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GUNHED / Blazing Lazers 機種:PCE, Wii, PSP, PS3, WiiU, PCEmini 作曲者:宮本昌知 (MIYAMO)、塚本雅信 (MATS)、OZONO、J.T.S、井上志純 (SYDON)、竹内啓史 (TAKEUCHI) 開発元:コンパイル 発売元:ハドソン 発売日:1989年7月7日 (PCE)、2020年3月19日 (PCEmini) 概要 巨大ロボット映画『ガンヘッド』を題材にしたコンパイル開発の縦スクロールSTG。ただし原作との直接的な関係は無い。 メイン武器とサブ武器による多彩な攻撃武器が魅力であり、PCエンジンのSTGの中でも特に高い評価持つ作品。 1989年に行われた第5回ハドソン全国キャラバン公式ソフトにも選ばれた。 海外では『Blazing Lazers』の題名で発売。日本のバーチャルコンソールやゲームアーカイブスではこのバージョンで配信されている。 音楽の評価も高く、特にサンプリング音源による重厚なドラム音が印象的。 収録曲(仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニング オープニングデモ~タイトル ステージ1 AREA 1 第2回マイナーレトロ75位第3回マイナーレトロ77位 ボス1 AREA 1/2/4/5/8ボス ステージ2 AREA 2 ボス2 AREA 2/7中ボス・AREA 6/7ボス ステージ3 AREA 3 ボス3 AREA 3ボス ステージ4 AREA 4 ステージ5 AREA 5 ステージ6 AREA 6 ステージ7 AREA 7 ステージ8 AREA 8 ステージ9 AREA 9 ラストボス AREA 9ボス エンディング エンディングデモ~スタッフロール 関連動画 ブレイジングレーザーズ プレイ映像 Wii Uバーチャルコンソールで配信されていたバージョンのプレイ映像。
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**2013年11月 aname(1311) |~日付|~R-18|~メディア|~分類|~タイトル| |01日|-|小説|装/-|[[アウトブレイク・カンパニー 萌える侵略者(8) http //em003.cside.jp/~s03219-1/bbs/?area=103331]]| |01日|-|漫画|-/化?|[[ONE PIECE(72) http //em003.cside.jp/~s03219-1/bbs/?area=99954]]| |05日|○|漫画|-/化|[[ヴァージンチェンジ【フルカラー完全版】 http //em003.cside.jp/~s03219-1/bbs/?area=99858]]| |07日|-|漫画|装/-|[[鏡面のシルエット(4) http //em003.cside.jp/~s03219-1/bbs/?area=95012]] ref(kanketsu.gif,トップページ,title=完結)| |07日|-|漫画|装/-|[[王国の子(3) http //em003.cside.jp/~s03219-1/bbs/?area=100204]]| |07日|-|漫画|装/-|[[MEDIGIRL(1) http //em003.cside.jp/~s03219-1/bbs/?area=97232]]| |09日|-|BD|装/-|[[げんしけん 二代目 参 http //em003.cside.jp/~s03219-1/bbs/?area=97583]]| |09日|-|漫画|-/化?|[[女子攻兵(04) http //em003.cside.jp/~s03219-1/bbs/?area=96946]]| |09日|-|小説|装/-|[[シノシノ http //em003.cside.jp/~s03219-1/bbs/?area=103101]]| |15日|-|漫画|装/-|[[レッケン!(2) http //em003.cside.jp/~s03219-1/bbs/?area=100831]]| |15日|-|漫画|-/化|[[のちのちのシトロン(1) http //em003.cside.jp/~s03219-1/bbs/?area=102229]]| |18日|-|漫画|装/-|[[電波教師(9) 公式同人誌・電波先生付限定版 http //em003.cside.jp/~s03219-1/bbs/?area=100154]]| |18日|-|漫画|-/化|[[女子高生刑事 白石ひなた(3) http //em003.cside.jp/~s03219-1/bbs/?area=100361]]| |19日|-|漫画|装/-|[[ねじまきカギュー(12) http //em003.cside.jp/~s03219-1/bbs/?area=99551]]| |21日|-|漫画|-/化|[[放課後よりみち委員会(4) http //em003.cside.jp/~s03219-1/bbs/?area=98009]] ref(kanketsu.gif,トップページ,title=完結)| |22日|○|漫画|装?/-|[[美脚が欲しいんでしょ!? http //em003.cside.jp/~s03219-1/bbs/?area=101470]]| |22日|○|漫画|装/-|[[新堂エルの文化人類学 http //em003.cside.jp/~s03219-1/bbs/?area=102814]]| |25日|-|雑誌|装/-|[[わぁい!(15) http //em003.cside.jp/~s03219-1/bbs/?area=93651]]| |25日|-|漫画|装/-|[[強制女装男子~レンタル男の娘~ http //em003.cside.jp/~s03219-1/bbs/?area=100720]]| |26日|-|漫画|-/化|[[GUNDAM EXA(6) http //em003.cside.jp/~s03219-1/bbs/?area=102648]]| |27日|-|漫画|-/化|[[俺アリス~男女逆転~(3) http //em003.cside.jp/~s03219-1/bbs/?area=97219]] ref(kanketsu.gif,トップページ,title=完結)| |27日|-|漫画|装/-|[[オト★コン はずみなりゆき女装少年アンソロジー作品集 http //em003.cside.jp/~s03219-1/bbs/?area=104322]]| |27日|○|漫画|-/化|[[にょたいか ダイナマイツ!!(2) http //em003.cside.jp/~s03219-1/bbs/?area=99916]]| |27日|○|漫画|-/化|[[歪ませおっぱい http //em003.cside.jp/~s03219-1/bbs/?area=104103]]| |27日|○|漫画|装/-|[[とろカノ http //em003.cside.jp/~s03219-1/bbs/?area=100525]]| |29日|○|漫画|装/-|[[ロリ☆リン http //em003.cside.jp/~s03219-1/bbs/?area=98819]]| |29日|○|漫画|装/-|[[聖春川学園 http //em003.cside.jp/~s03219-1/bbs/?area=102881]]| |29日|○|ゲーム|装/-|[[桜舞う乙女のロンド http //em003.cside.jp/~s03219-1/bbs/?area=102745]]| |29日|○|ゲーム|-/化|[[あい♂まい♀みすと 1 DVDPG http //em003.cside.jp/~s03219-1/bbs/?area=100548]]| |30日|-|小説|装?/-|[[バカとテストと召喚獣(12) http //em003.cside.jp/~s03219-1/bbs/?area=93442]] ref(kanketsu.gif,トップページ,title=完結)| |30日|-|漫画|-/化|[[トランス スイッチ 2013 winter http //em003.cside.jp/~s03219-1/bbs/?area=103128]]| |30日|○|漫画|装/-|[[幸福なペット http //em003.cside.jp/~s03219-1/bbs/?area=99903]]| link_up(▲上へ戻る)
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Equipment(装備)クラス 再度仕切り直し pcから見たアイテムと装備pcから見たアイテム pc.items item = pc.items[idx] item.pn, item.stack# item.stack = nil/0/255 index アイテム(pn) 個数 0 1 1 1 2 1 2 100 5 pcから見た装備 pc.equipments equipment = pc.equipments[area] equipment.area, equipment.pn, equipment.name 部位(area) 装備品(pn) 0 1 1 12 2 7 3 22 pcから見た装備とステータス Area Name Classes ac st at damage 部位 アイテム名 装備可否 防 命 数 致傷 Main 長剣 F----SLN 0 4 0 1D8+0 Sub 鉄の盾 F-PT-SLN -3 0 0 nil Body 板金鎧 F-PT-SLN -5 0 0 nil Head 鉄兜 F-PT-SLN -2 0 0 nil Hand 銀の小手 F----SLN -3 0 0 nil Misc 回復の指輪 F-PT-SLN 0 0 0 0D0+0 仕切りなおし 装備するとはどういうことか pcの@equip[area] = item pc.equip item# pc が item を equip する(areaが一意の場合は可能) pc.equip area, item# pc が item を areaに equip する # pc が area に 装備しているItemを取り出す p item_index, cursed = pc.equipments[area]# = [1, false] p pc.items[pc.equipments[Area][ItemIndex]]# = Item 呪い装備について装備したときに条件があわないと呪われる。 呪われた状態とはどういう状態か。 p pc.cursed?# どこの部位が呪われているのか。 p pc.equipments[area].cursed? p pc.equipments.head.cursed? p pc.equipments.main.cursed? p pc.equipments[Area Main].cursed? # p pc.equipments.cursed# = [0, 2, 3]# Main, Body, Head p pc.equipments. # 部位メイン~部位ミスクまで、それぞれ # 装備可能なアイテムを列挙 # (Area Main..Area Misc).each{|area| area_items = items.collect{|item| item.area == area ? item nil } item gets } アイテムを装備すると、装備状態と呪い状態のデータが加わる 要件 PCの持っているアイテム群から特定の部位の装備を選び出す。 p pc.equipments.ac p pc.equipments.head.ac p pc.equipments.head.equip item#これは何か違う気がする p pc.equip item# p pc.equipments.area(0) # pcの p pc.items.area(0)# # 使用可能なアイテムを選び出す。 p pc.items.collect{|item| item.use? } # 装備可能なアイテムを選び出す。 p pc.items.collect{|item| item.area?(0) ? item nil }# いまいち p pc.items.area(0) # 装備中のアイテムを選び出す。 p pc.items.collect{|item| item.equip? ? item nil }# p pc.items.equiped# pcの@itemsは、単なる配列でよい。 pc.itemsは、配列にオプションメソッドをつけて返す。 pc.items.equip# = 装備中のアイテムを配列で返す。 pc.items.area(area)# = 装備部位areaのアイテムを配列で返す。 装備の変更 pc.items.area(0).cursed?# = 部位0のアイテムで現在呪われているか? pc.items.area(0).take_off# = 呪われていないなら、部位0の装備を全て装脱 pc.equip pc.items[index]# = index番目の装備を装着 pc.equip item# = itemを装着 items.equip 装備するとはどういうことか? 壱:pc.items[index]の@equip=true 弐:pcの@equip[area] = item.pn 参:pc.items[index] = [item.pn, equip, cursed] itemオブジェクトの@equipがtrueになる。falseで装備解除。 pcの@equip[index]プロパティにitemオブジェクトが代入される。 あれ?Equipmentsクラスっているんだろうか・・・。( ̄~ ̄;) 壱の場合 pc.items[index].equip itemオブジェクトがequip,take_offメソッドを持つ必要がある。 itemクラス@equipがequipでtrueに、take_offでfalseになる。 欠点:装備する前にきちんと全部脱がないと、一部位にアイテムを多数装着できてしまう。 # 着脱 pc.items[index].equip# = item @equip = true pc.items[index].take_off# = item @equip = false pc.items[index].equip true# item @equip = true pc.items[index].equip false# item @equip = false 弐の場合 pcが@itemsと@equipsを持つ必要がある。 pc.equip itemで@equips[item.area] = @items.index(item) @equips[area] = nil 利点:一部位にアイテムを一つしか装着できないため、一部位多数装着問題は発生しない。 # 着脱 pc.equip item pc.equip(area, item) pc.equip(area, nil) 参の場合 pcが@itemsを持つ。itemは[item.pn, equip, cursed]からなる。 pcが 利点:恐らくDBとしては、各アイテム欄毎にアイテム番号、非装着/装着中、呪われていない/呪われてるが必要で、その書式通り。 欠点:装着前にきちんと脱がないと、一部位多数装着問題が発生する。 # 着脱 pc.items[index].equip# これは何か違うな・・・ pc.equip @items.index(item)# @items[index][Equip] = true# ハイブリッドの場合? Item.equip? pc.equip? item# itemを装備中かどうか pc.items.index(item pc.items[index].equip?# アイテムリストのindex番目にあるアイテムを装備中かどうか pc.items.collect{|item| item.equip? ? item nil }# 装備中のアイテムをリストアップ pc.equip(area, nil)# 部位areaの装備を解除する pc.equip(area, item)# 部位areaにitemを装備する 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dreamfist/
DREAMFIST 2nd ・さて此処に新しくなったDREAMFISTを開設します。 ・ブログよりはHPにちかくなりました。 ・コメントは今までどうりフリーとします。 ・アップロードはアップローダーからお願いします。 ・チャットを開設しました。 ・掲示板を開設しました。 ・多分今までのDREAMFISTより使いやすいと思います。 ・ブログの主な内容は全て此処に移してあります。 by管理人。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6718.html
怒III IKARI THREE / IKARI III -THE RESCUE- 機種:AC, FC, PSP, NS, PS4 作曲者:幡谷希久子 (KIDON)、田中敬一 (TARKUN) サウンド (FC):幡谷希久子 (KIDON)、YOKO OSAKA、HINJAKUN 発売元:エス・エヌ・ケイ (AC)、ケイアミューズメントリース (FC) 発売年:1989年3月 (AC)、1990年3月16日 (FC) 概要 『怒』、『怒号層圏』と続く“怒”シリーズ第3弾。 主人公ラルフはそのままで、キック、ジャンプ、パンチを駆使するベルトスクロールアクションに近いゲーム性となった。 音楽はメロディアスなものが多くなかなかの良曲揃い。 (前作:怒号層圏) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 IPL Demo Title 効果音セット Credit 効果音 Opening オープニングデモ Area 1 ステージ1スタッフロールでも使用 アーケード220位 Boss Tank 戦車戦 Boss Helicopter ヘリコプター戦 Area 1 Clear Area 2 ステージ2 Area 2 Clear Area 3 ステージ3 Area 3 Clear Middle Demo Area 4-1 ステージ4-1 Area 4-2 ステージ4-2 Waterfall ステージ4ボス Area 4 Clear Area 5 ステージ5 Area 5 Clear Area 6 ステージ6 Ending エンディングデモ Game Over サウンドトラック SNK ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.24 DISC-1に収録。
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ヴァルキリーエリュシオン 機種:PS4,PS5 作曲者:桜庭統 開発元:ソレイユ 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2022年 概要 公式では「ヴァルキリーシリーズ」となっているがヴァルキリープロファイルとの関連性はほぼ無い。 開発はプロファイルのトライエースではなくソレイユが行っているが、作曲はシリーズ同様に桜庭が担当している。 収録曲 曲名 補足 順位 Disc 1 Theme of Elysium Tradition Before birth Battle before birth The First Ordeal Fighting the Giant Gods Valhalla Be'elze Grassland Area 2022年323位 Battle at Be'elze Grassland Area 2022年313位 Be'elze Forest Area Battle at Be'elze Forest Area Be'elze Ruined City Area Battle at Be'elze Ruined City Area Impetus Be'elze Castle Area Battle at Be'elze Castle Area An Encounter with Naglfar Naglfar Eygon A Knight's Reminder Eygon's Regret The First Einherjar An Encounter with a mysterious Enemy Battle Against Hilde I am Hilde Disc 2 Galdba Port Area Battle at Galdba Port Area Soul Trees An Unexpected Encounter Struggle at the Beach Naglfar Cypher Soul Remnant -Ⅰ- Galdba Big Bridge Area Battle at Galdba Big Bridge Area Galdba Castle Area Battle at Galdba Castle Area Cypher's Regret The Second Einherjar Hilde again Mysterious admonition Naglfar Charybdis 2022年189位 The Four Gifts Gungnir Lucarda Castle Town Area Battle at Lucarda Castle Town Area Lucarda Castle Area Battle at Lucarda Castle Area Lucarda Mountain Road Area Battle at Lucarda Mountain Road Area Surviving Villages The Princess and the Golden Lion Naglfar Olivier The Third Einherjar Disc 3 Vagrant Soul Remnant -Ⅱ- The Four Gifts Draupnir Vingolf Romali Forest Area Battle at Romali Forest Area Taika's Wish Romali Ruins Area Battle at Romali Ruins Area Taika's Regret The Soul of Taika Naglfar Taika The Last Einherjar Whispers of the Divine Wolf Odin's help Armand's search for his lost love Soul Remnant -Ⅲ- Romali Castle Area Battle at Romali Castle Area Last Discourses Fierce battle with Hilde Discrepancy The Serpent's Nest The Battle at Serpent's Nest Fenrir's Trap Appearance of Fenrir Odin's Servant Invitation from Armand Lily-of-the-valley Field Memories of Two Reunion Live for love Disc 4 Before the Last Battle Fenrir's Lure The Battle Against Fenrir Traitor Fight between the Two Valkyries Hilde's Last Request Hunting down Fenrir Finding out the truth Battle against the puppets Our Will The Battle Against Odin Last of the All-Father To my love… Defeat of Fenrir Fenrir's Regret Odin regains Power The Last Words of Odin Escape for Two Yggdrasil A Helping Hand Soul Remnant of Hilde Valkyries Assemble Fenrir Defeat Odin Defeat The Golden Wings The Last Battle Denouement Thank you for playing Disc 5 Theme of Armand Theme of Eygon Theme of Valkyrie Theme of Odin Theme of Olivier Theme of Cypher Theme of Taika Theme of Nora Theme of Hilde Theme of Fenrir サウンドトラック VALKYRIE ELYSIUM Original Soundtrack
https://w.atwiki.jp/2ch_aa_rpg/pages/82.html
【作品名】2ch rpg ~empire army Repulse~ 【作者】乱寿司 【配布先】WANTED AREA http //www.geocities.jp/wantedarea/ 【使用ツール】RPGツクール2000 【作品本体DL】 https //ux.getuploader.com/UNIVEEERSE/download/10 パス:wiki ■作品解説 a bone @monaシリーズの作者乱寿司氏の作品。略称はeaR。SFチックな荒廃した近未来風の世界が魅力である。ストーリーは単純明快な勧善懲悪で、戦闘システムなどにもこれと言った特徴がなく、シンプルながら完成度は高い。現在、途中まで作成された続編の体験版が配布されているが作者の諸事情により作成は進行していない模様。 ■ストーリー 2ちゃんねるが生まれて数十年が経った…。 これまでに大きな争いはほとんど無く、皆マターリと過ごしてた。 だが、ある日を境に2ちゃんねるは変わった。 黒風帝国と名乗る者たちが2ちゃんねるの首都モナジストを制圧し、政権を握ったのである。 黒風帝国は2ちゃんねる大陸の生産物・資源を根こそぎ奪い、2ちゃんねる大陸は貧困を極めた。 そんな黒風帝国の横暴に怒りゲリラ戦を展開する者もいるが、次々と帝国軍に捕まり処刑された。 黒風帝国は横暴を重ね、ついには緑が枯れ、そこに居た生命が絶滅した。 閑散とした大地に点々と孤立した町…。 人々は力を失い、2ちゃんねるの未来を絶望視した…。 だが、そんな状況でも黒風帝国を追い出さんと2ちゃんねるの住民達はゲリラ戦を展開する…。 帝国が来る前の、平和な日々を取り戻すために…。 ■主要キャラクター <モナー> 帝国に捕まった両親を救出するために帝国を倒し革命を起こす決心をする、正義感に溢れる青年。 <ギコ> モナーの親友。帝国を倒す決心をしたモナーの身を案じ、途中までモナーに同行する。後に強くなるための修行を行い、ストーリー中盤で再び同行する。 <じぃ> 帝国と戦うレジスタンス組織の一員。とある町で帝国が襲撃してきた際にモナー達と出会い、共に戦う。 <ネオ麦茶> 伝説のキャットキラーと呼ばれる男。町に襲撃した帝国に苦戦していたモナー達を助ける。後に強くなったモナー達に感心し、仲間に加わる。 <マララー> とある小さな村に住んでいる医師。不治の病に冒された弟を助けるためモナー達にある依頼をし、後に一向に加わる。 コメント 今はシャリ&ネタは閉鎖してウォンテッドエリアになってますよ。これの配布サイト。 -- セレン (2007-07-23 23 09 21) うっひょーマジで? -- 名無しさん (2007-07-24 01 14 02) マジです。 -- セレン (2007-07-25 19 57 45) つーわけでwikiのページは配布先変更した -- 名無しさん (2007-08-25 15 32 55) 乙。 -- セレン (2007-09-02 17 09 16) 帝国のとこまで行ったんだけど。 何処行けば良いのかな。 -- 名無しぃ (2007-11-09 02 01 04) そういえばダンジョンの宝箱のアイテムのこと 書いてたけど宝箱のパスワードがわからない。 あとわかりやすく帝国の攻略法も教えて くぽ。 -- /\ (`о´) クポーリ氏 (2007-12-17 20 34 29) 一階のドアのパスわかんね -- ほう (2010-08-20 21 16 13) 元ネタは「麻原の野望 オウムの系譜」だってことも書いておいた方がいいかもね。 もっとも麻原と違って不謹慎要素はほとんど無いし(しいて言うとネオ麦) かなり洗練されてるとは思うけど -- 名無しさん (2011-10-27 21 43 41) クイックナイフ買える場所のフーンが金足りない時にサカーナって表示される。 後、首都攻略開始した後にナーカサのPUB行くと隊長いないのに隊長がいることになってる。 -- 名無しさん (2012-03-07 18 22 41) 名前 コメント
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ツキノヒト 夢と希望と呪いのSFRPG 2020年6月公開 戦闘の仕様 アクターデータ エネミーデータArea1Area2Area3Area4Area5Area6(ネタバレ注意)Area7(ネタバレ注意)Extra(ネタバレ注意) こまごましたこと アンケート
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兵器一覧(機体) ヘッダークリックでソート可能 初期状態:種別・登場ターン 順 兵器一覧(機体)・非売品排除 種別 型式 愛称 固定武装 登場 都市 価格 搭載 攻撃 耐久 機動 出力 命中 装備 画像 備考 Gウォーカー GT-01 ビックハンド 80mmロケット弾 15 Area02 8000 0 5 12 4 4 0 0 Gウォーカー GW-01 ウイグル1 30mm機銃 22 Area01 7000 0 3 9 6 3 0 0 Gウォーカー GW-01C ウイグルキャノン GWキャノン 22 Area08 11000 0 6 8 5 3 0 0 中古屋が独自にウイグルを改造して作成したカスタム品 Gウォーカー GW-02 ウイグル2 なし 30 Area01 8000 0 0 9 6 4 0 2 Gウォーカー GT-02 フットフォー 88mm砲 30 Area02 6000 0 7 8 3 3 4 0 Gウォーカー GW-03 ウイグル3 80mmロケット弾 37 Area01 9000 0 5 12 5 4 0 2 Gウォーカー GW-04X 頭部試作型 80mmロケット弾 45 Area01 10000 0 5 12 6 6 2 2 Gウォーカー GW-05A X05A 30mmガトリング 45 非売品 38000 0 6 12 9 9 8 0 ベータ軍キュービッド試作機 Gウォーカー GW-05B X05B 31mmガトリング 45 非売品 38000 0 6 12 10 9 8 0 ジャメル専用機 Gウォーカー GW-02U ウイグル2中古 なし 45 Area08 6000 0 0 7 6 4 0 2 中古品 Gウォーカー GT-03 ローラーフォー 88mm砲 50 Area02 8000 0 7 8 6 3 2 2 Gウォーカー GW-06B コマンダー 80mmロケット弾 52 Area01 14000 0 5 12 7 8 2 2 Gウォーカー GW-07 エアーコマンダー 108mmロケット弾 60 非売品 15000 0 7 12 6 8 2 2 指揮官機 Gウォーカー GW-08 ブルーコマンダー GWバズーカ 67 非売品 16000 0 8 12 7 8 5 0 指揮官機 Gウォーカー GW-06U コマンダー中古 なし 67 Area08 9000 0 0 11 7 8 2 2 中古品 Gウォーカー GW-09 コマンダーM2 対GBロケット 75 非売品 18000 0 12 12 6 13 4 0 指揮官機 Gウォーカー GW-10X エフィシオン なし 75 非売品 24000 0 0 14 11 11 3 2 Gウォーカー GW-11X カソク試作型 50mm迫撃砲 82 非売品 17000 0 7 8 13 10 7 0 指揮官機 Gウォーカー GW-11 カソク なし 90 Area01 18000 0 0 10 13 10 3 2 Gウォーカー GW-12 カソクR なし 105 Area01 22000 0 0 10 15 12 3 2 Gウォーカー GW-11U カソク 中古 なし 105 Area06 13000 0 0 8 12 10 3 2 中古品 Gウォーカー GW-14 コマンダーR3 80mmロケット弾 120 Area01 20000 0 5 12 7 12 3 2 Gウォーカー GW-19X ゼッサム試作型 なし 120 Area08 36000 0 0 34 9 23 5 2 正規軍からの流出品 Gウォーカー GW-10 X10C なし 120 非売品 24000 0 0 14 11 10 3 2 スパイがゲットした仕様書をもとに正規軍が作成したコピー品 Gウォーカー GW-20X テュリオン パワーバリア 120 非売品 60000 0 0 28 22 31 7 2 Gウォーカー GW-15 コマンダーB3 80mmロケット弾 135 非売品 24000 0 5 12 9 15 3 2 指揮官機 Gウォーカー GW-16R アカオニ 20mm機銃 144 非売品 28000 0 2 15 15 18 4 2 Gウォーカー GW-16B アオオニ なし 144 非売品 26000 0 0 15 15 18 4 2 Gウォーカー GW-16 リトルボーイ なし 144 Area06 24000 0 0 15 14 18 0 2 Gウォーカー GW-17X HANAKO試作型 なし 168 非売品 32000 0 0 15 16 23 4 2 指揮官機 Gウォーカー GW-17 HANAKO なし 180 Area06 32000 0 0 15 14 23 4 2 Gウォーカー GW-18 キュービッド パワーバリア 216 非売品 45000 0 0 26 15 34 5 2 Gウォーカー GW-23 TSUBAKI パワーバリア 216 Area06 64000 0 0 24 25 29 5 2 Gウォーカー GW-22 メガス ビームキャノン 216 Area01 52000 0 27 39 9 28 11 0 Gウォーカー GW-25 ゲゲロボ パワーバリア 252 非売品 61000 0 0 28 17 28 0 2 指揮官機 Gウォーカー GW-26 デミオ なし 264 Area01 56000 0 0 26 21 33 5 2 Gウォーカー GW-27 ゼッサム なし 276 Area01 76000 0 0 43 16 38 5 2 Gウォーカー GW-27B ゼッサムBE パワーバリア 276 非売品 81000 0 0 43 17 42 5 2 指揮官機 サンドジェット AF-01 サンドジェット なし 1 Area02 2000 0 0 3 9 1 0 1 Gランダー ZT-01 リッキー なし 1 Area02 5000 0 0 6 8 2 0 1 Gランダー ZT-02 リッキーホッパー 80mmロケット弾 15 Area02 6000 0 5 6 9 2 0 1 Gランダー ZT-01U リッキー中古 なし 16 Area06 3000 0 0 5 7 2 0 1 中古品 HW HW-01 オルテガ 10インチ砲 156 非売品 250000 0 24 120 3 87 8 0 HWとGBの違い→上方からの攻撃による命中精度が大きく違う HW HW-02 マイバッハ G31レーザー砲 204 非売品 330000 0 30 160 3 123 16 0 HW HW-03 コメット G43レーザー砲 240 非売品 420000 0 56 260 6 180 26 0 ベータ軍 HW試作機 Gベース GR-01 Gトレーラー 7.7mm機銃 1 Area03 13000 1 1 6 3 2 5 0 Gベース GR-02 ハービー 20mm機銃 1 Area03 35000 1 2 28 3 18 6 0 Gベース GR-03 Gコンテナ 30mm機銃 x2 1 Area03 48000 2 3 42 2 24 7 0 Gベース GR-01S GトレーラーSU 7.7mm機銃 1 非売品 13000 0 1 6 2 2 5 0 Gベース GR-02S ハービーSU 20mm機銃 1 非売品 35000 0 2 28 2 18 6 0 Gベース GR-04 ハイランダー 5インチ砲 15 Area03 63000 2 12 54 2 50 5 0 Gベース GB-01 Gキャリア 30mm機銃 x8 22 Area04 72000 2 8 70 3 60 2 1 Gベース GR-02 ハービー中古 20mm機銃 30 Area05 30000 1 2 24 3 20 0 0 中古品 Gベース GR-03 Gコンテナ中古 30mm機銃 x2 52 Area06 38000 2 3 34 3 26 0 0 中古品 Gベース GB-01CT GキャリアCT 30mm機銃 x8 67 Area04 98000 3 8 90 2 70 2 2 Gベース GR-04 ハイランダー中古 5インチ砲 75 Area08 42000 2 12 44 3 55 3 0 中古品 Gベース GB-03 クレイジア 30mm機銃 x8 120 Area04 144000 3 8 130 2 88 2 3 Gベース GB-04 ツインスネーク 30mm機銃 x8 156 Area04 248000 4 8 160 3 120 3 3 Gベース GB-11 ヘラクレス 30mm機銃 x8 192 Area03 380000 4 8 200 3 160 3 4
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Ranger Sharpshooter Tree T1 Focused Fire 5 Grants the ranger an ability which increases the damage of their attacks for a short time. レンジ攻撃力を短時間増加するアビリティーを得る。 T2 Bow Specialization 5 Increases the chance to hit with their offhand weapon and damage done by bows Eagle Eye 5 Increases the range of bow attacks 弓の射程を伸ばす。 T3 Rapid Stabs 3 Decreases the reuse time of the ranger s Incapacitating Stabs combo, which slow an opponent s movement rate Incapacitating Stabs comboの再使用時間の短縮、敵の移動速度低下の効果を増加。 Splintering Puncture 3 Grants an ability that inflicts lingering bleeding wounds on other enemies nearby the primary target when the Bleeding Puncture combo is used Tendon Rupture 3 Increases the duration of the ranger s Pin Down snare combo PinDownの効果時間を増加。 Ricochet 5 The ranger s shot has a chance of slowing the victim s movement and another enemy close to the primary target ゆみ 弓攻撃に敵と付近の敵に対して、移動速度低下のチャンスを付加する。 T4 Quick Shots 5 Through rigorous drills and long practice the ranger reduces the reuse time on all bow combos 弓コンボの再使用時間を短縮。 Silent Shots 5 Attacks performed within 10 seconds of a Stealthy Strike combo have a chance of reducing the hate generated by the ranger for a short period of time T5 Fire Stance 1 Adds fire damage to their ranged attacks and a small chance of inflicting additional bonus fire damage Sniper Stance 1 Increases the damage of the bowman s attacks and their chances to hit. Knee-Capping 2 The ranger s shots have a small chance of briefly rooting the target to the ground, preventing movement. T6 Sulfurous Blast 5 Improves the Sulfurous Burst ability, increasing the radius and causing it to inflict burning wounds on all hostile targets in the area. Sulfurous Burst 1 Grants the ranger an ability which reveals any hidden enemies in the vicinity by lighting up the area. Cold Nerves 3 Reduce stamina cost on all ranged combos. Deadeye 3 The ranger s expertise with a bow reaches near superhuman levels, increasing the damage done by all bow combos. T7 Fire Trap 5 Grants the ranger a trap that detonates and inflicts fire damage when triggered. Investing feat ppoints increases area of effect and damage. Marked Target 5 Grants the ranger an ability which increases the damage done by successive bow strikes to the target. This special ability can be applied up to five times. Critical Aim 3 Grants the ranger an ability that increases the critical chance on the next blow that triggers a combo. Each point invested increases the critical chance by 33%. T8 Combo - Immolation 5 Grants the ranger a combo that makes the target burst into flames and flee, screaming in fear and panic. Improved Immolation 3 Upgrades the Immolation feat by spreading the flames to other nearby enemies. Investing more feats increases the radius and number of spreading fire points. Marked for Death 5 Improves Marked Target, allowing it to increase the damage done by melee attacks. T9 Flame Barrage 1 Deals fire damage to the target and the area around them. They continue to burn for a short time inflicting fire damage on those nearby. Volley 1 Grants the ranger an ability which for a short time converts all their ranged attacks into barrages which affect all enemies in the area.