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やらない夫はMMとして召喚されたようです wiki
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∈(・ω・)∋のエサ箱
口に出したらスレで荒れそうだなーと思った事や、暴言を吐き出したくなったらどうぞ、言うだけならタダです。∈(・ω・)∋騙りでもそうじゃなくてももう許さないよコメント それって主力の能力が全体的に高いってことで層が厚いってのと意味が違う気がする (2012-06-03 145150) チェリムが壮絶に優秀な種族だったんだよきっと・・・ (2012-06-03 145032) MMの能力値紹介の時期あたり? 質は高いが抱え過ぎとか (2012-06-03 144412) 昔の発言なんてポイしなさい (2012-06-03 144246) 前身っぽい盾役が前の対戦でいたらここまで言われなかったろうな (2012-06-03 144227) 層が厚いって言われたのっていつ頃だっけ (2012-06-03 144127) 層が厚い分育成に問題がとか言われてたのに その分集中してたライバルがさらに統合した枠の空きに ぽっと出で同等生えればツッコミの一つも入るさ (2012-06-03 144020) やらない夫が多いだけで、ライバルも2軍モンスターがいないとは言ってないけどなw (2012-06-03 143719) やらない夫は他のキャラと比べて保有してるモンスターが多い って言う設定どこいった状態だからじゃね (2012-06-03 143453) こっちが苦労して集めた仲間と同等の性能をライバルがもってるのはおかしいって言う人は ライバルも同じような苦労をしてきたとは考えないのだろうか (2012-06-03 143206) 凶真の代は六波羅シュロとその嫁三人が絡み多かったな (2012-06-03 142719) SMと特性は、譜代と粉雪が一番仲良かったな (2012-06-03 142441) 御三家は時期によって勇者と特性盾かSMのどっちかが仲良くなってる気がする ただSMと特性盾同士の交流がカルラ世代以降あまりないんだよね (2012-06-03 142320) 凶真だけなんか普通のRPGの勇者、って感じのステータスだよな 他はこう、なんか尖り過ぎてて……w (2012-06-03 142022) イベントが無くて戦闘で組むくらいだとあんまり印象に残らんのかなぁ (2012-06-03 142009) 式部が下克上狙ってた割に勇者血統との印象が薄いイメージ (2012-06-03 141918) 凶真が他の勇者と比べて、自前でもそこそこ硬かったからねぇ 天使ちゃんが守る対象がアリスとかシュロになってた気がする (2012-06-03 141912) 猫の世界とか水銀燈戦とか意外とちょこちょこ組んでたけどね>凶真と天使ちゃん 正確には凶真・天使・シュロのワンセット (2012-06-03 141703) 魔王と勇者も仲良いよね 凶真とアリストテレスの時代からライバル視しあってるのに合体技開発したり 世代交代するたびに生まれたての子が先輩にちょっかいかけてる (2012-06-03 141150) 盾と勇者はカレンと六花の頃から代々イベントでブーストされてる気がする (2012-06-03 141134) 個人的には凶真は六波羅とセットって感じだなぁ (2012-06-03 141109) 凶真とか天使ちゃん世代でセット感が薄れたよな (2012-06-03 141004) コミュ的にはともかく、盾と勇者はずっとセットやん? 配合目当て以外のコミュってコミュ数的に取られづらかったし (2012-06-03 140610) はわわちゃん、赤壁、オモイカネとソフラとか?>世代挟んでの交流 (2012-06-03 140603) 御三家って、実は仲間内でさほど交流ないよな PTは基本同じだし、イベントで絡みはあるけどコミュは凄く少ない (2012-06-03 140456) 血統の交流でSMと指揮官は蔵人とヒーローくらいしか絡んでないかもしれんが そんだけ印象に残るような組み合わせだったからなぁ というかずっと絡み続けてる血統ってある? 特性盾と勇者がここまで絡んだのもラッキィとルージュの世代が初じゃないっけ? (2012-06-03 135436) 今まで不遇だった血統にテコ入れされるのは良いことだ この流れでSMとかも強化されると良いな 血統同士の派閥で喧嘩せんと家の子は皆強いで良いじゃん (2012-06-03 135405) ルージュみたいに補助役のふりして後で攻勢にでるっつーことも出来る 白拍子で回避積み、メガ盾が落ちたら回避と姫君任せでガン攻めとか (2012-06-03 135226) 突破されると出オチになるのは変わってないしねえ かばう無効だけなら中確率とはいえライフプロテクタに期待できるけど 堅牢の使う場所が大事になるな (2012-06-03 134922) 過剰反応しすぎじゃないの? 特殊配合だから能力の数が多いってだけで他の血統より優れてるって論調ではないだろう (2012-06-03 134539) ネガキャンだろ? (2012-06-03 134446) 究極は今までその手のとは無縁だったのだが… (2012-06-03 134138) なんで特定の血統を持ち上げて、他は見劣りしても仕方ない これに匹敵するのは○○だけ!って論調なんだろうな…… アレか、わざと評判下げようとするアンチの自演か (2012-06-03 133956) △特殊配合が強い ○固有血継がある血統同士の配合が強い (2012-06-03 133453) ぶっちゃけさじ加減だ ぽっと出二代目の幻書と究極でも特殊配合に入るし (2012-06-03 133402) 特殊配合って公式枠同士くらいじゃないと言わないんじゃなかったっけ 指揮官違わね? (2012-06-03 133039) 誕生時点の目玉能力として4つ 究極の無限の力&ライフプロテクタ、指揮官のJob:MM&ダーティワイルド(詳細不明) 更に習得が予定されている目玉能力が3つ 究極のアルテマダンテ&メドローアEX、指揮官の固有血継 . ・・・これに追いつける可能性があるのは同じく特殊配合の聖人勇者くらいだろ 特殊配合が強いのは当然なんだから他の血統限界が多少見劣りしても仕方ないな (2012-06-03 132734) そんな重要でもないそこそこ平穏な世界の主戦くらいに不発させられて 「王の力がああああああ!」って叫んで欲しい (2012-06-03 130651) 肝心な時に不発しそうだな (2012-06-03 125753) それはなんかあんまり色々覆せそうな気がしない (2012-06-03 124815) つまり「王の力」になるのか (2012-06-03 124738) 皇帝特権は消えそうな気もするがなw (2012-06-03 124635) 呪文系はともかく ミラボレアスがバーストストリーム撃ったり 集さんが皇帝特権黄金劇場使ったり ゴッドガンダムが螺旋力や舞朱雀使ったりするんだよなあ (2012-06-03 124557) 一か八かの1000ダメージより、確実に400ダメージを三回以上叩き込むのが魔王だし (2012-06-03 124343) ハイパーモードは名前的にはスーパーモード→デストロイモードみたいな変化じゃね? (2012-06-03 124059) 下手に伸びまくると、同等以上に伸びるであろうガッシュに泣かされる絶望 (2012-06-03 123959) HPインフレ始まるなら、下限が高い代わりに伸び代が少ない魔王は 最終的に物足りなくなりそうだな (2012-06-03 123746) ハイパーモードは普通に離脱抜きでVLとか消えると思ってた (2012-06-03 123711) 血統限界って凄すぎてそもそもなんか生まれた時点で完成してる感があるけどそんなことないんだよな多分 (2012-06-03 123600) 「血統限界なら或いは」で思いつくのはあるけどどうなるだろうねえ>VL抜きを覆す (2012-06-03 123108) シャウラと弾正はもう2、3イベントありそう シャウラの配合もハオ後って言われてるし (2012-06-03 122929) シャウラと弾正微妙に可哀想だなあ まだそんな居ないのに圧倒的な後発がバンバン出て来るぞ…… (2012-06-03 122638) FWCが使えるのはオーバーロード的に考えて間違いないと思う VLをトリガーにするのかはともかく、十中八九離脱制限付きのSM特性でFWCは解禁されるとも思う (2012-06-03 122627) VL抜きの方が、を覆せる能力をこの先覚える可能性もあるのかねえ (2012-06-03 122547) 対ディアーチェにアルテミス出したら、下手するといあいあダンテしか通らなそう あっちも闇の素質あるらしいし (2012-06-03 122428) そもそもゴッドのスーパーモードにVLとかあるのかって話も 未だ弾正も自分のSM出てないわけだし (2012-06-03 122415) SMの運用次第じゃないかな メガ盾の後ろにいるならVL抜きの方が総ダメージ稼げるのは間違いなさそうだけど (2012-06-03 122223) そもそも火力上がってもHPインフレするんなら相対的に同価値だよね あんまり実際の使用感で圧倒的な活躍期待するのもアレかなあ (2012-06-03 122149) FWCの組みやすさは上がるんだが肉弾の自由度も上がるんだよな 微妙にVL抜きの方が良い気がする (2012-06-03 122010) 突破からの出落ちの可能性がゼロになったわけじゃないのが不吉な予感を (2012-06-03 121936) 最終世代で贔屓入るのは微妙じゃね スピカみたいな立場の子が出ても「次代では調整が~」とはならんし (2012-06-03 121851) あとの5体にアルテミス並の期待はしない方が良い気がする この子はポストラッキィ枠だろう(だむの寵愛的な意味で) 究極と指揮官は不遇の時期が長かったから最後くらい贔屓されても良いよね (2012-06-03 121657) そういえば無手暗殺と武神は消えちゃうんだろうか 百般と相殺しないのフェイルノートくらいだよね (2012-06-03 121637) 逆に「なーんだ」って程度の子が生まれてきたら悲しいよな…… (2012-06-03 121450) 既にある武芸百般を入れない選択しても、それに類する能力は貰えなかったと思うぞ 無手暗殺と武神で頑張ってねってことになってたと思う (2012-06-03 121446) あと5体。この驚きを更新するインパクトのある子は現れるのだろうか (2012-06-03 121225) 血統限界レベルの能力が勝手に生えてるのを見るとだむ子別に配合しても良かったんじゃねと思えてきた 血統限界の凄さは予想を遙かに越えてるぜー (2012-06-03 120544) 凶真の代見るに配合相手の+値とか実際そんな関係ないよね (2012-06-03 113617) アクティブスキルのとこにあるし、テンション消費で何かするタイプの固有かねやっぱ まあテンションが一定以上のときだけ使えるアクティブって可能性もあるけど (2012-06-03 112050) 止水は裏モンスターのクワ爺が+7か8換算だったんだろ (2012-06-03 110632) いやこれだといまいちパンチが弱いな (2012-06-03 105410) ↓8固有血継:?神??x指揮官命令を通常行動枠とは別に行えるとか? (2012-06-03 105334) 集さんは+13になっても驚かない (2012-06-03 094503) まあ、今の+10勢の中にも次代+11な奴は居るかもしれんけど (2012-06-03 085938) ごめん、止水さんが+3されとったw (2012-06-03 085712) まぁ血統限界なら、+10と+13くらいの差がないと、ほぼ誤差らしいし、盾と魔王は+11かもな~。 クルシュやエグザミア無しで配合値+3された事無いはずだし。 (2012-06-03 085642) アルテミスの配合値が12か メイン盾と魔王の配合値が11で他は12になるのかな (2012-06-03 083529) 踊り子消したいって言ってるぐらい下級職多いのに学者マスターイベントなぞあるわけなかろう (2012-06-03 031822) あとアルテミスの種族名、なんで漢字入ってるんだろ。 DQ風にするために漢字使わなくなったんだよな。 (2012-06-03 030918) ま、そうだよね。 エラッタ出るまではルーンナイト優先かねえ。 別行動イベントに精密解析あると便利なんだけど、こればっかりはね。 あとクトゥルフ血統の固有血継がアクティブにおかれてるんだが、 これってネタバレなんだろうか。 (2012-06-03 030235) つってもそれまではルーンナイトの熟練上げたい気もする まあ現状花舞使ってどれだけ酷いことになるか確認してからでいいかも 複数行動禁止なだけでスペインとは併用可能だろうし (2012-06-03 024633) そういえば 「アルテミスを動かしてみて、場合によっちゃ指揮官命令に対して精密解析以外の複数回行動は禁止にする」 って言ってたけど。 これってエラッタが来たなら、がくしゃマスターイベントの可能性あるのか? そうでないなら、早々にがくしゃマスターしたいところだけど。 (2012-06-03 023823) スピカやラッキィのLv80以降の上がり方考えると少なくとも冒険2回分くらいは余裕ありそうだな 多分+10の成長限界はLv90辺りだろうし (2012-06-03 020842) シャウラは結婚式後もしばらく居残る予定だからその間に愛でようぜ! (2012-06-03 020658) ラッキィFFはもうそろそろっぽいけど 弾だむはいつ配合できるんだろうなあ (2012-06-03 020616) 大会に備えてレベルがゴリっと上がったからなあ 限界もそう遠くないだろう (2012-06-03 014458) 最近話の展開スピード上がってるし、+10勢は全員スピカくらいの速さでいなくなりそうだけどねー (2012-06-03 014202) 期間短い奴は色々と割食うよね 主に愛着的な意味で (2012-06-03 013734) (でも俺シャウラ好きだけど、いた期間短すぎて式部程度にしか愛着ないんだ) (2012-06-03 013630) いや争奪戦じゃなく一緒に式挙げたいって奴 元がシャウラたっての願いだからなあ (2012-06-03 013412) 一回の式で2組やればご祝儀二倍じゃねと思ったりしたが、なかったか (2012-06-03 013214) プーケ争奪戦ぐらいでからんでもいいだろwwww (2012-06-03 013151) 丁度同時期にいるカップルだから分からんでもないがな ちょい目立つか (2012-06-03 013133) 正直お前のほうが過敏だと思う (2012-06-03 013047) シャウラとこのはのイベントなのにプリラピプリラピうるせーな…… (2012-06-03 012849) だむがアク禁を検討するまでしつこく妙なことを言って暴れる人がいたんだ (2012-06-03 012437) むかしむかし、あるパーソナルリアリストがおってな… (2012-06-03 012415) 色々あったんだよ (2012-06-03 012356) 話ぶったぎって悪いがなぜ↑のだむはこんなに荒ぶっておられるのだwww (2012-06-03 012233)
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プロ野球ドリームナイン@ ウィキ
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テーブル-ヤクルト2012-☆2
S選手名コストメイン守備サブ守備初期値MAX値打撃+走力(野手のみ)MAX数値合計売値備考投手OP村中恭兵5先発--275201240660483575--17181000OPロマン4先発中継,抑え263201216630483517--1630800OP押本健彦8中継抑え268292240644701575--19201600S1山本斉5先発中継227249240545598575--17181000S1日高亮4先発中継216259216517621517--1655800S1平井諒3先発中継286172192685414460--1559600S1正田樹2先発中継172217212407512500--1419400S1阿部健太2先発中継203240193487575460--1522400S1木谷良平2先発中継216163192--400S1山岸穣2先発中継156240192--400S1山本哲哉2先発中継233177192--400S1久古健太郎6中継--240268240575644575--17941200S1木下達生2中継先発216182168517437402--1356400S1渡辺恒樹2抑え中継160201212377475500--1352400捕手OP川本良平4捕手左,中,右18829221845170152411521676800S1川本良平5捕手左,中,右192298223459713533117217051000S1中村悠平3捕手--16731223140274755411491703600S1西田明央2捕手--1582441873795864489651413400S1新田玄気2捕手一1742401784195754269941420400S1水野祐希2捕手--152249219400S1福川将和2捕手--181196224400内野手OP武内晋一6一塁手左,中,右216230317520552761107218331200OP森岡良介4二塁手三,遊20025424447960959110881679800OP川島慶三10遊撃手二,三,左,中,右238337278583825679140820872000代打OP藤本敦士6遊撃手二,三200312324480747777122720041200招待川上竜平5遊撃手--176344223415812526122717531000ルーキーOP山田哲人4遊撃手二,三18134024143481657812501828800OP三輪正義4遊撃手二,三,左,中,右15837925037990860012871887800S1武内晋一6一塁手左,中,右221235324524556767108018471200代打S1森岡良介4二塁手三,遊208265257800S1藤本敦士6遊撃手二,三2043183301200S1山田哲人5遊撃手二,三194347246464830588129418821000S1三輪正義5遊撃手二,三,左,中,右1584222503791012600139119911000S1荒木貴裕4遊撃手二,三,左,中,右176307256800S1野口祥順3遊撃手一,二,三,左,中,右167345215600外野手OP上田剛史6中堅手三,左,右204360217491862522135318751200OP飯原誉士5右翼手三,左,中192374226460897542135718991000S1福地寿樹5左翼手一,二,中,右167356252409871617128018971000S1上田剛史7中堅手三,左,右226392222541936531147720081400S1雄平5中堅手左,右204340185491816443130717501000S1比屋根渉5中堅手左,右153405229376990559136619251000S1宮出隆自6右翼手一,三,左,中225249232540598556113816941200S1松元ユウイチ2右翼手一,左,中2001961724794714129501362400
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街へいこうよ どうぶつの森Wii攻略まとめ @ ウィキ [AnimalCrossing:CityFolk Wii @wiki]
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ミュージック/人気投票
2009/06/13〜好きな「ミュージック」は?*1日につき1票まで投票できます。選択肢投票数投票アーバンけけ478アイリッシュそんぐ102アルペンそんぐ22アロハけけ34エレキそんぐ56おととい171オンリーミー18かんがえちゅう17けけアフロ10けけウェスタン13けけえんか8けけおんど14けけガムラン33けけカリプソ12けけカントリー25けけけいじ47けけゴスペル16けけサルサ16けけサンバ15けけさんびか57けけジャズ59けけスウィング20けけスカ24けけせんせい37けけソウル49けけソング11けけだいみょう12けけタンゴ6けけチャイナ16けけディキシー18けけのエチュード28けけのロケンロール71けけバラッド69けけパリ32けけパレード42けけビリー11けけファンク13けけフュージョン33けけブルース15けけボッサ362けけマーチ29けけマリア37けけマンボ8けけみんよう8けけメタル95けけラヴソング29けけララバイ27けけレゲエ9けけロック31けけワルツ24コサックそんぐ17こわいうた62しょうわけけかよう42セニョールけけ29だいすき89テクノビート20ドラムンベース17トルコそんぐ15ナポリタン21ナミナミ8にだんざか106ニューオリンズそんぐ35ハイサイけけ22ふなうた200185ペルーのうた120ぼくのばしょ26もりのせいかつ136ユーロビート134ゆけ!けけライダー721ラグタイム70けけのソナタ30けけハウス65ブルーおにぎり312はるのこもれび54ほうろう45どうぶつのしま38うたたねのゆめ17おさんぽ32
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wiki
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HC
SRHC+110HC
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棒レンジャー攻略 @ wiki
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Angel/コメントログ
Angel/コメント過去ログ1Angel/コメント過去ログ2 fire circle弱い -- (名無しさん) 2012-04-01 120003 青い道具の氷みたいな道具 どう使うんですか -- (ろん) 2012-04-03 143503 ↑何をいってんだww 道具?武器のこと? アイスリング?アイスサークル? それとも合成アイテム? サファイアか?アクアマリンか? 悪いけどわけわかんねーな -- (ALPHA) 2012-04-04 144344 ↑↑もしかして・・・ MAGを上げる、ストーン系の合成アイテムですか? ↑そんな言葉使いはよくありません。 -- (十五夜遼) 2012-04-04 162220 っていうかALPHAさんここでも暴言はいてますね。 ↑↑↑ろんさんもう少しその道具の特ちょう教えてもらっていいですか? それだけだとちょっと分からないので。 -- (金スト) 2012-04-05 164856 ↑↑↑↑もうちょっとわかりやすく言えませんか…? 武器か、合成アイテムかを言ってくれれば理解できます… -- (yo724) 2012-04-05 190158 エンジェルのおすすめ武器ってどんなのがいいかね? -- (サルス) 2012-04-20 224742 予想 power chakram 6 AT 100-100 AGI 25-35 RANGE 50 TYPEphysical MP 0 AT 0-0 -- (なにぬねの) 2012-05-05 113026 ice chakram 5 AT 7-8 AGI 20-30 RANGE 60 TYPE ice AT 30-45 MP 40 Drop Snowfield 3 Pink Gel Tree ice系列の上位武器。ice ringの単純上位互換武器。 追加攻撃は対象を中心として放射状に3本の氷を発生させる。Bullets Card合成可。 ice ringとの違いは上昇したATと下がったMPのみ。 ice circleとどちらを使うかは人に依るだろう。 -- (名無しさん) 2012-05-11 160307 heavy ring 7 AT 100-150 AGI 80-90 RANGE 15 TYPEphysical AT 0-0 MP 0 -- (名無しさん) 2012-05-11 190228 ice chakram 5 ice ring1のMPが半分になり追加攻撃のATが少し上がった。 しかし、多くの属性AngelはMAGを80もしくは100にしているため MPの少なさによる効果はほとんどない。 とはいっても安定したATと素早い追加攻撃の発動は重宝される。 -- (ザビエル) 2012-05-12 163141 power chakram 6 AT 100-100(60-120) AGI 25-35 RANGE 60 TYPEphysical MP 0 AT 0-0 -- (提案者わたしです) 2012-05-12 213850 攻略情報が埋もれて紛らわしくなるから 妄想武器はここじゃなく公式掲示板にでも書いてくれ -- (名無しさん) 2012-05-13 005430 天×4で全員MAG75、DEX30にして全員fire chakram 5装備して全員それにruby 4とgarnet 4合成すると弾幕になる -- (名無しさん) 2012-05-23 202101 ↑これはすごいwww >サルスさん 敵の殺戮を楽しみたいなら charge circleはどうでしょう? ringのレベルが4・5になってくると 属性攻撃のエフェクトが派手になってきます 例えば・・・thunder chakramです オノマトペで言うと・・・・・ ズキューン!バキューン!ですww -- (トムダイキ) 2012-06-03 144749
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厨二能力スレ @ ウィキ
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【個人軍隊】-One Man Army-
弾と言えども、数メートルの距離から発射すれば目標にプロボクサーのパンチ並みの打撃を与える。[部分編集]Skill~【個人軍隊】-One Man Army-の能力をFate風
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wiki
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FM4LMS
FM4 FLMS2005/30Camino Viejo de Montserrat Full() 2hourLMPGT1GT22012/5/27 220016/3 2200Sebring International Raceway 1.5HourLMPGT1GT21 GT26/8 2150Sebring International Raceway 10LapsGT21 GT1LMP6/9 2150Sebring International Raceway 10LapsGT1LMP1 6/10 2200Sebring International Raceway 2hourLMP GT1 GT26/10 2100LiveID-3pt0ptLMPGTLMPGT6/3 22001.5Hour FLMS1.5FLMSGT2206.5Sebring International Raceway 10Laps GT1LMPLMP(83) / 2010 #16 Dyson Racing B09/86 / Baumkuchen Joy -- (2012-06-02 012206) cadillac LMP IDnaru123 -- naru1 (2012-06-02 084707) 2009 #007 Aston Martin LolaFREDDIE ROBERTS -- (2012-06-02 131016) 1993 #3 Peugeot Talbot Sport 905 EVO 1C -- (2012-06-02 205557) 2009 Peugeot 908 -- (2012-06-02 224711) 2011 Audi #2 Audi Sport Team Joest R18 TDIIDrazgriz0612 -- (2012-06-03 005242)GT1(73) -2000 #91 Team Oreca Viper GTS-RXxRYOUICHIxX -- (2012-06-01 182045)GT2(153) #17911GT3-RSRkamikaze110 -- kaze (2012-06-01 182724) ( ) 2009 Audi R8 LMS - KOSHIRYU -- (2012-06-02 183457) ennsannkare -- (2012-06-03 144914)Sebring International Raceway 2hour 6/10 2100LMP(2 6/10 2100)GT1(2 6/10 2100)GT2(2 6/10 2100)
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153632) ↓本当に、確かにカッコイイ! -- 名無しさん (2012-05-29 201308) シュヴァリエ滅+神蝕甲イチキシ キョ+レーヴァテインEGの組み合わせが色合い、シルエットともになかなか
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