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https://w.atwiki.jp/avanewbiepro/pages/14.html
・AIMについて。 基本的な用語にも書きましたが。 AIMとは簡単に言ってしまえば敵に弾を当てる行為です。 簡単に聞こえますがなかなか難しいです。 FPSは単純な打ち合いではAIMは8割ほどの要素をしめる基礎ながら重要なテクニックです。 AIMを咄嗟にあげる方法はないので、日々練習しかありません。 今回はそのAIMの上達の練習方法と上達していない段階でも敵を倒す方法を書いていこうと思います。 要は真正面からではなく小細工をして敵を倒せばいいのです。 その前に基本的な事を書いていきます。 AIMにもいくつか種類があります。 全てSRでのAIMの仕方の呼び方ですがARでもやっている事は同じなのでそのままで説明します。 ・ドラッグショット 敵を見つけてから合わせるAIMの事。基本的なAIMですね。 これに関しては日々練習してください。 ・置きAIM 敵が来るであろう場所にAIMを置いておくAIM方法。 大きく照準を移動させる必要が無いので精度が高い。 ・フリックショット 手首を使用して素早く開いてにAIMを合わせるAIM方法。 これはほぼSR専用ですね。 上手なARでも使っている方はいると思います。 私もARでも咄嗟のときに使う場合がありますがあまり得意ではないです。 ARに関してはこの三点で十分です。実質フリックはドラッグショットを早くしたようなものなので、ARでプレイする場合練習の必要は無いと思います。 次にAIMの位置、基本的に相手の頭の位置においてください。 最初の内はわからないと思うのでラウンドの開始時にでも仲間の頭を借りて位置を把握しておきましょう。 さて今回は二つ目の置きAIMの使い方を説明します。 置き方について 1.相手の頭の位置を予測して合わせて置いておく。 2.相手が出てきたら撃つ 以上です。 最初の撃ち合いでしとめ損ねたら与えたダメージを計算して更に撃ち合うか引くか決めましょう。 例えばある程度離れた距離で相手がSRの場合は引いたほうが無難ですし 相手がPMだった場合は更に打ち合ってもリスクは少ないです。 当然敵が複数居る場合もあるので気をつけてください。 この置きAIMは置く場所も重要です。 申し訳ないですがこの場では教える事はできないので、自ら見つけてください。 ヒントといっては何ですが、ARで置く場合 高精度・低威力銃 ⇒ 隙間やこちらが撃たれにくい場所 低精度・高威力銃 ⇒ 相手の頭が見える場所、連続して確実に相手に弾を叩き込める場所 等がよく置かれるポジションです。 当然低威力だから頭狙える場所がダメというわけではないですし 高威力だから隙間はダメってわけでもないです。難しいですけどね。 相手の頭を狙って弾数を少なく倒せるようになりましょう! 早く倒せば倒すほど被弾する可能性が軽減されます。 そしてAVA独自の仕様で大切なのが 高速タップ(? 呼び方はあってるかはわからないのですが マウスをカチカチ連打して撃つ射撃方法です。 AVAの仕様としてバースト撃ちの1~3発くらいまではどれだけ繰り返そうが精度が良いという特徴があります。基本的なFPSの仕様ですとクロスヘアが広がってAIMがあってるのにあたらない。 なんて事があります。 この仕様を応用したものが高速タップです。 要は1.2発目だけを繰り返し撃つ事で銃の精度を上げるってわけですね。 AVA独自の仕様ですので他のFPSでは通用しないので注意。 そのほかにもタップ撃ちはバースト撃ちなんてものがありますが タップ撃ち=弾を一発ずつ撃つ バースト=○点バースト(○には数字)で撃つ。なんて感じです。 これは人によって違うと思うのですが 個人的には難しい場所を狙う時はタップ、移動しながらの射撃はバースト、静止状態は高速タップなんて感じで使い分けてます。 もちろん例外もありますけどね。
https://w.atwiki.jp/dreamava/pages/23.html
AIM練習の手引き おすすめは→http //www.albinoblacksheep.com/flash/shoot ここのサイトの的撃ちをやるといいかと思います。 効果はあいまいですがやる価値はあるはず!!.... (avaとのマウス感度の違いで感覚が変わると思うのでavaと感覚が違う方はおすすめできません) 参考までに 数ランク 0~70初心者。練習あるのみ 70~90初心者卒業 90~110中級者レベルかも 110~上級者レベルかも 反射神経はこちらですよ。 参考までに ランク 0.231~noob 0.230~0.200まだまだ初心者 0.199~0.170中級者レベルかもね? 0.169~0.160上級者レベルかもね? ~0.159本当に人間? http //www.fetchfido.co.uk/games/reaction/reaction_test.htm 次はOS側のマウス感度について説明したいと思います。 1.自分の使ってるマウスを把握すること。(上限と下限のDPI数や転送速度) 2.自分に合っているマウス感度を把握するために色々なDPI数を試し、ava内の感度と合わしていきます。 (これをやるとやらないでは 自分に合っていないマウス感度に慣れるか自分に合っているマウス感度でやるかの差を 誰でもおわかりいただけると思います。) 3.少しでも誤差を修正したい方は 当環境ですと(Win7.64bit) Cドライブ→GameOn→ava→avaGame→AVAOptionSettings.ini をメモ帳で開いてマウスセンシビティの小数点以下の値を0に変えていきます。 例)14.09549→14.00000 ここで注意、0の数を変えないこと。 どうなるかはわかりませんが最悪avaの再インスコになるので オレTUEEという方以外は一応やらないでください。 デバイスについてはこれくらいかな。 後は壁うちやAIのHS縛りで大分鍛えられると思います。 Editter マスター
https://w.atwiki.jp/vipavaanother/pages/110.html
おらこれがSRの練習方法 画質上げて全画面でかぶりついて見ーや 高画質全画面じゃないと何やってるかわからないと思う ドラックショットの練習+AIM合わせ 目をつぶっても当てられるようにが目標 動画ここ はじめに まずAIMの前にデバイスを用意します いくら強くてもデバイスがアレだと強さも発揮出来ない 自分に合ったものを見つけるには結構お金がかかる ゲーマーのレビューみたりして慎重に選ぶといい 初めての買うやつは評価が高いものでほぼ間違いない 優先度としては、まともに動作するPC>マウス≒パッド>>>キーボード オススメマウス SteelSeries マウスの名前 SENSEI SENSEIRAW≒XAI KANA KINZU 値段 10000 7000 5000 3000 kinzuv2→つまみ、つかみもち向け(例外有)QCK+でNA確認 kana→つまみ、つかみ持ち向け手が大きくなければかぶせも可 xai→販売停止 sensei→直線補正、加速確認。多機能、重い、かぶせ向け senseiRAW→オリジナルより軽い、機能縮小。 Razer マンバ =デスアダー その他 こっちは左右非対称マウス まあ上記の二つは外れないんじゃね 重いのが欠点だがあとは軒並み性能はいい DA→IE3.0互換。リフトオフディスタンスが長いので注意。2013年度版に期待 Mamba→DAの後継版高いが性能○※無線 ロジ ゲーミングのあのたけーやつ G400 G400→最近出荷されているものは直線補正がオフになったとか。左右非対称つまみかぶせなんでもござれ 安価なので初心者におすすめできるマウス MS IE3.0 神マウスだったが販売終了 めちゃくちゃ大きい左右非対称マウス 表面ツルツル ホイールが緩く、勝手に回ってしまうときがある(ホイールバグ) 中開けてホイールを占める必要があるが壊れる可能性有。 僕は2個買いだめしてあります。使ってないのであげます 続きは後で マウスの重さうんぬんはその人のプレイスタイルによる あとマウスは手の大きさやパッドとの相性もありますから いける奴は秋葉のArkで触ってこい 適当に格付けしてる奴は吊れ つーかここみろ http //wasd.jp/ AIM練習(minigames) 殲滅のCold Caseで部屋名が「AIM」ってところに入ると砂とボムが少なくてAIM練習できる 普通の部屋だからボム砂使ってもいいと思うけど試合終わると蹴られる 運営公認(らしい) shoot よくAIM練習で上がるFLASH A以上取れれば十分 A++とれてもS/Dは糞 反射神経 AIM関係ないけどよくshootと一緒に上がる 最初4つで計算 グラボとかディスプレイマウスで0.0*秒とか変わるから人のタイムは当てにしない 蝿 たのしい 右クリックするとイージーモード マウスとか解像度で点数がだいぶ変わったりする マウス加速糞な事に気づけるゲーム 正直いみない
https://w.atwiki.jp/vanity50/pages/79.html
AIM練習ゲーム More Mindless ViolenceAIM練習系 カーソル・インビジブルAIM練習系 ShootAIM練習系 ハエつかみAIM練習系 C力検査AIM練習系 flysuiAIM練習系 反射神経反射系 Counter-Strile系 Flash Strike
https://w.atwiki.jp/femasami/pages/18.html
AIM練習 aimとは敵に照準を合わせる動作のことです。 すばやく敵に照準を合わせれる技術は、PSの最も大事な要素です。 ゲーム前のウォーミングアップにいかが? 1.的打ち http //www.albinoblacksheep.com/flash/shoot 合格点は85点ぐらい?、ちなみに僕の最高は94点です。 2.スペシャルフォース http //sf.hangame.co.jp/index.asp FEよりPSが大事な、aim命のゲーム 人が多くて初心者が多い
https://w.atwiki.jp/ava_tontoro/pages/17.html
AIM練習 Shoot 的を撃つ単純なゲーム C力検査 反射を鍛えるゲーム ※十字キー操作 蝿とり 箸でハエをつかむゲーム 反射神経
https://w.atwiki.jp/koisuruwanwano/pages/18.html
AIM練習の為のゲームをいくつか貼っておきます~ shoot cawboy school 13 Days in Hell OSU! マテリアル・スナイパ CURSOR INVISIBLE
https://w.atwiki.jp/yatyou-ikka/pages/15.html
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このページはAIMを鍛えることを目的に製作されたページです。 まず、AIMとは何か。 aim ―【動】 【他】(銃の)狙いをつける ― 【自】 狙う,狙いをつける ―【名】【U】 狙い,照準,見当 ―用例 aim a gun 銃の狙いをつける 以下はAIMが練習出来るサイトです。 Shoot http //www.k2xl.com/games/reaction/shoot/ Counter Strike - Flash Strike http //www.freeonlinegames.com/shooting-games/counter-strike.html Camper-Strike http //jp.t45ol.com/play/1541/camper-strike.html
https://w.atwiki.jp/caliente/pages/19.html
みんな大好きAIM調整。 AVAを起動したらAIで調整する人もいれば、練習で壁撃ち、殲滅で納得いくまでする人もいる。 でも「AVAやるのめんどうだけど、AIMは保持したいなー」とか 起動せずにまず腕試し程度に・・・と思う方にオススメ このフラッシュ。 http //www.albinoblacksheep.com/flash/shoot ※音量注意!! サウンドチェックを外すほうが良い。 http //laypow.com/game1.html