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https://w.atwiki.jp/hituzi05/pages/20.html
AVA用語 AVAのwikiに詳しく書いてあるのでそちらに飛んでもらいます。
https://w.atwiki.jp/mykingdom/pages/32.html
経験値効率について 序盤はパン屋かホテルがコストパフォーマンスに優れている。しかし、それを上回る店が出てきたら順次切り替えて行く方が良い。 アップグレードした時の経験値上昇はパン屋が上なので結局資金効率と同じくパン屋地獄が早い。 店舗はレベル3まで(アップグレード2回)可能です。但し、アップグレードには所定の建築アイテムが必要です。 建築アイテムは生産系クエストや資源の調達など詳しくはコレクションへ 建設のためのコストは別ページ建築内の家・店に記載してあります。 ◆経験値効率:取得できる経験値×60÷所要時間 経験値効率について通常アイテム 課金アイテム 家 農地 製材所 採石場 通常アイテム 名称 取得経験値 所要時間(分) 経験効率(経験/h) ケーキ屋 2 60 2.00 キャンディショップ 2 80 1.50 パン屋 1 15 4.00 パン屋 2 15 8.00 西洋菓子店 3 15 12.00 ホテル 2 30 4.00 高級ホテル 3 30 6.00 5つ星ホテル 4 30 8.00 工房 4 90 2.67 工作所 6 90 4.00 工作工場 8 90 5.33 仕立て屋 9 180 3.00 洋服屋 11 180 3.67 縫製工場 13 180 4.33 喫茶店 9 160 3.38 ビアホール 11 160 4.13 酒場 13 160 4.8 賢者の図書館 15 220 4.09 学校 17 220 4.64 国立図書館 19 220 5.18 石切り工房 25 365 4.11 石材店 28 365 4.60 石材工場 31 365 5.10 魔法商店 35 480 4.38 魔法使いの店 38 480 4.75 魔法研究所 41 480 0.00 鍛冶屋 47 610 4.62 製鉄所 51 610 5.02 製鉄工場 - 610 0.00 出店 - 720 0.00 商店 - 720 0.00 ??? - 720 0.00 課金アイテム 名称 取得経験値 所要時間(分) 経験効率(経験/h) 肉屋 18 300 3.60 ソーセージ屋 27 300 5.40 高級肉店 - 300 0.00 魔法診療所 42 700 3.60 魔法術店 63 700 5.40 魔術総本店 - 700 0.00 果物屋 45 720 3.75 おしゃれな果物屋 - 720 0.00 果物市場 - 720 0.00 花屋 48 750 3.84 おしゃれな花屋 78 750 0.00 フラワーマーケット - 750 0.00 家 名称 取得経験値 所要時間(分) 経験効率(経験/h) ○○色の農家 - 60 0.00 レンガの農家 2 60 2.00 二階建て農家 - 60 0.00 ○○色の民家 - 180 0.00 おしゃれな民家 8 180 2.67 高級民家 - 180 0.00 ○○色の別荘 14 400 2.10 豪華な別荘 17 400 2.55 荘園別荘 - 400 0.00 ○○色の豪邸 16 380 2.53 高級豪邸 - 380 0.00 ??? - 380 0.00 農地 名称 取得経験値 所要時間(分) 経験効率(経験/h) にんじん 1 10 6.00 かぼちゃ 4 45 5.33 とうもろこし 6 200 1.80 ナス 5 120 2.50 トマト 8 240 2.00 スイカ 12 360 2.00 製材所 名称 取得経験値 所要時間(分) 経験効率(経験/h) ポプラ 5 70 4.29 クヌギ 15 420 2.14 松 20 110 10.91 採石場 名称 取得経験値 所要時間(分) 経験効率(経験/h) 小石 15 70 12.86 岩 - 420 0.00 大理石 - 110 0.00 ※取得経験値が「-」となっているものはデータがまだありません。情報提供をお待ちしております。 魔法診療所42(3.60) 果物屋45(3.75) 花屋48(3.84) -- (名無しさん) 2011-01-06 11 56 53 反映致しました。 -- (管理人) 2011-01-06 15 09 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/iceforis/pages/33.html
今年の夏はAVA Sportsだ! 7月・8月は皆さんご存知の通りAVA Sportsが開催されてます! どんどんPLAYして!じゃんじゃんCoin貯めて! M 1891/30 MS と Beretta MS を手に入れよう(o ω o) AVA Sports公式ページはこちら http //ava.pmang.jp/ava_sports2# クランでの活動でもAVA SportsをPLAYすることが多くなると思いますのでメンバーの皆さん 是非ご参加お願いします(>人<;) またAVA Sportsに飽きちゃったよ(m´・ω・`)m という方は 遠慮なくクランチャットにて、クラン戦・マッチ・個人戦しませんか?とお尋ねください。 ※クランマスターはAVA Sports大好きなので中々言うこと聞かない場合があります!
https://w.atwiki.jp/wlo-voruken/pages/61.html
経験値効率について 最近レベルの上がりがものすご~く遅くなってきたので いかに効率よく経験値を稼ぐかをがんばってググッてみた。 某有名ギルドに詳しく乗っていたので私の解釈を元にまとめてみた。 まず効率化を目指すにあたりどういうシステムで経験値が 計算されているかを知っておいた方がいい…らしい。 KILL経験値 止めをさした人に入る経験値数。 モンスターより止めをさした人のレベルが下だと量が増え、逆に モンスターより止めをさした人のレベルが上だと量が減る。 ある一定のレベルに達するとガクッと経験値が下がるのはこれのせい。 連携すると連携した全員にKILLフラグが発生する。 ダメージ経験値 ダメージを与えてモンスターが死んでいなかった場合に入る経験値数。 最大値は「敵HP-1」と言うことになる。 またKILL経験値と同じくダメージを与えた人と相手とのレベル差で 数値が増減するようになっている。 ちなみに目安だがMAX(敵HP-1)にしてKILL経験値の半分ほどになる。 連携すると自分の前後の人とフラグを共有する。 ただし敵のHPが0になった時点より後の人は除外される。 補助経験値 補助がかかっている人が効果時間中に攻撃or補助がかかってる敵に 効果時間中に攻撃すると入る経験値数。 上記二つをほぼ術者に入るような形になっている。 ---都市伝説--- ・オーバーキル 敵が天高く上がってしまう状態をオーバーキルといい これになると経験値が下がる…といわれているがデマらしい。 上記説明をよく見ればわかるがダメージ経験値のシステムが そう思わせていただけという事がわかる。 うまい事バランス調整してやれば天高く上がろうが経験値はもらえる。 ・連携経験値 これもデマに近い。 デマというよりは解釈の違いといった方が正しい。 ダメージ経験値を見ればわかるが連携してようが一気に減る時は減る。 上記説明をよ~く読んだ上で例題を上げると… 例1 経験値を最大にもらうパターン 設定 敵一体、PCとNPCで考えた場合 1)PC、NPC共に能力上昇系補助をかける。 2)PC、NPC共に敵に能力低下系補助(停止系可)をかける。 (この間もちろん上記補助の効果は続いている) 3)連携で一人目の火力が(敵HP-1)に限りなく近くし二人目で止めをさす形にする。 これで連携の関係で両方共にKILLフラグ、ダメージフラグが発生し 能力低下補助と能力上昇補助の経験値が入るわけです。 わかりやすくKILL経験値を1であらわしたとすると PC =4,5 NPC=4,5 KILL経験値だけの時を100とすると単純に450になることに! …計算間違いしてたらごめんちゃい…多分間違ってるw 一回の戦闘で手に入る経験値としてはおぞましい数値になってると思います。 ただし…もちろん補助をかけてる間攻撃をぼこぼこ食らいますし 消費SP量がしゃれにならないと思われます、あんまりオススメできません。 例2 ダメダメな連携パターン 設定 敵一体、PCとNPC(アイリーン)で考えた場合 1)SPDがアイリンの方が上で一撃で敵を沈めてしまう火力と想定する 2)連携を取ったとしてもPCが攻撃に参加していないとみなされる。 PC =1 or 0 NPC=1,5 最悪先制で連携できずにアイリンが一人で敵を一確してしまいPC=0なんて事も… こういうダメダメパターンはなるべく避けておきたい。 例3 多人数PT狩り 設定 敵一体(HP700) PCとNPCx3(全員火力200)補助なしで連携一確した場合 ※ややこしくなるので速度は上から順番としましょう。 A PC=1,25=KILL経験値+400分のダメージ経験値(下が倒していないので下の分を加算) ANPC=1,375=KILL経験値+600分のダメージ経験値(上下が倒していないので両方加算) B PC=1,25=KILL経験値+400分のダメージ経験値(上が倒していないので上の分を加算) BNPC=1,125=KILL経験値+200分のダメージ経験値(止めをさしたので加算なし) C PC=1=KILL経験値(上が止めをさしたので加算なし) CNPC=1=KILL経験値(上x2が止めをさしたので加算なし) ものすごいややこしいですね…何がいいたいかと言うと 多人数PTで狩るとちょっと工夫しないとものすごい経験値がバラけると言うことです。 多人数PTで経験値が美味しく感じたりするのは課金リモコンの人のみと思われます… 通常リモコンではぶっちゃけソロより不味くなるのが数値でわかると思われます。 利点としては補助を掛けれる対象が増えるので課金リモコンor肉入りならかなり 補助経験値のほうでウマウマできるのと敵攻撃がバラけるので回復消費速度が 減ると言う部分があります。 例4 効率的なパターン 設定 敵一体、PCとNPCで考えた場合 1)PC、NPC共に能力上昇系補助をかける。 2)連携で一人目の火力が(敵HP-1)に限りなく近くし二人目で止めをさす形にする。 これで連携の関係で両方共にKILLフラグ、ダメージフラグが発生し PC、NPC共に能力上昇補助の経験値が入るわけです。 わかりやすくKILL経験値を1であらわしたとすると PC =3 NPC=3 一度しか補助を唱えていないので一回の戦闘にかかる時間もそれほど増えず 上記のターン意外攻撃に回るので被ダメージ量もあんまり増えません。 それでいて実質約二倍の経験値をもらえちゃうわけです。 PC or NPC補助もってねぇYO!って人は、そのターンガードにすることで そのキャラだけ経験値は多少減りますがダメージ量をさらに減らせれます。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲
https://w.atwiki.jp/katanagirl/pages/42.html
クエスト12までは、5が一番経験値効率が良い。 クエスト13以降はステージと効率は連動している。 クエスト 消費体力 コイン 経験値 ボス戦消費体力 経験値効率 1 1 5 2 10 2.00 2 2 10 3 20 1.50 3 3 15 4 40 1.33 4 4 20 6 70 1.50 5 5 25 12 110 2.40 6 6 30 8 160 1.33 7 7 35 10 220 1.43 8 8 40 12 280 1.50 9 9 45 16 340 1.78 10 10 50 20 400 2.00 11 11 55 24 460 2.18 12 12 60 28 520 2.33 13 13 65 32 580 2.46 14 14 70 36 640 2.57 15 15 75 42 700 2.80 16 16 80 54 760 3.38 17 17 85 62 820 3.65 18 18 90 76 880 4.22 19 19 95 88 940 4.63 20 20 100 100 1000 5.00
https://w.atwiki.jp/soulgirl/pages/172.html
経験値・魔銅効率 げんき 110 で 探索場所 経験値 経験値効率(分) 魔銅 魔銅効率(分) 備考 蜜沢公園/松影の森(30分) 9 0.3 78~105 2.6~3.5 神大丘/八契島(1時間) 18 0.3 195~215 3.2~3.5 神大丘:円豆×4、みかん×9、奈護矢の葉×6、天念水×9、大魂×6、魔魂×2、獣の骨×5 くらい八契島:ヤグル魔菊×9、蔵海老×5、魂菜×5、エデビルフラワー×7、魔アジ×5、魔トマト×4 くらい 参詣苑(2時間)/夜魔下洞穴(2時間) 36 0.3 497~502 4.1 多魔プラーザ/観音咲海岸(3時間) 36 0.2 361~418 2.0~2.3 謎の洞穴(1時間) 18 0.3 189~231 3.1~3.8 大和の秘境(2時間) 16 0.13 216~293 1.8~2.4 LV別探索(1時間) 18 0.3 181~195 3.0 ※高LVの方が魔銅高め? 曜日探索(月~金曜/1時間) 6 0.1 244~263 4.0~4.3 お姉ちゃんの家(月~金曜/3時間) 28 0.15 477~482 2.6 経験大池公園(土曜/3時間) 83 0.46 582 3.2 魔銅山(日曜/2時間) 12 0.1 819~847 6.8~7.0 イベントエリア(1時間) 18 0.3 181~199 3.0 A:キャキャオ×13、ソウルリンゴ×8、そうるこまち×10、光の葉×11、熱フラワー×11、雷麦×12、空気の実×12、イベントアイテム×12 くらいB:魔導糖×9、魂の米×14、ヤグル魔菊×9、闇の葉×10、氷結草×12、大地ゴボウ×13、魂茶×11、深草海苔×9、イベントアイテム×12 くらい イベントエリア120(2時間) 36 0.3 425~462 3.5~3.8 A:円豆×12、みかん×10、奈護矢の葉×12、天念水×20、大魂×10、イベントアイテム×24 くらいB:ヤグル魔菊×14、蔵海老×11、魂菜×11、エデビルフラワー×11、魔アジ×13、イベントアイテム×24 くらい ※げんき 150~199で、1.5倍? ※げんき 200 で、2倍? 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ava28yawaraka/
Welcome to Alliance of Valiant Arms Wiki このサイトはゲームオン社が提供するオンラインFPS「Alliance of Valiant Arms(A.V.A)」のwikiです。 荒らし行為は止めてください。今後IPアドレスを監視し、荒らしに対してはIPの公開を行ないます。 大学、会社等のネットワーク管理者、及びプロバイダに通報させていただきます。 なお、一つのプロバイダから解約された場合は通信業界のブラックリストにのって共有されます。(English*1) 無断編集は禁止です。ページの編集を行った場合は、必ず各ページのコメント欄などに報告してください。 コメントする際の注意点 「オススメのカスタム」「(ソースの無い)修正が来た」「ガチャやAVA-BOXであたりが出た」 などの話題は控えてください。 「オススメのカスタム」は、各武器の過去ログやカスタム例などを参照してください。 「(ソースの無い)修正が来た」など、体感による確実な根拠の無い話は荒れる原因となります。 「ガチャやAVA-BOXであたりが出た」等、嬉しいのは分かりますがこちらも 荒れる原因となります。独り言でどうぞ。 ▲ ▼ お知らせ一覧 重要なお知らせゲーム内チャンネル名の変更と各チャンネルの規定について 重要なお知らせ公式メンバーページURL変更(Pmangリニューアル)のお知らせ 協力呼びかけ節電にご協力ください Wikiからのお知らせAVAwiki管理人よりご連絡 Wikiからのお知らせ各ページの荒らし報告はこちら ▲ ▼ Wiki利用者へ 質問する前にWiki内検索やGoogle検索で既に同じ質問がされていないか確認してください。 新管理人就任に伴い、一部編集方針が変更となっております。→編集方針 wikiの編集の仕方がわからない人はサンドボックスで練習してみてください。 ヘルプ/テキスト整形のルール(詳細版)も参考にどうぞ。 アフィリエイトなど商用に使わないでください(下のグーグルアドセンスは勝手に付くものです)。 携帯からもアクセスできます。QRコードはこちら。 下ネタ発言は厳禁です。 AVAをプレイしている人は動作実績に報告をお願いします。 ▲ ▼ 荒らし・スパム投稿について 荒らしや不正なスパムによるURL投稿を見かけた場合、管理人までご連絡ください→報告はこちら 荒らし、スパム投稿を編集する際は「必ずコメントアウト」にて対応をお願いいたします。 荒らされたページを元に戻す場合は必ずバックアップを使いましょう。 荒らしの対応等により管理人の対応によりホスト規制がかかる場合があります。 ▲ ▼ コメント機能の利用について ここは公共の場です。礼儀正しく、相手を不快にさせるような発言は慎んでください。 特定のプレイヤー名を誹謗中傷する書き込みはお止めください。 特定のコメントに対して返事のコメントをしたい場合は、既存のコメントの左端に付いている ラジオボタン(白い丸)をクリックして選択してから「コメントの挿入」ボタンを押しましょう。 思いつきの略語がページに関係の無い論争を生む原因になっています。 出来ればFPS用語集にある略語か正式名称の使用をお願いします。 コメント関係のページを編集する際は削除ではなくコメントアウトし、コメントアウトした理由を忘れずに報告しましょう。 トラブルの原因を招かないためにもコメントアウトは客観的かつ慎重に行ってください。 自分の考えていることが全て正ではありません。他人の意見を取り入れて建設的な意見をしましょう。 FPS初心者の方へ わからない単語やゲーム内容などは、まずFPS用語集とFAQを よく読んでおきましょう。先輩プレイヤーの方々が詳しく説明してくださっています。 ゲームに関する豆知識、知っておくと便利な情報はこちら。 当Wikiはリンクフリーです。 当サイトで利用しているA.V.A.に関連する画像及びデータの著作権は、株式会社ゲームオンに帰属します。 許可無くご利用又は転用する事は出来ませんので、予めご了承下さい。 国内A.V.A公式 公式ブログ 公式運営twitter 韓国A.V.A公式 アップローダー AVA SNS 1 Do not make evil edits or we block your IP. Then we inform your provider about your IP as an evil user. And if your contract gone, you will be on the black list of the providers.
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当サイトは「株式会社Game On」運営のオンラインFPSゲーム『Alliance of Valiant Arms』 のクラン『ニコ動ava隊』のクランHPです。 オッケ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(のヮの)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━ッス!! 明るく!楽しく!陰湿に!(。◠‿◠。 )うんう・・・ (。◔‸◔。 )ん?をモットーにまったり自由気ままなアットホームクランでありたい♪ 爆破厨、護衛厨、殲滅厨、AI厨なんでもござれщ(゚д゚щ)カマーン 【必読】クラン規約 募集要項 - 入隊希望の方はコチラ クランメンバー 使用VC:Mumble 活動時間:主に20時~25時頃 クラン戦はある程度人が集まり、する気になったらします。 活動内容:各々が好きなことを好きなときにする! 連絡先:当クランに伝えたい事がありましたら、お手数ですが以下の方法でお伝え下さい。 マスターorオフィサーにAVA内で個人チャットを送る。 マスターのTwitter(ID metasequo)にメッセージを送る。 メール(nikodouavatai@gmail.com)にメッセージを送る。 ↑りんにゃん作 更新履歴(大まかな更新。細かな更新は右メニューが勝手に残してくれてる) 2014/10/02 -PC構成例を更新。低価格帯からミドルエンド、超重量級まで更新しました。 2014/09/29 - AVAODL2014 Season3 試合結果を追加 2014/09/18 - クラン戦動画を6つ追加。 2014/08/05 - クラン戦動画を7つ追加。※気まぐれで撮ったものをまとめて上げました。 2014/03/24 - AVAMST詳細、FACTORYまとめを追加。 2014/02/02 - AVAODL2014 Season1 試合結果を追加。試合動画も載せています。 2014/02/01 - ニコ動ava隊クラン戦動画@metasequo - ニコ動ava隊 vs LivE(傭兵)をアップロード。Shadow Playでキャプチャしたけど,エンコードが・・・ 2014/01/25 - クランマークの軌跡を追加 2013/12/17 - イベントカレンダーがAVA公式で公開されたので,イベントのお知らせを省略します。(連絡遅れ) 2013/08/28 - metasequoの個人的考察 ページを追加・公開 2013/03/31 - metasequoによって(勝手に)HP立ち上げ それ以前の更新履歴はこちら
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経験値効率について 序盤はパン屋かホテルがコストパフォーマンスに優れている。しかし、それを上回る店が出てきたら順次切り替えて行く方が良い。 アップグレードした時の経験値上昇はパン屋が上なので結局資金効率と同じくパン屋地獄が早い。 店舗はレベル3まで(アップグレード2回)可能です。但し、アップグレードには所定の建築アイテムが必要です。 建築アイテムは生産系クエストや資源の調達など詳しくはコレクションへ 建設のためのコストは別ページ建築内の家・店に記載してあります。 ◆経験値効率:取得できる経験値×60÷所要時間 建築経験 回収経験値効率 経験値効率について通常アイテム 課金アイテム 家 農地 製材所 採石場 兵営 通常アイテム 名称 取得経験値 所要時間(分) 経験効率(経験/h) ケーキ屋 2 60 2.00 キャンディショップ 2 80 1.50 パン屋 1 15 4.00 パン屋 2 15 8.00 西洋菓子店 3 15 12.00 ホテル 2 30 4.00 高級ホテル 3 30 6.00 5つ星ホテル 4 30 8.00 工房 4 90 2.67 工作所 6 90 4.00 工作工場 8 90 5.33 仕立て屋 9 180 3.00 洋服屋 11 180 3.67 縫製工場 13 180 4.33 喫茶店 9 160 3.38 ビアホール 11 160 4.13 酒場 13 160 4.88 賢者の図書館 15 220 4.09 学校 17 220 4.64 国立図書館 19 220 5.18 チョコ屋さん 14 320 2.63 チョコ専門店 15 320 3.00 高級チョコ屋さん 320 0.00 石切り工房 25 365 4.11 石材店 28 365 4.60 石材工場 31 365 5.10 魔法商店 35 480 4.38 魔法使いの店 38 480 4.75 魔法研究所 41 480 5.13 冒険用品屋 40 540 4.44 冒険ギルド 42 500 5.04 冒険者協会 44 540 4.89 陶器工房 45 600 4.50 花瓶店 45 550 4.91 花器専門店 45 600 4.50 鍛冶屋 47 610 4.62 製鉄所 51 610 5.02 製鉄工場 610 0.00 宝石工房 52 650 4.80 宝石店 70 650 6.46 宝石商店 60 650 5.54 出店 55 720 4.58 商店 60 720 5.00 百貨店 720 0.00 礼服店 41 740 3.32 高級礼服店 44 740 3.57 最高級礼服店 47 740 3.81 文具店 65 760 5.13 高級文具店 69 760 5.45 最高級文具店 72 760 5.76 画材店 68 780 5.23 高級画材店 70 780 5.38 最高級画材店 72 780 5.54 歯医者 72 800 5.40 歯科診療所 75 800 5.63 歯科医院 78 800 5.85 公衆浴場 50 820 3.66 豪華浴場 53 820 3.88 皇室浴場 56 820 4.10 課金アイテム 名称 取得経験値 所要時間(分) 経験効率(経験/h) 肉屋 18 300 3.60 ソーセージ屋 27 300 5.40 高級肉店 300 0.00 魔法診療所 42 700 3.60 魔法術店 63 700 5.40 魔術総本店 700 0.00 果物屋 45 720 3.75 おしゃれな果物屋 75 720 6.25 果物市場 720 0.00 花屋 48 750 3.84 おしゃれな花屋 78 750 6.24 フラワーマーケット 750 0.00 おもちゃ店 55 770 4.29 おもちゃ屋 85 770 6.62 おもちゃ百貨店 - 770 0.00 恋人の喫茶店 - 800 0.00 恋人のカフェ - 800 0.00 - - 800 0.00 家 名称 取得経験値 所要時間(分) 経験効率(経験/h) ○色の農家 60 0.00 レンガの農家 2 60 2.00 二階建て農家 60 0.00 ○色の民家 180 0.00 おしゃれな民家 8 180 2.67 高級民家 180 0.00 ○色の別荘 14 400 2.10 豪華な別荘 17 400 2.55 荘園別荘 400 0.00 ○色の豪邸 16 380 2.53 高級豪邸 19 380 3.00 貴族の豪邸 22 380 3.47 ○色の荘園 5 180 1.67 高級荘園 6 180 2.00 豪華荘園 7 180 0.00 ○色の屋敷 9 270 2.00 高級屋敷 10 270 2.22 豪華屋敷 11 270 2.44 ○色の邸宅 24 450 3.20 高級邸宅 26 450 3.47 豪華邸宅 450 0.00 農地 名称 取得経験値 所要時間(分) 経験効率(経験/h) にんじん 1 10 6.00 かぼちゃ 4 45 5.33 とうもろこし 6 200 1.80 ナス 5 120 2.50 トマト 8 240 2.00 スイカ 12 360 2.00 キャベツ 2 20 6.00 小麦 5 70 4.29 タマネギ 15 150 6.00 ピーマン 6 180 2.00 キノコ 9 300 1.80 カリフラワー 0.00 製材所 名称 取得経験値 所要時間(分) 経験効率(経験/h) ポプラ 5 70 4.29 クヌギ 15 420 2.14 松 20 110 10.91 ガジュマル 8 240 2.00 柳 0.00 樺 27 400 4.05 採石場 名称 取得経験値 所要時間(分) 経験効率(経験/h) 小石 15 70 12.86 岩 - 420 0.00 大理石 - 110 0.00 玄武岩 0.00 石膏 0.00 石英 45 480 5.63 兵営 名称 取得経験値 所要時間(分) 経験効率(経験/h) 民兵10 5 120 2.50 民兵30 15 360 2.50 民兵60 30 720 2.50 軽装歩兵10 10 120 5.00 軽装歩兵30 30 360 5.00 軽装歩兵60 60 720 5.00 重装歩兵10 15 120 7.50 重装歩兵30 45 360 7.50 重装歩兵60 90 720 7.50 ※取得経験値が「空白」となっているものはデータがまだありません。情報提供をお待ちしております。 >おにくだいすき様 反響いたしました。情報ありがとうございます。 -- (管理人) 2011-01-11 00 45 03 おもちゃ屋の取得経験値は85です -- (@) 2011-02-12 01 37 35 お店の欄には全てに、シルバーコイン(SCでいい?)と、ゴールドコイン(GCでいい?)の 価格効率というか、何時間後に元が取れるか。という欄も作成して頂けたらと。。。 最終的にはあんまり必要ないんですが、作るときの目安になるかと。。。 あと、農地以下の生産系についても、食料などの同じものを生産する場合については、 価格効率として、1つあたりいくらで作れるか、1時間単位でいくつ作れるかの欄を作成して頂けたら ありがたいです。(自分で作れって??;) いかがでしょうか??? -- (swal) 2011-02-16 16 55 36 ↑↑ 反映しました。情報提供ありがというございます -- (管理人) 2011-02-16 18 32 49 swalさん 後者についてはすでにページが作成されています。作物に関するページを参照してください。 前者に関しては最終的にあまり必要ないのならいらないような気がしますが・・・他の管理人と相談してみます。 -- (管理人) 2011-02-16 18 35 43 農地っていう欄にありましたね。失礼しました。 私がこのwikiに慣れていないせいか、欲しい情報が探せていないですね。。。 お騒がせしました。wiki作りがんばって下さい。 -- (swal) 2011-02-17 10 23 28 カリフラワー取得経験値16、時間480分です -- (名無しさん) 2011-02-24 13 33 02 豪華邸宅の経験値 +28です。 -- (名無しさん) 2011-02-24 19 59 13 経験値 魔術総本店 84、果物市場 105、フラワーマーケット 108、おもちゃ百貨店 115、恋人のレストラン 125 です。ょろしくぉ願ぃします~(*∩ω∩) -- (バラ) 2011-04-28 18 20 54 ”建築アイテムは生産系クエストや資源の調達など詳しくはコレクションへ” コレクションのリンクが切れてます。 -- (名無しさん) 2011-12-05 22 39 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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