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アーケード連動サイト AnAn2に引き続き、アーケード版のプレイデータ確認などができるサイト「Answer×Answer.NET」が提供されている。 略して「.NET」とも呼ばれる。 サイトは以下の2種類がある。 携帯電話用のケイタイ版「Answer×Answer.NET」 PC、スマートフォン用の「Answer×Answer.NET for PC」 ※このページでは、スマートフォン以外の携帯電話 (いわゆる「フィーチャー・フォン」「ガラケー」) を「携帯電話」と表記します。 アーケード連動サイト概要 入会携帯電話の場合 PC、スマートフォンの場合 IC カード登録 QP (クイズポイント) サイトメニューお知らせ プレイヤー情報全国対戦データ 店内対戦データ イベント大会データ チャレンジイベントデータ An×Anをもっと楽しむ今日の問題「今日の問題」投稿 カスタマイズキャラクターカスタマイズ タッチアクションカスタマイズ タイトルカスタマイズ 解答台カスタマイズ チーム情報 ランキング お知らせ クイズをもっと楽しむチャレンジクイズ 今日の問題アーカイブス ICカード再発行 その他 概要 ケイタイ版 .NET は i-mode (docomo)、EZweb (au)、Yahoo!ケータイ(SoftBank) で閲覧可能。 .NET for PC は PC やスマートフォンのブラウザで閲覧可能。 どの環境からでも http //q-anan.com/ でアクセス可能。 環境により下記に転送される。 docomo http //i.q-anan.net/ au http //ez.q-anan.net/ SoftBank http //y.q-anan.net/ PC、スマートフォン https //pc.q-anan.net/ その他携帯電話各社メニューからや、カード裏面に印刷されているQRコードからもアクセス可能。 リンク先は携帯版のサイト。スマートフォンの場合はPC版へ切り替わる。 詳細は http //anan.sega.jp/anan_net.html を参照。 ケイタイ版はコンテンツサービス (i-mode、EZweb、Yahoo!ケータイ) に対応している機種のみ閲覧可能。 コンテンツサービスに対応している機種でも .NET に対応していない機種(以前は公式サイトに対応機種の記載があった)もあるため、非対応機種の場合は.NET for PCの登録が必要になる。 上記3種以外の携帯電話や PHS (EMOBILE、WILLCOM) では閲覧できないため.NET for PCの登録が必要になる。 入会 携帯電話の場合 まずは上記サイトにアクセスし、会員登録手続きをする。 この際、CNとは別に「.NET会員名」を登録する。 この会員名は.NET上で自分が見るときにのみ使われ、他の会員の端末から見えたりゲーム中に表示されたりはしない模様。 会員名に使える文字種は平仮名、片仮名、全角数字。CN同様に漢字も使用可能だが、使用できる漢字に制限がある模様。 CNと同じでも違うものでもよいが、他の.NET会員と同じものにはできず、一度登録すると変更できない。 携帯電話端末1台につき登録できるカードは1枚のみ。複数のカードを同時に登録はできない。 PC、スマートフォンの場合 会員になる前にセガIDを入手する必要があり、1アカウントにつき登録できるカードは1枚となっている。セガIDを複数取得した場合、そのIDの数だけカードを登録できる。 セガID自身がeメールアドレス1つにつき1アカウント入手という形式となる。 https //pc.q-anan.net/ へアクセスし、『「Answer×Answer.NET for PC」を始めて利用される方』をクリック。 基本的なプロセスは携帯版と同じだが、セガIDの取得が必要なことと、利用権の購入が必要なことが異なる。 利用権は「30日権」(クレジットカードか WebMoney で購入、30日で315円) と「自動継続権」(クレジットカードで購入、1ヶ月で315円、最低2ヶ月分から購入) の2種類ある。 30日権の場合、有効期間が0となると自動的に解約となり、今までためたQP、.NET 内で獲得した解答台アイテム、タッチアクションのデータが消去される。消去されたデータは再加入しても原則復活できない。 IC カード登録 会員登録後、AnAn Live!のICカードを.NETに登録する。 上記サイトで、AnAn Live!のプレイに使用したICカードの裏面の「ACCESS CODE」(4桁×5)とCNを入力する。 その後ICカードをAnAn Live!の筐体に差し込むことでカードの登録が完了する。 QP (クイズポイント) 「QP (クイズポイント)」は、携帯サイト会員限定のポイント。 QP を貯めると解答台カスタマイズアイテムの購入やタッチアクションの購入に使用できる。 QP は以下の方法で入手できる。 プレイボーナスアーケード版で1クレ対戦する毎に、全国対戦での所属リーグに応じたQPがもらえる。プレイするモードはどれでも可。 SSリーグでは200QP。下位リーグではより少ない。 全国対戦で優勝、もしくは全国ダブルスで勝利した場合は追加でQPがもらえる。 毎日プレイすると連続プレイボーナスがもらえる。2日連続プレイで上記の追加QPが1.1倍され、3日連続で1.2倍、4日連続で1.3倍、5日以降は皆勤賞ボーナスで1.5倍となる。 会員継続Answer×Answer.NETの会員継続1ヶ月で1000QP、2ヶ月で1500QP、…、6ヶ月以降で3500QPもらえる。 今日の問題 チャレンジクイズ(携帯版のみ、for PCにはない) 福引きでクーポン券を5枚集めると200QPもらえる。(ただし福引きをするときに200QP支払っているため実質は増えない。) 所持できるポイントの上限は1999999QP。 AnAn2 から AnAn Live! へカードを移行するとQPは全額同数値で引き継がれる。 サイトメニュー お知らせ 各種お知らせが表示される。 プレイヤー情報 全国対戦データ 全国対戦モードの成績が閲覧できる。 以下、閲覧可能な項目。 基本情報所持タイトル数、VIPカード獲得条件、(VIP会員時のみ)有効期限 ネーム 所属リーグ アンサーランク 得意ジャンル 全国順位 最新5プレイ順位、次戦にリーグの昇降格の可能性がある場合はその条件 最新5プレイ平均順位 合計獲得賞金額 クイズ力 プロランキングの所属 プロランキングの前日順位 週間クイズ力 当該期間中の最大週間クイズ力 スタンプ (○個/16個中) 日本地図 (都道府県制覇数:次のスーパーアンサーチャンスの条件。地方ごとに見ることも可能) 全国対戦成績順位分布 優勝率 決勝進出回数 平均順位(最新100戦・通算) 決勝進出率(最新100戦・通算) 4人対戦データ 2人対戦データ 特番データ トレーニング情報現在のレベル 現在の正解数/ノルマ 現在のクリアセット数レベル30クリア後は現在の連続正解数、最高連続正解数が表示される 対戦履歴対戦日時、対戦相手とクイズ形式、問題ごとのジャンルや正誤、早押しタイム差など相手の公開状態にもよるが、対戦相手のデータも自分のものとほぼ同じように見ることができるようになった。 ジャンル別データ クイズ形式別データ タイトル一覧クイズタイトル プレイタイトル ダブルスタイトル その他のタイトル レアタイトル リーグ情報ジャンル統計データ(得意・苦手・逆転ラウンド選択ジャンル) クイズ統計データ(形式別データのリーグ平均との比較) 店内対戦データ 店内対戦モードの成績が閲覧できる。 以下、閲覧可能な項目。 詳細情報ネーム 獲得賞金額 店内対人成績勝敗分け数 勝率 登録データ 店内COM成績勝敗分け数 勝率 撃破記録COM撃破記録次戦のエージェント 撃破エージェントリスト 対戦履歴対戦日時、対戦相手とクイズ形式、問題ごとのジャンルや正誤、早押しタイム差など イベント大会データ イベント大会モードの成績が閲覧できる。 以下、閲覧可能な項目。 詳細情報大会名・レギュレーション 現在の人口分布 基本情報開催中の大会成績 通算の大会成績 過去に参加した大会の一覧 イベント大会ランキング開催中の大会ランキング 過去の大会ランキング 対戦履歴対戦日時、対戦相手とクイズ形式、問題ごとのジャンルや正誤、早押しタイム差など チャレンジイベントデータ チャレンジイベントモードの成績が閲覧できる。 以下、閲覧可能な項目。 詳細情報大会名・レギュレーション 現在の成績・暫定順位 過去に参加したチャレンジ一覧 チャレンジランキング開催中のチャレンジランキング 過去のチャレンジランキング 対戦履歴対戦日時、対戦相手とクイズ形式、問題ごとのジャンルや正誤、早押しタイム差など An×Anをもっと楽しむ 今日の問題 1日1回挑戦できる二択のクイズ。正解で100QP獲得。 アーケード版の全国対戦の今日の問題と同じ問題が出題される。(例外的に違う問題の場合もある。) 連続正解日数がカウントされる。解答せず次の日になったときは0にはならないがカウントは増えない。 「今日の問題」投稿 Answer×Answer.NET会員のみ投稿可能。 一度採用されると「今日の問題職人」のタイトルを獲得し、再び採用されればステップアップしていく。 カスタマイズ キャラクターカスタマイズ アーケードで入手したキャラクターカスタマイズアイテムを時間を気にせず装備できる。詳しくはアバターを参照。 なお、.NET加入者のみ頭パーツと手パーツを設定できる。このため、イベントで手に入れた一部の頭アイテムは.NET加入者のみが装備できる。 タッチアクションカスタマイズ .NET加入者限定で、タッチアクション (キャラをタッチ、解答台をタッチ、右にスライド) を別のものにすることが出来る。 アクションはキャラクターの性別によって異なる。 タイトルカスタマイズ 今作から、筐体でしかできなかったタイトルセットが.NETからも出来るようになった。 また、2人対戦時 (全国対戦・決勝など) に表示するタイトル (お気に入りタイトル) を最大3つまでセットできる。 セットしない場合は通常通り、該当クイズタイトルやプレイタイトルが表示される。 解答台カスタマイズ アーケード版で配布されたアイテムや、携帯サイトで貯まったQPで購入したアイテムを使って、解答台をカスタマイズすることができる。 プレイしていくことで自動的に入手できるアイテムや、イベント限定の非売品のアイテムなども存在する。 アイテムの一覧は解答台カスタマイズを参照。 チーム情報 1チーム最大8人で組むことができる。 メンバーのプレイ状況が閲覧できる他、特定条件を満たすとチームトピックスに掲載され、チームメンバーの最新情報が簡単にわかる。 チームで1つのシンボルを掲げてプレイしたり、チームメイトにオリジナル問題を出題することなどができる。 別途チームの項を参照のこと。 ランキング 各種ランキングが閲覧できる。 相手の公開状態にもよるが、掲載されているプレイヤーのデータも自分のものとほぼ同じように見ることができるようになった。 お知らせ An×An Live!アーケード版の最新情報がアップされる。 クイズをもっと楽しむ チャレンジクイズ 携帯版のみの機能で、携帯電話でプレイする四択クイズ。正解数に応じてQPを獲得する。 アーケード版の成績には何も影響しないが、特定レベルをクリアするとボード壁紙がもらえる。 プレイ回数は毎朝3回加算され、最大30回分までストックできる。 クイズ形式は四択のみ。携帯電話のボタンを押して解答する。 ジャンルを選択し、制限時間150秒以内に定められたレベルのノルマの正解数を超えればクリア。 なお、制限時間内でも1回につき問題数が30問を超えると終了する。 誤答すると、誤答ペナルティの秒数だけ制限時間が短くなる。 QPはノルマ達成の成否にかかわらず獲得できる。 各レベルとノルマ正解数、獲得QPなどは次の通り。 レベル 正解数ノルマ 1問正解毎の獲得QP レベルアップ条件 誤答ペナルティ クリア特典 1 15問 10QP 5回クリア 3秒 なし 2 20問 12QP 10回クリア 3秒 なし 3 20問 15QP 15回クリア 5秒 なし 4 25問 17QP 15回クリア 3秒 ジャンル壁紙 5 25問 20QP 15回クリア 5秒 ジャンル壁紙 EX 25問 20QP これ以上レベルアップしない 5秒 なし 各ジャンルのLv4、Lv5をクリアすると非売品カスタマイズアイテム(ボード壁紙)がもらえる。 入手はAnAn.NETの「チャレンジクイズ」の下の方の「ジャンル別データ」から。 もらえるボード壁紙は解答台カスタマイズの当該項目を参照のこと。 なお、問題自体もLv.1~5まではレベルアップするほど難しくなる模様。Lv.EXではLv.1~5から全ての問題が出題される?(要検証) 今日の問題アーカイブス これまでに出題された今日の問題をもう一度解くことができる。(連続正解日数にはカウントされない。) コラボ問題や運営が出題した問題はアーカイブス化されていない。 ICカード再発行 事前に登録されていたカードのみ再発行できる つまりカードの紛失やエラーが出てからでは登録できず、登録料だけをとられて終わり。 またロケテストに参加すると自動的にカードの登録が解除され、バージョンアップまでAnAn.NETのサービスを受けることができない。この場合も登録料だけが発生する。 その他 店舗情報 公開設定 自分のデータを他人に公開するかどうかを設定する。標準ではすべて非公開。 Answer×Answerとは お問合わせ プレイされる際のご注意 ご意見箱 対応機種一覧 機種変更・キャリア変更をされるお客様へ 利用規約 「特定商取引に関する法律」に基づく表示 個人情報保護基本方針 会員解約 リンク集
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Answer×Answerマニアックス Answer×Answerマニアックス出版情報 正誤表 出版情報 http //www.hobbyjapan.co.jp/books/index.php?code=MOOK284 商品名 : Answer×Answerマニアックス 出版社 : ホビージャパン 規格 : B5 シリーズ : ムック 発売日 : 2009年3月31日 定価 : ¥3,000(本体¥2,857) ISBNコード : 978-4-89425-839-6 商品コード : 雑誌 68143-84 ページ数 : 231ページ 付録ゲームで使用できるオリジナルアイテム「ハッピーベア(サクラ)」 ゲーム中の音楽やボイス、効果音をたっぷり収録した「サウンドトラックCD」 正誤表 まだあるかもしれません page 内容 13 レベル26キャラクターカラー Dlive Green → Olive Green 14~23 エンタメのマークと漫アゲのマークが入れ替わっている 25 小道具・ジェット機の必要タイトルが載ってない 25 エンタメのマークと漫アゲのマークが入れ替わっている 28 エンタメのマークと漫アゲのマークが入れ替わっている 31 ポップコーンのサイズ表記は[A]ではなく[B]が正しい。 61 2NN氏の紹介、趣味雑学大会優勝ではなく準優勝(グル生大会は優勝) 66 第3回バージョン1国勢調査(80ページ) → 第3回バージョン1国勢調査(100ページ) 68 BLUE←→PINK が逆⇒月刊GAMEJAPAN2009年6月号に追記記事あり 102 連想とビジュアルの平均押し時間が異様に早い(特に連想) 103~104 ラッキーアンサー、チャンピオンシップ系のタイトル所持率データがない⇒チャンピオンシップ系については月刊GAMEJAPAN2009年6月号に追記記事あり 107 年表の「やっぱ遊びな祭」欄と「ホワイトデー刺客」欄の順序が逆(月日は正しい) 135 多答フィニッシュクイズ-フィニッ ⇒-フィニッシュ時 と思われる 138 多答フィニッシュクイズ-フィ ⇒-フィニッシュ時 と思われる 140 59位だけ背景色の付け方がずれている 231 過去問の12ヒント問題の中に11ヒントしかない問題がある(元々11ヒントしかなかっただけなのか、記載漏れかは不明)
https://w.atwiki.jp/anxan2/pages/89.html
携帯サイト概要 入会 QP (クイズポイント) 携帯サイトメニューお知らせ ICカード情報全国対戦モード 店内対戦モード アーケード連動コンテンツ今日の問題「今日の問題」投稿 カスタマイズキャラクターカスタマイズ 解答台カスタマイズ チーム情報 ランキング An×An最新情報 Flashクイズチャレンジクイズ その他 携帯サイト 概要 AnAn1に引き続き、ICカードを通じてアーケード版のデータ整理などができる「Answer×Answer.NET」が提供されている。 略して「.NET」とも呼ばれる。 ほとんどの情報は有料 (月額315円)。 お知らせ、ランキング、設置店舗などは無料で閲覧できる。 また一部有料コンテンツのサンプル版を無料で体験できる。 対応キャリアは docomo、au、SoftBank (Disney Mobileの一部機種を含む) の3社。 上記以外のキャリア (Willcom など) は未対応。 PC からのアクセスも不可。 どのキャリアでも http //q-anan.com/ からアクセス可能。 キャリア別サイトに転送される。 docomo http //i.q-anan.net/ au http //ez.q-anan.net/ SoftBank http //y.q-anan.net/ その他各社メニューからや、カード裏面に印刷されているQRコードからもアクセス可能。 詳細は http //anan.sega.jp/anan_net.html を参照。 入会 まずは上記サイトにアクセスし、会員登録手続きをする。 この際、CNとは別に「.NET会員名」を登録する。 この会員名は.NET上で自分が見るときにのみ使われ、他の会員の端末から見えたりゲーム中に表示されたりはしない模様。 会員名に使える文字種は平仮名、片仮名、全角数字。 CNと同じでも違うものでもよいが、他の.NET会員と同じものにはできない。 一度登録すると変更できない。 会員登録後、AnAn2のICカードを.NETに登録する。 上記サイトで、AnAn2のプレイに使用したICカードの裏面の「ACCESS CODE」(4桁×5)とCNを入力する。 その後ICカードをAnAn2の筐体に差し込むことでカードの登録が完了する。 携帯電話端末1台につき登録できるカードは1枚のみ。複数のカードを同時に登録はできない。 QP (クイズポイント) 「QP (クイズポイント)」は、携帯サイト会員限定のポイント。 QP を貯めると解答台カスタマイズアイテムの購入に使用できる。 QP は以下の方法で入手できる。 プレイボーナスアーケード版で1クレ対戦する毎に、Aリーグ以下は150QP、S・SSリーグは200QP、SSSリーグは250QPもらえる(モードはどれでも可)。 全国対戦で優勝した場合は追加で、Aリーグ以下は150QP、S・SSリーグは200QP、SSSリーグは250QPもらえる。 また、毎日プレイすると連続プレイボーナスがもらえる。2日連続プレイで上記のQPが1.1倍され、3日連続で1.2倍、4日連続で1.3倍、5日以降は皆勤賞ボーナスで1.5倍となる。 会員継続Answer×Answer.NETの会員継続1ヶ月で1000QP、2ヶ月で1500QP、…、6ヶ月以降で3500QPもらえる。 今日の問題 チャレンジクイズ 所持できるポイントの上限は不明。 25万QP以上所持できることは確認済み。 AnAn1の「G (ゴールド)」はAnAn2への移行時に全額同数値で QP へと引き継がれた。 携帯サイトメニュー お知らせ 各種お知らせが表示される。 ICカード情報 全国対戦モード 全国対戦モードの成績が閲覧できる。 以下、閲覧可能な項目。 基本情報ネーム 所属リーグ アンサーランク 得意ジャンル 全国順位 最新5プレイ順位 最新5プレイ平均順位 合計獲得賞金額 クイズ力 スタンプ (○個/10個中) 全国対戦成績順位分布 平均順位 優勝率 決勝進出回数 決勝進出率 予選別データ 決勝別データ トレーニング情報現在のレベル 現在の正解数/ノルマ 現在のクリアセット数レベル30クリア後は現在の連続正解数、最高連続正解数が表示される? 対戦履歴対戦日時、対戦相手とクイズ形式、問題ごとのジャンルや正誤、早押しタイム差など相手の公開状態にもよるが、対戦相手のデータも自分のものとほぼ同じように見る事ができるようになった。 ジャンル別データ クイズ形式別データ タイトル一覧クイズタイトル プレイタイトル レアタイトル 店内対戦モード 店内対戦モードの成績が閲覧できる。 以下、閲覧可能な項目。 詳細情報ネーム 獲得賞金額 店内対人成績勝敗分け数 勝率 登録データ 店内COM成績勝敗分け数 勝率 撃破記録COM撃破記録次戦のエージェント 撃破エージェントリスト 対戦履歴対戦日時、対戦相手とクイズ形式、問題ごとのジャンルや正誤、早押しタイム差など アーケード連動コンテンツ 今日の問題 1日1回挑戦できる二択のクイズ。正解で100QP獲得。 アーケード版の全国対戦の今日の問題と同じ問題が出題される。(例外的に違う問題の場合もある。) 連続正解日数がカウントされる。解答せず次の日になったときは0にはならないがカウントは増えない。 「今日の問題」投稿 Answer×Answer.NET会員のみ投稿可能。 一度採用されると「今日の問題職人」のタイトルを獲得し、再び採用されればステップアップしていく。 カスタマイズ キャラクターカスタマイズ アーケードで入手したキャラクターカスタマイズアイテムを時間を気にせず装備できる。詳しくはアバターを参照。 なお、.NET加入者のみ頭装備と服装を別々に設定できる。このため、イベントで手に入れた一部の頭アイテムは.NET加入者のみが装備できる。 解答台カスタマイズ アーケード版で配布されたアイテムや、携帯サイトで貯まったQPで購入したアイテムを使って、解答台をカスタマイズすることができる。 プレイしていくことで自動的に入手できるアイテムや、イベント限定の非売品のアイテムなども存在する。 アイテムの一覧は解答台カスタマイズを参照。 チーム情報 1チーム最大8人で組むことができる。 メンバーのプレイ状況が閲覧できる他、特定条件を満たすとチームトピックスに掲載され、チームメンバーの最新情報が簡単にわかる。 チームで1つのシンボルを掲げてプレイしたり、チームメイトにオリジナル問題を出題することができる。 別途チームの項を参照のこと。 ランキング 各種ランキングが閲覧できる。 相手の公開状態にもよるが、掲載されているプレイヤーのデータも自分のものとほぼ同じように見ることができるようになった。 An×An最新情報 An×An2アーケード版の最新情報がアップされる。 Flashクイズ チャレンジクイズ 携帯電話でプレイする四択クイズ。アーケード版の成績には何も影響しない。 正解数に応じてQPを獲得する。特定レベルをクリアするとボード壁紙がもらえる。 プレイ回数は毎朝3回加算され、最大30回分までストックできる。 クイズ形式は四択のみ。携帯電話のボタンを押して解答する。 ジャンルを選択し、制限時間150秒以内に定められたレベルのノルマの正解数を超えればクリア。 なお、制限時間内でも1回につき問題数が30問を超えると終了する。 誤答すると、誤答ペナルティの秒数だけ制限時間が短くなる。 QPはノルマ達成の成否にかかわらず獲得できる。 各レベルとノルマ正解数、獲得QPなどは次の通り。 レベル 正解数ノルマ 1問正解毎の獲得QP レベルアップ条件 誤答ペナルティ クリア特典 1 15問 10QP 5回クリア 3秒 なし 2 20問 12QP 10回クリア 3秒 なし 3 20問 15QP 15回クリア 5秒 なし 4 25問 17QP 15回クリア 3秒 ジャンル壁紙 5 25問 20QP 15回クリア 5秒 ジャンル壁紙 EX 25問 20QP これ以上レベルアップしない 5秒 なし 各ジャンルのLv4、Lv5をクリアすると非売品カスタマイズアイテム(ボード壁紙)がもらえる。 入手はAnAn.NETの「チャレンジクイズ」の下の方の「ジャンル別データ」から。 もらえるボード壁紙は解答台カスタマイズの当該項目を参照のこと。 なお、問題自体もLv.1~5まではレベルアップするほど難しくなる模様。Lv.EXではLv.1~5から全ての問題が出題される?(要検証) その他 .NET情報 店舗情報 ICカード再発行 公開設定 自分のデータを他人に公開するかどうかを設定する。標準ではすべて非公開。 お問い合わせ プレイされる際のご注意 ご意見箱 対応機種 利用規約 個人情報保護基本方針 会員解約 リンク集
https://w.atwiki.jp/anan2chteam/pages/15.html
「ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer」は全国のプレイヤーとリアルタイムで「対戦」するクイズゲームです。 これまでの出された問題に答えるだけだった、テストのようなクイズゲームとは違い、1対1の対戦ならではの緊張感があり、頭を使った戦略や駆け引きが必要なクイズ形式など、今までにはなかった「対戦クイズ」となっています。 ICカードを使用すると自分の成績や得意ジャンルのレベルアップなどを保存でき、ゲームをより楽しむことができます。 もちろん、ICカードを使用しなくても、気軽にプレイすることができます。 早押しボタンとタッチパネルを使って出題されるクイズに解答します。 早押しボタンは2段構造、強めにボタンを叩くと「自信あり!」の派手な演出とともに自信と感情を対戦相手に伝えることができ、いっそう対戦が盛り上がります。 (公式より転載)
https://w.atwiki.jp/answerxanswer/pages/26.html
Answer×Answer とは クイズゲームです 問題の難易度は同ジャンルのQMAより若干易しいです スピード重視、読みきり重視の傾向がかなりあります Answer×Answerの進行 キャラクタ選択(重要) 選んだときに声を発します。選択の参考にするといいと思います。 これがこのWiki的にはかなり重要です。 最初は得意ジャンルがないので全員Tシャツとなります。 モード選択 全国大会がいいでしょう。いきなり店内対戦してもあまり反応してくれないかも 予習開始(重要) 予習画面がスタートします。三択か二択(画像)です。 連続正解により利用できるキャラの色が増えますので慎重に。 予習の間にキャラの色を変えたりすることもできます。 予習終了 四人そろったら開始となります。3人と1VS1のリーグ戦で戦います。 その際に勿論得意ジャンルを頑張るのが正道なのですが、 そこでキャラをどういう見た目にしたいのかを考えつつジャンルを選択するのも一つの方法です。 対戦終了 大勝ちする、勝つ、引き分ける、負ける、大負けするの5パターンがあります。 よほどクイズのできない人かよほどクイズの出来る人以外は やりこめばいずれはすべてのパターンにお目にかかると思います。 3回戦終了 結果によってプレーオフ進出したりしなかったりします。 アクションはプレーオフ1位、2位、3位以下の3パターンがあります。 プレーオフ 1位の場合はクイズ形式の選択が出来ます。 勝敗は実力と時の運に依存するわけですが、優勝する答えを回答したときには ドラマチックなカットが入るので頑張りましょう。 試合終了 獲得ポイント(クイズ力)、ジャンルポイント、(獲得すれば)称号が表示されます。 このWiki的にはとくにジャンルポイントが重要。 もっともジャンルポイントの高いジャンルに応じた服装になってくれますので、萌えたり萎えたりしましょう。
https://w.atwiki.jp/anxanlive/pages/18.html
これはあくまでロケテスト時点での状況・仕様です。 本稼動時には仕様が変わっていることもあります。 概要 全国対戦・通常4人対戦クイズ形式4人早押し/連想/ビジュアル/テクニカル/カード奪取クイズ 4人積み重ねクイズ 速答プレッシャー/山分けクイズ ウソつきダウトクイズ あまのじゃく/サバイバル/漢字メドレー/爆弾押しつけクイズ 4人チキンレースクイズ 全国対戦・特番主な予選の流れ ハートがなくなるルール早押し系クイズ 積み重ねクイズ イベント大会 ジャンルポイント アンサーチャンス スタンプカード アバターアイテム その他変更点 小ネタ An×An2からの引継ぎ情報(公式より)引継ぎタイトルアンサーランク イベント大会 その他のデータ引継ぎランク リーグ 戦績データ タイトル アイテム 解答台アイテム An×An.NET情報QP 今日の問題連続正解数 チャレンジクイズ チームのデータ プレイヤー情報 概要 正式名称は「Answer×Answer Live!(アンサーアンサーライブ!)」。 Answer×Answer2をベースにした4人対戦。筐体上はVer.3.0。 クイズ形式やシステムもAnswer×Answer2から引き継がれているものが多い。 ロケテストが開催されているのは「秋葉原GIGO」「新宿スポーツランド本館」「ツインスタージオスセガ」の3店舗…だったが、 10/6/27(土)の時点で3店舗のすべてでロケテストは終了していた。(すべて現地で確認) 全国対戦・通常4人対戦 An×An2の全国対戦モードを踏襲したモード。 予選は「ラウンド1」「ラウンド2」「逆転ラウンド」の3ラウンドから構成される。 予戦の上位2名が決勝に進出し、1対1の対戦で優勝者を決める。 各ラウンドごとに与えられる☆の数は1位5つ、2位3つ、3位2つ、4位1つに変更。 クイズ形式 ロケテストの段階では新形式はなし。 既存クイズ形式のレギュレーション変更等が行われた。 4人早押し/連想/ビジュアル/テクニカル/カード奪取クイズ 早押し先着3人まで解答権(奪取)が与えられる。 正解で10pt、早押し(奪取)1stで正解した場合のみボーナス+5pt。 「早押しクイズ」では、これまでの文字列の4択に加え、「画像4択」が出るようになった。 例)ラードは何の脂?→早押し→ブタの写真をタッチ 4人積み重ねクイズ ルール自体に変更はないが、選択肢が画像になった問題が出題されることがある。また出題形式に通常の一問多答に加え、「文章問題」が加わった。 例)織田信長に関する記述について正しいものを選びなさい。 織田信長は[安土桃山時代]に活躍した[戦国大名]。[尾張国]の[守護代]の家老[織田信秀]の子。 1560年、[関ヶ原の戦い]に勝って勢力を強めた後、[浅井・朝倉の連合軍]を[長篠の戦い]でやぶり、これにくみした[永平寺]を焼き打ちし、[室町幕府]を滅ぼした。 一つでも間違った選択肢を選ぶと、もちろん正解数は0になる。 速答プレッシャー/山分けクイズ プレッシャーチャレンジの成功条件が3位以内で正解することに変更。 また、出題形式に「穴埋め」が加わった。 例)歴代のM-1チャンピオンを正しく埋めなさい。 2006年 チュートリアル 2007年 [ A ] 2008年 [ B ] 2009年 パンクブーブー A B サンドウィッチマン NON STYLE アンタッチャブル サンドウィッチマン ※A・Bどちらとも正答で正解とみなされる。 ウソつきダウトクイズ 選択肢1つにつき獲得できるポイントが3ptに変更。 それ以外は特に変更なし。 あまのじゃく/サバイバル/漢字メドレー/爆弾押しつけクイズ ルール自体に変更はないが、サバイバルで文章問題、爆弾押しつけで穴埋め形式が出ることがある。 4人チキンレースクイズ 確認できなかったことから、廃止される模様。 各クイズの問題数に変更はない。 4人積み重ね/速答プレッシャー/山分けクイズで出題パターンが増えたことに伴い、それらのクイズで「出題パターンチェンジ」のコールがかかることがある(必ずかかるわけではない)。 また、すべてのクイズに対し「速報クイズ」という最近の出来事などから出題されることがある。 例)6月15日に行われたサッカーワールドカップ・日本対カメルーン戦で、日本代表の先発メンバーだった選手を選びなさい。 全国対戦・特番 全国対戦モードを選択すると特番と呼ばれる「サバイバルマッチ」がランダムで発生する。 このモードでは、まずプレイヤー全員にハートが6つ与えられる。 このハートをすべて失ったプレイヤーから脱落。アバターが落っこちちゃいます。 最後まで残った2人が決勝へ進出。持っていたハートの数が多いほうが1位通過。決勝は通常の4人対戦と同じ。 このモードで出題されるクイズ形式は、早押し系クイズ(4人早押し/連想/ビジュアル/テクニカル)と4人積み重ねクイズに限定され、問題数は各ラウンド4問。 同一クレジット内で、出題形式が重複することもある。 主な予選の流れ 早押し解答権(ダメージ回避) ダメージ Q1 Q2 Q3 Q4 ラウンド1 3人/3位まで 1 1 2 2 ラウンド2 2人/2位まで 1 2 2 2 ラウンド3 2人/2位まで 1 2 2 2 ラウンド4 1人/1位のみ 2 2 2 2 ラウンド5 1人/1位のみ 2 2 2 3 ※ラウンド終了毎にハート2つ分回復する ハートがなくなるルール 早押し系クイズ 規定人数まで早押し解答権がある。正解者…必ずダメージ回避 誤答者…必ずダメージ 解答権なし…誤答者なし→ダメージ/誤答者あり→ダメージ回避 誰も解答権を得なかった場合(スルー)…全員にダメージ 積み重ねクイズ 規定の順位以内(同点タイも可)…ダメージ回避。全員ダメージ回避ということもある。 規定の順位以下・誤答を含んでいた場合…否応なしにダメージ。全員ダメージということもある。 イベント大会 2010/06/21(月)17 00~22 00に、ロケテ店舗限定で「おためし大会2010」が開催された。 システム的にAnAn2のタワーと一切変化なし。 ジャンルポイント ポイントの計算方法はAn×An2に順じる。 「全国対戦」で獲得した先月までのポイントと、今月のポイントの合計値が通算ジャンルポイント。 誤答すると、「今月のジャンルポイント」から5%マイナスされる。 「今月のジャンルポイント」の最大値でジャンルランキングを競う。 連続25プレイなどの表記がないことやジャンルマスターランキングからMaxの文字がなくなっていることから、獲得した全てのポイントがジャンルポイントに加算されるものと思われる。 100ptで職人、350ptで師範、14400ptで超人、57600ptで超人の上位タイトル(名称不明)など、獲得できるポイントのボーダーが大幅に変わっている模様。 アンサーチャンス An×An2で言うところの、賞金をためると獲得できるアバターアイテムの部分がこのアンサーチャンスになっている。 アンサーチャンスの挑戦権を獲得すると、画面に3つの箱が出てきて、その中から1つを選び、その中に入っていたものが獲得できる。 箱の中身は、アバターアイテムや賞金など。 アバターアイテムは、これまでにあったもの・このバージョンで初めて追加されたものもある。 スペシャルマッチに成功したときのAn×An2で言う賞金だった部分は今作ではアンサーチャンスになっている。 スタンプカード An×An2とは異なり、スタンプを16個ためるとスペシャルマッチの挑戦権が与えられる。 また、スタンプカードの画面で全国地図が表示され、「10都道府県を制覇しろ!(=その土地のプレイヤーに勝利)」などのミッションが出る。 このミッションを達成するか、各地域を制覇(関東など)するとスーパーアンサーチャンスに挑戦できる。 3つの箱から一つを選び、その箱に入っていたものが獲得できる。 中に入っているものは、アバターアイテムや、賞金やVIPカードなど。 アバターアイテム アバターアイテムは基本的にはAn×An2で獲得したものは全て引き継がれる(ジャンル依存コス含む)。 ただし、ICカードをコンバートするときに性別とアバターをもう一度選ぶことができ、An×An2と違う性別のアバターを選ぶと引き継がれないアイテムもある。 ジャンルコスが、それぞれのパーツがバラバラでも設定できるようになった。例)ウエイトレスでラケット装備など また、新たに手パーツと顔パーツが追加された。もちろん、それに対応するアイテムも獲得できる。 アイテムは引き継がれるが、カラーおよびトレーニングマイスターのタイトルは引き継がれない。またレベル1からやり直し。 その他変更点 タイトルのステップアップが従来の6段階から9段階に。超人を超えるタイトルが存在する。(緑→青→赤→銅→銀→金→☆銅→☆銀→☆金) 都道府県王者・都道府県トップテンが新設。また、それに対応する斬りタイトルも新設。 VIPカードははじめに獲得できるのはタイトルの合計が90個に達したとき。期間は「獲得した日の翌日朝7時から24時間」で、賞金・パワーが20%アップ。 アンサーランクは級位(10級~1級)→段位(初段→十段)→セミプロアンサー(10級~1級?)。 現在最上位のリーグのCOMの強さが半端なく強く調整されている。今後弱く調整される可能性もある。 小ネタ 今作は緑を基調としたデザインになった。 ナレーションの声の人が変わった。また、女の人の声も時折出てくる。 テクニカルクイズの時などの「出題パターンチェンジ」など、ナレーションの声が入る部分が多くなった。 逆転ラウンドへの転換時のステージの動きが旗がせりあがって、背景の色が変わるだけになった。 An×An2で導入されたブラボーシステムがパワーアップした模様。 リーグはAn×An2と同じくサブリーグ制。昇格・降格も最新5戦の平均順位で決まる。 現段階ではC→B3→B2→B1→Bリーグマスターが最高リーグ。 トレーニングでいわゆる「キャンセル技」(解答を入力し始めてから「コスチュームセレクト」や成績閲覧など他ページに移動することで誤答を免れる技)が使えなくなった(解答の入力をはじめたら他のページに移動できなくなった)。 マッチング成立後、開幕時の白画面に於けるブラボー(白画面ブラボー)ができなくなった。 An×An2からの引継ぎ情報(公式より) 引継ぎタイトル An×An2のアンサーランクやイベント大会通算成績に応じ、タイトルが贈呈されます。 アンサーランク 五段~十段→An×An2好き プロアンサー→二代目プロ ブロンズプロ→二代目ブロンズプロ シルバープロ→二代目シルバープロ ゴールドプロ→二代目ゴールドプロ スーパースター→初代スーパースター イベント大会 イベントタワーの累計フロア数1000F以上(タワークライマー所持)→元祖タワークライマー イベントタワーの累計勝利数1000回以上(タワーヒットマン所持)→元祖タワーヒットマン その他のデータ引継ぎ ランク プロ以上→アンサー三段から開始 プロ未満~初段→初段から開始 10級~1級→同じランクで開始 リーグ A・B・Cリーグ→Cリーグから開始 S・SS・SSSリーグ→B3リーグから開始 戦績データ 店内対戦の対人成績のみ引き継がれます。 全国対戦・イベント大会・ジャンルポイント・VIPカードは引き継がれません。 タイトル クイズタイトル→引き継がれません。 プレイタイトル→「自然科学職人」などジャンルポイントで獲得できる、ジャンル系タイトルのみ引き継がれます。 1DAYタイトル→引き継がれません。 レアタイトル→以下のタイトル以外は引き継がれます。 引き継がれないタイトル イベント大会の通算突破フロア数で獲得できるタイトル(タワークライマー、イベント100Fアンサー) 通算大会対人勝利数で獲得できるタイトル(タワーヒットマン、イベント大会10人斬り) アイテム コスチューム、頭、小道具は引き継がれます。 ただし、ICカードコンバート時にキャラクターの性別を変更した場合は、小道具の一部のみ引き継がれます。コスチューム、頭のパーツは引き継がれません。 解答台アイテム ボード壁紙の「白帯」「茶帯」「黒帯」「免許皆伝」「名誉会員」以外は、引き継がれます。 An×An.NET情報 QP 引き継がれます 今日の問題連続正解数 引き継がれます チャレンジクイズ 引き継がれます チームのデータ リセットはない方向で調整中。 チームに関する各項目のデータは引き継がれます プレイヤー情報 Ver2のプレイヤー情報は、Live!稼動後も一定期間閲覧する事が可能です。
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ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer 機種:AC 作曲者:金谷裕一 発売元:セガ 発売年:2007 概要 セガの早押しクイズゲーム。 『ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer2』→『ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer Live!』とバージョンアップしている。 サントラは攻略本に付属しており、『2』までの楽曲が収録されている。曲名が『~ぜ』が『1』の曲。『~よ』が『2』の曲らしい。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 みんなでアンアンしよっ! さあはじまるよ! トレーニングしよっ! 対戦者が揃ったよ! チュートリアルだよ! 4人対戦だよ! 予選 途中結果だよ! 好きなジャンルを選んでね! 逆転ラウンドだよ! 逆転ラウンド 第2回アーケード47位 好きなクイズを選んでね! 決勝だよ! 決勝戦 リーチだよ! おつかれさまだよ! アンアンしようぜ! さあはじまるぜ! 対戦者が揃ったぜ! 2人対戦だよ! 総当たり戦 優勝決定戦だぜ! 決勝戦 おつかれさまだぜ! 大会だぜ! ムービーだぜ! サウンドトラック Answer×Answerマニアックス (ホビージャパンMOOK) [単行本] サントラが付属
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ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer(-・アンサーアンサー)とは、SEGAが開発したアーケードクイズゲームである。 概要 筐体中央に置かれた早押しボタンが特徴的で、早押しクイズを始めとした戦略的クイズを売りにしていた。また、先発のクイズマジックアカデミーと比較して、少人数・低難易度が特徴的で、差別化がとられていた。 過去にはアメリカ横断ウルトラクイズとのコラボ企画も行われ、ゲーム内で装着できる「ウルトラハット」の配布や、クイズ王・長戸勇人との対決イベントが開催された。 2015年1月30日にネットワークサービスが終了した。 モード 全国対戦 メインとなるモード。マッチングされた全国のプレイヤーと4人で対戦する。 4人で争う「予選」と上位2人で争う「決勝」に分かれている。 初代 予選は1対1の試合を3試合行う総当たり戦。各試合、お互いが選択したジャンル(前の試合で選んだジャンルは使えない)の問題で、制限時間いっぱいまで戦う。引き分けもあり。 勝ち数・引き分け数および得失点差により順位を付け、上位2名が優勝決定戦に進出。 2以降 予選は4人同時対戦。最初の2Rでは、順位に応じて☆(星)が与えられる。最後の「逆転ラウンド」では、各プレイヤーが選択したジャンルの問題が1問ずつ出題され、1問ごとに☆のやりとりが行われる。最終的な☆の数の上位2名が決勝進出。 イベント大会 期間限定で行われるイベント。1対1の対戦を繰り返し、「アンサータワー」を何階まで登れるかを競う。 店内対戦 同じ店内の筐体複数台で対戦する。 2人対戦 Ver.1.1までは、1ラウンド100秒×2ラウンドを行い、合計点で勝負する方式。 Ver.1.2以降は、最大3ラウンド制で、勝利数の多い方が勝ちとなる。 4人対戦 Ver.2.3にて、店舗側の設定により特別に店舗内で4人対戦が可能になり、Ver3.5(「AA」)以降は標準で4人対戦が可能になった。4人対戦は「全国対戦」モードの予選と同じ流れで行う。 クイズ形式 凡例…☆:2人対戦/★:4人対戦/◆:ダブルス 早押し系 早押しクイズ☆★◆ 早押し連想クイズ☆★◆ カード奪取クイズ☆★ 早押しビジュアルクイズ☆★ 早押しテクニカルクイズ☆★◆ 協力ひらめきワードクイズ◆ 多答系 多答フィニッシュクイズ★ 多答積み重ねクイズ☆★◆ あまのじゃくクイズ★◆ サバイバルクイズ★ うそつきダウトクイズ★ 択一系 押し合い爆破クイズ☆◆ 爆弾押し付けクイズ★ 速答プレッシャークイズ★ 山分けクイズ★ その他 虫食いクイズ☆◆ チキンレースクイズ☆★ 順番インフレクイズ☆ 漢字メドレークイズ★ 協力虫食い漢字クイズ◆ 歴史 Answer×Answer(初代) 2007年7月5日に稼働開始。 Ver.1.1 プレミアム DX DX+ Answer×Answer 2 2008年12月18日に稼働開始。全国対戦モードの予選が4人同時対戦となる。時間制限制が撤廃され、全てのクイズ形式において問題数制限制となった。 プレミアム プレミアム+ DX DX+ Answer×Answer Live! 2010年7月22日に稼働開始。全国対戦モードに「特番」が導入され、ライフを削り合う「サバイバルバトル」や、初代さながらの「総当たりバトル」がランダムに登場するようになった。 AA(ダブルアンサー) 2011年8月11日に稼働開始。2対2のダブルスモードが登場した。 派生作品 龍が如く3 ゲーム内のゲームセンターにて本作品を遊ぶことができる。一般問題のほか、『龍が如く』に関する問題も出題される。 Answer×Answer Pocket スマートフォン向けアプリ(2012/12~2014/7)。全国のプレイヤーの早押しタイムを集計して擬似的に早押しを行う「早押しクイズ」「早押し連想クイズ」、全国のプレイヤーの解答を集計して少数派の選択肢を目指す「あまのじゃくクイズ」のほか、アプリ限定の「オーディエンスクイズ」があった。 関連項目 クイズマジックアカデミー 賢押杯:参加資格の一つとして、本作品の実績が採用された。 みんなで早押しクイズ:多人数解答権早押しや解答入力方式など、多くの共通項を持つ。 QuizKnock STADIUM:コナミからサービス提供されている、早押しクイズに特化したアーケードゲーム。 外部リンク 公式サイト(Live!) 公式Twitter:稼働終了後も不定期で更新されている。
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2chアーケード板現在の実質的な本スレ Answer×Answerの思い出について語るスレ第1問 [転載禁止]©2ch.net http //peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1429722711/ 稼動終了記念に作成された公式コラボグッズ 180th Single SEGA ネットワーク対戦クイズ Answer×AnswerTシャツ セガ公式情報 【重要】『Answer×Answer Live! ダブルアンサー』2015年1月30日(金)午前4時サービス終了のお知らせ 公式サイト AnxAn1 公式サイト→リンク先消滅 AnxAn2 公式サイト→リンク先消滅 am.sega.jp 店舗運営者向けページ ALL.Net情報ページ An×An公式 (Quiz_AnxAn) on Twitter An×Anクイズ刺客 (AnxAn_Live) on Twitter iOS AnxAn Pocket 公式サイト 『クイズ Answer×Answer Pocket』サービス終了のお知らせ 関連まとめwiki ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer@Wiki (AnAn1のまとめwiki) Answer×Answer2 wiki (AnAn2のまとめwiki) Answer×Answer Wiki Chara side Answer×Answer チーム(2ch)まとめWiki Answer×Answer2 店舗大会結果記録サイト ロン毛wiki 別冊Anまつり記録サイト Answer×Answer Pocket 攻略wiki 関連データ Wikipedia Uncyclopedia ニコニコ大百科 ピクシブ百科事典 Answer×Answer 設置店舗GPS検索 (GPS機能付きの携帯電話・スマホで検索可能) AnxAn設置店検索ページ (GPS機能付きの携帯電話・スマホで検索可能) 自己主張画像生成ツール(blogパーツなどで自分の階級やタイトルを主張したい人向け) コミュニティ アーケード@2ch掲示板 (スレッド一覧) クイズ・雑学板(仮)@2ch掲示板 (スレッド一覧) 2chスレタイ検索(リンク先更新) (「Answer」の検索結果) 全スレッドタイトル&番号検索(2ちゃんねるができた当初から現在までのスレッドタイトルに「answer」とつくスレッドを検索できる) mixi内「セガ「Answer×Answer」」コミュニティ (mixi会員限定) mixi内「Answer x Answer Live! 避難所」コミュニティ(mixi会員限定・上記コミュニティに荒らしが出たため現在こちらがメインとなっております) GREE内『Answer×Answer』コミュニティ (GREE会員限定) GREE内 An×An Live! アンサーメンバーズコミュニティ (GREE会員限定) Yahoo!モバゲー内 クイズAnswer×Answer (Yahoo!ID保持者限定) Yahoo!モバゲー内 僕が答えます!! (Yahoo!ID保持者限定、アンサーアンサープレーヤー専門サークル) An×Anの輪 (Yahoo!ID保持者限定) Answer×Answer (Yahoo!ID保持者限定) twitter のハッシュタグ AnxAn Yahoo!リアルタイム検索(twitterが検索できない場合にどうぞ)
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Answer OrderList Answer solo video(official) Answer solo video(official) Answer solo video(official) 0 18~0 39 3-シメパスリバ⇒3-ソニ⇒伏2-チャジリバ≫伏3-パスリバ⇒伏4-ソニリバ≫シメパス35-23⇒3-ソニ捻リバ⇒3-シメハフガン⇒ 3-ソニ捻リバ⇒3-ソニ捻⇒チャジガト23-34⇒3-ソニ捻⇒2-シメパス⇒チャジシメラダ12-13⇒13チャジ⇒パスリバ13-34⇒ 4-ソニ捻リバ⇒4-シメパス⇒4-ソニ捻リバ⇒伏4-パス⇒伏3-ソニ捻⇒伏2-シメパス⇒伏ハフウィンリバ12-12⇒起ハフウィンリバ12-12(根元)⇒ 12チャジリバ(根元)⇒FLリバ12-34⇒3-チャジ⇒4-シメパスリバ⇒起4-ソニ捻⇒伏3-ソニ捻⇒伏2-シメパス⇒チャジシメラダ12-13-34⇒ 14チャジ⇒パスリバ14-45⇒4-ムーンウォークッソニ≫シメパス35-23⇒3-ソニ捻リバ⇒伏3-ソニ捻⇒2-シメパス⇒チャジシメラダ12-13⇒ シメラダ13-24⇒ラダー24-34⇒4-ソニリバ≫シメパス35-23⇒3-ソニ捻リバ⇒伏3-ソニ捻≫2.2.2sp3.0 Answer solo video(official) 1 03~1 25 伏ソニ捻34-13⇒シメラダ13-23⇒3-ソニ捻リバ⇒伏3-ソニ捻⇒伏2-チャジリバ≫伏3-パスリバ⇒起4-シメパスリバ 伏4-チャジリバ⇒起4-ソニ⇒伏3-チャジリバ≫伏4-パスリバ⇒起4-チャジ⇒伏5-シメバクリバ⇒起4-ソニ⇒ 伏3-チャジ⇒起4-パスリバ⇒シメパス45-14⇒シメラダ14-35⇒ラダー35-34⇒伏3-ソニ捻⇒伏3-パスリバ⇒ 伏3-シメソニ⇒伏3-シメパスリバ⇒伏3-ソニ捻⇒伏2-チャジリバ≫伏3-パスリバ⇒伏4-ソニリバ≫伏シメパス35-23⇒ 起2-ガンマン⇒3-シメパスリバ⇒1.3sp1.5 123-34⇒4-ソニ捻リバ⇒伏4-ソニ捻⇒伏3-チャジリバ⇒起4-ソニ捻リバ⇒ 4-デビスピ≫伏4-シメパス⇒起シメパス34-13⇒パスリバ13-34⇒4-ソニ捻リバ⇒伏4-パス⇒ 伏3-ソニ捻≫伏2-ガンリバ≫ガンリバAir1.5≫2.2.2sp3.0