約 4,689,238 件
https://w.atwiki.jp/ultimate/pages/12.html
ultimateしりとりの歴史 このゲームは民間伝承なので、出自は定かではありませんが有力な説を一つだけ紹介します。 某電車内でしりとりをしている2人組がおりました。 最初は覚えてしりとり(最初から覚えた単語を全部言わなくてはならない)をしていたそうですが、やがて片方がルールを付け加えはじめ、 とうとう覚えたあと消すしりとりといった高度な戦いが繰り広げられたとのことでした。 しかしそれに対抗したもう片方が超高速でしりとりをするといった提言をしたことが、ゲームの誕生の瞬間だったと言われております。 概要 世界ultimateしりとり協会はultimateしりとりを普及させ、また後世に伝承することを目的とした協会です。 日本時間で2007年2月23日の11時30分頃著作権管理についての話がまとまり、協会設立に至りました。 目的 世界ultimateしりとり協会の目的は、 ultimateしりとりというゲームの概要を文章という形で残しておく。 世界中のあまねく日本語話者に対してultimateしりとりを普及させる。 といった大義に基づき、活動を行っています。 活動内容 「りんご」ではじまったときに備えて「ご」からはじまる単語を常に探しておく。 ultimateしりとりの型を反復練習する。
https://w.atwiki.jp/fifafut/pages/19.html
FIFA 14 Ultimate Teamとは FIFA Ultimate Team (FUT)は、FIFA 14のゲームモードの1つです。 人気選手の獲得、購入、移籍、売却などを通して、あなたのドリームチームを創り上げることができます。 チームを管理し、年中無休のリアルタイム移籍市場でしたたかな取引をしたり、大幅な進化を遂げたオンライン対戦、シングルプレイヤートーナメント及びシーズンで他のプレイヤーと競い合うことができます。 また、インターネット接続があれば、iPhone、Android、またはPCから、あなたのUltimate Teamにアクセスすることが可能です。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/armajet/pages/30.html
ULTIMATE Tier1SELF HEAL REFLECTOR TRIGGER HAPPY SHOCK DRONE SUPER SPEED Tier2SUPER SHIELD GUN SENTRY GUN DRONE ROCKET STRIKE ROCKET DRONE RAILGUN SENTRY MELEE BOOST CLOAK RING Tier3FLAME DRONE ROCKET SENTRY NAPALM STRIKE ULTIMATE ULTIMATEにはTierがありTier1は3キル、Tier2は6キル、Tier3は9キル発動するために必要になっています またステージに置かれている雷のアイコンのパワーアップを拾うことにより3キル分のチャージをすることも可能です 死亡すると1kill分ゲージが減少する、3kill6kill9killのキリがいいときは減少しない Tier1 SELF HEAL 発動した瞬間HPが最大まで回復し、15秒間HPが減った場合通常より早くHPが回復する REFLECTOR 発動すると20秒間紫色のオーラを纏い受けるダメージを33%軽減する。 軽減前のダメージで50ダメージ受けるとダメージを受けた方向へ35のダメージで反撃する、反撃ダメージは爆発物扱いで自キャラの近くで敵キャラが当たると自身もダメージを食らう この反撃ダメージの35ダメージはDoubleupをの状態では70ダメージになるつよい TRIGGER HAPPY 発動すると15秒間プライマリー武器、セカンダリー武器のFIRE RATE(リロード時間・弾丸を打つ速さ)を上げる。強いとは思うが使いどころが難しい。QUANTUMのSPARTAのMODで使うと楽しい SURVIVALで使うのがいい感じ SHOCK DRONE 20秒間THUNDERSTORMの様な電気を出力するドローン。 ドローンのHPは100で雷のダメージは8 ドローンは基本プレイヤーの周りをついて回り、敵を見つけると攻撃する。 Tier1ではSHOCK DRONEかREFLECTORといった感じには有能、遠距離で戦う人よりは近距離で戦う人向け。HPが100なので流れ弾で壊れたりする悲しい マシンガン系の武器にはすぐに壊されるが一発ずつリロードする武器には有利に働く SUPER SPEED 発動すると15秒間移動速度が上がる。立ち回りがしやすくなるがULTIMATEを使うほどかというと少し疑問 Tier2 SUPER SHIELD 発動すると使用キャラクターが持てるシールド値の2倍のシールドを獲得する。15秒間そのシールド値を持つことができ、効果時間後は元のシールド値以上持っている場合最大シールド値に下がる。Tier1のSUPER HEALと違い回復要素はないのでシールド値が減ったら減ったままとなる。Tier2としてはかなり微妙 GUN SENTRY 発動すると発動した場所に20秒間セントリーガンを設置する セントリーガンのHPは200? 弾のダメージは12 DEATH MATCH FREE FOR ALL BATTLE BALL FUEL FRENZYどのモードでも活躍できる 特に相性がいいと思うのがBATTLE BALLとFUEL FRENZYのモードでこの二つのモードはそれぞれ陣地が決まっており、リスポーン地点が固定なので相手陣地に仕掛けるのが特に有効 無料で貰えるのに破格の使いやすさ、Tier2は迷ったらこれでいい セントリーガンの全体の弱点で設置場所を何らかの方法で燃やすとすぐに壊せる(普通に燃やしたりLEVIATTHANなどで地面を撃ったりなど) GUN DRONE 発動すると20秒間弾を撃つドローンを生成する ドローンのHPは200? 弾のダメージは12 SHOCK DRONEから順当に進化したドローン、HPが高くなり壊れにくくなったので宙に浮いてるのもありなかなか厄介 無難に強い ROCKET STRIKE 発動するとステージの右端・左端からミサイルが落ちてくる。ミサイルのダメージは300 発動すると掛け声が発せられるので声が聞こえたら遮蔽物に隠れる、これを忘れなければ死ぬことは滅多にない、ちなみにロケット自体に自キャラは当たらないが爆風には当たって死ぬので注意 使う側としては遮蔽物が少ないステージで使うなど工夫が必要 チーム戦では最大でも4キルしかできないので、どちらかというとFREE FOR ALL 向け? ROCKET DRONE 発動すると20秒間ロケットを発射するドローンを生成する ドローンのHPは200? ロケットのダメージは30 使い勝手はほかのドローンと一緒、ロケットの発射感覚もそんなに悪くないのでGUN DRONEの上位互換といっていい ロケットなので一度に複数の敵にダメージを与えられるがそんなに爆発範囲は広くない RAILGUN SENTRY 20秒間レールガンを発射するセントリーガンを設置する セントリーガンのHPは200? レールガンのダメージは110 ダメージが110とシールドを持っていなければRUTHLESS以外確殺という高さを持っている レールガンの発射感覚は結構遅いので避けやすいかもしれない ただ射程が長いこと、レールガンは貫通する特性があるので狙った相手には当たらなくても別の相手に当たったり、複数キルもありえる GUN SENTRYのように相手の陣地に設置しても面白いかもしれない MELEE BOOST 発動すると20秒間ブースト性能を強化する ブーストを使用すると移動距離が延び、オーラを纏ってダメージが発生するようになる 衝撃波のダメージは75 面白いULTIMATEだがその性質上近づく必要性があるため取り扱いは注意が必要 近づく関係上近距離武器で使用して、ブーストでとどめを刺したい CLOAK RING 発動するとその場所に25秒間、円形の黒い陣を展開する 発動した本人は黒い世界の外からでも中が見れるが、他の人は外からは中が見えず、中に入ると見えるようになる 中が見えないが弾は通るので特にといった感じ 運営的にはDUNESのあの場所のように見えない利点を作りたかったらしい Tier3 FLAME DRONE 発動すると20秒間炎を出すドローンを生成する ドローンのHPha300? ダメージは10 HPがここまで高くなるとかなり丈夫で頼りになる 気持ち追尾性能もよくなっている気がする ダメージは10と心もとない感じがするがダメージ感覚が短いので、なかなかキルを取ってくれる、おまけで地面も燃やしてくれる ROCKET SENTRY 発動するとロケットを発射するセントリーガンを設置する セントリーガンのHPは300? ロケットのダメージは40 ロケットの発射感覚が短くかなり強い ロケットの当たり判定も強くインチキ臭い Tier3はFLAME DRONEかROCKET SENTRYが無難 NAPALM STRIKE 発動すると右端・左端からナパーム弾が落ちてくる 使い勝手はROCKET STRIKEと一緒 違うのはロケットが落ちた後地面が燃えることだけ 地面にいると4のダメージと2の燃焼ダメージを受けるので、いつも通り遮蔽物に隠れよう 逆に相手が隠れることを読んでBATTLE BALLで特攻をかけるのもいいかもしれない 自キャラは燃焼ダメージを食らわないが爆風はいつも通り食らうので注意 名前
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/789.html
The King of Fighters 98 Ultimate Match 項目数:12 総ポイント:200 難易度: ★☆☆☆☆(~80) ★★★☆☆(200) Xbox LIVE対戦関連 製品情報:http //www.xbox.com/ja-JP/games/k/kingoffighters98umxboxlivearcade 配信日:2009年7月1日 DL費用:800MSP ジャンル:格闘 完全試合 1ラウンドパーフェクト(ノーダメージ勝利)達成 ( Arcade/Single Play Only )。 5 チャンピオン ゲームクリア(コンティニュー可) ( Arcade/Single Play Only )。 15 The King of Fighters ゲームクリア(ノーミスクリア、コンティニュー不可) ( Arcade/Single Play Only )。 30 制御不能 暴走庵or覚醒レオナがCPUで出現 ( Arcade/Single Play Only )。 10 スコアハンター ハイスコアで30万点以上達成 ( Arcade/Single Play Only )。 10 5連勝 Xbox LIVE対戦にて5連勝。 20 10連勝 Xbox LIVE対戦にて10連勝。 35 ノービス Xbox LIVE対戦にて10勝。 10 プリンス Xbox LIVE対戦にて50勝。 20 キング Xbox LIVE対戦にて100勝。 35 無敵 ストレート勝ち ( Arcade Play Only )。 5 援護攻撃 援護攻撃 ( Arcade Play Only )。 5 THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCHまとめ@wiki http //www33.atwiki.jp/kof98um/ オフラインの実績は全てオプションを変更しても解除できます。 ■クリア系の実績 全ての設定を変更しても解除可能なので、強キャラで適当に超必殺技を連発するだけで達成可能。 また、シングルプレイだと更に楽になる。 6戦目の相手チームと最終ボスは、5戦目までにおける超必KOの回数によって決まっている。 オメガ・ルガールを最終ボスにすると厳しいので、ゲーニッツかオロチを推奨。5面までの間に3回以上超必KOさせておくべし。 詳細はまとめwiki参照。 後述のMAX斬鉄波連発法なら3面終了時点で9回であり、この時点で既にラスボスはオロチが確定している(と思われる)。 □MAX斬鉄波連発法 CPU-LEVELを1、プレイタイムをINFINITY、ゲージMAXに設定し(ゲージMAXはこの戦法の根幹、他は超必KO回数を保証するのと難易度を下げるのが目的)、パワーゲージADVANCEDの如月影二でMAX斬鉄波を連発するという攻略法。 MAXなら攻撃避けや緊急回避をされても2発目が当たることが多い上、2発とも当たれば5000点入るのでスコア稼ぎにもなる。 プラクティスモードでコマンドに2363214+LP+SPを登録しておけばコマンドボタンでMAX版を連発できるので楽。 ※ADVANCEDモードの場合、同じ種類の攻撃ボタン2つ同時押しでMAXモード発動を経由せずに直接MAX版を出せる。 ■制御不能 ステージ3まで全試合ストレート勝ち(1ステージ中1人もKOされない)で、そこまでの超必KOが6回以上(削り可)で4面の相手が暴走庵・覚醒レオナ・ルガールのいずれになる。ルガールでなければ解除。 ■スコアハンター アーケードモードを推奨。 庵などの飛び道具を持つキャラを使用して画面端からひたすら飛び道具で攻撃。 最終ボスまでにノーミスで相手を倒していけば30万点を超える。 スコアで30万点を超えた瞬間に解除。 (上記MAX斬鉄波連発法の攻略手順ならクリアまでに50万程度は獲得できるので難しくはない) ■援護攻撃 ①使用キャラが気絶中orつかみ技を喰らってる ②待機メンバーが画面内にいる ③使用キャラの体力が相手よりも少ない 以上の条件時にABC同時押しで援護攻撃が発動する。 ただし、キャラクター間の相性で援護に来ないキャラも存在する。 (基本は各チームのキャラ同士で組めば問題は無い) コントローラが2つあればアーケードモードで乱入対戦すれば楽。その際、京を選択し空中2Cを使うか、リョウのMAX天地覇煌拳で楽に気絶させられる(後者はヒットすれば確実に気絶)。 ■XboxLive系の実績 「Xbox LIVE対戦」と表記されているが、実績はランクマッチでなければ解除不可。 現在は人がほとんどおらず、いたとしても上級者ばかりなので、実績解除には談合必須。 ランクマッチのため招待することは出来ないが、目当ての人とマッチング出来るまで試合をしなければよい。 途中退室した場合負けたとみなされるので、ランキング上の不正は不可能だが「試合開始→即抜けで相手の勝利」という形で談合すること(餓狼伝説 SPECIALと同じ手法)は可能。 マッチング後のモード/キャラ選択画面で抜けるのが最速となる 10連勝+90勝で双方が100勝するのに1時間半程度かかる
https://w.atwiki.jp/orochi3rank/pages/338.html
http //www.gamecity.ne.jp/orochi3u/ 無双OROCHI3Ultimate新規登場キャラ ガイア ハデス 楊戩 無双OROCHI3Ultimate再登場キャラ ジャンヌ・ダルク リュウ・ハヤブサ アキレウス 無双OROCHI3Ultimate登場キャラ ペルセウス 神の力、再び- https //www.famitsu.com/news/201908/29182109.html コーエーテクモゲームスより『無双OROCHI』シリーズの最新作『無双OROCHI3 Ultimate』が、 PS4、Nintendo Switch、PCで12月(PC版は2020年2月)に発売することが決定した。 本作は、オリュンポスの神・ゼウスによって作り出された異次元の世界を舞台に、 『真・三國無双』と『戦国無双』の英傑たちと神々が活躍する『無双OROCHI3』のパワーアップ版。 登場キャラクターは170名を越え、謎の新キャラクター・ガイアを中心に展開される 新たな戦いを描いた物語や、前作では語られなかった物語を補完するサイドシナリオが楽しめる。 さらに、強敵の撃破を目指す新モード“インフィニットモード”や、 前作では有料コンテンツとして配信された“チャレンジ-モード”で 新たに“神速”と“破壊”を収録するなど、ゲームモードもますます充実! 進化した神術アクション 『無双OROCHI3 Ultimate』では、キャラクターごとに固定だった神器を付け換えられるようになったほか、 新たな神器も登場。神術アクションが進化したうえ、無双乱舞を仲間とつなげる新連携技 “無双スイッチコンボ”が追加され、より爽快なアクションを体感できる。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3595.html
ザ・キング・オブ・ファイターズ98 アルティメット・マッチ 機種:AC,PS2,XBLA 作曲者:麻中秀樹(新規曲)、SNK新世界楽曲雑技団(既存曲) 発売元:SNKプレイモア 発売年:2008 概要 『KOF98』のリメイク作。 キャラが大幅に追加されたが、BGMは全曲一新された『KOF2002UM』に比べ、こちらはデモシーンやスタッフロールなどの曲以外は全て過去作の使いまわしである。 ただ過去のKOFシリーズだけでなく、餓狼伝説シリーズ、龍虎の拳シリーズなどの曲も使われており、 サントラはSNKの格闘ゲームBGMのベスト盤という見方もできるので、ファンならば買ってお得かもしれない。 収録曲 ボールドで表記された曲は新規曲。 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 CIPHER 08 タイトルデモ CIPHER 08 β タイトル画面 HTP 操作説明 The King Of Fighters 2 プレイヤーセレクト Next STAGE 次ステージ表示デモ ESAKA? 主人公チーム「京/紅丸/大門」 Victor s voice 勝利デモ クリキントン~ごまめギターVer~ 餓狼伝説チーム「テリー/アンディ/ジョー」 Art Of Fight 龍虎の拳チーム「リョウ/ロバート/ユリ」 Rumbling on the city 怒チーム「レオナ/ラルフ/クラーク」 震!戦慄のドラ サイコソルジャーチーム「アテナ/ケンスウ/チン」 Fairy 女性格闘チーム「ちづる/舞/キング」 チョイ・ボンゲ音頭 チョイ・ボンゲ登場 Soul Town キムチーム「キム/チャン/チョイ」 Bloody オロチチーム「社/シェルミー/クリス」 HCNC 乱入デモ 怒濤のセレクト 2 乱入プレイヤーセレクト 嵐のサキソフォン2 八神チーム「庵/バイス/マチュア」 IN SPITE OF ONE S AGE おやじチーム「ハイデルン/タクマ/柴舟」 SLUM No.5 アメリカンスポーツチーム「ヘビィ・D!/ラッキー/ブライアン」 C62 山崎竜二 Blue Mary s BLUES ブルー・マリー LONDON MARCH ビリー・カーン 嵐のサキソフォン 八神庵 Still Green 矢吹真吾 Footprint 中間デモ The ЯR ルガール・バーンシュタイン ESAKA 草薙京 ね! 94女性格闘家チーム「キング/不知火舞/ユリ」 ESAKA FOREVER 草薙京 VS 八神庵 COOL JAM 八神庵 VS 草薙京 Disc 2 ギースに肩こり ギース・ハワード レクイエム ニ短調 K.626 ディエス・イレ ヴォルフガング・クラウザー Dust man Mr.Big 血 血の暴走乱入デモ CONTROL CRISIS 暴走庵/暴走レオナ hythmic Hallucination 乾いた大地の社 FANATIC WALTZ 荒れ狂う稲光のシェルミー MAD FANTAZY 炎のさだめのクリス The Origin of Mind オロチ 忍の道 如月影二 ART OF FIGHT 藤堂香澄 FUNKY ESAKA 裏草薙京/紅丸/大門 One More コンティニュー CS コンティニューサービス CLUB-M ~青空にフルート~ 裏餓狼伝説チーム「裏テリー/裏アンディ/裏ジョー」 Get n Up 96女性格闘家チーム「キング/不知火舞/藤堂香澄」 龍虎の変 旧龍虎の拳チーム「リョウ/ロバート/タクマ」 かみきり虫 裏龍虎の拳チーム「裏リョウ/裏ロバート/裏ユリ」 DESERT REQUIEM 旧怒チーム「ラルフ/クラーク/ハイデルン」 ダイエット 裏ユリ C62-シロクニ- 裏山崎 Ranking ランキング表示 Kiss Me? 裏ブルーマリー N.D.R 裏ビリー まいまいきゅーん 裏舞 地を這うベース 裏キング ギースにしょうゆ 裏ギース サイコソルジャー REMIX 96 アテナ(単体) Big Boss ボス登場デモ TRASH HEAD 吹き荒ぶ風のゲーニッツ XXX オメガルガール Music of praise スタッフロール サウンドトラック THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH オリジナルサウンドトラック PV
https://w.atwiki.jp/ultimate-gtc/pages/26.html
「もっと『競技』としてのレースを、GT5で誰でも気軽に楽しめないだろうか?」 ねいきっど・蛇のこんな思いから、大会運営のスタートに向けての活動が始まりました。 GT5のオンラインロビー上で日々繰り広げられる熱いバトルの数々。 そんなバトルに、勝った時には「嬉しい!」と感じ、負けてしまった時には「悔しい!でも楽しかった。」と感じる方が多いのではないかと思います。 しかし、これは「バトルする相手の事を第一に考える」というレースの基本マナーがあってこそ、そう思えるのであって、単なる「ぶつけ合い」のレースではぶつけて抜いた方は気まずいし、ぶつけられた方は悔しい気持ちしか残らないですよね。 当大会では、そういったレースをする上での基本的なマナーやルールを大切にしています。 タイムが遅くても、バトルが下手でも良い。 でも、クリーンなレースが出来れば、終わった後に必ず「楽しかった!」という気持ちが生まれるはずです。 ULTIMATE-GT選手権は「数多くあるGT5のオンライン大会の中でもトップレベルの、クリーンで、熱く、そして楽しいレース」を目指します。 もちろん、腕に自信が無くても全然OK! クリーンな走りが出来る方のご参加を是非お待ちしております!
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/107.html
Ultimate MK3 項目数 12 総ポイント 200 難易度 ★★★★☆ (ただしプレイ経験のある人は-1) 配信日 2006年10月22日 DL費用 400MSP ジャンル アーケード クラシック ☆国内未配信、配信終了 ※2007年春のアップデート以降、日本からはDLできなくなっている。 Flawless CPU戦をノーダメージで1ラウンドクリア 11 Fatality XBOX LIVEのVersus gameモードでFatalityを決める 15 Soother CPU戦でBabalityを決める 20 My Friend XBOX LIVEのVersus gameモードでFriendshipを決める 20 Combo Number 5 CPU戦で5ヒットコンボを決める 15 Competitor XBOX LIVEのランクマッチで10勝する 12 Double Time CPU戦で2ヒットコンボを決める 8 Match Three シングルプレイヤートーナメントの3人目に到達 10 Match Five シングルプレイヤートーナメントの5人目に到達 12 Century XBOX LIVEのランクマッチで100勝する 30 Beat the Noob! 隠れキャラのNoob Saibotに勝利する 25 Ultimate シングルプレイヤートーナメントのチャンピオンになる 22 ●初めての人は使用キャラクターの各種コマンドをまず覚えること。 コマンド詳細は http //www.kamidogu.com/games/umk3/ を参照。 ●シングルプレイヤートーナメントは4つのうちどれでも良いので、難易度の低い 一番左のNOVICEをクリアすればOK。 ●Noob Saibot出現条件 Noob Saibotはトーナメメントをクリアした後にめくれる特定のアイコンを選択する ことにより対戦可能。 トーナメントクリアには2通りの方法がある。 一つは通常のシングルプレイでトーナメントをクリアした後に選べるアイコンのうち、 左から4つ目を選択すればNoob Saibot戦となる。 もう一つの方法は2P用コントローラーが別途必要。 2P用のコントローラーを接続してトーナメントモードを選択し、トーナメント優勝する。 するとシングルプレイ同様アイコンが出現するので、上記と同じように左から4つ目を 選択して、Noob Saibotと対戦。 この方法だとシングルプレイクリアよりもかなり楽。 ●Noob Saibot攻略法 Noob Saibotはまともに戦うとかなり強いが、楽に勝てる方法がある。 ラウンドスタートと同時にバックジャンプしながらBボタンでキックしながら下がる。 すると勝手に突っ込んできて、頭部辺りにキックがヒットしてくれる。 端まで追い詰められたら逆方向に飛んで、同様にキックを当てる。 この往復操作で簡単に倒せるはず。(サブゼロ使用で確認済み)
https://w.atwiki.jp/madan/pages/62.html
バンダナUltimate 【帽子系】 パラメータ [#0 20~20] [#1 10~11] 防御力 +[#0 20~20] 致命打 抵抗 +[#1 10~11]% 耐久力減少型式 24型 ドロップレベル 285 純価格 20000*[#0]G 要求能力値 レベル 300 力 250 説明 頭に結ぶ帯 #0x07db 皮の帽子Ultimate 【帽子系】 パラメータ [#0 21~21] [#1 12~13] 防御力 +[#0 21~21] 致命打 抵抗 +[#1 12~13]% 耐久力減少型式 48型 ドロップレベル 305 純価格 25000*[#0]G 要求能力値 レベル 320 力 270 説明 皮で出来た帽子 #0x07dc ヘッドギアUltimate 【帽子系】 パラメータ [#0 22~22] [#1 14~15] 防御力 +[#0 22~22] 致命打 抵抗 +[#1 14~15]% 耐久力減少型式 30型 ドロップレベル 315 純価格 30000*[#0]G 要求能力値 レベル 330 力 295 説明 頭を守るシンプルな鉄製の装備品 #0x07dd 強化ヘッドギアUltimate 【帽子系】 パラメータ [#0 23~23] [#1 16~17] 防御力 +[#0 23~23] 致命打 抵抗 +[#1 16~17]% 耐久力減少型式 36型 ドロップレベル 325 純価格 40000*[#0]G 要求能力値 レベル 340 力 325 説明 皮と、色々な補強材で強化されたヘッドギア #0x07de 鉄の帽子Ultimate 【帽子系】 パラメータ [#0 24~24] [#1 18~20] 防御力 +[#0 24~24] 致命打 抵抗 +[#1 18~20]% 耐久力減少型式 38型 ドロップレベル 345 純価格 50000*[#0]G 要求能力値 レベル 360 力 360 説明 シンプルな鉄製の兜 #0x07df 兜Ultimate 【帽子系】 パラメータ [#0 25~25] [#1 20~25] 防御力 +[#0 25~25] 致命打 抵抗 +[#1 20~25]% 耐久力減少型式 45型 ドロップレベル 375 純価格 75000*[#0]G 要求能力値 レベル 390 力 400 説明 戦闘用の兜 #0x07e0 偉い兜Ultimate 【帽子系】 パラメータ [#0 26~26] [#1 25~30] 防御力 +[#0 26~26] 致命打 抵抗 +[#1 25~30]% 耐久力減少型式 53型 ドロップレベル 385 純価格 100000*[#0]G 要求能力値 レベル 400 力 445 説明 威厳があるように見える、鉄製の兜 #0x07e1 大型の兜Ultimate 【帽子系】 パラメータ [#0 27~28] [#1 30~40] 防御力 +[#0 27~28] 致命打 抵抗 +[#1 30~40]% 耐久力減少型式 60型 ドロップレベル 405 純価格 120000*[#0]G 要求能力値 レベル 420 力 495 説明 バイザーまで付いている戦闘用の兜 #0x07e2 ジャイアント兜Ultimate 【帽子系】 パラメータ [#0 28~30] [#1 35~50] 防御力 +[#0 28~30] 致命打 抵抗 +[#1 35~50]% 耐久力減少型式 68型 ドロップレベル 465 純価格 150000*[#0]G 要求能力値 レベル 480 力 550 説明 異型の大型兜 #0x07e3 サークレットUltimate 【冠系】 パラメータ [#0 20~21] [#1 18~20] 防御力 +[#0 20~21] すべての状態異常 抵抗 +[#1 18~20]% 耐久力減少型式 30型 ドロップレベル 327 純価格 100000*[#0]G 要求能力値 レベル 342 カリスマ 250 説明 金属で作られた額飾り #0x07e4 花冠Ultimate 【冠系】 パラメータ [#0 21~22] [#1 20~22] 防御力 +[#0 21~22] すべての状態異常 抵抗 +[#1 20~22]% 耐久力減少型式 36型 ドロップレベル 369 純価格 150000*[#0]G 要求能力値 レベル 384 カリスマ 280 説明 花模様が飾ってある冠 #0x07e5 ティアラUltimate 【冠系】 パラメータ [#0 22~23] [#1 22~25] 防御力 +[#0 22~23] すべての状態異常 抵抗 +[#1 22~25]% 耐久力減少型式 42型 ドロップレベル 413 純価格 200000*[#0]G 要求能力値 レベル 428 カリスマ 340 説明 小さい王冠形の金属製ヘアバンド #0x07e6 冕冠Ultimate 【冠系】 パラメータ [#0 23~25] [#1 25~30] 防御力 +[#0 23~25] すべての状態異常 抵抗 +[#1 25~30]% 耐久力減少型式 48型 ドロップレベル 457 純価格 250000*[#0]G 要求能力値 レベル 472 カリスマ 430 説明 王の威厳を表す王冠 #0x07e7 王冠Ultimate 【冠系】 パラメータ [#0 24~27] [#1 30~40] 防御力 +[#0 24~27] すべての状態異常 抵抗 +[#1 30~40]% 耐久力減少型式 54型 ドロップレベル 501 純価格 300000*[#0]G 要求能力値 レベル 516 カリスマ 550 説明 派手な形の王冠。丈夫そうだ
https://w.atwiki.jp/videostudio/pages/100.html
VideoStudio Ultimate版を買ってインストールしたのはいいものの、BorisGraffitiなど色んな機能がどこに有るかわかない!という人はコチラをご覧ください。