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Aces High Wiki Plus!について ここは、MMOタイプのコンバット・フライトシミュレータ「Aces High」のWikiです。 MMOタイプのコンバット・フライトシミュレータがどんなゲームなのか気になった方は、是非こちらをご覧ください。 このWikiは誰でも編集、追記、修正が可能です。編集したいページの上部メニュー「編集」から編集が可能です。 Wikiの使い方がよく分からない人はヘルプを参考にしてください。 Wikiの編集に参加しよう 皆さんのご協力をお待ちしております。 要望、質問等があればこちらまでどうぞ。 ※当サイトは日本におけるAcesHigh普及を目的とするサイトですので、本目的のためのリンクは自由とします。 [部分編集] Aces High III最新バージョンは3.06パッチ4です。 [部分編集] 2024年3月ツアー290開催中 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 Aces High Wiki Plus!について Aces Highとは 操作方法 登場するユニットについて 各種ツール スクリーンショット ムービー リンク 用語集 Aces Highとは Aces Highってどんなゲーム? ダウンロード インストール 占領 戦略目標 クリップボード スコア・システム 部隊 操作方法 キー・コマンド一覧 ジョイスティックの設定 画質の設定 サウンドの設定 その他の設定 よくある質問 登場するユニットについて 軍用機 戦闘車輛 艦艇 その他 各種ツール スキン・ビューワ フィルム・ビューワ スクリーンショット スクリーンショットの撮り方・編集 スクリーンショット集 ムービー ムービーの撮り方・編集 映写室 リンク 公式ホームページ AcesHighレスキュー 更新が止まっているが、Aces High黎明期の貴重なニュース・サイト 抜刀隊PLIS! Aces Highの最新情報を日本語で紹介している。 用語集 AcesHigh用語集:Aces Highで使用される用語を解説します。 error 引数を確認してください。 本サイト及び関係者は、本サイトに関連することに対して何も保証をせず、一切の責任を負いません。本サイトを利用(閲覧、投稿、外部での再利用など全てを含む)する場合は、自己責任で行う必要があります。 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - ASINが有効ではありません。 Saitek Pro Flight X-55 Rhino H.O.T.A.S. (Hands On Throttle And Stick) System」(サイテック プロフライト X-55 ライノ ホタス (ハンズ オン スロットル アンド スティック) 戦闘機などPCフライトシム操縦に 9軸コントローラー (MC-X55) Saitek Pro Flight Rudder Pedals ラダーペダル USB接続【並行輸入】 ASINが有効ではありません。 Natural Point TrackIR 5 TrackClip Pro まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は?お手数ですが、メールでお問い合わせください。 上へ
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イギリスのロックバンド「Iron Maiden」の楽曲。 邦題は「撃墜王の孤独」とされているが、このタイトルが適切な訳かどうかは議論が分かれている。 そもそも20世紀の洋楽タイトルに無理矢理邦題をつける習慣からして疑問の声もあるわけだが。 第二次世界大戦においてイギリス本土防衛に燃える戦闘機乗りと敵国ドイツ空軍「ルフトヴァッフェ」との空中戦を描いた曲。 PVに挿入された当時の空中戦映像もさることながら、冒頭のチャーチル首相の演説「我々は永遠に屈服しない!」が印象的だ。 名も無き王国がルフトヴァッフェによって大空襲を受け武闘会が中止になった際に、怒ったハルタートがアヒャエルに変身して空中戦を挑みに行った際に流れ始めた楽曲である。 その後地面からアヒャエルのいる空に向かってフェーイとあば太が飛び込んでくる場面で終わる。 ローリング! ターニング! ダイビング! もう一回! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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High-Card WS 毎週金曜日に、都内で開催されている殺陣のワークショップ 時間:20:00-22:30 費用:2,000円 詳細、申し込みなどについては、High-Card 公式Twitterまで 今日 - 統計 -
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High-Card 生 High-Card naviで放送されていたラジオドラマ作品から。厳選した作品と新作をnavi cafeにて上演 【2018年6月10日(日)】 14:00A 「ポーラスター 宙の恋人」 作:杉本太祐 演出:永島真之介 音響OP:ベッキー ミノワ:今井裕也 サエキ:熊田さやか ワイト:遠藤正志 チアキ:守田衣織 ロニ:永島真之介 「魔王 偉人コンプレックス」 作・演:永島真之介 音響OP:ベッキー 先生:遠藤正志 太子:今井裕也 龍馬:永島真之介 濃姫:熊田さやか マリー:守田衣織 18:00B 「ローマホリデー ノラ猫ライフ」 作:杉本太祐 演出:永島真之介 音響OP:守田衣織 スバル:尾﨑孔亮 ミツヤ:川谷章博 シズカ:いからしゆうこ タスケ:杉本太祐 ノラ:佐波苑佳 「カミカゼ それいけ!グーチョキパー太」 作:杉本太祐 演出:永島真之介 音響OP:守田衣織 マキハラ:永島真之介 カイ:尾﨑孔亮 シイナ:佐波苑佳 グーチョキパー太:いからしゆうこ デスマスク:川谷章博 【2018年6月24日(日)】 14:00C 「ゴールデンフレンド そして幕が上がる」 作:杉本太祐 演出:永島真之介 音響OP:國坂輪之助 イツキ:永島真之介 ミカ:村田勇也 アキヒコ:安藤寛泰 シノブ:今井裕也 ユウジ:ささの堅太 「カミカゼ それいけ!グーチョキパー太」 作:杉本太祐 演出:永島真之介 音響OP:國坂輪之助 マキハラ:永島真之介 カイ:今井裕也 シイナ:ささの堅太 グーチョキパー太:村田勇也 デスマスク:安藤寛泰 18:00D 「キールロワイヤル 未完成ヒーロー」 作:杉本太祐 演出:永島真之介 音響OP:國坂輪之助 マイティマスク/マコト:永島真之介 アスカ:山田奈津美 「魔王 偉人コンプレックス」 作・演:永島真之介 音響OP:國坂輪之助 先生:杉本太祐 太子:今井裕也 龍馬:永島真之介 濃姫:山田奈津美 マリー:いからしゆうこ 今日 - 統計 -
https://w.atwiki.jp/ninjatrader/pages/64.html
定義 ヒストリカル・バーの高値のコレクション プロパティ値 DataSeries型のオブジェクト。インデックス値[ int barsAgo ]を通してこのプロパティにアクセスすると、参照されたバーの価格を表すdouble型の値が返される。 構文 High High[ int barsAgo ] 例 // OnBarUpdate method protected override void OnBarUpdate() { // Make sure we have at least 20 bars if (CurrentBar 20) return; // Checks for higher highs if (High[0] High[1] High[1] High[2]) Print("Two successive higher highs"); // Gets the current value of a 20 period SMA of high prices double value = SMA(High, 20)[0]; Print("The value is " + value.ToString()); }
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High-Card navi 2018年2月より、毎週水曜日23:00-23:30に放送されたネットラジオ 01 レッドアイ~明日になれば ~ 02 ローマホリデー ~ノラ猫ライフ 03 あまずっぱ ~バーサス!赤い糸 04 ポーラスター ~宙の恋人 05 Dawn ~人の為成らず 06 ベルベットハンマー 立てば芍薬 07 ファンタジア モモレボリューション 08 キールロワイヤル 未完成ヒーロー 09 ゴールデンフレンド そして幕が上がる 10 あまずっぱ バーサス!赤い糸 R2 11 ヘミングウェイカクテル/午後の死 あなたがよんだ 12 侍ロック 戦国戦隊サムライマン 13 紅桜 サクラチル、サクラサク 14 あまずっぱ バーサス!赤い糸R3 15 XYZ High-Card 今日 - 統計 -
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High-Card 初陣 2018年5月12日のデザインフェスタvol.47のショーステージに出演 WS生を中心とした殺陣を披露 【参加者】 永島真之介 今井裕也 遠藤正志 山田奈津美 熊田さやか 尾﨑孔亮 若菜 相馬元気 安藤寛泰 谷津恒輝 川谷章博 岩戸千晴 守田衣織 佐波苑佳 いからしゆうこ 千登勢 悠 今日 - 統計 -
https://w.atwiki.jp/high-card/pages/27.html
15 XYZ High-Card 2018.5.30 作:杉本太祐 演出:永島真之介 楽曲提供 Sakuya他 CAST ヘイタ:永島真之介 チヒロ:守田衣織 ケイ:尾﨑孔亮 ウキョウ:村田勇也 and High-Card !
https://w.atwiki.jp/aceshigh/pages/200.html
Ver1.11(更新日付不明) Ver1.07(2001年5月24日) [#r1b1c115] Ver1.06(2001年3月8日) Ver1.05(2000年12月26日) Ver1.04(2000年9月8日) Ver1.02(2000年4月7日) Ver1.01(2000年2月29日) Ver1.11(更新日付不明) ネットワーク・コードの最適化と通信量増加により超近距離目標の動きを滑らかにした 銃座も補充可能になった アイコン・フォントのサイズ変更を可能にした(前バージョンより小さく表示できる) 希にPTボートのロケットが大量に発射される不具合修正 エンジン始動を連続で行うとすぐに滑走を始める不具合修正 部隊員に対するメッセージを記入する欄を「Squad Page」に追加 未保有テレインのダウンロードを高速化 操縦席の明かりと武器発射炎(マズル・フラッシュ)の追加 国力に応じたパーク・ポイントの変動制導入 工場・都市の修復時間の見直し(それぞれ3時間) プレイヤーの物資輸送により修復時間15分の短縮 コンピューターによる輸送車両・列車による修復時間30分の短縮 司令部施設からレーダー工場を排除 車両の砲塔旋回速度を調整 キログラム表示の爆弾の重量と破壊力を修正 非装甲目標に対する大口径機関砲の破壊力を修正 オストヴィントの37mm機関砲弾を実物通り徹甲弾を廃し榴弾のみにした スペシャル・イベントでライフ・カウントを導入 P-51Dの3Dモデルを手直し ティーガーI(パーク戦車)、B5N2、Ju 87Dスツーカ及びMe 163(限定された飛行場からのみ出撃可能なパーク機)を追加 Ver1.07(2001年5月24日) Il-2、Ki-61、P-47D-11、LVT(A)2、LVT(A)4を追加 Aces Highにフォースフィードバックサポートが追加された。Setupボタンを押してForce Feedbackボタンを押す事でフォースフィードバックをオン・オフできる。 View detail mode・Ground clutter・Squad highlight・Info toggleの設定はAces Highを終了しても保存されるようになる ミッション用の無線チャンネル新設。ミッションに参加している時はCh 5でミッション参加者全員に対してブロードキャスト送信できる。 ドットコマンド「.showjoin」が追加 ハンガーのJoinボタンの所で、ジョイン可能なプレイヤーのリストが表示されるようになった 「.unjoin」コマンドではGameIDの入力が必要無くなった Roster画面で、各国のプレイヤー数に加えて、それぞれの国が所有する基地の数が表示されるようになった Roster画面のGotoボタンで、Rosterリスト上でハイライト表示されているプレイヤーと同じ基地に移動できるようになった。自分の国の基地にしか移動できない 無線のデフォルト設定を変更(オンライン:Radio 1はCh2(国無線)、他は全てCh1、オフライン:全ての無線機はCh1に設定される) 現在のビューモードでのデフォルトのズーム量を指定するShift-Zキーが追加された。このキーはキーマップツールでマッピングしないと使用できない メインアリーナで、車両とボートの外部ビューが廃止された。爆撃機と砲台では外部ビューが使える 新しいガンサイトセレクタが導入され、カスタムガンサイトのビットマップファイルを異なる機体、車両、ボート、砲台にアサインするのが簡単になった Ctrl-Eキーでエンジンをスタートしたり止めたりする事無く、全てのエンジンを選択できるようになった キーを変更しようとすると、キーマッピングツールとスティックマッピングツールでワーニングメッセージが表示されるようになった 銃砲やエンジンがダメージを受けた時に車両が煙をはくようになった 味方、敵、ウィングマン、部隊メンバー、ミッション参加者のアイコンやマップ表示の色をカスタマイズできるようになった パラシュートがセクターカウンタに表示されない セクターカウンタに飛行機だけ表示、セクターカウンタにレーダー高度以下の飛行機は表示しないという2つの新しいレーダーモードが追加された。これらはオフライン、H2Hモード、それとSEアリーナのCMが設定できる。 遠距離射撃時の新しい照準モードが追加された。デフォルトキーはダイレクトモードが「Q」、地上モードが「W」、海上モードが「E」となっている 飛行機がマップ外にいる時の敵機のインジケータを追加した PanzerとOstwindの胴体マシンガンはドライバー操作ではなく、操作可能にした 指揮官キューポラのマシンガンを270度程度回転できるようにした La-5とLa-7は爆弾搭載可能になった 銃手ポジションが表示 「今日のメッセージ」がH2Hホストで利用できる機能が追加された。motd.h2hというファイル名で../HTC/Aces High/ディレクトリに置く 巡洋艦の8インチ砲と海岸砲台に、車両のマシンガンと同様に着弾分布が採用された 旋条されたマシンガンのマズルフラッシュが変更された 車両ドライバーが負傷した時、航空機パイロットの負傷と同じ影響が出るようになった H2Hでダメージを受けたり、破壊されいているオブジェクトが、新たにアリーナに入るプレイヤーにもダメージを受けたり破壊されているように表示されるようになった コックピットのギアインジケータが実際のギア状態を反映するようになったはずだ ずべての銃手はソーティが終了した時点で自動的に開放されるようになった Ackは少ないダメージで破壊するようになった ハンガーの戦闘や攻撃スコアーボタンは前回の出撃時の状態が機種毎に保存されるようになった 空中の「ゴーストプレーン」は何の更新情報も来ない状態が10秒続くと消える あるフライトを無効になっていても、ミッションの残りのフライトが離陸するようにミッションエディタを修正した 約半分の機体のTASゲージの異常を修正した A6M5]]は攻撃ミッションでも飛行できるようになった Typhoonのロールレートを変更した 補給ポイントのサイズを大きくした 空港のレイアウトを変更した 空港に操作可能な対空砲、対空銃座と海岸砲台陣地を追加した 新しい、もっと広範囲な車両の装甲モデルを追加した。入射角により装甲の貫通可否が決まり、貫通できなかった時は曳光弾の兆弾が見えるようになる 浜辺に新しいグラウンドクラッターを追加した ビデオ設定メニューを変更した。z-bufferとtriple bufferingをメニューから取り除いた Ver1.06(2001年3月8日) P-51B、Fw 190F-8、Fw 190D-9、Yak-9T、Ta 152H-1、Ar 234B-2、Tempest V、La-7が追加 味方に「Check six」の警告を送る新しいコマンドが追加された 海岸線の遷移を地形に表現した 雲層の表現を追加した 太陽で機体が見えなくなるようになった 夜と星空に新しいライティングエフェクトを加えた 機関砲発射時の振動を追加した フライトモデルに、圧縮性効果と遷音速域のドラッグを追加した 21cmロケットの時限信管に変更を加えた 爆弾の形状を一新した 新しいGUI機能が追加された(オフラインH2HのホストとCM) ハンガーに表示されるリストを戦闘機、爆撃機、攻撃機、車両、ボートなどで並び替えるボタンが追加された Ver1.05(2000年12月26日) 必須システム構成で、D3D対応ビデオカードの最低ビデオメモリーが8MBに変更された TBM-3、F6F-5、Seafire IIc追加 Elco80魚雷艇を追加した 空母と護衛艦と港の追加 手動の対空、砲撃用の陸上砲台システムの追加(現在は艦船上のものしか使用できない) すべての艦上機に着艦フックが装備された 新しいTerrainを作った。 スコアーシステムを変更した。 ”Perk”スコアシステムを追加した 新しいスコアーシステムとPerkシステムで使用するため機体選択のインターフェースが変更された。 ダイアログボックスは、エラーの時にしか表示されなくなる。インフォメーションメッセージはメッセージバーにオレンジ色で表示される。 ミッションをSubmitすると、プレイヤーは自動的にEditorから、利用可能なミッションリストの中にそのミッションが表示されたViewer画面に移動する。ミッションがオートスタートの時はプレイヤーは、割り当てられた機体に対してそのミッションを(戦闘か爆撃か)どのスコアーにつけるかを尋ねられる事になる。 ミッション中に味方アイコンは他のプレイヤーのFEからは黄色に表示されるようになる。 機銃モデルの弾丸のばらつき具合が変わった。(今度はばらつきパターンの中心にもっと沢山の弾が向かうようになる) Autogunnerに変更が加えられた(より不正確になった) 基地に着陸した際、着陸した基地から再出撃するようにした 再補給ポイントでのExitはDitchにカウントしないようになった 爆弾、ロケット、大口径砲の威力が向上した ビルの耐久性も比例して上昇した。これは小口径火器の与えるダメージが大口径のものと比較した時に適切でなかったためである いくつかの爆弾のサイズを変更した タイフーンに外部燃料タンクを追加した ドイツの21cmロケットに時限信管をつけた N1K2-Jの弾丸搭載量が訂正された ミッションで、ミッションスタート時間ではなく、離陸時間に自動スタートするようにした ランカスターの爆弾搭載量の18×500lbを17×500lbにした Ver1.04(2000年9月8日) 新たにパッドロックビューを追加 コンバットトリムモードの追加 Ju 88A-4が追加 Lancaster Mk IIIと関連する兵装が追加された 3.7cmIV号対空戦車「オストヴィント」が追加 フライトエンジンと機体特性のモデルに広範囲の変更が加えられた オフラインモードにターゲットドローンを追加 より高いフレームレートを出すため、エンジンを最適化 機体が視界から遮られているときに表示されないよう、アイコンを変更 メインアリーナやイベントアリーナでことなるアイコン設定を扱えるような機能を追加 メインアリーナのアイコンレンジを6kに変更 Cityのダウンタイムを2時間に変更した。 SF Terrain のA1基地の高度を低くして、車両のためにベータTerrainを更新した P-47D-30のガンサイトテクスチャを修正 Fw 190A-5の重量と弾丸搭載量を修正 B-26の上部銃座の迎角範囲を修正 F4Uのガンサイトを修正したので、縦横比が同じになった 戦車のAAマシンガンを修正し、センターからずれて発射しなくなった Spitfire Mk IXの塗装の色を変更 コックピットの計器ライトにunlit statesを加える変更を加えた デフォルトの開始時間を朝から午後に変更 海岸線がスムーズになるように変更が加えられた オフラインで地形ファイルを変更する機能を追加。これはセットアップメニューで行う 機体強度を超える状態のモデルを変更した。これにより、特に主翼の予期しないオーバーストレスのほとんどを修正した Film Viewerは正しい地形ファイルを使って表示する Film Viewerはオブジェクトの状態を正しく表示するようになった フィルムを撮影している際に存在している雲もフィルムに現れる 固定視界モードは、機体からの固定距離と固定視野角を維持するように変更された Film Viewerにホットキーを追加。このキーはFilm Viewerにいる時だけマッピングされるはずだ 油圧と油温計が油圧系や冷却系システムのダメージを反映するようになった 月を追加 Ver1.03(2000年6月20日) Yak-9U、A6M5b、Fw 190A-5、M3 ハーフトラックの追加 ミッション・プランナー追加 雲と朝焼け、夕焼けの新しいライティング効果を追加 航空機とビルの爆発、火、煙などといった新しい特殊効果を追加 全ての航空機、車両に対して部隊ノーズ・アートを追加 Roger Wilcoとの統合 重機関銃や高々度対空砲といった色々な種類の対空火器の追加 軽・重機関銃と軽・重機関砲はそれぞれの特徴を表すようになった。 基地に、燃料・弾薬の補給ポイントを追加 命中した火器に応じた被弾音が出るようになった 戦車の照準を作りなおし、対空指揮官の銃と煙幕弾を追加 マズル・フラッシュ(砲口の火)とバレル・リコイル(砲身の後退)を追加 戦車とハーフトラックの砲塔の旋回が他のプレイヤーからも正しく見えるようにした 飛行機から敵車両のアイコンは1,500ヤードで見えるようになり、車両からはまったく見えなくなる 味方車両のアイコンは今までどおり表示される。遠距離のドットは車両からは見えない 曳光弾を使用しないオプションを、[Flight Setup]に追加 アイコン・トグルに、敵機のアイコンだけを使用不可にする設定を追加 銃手からの射撃にマズル・フラッシュを追加 外部の爆発音が聞こえるようにした Windows2000に対応 いくつかの機関銃の破壊力と、装甲の貫通に関する値を再計算 プロペラ抵抗とグラウンド・エフェクトを追加 フェザリングできるプロペラを持つ機体は、エンジンが止まると自動的にフェザリングするようにした。 圧縮性効果とP-38に対してダイブフラップが追加された(圧縮性効果は今回は完全に導入されたわけではなく、幾つかやり残しがある) 山頂に雪のテクスチャを追加 タワーからクリップボードの上の基地を直接クリックするだけで基地を移動できるようになった 撃墜された後でも、全ての命中音が聞こえる(被弾音が鳴りつづけたとしても、撃墜された後では何のダメージも受けない) 損傷した乗り物からExitした場合にも、撃墜となる 紫電改の弾丸の数量を訂正 風をサポートした(風をランダムに吹かす仕組みまだ実現していない) Videoのセットアップにトリプルバッファリングを無効にするオプションを追加(テクスチャーメモリが不足している環境で、フレームレートの低下する現象を緩和するだろう) Z-バッファ方式の3Dグラスをサポート(この機能はまだベータ段階である) 自動地形ダウンローダを追加した 各機体を使用可/禁止にしたり、基地の所有者を設定する、新しいアリーナ設定メニューを追加 Ver1.02(2000年4月7日) H2H(8人まで)サポート 4号戦車とM16ハーフトラック追加 新しい地形追加 レーダーが航空基地に追加され、その付近のレーダー像を提供する。タワーを爆撃しても、もはや何も起きない。 TyphoonとC.202を追加 B-17の3Dモデルの見た目をいくらか改修した。 インターフェースに対して、幾つかの機能が追加された。 部隊リーダーは部隊ロゴとURLを、我々の部隊ページに表示させるためにアップロードできるようになった。機種選択のリストは、戦闘機、爆撃機、車両の順に並び替えられるようになった。Arena ConfigurationメニューがSETUPに追加された。そのうちに、もっと多くの機能がこのメニューに追加される。Web上のHelpと機体性能(Plane Stat)ページへのリンクが追加された。 Map Zoom機能がキーにマップされるようになった。 部隊をハイライト表示する機能が追加され、マップ上で部隊メンバーをハイライト表示するようになった。 .salvoコマンドのデフォルトが1となり、機体毎に最後の状態が保存されるようになった。 基地により多くのAckを配置するかわりに、個々の威力を下げた。別タイプのAAAはまだ実装していない。 サウンドのバグを修正し、エンジン、風、失速の音を2Dに変更した。 新しいフォントに変更し、アイコンを小さくした。 マップのセクター活動状況バーは正しくスケールされた。 機銃のバグを直し、いくつかの細かい修正を加え、機銃を変更した。 機体のダメージモデルを変更した。特に爆撃機で顕著である。 マップルームに加え、国毎の戦略状況が飛行中にもクリップボード上で利用できるようにした。 爆撃機の旋回銃の回転を直した。 別の国から銃手にjoinすることはもはやできない。 他の爆撃機を射撃しても、自滅(Killshooter)のダメージはうけなくなった。 ある国が、全く航空基地を持たないか、空地問わず基地を2つ以上もたない時にWARが終了するようになった。 マウスによる操縦を可能にした Ver1.01(2000年2月29日) P-38L Lightening追加(圧縮性はまだモデル化されていないので、このバージョンではダイブフラップが出てこない。) Spitfire Mk.V追加 アリーナから出た時に、デスクトップに戻る代わりにアリーナメニューに戻るようにした 特定の状況でフレームレートを向上するようグラフィックエンジンを改良 20mmのダメージ性能は遠距離においてより引き下げられた オフラインで、最後に選択した機体をセッションの間保存するようにした オートテイクオフ機能が追加された 銃手や同乗者にもエンジン、風、ギアの音が聞こえるようになった 同乗していても速度計が動くようになった 不時着やクラッシュした時の飛行機の挙動を改良した。例えば、プロペラは地面を通りぬけて回転しなくなった。 Ver1.00(2000年1月24日) F4U-1C追加 爆弾、ロケット発射時のドット・コマンドを2つ(.salvo/.delay)追加 ラジオ・バーの設定を正しく保存するようにした 全ての飛行機のダメージ・リストを正しくした すべての弾丸を撃ち尽くしてしまった後でも銃が無くならない 人工水平儀は正しいバンク角を表示するようになった Fw 190のWEP設定を変更
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魔法少女育成計画ACES 初版(2015年9月24日)→増刷(最新2016年10月4日) p.68 初版:コンセント以外はコンクリの壁と床があるのみで殺風景を極めている。 増刷:コンクリの壁と床があるのみで殺風景を極めている。 p.201 初版:うるるが幸子を立たせ、スノーホワイトが有無をいわさず幸子を袋の中に放り入れて駆け出した。 増刷:うるるは幸子を素早く立たせ、スノーホワイトはそれを確認すると、先頭に立って駆け出した。 p.210 初版:女子大学生はおっさんではないが 増刷:女子高校生はおっさんではないが p.231 初版:赤い襟巻を肘を使って締め上げ 増刷:肘を使って赤い襟巻を締め上げ p.264 初版:なにか特別なことがあるわけでもなく、 増刷:しかしなにか特別なことがあるわけでもない。 p.265 初版:少し緊張してくる。 増刷:少し緊張する。 p.265 初版:今回のあなた方の戦いぶりに敬意を表します。 増刷:あなた方の戦いぶりに敬意を表します。