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深海の魔方陣 水 C 5 呪文 ■S・トリガー ■カードを2枚引く。 ■引いたカードの中に《S・トリガー》カードがあればそれらを全て裏向きにしてシールドに加える。 F 「あらら?なんじゃあのよくわからん記号みたいなもんは?」-スマイル・アングラー 作者:匿名 スマイル・アングラーが深海の魔方陣を見つけたようです。 っとそれはほっといて、《ネオ・ブレイン》のコストが1増えた代わりにシールド増加能力が付加。 ギャンブル要素も大きいがデッキサーチと組み合わせると効果的か。 トリプル・ブレインとはどちらがいいですかね? ドロソとしてみるなら、他カードに劣りますが、デッキを特化させれば活躍は見込めると思います 汎用性でしたらトリブレに劣るかもしれませんが、使い方次第ではトリブレよりも輝けます 紅鬼
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歌声の魔方陣(うたごえのまほうじん) 歌声の魔方陣 ストラテジー 使用コスト:青2無2 ノーマル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のあなたのユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。あなたは自分の手札にある、使用コストがそのユニットの使用コスト+2以下のユニットを1枚まで選び、このカードで手札に加えたユニットがあったスクエアにリリース状態で置く。 (フレーバーテキストなし) スクエアにあるユニットと交代に手札のユニットを出すことが出来る。 このカードははっきり言って月夜の海の魔女・嵐の海の魔女に劣る。 普通に使うと、このカード・スクエアのユニット・手札のユニットと計3枚のカードが必要になってしまい、満たせず手札で腐ることが多い。 前述の魔女たちはその内の2枚を兼ねている存在であり、コストも大して変わらない。嵐の海の魔女なら呼び出すユニットも制限がないのと同じなため、このカードに拘る必要がなくなってしまう。 さらにはこのカードは使い切りだが、魔女たちは破壊されない限り何度でも使用可能だ。魔女は能力の効果がスタックに乗れば仮に自身が破壊されても手札のユニットを呼び出せるが、このカードは解決前に対象のユニットが破壊されているとこのカードの効果は立ち消えになってしまう。 魔女たちに比べデメリットが大きすぎるカードなのである。 このカードの効果が解決される前に、対象のユニットが破壊された場合はこの効果は立ち消えとなる。 対象に適するユニットが手札にあったとしてもそれを出さないことを選ぶことが出来る。その場合は対象のユニットが手札に戻るだけである。 このカードの効果で手札に戻した対象のユニットをスクエアに置くこともできる。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略(058/100 アンコモン) イラストレーター 末弥 純
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《武勇の魔方陣》 武勇の魔方陣 P 自然文明 (4) 呪文 ■S・トリガー ■自分のマナゾーンからカードを2枚選び、裏向きにしてシールドに加える。 ■次の自分のターンのはじめに、自分のシールドをふたつマナゾーンに置く。 収録セット ブレイブ・レジェンド・7?? 参考 [[]]
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妖精の魔方陣纏い 妖精の魔方陣纏い コスト:(2)(G) タイプ:クリーチャー - 妖精・魔法陣 P/T:2/2 妖精の魔法陣纏いが場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、 それを破壊する。 コメント 関連 第一弾
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禁約の魔方陣 UC 自然文明 (4) 呪文 ■S・トリガー ■カードを1枚、自分のマナゾーンから選び、表向きのまま新しいゲッシュとして、自分のシールドゾーンに置く。(ゲッシュとなったシールドがシールドゾーンを離れる時、離れるかわりに自身の墓地に置く。) ■ゲッシュ・バースト:自分のシールドゾーンにゲッシュがあれば、この呪文は次の[バースト]効果を得る。バースト―自分の山札の上から2枚を、マナゾーンに置く。 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト ゲッシュ版深緑の魔方陣です。トリガーを仕込めなくなったかわりにブーストできるようになりました。 収録 DMDC-05「王家戦記編 序:龍撃師団と6番目の王子」 評価 単なる1マナチャージとしては少し重いですが、シールド・ゴーやイワシン、爆撃男をマナから選んでシールドに置けるのがいいですね。エスケープと合わせて間接的なマナ回収にも利用できそう。 -- minmin (2017-11-08 01 03 28) コメントありがとうございます!やはりトリガーを仕込めなかったり実質1ブーストなぶん、何かしら工夫は必要ですよね。そう言えば、エスケープでしたら問題なく回収できるんですね。コメントいただいて気付きました! -- ザ=ガーン (2017-11-08 09 56 19) 名前 コメント 関連 《深緑の魔方陣》
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毛玉の魔方陣纏い 毛玉の魔方陣纏い コスト:(3)(R) タイプ:クリーチャー - 毛玉・魔法陣 P/T:1/1 毛玉の魔方陣纏いが場に出たとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。 コメント 関連 第一弾
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解説 悪魔召喚に使われる魔方陣の一つ。~ 何百年も昔に主流とされたもので、現在は使われていない。何故なら、この魔方陣に関する資料が完全な形で残ってはいないからだ。イムヌス教の追跡者(ポートカリス)によって歴史上から抹消されたとも言われている。 生贄を必要とする現在主流の魔方陣とは異なり、名の鎖による契約で高度な交渉術を必要とする。 投稿ML ML番号 タイトル 投稿No.0458 アクマの命題【4】 そう人は呼ぶ
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人形の魔方陣纏い 人形の魔方陣纏い コスト:(2)(U) タイプ:クリーチャー - 人形・魔法陣 P/T:1/2 人形の魔法陣纏いが場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、 それをそのオーナーの手札に戻す。 コメント 関連 第一弾
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亡霊の魔方陣纏い 亡霊の魔方陣纏い コスト:(2)(W) タイプ:クリーチャー - スピリット・魔法陣 P/T:1/3 亡霊の魔法陣纏いが場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、 それを破壊する。 コメント 関連 第一弾
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青碧の魔方陣(エメラル・ド・メランコリア) UC 水文明 (3) 呪文 ■S・トリガー ■自分の手札を1枚裏向きにして、新しいシールドとしてシールドゾーンに置いてもよい。そうしたら、自分のシールドを1つ、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 作成者:Y DMVT-02「戦滅編 第2章 第六の叡智」に登場する呪文。《T プルルン》の呪文版といったイメージ。クリーチャーが残らない分、使い勝手も少々異なってくる。 名前の由来は《エメラル》、《深緑の魔方陣》と、ルネサンス期の画家アルブレヒト・デューラーの、魔方陣が描かれている作品「メランコリアⅠ」。 フレーバーテキスト ある名の知れたサイバーロードの子孫は、滅びゆく世界から目を背けるため、数秘術の研究に没頭した。その産物たる方陣には、水文明の栄光の時代を象徴する、彼の祖先の名前がつけられた。 評価 名前 コメント