約 2,214,873 件
https://w.atwiki.jp/angle6/
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/openmusic/pages/169.html
ALEA ANGLE Arguments xo yo x1 y1 [generic-function] Calculates the angle in radians in the plane formed from the line segment made by two points at coordinates (xo yo) and (x1 y1) and the x-axis.
https://w.atwiki.jp/vipdeyoyo/pages/535.html
ANGLE メーカー sOMEThING ベアリングサイズ ジャム大径 レスポンス シリコンパッド ボディ・リム材質 アルミ 重さ 66g 直径 52mm 厚さ 41mm ギャップ幅 mm(固定) ミドルサイズのボディがちょうどイイ かなりスピード上がるのに安定感がある -- 名無しさん (2012-02-26 22 14 30) ほぼ同じサイズ、重量のダストと比べて、フワフワ感が少なくて操作性が高い感じ。 -- 名無しさん (2012-03-02 12 29 53) 振った感じは重く感じるが、動かすと軽く感じる。キャップ外したフェノムをラウンド形状にしたような印象。 -- 名無しさん (2012-03-02 12 33 04) 手に持った感じがしっくりくる。思ったところにストンと動いてくれる。安定感半端ねえ。 -- 名無しさん (2012-03-04 09 02 50) SUPERFLYと違ってこっちは超々ジュラルミンではないようだな。 -- 名無しさん (2012-04-04 02 03 53) はじめてまだ四ヶ月くらいなんだけど、20種類くらいいろんな形状種類のメタルためしたけど一番しっくりくる感じがあった。超主観だけどそれだけ安定してるってことかな? -- 名無しさん (2012-04-29 22 38 20) 幅が狭目だからこそサムシングのブランドとしての特徴が出てる気もする。幅が広いのは他のブランドでいくらでもあるし。 -- 名無しさん (2012-05-14 23 07 05) 比較対象のヨーヨーでフィーリングなど一番しっくりくるのがYYFのスカイライン(ハブスタ有り)だと思う。スカイラインを一回り大きくしましたっていう感じ(形状もほぼ同じだし)。その分スリープ時間が伸びて安定性が増した。 -- 名無しさん (2012-06-06 14 13 54) あまぷーがこっち使うのもわかる。それにフラットのおかげで手にフィットするし、安全。色もきれい。 -- 名無しさん (2013-01-20 13 36 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipdeyoyo/pages/596.html
ANGLE XS メーカー sOMEThING ベアリングサイズ ジャム大径 レスポンス シリコンパッド ボディ・リム材質 アルミ 重さ 66g 直径 44mm 厚さ 31mm ギャップ幅 mm(固定) ミニモ系と同様、小さいながらも通常の重さで安定はしてる。噛んだときはアルミの鉄球となって襲ってくる。 -- 名無しさん (2013-01-24 00 45 48) ほぼ同サイズのポップスターと比べると、こっちの方が軽快でスピード出る感じ。まあどちらにせよネタヨーの域を出ないがw -- 名無しさん (2013-01-25 00 41 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/elvis/pages/1616.html
Shag The Art of Josh Agle Josh Angle
https://w.atwiki.jp/lslwiki/pages/273.html
llRot2Angle float llRot2Angle(rotation rot); 機能概略 サンプル Tips 詳細な説明 History 来客数: - 選択肢 投票 役に立った (1) 役立たずだった (0) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bizinbiyou/pages/24.html
店名 insence angle.ank. 電話番号 03-3707-3351 店舗住所 東京都世田谷区玉川3-21-6 B1F 店舗までのアクセス 田園都市線二子玉川駅西口徒歩7分 営業時間のご案内 10 00~20 00(最終受付カット20 00/パーマ・カラー19 00) 定休日 毎週火曜日 取り扱いクレジットカード 各種クレジットカードOK カット価格 5780円~ スタイリスト数 5人 席数 12席 備考 駐車場あり/夜19時以降も受付OK/デジタルパーマ/ドリンクサービスあり/カード支払いOK/個室あり ▼三軒茶屋・池尻大橋・二子玉川のその他の美容院 Ondine insence 桜新町店 The English Roses Ruxus TBK 用賀店 insence 二子玉川店 nina 三軒茶屋 セカンドサロン unique エスプリ駒澤大学駅前店 Avolve SECILB -BLACK- HAIR MAKE SEED insence glue AXIS 三軒茶屋本店 beauty mania SECIL -二子玉川ー EQUIP Tamagawa Hair Vita Buena Hair Design insence brain CERCA HAIR TIME s -用賀店- sol-Z japan 三軒茶屋店 ジャックダーセルKOMAZAWA CLiC用賀店 SELECT GRAN AZZURRI NOCONUTS 1st CONTACT エアック 三軒茶屋 Ash 桜新町店 TAYA 三軒茶屋 Ash 二子玉川店 DESIRE 三軒茶屋 ATRANTIS 池尻店
https://w.atwiki.jp/pwc_nya/
DEAD ANGLE補完wiki
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/8490.html
PERFECT ANGLE イリュージョン パズル 【ぱーふぇくとあんぐる いりゅーじょんあんぐる】 ジャンル パズルゲーム 対応機種 Nintendo Switch メディア ダウンロード 発売元 レイニーフロッグ 開発元 Ivanovich Games 発売日 2018年10月11日 定価 999円(税込) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 視点角度を調節して、何かを見出す3Dパズルゆったりとプレイできる 概要 システム 評価点 問題点 総評 概要 イギリス発の3Dパズルゲーム。 元はiOS/Android/Windows/Linux/MacでDL販売されている『PERFECT ANGLE』のSwitch版(*1)。海外ではPS4版もDL販売されている。 不可思議な模様やガレキの山を特定のアングルで見つめることで思い出の品を見出し、失われた記憶を取り戻していくといった内容。 システム 全104ステージから成る。ひとつのステージをクリアすると次のステージが解放されていくという構造。とばすことはできない。 ルール 各ステージは、壁に描かれた模様や、中に浮くガレキやオブジェが用意されている。 これらは特定の角度から見たり、物体そのものを特定の角度に傾けたりすることで、何かしらの模様やシルエットとして見えるようになり、ステージクリアとなる。 なお「正解の角度」にしただけではステージクリアとはならず、その角度(あるいはそれにほぼ近い角度)で数秒間静止させる必要がある。恐らくあてずっぽうで正解を出される事態を回避するための措置と思われる。 制限時間はない。 その他の操作 ただ特定の角度にすればクリア、というわけでもないパズルもある。 特定の角度にしたうえで、邪魔なガレキを弾数制限のあるミサイルで除去したり、水位を上げて特定のガレキを浮かせたりする必要のあるステージもある。 ヒント 回数制限はない。5回目までは連続して使えるが、6回目以降のヒントは2分ごとのインターバル(*2)を置いて使用する必要が出てくる。 1つのパズルに対して何度かヒントを使うことも可能。 1回目のヒントでは、見つけなくては成らないシルエットの形状を表示。 2回目以降だと、「正解の角度」にどれだけ近づいているかをアイコンの色で表記したり、壊すべきガレキを自動で壊してくれたりする。 評価点 シンプルなルール 原則は左スティックで画角をいじれば成立するゲームなので、プレイに対するハードルは低い。 時折Aボタンで、ミサイル発射したり、水位を変える追加ルールが応用されているケースもあるので、マンネリ打破の工夫とはいえる。 グラフィックの活用 ステージクリア後から次ステージ切り替わりまでに挟まれるムービーの出来は良い。 ガレキそのものを特定の物体として見出すのではなく、一部のガレキがダミーだったり、ガレキの「合間に出来る空間」から正解のシルエットを見出さなくてはならないケースもある。 出題直後はあえて「正解の角度」にしたときに見える物体を表記しないので、シルエットからどんな物体になりそうか推理を立てて攻略する楽しみがある。 落ち着いた雰囲気 BGMは1種類しかないが(ON/OFFに対応)、聞いていて落ち着く類のものである。 制限時間はなく、ヒントも時間をおく必要はあるものの回数無制限。ゲームが苦手な人でもいつかはパズルが解けて先に進めるようになっている。 問題点 ストーリーの存在 ゲームの進行とともにストーリーと思しきムービーが挟まれるが、内容がとにかく抽象的。ちゃんと視聴したところで雰囲気しかつかむことができないので、一種の気分転換になるかもしれないが、ゲームに挿入した必要性はいまいちわかりづらい。 なおストーリー自体は、オプション設定で視聴そのものをカットすることが可能。 出題バリエーションの少なさ 究極のところ、特定の角度にするだけのパズルであるためゲームとしての奥深さは弱め。 出題のパターンもつきつめると3種類程度しかない。街中にガレキが浮いているパターン、壁に描かれた絵から正解を見つけ出すパターン、オブジェを回転させてその影を特定の形状にするパターンといったところ。1000円程度のゲームなのでボリューム相応とはいえるかもしれないが。 赤と黒の模様から成るステージがちょくちょく登場するため、目にやさしくない。 一部、意地悪な出題 正解となる物体のシルエットが、ただの幾何学模様だったり数字の羅列すると正答が推測しづらい場合がある。 ガレキを組み合わせて出来る物体も、必ずしも本物の物体に外見的に近いとは言い切れないことがある。特に車両が正解の場合、「正解の角度」にしても本当の車両に見えないことがちらほらある。 総評 特定の視点角度にすることで何かしらの物体を見出しつつ付ける全104ステージの3Dパズルである。グラフィック自体はきれいで内容は簡単でとっつきやすい部類のゲームである。 単純作業になってしまう傾向があるのは短所とはいえるが、ただ視点操作するだけでなく、ダミーを破壊するといった本作ならではのギミックがあるといった特徴もある。
https://w.atwiki.jp/soft_angle/pages/2.html
メニュー トップページ メニュー 右メニュー リンク 旧Angle Wiki 日本知能情報ファジィ学会 @wiki @wikiご利用ガイド wikiの編集方法についてはこちら 左メニューの編集方法についてはこちら ここを編集