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tols /// / 正々堂々とした 2 \ 13 seren klel sid teolo \ 正々堂々、卑怯でない \ [ yuo ] \ onを正々堂々とさせる \ [ iyuan ] \ 正々堂々とした、卑怯でない、正直な \
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Pro Tools(プロツールス)とは、デジデザインが開発・販売しているパーソナルコンピュータを核としたデジタルオーディオプロダクションシステムである。パソコンのモニタ上に表示された音声波形をマウスを使ってドラッグするといった直感的な操作性を備えていること、またハードディスクレコーディングならではの非破壊レコーディング(DAWの記事を参照のこと)やプラグインの各種エフェクト(後述)などが人気を呼び、現在では音楽制作現場をはじめ、映画、放送など多くの分野においてデファクトスタンダードとしての地位を確立している。 概要 同社の音声波形編集ソフトSound DesignerとオーディオインターフェースSound Toolsを原型として、1990年代初頭にプロフェッショナル向けのレコーディングシステムとして開発された。当時のパソコンの性能では、非圧縮かつリアルタイムでCD品質の音声を処理することが困難であったため、専用のDSPカードを増設し音声処理を分担させることで音楽制作に耐えうるクオリティーを確保した。このアイデアは、DSPカードやオーディオI/Oの数を必要に応じて追加できる柔軟なシステム構築を可能としたばかりでなく、パソコン自体の高性能化にそれほど依存することなく本製品の能力強化が実現できた点においても大変意義深い。現在ではサラウンド音声にも対応し、音楽制作にとどまらず、スカイウォーカー・サウンドをはじめとする多くの映画の音響製作現場にも標準設備として導入されている。 なお、その後のパソコンの性能向上に伴い、DSPカードを用いずCPU上での音声処理を行うコンシューマ向けの製品であるPro Tools LEや、その派生としてM-Audio社のオーディオ・インターフェイスで動作するPro Tools M-Poweredも発売されている。 プラグイン 各種エフェクトをプラグインとして拡張でき、デジデザインのみならず多くのディベロッパが魅力的なプラグインを発売したことも、Pro Tools普及の大きな要因である。Antares Audio Technologies社のAuto-Tune(ピッチ補正)やLine6社のAmpFarm(ギターアンプシミュレータ)は代表的なキラープラグインである。なお、現在ではエフェクトのみならずソフトウェアベースのサンプラーやシンセサイザーといったプラグインも発売されている。 歴史 1987年 - Pro Toolsの前身であるSound Toolsがテープレスレコーディングシステムとしてリリースされる。 1991年 - Pro Tools Iリリース。NuBus DSPカードを採用。 1994年 - Pro Tools IIIリリース。サードパーティによるDSPプラグインをサポート。 1995年 - デジデザイン社がアビッドテクノロジー社の傘下となる。 1997年 - Pro Tools|24リリース。48KHz/24bitのPCM音声フォーマットをサポート。 1998年 - Pro Tools|MIXリリース。DSPカードのミックス能力を強化。 1999年 - コンシューマ向けのDigi 001・Pro Tools LEリリース。 2002年 - プロフェッショナル向けのPro Tools|HDリリース。96KHz/24bit及び192KHz/24bitのPCM音声フォーマットをサポート。 2002年 - コンシューマ向けのDigi 002·Mboxリリース。 2003年 - Pro Tools|HD Accel systemリリース。追加DSPカードの機能を強化。 2005年 - Pro Toolsと連携できるライブサウンドミキシングシステムVENUEリリース。 2005年 - コンシューマ向けのMbox 2リリース。 2005年 - Pro Tools 7 softwareリリース。
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MVTools2とは(概要) まずこのwikiにたどり着いた方で何をするためのツールなのか知らない方はいないと思われますが、MVTools2とは動画のモーション補間を行うAviSynth用のツール,プラグインです。 簡単に説明するとアニメなどの30fpsの動画のフレームを補間し、60fps化して動きを滑らかにしたりすることに使います。 導入方法 導入方法は現在記事作成検討中か編集検討中ですので、今はAviSynth解説サイトや60fps化の手順説明を行っている方のブログなどを参考にしてください。(リンクも検討中です) 公式サイト解説 MVToolsとは(以下引用翻訳) MVTools2はモーションの動きから補間フレームを作成したり動きのベクトルを利用する関数のために動き推定サーバー関数MAnalyse()を持っています。 このプラグインはMPEG2やMPEG4に使用されているようなblock-matching method of motion estimation(ブロックマッチング動き補間とでもいうのでしょうか)を使用しています。まず動きを分析する段階ではフレームを小さなブロックに分割し現在のフレームともうひとつのフレーム(前後のフレーム)で似ているブロックを見つけようとします。もし似ているブロックで座標がシフトしているブロックは「動き(モーションベクトル)」として認識されます。このときブロックの類似性を計るために比較した2つのブロックのすべてのピクセルの絶対差(Sum of Absolute Difference=SAD)の合計を計算しています。このSADはモーション推定がどれだけうまくできているかの数値的な値でもあります。 MAnalyse()関数の出力は特殊なフォーマットでモーションベクトルを付加したクリップになります。 次に補間する段階ではプラグインのクライアント関数がモーションベクトルを読み取り、全体的な動きもしくは部分的な動きに対してブロックを補間するのにふさわしい場所に配置します。(完全に)動きを補間したすべてのオブジェクト(ブロック)は現在のフレームにおけるこのオブジェクトと同じ場所に置かれます。[1] そう、例えば私たちは出てきた邪魔なノイズやゴースト(完全にオブジェクト同士が重なり合うときに端がとがる現象)を出すことなく、激しい動きに瞬間的に強いノイズ除去を掛けることもできてしまいす。プラグインでは毎フレームごとに隣接した補間フレームを形成することができ、内部関数でノイズ除去できます。また、補間されたフレームとオリジナルのフレームの間に挟むフレームのクリップを作成したり、一時的な外部フィルターによってノイズ除去したり、綺麗なオリジナルのフレームを中央出力に選択することができます。(使用例があります※編集中) もちろん動き推定と補間は正確ではなく理想的なものではありません。複雑なモーション(フェージングや超速的な動きや周期的な構造のもの)においては完全に間違うかもしれませし、補間されたフレームはずんぐりしていたりあるいは醜かったりするでしょう。複雑さはオブジェクトによるので実際に動かしてみないと分かりません。多くの動き補償機能を備えた複雑なAvisynthスクリプトは巨大な量のメモリを食べて、非常に遅い処理に帰着するかもしれません。しかしそれはプラグインを発展させる最たるものです。それを適切なケースにのみ用いパラメーターの調整にトライしてみてください。 「at doom9 Avisynth forum」にてモーション補間についてのいろいろな議論があります。特に「old MVTools thread」「true motion thread」「new MVTools thread」などは見てみるといいでしょう。この記事についての書き込みやりサポート要求はそこで行ってください。もし本当にモーション推定や補間に興味が湧いたのでしたらいろんな科学の出版物がたくさんありますのでぜひネット検索してみてください。 追記:このプラグインは開発途中で現在のバージョンの使用期限は限られてます。YV12,YUY2(色情報のフォーマット)の二つのみが開発が進んでいます。カラーフォーマットを変換してインターレースビデオに「bob-deinterlace」を試してみてください(SeparateFieldsはSelectEven/SelectOddなしに動かせるかもしれません)。いくつかの複雑なスクリプト(MVBOB, MCBOB, TempGaussMC)はdeinterlaceのモーション補間で使えました。さらにmg262のモーションプラグインも試してみてください。 MVTools2とは MVToll2は内部的にも外部的にも主力の更新版です。バージョン2の主な完成要求は明瞭性と安定性(とくにマルチコアCPUでのマルチスレッドにおける)そしてパフォーマンスとメモリ使用量の改善です。達成への足がかりは(多人数によって)ごちゃごちゃになったインデックス、そして内部の不思議な現象(MVToolのインデックスを見ずにスレッドを見る)の内部バッファーを解消することでした。パフォーマンスを分解せずにこれを実行するに私たちはAvisynthのキャッシュを使ったり準備段階(MAnalyse()関数によるモーション推定の前に)を導入したりといったことをしました。この段階では新しい関数MSuper()がソースクリップを習得したり多層(階層スケールの)フレームによる特別な"super"クリップを準備します(以前のバージョン0,1においてもこの階層スケールのデータは用意されており、これらの"superframe"の擬似的なインデックス「idx」として内部にキャッシュ保存されていました)。このsuperなclipはMAnalyse()関数とクライアントモーションを補間する関数両方に用いられます。 この影響で文法が変わったものとしてMAnalyse()関数のパラメータ(pel, sharp)はMSuper()関数に移行されました。 他の外部の変更要素としては命名されていたクリップパラメーターはAvisynthの暗黙の「最後の」クリップの正常な仕事のために名前をつけない(引用の際ダブルクォーテーション無しを義務づける)ようになりました。 また同じくYUY2のためのより早い平面処理をバージョン2.0では施行しました。 バージョン2.2からMVTools.dllはMVTools2.dllに名称変更、2.3からすべての関数がMVxxxからMxxxに変更(MVAnalyzeからMAnalyzeに変更されたため)されたので、古いスクリプトで古いMVtools 1.xを引き続き利用でき、dllファイルの読み込みを変更することなくMVTools2のスクリプトに「/」を使えます。 同じくMVDenoiseやMVFlowFps2といった時代遅れの(使わない)機能を削除する意図もあります。 すべての変更点は「修正」の項目にリストアップしています。 一般的に、新しいMVTools2.0はバージョン1.11.4の出力と同じ結果になります。アルゴリズムの改善要項はバージョン2.1以降に計画されています。 追記:バージョン2は現在α版(β?)です(処理は安定していますがいくつか文法が変わっています)。可能なバグ報告と議題展示(将来的な要求)は歓迎しています。 最終追記:MVTools バージョン1.xは開発中止されこれ以上サポートされません(by Fizick)。 *1完全に意訳なので読解力のあるかた訂正あったらお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gr_phantoms/pages/20.html
Pistols Name Tier GunScore Damage FireRate Accuracy Control MagazineSize AmmoPool ReadyTime ReloadTime Critical FireMode Class memo Photo 45T 6 7.6 44 500 65 57 15 45 0.1sec 2.2sec 1%-11% Semi Recon Photo_1 DesertEagle 8 9.3 60 350 62 51 7 49 0.12sec 2.2sec 1%-11% Semi Photo_1 Judge 9 10.2 148 200 11 41 5 35 0.1sec 2.4sec 2%-2% Single Recon 近接なら1発で敵を仕留めることができる Photo_1 Photo_2 名前 コメント
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ATollP その作品は心に沁み入るガチ系と猫千早をいぢめるネタ系の主に2系統に分類される 得意ジャンルは洋楽、音ゲおよびアニメとのコラボ タグ【いじめないATollP】もあるよ!(7月14日作成) ガチ系のお供に タグ枠空いてたらどうぞ UnknownFrameWorksという別名義で投稿している作品もあります。 最新動画 UnknownFrameWorks名義の単発架空戦記作品。同時期にシネ☆MADにも参戦しています。 AToolならぬITollKo(従妹)作品? ネタとガチの異質な融合。 代表作 417P祭り出展の問題作 ゲーム版のOP再現。ゲーム版なので空鍋はな…い? 攻核の世界観に違和感なく入り込むアイドル達の姿は必見。 ジャンル:CAVE弾幕アイドルマスター 恕首領蜂Pに続くまさかのハルカニア・ドゥーム動画。 やっぱり千早いぢめだったりするのはご愛嬌。 ジャンル:エフェクト弾幕アイドルマスター 曲 東方萃翠酒酔「taboo tears you up」 ポンデステーンポンデステーンポンデステーンメルラーン ロアナプラからきますた 他お勧め アイドルマスター 「Isolation」by真 曲 つよきすED「Isolation」 アイドルマスター 「MAD MACHINE」by真 曲 BUBBLEGUM CRISIS「MAD MACHINE」 アイドルマスター 「ちはやDEまんぼー」 曲 まほろまてぃっくED「まほろDEまんぼー」 小っちゃな胸♪ アイドルマスター 「Bring Me To Life」byあずさ 千早 曲 Evanescence「Bring Me To Life」(short) アイドルマスター 「Destination Calabria」byあずさ 千早 律子 曲 Alex Gaudino「Destination Calabria」 アイドルマスター 「Angels」by千早・真・あずさ (修正) 曲 Within Temptation「Angels」 アイドルマスター 「Vifta med handerna」(Basshunter Remix) 曲 Patrik och Lillen「Vifta med handerna」(Basshunter Remix) CHIPPAI自重w スウェーデン語空耳ソング。 作品一覧 タグ-AToll作品 マイリスト-AToll 制作物 ニコニコ大百科-AToll作品 外部リンク Blog UnknownFrameWorks veoh タグ一覧:P名 P名_A サイト持ちP デビュー2007.5下旬 大百科収録P 投稿数50作品以上 架空戦記P
https://w.atwiki.jp/ptm_bn0201/pages/238.html
Biography-Sex Pistols Discography-Sex Pistols
https://w.atwiki.jp/soysouso800/pages/714.html
NinjaTools あらゆるホームページやインターネッツサービスを影で操る謎の組織。 その名の通り忍者の如くページに潜入し、情報を根こそぎ奪ってから自分たちの都合のいいようにページを改変していく。 この組織のバナーが貼られているサイトはNinjaToolsの尖兵であり、利用すると個人情報がダダ漏れになるので注意が必要である。
https://w.atwiki.jp/hellgate_london/pages/70.html
Laser Pistols 基本性能 片手武器 Rate of fire Constant Range 20m Direct Damage キャラクターの周りに、100%から始まり撃っていると減少していく黄色のゲージが現れる。 特徴 ゲージの減少は与ダメージの減少に繋がっていると思われる。 Energy Consumptionというプロパティがあるが、あれはこのゲージに関係しているのではないかと思いつつ調査中。 ゲージは、立ち止まれば1秒ほどで再び100%まで回復はするが、それでも、Patch1.0現在、個人的には使いにくいタイプの武器だと思う。 なんていうの? あの黄色いゲージのことを何と呼べばよいものなのか、良い案があったら教えてください。 ベースアイテム・ユニークアイテム Type Base Item Lv Unique Item Laser Pistols Nanodyne Firestarter 15 Yelinson s Wrath Burning Memory(non-Unique) Nanodyne Igniter 40 Couratier s Combustor The Eternal Flame
https://w.atwiki.jp/nicothp/pages/231.html
AToll 【ニコニコ動画】AToll 制作物 プロフィール 関連リンク 埋もれ上手 投稿作品 【MAD】im@s 戦場のレギンレイヴ (2008-09-06) 【アイドルマスター】アイマス ALTERNATIVE【シネ☆MAD】 (2008-09-06) [MAD] im@s -戦姫 Kusare/hervor absolute 十閃- (2008-09-06) [MAD] im@s 戦姫♡Brave! (2008-09-06) [MAD] im@s ニコマスのアイドルは開始5秒でレッドゾーン突入 (2008-09-06) [MAD] im@s 偶像戰劇 第一幕「空は赤く、黒き太陽は墜ちる」 (2008-04-03) [MAD]カタハネ キセキの記憶-ベル- (2008-03-12) [MAD]なのはA's「剣戟の騎士」 (2008-02-10) アイドルマスター 「ちぃちゃんと、恋しようよっ!」 (2008-02-03) [MAD] im@s 偶像演劇「JOINT -境界式-」 (2008-01-26) アイドルマスター (秘)ナムコ萌軍評価試験 BST-85 RITSUKO (2008-01-26) ヘルシングMAD 「CroSS Black out crucify me」 (2008-01-26) [MAD]ef 檻紙織羽 -ソラ・カラ・空- (2007-12-29) アイドルマスター シャッフル風 「アイドル!」 (2007-12-29) アイドルマスター 「臨界 -Midnight Blue- 突破」 (2007-12-09) アイドルマスター おっぱい91-AZUSA (2007-11-03) ほしのこえMAD「二人と宇宙の彼方」 (2007-10-09) アイドルマスター 「天海型近接支援残酷偶像機ハルカニア・ドゥーム」 (2007-10-09) アイドルマスター 「偶像檻紙 -A CELL-」 (2007-10-09) 東方アイドルマスター「U.N.オーエンはアイドルなのか?」 (2007-09-13) アイドルマスター 「Sexy Sexy」byせくちぃー千早 (2007-09-13) アイドルマスター 「Red fraction」by真 Second Barrage (2007-09-13) アイドルマスター 「Angels」by千早・真・あずさ (修正) (2007-09-13) 新世紀GPX アイドルマスター 真 ~SAGA~ (2007-09-13) アイドルマスター ゲッター雪歩 號!! (2007-09-13) 双子もメイドもマシンガン (2007-09-13) アイドルマスター 「Phantom-liberation」 Ver.2 (2007-09-13) U.N.オーエンは双子なのか?(ver3) (2007-09-13) 28 item(s) Last-Modified 2008/09/06 06 03 22 作品一覧