約 4,731,606 件
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/800.html
ブルーティッシュドッグ (異界の聖戦) (永劫への回帰(ヴァンガードスターター)) (勇者の再臨) UNIT U-003 黒 2-3-1 U エース(1) クイック 強襲 (自動A) このカードは、「特徴 PS」を持つキャラがセットされている場合、+1/+1/±0を得る。 AT 専用「フィアナ」 Sサイズ [3][1][2] 出典 「装甲騎兵ボトムズ」 1983
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/1307.html
スコープドッグ&ブルーティッシュドッグ プロモーションカード UNIT E-003 黒 2-3-0 P AT コンビ Sサイズ [3][2][3] 出典 「装甲騎兵ボトムズ」 1983 このカードから武装変更できるユニット スコープドッグターボカスタム
https://w.atwiki.jp/botomsps2/pages/29.html
形式番号 ATM-09-GC 登場作品 本編#8~12(ウド編)#25~27(クメン編) 主な搭乗者 フィアナ 価格 購入500,000ギルダン 換装400,000ギルダン スコープドッグから 能力 射撃 3 格闘 2 移動 4 耐久 3 装備 ガトリングクロー(G-GUN・200発・右手装備・持ち替え不可) 格闘 アームパンチ系 解説 PS用に改造された実験機。秘密結社はこの機体を利用し、バトリングで データを取っていた。ウド編ではキリコを2度にわたって倒した (ただし、2回目はわざと)ほか、クメン編でも王宮の武器庫に二体あり、 そのうち一体をフィアナが奪還(?)して使用。 どうでもいいが「ブルーティッシュ」とは「獰猛な」という意味なのでカラーリングはこれで正しい。 ポイント PS専用機といいながらキリコもちゃんと扱えます。 PS1の青騎士ではひたすらガトリングが使えない子だったが今回はかなり強力。 ガトリング連射が強く、バトリングでがっぽり儲けるのにも便利。 飛び道具はガトリングだけなのでしっかりと計画を立て、機動力を生かして敵を蜂の巣にしよう。 ただし肝心の右腕を失うとパンチ以外何も出来ないので注意。(格闘に持ち込むといつも真っ先に壊される気がする) またしょせんはドッグ系なので装甲に頼ってると大変なことになる。 機体が入手できるミッション ウド編「偵察」 ミッションディスク プロトワンベーシック(デフォルト) サポートプログラム : ベーシックシステム アクションプログラム (×): クイックターン コンバットプログラム1(□): プロトワンスラッシュ コンバットプログラム2(○): ダウンプレス プロトワンカスタム サポートプログラム : PSカスタム アクションプログラム (×): キック コンバットプログラム1(□): プロトワンスラッシュ コンバットプログラム2(○): ファンタムレディ 発見場所 : ウド編「陽動」「レッドショルダー」 クメン編「暗転」
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/2308.html
特徴 ATを持つユニット 黒 スコープドッグ(レッドショルダー) ブルーティッシュドッグ スコープドッグ スタンディングトータス パープルベアー ストロングバックス ベルゼルガ マーシィドッグ スタンディングタートル スナッピングタートル ダイビングビートル(キデーラ機) ダイビングビートル(ポタリア機) ストライクドッグ ダイビングビートル スコープドッグ(宇宙戦艦X搭載型) ファッティー ラビドリードッグ ツヴァーク ベルゼルガDT ブラッドサッカー スコープドッグターボカスタム マーシィドッグ&ベルゼルガ エクルビス ビズィークラブ ドッグ・ザ・ダーク ブラッディドッグ スコープドッグ(キリコ機) スコープドッグレッドショルダーカスタム スコープドッグ&ブルーティッシュドッグ 紫 レイズナー&スコープドッグ 特徴 ATに関連する効果を持つユニット エイティーフライ 偽装船 宇宙戦闘母艦 マーシィドッグ&ベルゼルガ 特徴 ATに関連する効果を持つキャラ キリコ・キュービィー《1st》 ブールーズ・ゴウト グレゴルー・ガロッシュ 特徴 ATに関連する効果を持つコマンド ビーラーゲリラ
https://w.atwiki.jp/srwz2nd/pages/209.html
シナリオ攻略 第34話 『囚われの心』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 初期 ゼロ、またはキリコの撃墜。 ブルーティッシュドッグ撃墜後 ゼロの撃墜。 SRポイント獲得条件 3ターン以内に敵を全滅させる。 初期配置・増援 初期 初期味方 ガウェイン(ゼロ) スコープドッグ(キリコ) 出撃選択×9 初期敵 ブルーティッシュドッグ(???) スコープドッグ(茶)×5 スタンディングトータスx5 治安警察法戦闘ヘリx8 治安警察装甲車ガーシムx8 敵6機撃墜後、または3PP 味方増援 ウイングガンダム(ヒイロ) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 資金 PP 数 獲得ボーナス 備考 N H ブルーティッシュドッグ ??? 33 12800 5(5) 6500 12 1 - ヂヂリウムチップ 技量214精密攻撃、見切り、カウンターL6 13800 - 1 スコープドッグ(茶) AT乗り 32 6500 4(4) 1600 6 5 - - 技量183底力L4 7500 - 5 スタンディングトータス AT乗り 32 5700 6(2) 1600 6 5 - - 技量183底力L4 6700 - 5 治安警察戦闘ヘリ 治安警察 32 2700 5(3) 1400 4 8 - - 技量176 4400 - 8 治安警察装甲車ガーシム 治安警察 32 2900 5(2) 1400 4 8 - - 技量176 4600 - 8 イベント・敵撤退情報等 1回目のイベントまでゼロは『戦術指揮』が使用不可、更に敵全機に常時「集中」がかかる。 敵6機撃墜or3PPでイベント。ガウェインがMAP南中央に移動する。敵機の「集中」が解除される。援軍のヒイロはMAP東の高架道路に出現し、初期気力+20。 さらに敵3機撃墜でイベント。 ブルーティッシュドッグ撃墜でキリコ撤退。敗北条件変更。 攻略アドバイス イベントと援軍の関係上、Wガンダム組は初期配置で北側、コードギアス組は初期配置で南側に配置すると、信頼補正を得やすい。 1回目のイベントまでゼロは戦術指揮コマンド使用不可。加えてイベントでMAP南に移動する。1EPまでに6機撃墜した場合、やや突出するため前もって不屈や集中をかけておくと安心。 6機撃墜すればイベント後に敵の「集中」は解除されるので、1ターン目は「必中」「直感」を使うと良い。 ブルーティッシュドッグは今回も運動性UPのパーツを付けているため凄まじい回避力を見せる。「必中」「直感」は必須。 戦闘前会話 初戦闘:ロジャー、ヒイロ、ゼロ(1回目のイベント後) ???:キリコ、カレン、主人公 隣接シナリオ 第33話 『天を突く命』 第35話 エリア11ルート『炎』
https://w.atwiki.jp/srwz2nd/pages/133.html
シナリオ攻略 第25話 『絆』 勝利条件 初期 敵の全滅。 敵増援1出現後 ブルーティッシュドッグの撃墜。 敵増援2出現後 ランスロットの撃墜。 敗北条件 初期 ゼロ、またはキリコの撃墜。 敵増援2出現後 ゼロの撃墜。 SRポイント獲得条件 5ターン以内に他の敵を全滅させた後、最後にランスロットを撃墜する。 初期配置・増援 初期 初期味方 無頼(ゼロ) スコープドッグ(キリコ) 出撃選択×10 初期敵 ストロングバックス(青)×2 ストロングバックス(赤)×2 スコープドッグ(茶)×2 スコープドッグ(紫)×2 スタンディングトータス×2 治安警察装甲車ガーシム×6 治安警察戦闘ヘリ×6 敵3機撃墜後、または1EP 敵増援1 ブルーティッシュドッグ(???) ブルーティッシュドッグ撃墜後 敵増援2 ランスロット(スザク) サザーランド×4 グラスゴー×6 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 ストロングバックス(青) AT乗り 23 4250 6(1) 1400 4 2 - ストロングバックス(赤) AT乗り 23 4250 4(4) 1400 4 2 - スコープドッグ(茶) AT乗り 23 4050 4(4) 1600 6 2 - スコープドッグ(紫) AT乗り 23 4050 4(4) 1400 4 2 - スタンディングトータス AT乗り 23 4950 5(2) 1500 4 2 - 治安警察装甲車ガーシム 治安警察 23 4350 5(2) 1400 4 6 - 治安警察戦闘ヘリ 治安警察 23 4150 5(3) 1400 4 6 - 敵増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 ブルーティッシュドッグ ??? 25 10550 4(4) 4500 12 1 ヂヂリウムチップ キリコを狙う 敵増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 ランスロット スザク 25 20350 6(3) 6400 8 1 - ゼロを狙う サザーランド ブリタニア騎士 24 5150 5(4) 2000 6 4 - グラスゴー ブリタニア騎士 24 4350 5(3) 1800 4 6 - イベント・敵撤退情報等 敵3機撃墜後、または1EPに敵増援1出現。 ブルーティッシュドッグを撃墜すると敵増援2出現。同時にキリコ撤退。 ランスロット撃墜でステージ終了。 攻略アドバイス ???はMAP南、スザクらはMAP北東に登場する。増援は初期配置と反対側に現れるので、キリコを鍛えているなら奥の敵は離脱する彼に任せよう。 ブルーティッシュドッグは脅威の回避性能を持つ。「必中」「直感」を使っていこう。 戦闘前会話 ???:キリコ、主人公 スザク:ゼロ、カレン、藤堂、主人公、ヒイロ 隣接シナリオ 第24話 エリア11ルート『ナリタ攻防戦』 第26話 エリア11ルート『ギアス対ギアス』
https://w.atwiki.jp/botomsps2/pages/20.html
TUTORIAL 終戦(チュートリアル) ステージ:バトリング会場 搭乗AT:なし AT乗り降り:可能 終戦のミッションの前に、チュートリアルをプレイするか選択ができる。 基本操作の説明であるため、一通りの操作方法を習うことができる。見落としがちな情報が 「ああ、それとな。俺たちがATを持ってきてやれる場合もあるぜ。もっとも、ガレージから勝手に持ってくるつもりだから、モノがガレージに無いとダメだがな。ま、そういうわけだ。ATに乗ってる時にやられたらさっさと脱出するんだぞ。」 である。これを知ってると攻略が楽になるだろう。 他のミッション同様に熟練度の上昇や機体、お金の入手もできる。 このミッションをクリアすることでスコープドッグ(オリヤカラー)の換装・購入が可能になる。 手に入るAT スコープドッグ スコープドッグ(オリヤカラー) 手に入る金 トランク1つ 100,000ギルダン 終戦 「あれを見た時から、俺自身の果てのない戦いが始まっていたのだ……」 ステージ:ウドの街 搭乗AT:なし AT乗り降り:可能 最初に開始される実践型練習ステージ。 チュートリアルをプレイしなければすぐに始めることができる。 チュートリアルで覚えた操作を実戦することでウドの街を散策できる。 基本を習うステージのためか、死んでも生き返ることができる。 最後に妙にカッコつけるスコープドッグとのタイマンが待っているが、特に焦ることなく倒せるはずだ。 以降全てのステージに言える事だが、落ちているATに乗り換えればクリア後そのATを手に入れる事が出来る。落ちているATに乗り換えると以前乗っていたATは消えてしまうので注意。(このミッションでは地図の構成上、必ず乗り換えが必要となっている。)また初回のみミッションのリタイヤはできない。 このミッションをクリアすることで、BATTLINGモードでキリコの使用が可能になる。 敵 治安警察、装甲車、ヘリコプター、スコープドッグ(オリヤカラー) 手に入るAT スコープドッグ ×2 手に入るMD スコープドッグ用の、ビギナー。 手に入る金 トランク4つ 400,000ギルダン STORY MISSION バトリング 「ここには、馴れ合った穏やかさすら感じさせる」 ステージ:バトリング会場 搭乗AT:フリー AT乗り降り:不可能 ATの熟練度を短時間で上げるにはいいステージである。 このミッションをクリアすることで、BATTLINGモードでバトリング選手の使用、スコープドッグ(コニンカラー)の換装が可能になる。 敵 スコープドッグ(コニンカラー) 取引 「キリコは素体に己のさだめを占う」 ステージ:バトリング会場 搭乗AT:フリー AT乗り降り:不可能 次々現れる治安警察と装甲車をやっつけると、ブルーティッシュドッグとタイマン。 ブルーティッシュドッグに負けてもステージはクリアとなり、ATも失わない。 このミッションをクリアすることでブルーティッシュドッグの換装が可能になる。 敵 治安警察、装甲車、ブルーティッシュドッグ レッド・ショルダー 「この命30億ギルダンなり、もっとも高価なワンマンアーミー」 ステージ:ウドの街 搭乗AT:スコープドッグRSC(地獄の使者A) AT乗り降り:可能 このミッションをクリアすることでスコープドッグRSCの換装・購入が可能になる。 敵 治安警察、装甲車、ヘリコプター、固定砲台、スコープドッグ(オリヤカラー) 手に入るAT スコープドッグRSC ×2 手に入るMD スコープドッグ用の、ビギナー、ギルガメスA、B、C。 ブルーティッシュドッグ用の、プロトワンカスタム。 手に入る金 トランク2つ 300,000ギルダン 絆 「――フィアナ!」 ステージ:治安警察基地 搭乗AT:フリー AT乗り降り:不可能 ウドの最後のSTORY MISSONとなる。クリア後「クメン」の予告が流れ、クメン編のシナリオミッションが新たに出現する。 それに従いシナリオセレクトが可能になり、クメン編のシナリオオープニングが流れる。 ストロングバックスのミサイル攻撃が意外に手強い。 このミッションをクリアすることで、マーシィドッグの換装、BATTLINGモードでフィアナの使用が可能になる。 敵 治安警察、パープルベア、ストロングバックス FREE MISSION ブロウバトル ステージ:バトリング会場 搭乗AT:フリー AT乗り降り:不可能 パープルベアとのタイマンバトル。かなり強化されているのでMD技を食らわないように。 回転パンチ回避後のカウンターやアクションプログラム「バランシングリリース」等が有効。 HARDでプレイすると熊撃破後、「バトリングは危険なゲームだ」といいながらストロングバックスが登場する。タックルが強力なので気をつけたい。HARD以外であればATの熟練度を短時間で上げるにはいいステージである。 このミッションをクリアすることでパープルベアの換装が可能になる。 敵 パープルベア ストロングバックス(HARDのみ) リアルバトル ステージ:バトリング会場 搭乗AT:フリー AT乗り降り:不可能 こちらはストロングバックスとのタイマン。障害物あり。 100mmの装甲とはいえ当て続ければ何とかなる。ただしミサイル持ちなので油断しているとダウン地獄が待っている。 ストロングバックスはミサイルポッドを持っているのでタックルを出せない。 ブロウバトル同様HARDでは増援が登場。こちらはパープルベア+ヘヴィマシンガンなので前半で体力が残っていれば問題がないはず。HARD以外であればATの熟練度を短時間で上げるにはいいステージである。 このミッションをクリアすることでストロングバックスの換装が可能になる。 敵 ストロングバックス パープルベア(HARDのみ) 罠 ステージ:ウドの街 搭乗AT:フリー AT乗り降り:可能 我らが神・スコープドッグ(オリヤカラー)がもれなく手に入るステージ。 難易度も高くないので入手したばかりのATの慣らし運転(熟練度稼ぎ)も兼ねて最も多くプレイされているであろうフリーミッション。配置してある機体が存在する場合でも、スタート時の機体を最後まで使いたい場合はそのまま素通りで構わない。ただしクリア後にそのATを手に入れられない。また配置してあるATをATで破壊し、残った武器を交換することで使用も可能。 敵 装甲車、スコープドッグ(オリヤカラー) 手に入るAT スコープドッグ(オリヤカラー) 手に入るMD スコープドッグ(オリヤカラー)用の、オリヤカスタムB、C。 スコープドッグ用の、ビギナー、ギルガメスA、B、C。 手に入る金 トランク1つ 150,000ギルダン 襲撃 ステージ:ウドの街 搭乗AT:フリー AT乗り降り:可能 ココナのトレーラーを護衛する。紫の円で表示される地点に到達するとそのたびに増援が出現する。 敵AT(スコープドッグ)も出現するので即効で倒せるように。 ここの敵ATは奪えるが、かなり攻撃力が低くMD技も持ってないので要注意。 敵 治安警察、装甲車、スコープドッグ 手に入るAT スコープドッグ 手に入るMD スコープドッグ(コニンカラー)用の、コニンカスタムB、C。 手に入る金 トランク1つ 150,000ギルダン 陽動 ステージ:ウドの街 搭乗AT:フリー AT乗り降り:可能 コンテナ貨物破壊ミッション。倒した敵は一定時間たつと復活する。 制限時間は5分。迅速な行動でコンテナを優先的に破壊しよう。 ポーズをかけて表示される地図は拡大縮小できるので、分からなくなったらちゃんと確認。 特にスタート地点の右(登れない段差がある)は忘れやすいので注意。 コンテナを全て破壊すると敵AT(スコープドッグ)が出現して殲滅ミッションになる(制限時間は関係なくなる)。 このステージのスコープドッグは、奪うことが出来るが攻撃力が非常に低く、MD技も無いので注意。 コンテナを全て破壊する前の状態では1つのトランクしか確認できない。全てのコンテナ破壊後に残りのトランクやMDが出現する。 このミッションをクリアすることでスコープドッグ(コニンカラー)の購入が可能になる。 敵 治安警察、装甲車、スコープドッグ 手に入るAT スコープドッグ(コニンカラー) 手に入るMD スコープドッグ用の、ビギナー、ギルガメスA、B、C。 ブルーティッシュドッグ用の、プロトワンカスタム。 手に入る金 トランク4つ 600,000ギルダン 帰還 「そのハジキ、弾は出ないよ」 ステージ:ウドの街 搭乗AT:なし AT乗り降り:不可能 ATにまったく乗らず生身のみというめずらしいミッション。 敵 治安警察、装甲車、ヘリ 手に入るMD パープルベア用の、ステレオカスタムB、C、D。 手に入る金 トランク5つ 750,000ギルダン 偵察 ステージ:ウドの街 搭乗AT:なし AT乗り降り:可能 前半は5回発砲するとゲームオーバー。 時間制限が無いので気長に障害物に隠れながら1人づつおびき寄せつつ格闘で倒してやろう。 治安警察入り口(ピンクで表示されてるエリア)に進入すれば前半戦クリアだが後半すぐにAT格納庫へ続く桟道に逃げ込めるよう向かって左側の壁にくっつく形で進入しよう。 また敵は背後からの気絶でなるべく倒そう。いいことがあるぞ。 治安警察官約20人のうち、1/4以上気絶で倒すと、手に入るATがブルーティッシュドッグに、半数以上でスコープドッグRSC用の、地獄の使者B、C が入ったコンテナがATの横に追加される。 このミッションを、ブルーティッシュドッグを出現させた状態でクリアすることで、ブルーティッシュドッグの購入が可能になる。 敵 治安警察、装甲車、スコープドッグ 手に入るAT スコープドッグ or ブルーティッシュドッグ 手に入るMD スコープドッグ用の、ギルガメスD、E、F、G。 スコープドッグRSC用の、地獄の使者B、C。 手に入る金 トランク2つ 300,000ギルダン 逆襲 ステージ:治安警察基地 搭乗AT:フリー AT乗り降り:不可能 ブルーティッシュドッグとの直接対決。 ここまで順調に進んでいればさほど苦労はしないはず。ただし緊急回避やMDのダブルロックオン妨害など、基本はしっかり抑えておくこと。 敵 ブルーティッシュドッグ 頂上 ステージ:治安警察基地 搭乗AT:フリー AT乗り降り:不可能 ひたすらその階のエレベータを目指してゆく。 砲台はたとえヘヴィマシンガンでもズームで撃てば射程外から破壊できる。 敵 装甲車、固定砲台、スタンディングトータス フィアナ ステージ:治安警察基地 搭乗AT:スコープドッグ AT乗り降り:不可能 フィアナを抱えている上にMDはスクラップデータ、さらに武器も持っていない状態で敵地を突破する必要がある。 緊急回避連打でうまく死角に入り込みパンチを当てていく。砲台は発射音からタイミングをつかんで回り込んでしまおう。 砲台無視の強行突破は背中から撃たれてダウンする上に扉が硬いのでお勧めできない。 砲台の破壊は、格闘強(△長押し)よりも、キック(L2+×)の方が隙が少なくて良い。 十字キーと左スティックでは自機の動きが違うので、両方試してみてやりやすい方で。 また最初からスコープドッグに搭乗しているため、ミッションクリア後のスコープドッグはこのスコープドッグを回収しているようだ。 敵 治安警察、固定砲台 手に入るAT スコープドッグ 手に入るMD スコープドッグ用の、スクラップデータ。※物理的に入手はせず、ミッションクリア後に自動で入手。 脱出 ステージ:ウドの街 搭乗AT:なし AT乗り降り:可能 ウド編最後のミッションであるが、他のウド編すべてのミッション(最高達成率28%)を攻略してもプレイすることはできない。 最初はATに乗っていないが、すぐにスコープドッグ(メルキアカラー)を1台を奪取出来る。その後進んでいくと、再度1台乗り換えが可能。ATが壊れ、脱出できた場合は前半1回、後半1回(乗り換えなしの状態でも)だけATが所定の位置に配置される。 スタート地点の通路後ろにMDが落ちているが、これは反対側からじゃないと取れない。 後半は秘密結社のスタンディングトータスが降下してくる。 このミッションをクリアすることでスコープドッグ(メルキアカラー)の換装・購入が可能になる。 敵 装甲車 スコープドッグ(メルキアカラー) スタンディングトータス 手に入るAT スコープドッグ(メルキアカラー) ×2 手に入るMD スコープドッグRSC用の、地獄の使者B、C。 ストロングバックス用の、ストロングカスタムB、C、D。 スコープドッグ(メルキアカラー)用の、メルキアB、C。 ウド編を原作と比較して楽しんでみる MISSION(時系列順) 原作でキリコが搭乗した機体 終戦 スコープドッグ(ラウンドムーバー・ノーマルカラー※) バトリング スコープドッグ 罠 スコープドッグ 襲撃 スコープドッグ(ショルダーミサイルガンポッド※) 取引 スコープドッグ レッドショルダー スコープドッグRSC→スコープドッグ※ 頂上 スコープドッグ 逆襲 スコープドッグ 絆 スコープドッグ フィアナ スコープドッグ 脱出 スコープドッグ(メルキアカラー) ※ゲームでは選択不可 原作との相違点・補足説明 ウド編全般 ゲームには暴走族が登場しない(その為、原作の「出会い」が無い)。 ゲームでは治安警察がATを採用している。 ゲームでキリコはやたらATを乗り換えているが、原作では「逆襲」での一回のみ。 なお、「ブロウバトル」「リアルバトル」「陽動」「偵察」「帰還」は原作に無いエピソードなので上記表には入れていない。 終戦 ゲームには宇宙(無重力下)戦が無いため、小惑星リド襲撃が無い。 チュートリアルの為の架空ミッションであり、小惑星リド襲撃は回想シーンのみ。 出会い ゲームに「出会い」のミッションは無いが、例の「バルカンセレクター!」はこの第3話「出会い」で暴走族と闘っている時のセリフである。 偵察 原作でも単身治安警察に乗り込むエピソード「素体」があるが、本ミッションとは別物。 襲撃 原作での舞台は空港で、暴走族による治安警察襲撃の混乱に乗じてヂヂリウムを奪う。ゲームではその後を描いている。 レッドショルダー 原作の「レッドショルダー」では戦闘はない。原作の「逆襲」前半の戦闘にあたる。原作では固定砲台、[[スコープドッグ(オリヤカラー)]は出てこない。MISSION ENDINGのアニメは原作「逆襲」のものである。 頂上 原作では治安警察本部ビル入り口でブルーティッシュドッグと少し戦闘後、別々にビルを上がる途中で再び戦闘、決着後二人は最上階に居る、という流れ。 逆襲 原作の「逆襲」後半にあたる戦闘。実際にはフィアナが負けたわけではなく、キリコが気絶したように見せかけ、フィアナを騙して捕まえた。 絆 原作ではストロングバックス(灰色)もパープルベア(薄紫色)同様にヘヴィマシンガンを持っているが、指向性爆弾で一気に倒された。実際にキリコ達と闘ったのはパープルべア(茶色)、ストロングバックス(ワインレッド)、ストロングバックス(ダークブルー)の3台のみであった。ストロングバックス(ワインレッド)は100ミリの装甲を持ち、シェファードが操っていた。ストロングバックス(ダークブルー)はゲーム中のストロングバックス(灰色)同様にハンディミサイルポッドを装備していた。クリア後のシナリオエンディングのセリフは原作の「脱出」のものである。 帰還 原作に同様のエピソードは無いが、ミッション中の会話は「絆」のものである。 フィアナ 原作の「フィアナ」はクメン編で挿入される「ウド編の総集編」である。ゲームの「フィアナ」の様なミッションは原作の「絆」にある。 脱出 ここで登場するスタンディングトータスは秘密結社のもので、メルキア軍と協力している訳ではない。ゲームではローラーダッシュが可能であるがアームパンチは使用できないため、前期型と後期型の中間にあたるスタンディングトータスを扱っている模様。しかし、原作ではローラーダッシュ、アームパンチの描写は一切ないため、前期型のスタンディングトータスの可能性がある。
https://w.atwiki.jp/botomsps2/pages/11.html
本編 スコープドッグ ブルーティッシュドッグ スコープドッグ(コニンカラー) スコープドッグ(オリヤカラー) スコープドッグRSC パープルベア ストロングバックス スコープドッグ(メルキアカラー) マーシィドッグ ダイビングビートル スタンディングタートル スナッピングタートル スタンディングトータス ベルゼルガWP スコープドッグ(戦艦X搭載仕様) スコープドッグ(ラウンドムーバー) スタンディングトータスMk-IIA スタンディングトータスMk-IIB ストライクドッグ ファッティー ツヴァーク ラビドリードッグ ベルゼルガDT ザ・ラストレッドショルダー スコープドッグTC ターボカスタム(グレゴルー機) ターボカスタム(ムーザ機) ターボカスタム(バイマン機) ブラッドサッカー ビッグバトル ライト・スコープドッグ ベルゼルガイミテイト エクルビス ラビドリードッグ(メルキアカラー) 野望のルーツ スコープドッグ(オドン戦仕様) RSターボカスタム(キリコ機) RSターボカスタム(グレゴルー機) RSターボカスタム(ムーザ機) RSターボカスタム(バイマン機) RSカスタム(リーマン機) ファッティーGA 赫奕たる異端 バーグラリードッグ エルドスピーネ オーデルバックラー 青の騎士ベルゼルガ物語 ブルーナイト ブルーナイトSX(スーパー・エクスキュージョン) デスメッセンジャー シャドウフレア コマンドフォークト スコープドッグ(フォークトカスタム) ペールゼン・ファイルズ スコープドッグ(ペールゼン・ファイルズ) 機甲猟兵メロウリンク ファッティーGB ATのチューニングに関して 熟練度によって、機体のチューニングをプラスとマイナスで指定することでによって 特定の能力を上げたり、下げたりできる。上限は+-50 格闘・移動系 主に格闘・移動系はブロウバトル戦やMDをメインで使いたい場合に使用。 移動が速くなるので敵にMDコンバットプログラムのブロックはされにくく、発動実行しやすい。MDコンバットプログラムを出すときのみ近距離で近づき、コンバットプログラム実行までは再度距離を置くほうが得策。相手がMDにより部位故障が発生すれば、普通に格闘攻撃がやりやすくなる。 マイナス指定で能力が上がるパラメータ(その他のパラメータは能力が下がる) 格闘・・・格闘攻撃の威力が上がる 移動・・・移動速度が上がる。 クリティカル・・・クリティカルが出やすくなる。 射撃系 主に射撃戦に使用する。射撃の威力も上がり、装甲も厚くなるため、近距離でも安心して使える。 その分移動が遅くなるため、MDコンバットプログラムはブロックされやすい。敵の種類によるが、弾数が回復するまでは移動より回避を使うほうが得策。 プラス指定で能力が上がるパラメータ(その他のパラメータは能力が下がる) 射撃・・・射撃攻撃の威力が上がる ロック・・・ロックの追随性が上がる。 装甲・・・装甲が厚くなり、敵からのダメージを減らす。 その他 サポートプログラムでスワンピークラッグを使用している機体は、歩行の際もスワンピークラッグを折りたたまないで、歩行する。
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/1733.html
名称 「スコープドッグ」を持つユニット 黒 スコープドッグ(レッドショルダー) スコープドッグ スコープドッグ(宇宙戦艦X搭載型) スコープドッグターボカスタム スコープドッグ(キリコ機) スコープドッグレッドショルダーカスタム スコープドッグ&ブルーティッシュドッグ 紫 レイズナー&スコープドッグ
https://w.atwiki.jp/botomsps2/pages/55.html
ストライクドッグ 形式番号 XATH-02-SA 登場作品 本編#26(クメン編)、(サンサ編) 主な搭乗者 イプシロン 価格 購入 1,300,000ギルダン 換装 800,000ギルダン ブルーティッシュドッグから 能力 射撃 4 格闘 3 移動 3 耐久 4 装備 装備:XSAソリッドシューター 11㎜機関銃(150) 格闘 アイアンクロー系 解説 秘密結社によって開発されたPS(イプシロン)専用試作AT。ドッグの名を冠しながら、その機体規模は すでにH級ATのそれに匹敵する。また内蔵武器の充実やオプション無しでの宇宙戦闘への対応などの画期的 技術が盛り込まれている。初登場はクメン王宮戦。アッセンブルのカンユー、シャッコ、そしてキデーラまでも アイアンクローの一撃で破った。ただしその後のキリコとの度重なる対決では「運」に恵まれていなかった不遇の機体。 そのコンセプトはラビドリードッグへと受け継がれる。 ポイント クメン編・サンサ編のボス。本格的なアイアンクロー機体なだけでなく ダウン属性のあるソリッドシューター・取り回しのいい内蔵機銃を装備する 死角の無い機体・・・といいたいところだがイプシロンの扱うようにはなかなか動いてくれない困り者。 ミッションディスク イプシロンカスタムA デフォルト イプシロンカスタムB 発見場所:サンサ編「パーフェクト・ソルジャー」 クエント編「修羅」 イプシロンカスタムC 発見場所:サンサ編「パーフェクト・ソルジャー」 クエント編「修羅」