約 2,621,267 件
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Queen s Paradise Nanako BASIC Level 4 BPM 157 Notes 317 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口口口④ |①---| 口口③口 |--②-| 口口口② |③---| 口口①口 |--④-| 3 口口①口 |①---| ③口口② |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| 4 口①口口 |①---| 口口②口 |--②-| 口③口口 |③---| ④口口口 |--④-| 5 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口①口口 |----| 6 口口口④ |①---| 口口③口 |--②-| 口口口② |③---| 口口①口 |--④-| 7 口口①口 |①---| ③口口② |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| 8 口①口口 |①---| 口口②口 |--②-| 口③口口 |③---| 口口口口 |----| 9 口口口口 |①--②| 口③③口 |--③-| 口②②口 |----| 口①①口 |----| 10 ④口口④ |①---| ②③③② |--②-| 口口口口 |③---| 口①①口 |--④-| 11 口①①口 |①---| ③口口③ |----| ②口口② |②---| 口口口口 |③---| 12 ②③③② |①---| ④口口④ |--②-| 口①①口 |③---| 口口口口 |--④-| 13 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 14 口①①口 |①---| 口口口口 |--②-| ②③③② |③---| ④口口④ |--④-| 15 口口口口 |①---| ③口口③ |----| ②口口② |②---| 口①①口 |③---| 16 口③③口 |①---| 口①①口 |--②-| 口②②口 |③---| 口口口口 |----| 17 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 18 ②口口① |--①-| 口④④口 |②---| 口③③口 |③---| 口口口口 |④---| 19 ①口口② |--①-| 口④④口 |②---| 口③③口 |③---| 口口口口 |④---| 20 口口②口 |①---| 口③口① |②---| ④口口口 |③---| 口口口口 |--④-| 21 口口口口 |①---| 口口口口 |②-③-| 口口②口 |----| 口①口③ |----| 22 口口口口 |--①-| 口③③口 |②---| 口④④口 |③---| ①口口② |④---| 23 口口口口 |--①-| 口③③口 |②---| 口④④口 |③---| ②口口① |④---| 24 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ①口③口 |③---| 口②口④ |④---| 25 ④口②口 |①---| 口③口① |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 26 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口②② |②---| 口口①① |----| 27 口②口口 |①---| 口口①① |----| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 28 口口口口 |①---| 口①口口 |--②-| 口②③口 |③---| 口⑤④口 |④-⑤-| 29 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口① |①---| 30 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ②②口口 |②---| ①①口口 |----| 31 口口口② |①---| ①①口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |--②-| 32 口口①口 |①---| 口口②口 |--②-| 口④口③ |③---| 口口口口 |--④-| 33 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ①口口口 |----| 口口口口 |----| 34 ②口口① |--①-| 口④④口 |②---| 口③③口 |③---| 口口口口 |④---| 35 ①口口② |--①-| 口④④口 |②---| 口③③口 |③---| 口口口口 |④---| 36 口口②口 |①---| 口③口① |②---| ④口口口 |③---| 口口口口 |--④-| 37 口口口口 |①---| 口口口口 |②-③-| 口口②口 |----| 口①口③ |----| 38 口口口口 |--①-| 口③③口 |②---| 口④④口 |③---| ①口口② |④---| 39 口口口口 |--①-| 口③③口 |②---| 口④④口 |③---| ②口口① |④---| 40 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ①口③口 |③---| 口②口④ |④---| 41 ④口②口 |①---| 口③口① |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 42 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口②② |②---| 口口①① |----| 43 口②口口 |①---| 口口①① |----| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 44 口口口口 |①---| 口①口口 |--②-| 口②③口 |③---| 口⑤④口 |④-⑤-| 45 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 46 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ②②口口 |②---| ①①口口 |----| 47 口口口② |①---| ①①口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |--②-| 48 口口①口 |①---| ⑤⑤②口 |--②-| ④④口③ |③---| 口口口口 |④-⑤-| 49 口口①口 |----| 口口②口 |①---| 口口③口 |②---| 口口口口 |③---| 50 口口口口 |①---| 口口口② |----| 口口口口 |②---| 口口口① |----| 51 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ④③②① |③---| 口口口口 |④---| 52 口口口口 |①---| 口①口口 |----| 口口④口 |②---| 口②③口 |③-④-| 53 口口口口 |----| 口③口口 |①---| 口②口口 |②---| 口①口口 |③---| 54 ②①②口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 55 口口口口 |①---| ①②③④ |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 56 口口口口 |①---| 口②②口 |----| 口口口口 |②---| 口①①口 |----| 57 ①①①① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 58 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 59 ④口口④ |①---| ②③③② |--②-| 口口口口 |③---| 口①①口 |--④-| 60 口①①口 |①---| ③口口③ |----| ②口口② |②---| 口口口口 |③---| 61 ②③③② |①---| ④口口④ |--②-| 口①①口 |③---| 口口口口 |--④-| 62 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 63 口①①口 |①---| 口口口口 |--②-| ②③③② |③---| ④口口④ |--④-| 64 口口口口 |①---| ③口口③ |----| ②口口② |②---| 口①①口 |③---| 65 口③③口 |①---| 口①①口 |--②-| 口②②口 |③---| 口口口口 |----| 66 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 67 ①①口口 |①---| 口口②② |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 68 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口③②① |③---| 口口口口 |----| 69 口口①① |①---| ②②口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 70 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ①②③口 |③---| 口口口口 |----| 71 口口①口 |①---| 口口口口 |----| 口口②口 |②---| 口口口口 |----| 72 口口口口 |①---| ①②③口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |----| 73 ④口口④ |①---| ②③③② |--②-| 口口口口 |③---| 口①①口 |--④-| 74 口①①口 |①---| ③口口③ |----| ②口口② |②---| 口口口口 |③---| 75 ③③③③ |①---| 口②②口 |--②-| 口①①口 |③---| 口口口口 |----| 不确定度 0
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Jet Set Radio 項目数:30 総ポイント:400 難易度 ★★★☆☆ 製品情報:マーケットプレース 配信日:2012年9月19日(海外) / 2013年2月20日(日本) 2023年2月7日で配信停止。 DL費用:800MSP ジャンル:アクション アドベンチャー, キャラクター アクション 海外版(日本語非対応)とは別ゲーム扱いだが、実績は同一ゲーム扱い。 We got us a crewナカマは大切 Unlock Gum and Tabガムとコーンをゲットする 5 Training wheels補助輪はソツギョウだ Complete Tutorialプラクティスを最後までクリアする 10 First coat appliedビートが高鳴る Complete Chapter 1チャプター1をクリアする 10 Second coat applied中塗りもイイカンジ Complete Chapter 2チャプター2をクリアする 10 Paint the town red街中がキャンバス Complete Chapter 3チャプター3をクリアする 10 So creative超クリエイティブ Create a graffiti in all sizesすべてのサイズでグラフィティを作る 10 When you're a Jetジェット気流に乗れ Complete every level with Jet rating全ステージで「ジェット」スコアをゲットする 50 I got Soulみなぎるソウル Collect all Graffiti Soulsグラフィティソウルをすべてゲットする 50 Remixes suck!リミックスは不要 Complete a level without collecting a Recovery Spray Canキズスプレーを1つも取らずにステージをクリアする 5 The gang's all hereオールスター! Unlock all characters全キャラクターをゲットする 20 No Eyes in the Sky空に敵なし Draw graffiti 5 times on Helicoptersヘリコプターに5回グラフィティを描く 10 That's how we grind!エクストリームトリック Perform a 100+ trick comboトリックコンボを100以上つなげる 10 Scrapyard bullyどけどけ! Shove the two civilians in No.540 level before the choppers show upステージ「No. 540」で、ヘリコプターが出現する前に2人の一般人を押す 5 Public menace街の嫌われ者 Make 100 civilians jump out of your way100人の一般人(動物も含む)を飛びのかせる 10 Detached俺に触るとヤケドするぜ Finish the game without anyone latching onto you with your first attempt初回プレイで、誰にも組みつかれずに全ステージをクリアする。 20 Tag you're it!秒殺! Tag out at least one rival gang member within 30 secondsライバルチームとの対決時に、30秒以内に1人以上の背中にグラフィティを完成させる。 10 Feel the beatビートを感じ取れ Start game for the first time初めてゲームを開始する 5 King of the streetストリートの王者 Complete all missions with any ratingすべてのミッションをクリアする 10 Cop sucksサツなんて怖くないぜ Draw graffiti 5 times on Onishima's back鬼島警部の背中に5回グラフィティを描く 10 Unlock Garamガラムをゲット Unlock Garam and use him as a player characterガラムをゲットしてプレイヤーキャラクターとして使う 10 Look behind目が回る Perform a Turn Trick in gameゲーム中にターンを繰り出す 5 I need a parachuteパラシュートなし? Fall more than 20 meters off a building建物から、20メートルより高い距離を落下する 5 Rise of Monstersモンスター現る Unlock Poison Jam and use him as a player characterポイズンジャムをゲットしてプレイヤーキャラクターとして使う 10 Behind the mask中の人 Unlock no-masked Poison Jam and use him as a player character素顔のポイズンジャムをゲットしてプレイヤーキャラクターとして使う 10 Noise musicノイズミュージック Unlock Noise Tank and use him as a player characterノイズタンクをゲットしてプレイヤーキャラクターとして使う 10 Love rules愛の行方 Unlock Love Shockers and use her as a player characterラブショッカーズをゲットしてプレイヤーキャラクターとして使う 10 Dog runs too!犬も走る Unlock Pots and use him as a player characterポッツをゲットしてプレイヤーキャラクターとして使う 20 A working senior老体に鞭打つ Unlock Goji and use him as a player characterゴウジをゲットしてプレイヤーキャラクターとして使う 20 Number one artistNo.1アーティスト Use all graffiti in missionsミッションですべてのグラフィティを使う 20 Back to the futureバック・トゥ・ザ・フューチャー Unlock all songs in the bonus menuボーナスミュージックをすべてゲットする 10 Training wheels/補助輪はソツギョウだ http //www.youtube.com/watch?v=dVW2cPa-JoE 届かなさそうなルートでもウォールライドを使えば届く。 エアトリックで飛び過ぎてしまう場合もスティックを手前に引けば距離を抑える事が出来る。 I got Soul/みなぎるソウル http //www.youtube.com/watch?v=4F5JC693JHk 取得後、ステージをクリアしないと取った事にならない。 高所にあったり、車に乗る必要もあるためコンボやガラムなどの体力の多いキャラクターで挑みたい。 時間を気にしなくてすみ、体力が減ったら放置でクリアできる「ジェットテクニック」で集めるのがお勧め。 その他にポイズンジャム・ノイズタンク・ラブショッカーズ・ゴウジをゲットすると手に入る各チームのグラフィティも必要。 The gang's all here/オールスター! ポイズンジャム…コガネチョウのストーリーミッションで全JETスコア ノイズタンク…ベンテンチョウのストーリーミッションで全JETスコア ラブショッカーズ…シブヤチョウのストーリーミッションで全JETスコア ゴウジ…バンタムストリート グラインドスクエアのストーリーミッションで両方ともJETスコア。1周目で条件を満たした場合は2周目開始時に追加されている ポッツ…ストーリーミッションを全JETスコアでクリアし、2周目以降「BENTEN BOOGIE」より先に「THE MONSTER OF KOGANE」をクリアするとチャプター3開始時に起こるイベントをクリア Cop sucks/サツなんて怖くないぜ 加速して体当たりすると転ぶので簡単に描ける。 That's how we grind!/エクストリームトリック プラクティスの最終レッスンが終わった後にそのままコンボを繋ぐと楽。 エアトリックよりも普通のジャンプの方がスピードが出るため、ウォールライドで飛び過ぎた場合は向きを変えて微調整を。 Scrapyard bully/どけどけ! http //www.youtube.com/watch?v=6VkEymuXxKY 上記の動画のようにトリックを繋げる必要はなく、広場に降りた後に2人の一般人に当たることで解除できる。 なお、広場に向かう坂道の途中にも一般人はいるが、こちらはカウントされない模様。 Detached/俺に触るとヤケドするぜ 初回プレイとはファイルを作って最初の周回という事。新しくファイルを作れば他のファイルで何回プレイしていようが取れる。 あくまで「組みつかれない」のが条件なので、催涙弾やミサイルはいくら当たっても大丈夫。 ケーサツやキドータイの増援が来るのはグラフィティのサイズに関わらず数のみで決まるため、誰もいない内に厄介な場所は描いておきたい。 グラフィティを描いている途中にLTで描くのをやめられる。最初の簡単なコマンドを猛スピードで連打してさっさと描くべし。 組みつかれてしまったらSTARTボタンを押してガレージへ戻るでOK Tag you're it!/秒殺! ラブショッカーズとの対戦(シブヤチョウステージのラブアタック作戦)時が狙いやすい。 Look behind/目が回る RT→上下にガチャガチャ。成功すると後ろを向いたまま走る。プラクティスの過程で解除できる。 Behind the mask/中の人 ポイズンジャムを選ぶ際にXを押しながらA。 Number one artist/No.1アーティスト ジェットグラフティやストーリーミッションで、各サイズのグラフティを描いたらガレージに戻る の繰り返しでOK
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RADICAL ARTSをお気に入りに追加 RADICAL ARTSのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット RADICAL ARTSの報道 gnewプラグインエラー「RADICAL ARTS」は見つからないか、接続エラーです。 RADICAL ARTSとは RADICAL ARTSの38%は勇気で出来ています。RADICAL ARTSの30%はかわいさで出来ています。RADICAL ARTSの26%は記憶で出来ています。RADICAL ARTSの5%は信念で出来ています。RADICAL ARTSの1%はお菓子で出来ています。 RADICAL ARTS@ウィキペディア RADICAL ARTS Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ RADICAL ARTS このページについて このページはRADICAL ARTSのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるRADICAL ARTSに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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giradorga 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/talesofrebirth/pages/84.html
獲得GRADE計算 戦闘で得られるGRADE=獲得GRADEの合計×難易度補正×アイテム使用回数で減点×ボス補正×グレードショップ補正 GRADE内容 内容 説明 EASY(×0.8) NORMAL(×1.0) HARD(×1.2) MANIA(×1.4) UNKNOWN(×1.6) 10 HITS OVER! 11ヒット以上出した +0.96 +1.20 +1.44 +1.68 +1.92 25 HITS OVER! 26ヒット以上出した +4.00 +5.00 +6.00 +7.00 +8.00 5 CHAIN FINISH! 個人5連携で敵を倒した +1.60 +2.00 +2.40 +2.80 +3.20 NO DAMAGE FINISH! ダメージを受けずに敵を全滅 +1.28 +1.60 +1.92 +2.24 +2.56 FULLHP FINISH! 全員HP全快で戦闘終了 +1.12 +1.40 +1.68 +1.96 +2.24 10 SECONDS FINISH! 10秒以内に敵を全滅 +1.84 +2.30 +2.76 +3.22 +3.68 30 SECONDS FINISH! 30秒以内に敵を全滅 +0.80 +1.00 +1.20 +1.40 +1.60 NO GUARDED FINISH! ガードされずに敵を全滅 +0.96 +1.20 +1.44 +1.68 +1.92 合計 +12.56 +15.70 +18.84 +21.98 +25.12 GRADE補正 イベント補正 強制戦闘の獲得GRADEには一律×10の補正がかかる。 メセチナ洞窟でハックを助けた時等例外はあるが。 グレードショップ補正 グレードショップで「獲得GRADE2倍」を獲得すると一律×2の補正がかかります。 特殊なパターン ネレグの塔の中ボスを倒した後、そのマップの入口側から入ってくると中ボスが復活している。 ボス補正がかかっているので、何度も戦って最大限にGRADEを取っておくとお得。 補足 アイテムを使うと獲得GRADEは減ります。 1回アイテムを使うと2.5%減少。 50%以上は減りません。(20個以上使ってももう下がらない) LAST BOSS撃破のボーナスグレード 戦闘ランク 基本値 クリアボーナス EASY 250 150×クリア回数 NORMAL 500 300×クリア回数 HARD 750 450×クリア回数 MANIA 1000 600×クリア回数 UNKNOWN 1250 750×クリア回数
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獲得GRADE計算 戦闘で得られるGRADE=獲得GRADEの合計×難易度補正×アイテム使用回数で減点×ボス補正×グレードショップ補正 GRADE内容 内容 説明 EASY(×0.8) NORMAL(×1.0) HARD(×1.2) MANIA(×1.4) UNKNOWN(×1.6) 10 HITS OVER! 11ヒット以上出した +0.96 +1.20 +1.44 +1.68 +1.92 25 HITS OVER! 26ヒット以上出した +4.00 +5.00 +6.00 +7.00 +8.00 5 CHAIN FINISH! 個人5連携で敵を倒した +1.60 +2.00 +2.40 +2.80 +3.20 NO DAMAGE FINISH! ダメージを受けずに敵を全滅 +1.28 +1.60 +1.92 +2.24 +2.56 FULLHP FINISH! 全員HP全快で戦闘終了 +1.12 +1.40 +1.68 +1.96 +2.24 10 SECONDS FINISH! 10秒以内に敵を全滅 +1.84 +2.30 +2.76 +3.22 +3.68 30 SECONDS FINISH! 30秒以内に敵を全滅 +0.80 +1.00 +1.20 +1.40 +1.60 NO GUARDED FINISH! ガードされずに敵を全滅 +0.96 +1.20 +1.44 +1.68 +1.92 合計 +12.56 +15.70 +18.84 +21.98 +25.12 GRADE補正 イベント補正 強制戦闘の獲得GRADEには一律×10の補正がかかる。 メセチナ洞窟でハックを助けた時等例外はあるが。 グレードショップ補正 グレードショップで「獲得GRADE2倍」を獲得すると一律×2の補正がかかります。 特殊なパターン ネレグの塔の中ボスを倒した後、そのマップの入口側から入ってくると中ボスが復活している。 ボス補正がかかっているので、何度も戦って最大限にGRADEを取っておくとお得 補足 アイテムを使うと獲得GRADEは減ります。 1回アイテムを使うと2.5%減少。 50%以上は減りません。(20個以上使ってももう下がらない) LAST BOSS撃破のボーナスグレード 戦闘ランク 基本値 クリアボーナス EASY 250 150×クリア回数 NORMAL 500 300×クリア回数 HARD 750 450×クリア回数 MANIA 1000 600×クリア回数 UNKNOWN 1250 750×クリア回数
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アプリの種類 「アカウント情報アプリ」「自動売買アプリ」「教育アプリ」「マーケット情報アプリ」「ニュースアプリ」「取引・注文アプリ」「SNSアプリ」「チャートアプリ「その他アプリ」の9個のカテゴリに分類される様々なアプリがサードパーティー(第三者企業・個人)によって開発されています。これらを自由に組み合わせて為替の取引ができます。 アプリの数 アプリがどれくらいあるのか、登録前に誰しも気になるところですが、デモアカウントなどでログインしてみるまで情報が伏せられている感じを受けました。公開してしまいますが具体的には37種類のアプリがあるようです(2015/1/25現在。)多いと感じるか少ないと感じるかは人それぞれでしょうが、管理人の感想は「心配していたほど少なくはないけど、期待していたよりは少なく、まだまだこれから」という感じです。 日本語のアプリはあるか 一言でいえば「あります」。ただし英語のアプリも多く、SNSも用意されているんですがそこでのやり取りが英語中心なので、本格的に使いたい場合は英語ができた方が良さそう、といった所です。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ELECTRO POP Sweet Radar DJ Genki feat. Yukacco 150 689 89%(2015/02/11) 攻略・コメント 1バスと7バスが交互に来るので7バスが苦手な人は気をつけよう。 -- 名無しさん (2014-10-07 22 53 57) リズムが取りやすく、ノマゲは☆7入門クラス。イントロとアウトロで1バス交互押し⇒7バス交互押しという構成がある。他には交互押しの途中に突然同色階段が入ってくる部分や、後半では連バスもちょくちょく飛んで来る。ここで大きく崩れると復帰に手間取ることもあるので注意。 -- 名無しさん (2015-01-20 16 52 10) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TRANCE CORE PARADISE LOST Ryu☆ Vs. L.E.D.-G 200 1718 10%(2012/01/08) 攻略・コメント 高速乱打譜面。しかも皿がかなり多い。 それだけでも難しいのにラストに高速混じりの殺しが降ってくる。 CN地帯は他の鍵盤を押して離す際、一緒に指が離れやすいので注意。 ノマゲ、ハードどちらも厳しいが中盤のCN地帯までゲージ維持が出来るならハード推奨。 皿が少ない乱打地帯で回復出来ないなら完全に地力不足です。 -- 名無しさん (2011-02-02 10 10 29) p†pの登場により目立たない感があるこの曲だが、十分ボス曲を張れる難易度を誇る。譜面はドミニオンやエクシアに近く、さらにチャージノートあり。前の2曲を難抜けできたあたりから挑戦するとよい。 -- 名無しさん (2011-02-03 02 09 41) ノマゲの難易度はラス殺しのexusiaとあまり変わりませんが道中はこっちのほうが断然キツイです -- 名無しさん (2011-06-04 13 27 19) ハード狙いは前半ゲー。中盤のブレイクまでいければそのまま押し切れるかと。 ちなみにBP60でも白点きました。参考までに。 -- 名無しさん (2011-09-14 12 41 31) ノマゲはただのラスゲーだがハードになった途端全体難だと実感できる。皿、CNでの取りこぼしを減らすのが近道。ラスト前で補正ラインくらいゲージあればギリギリ耐えられるはず -- 名無しさん (2011-10-12 22 12 15) かなりの軸ゲーなので初ハードを狙う段階では軸が外れると手も足も出ない。そこでPFでの軸当たり待ちの粘着をおすすめする。譜面サイトを見れば分かるが一番最初のCN2本と一緒に降ってくる鍵盤二つのうち2回押すほうが軸になっている。ここで軸外れを即リセットすれば効率の良い粘着ができる。軸が当たってもCNが意外と多く削られやすいが粘着しているうちに自然と上達するはず。CNで削られて低空飛行しやすい譜面なのでハードはBP70くらい出しても可能。 -- 名無しさん (2012-03-02 15 07 47) ザ・軸ゲー。練習になる曲ではない。ただ今後このタイプの譜面は増えそうな気がする。 -- 名無しさん (2012-03-12 17 35 41) 軸と皿複合の崩し要素に加えて高速なこともあり、利き手や運指によるアタリハズレが非常に大きい。他で言うところのくぱぁなどとは違ってわかりにくいように思える。難ランプは要粘着。 -- 名無しさん (2012-06-05 23 46 02) 難は乱で20回くらいやって中盤のCNブレイクまで一度でも行けたらワンチャン有。前半のブレイクで一桁でも諦めずにやればなんとかなることも。 -- 名無しさん (2012-12-12 08 39 39) ppより少し弱い印象。↑にもある通り練習に使えるタイプの曲ではないので地力をチェックするような感じで選曲したい。正規鏡乱と色々試してみるのがオススメ -- 名無しさん (2013-10-21 13 07 44) EXUSIAにKailuaを足したような譜面。両方難安定で埋まりそうな気がする。ノマゲはEXUSIAが埋まってれば埋まる。 -- 名無しさん (2014-01-05 02 54 38) 間違いなくカイルアは別属性、せいぜいイントロのCNが似てるぐらい。どっちかというと黒騎士のCNに似てる程度でCN地帯の練習譜面なんてないと思った方がいい。ラストはラストでEXUSIAがノマゲや難安定ならともかく、まぐれあたり抜けぐらいじゃこっちはそう簡単には行かない、挑戦権ぐらいのもの。EXUSIA安定ならともかくの話である -- 名無しさん (2014-01-05 02 58 40) 4バスに67が終始絡むクソみたいな配置を引いて絶望した、CNが終盤まで絡んでくるのも辛く難逃げしやすいEXUSIAよりもかなり強い -- 名無しさん (2014-01-28 18 01 04) 異常なまでに安定しづらい曲。 -- 名無しさん (2014-02-22 02 12 10) 傾向全然違うからppとは比較にならない 俺はppのが早くハード点いた -- 名無しさん (2014-03-14 21 52 20) やっと易が点くレベルでは道中が意味不(特に運指面)。密度はないのに押せない&ゲージが溜まりにくい譜面の典型。 -- 名無しさん (2014-03-15 08 54 31) 明確な乱当たり、ってものはそんなにない上にハズレを引きやすい譜面なためハード、EXハード狙いはPフリーで最低でも自分が当たりと思える軸を引くまでリセットを推奨。 -- 名無しさん (2014-04-09 13 42 44) 糞譜面。粘着はやめよう。 -- 名無しさん (2014-06-05 19 13 24) 初見乱で逆ボったがその後4回やったら3回2%で1回70%だった 当たり外れがかなりでかい? -- 名無しさん (2014-07-16 21 39 33) ノマゲまではラスゲーなのでワンモアが易・ノマゲ出来るなら粘着しだいでは埋まる。難はEXUSIA難安定くらいは地力が必要。 -- 名無しさん (2014-08-31 23 04 48) ドドドドドドドドドドドドドドドド 個人的には最初のドドドドが一番辛い。中盤のCNまでいけるなら十分ハード圏内。 -- 名無しさん (2014-10-09 02 51 27) CNも辛いけどハード狙う段階だったら4回来る軸ゲー ↑にある最初の同時押しの後にもう1度叩く鍵盤で判別するのがいい。2軸が得意だったがこの譜面に限っては皿側軸は論外の極みだった、一方で7軸や4軸でも意外とゴリ押ししやすい -- 名無しさん (2015-01-07 01 21 56) 多分、R乱が一番の当たり。1p5バス、2p3バス配置が来れば大抵当たる -- 名無しさん (2015-02-17 20 17 16) 確かにR乱の5軸は素晴らしかった。普通の乱で5軸引いても13トリルばっかだったし。 R乱の6軸でも当たりですけど鏡配置を引くと67トリルになるので注意です -- 名無しさん (2015-03-31 19 55 53) R乱でBP69で難 ゲージが最も削られたのがやっぱ最初の皿複合と軸だった 正直そこを瀕死でも抜けれればCNが苦手で一桁を何度も彷徨いつつも難はいける -- 名無しさん (2015-12-24 00 42 31) これはダメだよ、難しい(-_-;) -- 名無しさん (2016-01-12 22 30 37) イージーハード挑戦段階では粘着する譜面じゃない。たまに挑戦する程度で。逆に一度ハードついたらちょいちょい触って細かいBP意識する価値あると思う -- 名無しさん (2016-01-12 23 33 50) 軸は最初の二連打が軸になるのでPFで苦手な軸やなって感じたらリセット、エクハは得意な軸じゃないと皿+軸で即死する -- 名無しさん (2016-04-14 15 47 47) ラストはEXUSIAより簡単なはず -- 名無しさん (2016-07-02 00 10 03) CNのゴミとかが同作のマッシブなんかより、というか全体から見て良心的にも感じる。CNゲーが増えたおかげか -- 名無しさん (2016-07-27 14 22 29) 5軸でEXH、プレフリで軸当たり待ちした方が良いかも -- 名無しさん (2016-07-27 15 47 49) 後半の変則トリルの謎リズムがなぜか灰より分かりやすくなってる。 -- 名無しさん (2016-07-31 00 39 29) 灰は立て直すためのリズム基準が他にないからね…地力があるなら穴の方が光る…あとは軸当たり待ちするなら2鍵(ラストが12トリル)もさっさと判別するのが良い(初っ端のCN2セット目についてくるゴミが2鍵)。ただ自分は1P3軸でEXH付けちゃったからどうしようもないときは開き直って突っ込んでみてしまうのもありかも…? -- 名無しさん (2016-07-31 23 08 09) クソ譜面。 苦手な方は地力Sより難しく感じるかも? 軸が外れたり譜面が変によると地獄譜面となる‼ -- 名無しさん (2017-01-03 20 50 14) 全体的にリズム難。早い上に皿絡みが難しいので、スコアが出しにくい。 -- 名無しさん (2017-01-03 22 05 50) 乱5軸、トリル1-3が個人的に当たり。餡蜜でエクハ。 -- 名無しさん (2017-01-10 23 08 46) 開幕で死ぬ人は皿を早く回して見ると良いかもしれない。違和感あるゲージの減り方なら試してみる価値はある -- 名無しさん (2017-01-26 00 51 56) 中伝でも正規BP66で難いけた。ラストは餡蜜で対処して乗り切った。難は前半を脱力して叩けれるようでないと話にならない。 -- 名無しさん (2017-02-16 21 54 19) ハードした後にもとても練習になる。軸が外れたりスコア更新を狙ったりと色々お世話になった。 -- 名無しさん (2017-05-29 02 42 13) 2p側R乱2軸でハード。皆言ってる通り軸ゲー -- 名無しさん (2017-08-22 20 09 21) 初難はR乱だったけど開幕や道中のCNが乱でも苦にならないのなら乱も全然あり まあ結局軸が外れると終了なのは同じだけど -- 名無しさん (2017-08-22 20 47 40) ハズレ軸引いても遊べるぐらいになると練習に使える。それぐらい尖ってるところがかつて地力PLなどと言われた所以 -- 名無しさん (2017-10-21 06 48 51) ppEXHしてるのにこいつが出来ねえ 中盤まではそれなりに行けるけど、後半の謎交互のあたりからが謎すぎる -- 名無しさん (2017-11-18 19 52 28) 中盤以降のシンセは「交互ではない」。付点リズムの上素直じゃないわ早くてシンセの音が聞き取りづらいわで曲者だとは思うけど、「曲リズムがわからないと死ぬタイプ」ならアルバム聴き込んだほうが良い。逆にcolorsのテケテーとかを混フレとして見ると死ぬタイプなら絶対にそれはやらずに横認識で殴り倒す方がいい。どちらにしても、トリルのレーン移動時には奇数=非交互開始・終了が多いことは念頭に置くべき -- 名無しさん (2017-11-29 22 59 48) CN絡みの個人差要素もあるが、メインは高速での軸、トリル、皿複合といった☆12上位の要素が詰まった地力譜面。故に地力不足だとクソゲーに感じやすい。 -- 名無しさん (2019-03-13 15 14 11) 俺1P側で乱かけて1軸を引けば当たりなので皿複合が認識しやすく取りやすくなるので1P側の人はオススメかも -- 名無しさん (2019-08-09 22 19 09) 意地悪な難しさ -- 名無しさん (2019-10-24 20 58 07) ガチ押しできない人は軸のある方の手を軸のリズムで餡蜜できればハードへ近づくと思う。 -- 名無しさん (2019-10-24 23 39 57) 軸によって難易度が大分変わる ただゴミの兼ね合いによっては1pだと3軸とかでも結構叩きやすいのきたりする 糞みたいな配置でもアシイージー余裕になると結構楽しい譜面 -- 名無しさん (2019-10-24 23 48 54) A+初緑にこれって狙い目ですか? -- 名無しさん (2019-12-24 18 37 20) ↑エクシアみたいな軸殺しが苦手じゃなければ可能性は有り。初ランプだと運ゲー、粘着になる&練習になってるか怪しいのでほどほどにしとくと良いと思う。個人的にエンスケLやNZMがおすすめ -- 名無しさん (2019-12-25 12 26 37) 易狙う段階だとあんまり得るものないと思う。A+初易ならアルマゲの方が多分楽 -- 名無しさん (2019-12-25 15 30 30) 配置もリズムも完全にハズレ。おまけにラス殺し。 -- 名無しさん (2020-01-25 02 34 17) R乱がものっそいやりやすい BP17でEXH -- 名無しさん (2020-08-11 01 24 22) 挑戦時は乱ハズレで捨てゲーレベル。A+帯でランプを付けるだけなら正規が無難だと思う。乱安定はキツイ -- 名無しさん (2020-08-11 07 39 56) 1P正規BP49で難 3 5半固定で右手がよく動くなら皿絡みは軸も絡むところ以外あまり問題にならないと思うので正規おすすめ そもそも皿+12鍵がよく絡む譜面を上手く処理できないなら厳しい -- 名無しさん (2020-10-22 01 45 16) 運指によってかなり個人差が出る?べちゃ押しでエクハ狙う人は意外とR乱で皿側に軸がきた配置のが押しやすいかも。決して押しやすくはないが、こぼしにくい配置になると思う。意外と1p1軸も悪くない。 -- 名無しさん (2021-01-29 16 46 54) 2P側R乱7バスBP19でEXH。対称固定ベチャ押しプレイヤーだが、まさに↑の方の言う通りで、恐らく1P側はR乱1バスが当たりのはず。この譜面だと皿が絡む発狂のトリルが17に来るため交互処理しやすい。ちなみに6バスだと67トリルになり地獄を見ることになる…(バスは皿側の3つの鍵盤どこでも良い、と言うわけではない) 前半が難しいのは間違いないが、EXH狙いは意外にもラストゲー。最後の1小節で100%から即死を3回経験して心が折れかけた…。 -- 名無しさん (2021-03-01 22 39 30) 2pミラーでハード。CN抜けの後半は横認識できればラスト以外密度は高くないので回復可能なハズ。逆に後半でグダる人は癖つくので粘着せず、地力をあげた後、たまーに触れる位に留めた方がいいです。練習になる曲は同曲のHYPERぐらいでしょうか?どちらにせよ代換えが聞かない特殊譜面なので粘着は避けた方がよさげです -- 名無しさん (2021-09-24 00 07 24) 粘着は秒で癖がつく。21小節から始まる4分の縦連が33小節から8分に変わることすら癖がつくと気づけず4分で叩きBP量産して序盤すら超えれなくなる。癖がつけばS+出来るとか関係なく死ぬ。譜面確認した方が良い。 -- 名無しさん (2022-05-04 19 03 21) そもそもこのBPMの4分を縦連と認識してる時点で譜面認識力が足りてない。 -- 名無しさん (2022-07-26 00 30 30) R乱で5軸が個人的に1番押しやすくこれで厳しいと感じるならまだ挑むのは早いかもしれない。ハードは中盤のブレイクまで行ってもその後で落ちることがあるので注意(2敗) -- 名無しさん (2022-08-13 14 30 30) R乱5バスBP18でEXH(2P)。R乱の1P3バス2P5バスは手首皿ならかなり当たりだけど小指皿の人にはきついイメージある。小指の人ならR乱1P1バス2P7バスがやりやすいと思う。 -- 名無しさん (2023-01-20 15 20 39) 2P BP21 R乱でEXH。乱で沼りに沼ってたところR乱でやったら秒で終わった。曲全体を通してだけど特に前半は軸やら皿やらにマジで癖がつきやすいから粘着は要注意。1Pは1か2軸 2Pは6か7軸が多分やりやすい -- 名無しさん (2023-05-15 14 28 48) 地力S+挑戦レベルになると、乱での高速押しにくい配置が練習になる。 -- 名無しさん (2024-01-05 10 07 45) エクシアが下手すぎて先にこっちハードついた。最後の最後だけはこっちのが簡単だからブレイクまで行ければワンチャンある。R乱が有効なの知らなくて乱だったけどCNがなんとかなる配置引けた。月に1回くらいならチャレンジしてもいいと思う -- 名無しさん (2024-01-17 20 09 12) お菓子曲より先にクリアしたがA+なのかこれ、クッキーや不沈艦みたいな発狂もないし難しさがわからなかった。 -- 名無しさん (2024-01-17 22 14 00) 2Pミラーで最後の最後で死亡。続けてR乱で20%残して倒せた。今までの苦労は何だったのか。 -- 名無しさん (2024-02-13 22 57 23) 上にもあるけど1PはR乱の1バス配置が当たりなんだけどそのぶんCNの絡みがクッソ拾いにくくなる。ブレイクまでハードゲージで耐えてラストで落ちるをかれこれ5回くらいはやらかしてるので補正付近で耐えてる感じだと全然ウイニングランにはならないのでマジの最後まで意識緩めない方がいい(BP54で難) -- 名無しさん (2024-05-02 22 46 22) 1P正規案外当たってると思う乱で回しつつたまに正規やるでついた -- 名無しさん (2024-05-13 18 33 28) 名前 コメント
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