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Alice Madness Returns 攻略wiki このwikiは「American McGee s Alice(アリス イン ナイトメア)」の続編の「Alice Madness Returns」の攻略まとめwikiです。 Wikiの編集方法はこちらをご参照下さい。 当サイトは他サイトからのコピペ転載は禁止しております。 商品情報 タイトル Alice Madness Returns 開発 Electronic Arts 対応機種 PS3・Xbox・PC ジャンル アクション プレイ人数 1人 発売日 2011年内 価格 未定 リンク 公式サイト ニュース アリスの悪夢が再び。想像以上に遊びやすい「アリス マッドネス リターンズ」のプレイムービーを掲載 (2011-08-05) 「アリス マッドネス リターンズ」の魅力と欧米ゲーム業界の現状と未来を,アメリカン・マギー氏に語ってもら... (2011-07-23) 日本版「アリス マッドネス リターンズ」早期購入者特典の内容が明らかに (2011-06-10) 「Alice Madness Returns」,アリスの身に起きた出来事を描いた“インタラクティブ・ス... (2011-05-23) アメリカン・マギー氏のSpicy Horse Gamesが,カジュアルの雄PopCapと複数タイトルの制... (2011-05-17) 「アリス イン ナイトメア」の続編「アリス マッドネス リターンズ」が日本国内でも7月21日に発売決定 (2011-05-16) あの「アリス イン ナイトメア」のHD版が登場。「Alice Madness Returns」に無料の... (2011-04-20) 不思議の国になぜ雷門のちょうちんが?「Alice Madness Returns」の最新画像ではシリー... (2011-04-11) [GDC 2011]「アリス イン ナイトメア」の続編「Alice Madness Returns」を... (2011-03-09) 「不思議の国のアリス」を独自のテイストでアレンジした,「Alice Madness Returns」の... (2011-02-16)
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_ ___ / 丶 / ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | T .T|| < 続編海外版は6月14日発売、日本語版は7月21日発売よ。 .| .| ー ノ.| \ | __.. TT _、| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \.´ヽ V V ||| どんなスレにも最初の 1が必要だ。 | .|ゝ Ωノ|. | \__ | .| 二二 |ノ ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| .| \ ( ) / | .| ヽ δ\__/| / (__`|三三フ ヽ / Φ Φヽ ./ / ヽミ λ_Y___)彡 / ⌒⌒⌒⌒⌒⌒ヽ \\++// ⌒⌒⌒|⌒|⌒|⌒|⌒⌒´  ̄Ⅱ ̄ ̄ | ̄| | ̄| Ⅱ .|廿| |廿| /羊| |廿| |廿|__ ∩|| ||∩ 「´ 〕 | ]*~ mmmm  ̄  ̄ ̄ ■新作 Alice Madness Returns 海外公式:http //www.ea.com/alice 日本公式:http //japan.ea.com/alice_madness_returns/ ■前作 アリス イン ナイトメア ※海外公式は消滅 日本公式:http //www.japan.ea.com/alice/main.html 体験版など:http //www.japan.ea.com/alice/downloads.html ← リンク切れ http //www.4gamer.net/patch/demo/archive.html の http //file.4gamer.net/old/patch/ALICEJDEMO.EXE ■Wiki アリス イン ナイトメア:http //www43.atwiki.jp/nightmarealice/ Alice Madness Returns 攻略wiki:http //www43.atwiki.jp/alicemr/ ■関連リンク 海外ゲーム日本語化作業所:http //sites.google.com/site/gamelocalize/#TOC-Alice -Madness-Returns Q.このゲーム、キーボードとマウスじゃ無理? A.難易度は跳ね上がりますが、一応は可能です Q.傘が出なくてメナシング・ルインが倒せない A.傘無しでも倒せます、もしくはこちらをお試しください ■フォーカスが効かなくなる [Engine.PlayerInput]以下の「CapsLock」を検索 ▼Bindings=(Name="CapsLock",Command="ChangeCameraMode true(以下略)が見つかった場合▼ Name=の後の"CapsLock"を設定したキーに変更。 [AliceGame.AlicePlayerInput]以下の「ChangeCameraMode」を検索 ▼同一行のNameが、Name="XboxTypeS_LeftTrigger"だった場合▼ 何もせず、他を検索。 ▼同一行のNameが、Name="CapsLock"だった場合▼ Name=の後の"CapsLock"を設定したキーに変更。 ※変更直後にフォーカスが効かない場合は、ゲーム中のキー設定画面にて、 フォーカスを「別キーに設定→確認→元のキーに戻す」を行う。 Q.傘無しでメナシング・ルインってどうやって倒すの? A.爆弾でもガードを崩すことが出来ます、爆弾はマウスに割り振ることをお勧めします 805 :UnnamedPlayer:2011/07/07(木) 18 35 40.45 ID 7g58Ap+M 蝶回避→爆弾設置から起爆→腕が上がったら切り刻むの繰り返しだな 基本的に前に向かって蝶回避 敵が複数いる場合は周りから片付ける 炎を三回投げるのは後ろに蝶回避すると当たる場合がある 一回投げ始めると爆弾を起爆しても腕が上がらないので素直に蝶回避しておくこと 投げる前なら一回は爆弾で腕を上げるからそこで切り刻め 地面殴って火柱が追ってくる奴は後ろに蝶回避だと二回必要 それでも敵が複数いて距離を取りたい場合は後ろに蝶回避することがある 切り刻まれている時に反撃で使ってくる場合は前に蝶回避してそのまま切り刻みの継続も出来るが、タイミングをミスると普通にダメージ受けるので避けることを優先でも構わない やっかいなのは炎を伴わない素殴りで、これは攻撃を見てからだと避けれない ダメージは低いが、タイマンでもノーダメで倒すのは難しいのはこれのせいだな ◆Alice Madness Returns フォント変更MOD メニューフォントおよびゲーム中字幕フォントを変更します https //sites.google.com/site/0dd14lab/home/mod-tools/alice-mr メニューフォント:設定ファイルによりデフォルト・明朝・ゴシック・しねきゃぷしょんからお好みで選択可能 字幕フォント:標準より一回りフォントサイズが大きくなります。明朝・ゴシック・しねきゃぷしょんからお好みで選択可能 加えて、さらに大きな特大版フォントも設定可能 ◆文字サイズの変更 AliceGame.ini の ConsoleFontSize= で変更 10くらいが見やすい ◆texmodの使い方 ぐぐれ ◆steamからtexmod使いたいけどリネームだるい バッチとか作ればいいんじゃないの ※参考 ren "C \Program Files\Steam\steamapps\common\alice madness returns\Binaries\Win32\AliceMadnessReturns.exe" AliceMadnessReturns_BK.exe ren "C \Program Files\Steam\steamapps\common\alice madness returns\Binaries\Win32\Texmod.exe" AliceMadnessReturns.exe "C \Program Files\Internet Explorer\iexplore.exe" steam //rungameid/19680 ping localhost -n 12 nul ren "C \Program Files\Steam\steamapps\common\alice madness returns\Binaries\Win32\AliceMadnessReturns.exe" Texmod.exe ren "C \Program Files\Steam\steamapps\common\alice madness returns\Binaries\Win32\AliceMadnessReturns_BK.exe" AliceMadnessReturns.exe バイナリの位置は各自の環境に直して使え ◆禁断の技、DLC有効化 http //www.americanmcgee.com/forum/index.php?topic=2885.0 steam版だと \steam\steamapps\common\alice madness returns\Engine\Config にあるBaseEngine.iniを弄る。読み取り専用不要。 ◆DLC解除状態で前作起動 たいしたことじゃないんだが、前作持ってるやつは C \Users\ユーザー名\Downloads\Documents\My Games\Alice Madness Returns\AliceGame\Config\AliceEngine.ini を編集して [AliceGame.AliceGameEngine] Alice1Path=..\..\..\..\..\Alice In Nightmare\ って書き換えたら、アリス2のメニューからアリス1の日本語版起動できるようになるよ。 ◆箱○コン以外のパッドで遊ぶ方法 http //manuu.yi.org/index.php?XBOX360%20Controller%20Emulator XInputTest.exeは無くても可。msvcr100.dllはググってDL(必須) 左下のプルダウンメニューは、ボタン配置が似ているものでOK(Load後パッド押して確認) スティックはLRのX軸Y軸それぞれに設定が必要なので注意。 参考:PC-PS101UとPC-PS102U→デュアルショック2でおk 一応同機種使ってる人へキーアサイン晒しとく Lトリガ→5 Rトリガ→6 Lバンパー→7 Rバンパー→8 バック→10 スタート→9 Y→1 X→4 B→2 A→3 LスティックX→Axis1 RスティックY→IAxis2(Iは反転です) RスティックX→Axis3 RスティックY→IAxis6(Iは反転です) ◆クラッシュしまくるんですが ini弄ってるなら初期化してください ■字幕修正MOD Ver1.01 http //uploadingit.com/file/hcfepwzw9xkom3y4/AliceMR_ST_MOD_V101.zip ■しまぱんMOD http //uploadingit.com/file/yybnn5aht7pb0lzs/simapan.jpg http //uploadingit.com/file/5ks94gbrxrquvghb/simapan2.jpg http //uploadingit.com/file/lwgyucx8i7rbdnhw/Simapan.zip ■ショートボブMOD http //uploadingit.com/file/moqjsu6m3zjj7bjn/SShot.jpg http //uploadingit.com/file/5e2wikkm3mboiulx/Hair_short.zip ■現実アリスMOD http //uploadingit.com/file/e3bdikmnsiu3awlv/SS001.JPG http //uploadingit.com/file/lgrb0xn4wnzmzazl/SS002.JPG http //uploadingit.com/file/bi0mgdvnltdhenvf/RealAlice.zip
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編集練習用ページ 見出し1見出し2見出し3見出し4見出し5 テンプレから抜粋して練習箱○コン以外のパッドで遊ぶ方法 steamからtexmodを利用する方法 見出し1 見出し2 見出し3 見出し4 見出し5 項目1項目2項目3項目4 テスト テンプレから抜粋して練習 テンプレをもうちょい見易くできないかなぁと練習してみた 箱○コン以外のパッドで遊ぶ方法 http //manuu.yi.org/index.php?XBOX360%20Controller%20Emulator XInputTest.exeは無くても可(X360ce 2.0.2.105 には同封されていない) msvcr100.dllは必須 左下のプルダウンメニューは、ボタン配置が似ているものでOK(Load後パッド押して確認) スティックはLRのX軸Y軸それぞれに設定が必要なので注意。 steamからtexmodを利用する方法 バイナリの位置を各自の環境で修正し、以下のようなバッチを作成する。 ren "C \Program Files\Steam\steamapps\common\alice madness returns\Binaries\Win32\AliceMadnessReturns.exe" AliceMadnessReturns_BK.exe ren "C \Program Files\Steam\steamapps\common\alice madness returns\Binaries\Win32\Texmod.exe" AliceMadnessReturns.exe "C \Program Files\Internet Explorer\iexplore.exe" steam //rungameid/19680 ping localhost -n 12 nul ren "C \Program Files\Steam\steamapps\common\alice madness returns\Binaries\Win32\AliceMadnessReturns.exe" Texmod.exe ren "C \Program Files\Steam\steamapps\common\alice madness returns\Binaries\Win32\AliceMadnessReturns_BK.exe" AliceMadnessReturns.exe
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こ こ じ ゃ あ 誰 も が 狂っ て る 。 このサイトについて "恐怖と不条理のフェアリーテイル"「アリスマッドネスリターンズ Alice Madness Returns」の考察Wikiです。 どなたでも自由に編集できます。 ここにはゲームのネタバレしかありません。未クリアの方はそっと閉じてUターン推奨。 ビンがみつからない、ブタ鼻がコンプリートできない……などの攻略についてはまったくお役に立てません。素直に攻略Wikiに行きましょう。 編集時の注意点 ゲーム内のセリフや他サイト、原作小説などの引用については引用であることと、出典元を明記することにしましょう。 半角 で始めると引用文になります。 関連リンク 日本公式サイト EA公式サイト Alice 2 Store(公式グッズ通販) 攻略Wiki(CS版) 攻略Wiki(PC版) American McGee's Alice Wiki(英語) 前作関連 日本公式 アリス イン ナイトメア @ wiki 現行スレッド 【PC】 Alice Madness Returns 第25章【アリス2】 【PS3/360】Alice:Madness Returns #06 前作ナイトメアとPC版関連のリンクもあったほうがいいかな? -- 名無しさん (2011-09-07 12 38 57) とりあえず、キャラクターのリストをギャラリーの紹介順にあわせた。 -- 管理人 (2011-09-08 23 21 24) 名前 コメント
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※1ページにテンプレ全部貼ろうとしたら正常に表示されなくなったのでページ分割。 1ページにまとめられそうだったらこのページは削除してかまいません。 注意)5章のピンボールの所で強制終了して前に進めない場合はいじったiniを一時的に元に戻しましょう またiniファイルの編集前には必ずバックアップを取りましょう ■パフォーマンスの向上 30フレームレートの制限解除、プチフリーズを無くす C \Users\(ユーザー名)\Documents\My Games\Alice Madness Returns\AliceGame\Config\AliceEngine.ini bSmoothFrameRate=True False ※同ファイルに2箇所あります UseVsync=True False bUseBackgroundLevelStreaming=True False ※ピンボール時にエラー落ちの可能性があります PoolSize=140 320 ※↑の設定をFalseにすると下の設定は無効になります ■イントロムービーをスキップ C \Users\(ユーザー名)\Documents\My Games\Alice Madness Returns\AliceGame\Config\AliceEngine.ini StartupMovies=Intro_EA.bik ;StartupMovies=Intro_EA.bik StartupMovies=Intro_SH.bik ;StartupMovies=Intro_SH.bik StartupMovies=TechLogo_Short.bik ;StartupMovies=TechLogo_Short.bik ■マウススムージングを無効 C \Users\(ユーザー名)\Documents\My Games\Alice Madness Returns\AliceGame\Config\AliceInput.ini bEnableMouseSmoothing=True False ■ゲームパッドの振動を無効 C \Users\(ユーザー名)\Documents\My Games\Alice Madness Returns\AliceGame\Config\AliceGame.ini ForceFeedbackManagerClassName=WinDrv.XnaForceFeedbackManager no.XnaForceFeedbackManager ■ウィンドウモード (インストール先)\Alice Madness Returns\Game\Alice2\Engine\Config\BaseEngine.ini Fullscreen=True False ■FOV(視野角)変更を、キーに割り当て (インストール先)\Alice Madness Returns\Alice2\Engine\Config\BaseInput.ini の [Engine.PlayerInput]に追記 例) Bindings=(Name="F8",Command="FOV 90") Bindings=(Name="F9",Command="FOV 100") Bindings=(Name="F10",Command="FOV 110") Bindings=(Name="F11",Command="FOV 120") ※この場合なぜかF11が効かない ■固定カメラ (インストール先)\Alice Madness Returns\Game\Alice2\Engine\Config\BaseEngine.ini の [Engine.PlayerInput] に追記 例) Bindings=(Name="F3",Command="Camera ThirdPerson",Control=False,Shift=False,Alt=False) Bindings=(Name="F5",Command="Camera FirstPerson",Control=False,Shift=False,Alt=False) F5で固定カメラ、F3で元に戻すことができる キーバインド関連まとめ ①ゲームを起動して、好きなようにキー配置する。 ②ゲームを終了する。 ③AliceInput.iniを編集する。 C \Users\(ユーザー名)\Documents\My Games\Alice Madness Returns\AliceGame\Config\AliceInput.ini ■傘が使えない [AliceGame.AlicePlayerInput]以下の「TriggerBlock」を検索 ▼Name="E",Command="TriggerBlock true | OnRelease TriggerBlock false"が見つかった場合▼ Name=の後の"E"を、ゲーム中に割り当てたキーに変更。 ちなみにマウスホイールボタンに設定した場合は"MiddleMouseButton"。 ▼Name="???",Command="TriggerBlock"が見つかった場合▼ ???は割り当てたキーが入ってるはず。 Command=の後の"TriggerBlock"を、"TriggerBlock true | OnRelease TriggerBlock false"に変更。 #2012 .01.08追記 Steamで買った人向け http //forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1935139 1) Go into your default config file found by Program files - Origin Games - Alice Madness Returns - The Complete Collection - Game - Alice2 - AliceGame - Config - Default Input 2) Find the line that says +Bindings=(Name="E",Command="TriggerBlock true | OnRelease TriggerBlock false") and change the E to whichever letter you want to be block; in my case I wanted G to be block so I changed it to +Bindings=(Name="G",Command="TriggerBlock true | OnRelease TriggerBlock false") ■ミニゲームや巨大化時にマウスボタン効かない [AliceGame.AlicePlayerInput]以下の「LeftMouseButton」を検索 ▼Bindings=(Name="LeftMouseButton",Command="MeleeAttack | OnRelease QuitWeaponAttack | TurretCannonFire(以下略)が見つかった場合▼ 何もせず、他を検索。 ▼Bindings=(Name="LeftMouseButton",Command="MeleeAttack | OnRelease QuitWeaponAttack"が見つかった場合▼ Command=の後の"MeleeAttack | OnRelease QuitWeaponAttack"を "MeleeAttack | OnRelease QuitWeaponAttack | TurretCannonFire | DiscardWatch | StartContextAction | FireGiantWeapon | QuitFPS" に変更。 [AliceGame.AlicePlayerInput]以下の「RightMouseButton」を検索 ▼Bindings=(Name="RightMouseButton",Command="RangeWeaponFirePress | OnRelease RangeWeaponFireRelease | TurretMineFire(以下略)が見つかった場合▼ 何もせず、他を検索。 ▼Bindings=(Name="RightMouseButton",Command="RangeWeaponFirePress | OnRelease RangeWeaponFireRelease"が見つかった場合▼ Command=の後の"RangeWeaponFirePress | OnRelease RangeWeaponFireRelease"を "RangeWeaponFirePress | OnRelease RangeWeaponFireRelease | TurretMineFire | OnRelease SwimAttack | DiscardWatch | Button RightTrigger | GiantStomp" に変更。 ■キーボードで歩きを使う方法: 任意のキーに"Walking"を割り当てた行を追加。 例) Bindings=(Name="LeftControl",Command="Walking") 左Ctrlキーを押しながらで歩き移動になる ■関連リンク ◆4Gamer.net関連記事一覧 Alice Madness Returns:ttp //www.4gamer.net/games/085/G008532/ アリス イン ナイトメア:ttp //www.4gamer.net/games/000/G000029/ ◆GameTrailers.com関連動画一覧 Alice Madness Returns:ttp //www.gametrailers.com/game/alice-madness-returns/12303 アリス イン ナイトメア:ttp //www.gametrailers.com/game/american-mcgees-alice/1367 ■関連グッズ販売サイト Alice 2 Store(公式グッズ海外通販):ttp //alice2store.com/ EpicWeapons(レプリカナイフ海外通販):ttp //www.epicweapons.com/shop/home.php?cat=258 ■アリス イン ナイトメアとマギーおじさんについて ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%82%B9_%E3%82%A4%E3%83%B3_%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%A1%E3%82%A2 ttp //en.wikipedia.org/wiki/American_McGee
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アリス マッドネス リターンズ / Alice Madness Returns 項目数:50(44 + 6) 総ポイント:1000(900 + 100) 難易度:★★☆☆☆(武器&ドレスパックのDLCを導入すれば★-1) 本編が20~30時間程度、アリスインナイトメアが5~10時間程度。DLコードが同梱されているアリスインナイトメアの実績100Gと本編900Gで合計1000Gになるように設定されているので注意。 DLCとして配信されている武器&防具セット(206円)を入れると隠されたヒントが常時表示されたり、攻撃力を上げたりできるので攻略が非常に楽になる。ただし、芋虫ドレスは途中でヒントが消えるバグがあるので注意(一度メニューに戻って再開すると直る) 本編:900 放心の終わり ワンダーランド第5章をクリア 10 強い者が生き残る 難易度「イージー」でゲームクリア 25 想像力のある者は生き延びる 難易度「ノーマル」でゲームクリア 50 根強い者は繁栄する 難易度「ハード」でゲームクリア 75 終わりの始まり 難易度「ナイトメア」で第1章をクリア 20 錯乱の広まり 難易度「ナイトメア」でゲームクリア 80 町を赤く染める ラデュラルームをすべてクリア 30 薄れゆく家族の懐かしい記憶 リデル家の記憶をすべて回収 10 全てを思い出すために 記憶をすべて回収 30 ベーコンの香り チャプター内のブタ鼻をすべて打つ 10 味のあるプレイヤー ゲーム内のブタ鼻をすべて打つ 30 愚か者の船 「HMSグリフォン」をノーダメージでクリア 20 ただ、桃色 「運命の巻き物」ですべての桃を回収 20 グランドマスター 失敗せずにチェスパズルをクリア 10 月を狙い打つ バラのペイント ビンを4つ集める 10 頭の有効利用 「首をはねてしまえ! その2」を6分以下でクリア 20 おめかし カスタマイズ画面でドレスを変更した 10 武器乱発 ホビーホース、ヴォーパルナイフ、ホビーホースのコンボを決める 10 欲求不満のはけ口 蒸気に7分以上乗る 10 冷静さを保つ ヒステリーモードを1度しか使わずゲームをクリア 50 大きさに着目 隠されたヒントを発見 10 全てを荒引きに ペッパーミルを使い、ボルターフライを5匹連続で倒す 10 お茶会 ルインの防壁を10破壊 10 お見事! カサの跳ね返しを使い、ビッチ・ベビーを10体倒す 20 ウサギに注意 時限爆弾で敵を30体倒す 20 冷たい腕と冷たい心 さまよう亡霊をダメージを受けずに倒す 30 操り糸を引く ドールメーカーをダメージを受けずに倒す 30 慈悲は無い ルインを100体倒す 20 52カード ピック・アップ カード兵を52体倒す 20 死を前にして、冷静 最後のバラ状態で、ヒステリーモードを使わず敵を5体倒す 30 秘密の実績 笑っては帰れない ワンダーランドに戻る 10 純真さの喪失 涙の谷をクリア 10 ハッターの崩御 ワンダーランド第1章をクリア 10 不快な愚行 ワンダーランド第2章をクリア 10 世界がぶつかる時 ワンダーランド第3章をクリア 10 倒れるときは、盛大に ワンダーランド第4章をクリア 10 スニッカー・スナック! ヴォーパルナイフを入手 10 荒引きペッパー ペッパーミルを入手 10 不思議なホビー ホビーホースを入手 10 ダージリンによる死 ティーポットキャノンを入手 10 取引の成立 武器をグレードアップ 10 口一杯よりもっと 1つの武器を完全にグレードアップ 20 歯まで武装 すべての武器を完全にグレードアップ 30 馬のいななき ホビーホースの攻撃1振りで敵4体に当てる 10 American McGee s Alice(アリス イン ナイトメア):100 錯乱の始まり American McGeeの「アリス」 収録ステージ「Village of the Doomed」 をクリア 10 放課後 American McGeeの「アリス」 収録ステージ「Fortress of Doors」 をクリア 10 森を抜けて American McGeeの「アリス」 収録ステージ「Wonderland Woods」 をクリア 10 デッド・ハッター American McGeeの「アリス」 収録ステージ「Behind the Looking Glass」 をクリア 10 王家に迫る American McGeeの「アリス」 収録ステージ「Queen of Heartsland」 をクリア 10 完全回復 American McGeeの「アリス」をすべてクリア 50 アリス マッドネス リターンズ全般 上位難易度をクリアすれば、下位実績も解除可能。最初から最高難易度が選択可能なので、収集物の位置などを予習してから臨めば1周で900Gも可能。 全体的にリトライ&チェックポイントも多く、イージーならアクションが苦手でも十分クリアできる。基本的にはよく観察することで先に進めるが、5章の天秤仕掛けは仕組みを理解していないとハマる可能性がある。 天秤仕掛けでどうしても先に進めなくなった場合は、まず上げるべき天秤(A)に爆弾を置いて逆の方(B)に乗り、上がりきったところで起爆させてすぐにBに爆弾を置いてAに戻りAの上でジャンプしているとAに乗ったまま上がることができる。 指定難易度クリア以外の実績はすべて難易度不問。イージーおよびDLCを導入しても問題なく解除できる。ほとんどの場合ミスしてもその場でやり直せるが、一部ミスすると強制的に先に進んでしまう箇所があるため取りこぼしには注意が必要。 ※章選択によりゲームを開始するとチェックポイントが上書きされてしまうので注意。不安がある人は別のストレージ機器にセーブデータ、チェックポイントのデータを移して管理しておこう。 錯乱の広まり 一通りクリアすると、タイトルに「NEW GAME+」が追加されるので難易度「ナイトメア」で始める。 始まってオートセーブがされたのを確認したら、タイトル画面に戻りチャプターセレクトを選択、チャプター1の最後のパートをはじめる。 最後まで進み、チャプター2が開始されてオートセーブがされたら、再びタイトル画面に戻る。 これを全6チャプター行えば、解除されていない難易度実績は全て解除される。この方法だとプレイ時間短縮はもちろんのことラスボスと戦う必要すらない。 「冷静さを保つ」実績の条件を満たさずクリアしてしまった場合も、この方法を使ってヒステリーモード未使用でクリアすれば解除される。 愚か者の船 「HMSグリフォン」とは、チャプター2に初登場する横スクロールシューティング。難易度不問でチャプター選択でも解除可能だが、ダメージを負ったらリスタートした方が手っ取り早い。 ただ、桃色 チャプター3の道中3回すべてで全回収する必要がある。 http //www.youtube.com/watch?v=X2wRWoXURp0 http //www.youtube.com/watch?v=7s4tbnLrCgg http //www.youtube.com/watch?v=sOUb6c2EBFg グランドマスター チャプター4。回数オーバー前にリセットすると失敗扱いにはならない。道中に数回あるが桃と違いどれか一つでよい。ちなみにパズルはBackボタンでスキップ出来る。実績解除後は使用すると楽。 http //www.youtube.com/watch?v=2WdbuFJ3Mno 頭の有効利用 チャプター5にてピンボール的なミニゲームをこなすことになるが、「首をはねてしまえ! その2」はそれの二つ目。チャプター選択でも解除可能。 http //www.youtube.com/watch?v=n7VR431suoo 武器乱発 チャプター2でホビーホース取得後、Y→X→Yと押すと解除。敵を攻撃する必要はない。2回目のYは、連打すると成功しやすい。 欲求不満のはけ口 チャプター1で蒸気が出てきたら、上に乗って7分間放置で解除。 冷静さを保つ 「ヒステリーモードを1度しか使わず」とあるが、実際には一度も使わなくても構わない。前述のように、「錯乱の始まり」と同じ方法で簡単に解除できる。 死を前にして、冷静 チャプター1にてヒステリーモードの説明(練習)タイミングがある。その際に強制的に最後のバラ状態(バラ1個)になる。敵も5体以上いるためこのタイミングで狙うとよい。倒した敵が落とす回復アイテムを取るとライフ回復してしまうので、接近攻撃せずにウサギ爆弾で攻撃すれば簡単に解除できる。失敗しても、リセットすれば直前から始めることができる。 http //www.youtube.com/watch?v=vsiupK5bNK8 冷たい腕と冷たい心 最初の解除のタイミングは、チャプター2の道中(中盤以降)のパズルを解いた先の墓場。時限爆弾を設置して、爆弾に敵を誘導させると簡単。 また、チャプター4のラデュラルームで、制限時間逃げるミッションにさまよう亡霊が出現する。緊急回避で時間までグルグル逃げ回っていれば、一切攻撃をせずともミッション成功と同時に解除できる。 操り糸を引く ダメージを受けたら、メニュー→やり直しでリトライしても解除される。追加DLCの「血肉の衣」があれば、常にヒステリーモードになれるため簡単になる。 馬のいななき 条件を満たしても解除されないという報告が多数ある。ボルターフライやナメクジっぽいルインはカウントされないという情報もあれば、ボルターフライやナメクジルインでも解除されたという声もあり、イマイチ要領を得ない。4匹同時に当てるかつ倒さない。高難易度で敵の体力が高ければ難しい実績ではない。 http //www.youtube.com/watch?v=dXJasmTaMb4 http //www.youtube.com/watch?v=0wCY-BqZ_ng ◆ナメクジルインでの簡単な解除方法 時限爆弾に群がる習性、ナメクジルインの攻撃で爆弾が着火しない事を利用する。 ナメクジルイン以外が発生しない場所に行く。 ナメクジルインの近くに時限爆弾設置。あまり離れた位置に設置すると、3の状態になる前に爆発するので注意。 時限爆弾に4匹以上たかるまで少し離れて待つ。 ホビーホースで殴る。(時限爆弾に当てて、爆発でルインを倒さないように注意)攻撃範囲の大きい2発目~3発目で当てるのが望ましい。 タイミングによるのか、難易度や武器レベルによるのかは不明だが、ナメクジルインでは何度やっても解除できない場合があるので、その場合は他の敵で狙うと良い。 難易度Easy4章東棟のガード兵4体に4方を囲まれた状態で、ホビーボースを連続で振り回したら2振り目で解除された。 大きさに着目 チャプター3のラスト、山の頂上に建つ寺院にて。 http //www.youtube.com/watch?v=Db0xJLiwGZ0 お茶会 ルインの防壁とは、単に道や部屋を塞いでいるただの壁ではなく、エリアの敵を一掃した後に光って破壊可能になる、ルインでできた壁のこと。特に意識しなくても、収集物を集めていれば自然と解除される。 お見事! 対象のモンスターは、女の子の頭と四本足だけの人形。黒くて浮いているルインではない。チャプター5(ドールハウス)以降に出現する。回転して突撃して来た後、緑色の弾を撃ってくるので、それを傘で跳ね返す。 収集系実績 チャプターセレクトで収集物を集める際は、取得した後必ず次のチェックポイントまで進んでから次のチャプター選択をすること。また、収集物を取得後にチェックポイントを通過しないままミスした場合も必ず取り直すこと。チェックポイント通過と同時に取得状況がセーブされるので、通過前にタイトルに戻ると取得したものが記録されない。 収集物のうち記憶系(家とか眼鏡とか)やブタ鼻、ラデュラルームは実績があるものの、ボトルは実績に関係がない。実績を狙うだけならボトルは無視しても問題ない。 Chapter 1 http //www.youtube.com/watch?v=abvSH6a-TRM http //www.youtube.com/watch?v=vSOelb1EM3Y http //www.youtube.com/watch?v=i9rnpLBsASU part2の5 10辺りでティーカップのトロッコの分岐があるが、動画では先に右のティーカップに乗っている。間違って先に左に乗ってしまった場合はpart3の0 58辺りから見るとよい。 Chapter 2 http //www.youtube.com/watch?v=86AwWnFr6Kc http //www.youtube.com/watch?v=ZRcSpOuIx0A http //www.youtube.com/watch?v=PBF59uqLKoY(1箇所抜けあり。1 06の場所を左前方に進む) Chapter 3 http //www.youtube.com/watch?v=r_R-klHYtgE http //www.youtube.com/watch?v=76FCI0Zpz10 http //www.youtube.com/watch?v=1Upfvi5twKc Chapter 4 http //www.youtube.com/watch?v=SZ00j9dCfpM http //www.youtube.com/watch?v=dGrX5sA7qcQ Chapter 5 http //www.youtube.com/watch?v=gTqWQeZgeAI http //www.youtube.com/watch?v=8iGSAzZsuAo 一部に難しいものもあるが、クリアすると解禁される「ミスステッチ」のドレスを着ると楽になるので、どうしてもできない場合は先にクリアしてしまおう。また、追加DLCの「イモ虫」ドレスは隠れた足場や鍵穴などがすべて見えている状態になるため、非常に楽になる。 American McGeeの「アリス」(アリスインナイトメア) American McGeeの「アリス」の実績はアリス マッドネスリターンズ1000Gの一部。無料でDL可能。 攻略全般 ゲーム自体は難易度不問で普通にクリアするだけで100G全て解除できる。PC版経験者なら当時のそのままの移植なので問題なくクリア可能。 未経験者なら初見殺しがとにかく多いのでこまめなセーブはしておいたほうがい。セーブデータ一覧の左上はオートセーブのデータなので、ここにセーブを上書きしても反映されないので注意されたい。 手動セーブはどのタイミングでも行えるため、タイミングによってはハマり状態になることもある。3スロットほど使用して過去にも戻れるようにしておくと安全。 また、通常行けない箇所へ中途半端なジャンプをすると結構な頻度で地形に引っかかって行動不能になるので、極力寄り道や余計な行動をしないで最短でクリアした方が無難。 攻略でわかりにくい箇所は下記の通り。 各ボス戦 いつでもセーブ可能なので、数発ヒットさせて自分のHPにも余裕があったらそこでセーブしておくとやり直しが格段に楽になる。 ムカデボス 近接で戦うとムカデが定期的に身体を持ち上げて腹を見せるので、そこに攻撃を当てる。 何回か繰り返せば倒せる。それ以外は無効。遠距離ではまず倒せない。アイスワンド(氷を吹き出す杖)が多少間合いをとっても攻撃範囲が広く当てやすいのでおすすめ。 鏡のエリア 割れた先に一箇所だけ外に出られる部分がある。時計があるので破壊。パイプをくぐった先の精神病院(鉄の扉が並んだ廊下)では各部屋の時計を破壊する。パイプを戻るとそこにも部屋があるので忘れずに。 ジャバウォック2回目(緑のトカゲのような容姿で空を飛んで火を吐くボス) 胸の黄色い部分が弱点で、それ以外への攻撃は無効。慣れていれば目玉の杖のレーザー攻撃が早いが、当てる自信が無ければジャック(赤いマキビシ)のセカンダリがヒット率も威力もそこそこあるのでオススメ。 女王の城の各ボスの肖像画 レバーを引いて鏡を動かすと肖像画の代わりにトランプのマークが写るので、同じマークの部屋に行ってその肖像画と同じものを攻撃する。3枚の肖像画で同じことをすると先に進める。 ラスボス戦 変身後のステージに移行した直後、右の岩の外側によく見ると最強の武器”らっぱ銃”が落ちているので拾う。これは青ゲージが最大のときにしか発射できない。岩を回りながらハートを回収して、青ゲージが最大になったら撃ってまたハート回収。これを繰り返すだけで倒せる。
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キーバインド関連 キーボード&マウスでプレイする場合、バグにより操作できない場合があります。 以下の設定修正を行うと解決する場合があります。 設定修正方法フォーカスが効かなくなる 傘が使えない ミニゲームや巨大化時にマウスボタン効かない キーボードで歩きを使う方法 設定修正方法 ①ゲームを起動して、好きなようにキー配置する。 ②ゲームを終了する。 ③AliceInput.iniを編集する。 C \Users\(ユーザー名)\Documents\My Games\Alice Madness Returns\AliceGame\Config\AliceInput.ini フォーカスが効かなくなる [Engine.PlayerInput]以下の「CapsLock」を検索 ▼Bindings=(Name="CapsLock",Command="ChangeCameraMode true(以下略)が見つかった場合▼ Name=の後の"CapsLock"を設定したキーに変更。 [AliceGame.AlicePlayerInput]以下の「ChangeCameraMode」を検索 ▼同一行のNameが、Name="XboxTypeS_LeftTrigger"だった場合▼ 何もせず、他を検索。 ▼同一行のNameが、Name="CapsLock"だった場合▼ Name=の後の"CapsLock"を設定したキーに変更。 ※変更直後にフォーカスが効かない場合は、ゲーム中のキー設定画面にて、 フォーカスを「別キーに設定→確認→元のキーに戻す」を行う。 傘が使えない [AliceGame.AlicePlayerInput]以下の「TriggerBlock」を検索 ▼Name="E",Command="TriggerBlock true | OnRelease TriggerBlock false"が見つかった場合▼ Name=の後の"E"を、ゲーム中に割り当てたキーに変更。 ちなみにマウスホイールボタンに設定した場合は"MiddleMouseButton"。 ▼Name="???",Command="TriggerBlock"が見つかった場合▼ ???は割り当てたキーが入ってるはず。 Command=の後の"TriggerBlock"を、"TriggerBlock true | OnRelease TriggerBlock false"に変更。 ミニゲームや巨大化時にマウスボタン効かない [AliceGame.AlicePlayerInput]以下の「LeftMouseButton」を検索 ▼Bindings=(Name="LeftMouseButton",Command="MeleeAttack | OnRelease QuitWeaponAttack | TurretCannonFire(以下略)が見つかった場合▼ 何もせず、他を検索。 ▼Bindings=(Name="LeftMouseButton",Command="MeleeAttack | OnRelease QuitWeaponAttack"が見つかった場合▼ Command=の後の"MeleeAttack | OnRelease QuitWeaponAttack"を "MeleeAttack | OnRelease QuitWeaponAttack | TurretCannonFire | DiscardWatch | StartContextAction | FireGiantWeapon | QuitFPS" に変更。 [AliceGame.AlicePlayerInput]以下の「RightMouseButton」を検索 ▼Bindings=(Name="RightMouseButton",Command="RangeWeaponFirePress | OnRelease RangeWeaponFireRelease | TurretMineFire(以下略)が見つかった場合▼ 何もせず、他を検索。 ▼Bindings=(Name="RightMouseButton",Command="RangeWeaponFirePress | OnRelease RangeWeaponFireRelease"が見つかった場合▼ Command=の後の"RangeWeaponFirePress | OnRelease RangeWeaponFireRelease"を "RangeWeaponFirePress | OnRelease RangeWeaponFireRelease | TurretMineFire | OnRelease SwimAttack | DiscardWatch | Button RightTrigger | GiantStomp" に変更。 キーボードで歩きを使う方法 任意のキーに"Walking"を割り当てた行を追加。 例) Bindings=(Name="LeftControl",Command="Walking") 左Ctrlキーを押しながらで歩き移動になる
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よくある質問 ここではゲーム中におけるよくある質問を取りあげているページです。 もっと自由にセーブ&ロードしたい 箱○コン以外のパッドで遊ぶ方法 このゲーム、キーボードとマウスじゃ無理? 傘無しでメナシング・ルインってどうやって倒すの? よくある質問 もっと自由にセーブ&ロードしたい セーブデータの場所はWindows7なら C \Users\(ユーザー名)\Documents\My Games\Alice Madness Returns\AliceGame\CheckPoint\(プロフィール名)\ にあるので、これをバックアップしておく。 後でそのデータに戻りたい場合、 Alice2Checkpoint.savとPersistentData_PC.PSDの2つを元に戻し、 タイトル画面にいけばロードされる。 BunBackupのような世代管理できるバックアップソフトを使えばなお便利。 箱○コン以外のパッドで遊ぶ方法 http //manuu.yi.org/index.php?XBOX360%20Controller%20Emulator XInputTest.exeは無くても可。msvcr100.dllはググってDL(必須) 左下のプルダウンメニューは、ボタン配置が似ているものでOK(Load後パッド押して確認) スティックはLRのX軸Y軸それぞれに設定が必要なので注意。 参考:PC-PS101UとPC-PS102U→デュアルショック2でおk 一応同機種使ってる人へキーアサイン晒しとく Lトリガ→5 Rトリガ→6 Lバンパー→7 Rバンパー→8 バック→10 スタート→9 Y→1 X→4 B→2 A→3 LスティックX→Axis1 RスティックY→IAxis2(Iは反転です) RスティックX→Axis3 RスティックY→IAxis6(Iは反転です) このゲーム、キーボードとマウスじゃ無理? 難易度は跳ね上がりますが、一応は可能です バグによりフォーカスがきかない、傘がつかえないなど問題が発生することがあります。 対策はキーバインド関連を参照 傘無しでメナシング・ルインってどうやって倒すの? 爆弾でもガードを崩すことが出来ます、爆弾はマウスに割り振ることをお勧めします 805 :UnnamedPlayer:2011/07/07(木) 18 35 40.45 ID 7g58Ap+M 蝶回避→爆弾設置から起爆→腕が上がったら切り刻むの繰り返しだな 基本的に前に向かって蝶回避 敵が複数いる場合は周りから片付ける 炎を三回投げるのは後ろに蝶回避すると当たる場合がある 一回投げ始めると爆弾を起爆しても腕が上がらないので素直に蝶回避しておくこと 投げる前なら一回は爆弾で腕を上げるからそこで切り刻め 地面殴って火柱が追ってくる奴は後ろに蝶回避だと二回必要 それでも敵が複数いて距離を取りたい場合は後ろに蝶回避することがある 切り刻まれている時に反撃で使ってくる場合は前に蝶回避してそのまま切り刻みの継続も出来るが、タイミングをミスると普通にダメージ受けるので避けることを優先でも構わない やっかいなのは炎を伴わない素殴りで、これは攻撃を見てからだと避けれない ダメージは低いが、タイマンでもノーダメで倒すのは難しいのはこれのせいだな よくある質問 その答え
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ゲーム情報(登録されているタグ) ジャンル>アーケード&アクション ジャンル>タイムマネージメント 製作会社>PlayFirst 製作会社>Try2 Games 言語>日本語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/7208/alices-teacup-madness/index.html 日本語 http //www.bigfishgames.jp/download-games/7885/alices-teacup-madness/index.html 紹介文 あの不思議の国のアリスがタイムマネージメントゲームになって登場!好奇心いっぱいのアリスは洋服を着たうさぎの後を追ううちに深い穴へと落ち不思議の国へと迷い込んでしまう…家へ帰ることができる唯一の方法ははるか遠いフラワーフィールドまで行くこと。そこに行く切符を買わなくてはならなくなったアリスはうさぎの助けをかりてカフェで働くことに。メルヘンチックでキュートなカフェでおいしいお茶とケーキをテキパキ運んでたくさんチップを稼いじゃおう! キュートな登場キャラクター カフェを素敵にアップグレード アリスを無事に家まで返そう! 画像 « » var ppvArray_0_85952e195a0fcd5319465aad9168b093 = new Array(); ppvArray_0_85952e195a0fcd5319465aad9168b093[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Alice%27s+Teacup+Madness+%28%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%81%AE%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%8D%E3%82%B9%29&file=jp_alices-teacup-madness-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_85952e195a0fcd5319465aad9168b093(0); }; function ppvShow_0_85952e195a0fcd5319465aad9168b093(n){ if(!ppvArray_0_85952e195a0fcd5319465aad9168b093[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_85952e195a0fcd5319465aad9168b093$( ppv_img_0_85952e195a0fcd5319465aad9168b093 ).src=ppvArray_0_85952e195a0fcd5319465aad9168b093[n]; ppv_0_85952e195a0fcd5319465aad9168b093$( ppv_link_0_85952e195a0fcd5319465aad9168b093 ).href=ppvArray_0_85952e195a0fcd5319465aad9168b093[n]; ppv_0_85952e195a0fcd5319465aad9168b093$( ppv_prev_0_85952e195a0fcd5319465aad9168b093 ).href= javascript ppvShow_0_85952e195a0fcd5319465aad9168b093( +(n-1)+ ) ; ppv_0_85952e195a0fcd5319465aad9168b093$( ppv_next_0_85952e195a0fcd5319465aad9168b093 ).href= javascript ppvShow_0_85952e195a0fcd5319465aad9168b093( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_85952e195a0fcd5319465aad9168b093$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ボリューム レス一覧 202 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/01/28(木) 15 45 21 ID sxIubJ9u Alice s Tea Cup Madness を可愛さに釣られて、 勢いで買ってしまったが、簡単過ぎて、つまらなかった;; コメント 名前 コメント トップページに戻る
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トップページ ドックコメントの書き方 タグリファレンス @returns @returnsタグには、関数またはメソッドの戻り値を記述します。 http //code.google.com/p/jsdoc-toolkit/wiki/TagReturns 別名 @return 構文 @returns {returnType} returnDescription returnType -- 省略可:戻り値のデータ型 returnDescription -- 省略可:戻り値の説明 @returnsタグは複数記述が可能です。 例 /** * @returns {Array} Lines from the file. */ function readLines(filepath) { }