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Lv 作りたい物 系統 説明 4 血牙ネックレス クエスト ATK+2 60 邪鬼指輪 ダイヤ ATK+40,DEF-10 74 攻撃の勲章 鉄 ATK+37
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Lv 作りたい物 系統 説明 4 光の指輪 クエスト MATK+2 14 泥菩薩の像 翡翠 MATK+7 66 邪霊ネックレス 水晶 MATK+45,DEF-12
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 冬の結晶 No.1485 礼装名 冬の結晶 初期 最大 Rare 4 LV 1 80 Cost 9 HP 0 0 タイプ 通常礼装 ATK 400 1500 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する 60% 75% 詳細情報 イラストレーター 森井しづき 解説 常冬の城で産まれた、 ある錬金術師一族の最高傑作。 全身に刻まれた、 魔術回路としては何の役にも立たないソレは、 誇り高き少女の存在理由であり、 偉大なる“英雄”との―――絆の証。 入手方法 聖晶石召喚 「Fate/Grand Carnival 2nd Season」Blu-ray DVD発売記念ピックアップ召喚 (2021年10月12日(火) 18 00~10月19日(火) 12 59)(先行登場) 恒常(2021年10月19日(火) 13 00~) 性能 虚数魔術からパラメータ傾向のみ変えた互換性能。 こちらはATK特化型なので攻撃宝具持ちに持たせるならこちらのほうが有用。 効果比較 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 174 4 [Heaven’s Feel] 9 - - 100 100 開始時NP - [40%] Quick性能 [10%] 1412 4 貴石の魔弾 9 0 400 0 1500 30% [50%] Buster性能 8%[10%] 1413 4 虚数属性 9 0 400 0 1500 Quick性能 8%[10%] 1414 4 願望の器 9 0 400 0 1500 宝具威力 10%[15%] 1512 4 庭園の守り人 9 300 200 1125 750 NP獲得量 15%[20%] 1607 4 投影装填 9 0 400 0 1500 Arts性能 8%[10%] 28 4 虚数魔術 9 300 200 1125 750 60% [75%] 1485 4 冬の結晶 9 0 400 0 1500 コメント 虚数魔術のそうごこ - 名無しさん (2021-10-15 14 32 50) ☆4で最大の当たり礼装 - 名無しさん (2021-10-24 00 25 59) 名前
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概要 AFレシピEX循環型 ATK特化型 激突ダメージ特化型 EXコア特化型 EXコア特化(リジェネ) コメント 概要 通常の装備考察に加え、アーティファクトを考慮に入れて装備を考察する。 AFレシピ いわゆる装備レシピ。 装備欄にAF効果のみ記載されている箇所は、必須なのはAF効果だけで元の装備はある程度自由。 キャラクターによって装備可能な物が異なる為、CPと相談しながら調整していくと良い。 EX循環型 装備 アクセサリ 包丁 超引力球白のチョーカー白のチョーカー真珠のネックレス(HP)HPギャップ大(BRV)BREAK危機(BRV)BRVが0(召)召喚を使用済み(CHA)召喚を使用済み(CHA)召喚を未使用 (EX求道者) いばらの冠(EX求道者) (EX覇者) 召喚獣 - アビリティ 髪飾りの達人 コメント HP攻撃ヒット後はブレイブが0になる事を利用した構成。 AFである「EX求道者」によってクローストゥユーが不要のため更に安定化。 ATK特化型 装備 アクセサリ 天の叢雲 真珠のネックレスレッドジェムミラクルシューズ力の砂×7 おぼろ月(EX求道者) カエサルヘルム(EX求道者) (EX覇者) 召喚獣 - アビリティ 刀の達人 コメント AFを使う事で最低限のEXフォース吸収力を確保。 EXフォース吸収距離+12m、EXフォース吸収量+90%、EXコア吸収量+20%、EXモード時間+20%、ATK+10。 武器を包丁に、力の砂を世界の中心に変更する事でややEX吸収量を底上げ出来る。 こちらは上記よりEXフォース吸収距離-5m、EXフォース吸収量+70%、EXコア吸収量+20%、ATK-1となる。 激突ダメージ特化型 装備 アクセサリ アースブレイカー 超引力球真珠のネックレススナイパーアイスナイパーアイスナイパーソウル(HP)HPギャップ大(BRV)BREAK危機(BRV)BRVが0(召)召喚を使用済み(CHA)召喚を使用済み (物理の極意) (物理の極意) (EX求道者) 召喚獣 - アビリティ 髪飾りの達人など コメント 激突ダメージで相手を瀕死にする装備。 最高倍率時の合計激突ダメージ+390%、つまり4.9倍。2000BRVあれば追加で4900ダメージを与える。 更に激突強化と循環型は必要な倍率アクセサリが一致しており、両立したり調整する事が可能。 EXコア特化型 装備 アクセサリ エクスカリバー きれいなガラス玉かがやくトンボ玉勝利のペンダント(HP)HPが100%(HP)HPが素数(EX)EXコア出現中(召)召喚使用済み ザイドリッツ(EX覇者) いばらの冠(EX覇者) ローブオブロード(EX求道者) 召喚獣 イフリート アビリティ 髪飾りの達人、ローブの達人 コメント 開幕イフリートでコア出現条件のBRV2500を突破 倍率最大時ならコア一つでEXゲージがフルまで溜まるので、EX維持型にも疑似的な循環型にも使える 以下余った3つのアクセサリの例案 ATK強化:レッドジェム、ミラクルシューズ、力の砂 EX維持や連続バーストができるのでATK強化とは相性がいい リジェネ強化:天使の鈴、大天使の鈴、体力を勇気に EX維持が容易いのでリジェネ強化もまた相性がいい フォース強化:超引力球、真珠のネックレス、条件アクセサリ(×1.5) 逃げて良し殴って良しのEXエキスパート 倍率補強:(CHA)召喚使用済み、(CHA)召喚未使用、(HP)HPギャップ大など EXバーストを乱発したいなら倍率をより維持しやすくしてコア吸収量を確保 EXコア特化(リジェネ) 装備 アクセサリ ファイアの本 きれいなガラス玉かがやくトンボ玉勝利のペンダント大天使のすず(HP)HPが100%(BRV)BRVギャップ大(召)召喚使用済み(CHA)召喚使用済み体力を勇気に勇気のしるし ザイドリッツ(EX覇者) いばらの冠(BRVマスター) レインボーローブ(EX覇者) 召喚獣 アスラ アビリティ 髪飾りの達人 コメント 開始BRV2500以上を確保し、EXコア出現条件を開幕から満たした構成。 召喚獣は倍率を稼ぐためにアスラを推薦。 EXコア回収でEXモードを維持しながらリジェネでブレイブを稼ぐ。 皇帝、ケフカ、アルティミシア、シャントット等EXフォース回収の苦手なキャラクター用のリジェネ装備。 他にも開幕イフリートやエクスカリバー、源氏装備を使用しての同型もある。 しかしコア+リジェネはいずれもアクセサリ枠ギリギリなので注意。 コメント ↑自分もコア特化でおk -- (名無しさん) 2009-04-02 19 06 28 ↑↑キャラ何使って戦ってるの? -- (名無しさん) 2009-04-02 19 38 04 相手がアクセ枠ギリギリで構成してるんだったら 団長の髭でもつけときゃよくね -- (名無しさん) 2009-05-21 17 50 41 AF版ガン逃げドM装備晒します 包丁、求道者or秘伝を2と1 自HP攻撃前 自EX空 自召喚前 ○秒経過(逃げ切る実力に応じて) フォースを勇気 世界の中心 真珠のネックレス プロテガ 黒ケープ ガーディアンリング 時間経過を反骨やチリツモにするのもアリ むしろ推奨 召喚はベヒーモス推奨 アビリティは集中++、痛がり+、魔、物バリア 開幕からBRVが5000越えるまで気が狂ったかのように逃げ回ります ガードしてフォースを出させて吸収 自分DEFと相手ATKにもよるが被ダメは ほぼ5以下なのでわざと敵BRVに当たりに行くのも可 ただし派生持ちには気をつける 反骨の場合は瀕死判定までHPにわざと当たるのも可 5000越えたらガード、回避からHP出してベヒーモスで一撃必殺 -- (名無しさん) 2009-05-24 11 24 50 集中意味なくなりますが、 先生で磁場転換とハイガードだけ装備して チリツモで防ぎ続けると効果的です -- (名無しさん) 2009-05-24 11 33 25 激突ダメージ特化型の 腕を極意じゃなく回転鋸 代わりに体を極意にしたらどうかな? -- (名無しさん) 2009-05-31 10 21 53 クラウドで、AFに付加する能力についての質問、というより相談なのですが…… EX求道者、物理の極意×2 or EX求道者、攻防の秘伝×2 上記のふたつで迷っています。どちらがよいのでしょうか。 注1)武器、防具、アクセサリはATK特化型の項参照。 注2)ともにEXフォース吸収距離+10m、EXフォース吸収量+70%、物理ダメージ+20%、ATK+10確保。 まず、ガチで殴り合うのを前提とし、前者の激突ダメージ+40%は火力の底上げとして最適かつ強力です。が、後者のダメージカット+20%も塵も積もればなんとやら。魅力的で捨て難いのです。 どなたかご教授願います。 -- (名無しさん) 2009-06-08 23 02 18 結論から言うと、人それぞれの好みだ。 ・どっちが得か? アクセサリで再現する場合、使う枠数が多いほうが優秀であるといえる。 詳しい証明はめんどくさいので略。 ・キャラ、アクセサリの前提がある場合 キャラクター、アクセサリの長所を伸ばす、短所を補うのがよい。 ・提示された条件の場合 物理…激突ブレイブ HP両方とも狙いやすいクラウドには有効といえる。ただし激突ブレイブはクリティカルが発生しないと効果が薄い。 秘伝…ダメージを軽減してくれるが対クリティカルには効果が薄い。有効かどうかは相手の構成、自分の対クリティカルアビ等によるだろう。立ち回りで補えるかも? -- (名無しさん) 2009-06-09 15 37 51 先日、「物理と秘伝どっちがいいの?」と質問した者です。 「対クリティカルには効果が薄い」ということで、攻防の秘伝(×2)の有無を踏まえた通常時とクリティカル時のダメージを、PSP2台を駆使して検証してみました。 (`・ω・´) 自キャラはATK191(物理ダメージ+20%)として、被験者は実践的なDEF値183〜189(DEF109〜113,+74〜76)までとします。 そして、連斬り2段(補正7,13)で攻撃したところ以下のようになりました。 通常時 無-有=差/計(183〜189順) 100,187-84,156=16,31/47 95,176-79,147=16,29/45 89,166-74,138=15,28/43 84,156-70,130=14,26/40 78,145-65,121=13,24/37 72,135-60,112=12,23/35 67,124-56,104=11,20/31 地味ながら確実に効いています。また、秘伝によって激突ダメージが若干減少することも嬉しいです。 当然といえば当然ですが、ATKとDEFの差がなくなるほど、受ける技の補正が低いほど効能は薄れる模様。激突ダメージ特化型でアスブレ装備したい方には結構重宝するようです。 他方、クリティカル分が乗るとこうなります。 クリティカル時 436,811-420,780=16,31/47 412,766-396,736=16,30/46 388,721-373,693=15,28/43 364,676-350,650=14,26/40 339,631-326,606=13,25/38 315,586-303,563=12,23/35 291,540-280,520=11,20/31 (´・ω・`) wiKiによると「スラブロ2段(+激突)≒スラブロ1段→回避キャンセル→月牙」らしいので、特に私や激突ダメージを気にしない方は極意。それ以外の方は素直に物理にしたほうが賢明ですね。 お応え頂きありがとうございました。 -- (名無しさん) 2009-06-10 12 49 28 べっ、べつにアンタのために教えるんじゃないからね!+.(・∀・).+$ http //gffz.biz/ -- (名無し) 2011-11-30 07 13 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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特化型 概要 初期のニケ制作において2つの方向性が示された。 コストと生産効率に優れた量産型と、適合者の脳を用い強い自我を持ち記憶の保持、固有の能力を持つ特化型である。 当初は量産型生産に注力するはずだったがフェアリーテールモデルで特化型のゴッデス部隊の想定を上回る活躍により改良された第2世代の生産に資金と技術が回されることになった。 記憶 すべての記憶が消去され規格に沿ったボディで生産される量産型に対し、特化型は個別の外観と記憶をもつユニークな特性を持つ。 全ての特化型が記憶の保持しているわけではなく、制作過程で必要に応じて記憶の一部、または全て保持されない場合もあり個体差が大きい。 ラプンツェルやメアリーなど生前の記憶の殆どを保持し、生前の人間関係や社会的地位をニケ化後もそのまま活用できるケースも存在する。 一方でアンカーのように記憶がほとんど存在しない、ポリのようにニケ化直前の記憶がないなど個体差も様々。 固有能力 特化型の特徴として固有の能力の発現が挙げられる。 ルドミラのマイナスの手やドレイクの電磁波を感知する体質など多岐にわたる。 この固有能力はニケになる際に本院の思う理想の自分自身に影響を受ける。 ラピ曰く「本人の望まない能力は発言しない」と延べワードレス部隊の能力に疑問を抱く。 すべての特化型において固有能力が必ず発現してる訳ではなく、あくまでも発現する可能性を秘めているということである。 なのでネオンやアニスのように現在は何かの能力がなくても将来的に発現する可能性がある、もちろんしない可能性も存在するのだが。
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戦闘機能特化型の実力 No.310 星 最大HP 最大ATK 最大DEF コスト ストーリー 5 849 190 150 12 PS シンフォギア装者から受ける特殊ダメージを15%減少 +限界突破時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 0凸 1凸 2凸 3凸 4凸 5凸 星 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 5 戦闘機能特化型の実力 849 190 150 シンフォギア装者から受ける特殊ダメージを15%減少 [[]] 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル [[]] [[]] メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] メモリアカード
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・宇宙戦特化型 背中の大容量永久炉心と宇宙空間からシャールの死骸を集め、転換する装置を持つことが特徴の型。 これにより膨大なエネルギーで大型エネルギーライフルを使うのに使用されるがそれ以外でも活用されている。 このシステムは最新鋭の技術なので未知な部分や危険性は多い。また、特殊な機体のため機体数は少なく、運用も困難で使い手を選ぶ型でもある。 固有装備:宇宙戦特化型用大型エネルギーライフル このエネルギーライフルは本来戦艦の主砲に使用されるものだったが、シャール吸収機構と大型永久炉心が完成したので有用性を期待し転用した 射程は二キロあり、ロボット用通常兵器の中ではトップクラス。当てると着弾地を中心とした次元崩壊が発生し、次元潜航のシャールにも絶大な破壊をもたらす。 次元崩壊 シャール由来の特殊なエネルギーとシャールがぶつかることで起こる小規模な現象。 すぐに戻るがこれにより少量のわかめが発生する エネルギー弾を次元潜航中のシャールに当てるにはやる気が必要だが、そもそも次元潜航をする個体は稀な上に長く潜航できないようなので一撃必殺さえできれば通常の粒子兵器で倒せる。 しかし潜航中のレーザー攻撃は回避が難しい
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大脳特化型赤羊(だいのうとっかがたれっどらむ)=フェリーツェ、テレーゼ、エマ、カナエなど 20年に一人しか生まれない特異な赤羊で、非常に頭が良いとされている。 その類まれなる発想で強力なエニグマを次々と量産することから、この世のジョーカーとも呼ばれる。 歴代の大脳特化型赤羊の多くは戦争ビジネスに従事している。 功績 赤羊解放作戦 (フェリーツェ) 最終決戦(ラグナロク)の際に魔界存続派の代表イザヤ・カタコンベに勝利 (テレーゼ)
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特化型CAD(とっかがたシー・エー・ディー)は、多様性を犠牲にする代わりに魔法の発動速度を重視したCADで、照準補助のサブシステムと一体化している物が主流。 汎用型CADとはハードもOSもアーキテクチャからして異なり(*1)、系統の組合せが同じ起動式を一度に最大9種類インストールできる。魔法の種類が限定される欠点を克服するために、起動式をインストールするストレージをカートリッジ化した物も実用化されているが、余り普及していない(*2)。 拳銃形態、小銃形態を取ることが多い。実弾銃で銃身に当たる部分には照準補助システムが組み込まれており、「銃身」が長いCADほど照準補助を重視している(*3)。 サブシステムが付属している関係で、一般に汎用型CADよりサイズが大きいが、本体システムのみのサイズで比較すれば汎用型CADより小さい。 登場した特化型CAD 大型拳銃形態CAD トライデント サード・アイ シルバートーラス 関連 武装一体型CAD コメント 系統の組み合わせが同じ起動式ってどういうこと? - 2017-06-06 09 00 53 例えばドライブリザードとドライミーティアは収束・発散・移動と収束・発散(凝結と昇華) ・加速で系統の組み合わせが違う。窒息乱流と空気甲冑は両方とも収束・移動で組み合わせが同じ。工程数は無関係 - 2017-06-06 11 35 52 なるほど - 2017-06-06 20 31 18 CAD 用語
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作戦特化型 ある作戦を実行するためや、徹底された戦術を使って自分のペースに引き込む奥の深いタイプです。 当たり外れが激しい反面、相性がよければかなりの強さを発揮します。跳玉特化や、スナイプ特化など意外性のある、魅力的な要塞です。 名前 特攻要塞 000e20T01A1WT01qSzT01i1zT018ScM017N5M01hcQapW4jV80eNw8M01AhN30nskQ5pigda 8018Bga0elPAv09WCVv01gVsvpNfyEt004TMt005rxL05xC6o05dyhE08W9BE0hHo0p00M7g o00MDxp009bhzpN40IapEkSHv09YM5 説明:相手要塞に乗り込んで攻撃して行くタイプ。界玉、迎玉を一応装備。 長所:特攻なので、相手要塞に乗り込めたら最強の攻撃力を誇る。 短所:上にコアがあったり、機玉とかで撹乱されて貫玉使われると無理。 名前 鉄壁の守り 000LE7ofJAHuonHlYGojIxlO4d8WJpu00ruV8pNpASu00qGJt00qX7r00MrJu00rew4pRyu7 説明 爆風攻撃と突撃以外に対してはほぼ無敵。試してみると面白いかも 長所 爆風攻撃と突撃攻撃を持っていない敵には無敵に近い。 短所 敵を倒すのに時間がかかる。 実はただひたすら突撃用のブースターだけを積んだやつに負けてしまう。 名前 砲弾の滝 000JKI9mL8gg9mL7bG9mL5zk9mL3WX9mL2lB9mKMPm9mKLKM9mKK9q9mKIx49mKHc69mKpbJ9mKnPL9mKmep9mKklE9mKisT9mJYEm9mJX309mJUCs9mJT169mJR8lp00VyPp015Hdp015HMp015Ikp015ISp00MGR 説明 砲玉が16体あって4体ずつ分けてある。 長所 空中戦、地上戦、遠距離戦、この3つのタイプに有利。 短所 相手が結界張ると弱い 一言 cococo363に似てます。 名前 高山×ドンフライ 0 00e3V9nToJl9nt6AS9ng7l19n31CH9nxWu49ntCzH9nGUE79ntQ1n9putLT9ncjWg9n80ji9nlhPU9npKSE9nyEdC9oVqFk9piy2N9plw9G9pQrJAp00vfqp00vfVp00veQp00Eoi301ziS3p9IJJt00eAB3pViCO3pVhyf 説明 ノーガードで(厳密に言えば木壁と剣がいるが)大砲を撃ち続ける。界玉も壁玉もゴリ押しでこじ開けたり、こじ開けなかったりする。 長所 砲玉メインの割に先手が取り易い。攻撃が防御の役割を果たす時もある。 短所 魔玉、機玉、コアを前方下の置いた突撃型に滅法弱い。 名前 晴れのち砲弾 000i5c9p3TrA9nGc1M9pulYJ9mJTwQ9pulIl9pcMuh9oYzMH9mOmev9n2AMX9pD8Rl9mOn1O9mOlqm9oc4Dp9nXPBN9o3f5S9nbm559ogqYk9punjL9nxrxS9nKDXXt00gcs 説明 砲弾弾幕がガードの代わり。30円余ったので弓を追加。1箇所に集中せず、幅広く攻撃できてるつもり。 長所 砲弾弾幕が攻撃と防御の両方に使える。 短所 レーザーとか跳玉とかむりぽ 名前 このゲームに飽きたい方向け 000o0uinPbhrifB6ixhoc6Odhn2BCJq00rciq00zwwjpVdgSj09cdbq00RyNq00RODq00RO6q00Iovq00R0n9lScy89liVMp9kIHTr9mfdJy9oCBAy3p8J0r3pMqVgp00RiWp00i3V9nTy987oU9c4 説明 持久戦型 長所 敵の小ブーストは味方ですぅ>< 短所 でも突撃型は勘弁>< 名前 対地専用戦車 000ljmm00Eowm00l2a400TYSp00UfGp00Okdp00IoJp00vecp00gYgj00O5ej04UMp3oygjE3oCuzqp00EFst008pt9nxzC49ogD4u9nY0Ok9oH4gK9p46wK9ol2NV9oUheG 説明 陸上戦専用に作った要塞。 長所 相手のコアが下の方にあればかなり強い。防御力もそれなりにある。 短所 相手のコアが上の方にあると結構苦戦する。そして弓の連射。 名前 火力特化戦艦 000LAGp01eimp01ehNp01ehfp01egGp01eg8p01efz9nYrDr9oh4Cd9oD6529oQjzK9p8Vyw9puX1l9pDLve900L3690dYhq90rcM91lsbNu1lazTg1lB2rt1lOgKn1mfIiB1lFupD1msXWu1lsk8G1moyFg1lwDeO1mfEx81morWt1msTEb1lX6Ae1leYnk1lXalM1laCjM1m6OHk1lB2b61lSHDX1ljvUd1lAXWq1lFsNh3pm9g4 説明 砲玉と弓玉で構成された要塞。20円余ってしまったので剣玉を1匹だけ使用。かなりの火力を誇る。 長所 攻撃力が非常に高い。うまくいけば殆どのバリアも破れる。砲玉で広範囲を攻撃可能。 短所 やっぱり魔玉かorz 大砲玉 000dYpq00dJ7j0MEPRj0Itgkj00dr09nGgMb9okSRN9ogu8m9otHmG9oy6PJ9ppYjP9pDpcs9phntf9oYJpT9pMeuw909duB9nTu1v9nkfkmimaIhj 説明 砲玉で弾幕はりながら攻撃 長所 敵のガードを結構破れる 短所 砲玉が密集しているため一気に全滅するかも・・・ 狙撃ング 000eA7epUHTOe006h6e0075hepHx62epUL8xe009eqepQnsFepQnsFepQo0sepQoNDhjQLEPhk0BuGq00yK3q00z0jq00ly2q007zBg04AEN3pDvc23pMkdHhkickjj00fDS 説明 壁球などで守りながら狙玉で攻撃。盾玉対策に導玉も1体配備。 長所 コアの位置を気にせず攻撃出来る。繕玉を配備しコア&壁回復。 短所 弾幕&盾玉or壁玉で負け決定orz 連射厨 000dYpioLlayjmXbcw200osV200pxv200pxv20i2fS20mrgI20qQ1a20zF2P20MS0L204OhW20VFGt215tDz21rvmM21145W21n65y21vTzr21AjAhq00dIQ31J9Gw204Mpc 説明 上から銃玉で全方位射撃 長所 敵が何処にいても攻撃できる。銃玉で弾幕もはれる。 短所 防御が壁玉に頼りすぎている。銃玉が固まっているため一気に死ぬ可能性が(ry 跳玉バルカン 000p18bfFezFbfaqM6bfAQbbbg2is1bevRHrbfB1n9bfJLmXbfaFxPbeNzfQbfOin1bfAYKNbg2tbLbf637bbfwGsPbfJOR2j00Aze3mSX0v3nkphkq00M8Eq00M7Vq00M7dbfwsvjbeS4Dz 説明 跳玉を後方に撃って相手の要塞の後ろから攻める作戦。 長所 前しか防御していない要塞にとって無数の強さを誇る。 短所 バリアガチガチだったらほぼ無理orz 広範囲掃射砲A 000oxh600oxQ6pDp0Y6phnhL6oPVO76otU5T6oci78jpV1Xnp00ua9p00kdAp00K3ip00JLjp00JKHp00Endp00Ts4p00Tb5p00u9xp00kcY 説明 レーザーで上方全体を攻撃する。 長所 相手の弾幕をほぼ無視して攻撃できる。 短所 界玉で全体防御されていたら完全に無理orz 広範囲掃射砲B 000oxhjpV1Xnp00ua9p00kdAp00K3ip00JLjp00JKHp00Endp00Ts4p00Tb5p00u9xp00kcYm00oxQmpHNKqmplM2dmp4a3rmoH8kemol6B1 説明 ガトリングで上方全体を攻撃する。 長所 掃射砲Aより威力が高め。集中して当てられれば凄い火力になる。 短所 隙が大きく、レーザーに弱い。 空中コア型砲玉+機玉 000e0ym04u9xjnTAdC3mXdC73n2BhYq00Hhcq00HODq00vHK9008lw9oGRV99plxrh90zpIC9pDc2m90v2Aut00dJa90R57S90hPXwho3ad6q00HPhq00yraj00iOT 説明 石壁+壁玉+繕玉の防御型な砲玉特化。アクセントに機玉も設置。 長所 砲玉弾幕。長期戦にも対応できるがちがちの防御。 短所 砲玉対策されると厳しい。また機玉や狙玉で一点狙いされるのもつらい。 ブラザートム号 パスワード000Kj93pMNvm3jE5nW3d9nwNjgoziAjjmuOIjpqDsbu00IXGu00IHhu00GhN30ebGF3fsl0L32FR2M3gXRd8 説明 防御重視 長所 攻撃をほぼ無効化 短所 砲玉に弱し 極上守備要塞 000ydrjoyGp2jnTXo8jo81p7j0r4LQs00Snts00Qu8s00Smis00Mrd3mBqsyhnoTKlimX qkm1kvT6R1l69Bj1lFnKw1mfAih1mXCF91nCeWx1ogQeX1oQ1CTp00D2q3oyGFrr00tCD 説明 防御に特化。もはや防御しかできないがその代わり鉄壁の防御。 長所 防御力。バリアの隙がなくなることもある。 短所 ジェットには手も足もでない。また繕玉、癒玉がいたら勝算はなくなる。 鉄壁要塞! パスワード 000RPa401bUF40147R4013Par00Xda4011X88jvzau8k1pUn8lSWK68ntS8P8pi22i811Isb8jVYOY8lo6IP8mPeqQ8ocWor80iFNV8012uU8olJOt8mPdDo8nCHIB8mteBH8015cs8ohmXn8p9fru801dgD8nYSAA8lOJ3uu00RPdjlf96Sad0GPkad0FJuajvnBT3015Ym ー説明:とにかく強い(多分;)どちらかといえば突撃型にも似ているが、多分作戦特化型だと思う。 ー長所:ジェットひとつに、ランスが大量!じっくりいたつける! ー短所:突撃型だと瞬殺されてしまう。回復がいないので危険だし爆弾に弱い>< 伝説の・・・・・ 00008Ay0fePpj00000p00008o00000t002Ft400000t002Fra0082TF0bPTW300000p00000a0000ht002Fvp00000o0001sa0005Rj0000go000a8a00000 ー説明:今のところ一番強いかな?完璧潰し ー長所:無敵 ー短所:あれを使われると死ぬww