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DuOS-M まとめwiki トップページ DuOS-Mについてまとめていくサイトです。まだ全然編集できていませんので、皆様のご協力をお願いします。 更新情報 2014/11/23 サイト開設 注意事項 リンク DuOS公式サイト 【WinでAndroid】DuOS-M Part3 (現行スレ) 【WinでAndroid】DuOS-M Part2【サクサク】 【WinでAndroid】DuOS-M Part1【サクサク】 コメント欄 Cドライブ以外にインストールは可能でしょうか? -- rara (2015-01-14 01 27 31) アップデートファイル(gapps-jb-20130812-signed)ga -- yama (2015-04-13 14 04 32) 再インストする前に自分のデータをバックアップしたいんですがどのデータをバックアップしておいたほうがいいですか? -- P (2015-04-13 15 14 22) 名前 コメント
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ローグライクゲーム アイデアメモ ストーリー 仕様ページへ
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■En2ch ウェブページ http //homepage1.nifty.com/salt/ ダウンロード https //market.android.com/details?id=ms.salt.en2ch2 feature=search_result 画面 設定画面 紹介記事 En2ch2ちゃんねる専用の閲覧アプリ http //pc.nikkeibp.co.jp/article/special/20091008/1019282/ En2ch (with translator func.)オフラインでも楽しめる!多機能2ちゃんねるブラウザ http //androider.jp/?p=1985 En2ch (with translator func.) ネラーの皆様、このブラウザも素敵です!Androidアプリ153 http //octoba.net/archives/20091008-en2ch-with-translator-func-android-153.html ここを編集 最近のリンク元 申し訳ありませんが、recent_page_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。
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自分はエクリプスの事は全く知らないのでhello動かせても色々初歩的にまだ無理な部分が有るんで 色々探索中。 取り敢えずhelloworldの事 HelloWorldアプリケーション サンプル 環境作られたエクリプスを使うと間接的にアプリ作成まで一気にやってしまう src/HelloWorldActivity.java アクティビティ:プログラムのロジックを記述するクラス gen/R.java 画像や文字列,画面レイアウトなどを参照するときに利用するクラス res レイアウト定義ファイル(layout/main.xml)や,アプリアイコン(drawable/icon.png),文字列定義ファイル (values/strings.xml)ファイル,リソースが配置されるフォルダ AndroidManifest.xml アプリアイコンや,アプリ名などを設定するファイル 各フィールドの説明 プロジェクト名(Project Name) Eclipse のプロジェクト名。プロジェクト ファイルを格納するディレクトリの名前です。 アプリケーション名(Application Name) アプリケーション名はユーザーにわかりやすいアプリケーションのタイトルにします。この名前が Android 携帯端末に表示されます。 パッケージ名(Package Name) 作成したすべてのソース コードを格納するパッケージ ネームスペースです(Java プログラミング言語で作成するパッケージと同じルールに従います)。また、これにより、スタブ Activity が生成されるパッケージの名前も設定されます。 パッケージ名は Android システムにインストールされたすべてのパッケージに共通して固有のものでなければなりません。このため、作成するアプリケーションに標準的なドメイン スタイルのパッケージを使用することが非常に重要です。上記の例では、「com.example」というネームスペースを使用しています。これはサンプル ドキュメント用のネームスペースです。実際にアプリケーションを作成する際には、所属する組織または法人に適切なネームスペースを使用します。 アクティビティを作成(Create Activity) プラグインによって生成されるクラス スタブの名前です。クラス スタブは Android の Activity クラスのサブクラスとなります。アクティビティとは単に、実行して何らかの処理を行うことができるクラスを意味します。選択に応じて UI を作成することもできます(ただし必須ではありません)。チェックボックスになっていることからわかるように、これは任意選択の項目です。しかし、実際にはほとんどのアプリケーションでは、アクティビティをアプリケーションの基盤として使用しています。 SDK の最小バージョン(Min SDK Version) 作成するアプリケーションが必要とする最小 API レベルを指定する値です。ここに入力した API レベルが、選択可能なターゲットのいずれかで提供される API レベルと一致する場合は、ビルド ターゲットが自動的に選択されます(この例では、API レベルに「2」と入力するとターゲット Android 1.1 が選択されます)。Android システム イメージと Android SDK それぞれの新しいバージョンでは、API に追加または変更が加えられている可能性があります。追加または変更が加えられている場合、新しい API レベルがシステム イメージに割り当てられ、どのアプリケーションの実行を許可するかが規制されます。アプリケーションで必要な API レベルがデバイスでサポートされるレベルよりも高い場合、アプリケーションはインストールされません。 その他のフィールド 「デフォルト ロケーションの使用」チェックボックスでは、プロジェクトのファイルが生成され保存されるディスク上の場所を変更することができます。「ビルド ターゲット」は、作成するアプリケーションがコンパイルされるときにターゲットとするプラットフォームです(この項目は [[]SDK の最小バージョン(Min SDK Version)] の入力値に基づいて自動的に選択されます)。 ここで、選択した「ビルド ターゲット」で Android 1.1 プラットフォームが使用されることに注目してください。これは、作成するアプリケーションが Android 1.1 プラットフォーム ライブラリをターゲットとしてコンパイルされることを意味します。先ほど作成した AVD は Android 1.5 プラットフォームで実行されます。バージョンの数字が一致しませんが、Android アプリケーションには上方互換性があるため、1.1 プラットフォーム ライブラリをターゲットとして構築されたアプリケーションでも 1.5 プラットフォームで正常に動作します。ただしその逆の場合は正常に動作しません。 ロジックを記述するHelloWorldActivity.java package jp.co.nikkeibp.itpro.helloworld; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class HelloWorldActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } } Androidにおいて,アプリケーションがユーザーからの操作を受け付けるインタフェースを制御するためのクラスを「Activity(アクティビティ)」と呼ぶ。PCのアプリケーションで言えばウィンドウ画面にあたるものと考えてもらえばよい。Activityファイルは画面ごとに作成し,各画面のロジックを記述するものである。Activity内にはボタンやテキストなどの部品を配置するが,Androidアプリではこれらの部品を「View (ビュー)」と呼ぶ。 このサンプルの場合は,アクティビティ作成時に「onCreate」が実行され,「setContentView」で「R.layout.main」を設定しレイアウト定義ファイル(rss/layout/main.xml)を呼び出している。ビュー(ボタンやテキストなどの部品)はここではなく,後に説明するレイアウト定義ファイル内に記述する。Activityでは文字列やレイアウトの内容には触れず,ロジック部分だけを記述していくことで全体の見通しをよくしているのである。 R.javaは変更してはいけない /* AUTO-GENERATED FILE. DO NOT MODIFY. * * This class was automatically generated by the * aapt tool from the resource data it found. It * should not be modified by hand. */ package jp.co.nikkeibp.itpro.helloworld; public final class R { public static final class attr { } public static final class drawable { public static final int icon=0x7f020000; } public static final class layout { public static final int main=0x7f030000; } public static final class string { public static final int app_name=0x7f040001; public static final int hello=0x7f040000; } } この「R.java」ファイルは,「res」以下に配置したファイルから自動的に生成されるため,ファイルの冒頭に注意書きがあるように,開発者が変更してはならない。 ここで試しに,「res/drawable」に適当な画像ファイル「sample.png」を置いてみよう。自動的にres以下のファイルを探索し,R.javaの内容が書き変わって,以下のように「sample」定数が追加されたと思う。 public static final class drawable { public static final int icon=0x7f020000; public static final int sample=0x7f020001; } このように,Eclipseを使った開発ではリソースの追加・管理が非常に簡単になる。 レイアウトを定義するres/layout/main.xml 「res/layout/main.xml」は,レイアウトを定義するファイルである。Eclipseでは,左側に表示された「Views」の一覧からドラッグ&ドロップでビューを配置するといったGUIインタフェースにより,レイアウトを編集できる これには外部guiツールも有る。 文字列を定義するres/values/strings.xml strings.xmlファイルでは,アプリケーションで利用する「文字列」を定義する。文字列をわざわざxmlファイルで管理するのは面倒だと思われる読者もいるだろう。しかし,Androidアプリは全世界のユーザーに向けて配信される可能性がある。言語ごとに別ファイルで文字列を定義し,切り替えて表示することで,各言語に対応したアプリケーションを簡単に管理できる。 このstrings.xmlファイルも,Eclipseに用意されている文字列編集用の画面から編集可能である 試しに「hello」文字列リソースの定義を日本語に変更してみよう。リストの左側の「Resources Elements」メニューから「hello」文字列リソースを選択し,右側の「Attribute for hello」ウィンドウに表示された「Value」の内容を「Hello World, HelloWorkdActivity!」から「こんにちは世界」に変更して上書き保存し,エミュレータで実行してみよう。すると表示が「こんにちは世界」に変わるはずだ 配布に必要な情報を定義するAndroidManifest.xml AndroidManifest.xmlでは「Manifest(マニフェスト)」を定義している。マニフェストとは,アプリケーション配布時に必要な情報のことで,Android端末のホーム・スクリーン(待ち受け画面)に表示するアイコンのほか,アプリケーションの名前やバージョン情報が記述される。Eclipseには,マニフェスト・ファイルの編集画面も用意されている 編集画面の下にある「Manifest」「Application」「Permissions」「Instrumentation」の各タブをクリックすると,Eclipseの編集用画面からGUIインタフェースにより設定が行える。また,「AndroidManifest.xml」タブでは,直接XML形式で編集が行える。 ここまで説明してきた通り,Androidアプリの開発を始めるにあたって,要求される設定作業はそれほど手のかかるものではない。SDKを利用するのに,iPhoneアプリのような面倒な登録作業も必要なく,誰でも短時間で開発環境を導入してアプリの開発に着手できる。また,開発に必要なすべてのツールが無償で入手できるのも,Android開発の大きな魅力と言える。 Androidにおける「Activity」とは?
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解説 6000円台で購入できる激安Android端末。日本のAKART社製品だがMade in China。 Pocketdroid(http //www.chinavasion.com/android-tablets-phones/pocketdroid-mini-android-22-tablet-with-43-inch-touchscreen-wifi/)の5インチ版と考えられる。 仕様 製品名:CH-AND500 サイズ:約139.0(W)×85.5(D)×12.5(H)mm 重量:約150g(バッテリー含む) 電源:100V 50/60Hz 入力電源:DC5V 1.5A 液晶:800×480 RGB 5インチタッチパネル液晶 CPU:VIA WM8650 800MHz メモリ DDRII 256MB 内蔵メモリ:4GB SDカード:MicroSD 最大8GBまで対応 OS:アンドロイド2.2 Wi-Fi:802.11b/g USB:付属アダプターで最大2ポート使用可能 動作温度:-5℃~40℃ 対応ビデオフォーマット:AVI/RM/MP4/3GP/FLV 対応画像フォーマット:JPEG/BMP/GIF 対応音楽フォーマット:MP3/AAV/WMV 内蔵マイク付き 重力センサ付き 販売元:http //akart.jp/products/1047.html コメント 充電中に裏蓋が溶けて変形してしまいました。購入店で別の機種(HL-N50)に追い金し交換してもらいました。 - 2012-09-26 14 51 34 電源コネクタは外径3.5mm、内1.3mm。中華ではよくある規格 - 2012-06-02 22 59 39 v12 beta2 快調です。 - 2012-06-02 18 32 04 下、途中で改行されたけど、秋葉行けば、USB→DCケーブル売ってるから、外径3.5mmで合うやつをさがせば使えたよ。 - 2012-04-22 00 58 49 秋葉原へ行けば、何店かでUSB→DC - 2012-04-22 00 56 37 USBポートから充電できるケーブルを買ってみた。これで、付属のACアダプタを持ち歩かなくてよくなった。 - 2012-04-21 08 01 18 USBポートから充電できるんですね。ケーブルの型番よろしければ教えてください。 - 2012-04-21 20 00 43 UBEROID入れると快適ですね。最初、タッチ位置がずれるのでキーボード、マウスつないでたんだけど、キャリブすれば正常にタッチ位置とずれなくなりました。 - 2012-04-20 00 05 45 うちは23番で動いてます。最初画面がさかさまなので心眼でキャリブレーションw - 2012-04-15 14 24 59 FirmwareInstall/env/env_ubootの値 setenv wmt.sys.keypad 5inch 1 rc_1 3 r0_9e r1_8b r2_66 これでHomeボタンうごくよ!! - 2012-04-01 15 13 36 UBEROID入れたあと、init.rcの中のwrite /proc/sys/vpp/pixel_clock 26000000 を20000000に書き換えたら画面のちらつきがなくなった。 - 2012-03-27 23 30 11 ButtonRemapper.apkをつかえば直るかも homeボタン反応なし - 2012-03-27 11 32 03 keyevent displayで見てもボタンのキーコードが出てこない!システムに認識されてないようだ。環境変数保存しとけばよかったorz - 2012-03-29 22 16 46 でも、あとは快適に使えてるからいいよね! homeボタン反応なし - 2012-03-26 18 52 30 FirmwareInstall/env/uboot_env_headのwmt.sys.keypad、setenv wmt.io.keypadの値が悪い?オリジナルのファーム消しちゃったし… homeボタン反応なし - 2012-03-26 15 15 01 3/24からyoutube player が販売元のリンクで配布されてる - 2012-03-26 13 41 02 ↓のひと、Homeボタン(家のマーク)つかえてる?うちの環境では、反応ないw - 2012-03-26 11 56 59 UBEROID動いた。5インチ用のBIOS入れると良い。 - 2012-03-25 23 25 01 こいつって一応国産だよな・・・? - 2012-03-24 07 07 43
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■2chMate 開発日記 http //d.hatena.ne.jp/gae+eyo/searchdiary?word=*[2chMate] 正規版配布先 https //market.android.com/details?id=jp.co.airfront.android.a2chMate 開発版配布先 http //sites.google.com/site/nikenonomonooki/2chMate Twitter http //twitter.com/2chMate AIRFRONT, Inc http //www.airfront.co.jp/ 紹介記事 ascii.jp 【Androidアプリ】便利機能満載! スレチェックがはかどること間違い無しの2chブラウザ「2chMate」 impress.co.jp フリック操作でサクサク読める2ちゃんねる専用ブラウザー「2chMate」 appmax.jp 最強の2chブラウザ!ジェスチャー操作・ツリー表示・履歴機能など機能満載「2chMate」 exdroid.jp 今最強の2ちゃんねる閲覧Androidアプリ「2chMate」 gree.jp 2ちゃんねるを快適に閲覧 2chMateのFAQや使い方 2chMateを使いこなそう 初めて編 2chMateを使いこなそう 概略図編 2chMateを使いこなそう 基本編 2chMateを使いこなそう 捗る基本編 2chMateを使いこなそう 設定変更編 2chMateを使いこなそう 外部板登録編 2chMateを使いこなそう スキン色設定編 みんなのスキン1・2・3 2chMate FAQ 2chMateスレテンプレ 画面 ) 設定画面 ここを編集 最近のリンク元 申し訳ありませんが、recent_page_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。
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Android 1.6 最終宣言 http //www.slatedroid.com/index.php?/topic/11362-re-romdonut-16-v3-final-batch-2-100311/ を入れた方居ませんか情報を宜しく!! - 2011-03-27 22 46 49 Android 1.6 最終宣言 http //www.slatedroid.com/index.php?/topic/11362-re-romdonut-16-v3-final-batch-2-100311/ - 2011-03-11 23 37 23 E7001 でAndroid1.6でまともに動くやつないのかなあ - 2011-02-06 21 25 03 Android 1.6 http //www.4shared.com/file/9RYwQmke/APAD-Donut-Hybride_test2-updat.html - 2011-01-14 18 05 30 Android 2.3.1 http //www.slatedroid.com/index.php?topic=13229.0 - 2011-01-06 00 16 39 Android 2.2.1 for Apad Batch 2 http //apad-scene.blogspot.com/2010/11/android-221-firmware-for-rockchip-apad.html - 2011-01-01 15 14 13 スピーカまわりのトラブル多い - 2010-09-18 10 21 10 やっと突然の電源落ちが解決出来た。メイン基板と電源基板をつなぐフレキ基板の半田付に問題あり - 2010-09-15 11 44 59 赤色LEDの9vバージョンがあるのでACアダプターで5vかちゃんと確かめてCFW入れて。 - 2010-08-22 11 27 10 具体的な方法を言わない自慢話イラネ - 2010-08-01 01 36 14 overclockできることを確認 - 2010-07-31 21 36 16 esで使ってたのは使えてる。http //www.pocketgames.jp/item_detail/itemId,91/ - 2010-07-30 23 29 27 ホストアダプタはW-ZERO3シリーズのが使えそうな気がします。つか、ホスト機能があるのはiPedだけ? - 2010-07-25 23 27 10
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Android用2chブラウザ wiki Android用2chブラウザのまとめサイトです。 左のメニューから項目を選んでください。 各ブラウザへの要望・更新情報等は、直接作者へどうぞ。 2ちゃんねるの様々なプロジェクト情報は、2ちゃんねるWikiへ http //info.2ch.net/wiki スマホアプリ板 http //anago.2ch.net/applism/ ※現行スレ 【専ブラ】Android用2chブラウザ Part29 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1392644001/ このウィキの最終更新日時は0000-00-00 00 00 00です 最近のリンク元 申し訳ありませんが、recent_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。
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