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https://w.atwiki.jp/susuki_sw/pages/16.html
ルールブックやサプリメントそのままの情報を載せないこと! ここは誰でも見れる場所です!
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日程 3月27日(日) 時間 18時〜24時(最大延長25時) ルール 1対1で行い、1人の得点で競います。(個人戦) 対戦形式はトーナメントで行います。 対戦は3曲行い、2本先取で勝敗を決定します。 決勝戦及び3位決定戦のみ5曲行い、3本先取とします。(詳細はBeatMapで) 1つの対戦につき、1人のジャッジがつきます。 遅刻厳禁です。 もし遅れた場合は対戦相手の不戦勝となります。 また、osuサーバーが落ちた場合を除いて再戦を行いません。 譜面が重いという方は事前に動画を消す、スキンを消すなどをしておいてください。 マルチの部屋設定は、 - Play mode Osu! standard - Team Mode Head to Head - Win Condition Score になります 大会を円滑に進行するために全ての課題曲を全てDLしておいてください。 大会の進行等は#4DNOT(チャンネルがあるかどうかは検討中)にて行いますので参加者は#japaneseに入っておいてください。 登録方法は、PM(プライベートメッセージ)で 初心者大会参加希望者は-Gamu- まで(ランクは8000位以下) 中級者大会参加希望者は se-sukeEila まで(ランクは1000位~8000位) 上級者大会参加希望者は Chocopikel まで(ランクは1000位以上) ですが、例えばランクが10000位だったとしても中級者・上級者大会に参加は可能です。(上のランクの大会の参加は可能、下のランクは不可能) 中級者対象のランクの人が上級者大会に出場も可能と言うことです。 なお大会申請後ランク上昇または下降により該当のランクでなくなっても申請時の大会に参加することになります。 Subjectに「4DNOT参加登録」 本文に 1.参加者(自分)の名前とプロフィールのURL 2.チームの名前 3.何か一言や意見等 「例) Player m9rebirthhttp //osu.ppy.sh/u/m9rebirth Team s name ドMツーアール Comment パンダくんなんか燃やしてやる」 をご記入の上送信 お願いします。 締切は3/25 22時とします。 参加条件 募集開始から各大会先着16人(チーム)(予定)で行います。(枠を増やすor減らす事も考えています) (ただし上級者は人数制限なし) 参加者が日本語を使える事。 出来る限りスムーズに大会を進めるため、このような条件を付けさせて頂きました。 サポーターの募集 主にジャッジ等をしてくれる方を募集しています。 Skypeを持っている方でお願いします。 サポートしてくれる方も大会に参加して頂いて構いません。 PM(プライベートメッセージ)orゲーム内トークで募集します。 PMの場合は subjectに「4DNOTサポーター参加」 本文に何か一言添えてm2rebirth までお願いします。 その他 試合結果は全て#4DNOT(チャンネルがあるかどうかは検討中)で逐一報告します。 ☆3月22日16時ごろ追記 時間的都合により大会参加者は初級中級上級それぞれ先着32人に制限させていただきます。 ただし棄権者が発生する場合もありますので申し込みの方は続けます
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チャットでのルール 個人情報はばらさない エログロ画像の貼り付け禁止 宣伝禁止 暴言・悪口禁止 楽しもう! 以上の事が守れない人は蹴ります^^;
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ギルドのルール ギルド加入後1ヶ月間は1ヶ月放置、それ以降は4ヶ月放置でギルドから抜けていただきます。 それ以上ゲームに接続できない方はご連絡お願いします。 IN・OUT時の挨拶をする事 。 みんなと仲良くしてくれること。 迷惑行為をしないこと。 (横殴り、チート、ルート、荒らし、MPK、RMTなど) もし行ってる人を見かけたら報告お願いします。
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wikiルール 未定。 単行本派の方への考慮もしたい所ですが… ネタバレに関して フラゲはNGで。
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ルール うん、1ページ使って言うことじゃないけど・・・ 別にないww ここを編集
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参入される方へ 事前に管理者へ連絡お願いします 担当者からササがいきますので当HPパスワードをもらってください パスワードが無い方が見れるページはルールページだけです 秘密の塔2F ボス討伐ドロップ品について 100装備 1個(防具を落とす時もある) 100チップ 3枚 92チップ 約10枚 レアドロップを確認しました(掲示板に記載しております) 1~6家門ほどでクリアするのが好ましいと思われます 分配方法は各党で決めてください。 秘密の塔4F ボス討伐ドロップ品について 100装備 約2個 100チップ 約5枚 92チップ 約5枚 レアドロップは確認しておりません 2家門でクリアできたので装備によってはソロでクリア可能だと思われます ルールについて クリアできた部屋作成者は鍵提供党へ100チップ1枚を渡して下さい (部屋単位となりますのでお間違えの無いようお願いします) 100チ回収については後日となります クリアできなかった場合は渡さなくてかまいません。 尚、主催者は出来るだけ連続を避ける方向で行きたいと思います 例:A党開催→A党開催 などを避ける(鍵が無い場合などの、やもえない場合は可能) 開催方法 鍵提供党は事前に開催日及び開催時間を開催掲示板へ記載お願いします 参加方法 参加者は開催掲示板か開催日程に 記載されている開催日及び開催時間までに1F最深部の 装置がある場所まで移動を行い「!!」表示で部屋作成者を表示お願いします。 「!!」表示がある人へグループチャットの誘いが行きます。 グループチャットについて グループチャットは部屋作成者だけを誘い連絡用に使います 開催終了後には解散となりますのでご了承ください。 遅刻について 多数の方が参加されるので開催時間を過ぎてまで待つことはありません 遅刻しないよう心がけましょう。 決められた時間に1F最深部へ到着していることが条件となります。 ただし、パスワードmobの関係で沸き待ちを行っている場合は 遅刻も可能となります。 銀メダルの取得について 開催掲示板へ銀メダル取得するのに討伐必要な3箇所のボスを沸かす案内が 記載される場合がございますので開催者へ事前にササすれば銀メダルを取得可能です。 尚、銀メダルですが1万ペソを使用し手に入れる方法もあります
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ルール関係 スゴイスペースファンタジー(SF) プレイヤー関係:ライバル企業 PvPキャンペーン/ガチなぐりではなく目標達成の有無を競う 火星のテラフォーミングがキャンペーンのベース目標 世界観概要 世界政府が誕生して表立った武力闘争が消失した世界で順調に発達した人類。 資源の枯渇を危惧して宇宙開拓に目を向ける 火星を第二の故郷とする世界規模のプロジェクトに対して様々な産業の企業が目をつける 火星のテラフォーミングが終わる頃に、もっとも成功した企業となることを目指す キャラ作成 人間のキャラクターと代表を務める企業のデータの2キャラ分を作成する それぞれの製作ルールは以下の通り TL:9 使用サプリ: ベーシック サイバーパンク 妖魔夜行 その他マーシャルアーツは利用可能とする 初期CP: 人間PC:200CP 注意点 不利な特徴は-40まで 現実世界の延長とし、人種等の設定は自由(有利/不利は発生しない) 企業の代表であるがそのことで地位の特徴を取る必要はありません →地位の特徴について 参照して下さい サイバースペースのルールは採用しません →ハッキングなどが必要な場合は単純な即決勝負で解決します サイバー装備についてはCPだけを考慮し、費用の支払いは不要です 例)体力を10→12にするサイバーアームを持っている場合、20CPが必要です このサイバーアームが故障しがちだったり、不自然ならルール通りに必要CPが軽減されます 注意)費用の支払いが不要なのはキャラ作成段階およびリビルド時です 規制レベルは3とします →規制レベル以下の装備を保つ場合は軍人階級や法の番人を取得してください 仲間/後援者の設定は不可とします →単に処理上の面倒を省くため。設定上の仲間や後援者は自由です 掲載されている特徴はすべて取得可能です。肉体のない脳でもOKです 残忍などの非社会的特徴も取得できますが、それが公になった場合に不利益を被ります。 その他、ルールは予告なく追加/修正される可能性がありますが、その場合は1シナリオ程度の猶予と、修正に伴うCP差額を付与します また、他PCがもつ特徴について異議申し立ても可能です。 →詳しくは異議申し立てのルールを参照してください 以下の特徴はルールブックに対して修正します 財産 基本の所持金を7万5千Cとします (通貨単位 クレジット(C)=$) この所持金から通常通り財産のCP消費で増減できます。 ただし、どん底のみ取得不可とします PCの所持資金と企業のもつ資金力は別のものとして考えることに注意してください。 自分が自由にできるお金がないなら「貧乏」を取得することも可能です。そのうえで代表企業は資金力の大きな巨大企業とすることも可能です。 また、所持金はすべてアイテム等に費やして構いません。1/10ルールは不適用とします。 地位 すべての人を対象とした地位は取得不可とします。 5CP/Lvで大集団が対象となり、小集団、極小集団が設定可能です それぞれ CPそのまま、1/2、1/3とします 例)軍人階級 本キャンペーンでは小集団として扱いますので、ベーシックの必要CPに対して半分になります 特定業種(重工業、建設業あるいはIT関係など)の人間に対する地位は大集団と見なします また、PCは全て自社の社員に対して5Lvの地位を所持しているモノとします。CP消費は不要です 地位を下げることも可能です。その場合、PCが代表する組織との設定上のバランスに注意してください 反応修正 反応修正の上限は6とします(修正を適用した最終結果が7以上なら6に補正します) 社会的弱者 取得可能とします 同様に基本的に取得不可とします 法の番人 企業タイプにより取得できます 取得不可とします 仲間/敵/足手まとい/後援者 取得不可とします 通常通り取得可能としますが、いずれか1つのみの取得に制限します。また、対象となるキャラクターのデータはプレイヤー側で用意して下さい。(特定組織の敵や後援者の場合は設定を用意願います) 片腕などの肉体欠損について この時代は医療もサイバー技術も十分に進んでおり、肉体の欠損は修復可能です。 そのため不利な特徴として片腕などを有しているキャラは奇異な目で見られます。 NPCの反応修正-1となり、それぞれの取得CPに5点が追加されます。 聴覚障害/視覚障害も同様に処理してください 頑健 医療が発達しており、有効な場面が少ないため、必要CPは5となります 血友病 取得不可とします 肥満 優れた栄養食があり、場合によっては外科手術でも対処が出来るため、 多くの人にとって肥満は過去のモノとなっています。 肥満によるNPCの反応修正はさらに-1されます。 取得できるCPを5点増加させて下さい。 常識 特定団体に専門化して取得可能です。 業界1つを大集団と見なします(CP半分→5CP) 所持していた場合、対象集団の人間から反応修正+1があり、 行動予測など、あらゆる技能判定に+1の修正があります。 サイバーパンクから 死の秒読み 取得不可とします 無登録 取得不可とします 企業キャラ作成 企業データ:350CP+50CP 350は自由に使えるCP 50CPは企業分野による能力セット 合計400CP 概要 ここでは便宜上「企業」と呼びますが、PCが代表として行動決定権を持つ組織を 企業とします。すなわち、少数精鋭のIT集団でも、従業員数何十万の大企業でも同じように扱います。 各企業の設定やNPCの設定は自由としますが、仲間として設定できません。 基本能力値を以下のように読み替えます 体力 → 影響力 敏捷力 → 組織力 知力 → 技術力 生命力 → 資金力 各企業は業種などの得意分野を設定することで固有の有利な特徴を得ることが出来ます。 分野セットは 人間PCに有利な効果(記憶力LV1などの特徴付与) GPを消費して得られる有利な効果(長距離移動やアイテムの調達など) 自動的に得られる有利な効果(特定集団への反応修正など) のなどで構成されてます 金融/エネルギー 本世界観では通常の意味での通貨も存在しますが(名称:クレジット)、エネルギーそのものも通貨のように取り扱うことが出来ます。特に資源に乏しい小惑星上の衛星都市には通貨よりもエネルギーの方が喜ばれる場合があります。 反応修正+4(20CP) 瞬間雇用:ガープス近世に準じる(15CP) 15CP相当の財産(15CP) 政府 政府直属の下部組織などTFMや世界政府につながる強い結びつきを持った組織 テラフォーミング事業に対して直接的に働きかけることができる 地位+3Lv(15cp) PCのデータと重ね合わせ可能 世界政府の調査網(15CP):GMに質問できる/回答は具体的に教えてもらえます 後援者(20CP)/まれに登場:アイテムの支給も可能 伝統的 長い歴史を持った古参の企業。古くから存在することで、多くの業界とのつながりや豊富な特許資源、人材などを有する。 法の番人(15CP) 多くの業界にコネがある 影響力+2(20CP):種族修正と同様に考えてください 地位/反応修正(15CP):3LV分自由取得 物流 火星を始め宇宙空間での工事や小惑星の衛星都市運営、金星上の特殊都市などに必要な物資を届けるのは、宇宙時代の開拓にとって非常に重要な役割を果たしている。物流のためには大型の航宙艦や各物流センターの維持管理など、その業務内容は意外に多岐にわたる 地域知識(15CP):任意の地域の地域知識を1CPで取得している扱いにできる 瞬間購入(15CP):$10000以下のアイテムを即時に手に入れる。アイテムは同一セッション中は有効。次シナリオ持ち越しは不可 宙間航路の確保(20CP):最適な宙間航路を保持しているため、迅速な移動が可能。1ラウンドの間で追加で1シーン作成が可能 エンタメ/報道 映画やアニメなどの娯楽から、銀河を揺るがす大ニュースを扱う報道まで、主に情報を取り扱うことで収益を上げる企業全般です。火星を始めとした各惑星への通信設備の敷設はもちろん、宙間通信技術による中継ステーションの設置など仕事は多岐にわたります。 反応修正+2(10CP) 記憶力Lv1(30CP):企業に蓄積された情報データベースを活用できる すでに知っていた(10CP):なんらかの知識についてすでに知っているものとして扱うことができる。メタなレベルでPLが知ったシナリオ上の秘密や情報についてもすでに知っていたことにできる。1シナリオに1回まで 植物/緑化技術 テラフォーミングの目的はもちろん人が居住可能になることであり、そのためには水と緑は必要不可欠な存在です。異なる惑星の環境で育つ植物を開発することはもちろん、植物や苔などの自然がもたらす様々な恩恵はテラフォーミングに重要な役割を果たすものと期待されています。 常識/火星(5CP):火星で暮らすために必要な情報をあなたは熟知しています 反応修正/火星居住者(+4/10CP):火星居住者から緑化事業に関して感謝されてます (考え中)世界政府へのコネ(35CP):世界政府に対して影響力がある。シナリオ1回だけ、GMに頼み事ができる。 建設/宇宙建造物 各種建造物や施設を建てるための工学的、工業的な各種技術を持つ企業。自社で鉄鋼を始めとした材料を採掘、精錬、加工までをこなすことができる。他の企業に対しても各種施設や製品の製造で結び付きがある 各種団体へのコネ(15CP):1シナリオに1回、反応判定の結果を「良い」に変更できる。この能力は、反応判定の結果を見てから使用を宣言して良い 専用宇宙船を所持(10CP):専用の宇宙船(などの移動手段)を所持しており、効率的に移動ができる。他PCが拒否しても、3Dで10以下を出せばシーンに登場できる。 11以上の場合は登場できないが使用回数にも数えない。1シナリオ1回 技術系技能(25CP):すべての技術系技能を知力と当レベルで所持しているとみなす。個別にCPを払って伸ばす場合は通常通りとすること 科学 人類が宇宙空間に新たな居住地を求めるに当たり、科学の進歩は重要な役割を果たしている。科学的進歩をリードする企業は、新たな実験や科学的見地を得るためにテラフォーミング事業に参入することを決定した 優れた技術(10CP):TL10の装備を所持できる 数学能力+計算力(15CP):電卓が使えます 学術系技能(25CP):すべての学術系技能を知力と当レベルで所持しているとみなす。個別にCPを払って伸ばす場合は通常通りとすること 今回導入ルール オンラインのためのルール 行動宣言するときは、後で見返せるように、内容をチャットに書き込みする 伏せ行動 他のPCに悟られないように行動したい場合はGM宛てにチャットで行動宣言する 伏せ行動は一つまで。覚えてるのが大変なのと、複数の伏せ行動を仕込むのが処理上、大変なので。伏せ行動を変更したい場合、前の伏せ行動宣言はキャンセルされる 伏せ行動の行動解決 伏せ行動の結果が上手くいったかどうか、他PCと即決勝負が必要な場合は 行動解決を宣言したときに判定を実施する 世代交代(任意でのPCのリビルド) 組織のトップが交代したという設定で全く別のキャラを再作成可能 キャラの死亡などでの再作成の場合はCP総計をペナルティとして-10CP減少させる PvPのためのルール 行動宣言の詳細解釈についてGMと意見が割れた際に、 PL/GMは1シナリオに2回だけ「異議申し立て」が出来る 異議を唱えた場合にPLには5分の演説時間が与えられる(コミットしてもよい) その後、他PCとGMでPLの異議について審議を行い、可否を判断する ポイントとして、他PCに賛同してもらうためにはメタな視点での説得も可能 社会的影響/漏洩判定 PCたちは各企業を代表する存在です。 そのためPCたちの行動は組織の社会的な知名度や評価に影響する可能性があります。 良い影響は基本的にシナリオのクエスト達成などによりますが、悪い影響はPCの行動次第で様々な状況で発生する可能性があります。 特にPCの持つ不利な精神的特徴は、企業のイメージダウンに繋がる可能性があります。 精神的な不利な特徴を意思によって抑えられなかった場合に、漏洩判定を行います。 3Dを降って10以下が出た場合に、あなたの行動が世間に明るみに出たことを示します。 この結果、シナリオ終了時の企業獲得CPが-5されます。 この効果は累積します! 結果として獲得CPがマイナスになった場合はCP総計が減少します。 悪い社会的影響を与える特徴は以下のとおりです 嫌な行動 原始的 暴れん坊 かんしゃく 虚言癖 好色 高慢 誇大妄想 サディスト 残忍 自信過剰 嫉妬 酒乱 精神分裂 中毒(内容による/作成時相談) 盗癖 偏執狂 妄想 オリジナル特徴 クローン体 10CP あなたのPCには少なくとも一体のクローンが用意されています。 キャラクターが死亡した場合のキャラリメイクを実施する際のCP減少がありません。 ただし、新しいキャラクターの身体能力値および不利な特徴はもとのキャラクターと同一になります 精神的な特徴や取得技能に関する制限はありません。 また、シナリオ途中でキャラが死亡した場合でも、1度だけ再度同じキャラクターで参加が可能です。この場合、キャラの能力は元のキャラクターと全く同一で、クローン体の特徴だけを喪失します(実質10CPキャラ総計から減少します) 影響力/特定の業界 これは新しいタイプの名声であり地位です。あるいは後援者の特別な形です あなたは特定の集団に対して非常に大きな影響力を持っています。 対象の集団はあなたのことを知っている場合が多く(Lv-2:最低1の反応修正)、あなたの言うことを聞いてくれる可能性が高いです(Lv-2の地位と同程度の影響力)。 オラクル/NPC専用特徴 あなたは、世界政府の管理する超巨大なコンピュータネットワーク”ディープソート”にアクセスする権利を持っています。ディープソートは地球規模の超巨大な量子コンピュータネットワークであり、その演算結果は世界政府の様々な施策に影響を与えています。 このコンピュータが実際に地球上のどこにあるのか、どういった外観なのかなどは、世界政府でも更にトップレベルの人間だけが把握しています この非常に重要なシステムは、ただし非常に扱いにくいことでも知られています。 システムに命令を与えられる技術者はとても貴重な存在であり、遺伝子操作と幼少からの厳格な教育によって世界政府が育成することで維持、管理されています。 彼らがどこで教育を受けているのかは重要な機密です。その場所は単に「エデン」とだけ呼称されています。 エデンの少年少女は、政府に忠実であるように慎重にマインドコントロールされていますが、稀にこうした教育から外れ、エデンを飛び出す者がいる……とまことしやかに囁かれています。そのためエデンの存在が外部に知れ渡っているのだと。 獲得CP 1セッションで得られるCPの目安は下記のとおりです PC:通常通り考えます。 企業:クエストの達成状況で計上します。1セッションでの獲得CPは50CP前後を目安としています。 キャラリメイク 各シナリオの間では10数年程度の時間が経過します。 よってPCは通常のルールに則って老化します。 もしくは、PCの再作成が可能です。 PCの再作成をする場合は、CP総計を-5CPします。
https://w.atwiki.jp/bukiyarukaratatakae/pages/16.html
初期ステータスはHP10攻撃力0金0G HPが0になったら死んでアイテムと所持金が全部なくなる 攻撃するときは「↓に攻撃」か「↑に攻撃」 攻撃は1レス1回 敵を倒したら最大HPが1増えて1回復する 負けたら 1に言えばアイテムくれる 50レス毎に自動的に100G貰える 金の受け渡しは禁止 戦闘ルール 初期ステータスはHP10攻撃力0金0G HPが0になったら死んでアイテムと所持金が全部なくなる 攻撃するときは「↓に攻撃」か「↑に攻撃」 攻撃は1レス1回 敵を倒したら最大HPが1増えて1回復する 負けたら 1に言えばアイテムくれる 50レス毎に自動的に100G貰える 金の受け渡しは禁止 業者のルール 鍛冶屋は名前に「鍛冶屋」と入れてレスすること 最初に鍛冶屋にレスした奴の武器の攻撃力が1上がる アクセサリー屋は 1が渡したアイテムを売ることができる 値段は自由に決められる 業者商品テンプレ 例です 【アイテム屋】 開店セール中に付き若干休め アイテム 傷薬 (2回復 3回) 15G 在庫∞ 特級傷薬 (5回復 1回) 45G 在庫6 月の秘薬 (全回復) 80G 在庫4 グレネード (ATK8 1回) 150G 在庫1 武器強化券 (武器を強化した際ATK+2 依頼する時に使用を宣言してください 但し強化依頼書き込みの末尾が10の倍数だった場合武器破壊 新しい武器を貰って下さい) 150G 在庫3 装飾 ファランクスの盾(自動 矢印が向かい合った相手の攻撃無効 5回) 220G 在庫1 練武のピアス(自動 書込.ゾロ目ATK+2 永続) 160G 在庫1 武器 酸爆弾(ATK3 相手の武器のATKを永続的に-1 3回) 300G 在庫1 ATKが0になった武器は壊れます 量産型斧(ATK5 書込.ゾロ目 攻撃失敗) 50G 在庫∞ 量産型クロスボウ(ATK3 書込.70~99 ATK+2)/無 50G 在庫∞ 量産型剣(ATK4)/無 50G 在庫∞ ギルド(軍)を作りたいときは名乗り出ること 創始者には特別なアイテムや支給用アイテムがもらえる 鍛冶屋@お人よし◆L8ZI3Kop1. この人に攻撃すると武器が1強化される(初回時のみ3)
https://w.atwiki.jp/2chserver/pages/53.html
2chサーバーのルール紹介です。 みんなが楽しく遊ぶためにもきちんとルールを守って遊びましょう。 基本事項 ■家畜、ペットは増やし過ぎないようにして下さい。 ■TTを使用する際は、サーバーに負担がかかり過ぎないようにして下さい。、 ■2chの鯖ですが、ある程度の常識を持った行動をしましょう。 ■他の方が不快に感じられるような発言や建造物の建設はご遠慮ください。 ■レッドストーン回路についてはサーバーに負荷がかかりすぎないようなものなら大丈夫です。 具体的にはクロック回路が常時ONしているもの(使わない時にOFFが可能なもの)や、 ホッパー(条件:物で詰まっていて接続先がある物、ただし使わない時に停止信号が入ればOK)が原則禁止です。 ※なお、この条件のホッパーが重い理由はホッパーが接続先にアイテムを送ろうとする処理を繰り返すため。要はクロック回路と同じ様な動作です。ON信号入れてホッパー停止できればOKなのはそのため。 本鯖ではチェストにmagnet機能を付与する事でホッパー自体の使用を抑制可能です。詳しくは「コマンド」ページ参照 ■スポナーTTは5分タイマーなどを組み込んでください。 管理上の不具合があればメールフォームにて報告をお願いします。 報告していただいた方には、ささやかながら特別なプレゼントをご用意さしていただいています。 BAN、Jail(投獄)対象 ■他人の建造物を破壊し、修理に応じない場合。 ■管理上の不具合を意図的に使用する行為。 ■チャットでの暴言。 ■個人を特定するような行為。 ■鯖に故意で負荷をかけようとする行為。 ■鯖に重い負荷をかけるような建造物を建設し、それを改善しない場合。 ■他のプレイヤーのアイテムを奪ったり、消失させるような行為。 ■その他正常なサーバー運営を阻害するような行為。