった途端に墜落する。 弾丸もほとんど飛ばず普通に射撃するだけでは当てることが不可能。近づいて倒そう。 B28 グレネイドイレーザー 敵戦力 バジリスク×3 フィールド 倉庫街 試合時間 120秒 戦績ポイント 240p 戦闘領域 540m 外気温 30℃ バリケード 無し 単発ミサイルとカノンを中距離から撃ってくるチーム。中途半端な距離で戦ってくるため、ミサイルとカノンをある程度避けられれば勝てるだろう。対空用にクラーケンがあり厄介。 B29 ゴシックランチャー 敵戦力 ホイリーコーン×3 フィールド マスドライバー 試合時間 180秒 戦績ポイント 240p 戦闘領域 360m 外気温 20℃ バリケード ダメージ カノンと単発ミサイルを撃ってくるチーム。フィールドがやや狭い上にダメージ壁で、近距離で弾幕をかいくぐる必要がある。 B30 鳳蝶 敵戦力 アングリフ×3 フィールド プライベートリゾート 試合時間 120秒 戦績ポイント 240p 戦闘領域 180m 外気温 21℃ バリケード ダメージ ダメージ壁の非常に狭いフィールドでインファイトを強いられる。さながら金網デスマッチである。ロケットで吹っ飛ばすか地雷で迎え撃つのが吉。
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GK戦までの流れ まず、この階層は3つの攻略ルートがあり、戦闘イベントの有無と入手できるアイテムが変わります。GKは一緒ですが、複数のルートのイベントを消化することはできません。 どちらかに加担するルート リザードマンに協力するルート トロールに協力するルート まず【紛争の理由】、このイベントを踏まないと階層イベントは始まらない。 【紛争の理由】を踏むことで【トロール達の依頼】と【リザードマンたちの依頼】が発生し、それぞれの種族の長から依頼を受ける。 B29Fでストルジュ少年とプラグマが紛争における見解で対立(【ストルジュ】の見解、【プラグマの見解】)、それぞれのイベントを踏むと、それぞれの種族に気持ちが傾くフラグを取得。このイベントは対になっていて、片方を踏むともう片方の傾く気持ちのフラグが消失する。しかしイベント自体は再びマップ上に出現するようなので、安心してイベント自体は見れる。 傾いた気持ちとその種族からの依頼フラグを持った状態で、恐らくそれぞれのミッションイベントが発生。どちらも戦闘イベントっぽい気配? どちらであれミッションをクリアすると報酬として秘宝が貰えて、GK条件をクリアする? 最短ルート B27F【紛争の理由】 ↓ リザードマンルートB29F【ストルジュの見解】→B27F【リザードマンたちの依頼】→B??F【ボスの要撃依頼】 トロールルートB29F【プラグマの見解】→B28F【トロール達の依頼】→B27F【最後の給水施設】→GK 和平ルート どちらにも加担せずに和平をめざすルート。 戦闘が無いので比較的楽なルートですw貰えるアイテムも強いし B27F【紛争の理由】で、アニマからのお願いでルダスへの伝言を託される。 ルダスはB29Fの【追われるルダス】で見つけるが、先にリザードマンが現われてルダスは逃げてしまう。その後B27Fで発見できるが、先にどちらかの種族の依頼を受けてしまうとイベントパネルは表示されるもののルダスを発見できず、和平ルートに入れなくなるので注意。 最短ルート B27F【紛争の理由】→B29F【追われるルダス】→B27F【砂漠の狭間】→B30F【故障した制御装置】→B27F【ストルジュの説得】→GK その他色々 カナール商店再登場 再び出張出店イベントではありますが。 アイテムの性能はそれなりによいので、暇とアイテムがあれば行ってみてもいいかも? 装備アイテムざっくざく この階層ではやたら武器防具(特に武器)を拾います。 しかもそこそこ使える性能で。 装備品には事欠かないでしょう。 †
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若有資料錯誤可至左下留言版留言或巴哈Cyphers公會留言,謝謝。 位置:頭 重量:8 裝備資料: 暴擊+62.4% 急救藥箱(R)冷卻時間-30% 使用次數+1 等級1:暴擊+31.2% 等級2:暴擊+31.2% 急救藥箱(R)冷卻時間-30% 使用次數+1 等級3:- 位置:胸 重量:12 裝備資料: 體力+3120 沙漠風暴(L)射程距離+8% 等級1:體力+1040 等級2:體力+1040 沙漠風暴(L)射程距離+4% 等級3:體力+1040 沙漠風暴(L)射程距離+4% 位置:手 重量:9 裝備資料: 攻擊力+249 M19戰車地雷(Q)攻擊速度+15% 等級1:攻擊力+83 等級2:攻擊力+83 等級3:攻擊力+83 M19戰車地雷(Q)攻擊速度+15% 位置:腰 重量:6 裝備資料: 迴避+62.4% M19戰車地雷(Q)持續時間+5秒 等級1:迴避+31.2% 等級2:迴避+31.2% M19戰車地雷(Q)持續時間+5秒 等級3:- 位置:腿 重量:9 裝備資料: 防禦力+35.2% 急救藥箱(R)持續時間-50秒 體力恢復量+88 等級1:防禦力+19.5% 等級2:防禦力+19.5% 急救藥箱(R)持續時間-50秒 體力恢復量+88 等級3:- 位置:腳 重量:9 裝備資料: 移動速度+126 沙漠風暴(L)中 移動速度+10% 等級1:移動速度+63 等級2:移動速度+63 沙漠風暴(L)中 移動速度+10% 等級3:- 位置:裝飾品 重量:5 裝備資料: B29毀滅轟炸(E) 攻擊力提升+90% 冷卻時間-5.88% B29毀滅轟炸(E) 攻擊範圍+9% 等級1:B29毀滅轟炸(E) 攻擊力提升+30% 冷卻時間-2% 攻擊範圍+3% 等級2:B29毀滅轟炸(E) 攻擊力提升+30% 冷卻時間-2% 攻擊範圍+3% 等級3:B29毀滅轟炸(E) 攻擊力提升+30% 冷卻時間-2% 攻擊範圍+3%