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削除曲(fulfill) 削除曲(fulfill)2015/01/01 00 00削除曲 2014/12/04 05 00削除曲 2014/08/21 05 00削除曲 2014/06/24 05 00削除曲 saucer fulfill稼働時削除曲 2015/01/01 00 00削除曲 曲名 アーティスト BPM 難易度 ノート数 BSC ADV EXT BSC ADV EXT Thank You Merry Christmas◆ VENUS 220 3 6 9 269 439 747 2014/12/04 05 00削除曲 曲名 アーティスト BPM 難易度 ノート数 BSC ADV EXT BSC ADV EXT come again m-flo 130 4 7 8 218 341 489 恋のダイヤル6700 Dream5 170 3 6 7 197 372 605 15 Doors moumoon 163 3 6 8 192 362 510 BLOOD on FIRE AAA 155 3 4 6 253 330 467 Love Train Marin Riena 121 3 7 8 172 404 594 rose ANNA inspi NANA(BLACK STONES) 172 1 4 7 154 253 452 2014/08/21 05 00削除曲 曲名 アーティスト BPM 難易度 ノート数 BSC ADV EXT BSC ADV EXT がんばれよ TEE 146 3 7 8 233 413 563 PASSPORT MEG 137 3 5 7 315 428 696 2014/06/24 05 00削除曲 曲名 アーティスト BPM 難易度 ノート数 BSC ADV EXT BSC ADV EXT ちょうどいいとこにいたい たむらぱん 179 2 6 9 193 386 713 saucer fulfill稼働時削除曲 曲名 アーティスト BPM 難易度 ノート数 BSC ADV EXT BSC ADV EXT くちばしにチェリー EGO-WRAPPIN 187 4 7 8 272 473 638 Sunshine Girl moumoon 103 1 5 8 127 307 516 トラヴェルマシン ヒルクライム 128 4 6 8 269 469 593 hammer ska 10-FEET 210 3 6 9 271 525 757
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jubility(fulfill) jubility(fulfill)概要 アイコン jubilityアイコンのレベル 概要 fulfill版はsaucerから変更が無い。値はリセットされずそのまま引き継がれた。 アイコンの色が若干変更されている jubility(ユビリティ)は、プレーヤーの腕前を示す指標。0.00から10.00の間を増減する。 jubilityは1TUNEごとに内部計算される実際に反映されるのはプレー終了後 以下はcopiousでの概要であるが、これに矛盾した結果が今のところ無いため、今作でも同様またはほぼ同様の模様 1TUNEプレーすると、そのTUNEでのスコアとプレーした曲のレベルに応じて定まる「安定値」が算出される (現在のjubility)<(算出された安定値)の場合には、その差の20%だけjubilityが増加する (現在のjubility)>(算出された安定値)の場合には、そのtuneでのスコアが980000点未満の場合には、jubilityと安定値の差の2%だけjubilityが減少する そのtuneでプレーした曲が レベル10の場合にも、jubilityと安定値の差の2%だけjubilityが減少する どちらでもない場合(レベル10以外で980000点以上の場合)には、jubilityは変動しない 上記検証結果にもある通り、 SSS以上を取っている限り(レベル10曲は除く)jubilityは絶対に減少しない 。 (安定値の算出方法など、詳細は 「解明されたjubilityの増減法則(copious)」 を参照) ちなみにレベル10で980000点を出した場合の安定値は9.10。jubilityがこれ以下なら、レベル10で980000点以上を出せば安定値が元値より低くなることはないため、レベル問わず980000点以上であればjubilityが下がることはない。 逆に9.10を超えている場合は「LEVEL 9以下でSSS」は変動しないが「LEVEL 10でSSS」だと減少する可能性があるため注意。 fulfillのコースモードにおいて一部のコースで強制されるHARDモードではjubilityは増減しない。 レベルごとにアイコンがあり、マッチング中には相手のjubilityアイコンが表示される。(数値は表示されないので大まかなjubilityしか分からない) 今作でのアイコンテーマは「虹色のもの」、「色鮮やかなもの」。 アイコン saucer版の画像を表示しています。saucer fulfillへ変更予定。 数値 アイコン copiousでのアイコン knitでのアイコン 0.00~0.99 stone coil sei-jin LEMON 1.00~1.99 soap bubble amoeba sei-jin PINEAPPLE 2.00~2.99 pencil flipper sei-jin SUNFLOWER 3.00~3.99 macaron mesh sei-jin HONEYBEE 4.00~4.99 lotus roller sei-jin SWALLOWTAIL 5.00~5.99 beetle sympa sei-jin DUCK 6.00~6.99 jellyfish sharp sei-jin GIRAFFE 7.00~7.99 hummingbird gentle sei-jin LION 8.00~8.99 kaleidoscope copious sei-jin FULL MOON 9.00~9.99 prism jubeat sei-jin CROWN 10.00 prism(虹色) jubeat sei-jin(金色) CROWN(金色) ※初回プレー時・引継ぎ時は0.00から始まる。 jubilityアイコンのレベル 今作では少しずつ鮮やかになる +0.0~ +0.2~ +0.4~ +0.6~ +0.8~ 0 1 2 3 4 +0.0~ +0.2~ +0.4~ +0.6~ +0.8~ 5 6 7 8 9 10 +0.0~ +0.2~ +0.4~ +0.6~ +0.8~
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ゲーム概要(fulfill) ゲーム概要(fulfill)jubeat saucer fulfill(ユビート ソーサー フルフィル)って? 引き継ぎ引き継がれるもの 引き継がれないもの 起動~モード選択 連動サイト jubeat saucer fulfill(ユビート ソーサー フルフィル)って? 2014/02/15 JAEPO2014ステージイベントで発表され、3/3より稼動したjubeatの第6弾。 イメージカラーは「黒」 システムボイスが女性に変更(前作(saucer)は男性、前々作(copious)は女性だった)。 システムBGMはSota Fujimoriが担当。タイトルで流れる曲名は「DANCE ALL NIGHT」でsaucer macchiatoで解禁後プレー可能。 システムBGMがプレーできるようになるのはjubeatでは初。 基本的なプレー方法は今までと同じ。 プレー代金の設定が大幅に変更された。(詳しくは こちら ) コインで3TUNEプレー(LIGHT3)の場合EXT譜面がプレーできない。2014/07/23のアップデートによりコインでも全譜面プレー可能となった。PASELIの場合NORMAL MOREモード(3TUNE or 5TUNE)でEXPERT OPTIONを付けることができるが、コインより高く設定されている(店舗の設定で同額以下まで変えることはできる) PASELIの1TUNE指定が廃止され、3TUNE or 5TUNEのみとなった。 PASELIで挑戦できる「コースモード」が追加された。2014/04/21のアップデート後からコインでも遊べるように変更された 7/23のアップデートでBONUS TUNE POINTを貯めることでBONUS TUNEへ進出し、さらに1曲プレーすることができるようになった。 前作のみ行われた楽曲の入れ替えシステムが 廃止 された。 前作からのレベル変更はなし。削除曲は4曲。 楽曲の絞りこみ機能はcopiousから継続。 今作の楽曲解禁システムは「saucer macchiato(マキアート)」。コーヒー豆とミルクで楽曲を解禁する。 旧バージョンの隠し楽曲を解禁するシステムがなく(伝導も不可)解禁できなかった。4/23 10 00より実装された。eAMUSEMENTサイトで設定する必要あり。 伝導も実装されたが、特定の曲(毎週変更)のみ可でSTANDARDプレー(PASELI支払)でしか伝導しない。 7/23のアップデートによりコインプレーでも伝導できるようになった。 称号変更は前作と同様で筐体でできない。称号カスタマイズも含め全てeAMUSEMENTサイトで行う。 きょうのフルコンチャレンジは継続。 このページでは変更・追加点を記していきます。初めての方は旧シリーズのゲーム概要(saucer/copious/knit/ripples/初代)も参照。 引き継ぎ 引継ぎという概念が無い。前作までのAPPENDの扱いに近い。引継ぎ画面等は無くプレーが開始される。 引き継がれるもの saucerで獲得したもの、値はほとんどそのまま引き継がれている プレーヤー名 獲得称号設定されているものは初期称号(初めまして)にリセットされる ハイスコア、フルコンボ・エクセレント履歴、ミュージックバーチャレンジレーティングもハイスコアに合わせて引き継がれる。 解禁した曲解禁していない曲は引き継がれない。(ランダムマッチング等でプレーした曲)。 設定マーカー・背景前作までと異なり初期のものにリセットされていない。 解禁済マーカーsaucerまでのマーカーはfulfillでも初期解放(全て無条件で使える、削除されたマーカーは無い。) jubility前作までと異なりリセットされていない。 フレンドID及びライバル saucerのプレー回数・フルコン回数等そのまま引き継がれている。fulfill以降はそのままカウントされ続けることになる。 グループ設定グループがそのまま引き継がれている。コンテンツの出前 de saucerは他のものに変更(稼働時点で未実装)。 引き継がれないもの bistro saucer(前作隠し楽曲解禁システム) 出前 de saucer(前作グループ機能)別の物に変わる模様(稼働時点で未実装) 起動~モード選択 saucerとほとんど同じ。違うのはプレー代金の支払い方法くらい。 (2014/08/02確認)いつの間にかコイン投入のタイミングがsaucer以前のように、いつでも受け付けるように設定された。 プレー代金 記載の金額は稼働時の初期値で店舗で設定範囲内で変えることができる。(実際は半額に設定している店舗が多い) 4/1~消費増税によりPASELIの代金が更に上がっている。(半額での端数分がそれにあたる。店舗によっては据え置きに設定にしている場合もある) モード名 曲数 支払方法・金額 備考 NORMAL 3曲 コイン 200円(100円) 全譜面プレー可 NORMAL MORE 5曲 400円(200円) 全譜面プレー可BONUS TUNE POINT獲得量UP 3曲 PASELI 248P(124P) 全譜面プレー可BONUS TUNE POINT獲得量UPEXPERT OPTIONを付けられる 5曲 412P(206P) コースモード 5曲 312P(155P) 楽曲が指定されている コイン 400円(200円) コースモード以外BONUS TUNEに進出時は+1曲 ※4/21~コースモードがコインでもプレーできるようになった。 別途PASELI(料金調査中)を支払うことでEXPERT OPTIONを付けることができる。EXPERT OPTIONを付けるにはモード選択画面でコナミコマンド(③③⑮⑮⑤⑧⑤⑧⑨⑫)を入力する必要がある。(③⑮⑤⑧⑨⑫のそれぞれのパネルを↑↓←→BAのボタンに見立てている。参考:http //eam.573.jp/aqb/blog/post/detailGuest.php?post_id=1295205) EXPERT OPTIONを付けた状態でNORMAL MOREモードをプレーすると必ず選択した曲数をプレーすることができる。 SETTINGにEXPERT OPTIONの項目が増え、以下の項目を設定できるようになる。HARD MODE:判定が難しくなるオプション HAZARD:設定した数だけミスしてしまうと楽曲が終了してしまうスリリングなオプションEXC1~EXC3:1~3回PERFECT以外の判定を出してしまうと強制終了 FC1~FC3:1~3回POOR、MISSの判定を出してしまうと強制終了 MATCHING:マッチングをするかしないかを設定できるオプション +2014/07/23以前のモード・金額 モード名 曲数 支払方法・金額 プレー条件 LIGHT 3 3曲 コイン 200円(100円) EXT譜面が選択できない(EDIT譜面の制限は無い) 5 5曲 400円(200円) 譜面制限なし STANDARD 3曲 PASELI 248P(124P) 5曲 412P(206P) コースモード 5曲 370P(185P) 楽曲が指定されている コイン 400円(200円) 連動サイト 前作と同じでeAMUSEMENTサイト(http //p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/)。 URLが前作から変更されておらず、saucerのページに上書きされた状態となっている(麻雀格闘倶楽部の引継ぎと似た状態)。 前作と同じくベーシックコースに加入しなくても全てのコンテンツが無料。saucer macchiatoのおともの課金はPASELIで行う。
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大会(fulfill) 大会(fulfill)概要 大会エントリー 大会開催開催時の登録事項 大会ポイント獲得MILK表 大会関連称号 概要 プレーヤーが大会を開催し、他のプレーヤーがその大会に参加することができる。通常のプレー中に指定された曲をプレーする。 大会開催、参加設定は「eAMUSEMENTサイト」で行う。筐体ではできない。 開催も参加もプレー開始前に登録が必要。プレー中に登録しても無効で次のプレーから開始になる。 大会終了時間前にプレーを開始すればプレー中に終了時間になっても大会にスコアは登録される。 今作では大会結果に応じてMILKが手に入る。 基本システムはcopiousやsaucer版とほぼ同じだが、今作は大会報酬が毎週月曜AM7 00でリセットされる。期間中にプレーせず受け取らなかった報酬(MILK)は消えてしまう。 大会エントリー 誰でも自由に参加できる。eAMUSEMENTサイトで参加登録を行う。 同時に参加できるのは5大会(自開催分を含む)まで。大会参加枠の復活は翌日の7時。それまでは終了時刻を問わず開催・参加中とみなされる。 注:0時以降に開催・参加した場合は午後12時以降締切の大会しか開催・参加できない。23 59までに開催・参加しないと1日分損する。 検索方法はテキストボックススタイルの大会名検索・ID検索の大会検索の2通り↓(パスワード設定があっても表示される)。 ↑以外に最近開催された順・締め切りが近い順・参加人数が多い順の3通りの計5種類がある(パスワード設定がある大会は除外される)。 1ページに20大会が表示され最大5ページ(100件)まで表示される。 参加後のエントリー取り消しはできない(注:前作同様参加確認画面が無い。1クリック、1タッチで確定。)。 基本的に課題曲は大会開催者によるセレクト(下記参照)。未取得曲が課題曲になっていることもあるが、チャレンジ楽曲のようにプレー可能になるというわけではないのでその分のスコアが入らない。 大会終了後、順位に応じてMILKがもらえる。 大会開催 開催は1つのKONAMI IDにつき1大会のみ(同じIDで2枚以上登録していても1枚のみ)でeAMUSEMENTサイト登録者なら誰でも開催できる。開催時に自身も参加するため、既に5つの大会に参加している場合は開催できない。 終了時刻に関わらず終了してから翌朝7時(メンテ時間を考慮すると5時)まではその大会が開催されていることになる。新しい大会は翌日朝7時まで開催できない。 開催時の登録事項 ※1度開催したら変更・取消不可 課題楽曲1~5曲を難度も含め指定する(隠し曲は解禁していれば選択可)。パソコン版:1ページに曲名順で50曲ずつ表示され難易度を選択する方式。 携帯版:曲名の行検索で選択、難易度を選択する方式と1ページに曲名順で30曲ずつ表示され曲を選択、難易度を選択する2方式。 同曲同譜面を選択すると両方とも自動削除される。同曲の難易度違いは問題なし。 大会名入力入力可能文字は20文字まで(全角も半角も1文字でカウント)。デフォルトで「○○○の大会」と入力されている。(○○○=プレーヤー名) 大会終了期限終了日の日付と時刻を設定する。日付は開催日から0~7日後の間で1日刻みで選択。 時刻は12~24時の1時間刻みで選択(24時は大会一覧等では翌日の0時と表示されるが当日の扱い)。 更新設定開催期間中にベストスコアを更新できるか否かを設定。デフォルトは「更新可」に設定されている。更新可にした場合、各課題曲のエントリー後から期間終了までの全てのプレー中のベストスコアの合計で競う。 更新不可にした場合、各課題曲のエントリー後から期間終了までの 最初のプレー のスコアの合計で競う。更新不可の場合、練習してから大会に参加できる開催者以外が若干有利になる。 パスワード設定設定した場合はパスワードを入力しないと他のプレーヤーは参加できず、大会検索で表示されない。他人や特定の人以外を参加させたくない場合有効。 大会ポイント 大会の結果(順位)によってMILKがもらえる。 参加人数と順位でもらえるMILKの量が変わる(下段表参照)。 大会を開催、大会に参加で称号がもらえる。 獲得MILK表 プレーせずに参加のみだと5ml +メモ saucerまでの仕様と大きな差異はないと思われるので、同じような表に表す。 1人 2人 3人 4人 5人 6人 7人 8人 9人 10人以上 1位 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 2位 - 5 10 15 20 25 30 35 40 45 3位 - - 5 10 15 20 25 30 35 40 4位 - - - 5 10 15 20 25 30 35 5位 - - - - 5 10 15 20 25 30 6位 - - - - - 5 10 15 20 25 7位 - - - - - - 5 10 15 20 8位 - - - - - - - 5 10 15 9位 - - - - - - - - 5 10 10位以下 - - - - - - - - - 5 大会関連称号 条件 称号 大会を開催した 大会参加者 募集中! 大会に 10回参加した 大会 常連者 大会で優勝 大会 チャンピオン !
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Q A(fulfill) Q A(fulfill)jubeatってなんて読むの? saucer fulfillってなんて読むの? 他の音ゲーやっているから最初からEXTREMEでも平気? 名前(プレーヤー名)は変更できる? 1プレーで何曲プレーできるの? 下手だから対戦相手に迷惑かけそうで心配… マーカーとか背景とか称号の変え方が分からない。 マーカーはどれが使いやすい? 手に隠れて見えない。譜面を覚えるものなの? 反応が早くないとついていけないの? 何回やってもうまく叩けないところがある 発狂譜面が難しい 動画を見る以外で練習する方法って無いの? 曲とマーカーのタイミングがずれているんだけど? プレーしたら、曲の設定レベルより難しいor簡単に感じられたんだけど? saucer macchiatoってなに? きょうのフルコンチャレンジってなに? 伝導ってなに? 略語や単語がわからない ライバルのスコアはどうやってみるの? コンシェルジュって何なの? オンラインプレーができない 店内対戦が出来ない 一人プレーってできないの? 待機中の曲を選んだのに誰もいない 待機中に相手にメッセージを送れると聞いたけど・・・ RANDOM SELECT、MATCHING SELECTがALLしかないけれど仕様? 隠しのコナミオリジナル楽曲をプレー・解禁したい 高レベルの曲(Evans赤やエアレイド赤)が怖くてMATCHING SELECTを選択できない saucerでプレーできた曲が無いんだけど? コナミの電子マネー PASELI(パセリ)って? PASELIを使うとなにかメリット等はありますか? PASELIでプレー中に電源が落ちたんだけど、PASELIの補償はしてもらえる? eAMUSEMENTサイトって? eAMUSEMENTサイトの支払い方法は? 大会への参加・開催方法は? オンライン対戦相手の店舗名が「KONAMI」なんだけど? e-AMUSEMENT Participation(パーティシペーション)って? jubeatってなんて読むの? 「ユビート」です。「ユービート」や「ジュビート」ではありません。 saucer fulfillってなんて読むの? 「ソーサー フルフィル」です。 ソーサーは英語で「皿(受け皿)」フルフィルは「果たす、満たす、満足させる(等)」という意味です。 他の音ゲーやっているから最初からEXTREMEでも平気? 無謀な特攻です。 jubeatは、ノーツが判定ラインに来るまで待つ今までの音ゲーとは全く異なります。 まずはBASICで慣れましょう。いくら他の音ゲーが上手くてもせいぜいLv8くらいに留めるのが無難でしょう。 名前(プレーヤー名)は変更できる? eAMUSEMENTサイトで前回変更から10プレー以上プレーしていると無料で変更することができます。 筐体では変更できません。 今作ではsaucer→saucer fulfillへ引継ぎ時のプレーヤー名のリセットはありません。 (saucer時のプレーヤー名のまま引き継がれます) 1プレーで何曲プレーできるの? 基本的には3曲です。saucer fulfillは料金体系が複雑になりました。支払い方法により条件が異なります。 コインの場合1クレジットで3曲指定できます。 PASELIの場合3曲と5曲が指定できます。 (PASELIの方が優位条件等があるため、3曲指定の場合コインより高く設定されてる事が多いです) 前作まで可能だった1TUNE指定はなくなりました。3TUNES or 5TUNESの指定しかできません。 一定量ポイントを溜めるとBONUS TUNEが出現し、もう一曲プレーできます。 また、700,000点以上でクリアでありTUNE補償はPASELIのみです。 ただしマッチングしたプレーヤーがクリアしていればSAVEされ次のTUNEへ進めます。 下手だから対戦相手に迷惑かけそうで心配… 自分のプレー内容は基本的には相手のプレーには一切影響しません。気にせずにプレーしましょう。 マーカーとか背景とか称号の変え方が分からない。 マーカーと背景は、曲選択画面で右下にあるSETTINGと書かれたパネルを押すと設定メニューが開くので変更したいものを選びましょう。 eAMUSEMENTサイト( 後述 )でも変えることができ、称号変更はeAMUSEMENTサイトで行います。 マーカーはどれが使いやすい? まずはソーサー(デフォルト)かコピオスやニット(旧デフォルト)を使ってみましょう。 使用者が多いのはフラワーとシャッターで、次点で花火・リプルズ・ゲージ・ユビ子あたりが人気です(約1万人のプレーヤーの調査)。 マーカー選択時に選択中のマーカーを再度押すと、マーカーの動きにあわせて表示される判定を4段階で教えてくれるので、 それで自分にあったものを選ぶと良いでしょう。 (4段階=fast(早い)・slow(遅い)<good(ずれている)<great(ちょっとずれている)<perfect(完璧)) ただし、ステルスマーカーは文字通り何も表示されないマーカーなので避けましょう。 また、ミラーボールマーカーも非常に使いづらいマーカーと言われているため、慣れるまでおすすめはできません。 手に隠れて見えない。譜面を覚えるものなの? 予測である程度のカバーはできるはずです。押したら手を枠外にもっていくよう意識するのも大事。 あるいはマーカーを変えてみるのも一つの手です。(この場合、シャッター、襖、ブラー、コンシェルジュあたりがおすすめです) なお、譜面は同じ曲、同じ難易度なら毎回同じです。譜面を変化させるオプションもありません。 反応が早くないとついていけないの? リズムにのりましょう。次に出てくるマーカーのタイミングが予測しやすくなります。 曲の大体の速さのほかに、 マーカーごとに出現からperfect判定までの長さが違う ので、自分に合ったマーカーを探してみましょう。 何回やってもうまく叩けないところがある 片手で捌くことに限界がある譜面もあります。部分的に両手を使って交互にタッチしてみるのもいいでしょう。→ 分業 出張 親指、人差し指、中指など、いろんな指を使えるようになるといいかもしれません。 マーカーを変えたり、ほかの曲をして気分転換してみましょう。 …利き手云々については普段から努力することです。 発狂譜面が難しい 一定のパターンを体で覚えるしかありません。攻略情報の手順表を見てみましょう。攻略動画を見ることもお勧めします。 見えなくてもとりあえず手を動かしてみましょう。クリアだけならできるかもしれません 動画を見る以外で練習する方法って無いの? iOSアプリ版、Xperia/Kindle版、auスマートパス(Android端末(指定機種))版の 「jubeat plus」が配信されています。 (アプリは基本無料ですが楽曲の追加は有料です) 特にiPad版はAC版とほぼ同じ感覚で練習できるのでオススメです。 曲とマーカーのタイミングがずれているんだけど? jubeatには曲のテンポとマーカーの出るタイミングを少しずらすことで難易度を上げている譜面があります。 特に初代・ripplesの曲で多い傾向です。詳細については、ズレ曲リスト を参照ください。 こういった譜面のズレは大抵リズム通りに押した時にperfect判定がgreatになる程度のものなので、 クリアを目指す人は特に気にする必要はありません。 逆にスコアを伸ばそうとする人は、こういった曲でリズム押しをすると思ったほど点数が伸びない場合が多くなります。 特にEXCELLENTを狙う場合、ズレのせいでgreatが出てしまい、EXCELLENTを逃す、ということが多発します。 目押しでタイミングをはかるようにしましょう。 knitから、一部の曲でのズレが解消された、もしくは緩和されたという報告があります。 前作まででズレのせいで点数が伸びなかったという人はもう一度チャレンジしてみましょう。 プレーしたら、曲の設定レベルより難しいor簡単に感じられたんだけど? jubeatユーザーの間では、詐称曲(設定レベルより難しい)、逆詐称曲(設定レベルより簡単)と言われる現象です。 詳しくは詐称曲リスト_fulfill等を参照してください。 プレーヤーによって得意なタッチパターン、苦手なタッチパターン等があるため起きる現象だと思われます。 saucer macchiatoってなに? 今作の解禁システムのことです。詳しくはsaucer macchiatoへ。 きょうのフルコンチャレンジってなに? きょうのフルコンチャレンジへ。 eAMUSEMENTサイト及び筐体で配信されている楽曲が確認できます。 伝導ってなに? 今作は4/23~開始されました。(詳しくは こちら ) ローカルプレーやMATCHING SELECTで未解禁の楽曲をプレーした場合、 マッチング相手からその楽曲をプレゼントしてもらえるシステムです。 前作と異なりeAMUSEMENTサイトで指定されている楽曲しか伝導しません。 また、伝導される側はPASELI(STANDARD)でプレーしていないと伝導しません。 フルコンチャレンジに選出された日はPASELI(STANDARD)でプレーしていれば楽曲を解禁できます。 略語や単語がわからない こちらへ。 ライバルのスコアはどうやってみるの? ライバルはeAMUSEMENTサイトで3人まで登録できます。 選曲時に曲が表示されているパネルを長押しすることで確認できます。上ディスプレーの右下に自分を含め最大4人表示されます。 注:長押しのために同時に短押しもすることになるため、選曲方法によってはスコアを見るたびに難易度が変わってしまいます。 前作と同じで、長押しせずにライバルのスコアを確認する方法があります。 (5角形の形のマークで表示されます。(同じ形の記号が表示できないので「■」で代用します)) 選曲時、上ディスプレーの右下の、「■」が並んでいる部分がライバルと自分のおおよそのスコアを表しています。 「■」の位置がスコアを表しており、一番左側が700,000以下、右側(少し空きあり)が1,000,000になります。 黄色く塗りつぶされている「■」が自分のスコアで、他の枠のみの色つき「□」がライバルのスコアを表しています。 曲(譜面)をプレーしていないライバルは表示されません。 (eAMUSEMENTサイトのプレーデータ公開設定は無視されます。ライバルが非公開にしていても筐体上では見ることができます。) コンシェルジュって何なの? 曲の絞り込みの際に上画面に表示される、絞り込み内容を解説してくれるキャラクターです。 jubeat knitで登場したキャラクターで今作でも存在します。 knitのコンシェルジュ機能についてはこちらをご覧ください。 オンラインプレーができない 午前5時から午前7時の間はe-AMUSUMENTのメンテナンスのため、オンラインの機能を利用することができません。 また、毎月第3火曜日はメンテナンス時間に入るのが早いです。(だいたい午前2時か3時) ※ローカルモードで運営している場合は、何らかの理由でe-AMUSUMENTに繋がっていません。お店の方に聞いてみましょう。 店内対戦が出来ない knitから筐体初期設定では店内対戦が出来ないようになっています。 店員に筐体設定(GAME OPTIONS>PLAY SETTINGS>MAX MEMBERS(LOCAL)の値)を変更してもらってください。 回転効率が悪くなるため、わざと設定をはずしている場合もあります。 一人プレーってできないの? knitからローカルで4人揃わない限り強制的にオンラインプレーとなるため、ripples以前までにあった純粋な一人プレーはできません。 待機中の曲を選んだのに誰もいない 相手との通信が確立される前に相手が時間切れになった 僅差で別の人が入り4人そろってしまった 通信エラー のいずれかだと思われます。 [<]、[>]のパネルを押して画面から見えなくした後に再度確認すると待機状況が変化するかもしれません。 また、マッチングしたい場合は"MATCHING SELECT"を使えば曲はランダムですが、高い確率でマッチングできます。 待機中に相手にメッセージを送れると聞いたけど・・・ マッチング中にパネルを押すと、どの部分が押されたのかが相手の上ディスプレーに表示されます。 (中が塗りつぶされるような表示ではなく、各パネルが水色枠で表示) これを利用し、記号や文字や絵を表現することで、相手にメッセージを送ることができます。 (REFLEC BEATのシンボルチャット等とは異なります) マッチング中、上画面の真ん中のプレーヤーの上にPOPが表示されるため見づらいです。(両端のプレーヤーも1/3くらい見づらいです) コナミによる公式の挨拶メッセージも発表されているようです。 ユーザ製作によるメッセージはこちらへ RANDOM SELECT、MATCHING SELECTがALLしかないけれど仕様? コインプレーのLIGHT3の場合指定ができません。 それ以外のプレーモードでは難易度を変える要領で「1,2,3」「4,5,6」「7,8」「9,10」に変更できます。 隠しのコナミオリジナル楽曲をプレー・解禁したい saucer fulfillではオリジナル楽曲は、全て隠し曲となっています。 稼働時点では旧シリーズの楽曲を解禁するシステムが実装されておらず解禁不可になっていました。 4/23~旧曲を解禁するシステムが実装されました。詳しくは こちら 高レベルの曲(Evans赤やエアレイド赤)が怖くてMATCHING SELECTを選択できない knitから難易度違いマッチングが実装され、他の人とマッチングする確率やSAVEDの確率が上昇しているため、 1人プレーや全員FAILEDの可能性は減少しています。 自分の実力に合わせて選択しましょう。とはいえ、(特に高難易度の曲では)全員赤の可能性もあるでしょうが… saucerでプレーできた曲が無いんだけど? saucer fulfillでは、ライセンス楽曲4曲が削除されました。 削除された楽曲はプレーできません。 (saucer終了前の約2ヶ月間で復活しなかったライセンス楽曲も収録されてません。) なお、過去シリーズのコナミオリジナル楽曲は全て収録されてます。 コナミオリジナル楽曲がプレーできない場合は獲得していないと思われます。 コナミの電子マネー PASELI(パセリ)って? こちらで解説します PASELIを使うとなにかメリット等はありますか? saucer macchiatoでミルクが多くもらえます リザルト画面でパネルの判定表示が見られます 楽曲を伝導してもらうことができます EXPERT OPTIONをが付けられます BONUS TUNE POINT獲得量UPします なお、前作まではPASELIの方がコインより安く設定される傾向がありましたが、 今作ではシステムの変更により逆になってます。 PASELIでプレー中に電源が落ちたんだけど、PASELIの補償はしてもらえる? 以下の操作で現金でのプレー時にあたるサービスクレジットが発行できます。 ただし店員が必ずしも操作方法に詳しいとは限らず、電源が落ちた時の補償も店ごとに異なるので注意。 911 名前:爆音で名前が聞こえません:2011/10/21(金) 08 22 16.51 ID /RyfK7cNO パセリプレーでもパセリは保証してもらえるよ。 パセリプレー時のクレ保証は、テストモード起動→MAIN MENU→VIRTUAL COINを選択 PLAYER S LOG ←プレーヤーが実際にPASELIを利用したか、額はいくらかを追跡調査できる。 カードをタッチするよう言われるので、タッチして暗証番号を入力すると、利用履歴が一気に表示される。 SUPPLY ←EXTRA PASELI(サービスクレジット)の発行設定。 まずはPLAYER S LOGで金額を確認して、SUPPLYでEXTRA PASELIを発行してもらえばいい。 発行してもらった後は普通にPASELIでプレーを開始すればOK EXTRA PASELIから順に消費されていく。 QMAでよくEXTRA PASELIを発行してもらってたから、↑の手順はQMAの場合なんだけど、多分jubeatでも同じだと思う。 ただ、店員によってはPASELIでプレーしてた旨を伝えてもEXTRA PASELIのことを知らない人もいるから、 店の上の人に対応してもらった方がいいかもね。 eAMUSEMENTサイトって? e-AMUSEMENT対応ゲームのデータ閲覧とSNSのサイトです。 jubeatを含むBEMANIシリーズの場合、こちらで解禁する楽曲やアイテム等もあり、 ほぼ登録必須です(登録は無料です)。 パソコン、スマートフォン、携帯電話(フィーチャーフォン)共通のサイトとなっており、 どのデバイスからもアクセスが可能です。 但し、古い携帯電話の機種(4・5年以上前の機種)は非対応になってます。 コンテンツによっては携帯電話(フィーチャーフォン)対応していないものもあります。 (2014/3月現在 BEMANIスタジアム) また、パソコン版と携帯版では一部表記方法が異なります(文字が短縮されていたりする) eAMUSEMENTサイトの支払い方法は? 従量(都度)課金コンテンツ(saucer macchiatoのおとも)はPASELIで支払います。 なお、jubeatではそれ以外の全てのコンテンツが無料となっており、 月額の有料コンテンツ「e-AMUSEMENT ベーシックコース(2014/3月現在315円 4月以降324円)」 というものもありますが、jubeatのみしかプレーしていない場合加入する必要はありません。 大会への参加・開催方法は? eAMUSEMENTサイトで設定します。詳しくは大会へ オンライン対戦相手の店舗名が「KONAMI」なんだけど? 店舗名が「KONAMI」になっているのはスタッフの方々 となっています。はっきり言ってレアです。 おめでとうございます。 東京都「KONAMI」→六本木のコナミ 兵庫県「KONAMI」→神戸のコナミ ※公式blog参照 http //mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/778.html ripplesでは「コナミ」knitから「KONAMI」になったとのこと。 e-AMUSEMENT Participation(パーティシペーション)って? 詳しくは こちら ゲームセンター店舗が筐体を安く購入することができる代わりにKONAMIへプレー代金の一部を支払うビジネスモデルです。 jubeatも前作のsaucerから導入されました。 プレーヤーへの影響として、プレー代金の一部をゲーセン側がKONAMIへ支払わないといけないため、 過度の料金値下げがされにくくなります。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/23986.html
FULFILL MISSION(フルフィルミッション) + 目次 ファンタジア 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア 作曲:桜庭統 未来ダオス城のBGM。 和訳は「使命を果たす」。 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ 音楽:ファンタジア ▲
https://w.atwiki.jp/cosmos_memo/pages/2986.html
Music Artist BPM BASIC ADVANCED EXTREME jubeat saucer fulfill フレッフレー♪熱血チアガール 裏マドンナだ!Primちゃん 195 Lv 4 (367) Lv 8 (643) Lv 10 (894) time granular ZUKI 176 Lv 4 (301) Lv 7 (516) Lv 9 (719) EXORCISM SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi 190 Lv 4 (296) Lv 7 (534) Lv 9 (709) まるでマトリョーシカ seiya-murai feat. ALT 155 Lv 4 (274) Lv 7 (494) Lv 8 (614) 乙女繚乱 舞い咲き誇れ 日向美ビタースイーツ♪ 210 Lv 4 (349) Lv 7 (565) Lv 9 (784) 朱と碧のランページ NU-KO 178 Lv 3 (292) Lv 7 (527) Lv 9 (753) Thank You Merry Christmas VENUS 220 Lv 3 (269) Lv 6 (439) Lv 9 (747) Spanish Snowy Dance Mutsuhiko Izumi 180 Lv 4 (291) Lv 7 (496) Lv 9 (611) Ha・lle・lu・jah SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi 150 Lv 3 (216) Lv 7 (402) Lv 9 (711) Ignis Danse Yuji Masubuchi「太鼓の達人」より 246 Lv 5 (376) Lv 9 (719) Lv 10 (876) VERTeX Hiro「maimai」より 237 Lv 5 (419) Lv 9 (663) Lv 10 (802) FUJIN Rumble COSIO(ZUNTATA)「グルーヴコースター」より 192 Lv 4 (319) Lv 8 (605) Lv 10 (862) Scars of FAUNA 猫叉Master 165 Lv 4 (288) Lv 7 (549) Lv 10 (810) コドモライブ onoken feat.asami 140-146 Lv 3 (228) Lv 7 (403) Lv 9 (631) アイネクライネ →Pia-no-jaC← 105 Lv 3 (293) Lv 8 (569) Lv 10 (820) High School Love DJ YOSHITAKA feat.DWP 180 Lv 3 (253) Lv 7 (462) Lv 9 (786) Garakuta Doll Play t+pazolite 「maimai」より 256 Lv 5 (410) Lv 9 (713) Lv 10 (982) きたさいたま2000 LindaAI-CUE(BNGI)「太鼓の達人」より 222 Lv 5 (347) Lv 9 (765) Lv 10 (873) Got more raves? E.G.G.「グルーヴコースター」より 266 Lv 5 (380) Lv 8 (454) Lv 10 (899) planarian S-C-U 164 Lv 3 (232) Lv 7 (405) Lv 10 (704) 7 Colors kors k feat.吉河順央 156 Lv 3 (199) Lv 7 (399) Lv 9 (645) 滅亡天使 † にこきゅっぴん 日向美ビタースイーツ♪ 200 Lv 2 (152) Lv 5 (318) Lv 9 (617) 10,000,000,000 TAG feat. 96 205 Lv 3 (190) Lv 8 (495) Lv 10 (702) 温故知新でいこっ! 日向美ビタースイーツ♪ 118 Lv 3 (228) Lv 6 (444) Lv 8 (662) 枝に結ぶ願い Akhuta 204 Lv 4 (310) Lv 8 (616) Lv 9 (856) らいらら KRD8 155 Lv 3 (230) Lv 7 (470) Lv 9 (636) ラブラブキュートなハピハピサンデー Lisapyon♡ 165 Lv 2 (138) Lv 7 (359) Lv 9 (489) black bullet fripSide 155 Lv 3 (202) Lv 5 (311) Lv 9 (567) とまどい→レシピ みかくにんぐッ! 170 Lv 3 (179) Lv 6 (356) Lv 8 (574) Che Che Chelip~魔法のコトバ~ Chelip 125-130 Lv 3 (178) Lv 6 (332) Lv 8 (486) HeartLatte TnyGinA 135 Lv 3 (266) Lv 5 (470) Lv 8 (611) キライじゃないのぉ まなみのりさ 142 Lv 3 (217) Lv 5 (309) Lv 8 (521) ドーパミン U1 overground 200 Lv 5 (390) Lv 9 (684) Lv 10 (1077) STERLING SILVER TAG 175 Lv 5 (370) Lv 8 (579) Lv 10 (867) Timberwolves S-C-U 190 Lv 5 (339) Lv 8 (515) Lv 10 (731) FUNKY SUMMER BEACH P*Light 175 Lv 4 (394) Lv 7 (645) Lv 10 (856) Metric Hommarju 123 Lv 3 (238) Lv 7 (425) Lv 9 (861) 電司 -DANCE- LOLLIPOP F 130 Lv 3 (226) Lv 7 (501) Lv 9 (671) aura Expander 175 Lv 4 (301) Lv 6 (397) Lv 9 (736) キラーボール ゲスの極み乙女。 150 Lv 3 (226) Lv 6 (467) Lv 9 (689) ハンガリー舞曲 第5番 (jubeat version) H.D.5 Orchestra 80-200 Lv 3 (216) Lv 6 (383) Lv 9 (593) Milchstraße Buluka Nilo 189 Lv 3 (240) Lv 5 (374) Lv 9 (694) 全城熱愛 -Feel The Love- 羅志祥 -Show Lo- 130 Lv 3 (228) Lv 7 (438) Lv 8 (582) 大藝術家 -The Great Artist- 蔡依林 -Jolin Tsai- 96 Lv 2 (194) Lv 7 (528) Lv 8 (648) ロ畢ロ畢ロ畢 -Bi Bi Bi- 謝金燕 -Jeannie Hsieh- 142 Lv 3 (212) Lv 6 (381) Lv 8 (622) Don t Stop the Music Dream Girls 123 Lv 3 (233) Lv 6 (359) Lv 8 (561) Daydream cafe Petit Rabbit s 150 Lv 3 (184) Lv 6 (437) Lv 8 (515) ごめんなさいのKissing You E-Girls 143 Lv 2 (153) Lv 5 (313) Lv 7 (500) KHAMEN BREAK くふおー 180 Lv 5 (400) Lv 8 (662) Lv 10 (1042) 御千手メディテーション 昇天家族 150-190 Lv 6 (496) Lv 9 (710) Lv 10 (889) Cleopatrysm ピラミッ℃ 190 Lv 5 (375) Lv 8 (570) Lv 10 (860) 猫侍の逆襲 猫叉Master 152 Lv 3 (254) Lv 7 (496) Lv 10 (812) ポチコの幸せな日常 NU-KO 192 Lv 4 (367) Lv 8 (637) Lv 9 (854) passionate fate Ryu☆ 149 Lv 3 (293) Lv 7 (544) Lv 9 (723) Resurrection Dormir 140 Lv 3 (204) Lv 6 (394) Lv 9 (585) Blue Goose Mutsuhiko Izumi 200 Lv 5 (342) Lv 8 (631) Lv 10 (871) 都会征服Girls☆ 日向美ビタースイーツ♪ 140 Lv 3 (278) Lv 6 (430) Lv 8 (719) Idola iconoclasm feat.GUMI 201 Lv 5 (395) Lv 8 (636) Lv 10 (903) ケッペキショウ すこっぷ feat.GUMI 190 Lv 5 (366) Lv 8 (610) Lv 10 (814) きょうもハレバレ ふわりP feat.GUMI s 134 Lv 3 (184) Lv 6 (387) Lv 8 (544) ルービックキューブ otetsu feat.GUMI 140 Lv 5 (400) Lv 7 (488) Lv 9 (700) 十面相 YM feat. GUMI 173 Lv 4 (286) Lv 8 (582) Lv 9 (734) バンブーソード・ガール cosMo@暴走P 208 Lv 5 (342) Lv 9 (722) Lv 10 (896) 幻想系世界修復少女 Last Note. 193 Lv 5 (301) Lv 7 (461) Lv 9 (644) 非公開日誌 みきとP feat.GUMI 190 Lv 4 (318) Lv 6 (468) Lv 8 (694) LUCKY-YO!! だいやぁ☆もんど 112 Lv 3 (215) Lv 5 (314) Lv 9 (559) LoveLove DokiDoki 水戸ご当地アイドル(仮) 160 Lv 3 (306) Lv 7 (511) Lv 8 (693) 乙女の真骨頂 乙女の純情 180 Lv 3 (230) Lv 7 (441) Lv 8 (532) Boom! Boom! Miracle Emotion ひろしま MAPLE★S 156 Lv 3 (150) Lv 7 (412) Lv 8 (494) ザッツ!KAIYODO はちきんガールズ 149 Lv 3 (163) Lv 7 (324) Lv 8 (458) Field on! サザン☆クロス 170 Lv 3 (230) Lv 6 (330) Lv 8 (497) A to Z OSAKA翔GANGS 160-204 Lv 4 (195) Lv 6 (405) Lv 9 (618) ルシャナの気持ち Le Siana 172 Lv 3 (185) Lv 6 (355) Lv 9 (578) 僕は君に恋をした アイドル教室 170 Lv 2 (207) Lv 6 (338) Lv 8 (482) Dong! Dong! Star☆T 210 Lv 2 (141) Lv 5 (217) Lv 8 (404) 瞬間 I LOVE YOU H A. 167 Lv 2 (159) Lv 5 (296) Lv 7 (499) 川崎純情音頭 川崎純情小町☆ 132 Lv 2 (184) Lv 6 (386) Lv 9 (532) Determination 柊木りお 230 Lv 3 (218) Lv 7 (392) Lv 8 (607) my cosmic world silQ 138 Lv 3 (211) Lv 6 (321) Lv 8 (576) Everybody Say EDOGAWA EDOist 142 Lv 2 (156) Lv 6 (381) Lv 8 (533) マーメイド T!P 154 Lv 3 (190) Lv 5 (366) Lv 8 (464) We are チャリンコエンジェルス 浦安マリンエンジェルス 145 Lv 3 (185) Lv 5 (295) Lv 7 (425) CAPTIVE フルーティー 160 Lv 3 (184) Lv 6 (392) Lv 10 (624) ドリームキャッチャー アイくるガールズ 208 Lv 2 (146) Lv 5 (285) Lv 8 (592) HAPPY☆きたかた KIRA☆GIRL 172 Lv 2 (167) Lv 5 (245) Lv 8 (457) My HERO chairmans 140 Lv 3 (191) Lv 6 (368) Lv 7 (457) MITOれて!いばらきっしゅだ~りん 水戸ご当地アイドル(仮) 173 Lv 2 (185) Lv 7 (413) Lv 9 (621) dye it white HaKU 138 Lv 2 (210) Lv 6 (435) Lv 9 (618) Nature (jubeat version) Mutsuhiko Izumi 230 Lv 5 (411) Lv 9 (590) Lv 10 (756) think about you HaKU 183 Lv 3 (208) Lv 5 (331) Lv 9 (749) 滅びに至るエランプシス 日向美ビタースイーツ♪ 158 Lv 3 (261) Lv 6 (482) Lv 8 (634) 走れメロンパン 日向美ビタースイーツ♪ 170 Lv 3 (206) Lv 5 (311) Lv 8 (549) ラクガキスト cosMo@暴走P feat.GUMI 199 Lv 4 (214) Lv 8 (533) Lv 10 (893) HYDRA 96 277 Lv 3 (235) Lv 9 (672) Lv 10 (776) encounter 猫叉Master+ 190 Lv 5 (514) Lv 8 (703) Lv 10 (918) athletic meet of sound toy Mr.T 190 Lv 5 (444) Lv 8 (645) Lv 9 (781) Mono Logic DJ NAGAI feat. Ayumi Nomiya 186 Lv 4 (326) Lv 8 (615) Lv 9 (801) SHION DJ YOSHITAKA 179 Lv 4 (338) Lv 7 (554) Lv 9 (875) Follow Tomorrow HHH×MM×ST 140 Lv 4 (328) Lv 7 (590) Lv 9 (865) ファントムヴァイブレーション キュウソネコカミ 192 Lv 4 (312) Lv 7 (548) Lv 9 (746) Little Flipper S-C-U 165 Lv 3 (247) Lv 7 (411) Lv 9 (688) DANCE ALL NIGHT Sota Fujimori 135 Lv 3 (245) Lv 6 (413) Lv 9 (846) BLUE DRAGON 青龍 191 Lv 3 (216) Lv 6 (469) Lv 9 (755) Energy SAYA 170 Lv 3 (224) Lv 6 (378) Lv 9 (567) 101回目の呪い ゴールデンボンバー 178 Lv 2 (174) Lv 5 (270) Lv 9 (493) unisonote onoken 179 Lv 2 (186) Lv 4 (457) Lv 9 (799) カーニバル ケツメイシ 150 Lv 3 (234) Lv 6 (432) Lv 8 (618) もったいないとらんど きゃりーぱみゅぱみゅ 160 Lv 2 (202) Lv 6 (402) Lv 8 (599)
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ゲーム概要 Q A 曲リスト削除曲 曲作成テンプレ きょうのフルコンチャレンジ 現在の伝導楽曲 いまだけ楽曲 称号 saucer macchiato コースモード BONUS TUNE スミスゼミナール スミスの想いで ~ The Lost Memories ~(終了) マーカー jubility 大会 jubeat Lab. 詐称・逆詐称曲リスト(Lv1~9)Lv10難易度リスト(試験中) 詐称曲リスト編集室 連動企画 PONの運命浄化計画 天下一音ゲ祭 全国一斉認定大会 発見!よみがえったBEMANI遺跡 FLOOR INFECTION,POLICY BREAK 熱闘!BEMANIスタジアム(終了) fulfill略歴 2014/03/03 jubeat saucer fulfill稼働開始 2014/03/25 「TAG生誕祭」開催 2014/03/26 jubeat saucer ORIGINAL SOUNDTRACK - Gourzaemon - 発売 2014/04/23 「jubeat × HaKU」開催 2014/04/23 saucer macchiatoでSide Menu(旧曲解禁システム)実装 2014/04/23 楽曲伝導が可能に 2014/04/23 きまぐれフルコンチャレンジスタート 2014/04/25 「FLOOR INFECTION」第4弾、「POLICY BREAK」第2弾 復活開催(2回目)(2014/05/02 10 00まで) 2014/05/02 「FLOOR INFECTION」第9弾、「POLICY BREAK」第7弾 復活開催(1回目)(2014/05/09 10 00まで) 2014/05/14 「U.M.U×BEMANI」開催 2014/05/29 TUNE POSTスタート 2014/06/26 「スミスゼミナール 夏の陣」開催 2014/06/26 「GUMI 5th Anniversary party」開催 2014/07/23 「熱闘!BEMANIスタジアム」終了 2014/07/23 大型アップデート実施(プレーモード変更、BONUS TUNE追加等) 2014/07/24 「発見!よみがえったBEMANI遺跡」開催 2014/07/30 「FLOOR INFECTION」第4弾、「POLICY BREAK」第2弾 復活開催(3回目)(2014/08/06 10 00まで) 2014/07/31 saucer macchiato解禁楽曲入れ替え 2014/08/06 「FLOOR INFECTION」第9弾 復活開催(2回目)(2014/08/13 10 00まで) 2014/08/19 「友達誘ってcome! come! MILK」開始 、 初回1プレーが無料に 2014/09/03 「POLICY BREAK」第7弾 復活開催(2回目)(2014/09/10 10 00まで) 2014/09/24 「スミスゼミナール」終了 2014/10/23 スミスの想いで ~ The Lost Memories ~開始 2015/02/16 「スミスゼミナール 夏の陣」終了 2015/02/16 「スミスの想いで ~ The Lost Memories ~」終了
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/1338.html
マーカー(fulfill) 新規情報を確認し次第、編集するかwiki総合議論所へ 使用するマーカーは筐体のオプション画面、e-AMUSEMENT GATEのPLAYDATAページで変更可能。 fulfillではQMA/CPUシャロン以外の全てがデフォルト解禁されている。 マーカーは全部で38個 要検証 fulfillの隠しマーカーはある? マーカー(fulfill)マーカー参考動画 マーカーの選び方 背景の選び方 マーカー一覧fulfillデフォルトソーサー 初代からのマーカーサイバー フラワー アフロ シャッター ブルーリング 花火 ターゲット たまご 火山 ゲージ オコジョ アイス シャボン玉 デジタルブロック サンドアート ミラーボール ripplesからのマーカーリプルズ ユビ子 触 バナナ ブラー 絵画 トーラス 襖 ステルス knitからのマーカーニット 色彩構成 ストップウォッチ ねんごろねこ コンシェルジュ jubeatくん copiousからのマーカーコピオス サーカス こびふくろう ナチュラルブロック saucerからのマーカーソーサー ショッチョー QMA/CPUシャロン saucer fulfillからのマーカー オプション画面での表示位置 (fulfill、全マーカー獲得時) ソーサー アフロ 花火 火山 アイス サンドアート ユビ子 ブラー 襖 色彩構成 コンシェルジュ サーカス ショッチョー サイバー シャッター ターゲット ゲージ シャボン玉 ミラーボール 触 絵画 ステルス ストップウォッチ jubeatくん こびふくろう QMA/CPUシャロン フラワー ブルーリング たまご オコジョ デジタルブロック リプルズ バナナ トーラス ユニット ねんごろねこ コピオス ナチュラルブロック マーカー参考動画 YouTube jubeat copious 隠しマーカー サーカス ※サーカスマーカーのみ、出現パターン・全判定のタッチエフェクト付き jubeat copious 隠しマーカー こびふくろう ※こびふくろうマーカーのみ、出現パターン・全判定のタッチエフェクト付き 【jubeat saucer】ソーサーマーカー ※ソーサーマーカーのみ、全判定付き 【jubeat saucer】ショッチョーマーカー ※ショッチョーマーカーのみ、全判定のタッチエフェクト付き jubeat saucer シャロンマーカー ※シャロンマーカーのみ、全判定付き ニコニコ動画 【jubeat ripples】マーカー一覧 ※全て確認可、出現パターンのみ jubeat ripples 全マーカー動画 ※全て確認可、出現パターン・全判定のタッチエフェクト付き jubeatの録画を色んなマーカーでためしてガッテン ※再生順にオコジョ、デジタルブロック、フラワー、リプルズ、ユビ子、サイバー、花火 【jubeat knit】knitの新マーカーを使ってみた ※再生順に「ねんごろねこ」「ストップウォッチ」「色彩構成」 【jubeat knit】コンシェルジュマーカーを使ってみた ※コンシェルジュマーカーのみ 【マーカー確認用】jubeat君マーカーでプレイしてみた【糞スコア】 ※jubeatくんマーカー、出現パターン・全判定のタッチエフェクト付き、後半プレイ動画 【jubeat knit】jubeatくんマーカーを使ってみた ※jubeatくんマーカーのみ オムライス(ADV)で学ぶcopious新マーカー一覧 ※コピオス、こびふくろう、ナチュラルブロック、サーカス 【jubeat saucer】QMA/CPUシャロンマーカー 選択画面 ※jubeatくんマーカーのみ マーカーの選び方 マーカーによって、目押し、視認性、高速度などがそれぞれ異なる。 個人差があるので何とも言えないが、1つの目安として出始めからパフェまでの時間が自分に合うマーカーを探すのが良い他音ゲーで言うところのHSオプションみたいなもの 現在分かっている序列は次の通り 長い← 花火 ニット ゲージ シャッター フラワー 触 ミラーボール →短い ※他のマーカーも入る位置が分かり次第追加お願いします 基本的に、低密度・先読みしづらい譜面・初心者は低速のマーカー、高密度・先読みしやすい譜面・上級者は高速のマーカーが有利。 マーカーのアクションもプレイに影響するのでそれも考慮した上で決めるのが良い(詳しくは下記参照) 参考・使用マーカーランキング http //jubegraph.dyndns.org/jubeat_saucer/marker.html 背景の選び方 ブルー、グリーン、レモン、マゼンタ、ダーク、ディープダーク、ラズライトの7種類 基本的にはマーカーの補色となる色を選ぶのが良いこれまで緑色のマーカー(ゲージ等)の補色である赤系の背景がなかったが、2012年12月1日に追加された。 ダーク、ディープダークはマーカーによる。原色、白系のマーカーとは相性が良い。触等は評価が別れる模様ただしダークはシャッターの空き具合が見づらいという難点がある 初期背景であるラズライトは特に明るいためマーカーが見づらく、使いづらい。他の背景に変えたほうが良いだろう。 fulfillではほとんどのマーカーに対してブルーor(ディープ)ダークの背景色が無難。 マーカー一覧 fulfillデフォルト ソーサー ステータスタイプ:リプルズ 表示方向:上下から 表示動作:上下から角型シャッターが閉じてくる。同時に左右から「TOUCH」の文字が合わさる スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:白色のシャッターが閉じきって2つの「TOUCH」が合わさった時 評価判定LATE・EARLY:黒背景に赤い「×」 GOOD:黄色の模様 GREAT:緑色(水色にも見える)の模様 PERFECT:虹色の背景に「PERFECT」の文字 補色背景:レモン fulfillのデフォルトマーカー 初期背景とはやや相性が悪いか。他の背景色に変えるのが吉 GOODとGREATの判定の色の強さや、動きが似ているため、慣れるまでは注意。 このマーカーが使い辛くなったら他のマーカーに変えると良い リプルズマーカーに挙動が似ているため、まずはそれに変えてみるのが無難か。 PERFECTが派手なのでエクセ狙いに有効 初代からのマーカー サイバー ステータスタイプ:サイバー 表示方向:奥から 表示動作:円形のサイバー風意匠が拡大し、「TOUCH」が表示される スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:円形が最大になり、「TOUCH」が表示されたとき 評価判定LATE・EARLY:赤色の小爆発 GOOD:水色の爆発 GREAT:黄色の爆発 PERFECT:虹色(白色)の大爆発 補色背景:ブルー 「jubeat」のデフォルトマーカー 斜め方向に映る三角形でもタイミングの判断が可能 出始めが小さいため、譜面慣れしないと見失うこともある 初作でマーカー変更に気づく前にサイバーに慣れ、今作までずっとサイバーで通しているプレイヤーも珍しくないかもしれない フラワー ステータスタイプ:サイバー 表示方向:奥から 表示動作:花が画面いっぱいに開いていく。開ききったときに「TOUCH」が表示される スピード:やや速い 表示変化:一定 タイミング:花が最大まで開き、「TOUCH」が表示されたとき 評価判定LATE・EARLY:小さく緑色に光る (葉ではなくヘタのようなもの) GOOD:緑色の葉が散る GREAT:オレンジ色に花弁が散る PERFECT:色鮮やかに花弁が散る (緑色の葉も混じる) 補色背景:ブルーorグリーン PERFECTとGREATの区別が少々つきにくい サイバーの変形版とも言える やや高速で見た目も派手なので譜面を見やすく、譜面確認用の動画によく使われている 個人差はあるが「見やすい≠使いやすい」なので速いマーカーに慣れていない人は注意 数あるマーカーの中でもシャッターと並び使用率が突出している人気マーカー アフロ ステータス表示方向:左右から 表示動作:「TOUCH」が左右から現れて中央で重なる。同時に上端のライトが1→3→5個と増えていく スピード:やや遅い 表示変化:減速 (「TOUCH」のみ。ライトは一定) タイミング:「TOUCH」が重なったとき。ライトが5個になったとき 評価判定※いずれもアフロのダンサーが登場し、基本的に床の光が中心から左右へ流れていく LATE・EARLY:むこう向きでリズム取り (床の光は青色) GOOD:こちら向きで足踏みダンス (床の光は青色) GREAT:1人が手前でブレイクダンス、2人が奥で足踏みダンス (床の光は橙色) PERFECT:1人が手前でジャンプ、2人が奥でブレイクダンス (床の光は煌びやか) 補色背景:ブルー マーカー選択画面では黒背景に黄色単色でアフロのダンサーの顔が表示されている 判定はアニメだけでなく色でも区別でき、分かりやすい 出始めから動きが大きく、僅差に強い。ただし横のズレにはやや弱い 目押しがしやすく、開幕グレを起こしづらい。気持ち遅めに押すのが良い 表示スピードが遅めなため、高密度譜面ではゴチャゴチャしがち シャッター ステータスタイプ:シャッター 表示方向:周りから 表示動作:四方からカメラシャッターのようなものが閉まっていく。閉まる直前に「TOUCH」が上下から現れ、閉まりきるときに重なる。 スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:シャッターが閉まり、「TOUCH」が重なったとき 評価判定LATE・EARLY:茶色の小爆発 GOOD:水色の中爆発 GREAT:黄色の中爆発 (六角形爆発) PERFECT:茶色の大爆発 (白くまぶしい) 補色背景:ブルー TOUCHは閉まる直前に出るため、目押しがしやすい 出始めから画面全域を使うので、死角対策に向いている。ただし、乱打に弱い傾向がある 他のマーカーと比べて中毒性がかなり強い フラワーと並び使用率が突出している人気マーカー ブルーリング ステータスタイプ:ブルーリング 表示方向:全体 表示動作:「TOUCH」が表示され拡大していく。同時に青色のゲージが時計回りにリングを形成していく スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:青いリングができ、「TOUCH」が拡大されたとき 評価判定LATE・EARLY:水色の小さい四角が回転 GOOD:桃色の中くらいの四角が回転 GREAT:黄色の中くらいの四角が回転 PERFECT:緑色の大きい四角が回転 補色背景:レモン 汎用性が高い 斜め配置が多い譜面ではタイミングズレを見極めるのが難しい 判定がマーカーとまぎらわしいので慣れていない人は注意が必要 Project DIVAプレイヤーは合ってるかもしれない 花火 ステータス表示方向:全体 表示動作:四方にオレンジ色の枠がパッと現れ、濃く太くなっていく。同時に中心やや上には円形の照準が表示され、その後円の中心に向かって花火(白い点)が打ち上げられる。ジャストタイミング後は照準から黄色い輪が広がる 表示スピード:非常に遅い 表示変化:一定 タイミング:照準の中心に花火が重なったとき(円形の照準の中心は上下左右に入ったスリット間を結ぶ十字の線の交点で判断可能)なお、照準(円)内がGOOD pointであるため、円の中に入ったからといって必ずしもパーフェクトになるわけではない 評価判定LATE・EARLY:黄色の小型花火 (真ん中に1つ、右下に1つ) GOOD:緑の円形花火 GREAT:赤色・橙色の中型扇形花火 (真ん中付近に2つ、左上に1つ、右下に1つ。花火の軌跡が直線状) PERFECT:青白色の大型円形花火と、周りに沢山の連続花火 補色背景:ブルー いきなり外枠から表示されるため、シャッターと同様死角対策になる 外枠が瞬間的に出現し、変化しないため、僅差には最も強い 表示スピードの遅さから、高速僅差に対しては目押しが難しくなる他音ゲーでいう低速HIDDENプレイをしているように感じる人も 譜面確認など、汎用性が非常に高い パフェ判定において、中央円が黄色く縁取られるのが見えたら、タイミングが遅れ気味と判断できる このマーカーでパーフェクトを狙うのなら、十字の切れ込みで出てくる中心を ターゲット ステータス表示方向:左右から 表示動作:右上と左下から2種類の照準が弧を描きながら中央で重なり、「TOUCH」が表示される スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:2つの照準が重なり、「TOUCH」が表示されたとき 評価判定LATE・EARLY:小さなコインを撃つ GOOD:小さな空き缶を撃つ GREAT:大きな樽を撃つ PERFECT:大きなシャンデリアを撃つ 補色背景:ブルー 目押しに有用、判定確認もしやすい 判定表示が非常に長く残る点に注意。近接乱打などで混乱する恐れあり 変わり種ながら意外と実用性が高い たまご ステータスタイプ:サイバー 表示方向:奥から 表示動作:右下・左下に棒を持った小人が現れ、奥から拡大してくる卵が大きくなったときに割る。 スピード:普通 表示変化度:減速 タッチタイミング卵が最大まで拡大されたとき 小人が卵を割るとき 評価判定LATE・EARLY:ひよこ 1匹 GOOD:ひよこ 2匹 GREAT:ひよこ 3匹 PERFECT:にわとり 1羽 (足元にひよこ達) 補色背景:ブルー 目押しは小人の動きを目安にしたほうがやりやすいかもしれない 評価判定のアニメが大きく変わるので、タイミングの善し悪しは非常に分かりやすい コミカルな見た目に反し、BASIC譜面のスコアを底上げしたい場合や、タイミングの確認用など利用価値は高い 始めたばかりの初心者にオススメか。 乱打譜面など高密度には不向き 火山 ステータスタイプ:ゲージ 表示方向:下から 表示動作:画面下に火山が現れて膨らんでいき、最大まで膨らむと火山表面に「TOUCH」が表示される スピード:やや遅い 表示変化:減速 タッチタイミング:火山が最大まで膨らみ頂上が赤く染まり、「TOUCH」が赤く表示されたとき 評価判定LATE・EARLY:煙が出ずに小さくくすぶる GOOD:煙が出て小さくくすぶる GREAT:小さく爆発 PERFECT:大きく爆発 (火山は岩を吐き、画面は全体的に白くなる) 補色背景:ブルー 山は三角形よりも更に丸く膨らんでいくため、慣れないうちは早グレに注意 ゲージ ステータスタイプ:ゲージ 表示方向:下から 表示動作:黄緑色(人によっては薄い水色にも見えるが)のゲージが上昇していく スピード:やや遅い 表示変化:一定 タイミング:ゲージが上昇しきったとき 評価判定LATE・EARLY:赤いシャッター GOOD:水色のシャッター、水色の雷 GREAT:緑色のシャッター、白色の雷 PERFECT:虹色のシャッター、虹色爆発、白色の雷 補色背景:ブルー PERFECTとなる位置が赤色になっているわけではなく、ゲージはすべて黄緑色である タイミング取りの練習に向いている。 BEMANI他機種から移行してきたばかりのプレーヤーはこのマーカーで慣れると良い。 僅差は横並びには強いが、縦並びでは判断が難しくなる ニットマーカーとアニメーションが似ているので、ニットを使い始めた人がマーカーを変更する際に試してみるといいかもしれない オコジョ ステータスタイプ:ゲージ 表示方向:下から・左から 表示動作:下端の3つの穴からオコジョが1匹ずつ、左から順に飛び出してくるオコジョに合わせて「TO」「U」「CH」が表示される。 ジャストタイミング時には背景がオレンジ色になる。 スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:オコジョが3匹飛び出し、「TOUCH」が揃ったとき 評価判定LATE・EARLY:オコジョ1匹ジャンプ、背景に小さな黄色の星 GOOD:オコジョ2匹ジャンプ、背景に大きな黄色の星 GREAT:オコジョ3匹ジャンプ、背景に大きな白色の星 PERFECT:オコジョ大乱舞、背景は虹色 補色背景:ブルー ゲージの動きが早くなり、3本に増えたような感じ タイプはゲージだが、瞬間的に背景に色が付くため死角はない 使いこなすと強いが、やや癖も強い 目押しのやりやすさは全マーカー中1・2を争う安定性があり、曲開始1ノーツ目が入り辛い曲でも落としにくい 横の僅差に対して極端に弱い PERFECTとそれ以外の判定に差があるのでEXC狙いにおすすめ 年賀状は、牛のきぐるみを着たオコジョ。実質マスコット扱い アイス ステータスタイプ:シャッター 表示方向:周りから・奥から 表示動作:周りから水色の氷が画面を覆っていく。奥からは「BREAK」の文字が飛び出してくる スピード:やや速い 表示変化:一定 タイミング:氷が画面を完全に覆い、「BREAK」が最大になり黄色くなったとき 評価判定LATE・EARLY:氷が赤く割れる GOOD:氷が青く割れ、同時に白い波紋がゆっくり広がる GREAT:氷が緑色に割れ、同時に白い波紋が速く広がる (GOODとの区別が非常に分かりにくい) PERFECT:白い光を伴って氷が激しく割れる 補色背景:レモン 文字が黄色なので視認性が良い。色の濃さで判別できる 全体的に色が薄いので背景は一番暗いグリーンが適している 目押し派には相性が良いかもしれない 乱打や僅差にも強い 背景の氷が画面を完全に覆うよりは気持ち早目に押すといいかもといった感じ シャボン玉 ステータス表示方向:周りから 表示動作:小さな泡が外側と中央から出現、画面いっぱいの大きさに合体し、「TOUCH」が表示される スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:-泡が一つになり、「TOUCH」が表示されたとき 評価判定LATE・EARLY:白色の小爆発 GOOD:白色の中爆発 GREAT:黄色の爆発 (GOODと比べると、4隅に何かエフェクトがある) PERFECT:虹色の大爆発 補色背景:透明なため特定できず 合体するときの泡の動きが激しく、目押しにメリハリがつく 色が薄いのでシャッターが全開になると見辛くなることがあるsaucerでは追加されたディープダークが一番見やすい 表示動作が大きいので死角対策にも有効 シャボン玉のマーカーのスピードはシャッターと同じくらい PERFECTに合わせるのではなく出現地点を追っていくタイプのマーカーのため、僅差と乱打に強い デジタルブロック ステータスタイプ:ゲージ 表示方向:上から 表示動作:カラフルなブロックが「TOUCH」の形に積み上げられていく スピード:普通 表示変化度:一定 タッチタイミング:ブロックが「TOUCH」の形に組まれたとき 評価判定LATE・EARLY:赤色のブロックが消滅 GOOD:水色のブロックが消滅 GREAT:緑色のブロックが消滅 PERFECT:金色に輝きながら派手に消滅 補色背景:カラフルなため特定できず ナチュラルブロックと比べ距離感の差が大きい フェイントがない譜面で効果を発揮する 高得点アタック時の事前練習に使えば苦手地帯が把握しやすい。1度これで意識してから他の得意なマーカーで本番アタックすると良い サンドアート ステータス表示方向:周りから 表示動作:四方から黄色い輪と独特の模様が現れ、画面中央に向かって重なる スピード:普通 表示変化:加速 (黄色い輪) タイミング:4つの黄色い輪や模様が重なったとき 評価判定LATE・EARLY:赤色の小さな菱形 GOOD:青色の菱形が回転 GREAT:黄色の八角形 PERFECT:虹色に輝く奇麗な模様 補色背景:ブルー 癖がかなり強い PERFECTだと派手に光るので、判定の確認には良いかもしれない 外枠を覆ってから中心へ収束するタイプのシャッターの変化形とも言える 性質もシャッターと似ている。目押しに強く、死角対策に向いているが、乱打でゴチャゴチャしがち 暗めの背景だと出始めが見づらいが、明るめの背景にすると見やすくなる。 ミラーボール ステータスタイプ:サイバー 表示方向:奥から 表示動作:「TOUCH」と書かれたミラーボールが勢いよく飛び出してくる スピード:非常に速い 表示変化:加速 タイミング:ミラーボールが拡大しきったとき 評価判定LATE・EARLY:とても小さく白く光る GOOD:ミラーボールから小さな光がいくつか漏れる GREAT:中くらいの虹色の爆発 PERFECT:画面全体に虹色のまぶしい爆発 補色背景:グリーン 出始めが視認しづらいので、慣れないうちは注意が必要である 癖の強さは他マーカーを突き放しており、上級者でも苦戦する 視認できてから判定までが非常に短いので、ある程度譜面を覚えておかないと厳しい 他のマーカーである程度練習してから、暗記練習に臨むことができる。ステルスプレイの練習に使うことも可能 反射神経で超反応するプレイスタイルになる反面、高密度乱打譜面がスッキリ見やすくなるメリットを持っている。但し超上級者限定 ripplesからのマーカー リプルズ ステータスタイプ:リプルズ 表示方向:上下から 表示動作:上下から波型シャッターが閉まり、「TOUCH」が表示される スピード:やや遅い 表示変化:一定 タイミング:波型シャッターが閉まりきり、「TOUCH」が表示されたとき 評価判定LATE・EARLY:灰色の円 GOOD:水色の円 GREAT:水色の渦 (右回転) PERFECT:黄色の渦 (左回転) 補色背景:レモン 波をモチーフにした「jubeat ripples」デフォルトのマーカー 各判定がわかりやすいので確認用にオススメ 目押しはそこそこやりやすい、しかし遅めなので高密度に弱い ripplesでマーカー変更に気づく前にリプルズに慣れ、今作までずっとリプルズで通しているプレイヤーも珍しくないかもしれない ユビ子 ステータス表示方向:上から 表示動作:頭が降ってきた後、少し跳ねて中央に戻りながら画面中央で一回転する。回転の終わりに髪が緑色になり、髪に「TOUCH」が表示される スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:一回転し、髪が緑色になり、「TOUCH」が表示されたとき 評価判定LATE・EARLY:赤色の×印が表示されて、赤髪のユビ子が泣く GOOD:青髪のユビ子が呆れる GREAT:橙髪のユビ子が怒る PERFECT:普通の黄髪のユビ子がハートを出しながら喜ぶ 補色背景:ブルー 回転中の変化が分かりづらいため、僅差や乱打に弱い 落下してくるため発生の順番がわかりやすい事と、すでに叩いたマーカーと出途中のマーカーの違いが一目瞭然であり、同時押しの多い発狂の確認にはちょうどいい 判定での変化がかなり大きいため、エクセ狙いには向いているかもしれない 回転中に一定のリズムで微妙に跳ねるので、それに合わせて目押しすると精度が取りやすい 遅パフェを把握できる。髪の色が緑になると若干遅い 色が鮮やかなので、背景に惑わされることがない たまごマーカーの発展版と考えるといいかもしれない 公式のクリスマスカードに登場するなど、オコジョと並ぶマスコットキャラ かわいさにほれ込んだプレイヤーが多く、あっという間に2トップ(フラワー・シャッター)に次ぐ人気マーカーの1つとなった (他のマーカーに)浮気すると(ユビ子に戻したときに)怒られる(グレる)可能性が高いので注意 色がはっきりしているため、フルコンチャレンジの背景にあまり影響されない。 触 ステータス表示方向:奥から 表示動作:奥から白い四角形が広がる。それに合わせて「触」の文字が回転しながら浮かび上がる。 スピード:速い 表示変化:一定 タイミング:白い四角形が拡大し切ったとき。「触」の回転が止まったとき。 評価判定LATE・EARLY:歪んだ「触」の字が画面奥へ落ちていく GOOD:水色の花 GREAT:黄色の花、緑色の蝶が止まっている PERFECT:大きな桃色の「華」の字、背景は桃色の花が咲き蝶が飛んでいる 補色背景:白黒のため特定できず 表示される画像は「触」の漢字のみでかつてないほどシンプル 高速であるにもかかわらず比較的目押しがしやすい等癖が強い。反射系プレイヤーとは相性がいいかもしれない フラワーと比較して密集したズレに強く、離れたズレや乱打に弱い(混乱しやすい) ミラボに近いが、ミラボよりも遅く、花よりも速いため、反射系プレイヤーにおススメ。 (コメントより) 白黒の2色であるがゆえに、背景色の影響が非常に強く出る。背景色によっては非常に見えにくくなったりする。(コメントよりまとめ)ダークは人によって見やすいか見やすくないか意見が分かれる様子。グリーンは相性が悪い (コメントより) バナナ ステータスタイプ:ゲージ 表示方向:上から 表示動作:ひもの付いたバナナの房が下降し、「catch」が表示される スピード:やや速い 表示変化:一定 タイミング:房が降り切り、「catch」が表示されたとき。 評価判定LATE・EARLY:熟れてない緑色のバナナ に向かって猿が飛ぶが空振り GOOD:端に緑色を残したバナナ に猿がしがみつき吊り上げられる GREAT:猿がバナナに抱きついて左右に揺れる、背景は水色 PERFECT:画面いっぱいに猿がバナナをほおばる、背景は橙色 補色背景:ブルー 動作としてはユビ子の回転無しバージョン パーフェクト時の判定が分かりやすい バナナがパネルより若干小さめなので、タイミングが掴みにくいかもしれない ブラー ステータス表示方向:全体 表示動作:ピンク色のぼやけたタイルと「TOUCH」が徐々に鮮明になっていく スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:タイルが鮮明になり、「TOUCH」がはっきりと表示されたとき 評価判定LATE・EARLY:赤色のタイルが小さく散る GOOD:青色のタイルが回転 GREAT:緑色のタイルが回転 PERFECT:カラフルなタイルが回転、キラキラと虹色に光る 補色背景:グリーン 「TOUCH」がハッキリ読み取れる瞬間を狙うので目押しはしやすい 出始めから蛍光ピンクが画面全域を使うので、死角対策No1 僅差には強いが、変化が分かりづらいため乱打や発狂に弱い傾向がある 判定が分かりやすい 花火では早押しがちな方にオススメ パフェ判定より遅れるとタイルの色がベージュになるのでタイミングが遅れていると判断できるが、ベージュになる瞬間でもパフェは取れるので、そこで目押しするのもあり。TOUCHの鮮明さよりも変化は分かりやすいもっとも、遅パフェなので意識しすぎるとグレるので注意 絵画 ステータス表示方向:右上から 表示動作:筆によって画面全体が黄色く塗りつぶされる スピード:速い 表示変化:加速 タイミング:画面全体が黄色く塗りつぶされたとき。ジャストタイミング時はやや光るぐらいの変化差 評価判定LATE・EARLY:おじさんが描かれた青色の小さな絵 GOOD:子供の落書き帳風のクレヨンのカラー絵 GREAT:額縁に飾られた白黒の風景画、絵の中では雲が流れていく PERFECT:額縁に飾られた女性が入ったカラーの風景画、絵の中では雲が流れて女性の帽子が飛んでいく 補色背景:ブルー 表示速度が速く、癖がかなり強いが、色が派手なので死角は出来にくい 筆の先が画面下にわずかに残っているうちに押すとパフェが出るが、分かり辛く目押しには不向き 判定がとても分かりやすい 絵画ユーザーでなくとも評価判定アニメは色々な意味で一見の価値あり 低レベルのエクセ埋めに効果あり。BSC~ADVあたりで画面から目が離せない際に確認がとれやすいマーカー。 (コメントより) トーラス ステータスタイプ:サイバー 表示方向:奥から 表示動作:黄色い輪が拡大していく スピード:やや速い 表示変化:一定 タイミング:輪が広がりきったとき内側の輪の外周と外側の輪が重なったとき 評価判定LATE・EARLY:ピンク色の小さな太い輪 GOOD:青色の2本の細い輪 (小・中2サイズ) GREAT:青色の中くらいな太い輪、よく見ると周辺に小さい輪がある PERFECT:赤色の大きな太い輪、その中心から小さい輪がたくさん出てくる 補色背景:ブルー トーラス(torus)とは、平面上に円周とそれに交わらない直線があるとき、この直線を軸にして円周を回転したときできる回転面のこと簡単に言えば、ドーナツ型である ripplesにていたるところに登場していた小さい輪をマーカーにしたもの 譜面確認用に使用した場合、ミラボや花より分かりやすい 襖 ステータスタイプ:リプルズ 表示方向:左右から 表示動作:左右から襖が閉じていく。始めは速く、閉まる直前に急減速し、最後にピシャリと閉まる スピード:やや遅い 表示変化:減速 タイミング:襖が閉じたとき 評価判定LATE・EARLY:しゃくとり虫、背景は草色 GOOD:おにぎりを持った坊主、背景は青緑色 GREAT:武士と雷、背景は黄緑色 PERFECT:十二単を着て扇を持ったお姫様、わずかな背景は桃色 補色背景:ブルー アフロマーカーやリプルズマーカーの変形版のようなもの 目押しがしやすく表示速度が遅いので、エクセ狙いにかなり有用。特にシャッター使いからの評価が高い 色が鮮やかなので背景の影響が無い上に、判定も非常にわかりやすいsaucerではグリーン・レモンが前作以前に比べて極端に見辛くなった ブルー・ディープダーク(前者二つはパフェ判定が目立つ)・マゼンタ(パフェ判定が邪魔にならない)のいずれかが推奨背景 ステルス ステータス表示方向・表示動作・スピード・表示変化:いずれも完全不可視 タイミング:己の信ずるタイミング。 評価判定:ソーサーマーカーと同じ。今後もデフォルトマーカーと同一のデザインになる可能性が高い 補色背景:不可視のため特定できず マーカー選択でも背景、あるいは真っ暗な背景に透過度の高いjubeatシリーズのシンボルが添えられたものである knitからのマーカー ニット ステータスタイプ:ゲージ 表示方向:下から上 表示動作:下から毛糸が編まれていき、「TOUCH」が表示される スピード:やや遅い 表示変化:一定 タイミング:編み物が画面全体を覆い、「TOUCH」の曇りがとれたとき 評価判定LATE・EARLY:暗い赤の輝き GOOD:青の輝き GREAT:青緑の輝き prefect:琥珀色の輝き 補色背景:ブルー 編み物をモチーフにした「jubeat knit」のデフォルトマーカー 判定の区別がわかりやすい 存在感が強いのでテンポが遅く、密度の低い曲には有利 スピードが遅いので発狂の場合はかなり見づらい 視認性が良いので、乱打には強いが、縦の変化、特に下から上はかなり見辛い。 背が高くない人にはやや不利。ベストタイミングを間違う可能性が高い ぼやけたtouchの文字が見え始めるのは意外と速い。早グレに注意。 knitでマーカー変更に気づく前にニットに慣れ、今作もニットで通しているプレイヤーも珍しくないかもしれない 色彩構成 ステータス表示方向:全体 表示動作:中心よりやや右下から黄緑色の四角形が左上に広がっていくのと同時に、細かい図形が右下の四角形に吸い込まれていく スピード:やや速い~普通? 表示変化:一定 タイミング:黄緑色の四角形が広がりきったとき(パネルの上辺・左辺に触れたとき)、細かい図形が左下に収まりきったとき 評価判定LATE・EARLY:白と灰の四角形が現れる GOOD:赤、緑、黄の四角形が回転する GREAT:直線と直線に囲まれた色付いた領域が広がっていく PERFECT:カラフルな丸や四角形が広がっていく 補色背景:ブルー 上側の大きい四角がゆったりと、右下端の四角が早めに動くという独自の感覚 ウェーブするような揺らぎがあるため直線状の編差には良い ストップウォッチ ステータスタイプ:ブルーリング 表示方向:全体 表示動作:パーフェクトまでの時間をカウントアップで表示し、上下のバーがそれに合わせて左右に伸びる。出だしのみ黄色で着色される スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:カウントが10.0に到達したとき・上下のバーが伸びきったとき、左右のバーが右上がりの直線状になったとき 評価判定LATE・EARLY:テレビの砂嵐のような画面の中に赤字の数字が消えていく GOOD:ノイズ交じりの灰色の画面に白地の数字が消えていく GREAT:ノイズ交じりの青い画面に黒字の数字が消えていく PERFECT:10.0の文字と細かい数字が虹色に光る 補色背景:ブルー 表示変化が小さい PERFECT以外はすべてノイズ交じりなのでミスした感が強い ダーク背景だとGOOD判定が、ブルー背景だとGREAT判定が背景に溶け込んで非常に見辛い バーが非常に見やすく、スピードも他のマーカーと比べて速くないため目押しがしやすい 出だしが黄色く光るため、乱打、発狂、死角には強いが、早押しになりがち。目押しの場合は、色だけでなくバーも見ておいた方がタイミングを取りやすい 今作の全ての背景と相性が極端に悪い。特にデフォルトのラズライトやFULL COMBO CHALLENGEでは顕著追加背景のディープダークを使用することでこの問題は解決できる ねんごろねこ ステータスタイプ:サイバー 表示方向:奥から 表示動作:猫のキャラクターが奥から転がってくる スピード:やや遅い 表示変化:一定 タイミング:猫の顔が正面を向いたとき(猫が一番前に来たとき) 評価判定LATE・EARLY:黒猫が背を向けて並ぶ 背景は灰色 GOOD:白猫一匹がじたばた 背景は青色 GREAT:白猫三匹がじたばた 背景は緑色 PERFECT:白猫大乱舞 背景はオレンジ色 補色背景:ブルー オコジョ・ユビ子に続く萌えマーカー。キモカワイイとも取れる? 奥から表示されるマーカーの中では一番表示速度が遅い? コンシェルジュ ステータスタイプ:サイバー 表示方向:全体 表示動作:パネル全体が肌色に塗りつぶされ、奥からコンシェルジュの鼻が段階的に迫ってくる スピード:普通~やや遅い(?) 表示変化:一定 タイミング:コンシェルジュの鼻が最も手前まで来たとき 評価判定LATE・EARLY:コンシェルジュが立方体を解体したような状態になる GOOD:池の鯉にエサやり GREAT:プリンを背景に、笑顔のコンシェルジュがこちらを向く PERFECT:コンシェルジュの頭からいろいろな物が噴射される 補色背景:ブルー knitから登場したコンシェルジュをモチーフにしたマーカー 出た瞬間から目立つ色で塗りつぶされるので死角対策はトップクラス。 僅差にも強い 一定のタイミングで鼻が前に迫ってくるので、それに合わせて目押しすると良い 表示速度は花火より早く、ブラーより若干遅い パネル全体がコンシェルジュのドアップなので背景色と明確に区別される なぜ判定がああなっているかは、knitでのコンシェルジュ関連の称号をよく見ると…? jubeatくん ステータス表示方向:手前から 表示動作:パネルの端が白く囲まれた後、パネル全体を覆う青白い炎が下からパッと表れ、その中にjubeatくんの文様(幽体?)が表れてフェードアウトする スピード:やや早い 表示変化:一定 タイミング:jubeatくんの背後の青い靄が画面を埋め尽くしたとき 評価判定LATE・EARLY:赤いjubeatくんが頭にタライの直撃を受ける GOOD:青いjubeatくん(初代 jubeat)がうなだれて首を振る GREAT:水色のjubeatくん(jubeat ripples)が恥ずかしそうに腰をくねらせる PERFECT:黄色のjubeatくん(jubeat knit)が嬉しそうに飛び跳ねる 補色背景:レモン 2010年9月17日夕方~夜に行われたコナミスタッフとのマッチングイベントに参加し、スタッフとマッチングすることで獲得できた saucerではデフォルト解禁されている 端が白く光るため花火マーカーのように出る順番を把握できる。マーカーとしてはやや見やすい方。目押しについてはjubeatくんの文様に合わせればやりやすい 背景「ダーク」だとかなり見やすくなる。逆に背景「ブルー」を使用すると見辛くなる copiousからのマーカー コピオス ステータスタイプ:シャッター 表示方向:四方+真ん中 表示動作:四方からシャッターが閉じ、それと同時に真ん中を四角いブロックが埋め尽くす。 スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:四角いブロックで埋め尽くされて1つのダイヤを形成し、「TOUCH!」の文字がはっきり見えたとき 評価判定LATE・EARLY:暗い赤に光る GOOD:青く光る GREAT:緑に光る prefect:虹色に光る(爆発に近いエフェクトにも見える) 補色背景:ブルー jubeat copiousのデフォルトマーカー マーカーの明るさで順番を把握できるため、乱打、隣接した僅差には強い反面、変化がゆっくりのため、離れた僅差には弱い 画面が極端に明るい台では早グレに注意が必要。実際より早く中のダイヤが埋まっているように見える copiousでマーカー変更に気づく前にコピオスに慣れ、今作もコピオスで通しているプレイヤーも珍しくないかもしれない サーカス ステータス表示方向:全体 表示動作:スポットライトが表示され、左右から白い球(バレリーナ)が中央に向かって弾む スピード:やや遅い 表示変化:一時減速 タイミング:バレリーナが中央で出きった瞬間 評価判定LATE・EARLY:紫ライト(動物無し) GOOD:青ライトに猫 GREAT:緑ライトにアシカ PERFECT:赤と黄色のカラフルなライトにゾウ 補色背景:ダーク バウンドするため挙動はユビ子に近い。またスポットライトが真っ先に画面を覆うため、死角にも強い 判定アニメが色鮮やかで明確に異なるため、確認がしやすい PERFECTまでのアニメとPERFECTタイミングのアニメ、また判定アニメがそれぞれ明確に異なるため、乱打譜面はユビ子より見やすい こびふくろう ステータスタイプ:サイバー 表示方向:奥から 表示動作:奥から1匹のふくろうが飛来する。 スピード:普通 表示変化:減速 タイミング:ふくろうが最接近し、顔が正面を向いたとき 評価判定LATE・EARLY:小さな羽が5枚落ちる(ふくろうは出ない) GOOD:青い3体のふくろうが逆さに落ちる GREAT:緑のふくろうが集団で飛ぶ PERFECT:派手な背景に1匹のふくろうがアップになりウィンクする 補色背景:ブルー 萌マーカー第4弾。奥からのマーカーではフラワーに比べて拡大速度が遅く、顔の角度での目押しもできるため比較的使いやすいと思われる 無愛想な顔をしたふくろうだが、パフェ判定ではウィンクをする。(萌ポイント)マーカー称号から、名前は「ふくゴロウ」らしい 見づらさ解消でコンボ数表示を消してる人にもオススメ。コンボの繋がった判定では、(背景レインボー・体が緑に・体が青に)といずれも色が付くが、バッド判定では背景無しに羽が散るだけと明らかな違いが分かる ユビ子同様、色がはっきりしているため、フルコンチャレンジの背景にあまり影響されない。 ナチュラルブロック ステータスタイプ:ゲージ 表示方向:上から 表示動作:木目模様のブロックが複数個上から下に降ってくる スピード:遅い 表示変化:一定 タイミング:画面が全てのブロックで埋め尽くされたとき 評価判定LATE・EARLY:ブロックが歪む 赤紫の波のような背景 GOOD:ブロックがはじける 青い波のような背景 GREAT:ブロックがはじける 緑の丸模様の背景 PERFECT:ブロックが勢いよくはじける カラフルな丸模様の背景 補色背景:ブルー ゲージマーカーを上下反転させたものに近い。デジタルブロックマーカーとは違い、各ブロックはほぼ隙間なく同時に落ちてくる ニットやゲージと似ているが、それよりずっとPERFECTのタイミングが遅い saucerからのマーカー ソーサー saucerデフォルト を参照 ショッチョー imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ステータスタイプ:ユビ子 表示方向 全体 表示動作:ソーサーマーカーを背景にショッチョーがエグザイル回りをする。 スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:ショッチョーが直立したとき 評価判定LATE・EARLY:真っ赤な背景になぜかまっするが大写しになる GOOD:青い背景にショッチョーが大泣きする顔 GREAT:黄色い背景にショッチョーは普通の顔 PERFECT:赤っぽい虹色背景にショッチョー大笑い。しかし色味がまっするのそれとは大幅に違うので、見分けはしやすい。 補色背景 調査中 KAC参加特典 12/12/01より無条件解禁になった 史上初の実写マーカーだが、そのせいかかなり見づらい ソーサーマーカーと表示からPERFECTまでのタイミング自体は全く一緒。しかし、実際の使用感は似て非なる物。 LATE・EARLY判定が赤黒二色のみで他の判定よりも一目瞭然で分かりやすい ネタマーカーとして割り切って使った方が良い。 キケンな果実の解禁条件になっている QMA/CPUシャロン ステータス表示方向:左右から 表示動作:左右から?マークが描かれた青い扉が徐々に閉まっていき、最後に軽くフェードアウトしつつ閉まり切る スピード:やや遅い 表示変化:減速 タイミング:扉が完全に閉まりきった時。 評価判定LATE・EARLY:シャロンの頭に星が落ちる GOOD:シャロンが閃いて電球を光らせる GREAT:シャロンが一回転ジャンプ PERFECT:シャロンが一回転ジャンプしつつ急接近、手前にくまきゅうも登場 補色背景:マゼンタorレモン 13/1/16より登場。eパスにQMA賢者の扉のデータがあると自動解禁。私立BEMANI学園の解禁促進機種になったことにより解禁者が一気に増えた。 同じく扉が閉まる襖マーカーと似ている。ただし色はかなり地味目なので注意。 目押ししやすく判定も分かりやすい saucer fulfillからのマーカー 現時点ではなし ステータスらしきテンプレ(変更可) ステータスタイプ:サイバー・シャッター・ブルーリング・ゲージ・リプルズ・ユビ子 表示方向:奥から・下から・上から・左右から・全体から 表示動作: スピード:(やや、非常に)遅い・普通・(やや、非常に)速い 表示変化:一定・加速・減速 タイミング:~したとき 評価判定LATE・EARLY: GOOD: GREAT: PERFECT: 補色背景ラズライト・ブルー・グリーン・レモン・ダーク・ディープダーク・マゼンタ極力ブルー・グリーン・レモン・マゼンタのいずれかでお願いします
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악곡은 게임 내의 표기 순서에 따라 정렬되어 있습니다. The songs are arranged according to the order in which they appear in the game. Ctrl+F(PC) 또는 페이지 내 검색(모바일)을 이용해서 시리즈나 악곡 이름을 찾는 것이 좋습니다. Using Ctrl+F(PC) or Search within the page(mobile) for finding title of songs is recommended. 회색으로 표시된 악곡은 현재 최신 버전의 유비트에 존재하지 않습니다. Songs that marked with grey are not in latest version of jubeat. 현존 악곡 수 current existing songs 66/108 jubeat saucer fulfill 通 plus hold Music Artist BPM BASIC ADVANCED EXTREME アイネクライネ →Pia-no-jaC← 105 Lv 3 Lv 8 Lv 9.7 O O 朱と碧のランページ NU-KO 178 Lv 3 Lv 7 Lv 9.3 O O athletic meet of sound toy Mr.T 190 Lv 5 Lv 8 Lv 9.1 Ignis Danse Yuji Masubuchi「太鼓の達人」より 246 Lv 5 Lv 9.5 Lv 10.3 Idola iconoclasm feat.GUMI 201 Lv 4 Lv 8 Lv 10.1 We are チャリンコエンジェルス 浦安マリンエンジェルス 145 Lv 3 Lv 5 Lv 7 VERTeX Hiro「maimai」より 237 Lv 5 Lv 8 Lv 10.2 A to Z OSAKA翔GANGS 160-204 Lv 4 Lv 6 Lv 9 O O EXORCISM SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi 190 Lv 4 Lv 6 Lv 8 O O 枝に結ぶ願い Akhuta 204 Lv 4 Lv 8 Lv 9.6 O O Energy SAYA 170 Lv 3 Lv 6 Lv 9.6 Everybody Say EDOGAWA EDOist 142 Lv 2 Lv 6 Lv 8 O O encounter 猫叉Master+ 190 Lv 5 Lv 8 Lv 10.4 O O aura Expander 175 Lv 3 Lv 6 Lv 9.4 O O 御千手メディテーション 昇天家族 150-190 Lv 5 Lv 9.1 Lv 10.3 乙女の真骨頂 乙女の純情 180 Lv 3 Lv 7 Lv 8 O 乙女繚乱 舞い咲き誇れ 日向美ビタースイーツ♪ 210 Lv 4 Lv 7 Lv 9.1 O 温故知新でいこっ! 日向美ビタースイーツ♪ 118 Lv 3 Lv 6 Lv 8 カーニバル ケツメイシ 150 Lv 3 Lv 6 Lv 8 O O KHAMEN BREAK くふおー 180 Lv 4 Lv 7 Lv 10.3 Garakuta Doll Play t+pazolite 「maimai」より 256 Lv 5 Lv 9.5 Lv 10.5 川崎純情音頭 川崎純情小町☆ 132 Lv 2 Lv 6 Lv 9 きたさいたま2000 LindaAI-CUE(BNGI)「太鼓の達人」より 222 Lv 5 Lv 9.6 Lv 10.6 CAPTIVE フルーティー♡ 160 Lv 3 Lv 6 Lv 10 △ きょうもハレバレ ふわりP Feat. GUMI s 134 Lv 3 Lv 6 Lv 8 キラーボール ゲスの極み乙女。 150 Lv 3 Lv 6 Lv 9 キライじゃないのぉ まなみのりさ 142 Lv 3 Lv 5 Lv 8 O O Cleopatrysm ピラミッ℃ 190 Lv 5 Lv 8 Lv 10.6 △ ケッペキショウ すこっぷ feat.GUMI 190 Lv 5 Lv 8 Lv 10.0 幻想系世界修復少女 Last Note. 193 Lv 5 Lv 7 Lv 8 Got more raves? E.G.G.「グルーヴコースター」より 266 Lv 5 Lv 7 Lv 10.6 O O コドモライブ onoken feat.asami 140-146 Lv 2 Lv 6 Lv 8 ごめんなさいのKissing You E-Girls 143 Lv 2 Lv 5 Lv 7 大藝術家 -The Great Artist- 蔡依林 -Jolin Tsai- 96 Lv 2 Lv 7 Lv 8 ザッツ!KAIYODO はちきんガールズ 149 Lv 3 Lv 7 Lv 8 O O Thank You Merry Christmas VENUS 220 Lv 3 Lv 5 Lv 9.5 O O SHION DJ YOSHITAKA 179 Lv 4 Lv 7 Lv 9.3 △ 十面相 YM feat. GUMI 173 Lv 4 Lv 8 Lv 9.2 瞬間 I LOVE YOU H A. 167 Lv 2 Lv 5 Lv 7 O think about you HaKU 183 Lv 3 Lv 5 Lv 9 O O Scars of FAUNA 猫叉Master 165 Lv 4 Lv 7 Lv 9.2 O O STERLING SILVER TAG 175 Lv 4 Lv 8 Lv 10.2 O O Spanish Snowy Dance Mutsuhiko Izumi 180 Lv 3 Lv 7 Lv 8 O O 7 Colors kors k feat.吉河順央 156 Lv 2 Lv 6 Lv 9.0 O dye it white HaKU 138 Lv 2 Lv 6 Lv 9 O O time granular ZUKI 176 Lv 4 Lv 7 Lv 9.1 O O DANCE ALL NIGHT Sota Fujimori 135 Lv 3 Lv 5 Lv 9.2 電司 -DANCE- LOLLIPOP F 130 Lv 3 Lv 7 Lv 9 Che Che Chelip~魔法のコトバ~ Chelip 125-130 Lv 3 Lv 6 Lv 8 Determination 柊木りお 230 Lv 3 Lv 7 Lv 8 Daydream café Petit Rabbit s 150 Lv 3 Lv 6 Lv 8 O O Timberwolves S-C-U 190 Lv 5 Lv 8 Lv 10.1 O O 10,000,000,000 TAG feat. 96 205 Lv 3 Lv 8 Lv 9.1 O O ドーパミン U1 overground 200 Lv 5 Lv 8 Lv 10.7 O 都会征服Girls☆ 日向美ビタースイーツ♪ 140 Lv 2 Lv 5 Lv 8 とまどい→レシピ みかくにんぐッ! 170 Lv 3 Lv 6 Lv 8 ドリームキャッチャー アイくるガールズ 208 Lv 2 Lv 5 Lv 8 Don t stop the music Dream Girls 123 Lv 3 Lv 6 Lv 8 Dong! Dong! Star☆T 210 Lv 2 Lv 5 Lv 8 O O Nature (jubeat version) Mutsuhiko Izumi 230 Lv 5 Lv 9.7 Lv 10.5 O O 猫侍の逆襲 猫叉Master 152 Lv 3 Lv 7 Lv 9.5 HeartLatte TnyGinA 135 Lv 3 Lv 5 Lv 8 O O High School Love DJ YOSHITAKA feat.DWP 180 Lv 2 Lv 6 Lv 8 O 走れメロンパン 日向美ビタースイーツ♪ 170 Lv 3 Lv 5 Lv 8 O O passionate fate Ryu☆ 149 Lv 3 Lv 7 Lv 9.1 HAPPY☆きたかた KIRA☆GIRL 172 Lv 2 Lv 5 Lv 8 O O Ha・lle・lu・jah SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi 150 Lv 3 Lv 6 Lv 9.2 O O ハンガリー舞曲 第5番 (jubeat version) H.D.5 Orchestra 80-200 Lv 3 Lv 6 Lv 9.7 O バンブーソード・ガール cosMo@暴走P 208 Lv 5 Lv 9.1 Lv 10.2 △ 非公開日誌 みきとP feat.GUMI 190 Lv 4 Lv 5 Lv 8 嗶嗶嗶 -Bi Bi Bi- 謝金燕 -Jeannie Hsieh- 142 Lv 3 Lv 6 Lv 8 101回目の呪い ゴールデンボンバー 178 Lv 2 Lv 5 Lv 9 O O HYDRA 96 277 Lv 3 Lv 8 Lv 9.2 O O FUNKY SUMMER BEACH P*Light 175 Lv 4 Lv 7 Lv 10.1 ファントムヴァイブレーション キュウソネコカミ 192 Lv 4 Lv 7 Lv 9 全城熱愛 -Feel the Love- 羅志祥 -Show Lo- 130 Lv 3 Lv 7 Lv 8 Field on! サザン☆クロス 170 Lv 3 Lv 6 Lv 8 FUJIN Rumble COSIO(ZUNTATA)「グルーヴコースター」より 192 Lv 4 Lv 8 Lv 10.6 O O Follow Tomorrow HHH×MM×ST 140 Lv 3 Lv 6 Lv 8 black bullet fripSide 155 Lv 3 Lv 5 Lv 9.1 O O planarian S-C-U 164 Lv 2 Lv 6 Lv 9.2 O O Blue Goose Mutsuhiko Izumi 200 Lv 4 Lv 8 Lv 10.2 O BLUE DRAGON 青龍 191 Lv 2 Lv 5 Lv 9.1 O O フレッフレー♪熱血チアガール 裏マドンナだ!Primちゃん 195 Lv 4 Lv 7 Lv 10.3 Boom! Boom! Miracle Emotion ひろしま MAPLE★S 156 Lv 3 Lv 7 Lv 8 僕は君に恋をした アイドル教室 170 Lv 2 Lv 6 Lv 8 O O ポチコの幸せな日常 NU-KO 192 Lv 4 Lv 7 Lv 9.5 O 滅びに至るエランプシス 日向美ビタースイーツ♪ 158 Lv 3 Lv 6 Lv 8 マーメイド T!P 154 Lv 3 Lv 5 Lv 8 my cosmic world silQ 138 Lv 3 Lv 6 Lv 8 My HERO chairmans 140 Lv 3 Lv 6 Lv 7 O O まるでマトリョーシカ seiya-murai feat. ALT 155 Lv 3 Lv 6 Lv 8 O MITOれて!いばらきっしゅだ~りん 水戸ご当地アイドル(仮) 173 Lv 2 Lv 7 Lv 8 O O Milchstraße Buluka Nilo 189 Lv 2 Lv 5 Lv 9.1 O 滅亡天使 † にこきゅっぴん 日向美ビタースイーツ♪ 200 Lv 2 Lv 5 Lv 9.0 O O Metric Hommarju 123 Lv 3 Lv 6 Lv 8 もったいないとらんど きゃりーぱみゅぱみゅ 160 Lv 2 Lv 6 Lv 8 O O Mono Logic DJ NAGAI feat. Ayumi Nomiya 186 Lv 3 Lv 7 Lv 9.1 O O unisonote onoken 168 Lv 2 Lv 6 Lv 9.2 らいらら KRD8 155 Lv 3 Lv 7 Lv 9 O ラクガキスト cosMo@暴走P feat.GUMI 199 Lv 4 Lv 7 Lv 10.4 LUCKY-YO!! だいやぁ☆もんど 112 Lv 3 Lv 5 Lv 9 ラブラブキュートなハピハピサンデー Lisapyon♡ 165 Lv 2 Lv 7 Lv 9 O LoveLove DokiDoki 水戸ご当地アイドル(仮) 160 Lv 3 Lv 6 Lv 8 O O Little Flipper S-C-U 165 Lv 3 Lv 7 Lv 9.1 △ ルービックキューブ otetsu feat.GUMI 140 Lv 4 Lv 6 Lv 8 ルシャナの気持ち Le Siana 172 Lv 3 Lv 6 Lv 9 O O Resurrection Dormir 140 Lv 2 Lv 5 Lv 8