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srb80 [天下三名槍]結城 秀康(ゆうき ひでやす) srb80 [天下三名槍]結城 秀康(ゆうき ひでやす)- 最終進化:[御手杵の女傑]結城 秀康 タイプ 武将 スキル1 スキル1 最終ステータス(必要P1あたり) レア度 SR スキル2 スキル1(秘技) 無進化 0,000/0,000/(0,000) 必要P 1 スキル3 (継承可能) 2進 性別 女性 スキル4 スキル1 3進 データ編集 ステータス 0,000/0,000 スキル5 スキル1 最終進化 コメント コメント すべてのコメントを見る
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Publish80 パブリッシュ80は、不具合の修正や様々な調整/変更に特化したパブリッシュです。 ※ このパブリッシュは、2012年12月13日に日本シャードに適用されています。 関連クライアントパッチ クライアントパッチ 7.0.29.0 / 4.0.29.0 公開 関連記事 UO 樽化した物置小屋を再設置したら中身が消えてしまいました【1/16 追記】 UO アクアリウムを樽化した時に内容の数が正しくありません【1/16 追記】 UO 錬金破壊のブレイサーのプロパティが0%になりました【1/8 追記】 UO ベンダーに「ショップ名」が表示されなくなりました【1/8 追記】 UO 10周年記念像の待ち時間が長すぎます【1/8 追記】 UO 鍛冶や裁縫ができなくなりました【12/25 追記】 UO 家のカスタマイズでドアやテレポーターを消せません【12/23 追記】 UO 一部の調度品証書がブレス属性ではなくなってしまいました【12/21 追記】 UO 生贄の祭壇が正しく機能しません【12/21 追記】 UO 調度品内のアイテムがカスタマイズ後に消えました【12/21 追記】 UO ポーズを選べないトナカイの証書があります【12/21 追記】 修正済の問題 UO 家のカスタマイズをしたら生命の泉が消えました【12/17 追記】 UO トナカイの証書を使用できません【12/17 追記】 UO ルニックツールのチャージは減ったのに改良されません【12/11 14 45追記】 UO 家をカスタマイズしたらベンダーが外に出てしまいました【12/12 19 19追記】 UO 家をカスタマイズしたら、調度品が消えてしまいました【12/12 18 36追記】 UO 徳のタペストリーが家の外に出てしまいました【12/12 19 52追記】 不具合の修正 オシアンの霊媒書(Ossian Grimoire)を徳之秘伝の染料(Pigments of Tokuno)で染められるようになります。 バニラの植物は、植物の交配/資源画面で明るい灰色で表示されるようになります。 以前はSpinedの皮が取れなかった各種生物から、正しい皮を取れるようになります。 聖者の剣(The Redeemer)で皮をはぐことが出来るようになります。 Jeweler(宝石商)は、銀色の指輪やブレスレットも買い取るようになります。 普通のメタルチェストは魔法のUnlock(アンロック)の呪文で解錠できるようになります。 生贄の祭壇(Sacrificial altar)に入れたアイテムが取り出せなくなる問題を修正しました。 生贄の祭壇は内部的には2つのパーツで構成されている2マスの調度品です。ごみ箱として機能するのはこのうち片方のみであり、もう片方にアイテムを入れると直ちに削除されてしまって取り出すことができないという問題がありました。このため、ごみ箱として機能しない方のパーツは機能しないように変更されました。祭壇の片側にアイテムを入れようとして入らない場合は、逆側から入れてみてください。既に設置されている生贄の祭壇は、一度証書に戻して再設置することでこの変更が適用されます。【12/17 追記】 街の紋章旗の購入選択画面を右クリックで閉じると購入処理が行われることはなくなります。 ある特定の制限地域から排除される時に目的地を選ばなかった場合にフェルッカに送られてしまうことはなくなります。 ガーゴイルは飛行中にランスのDismount(ディスマウント)のスペシャルムーブを使用できるようになります。 バスケット編み習得用の本には適切なプロパティが表示されるようになります。 ピアレスボスキーのタイマーがおかしくなってしまうことはなくなります。 全ペットの移動速度は初期値にリセットされます。 別の証書類を所持した状態でも光晶洞に入場できるようになります。 雇い主以外であってもFortune teller(占い師)にアクセスできるようになります。 ベスパー博物館に蔓(Vines)が発生する場合に、水中に発生してしまうことはなくなります。 黒盟郭(Citadel)の様々な場所において、生物の発生数を引き下げました。 ブリタニア船の調度品設置台に航海士の操舵輪(pilot s wheel)を設置できるようになります。 猛火の杖(Staff of Pyros)で攻撃すると、5%の確率で対象上にファイアフィールドを発生させるようになります。 新たに生み出されたエッグキャンディー(robin s egg candy)なら、食べてもお腹が一杯にならなくなります。 フルーツボウル(fruit bowl)、樽の側板(barrel staves)、樽のふた(barrel lid)、ジンジャーマンクッキー(gingerbread cookie)、ルーンの小枝(runed switch)は、まとめられるアイテムになります。 クエストNPCは隠れているプレイヤーの存在を間接的に明かしてしまうことはなくなります。 光晶洞内でチケットを失ってしまった場合に、脱出不能に陥ってしまうことはなくなります。 服ブレス証書(clothing bless deed)でエルフシャツ(elven shirt)をブレス化できるようになります。 ハードコアルールシャードのTailor(裁縫職人)は亜麻(flax)を販売しなくなります。 ふくまねき像(blessed statue)は、秘薬が入っているかどうかを正しく表示するようになります。 バンクボックス内の入れ物類を壊すことはできなくなります。 Nature’s Fury(自然界の怒り)かWildfire(荒ぶる炎)をスクロールを使って詠唱した場合に、使用されたスクロールが消費されるようになります。 ピアレスボスが複数発生してしまうことはなくなります。 自分のバックパックに入っていないものをハサミで切断できなくなります。 受動的な罠探知はDetecting [探知]スキルが少なくとも75はないと起きなくなります。 魔法のフィッシュパイは、まとめられるアイテムになります。 Golem(ゴーレム)を利用した不当な戦闘訓練はできなくなります。 織成呪文を習得可能なキャラクターであれば、カスタムキャラクタートークン(Mythic Character Token)で織成呪文のスキルを選択可能になります。 破壊薬(Shatter Potion)で姿を隠したプレイヤーを狙うことはできなくなります。 視線が通っていなければ、破壊薬を使用できなくなります。 破壊薬の60秒のクールダウンタイムを回避できてしまった問題を修正しました。 小型ソウルフォージ(small soul forge)で裁縫の変成が可能になります。 ガーゴイルは飛行中にstone form(石の守り)をかけることはできなくなります。 ユーで適切な位置にHealer(ヒーラー)が発生するようになります。 ヒゲの生えた女性ガードが生まれることはなくなります。 Nether Cyclone (地底の疾風)の呪文は視線外の相手に影響を及ぼさなくなります。 壁ごしにAnimated Weapon (自立の刃)を唱えることはできなくなります。 エセリアル騎乗生物のSwamp Dragonにレタッチツール(retouching tool)を使った場合、普通のSwamp Dragonと同じ見た目になります。 禅都の港付近のNPCが不適切な位置に発生することはなくなります。 ある特定のパーティクル効果によるSAクライアントのクラッシュを起きにくくしました。 誠実の徳が最高段階に達した時にメッセージで通知されるようになります。 家でマークしたルーンは、そのファセットのルーン用の色に染まるようになります。 錬金破壊のブレイサー(Bracers of Alchemical Devastation)は、中断されたことによる麻痺を防ぐためにライトニング(Lightning)効果を持つようになります。【12/17 修正】 マラス内の小さな雪原エリアでマークしたりリコールで入ることが可能になります。 1つあるいは多少復元した黒曜石に、まとめた黒曜石のカケラを組み合わせると全て消費されてしまうことはなくなります。 追加効果 ライフリーチと追加効果 マナリーチが発動した時に視覚効果表示されるようになります。 ペットの取引ウインドウにおいて、Bane Dragonが正しく表示されるようになります。 パッキングコンテナ内のベンダーにアイテムを置くことはできなくなります。 像は標準的な家のセキュリティに従うようになります。 掲示板のアクセスレベルが「無制限」になってしまうことはなくなります。 設置者がその家の中にいるのであれば、家の調度品の設置/撤去時の視線チェックと距離制限は行われなくなります。 Bake Kitsune用の新しい生物アイコンが作成されました。 爆発するキノコはプレイヤーの家の床下に生えなくなります。 溶岩でのロブスター釣りが修正されました。 ヒューマン男性の6番と7番の顔は同じものではなくなります。 ペットは正しくコントロールスロットを消費するようになります。 ボーラのターゲットカーソルを表示させたまま、過去に発生したHiryuに騎乗することはできなくなります。 特定の生物が倒された時に死体ではなく立ったままの姿になって戦利品が獲得できなかった問題を修正しました。 ラストターゲット(Cursor Target Last)の行動は正しく機能するようになります。 登録したターゲットや最も近いターゲット(Target Last)行動で姿を隠したペットを指定することはできなくなります。 SAクライアントでヘルスバーが正しく更新されるようになります。 SAクライアントの常に走るオプションは、キーボードを使った移動時にも適用されるようになります。 ベンダーの商品を自分のバックパックに戻してまとめる場合の問題を修正しました。 溶解や修理ができなくなる問題を修正しました。 プレイヤーベンダーからであれば、重すぎて運べないアイテムでも購入できるようになります。 ただし、購入者のバンクボックスにそれを入れられるだけの空きが必要です。 条件を満たしていれば、商品は直接購入者のバンクボックスに送られます。 キャラクターが所持できる重さのアイテムの場合はバンクボックスには決して送られません。その場合はこれまでと同様に購入が行われます。 ベンダーに失われし知識の書(Tome of Lost Knowledge)を装備させることが可能になります。 幾つかの街で店や建物の看板がローカライズされます。 ごみ箱のロックダウン消費数は、ごみ箱が撤去されるとすぐに消去されます。 家ルーンの名前を書きかえることはできなくなります。 骸骨の壁飾り(Hanging Skeleton)は、家の所有者か、それを設置したキャラクターであれば証書に戻せるようになります。 SAクライアントで、ヤギひげがヴァンダイク風に表示されることはなくなります。 エルフ式装飾チェスト(Ornate Elven Chest)の消費ロックダウン数は2ではなく1になります。 名前変更を行うと、家の看板上の名前が直ちに更新されます。ただし、これはプライマリハウスの場合のみです。 家の看板の真下にロックダウンされたアイテムは、リリースされてパッキングコンテナに入ります。 削除あるいは移動されたアイテムのオブジェクトハンドルは残らなくなります。 ベンダーに派閥の擬態のイヤリングを装備させることが可能になります。 セキュア設定時に、ロックダウンは解除されましたと表示されることはなくなります。 デスパイスの生物は最初からパワーレベルが高いものが存在するようになります。(最大でレベル5) 10周年記念像(10th Anniversary Sculpture)の幸運ボーナスが残り続けてしまうことはなくなります。 「元に戻す」を選択したときに、ガーゴイルのキャラクター像は適切な処理を行うようになります。 Hail Storm (冷気の嵐)で味方やプレイヤーベンダーが攻撃されてフラグが立ってしまうことはなくなります。 対人戦の攻撃者フラグがたっている間は、係留綱を使って船に乗り込むことはできなくなります。 フェルッカでは、対人戦の攻撃者は大破した船に乗船可能です。【12/11追記】 ソーサリアの活力(Sap of Sosaria)が発生しなくなってしまうことはなくなります。誰かが拾うとすぐに別のものが発生することがあります。 ペットが関与した攻撃によって、まるでそのプレイヤーが対人戦における攻撃者であるかのように家への立ち入りを禁止されることはなくなります。 鍵の掛けられた入れ物内のアイテムに保険をかけることはできなくなります。 ハードコアルールシャードで知識の水晶球(Crystal Ball of Knowledge)を盗まれてしまった場合に、水晶の効果は切れるようになります。 SAクライアントでは、2種類の大きさのPixy(ピクシー)が表示されるようになります。 SAクライアントで帽子類がひきつることはなくなります。 ペーパードール上でランタンが光るようになります。 ガーゴイルの翼の色は正しく表示されるようになります。 SAクライアントでガーゴイルのエプロンは正しい色で表示されるようになります。 SAクライアントでガーゴイルのキルトは正しい色で表示されるようになります。 ガーゴイル女性のエプロンは、より女性向きになり、適切な色で表示されるようになります。 SAクライアントのペーパードールで帽子や兜類に表示されていた「後光」が取り除かれます。 騎乗した状態で装備していても、SAクライアントでコンポジットボウが表示されるようになります。 Flesh Golemの見た目を改善しました。 同種の調度品を同じ場所に設置することはできなくなります。 地図の難易度に応じた適切なスキルがあれば、デイビーズのロッカーで地図の座標が表示されるようになります。 寝袋を使用すると「恵んでもらった品」のプロパティ表示が消えてしまうことはなくなります。 デイビーズのロッカーでの座標表示でSやEがNやWになっていた問題を修正しました。 おかしくなってしまっていたIron Beetle(アイアンビートル)は、適切に採掘を行うようになります。 ジンジャーブレッドハウス(Gingerbread House)を壁の下に設置することはできなくなります。 小さな骨製テーブル(Bone table)は通行不可能で適切な高さのアイテムになります。 テラス付き砂岩の家の屋上にある低い砂岩の壁を歩いて通り抜けることはできなくなります。 キャラクターの外見等を変更するウインドウ類を複数同時に開くことはできなくなります。 これには変装キット、髪型変更券、髪型や顔を変更してくれるNPC、性別変更トークンなども含まれます。 はしごを設置する場合、はしご(2マス)の真上にあたる部分に床があると設置できなくなります。 薄気味悪い家具の配置高さを修正しました。 オイルクロスはプレイヤーの足元に落ちるのではなく、バックパックに入るようになります。 船の船倉のどの部分であってもツールチップが表示されるようになります。 ギルド戦争やギルドメンバーとのスパーリングが理由で船にアクセスできなくなることはなくなります。 カスタムキャラクタートークンを利用した時、ステータス合計上限が260のキャラクターならば、合計260のステータスになります。それ以外の場合は従来通り、合計で255になります。 高品質な怒りのブドウ(grapes of wrath)は作成できなくなります。 ヤミ取引の査定を受けたまま完成させたバルクオーダーを提出できるようになります。 商品ブローカーの項目表示を修正しました。 商品ブローカーで怒りのブドウやトリンシックのバラの花びら(Petal of the Rose of Trinsic)を販売できるようになります。 ルニック生産ツールで作成した高品質武器の武器ダメージボーナスは35%になります。 船ルーンを家にロックダウンしてもシャードのメンテナンス時にルーン上の情報が失われなくなります。 ゴーゴンレンズ(Gorgon Lens)は必ず使用した鱗の色を引き継ぐようになります。素材の色を使用しない設定にしていても、このレンズ作成の場合には適用されません。 ハードコアルールシャードでリサイクルバッグ(Salvage Bag)はチャージを消費しなくなります。 内装ツール(interior decorator)を使って生贄の祭壇を壁に押し込むことはできなくなります。 弱体化アイコンの表示が残り続けてしまう問題を修正しました。 アンクを修正し、エクソダスに壊されないようにしました。 ドラゴン装甲証書(dragon barding deed)に銘を入れない設定を選べるようになります。 家のカスタマイズモードに入ると、祭壇やペンタグラムが北西にずれてしまうことはなくなります。 ロストランドのアイスチャンピオンスポーンのテレポーターの転送先はより良い場所になります。 ステイジアンアビススタイルの台座類に乗せられた時のアイテムの位置を調整しました。 ロード・ブラックソンの王座 [レプリカ]のアーム部分に置かれた時のアイテム位置を調整しました。 コーラのAIのために、石筍の後ろに閉じ込められてしまうことはなくなります。 ロングダンジョンのシチューは正しく鍋の中に表示されます。 シェイムダンジョン内の異様な地形を取り除きました。 ルナのドアは二重発生しなくなります。 漁師アーマーセットのボーナスはカリュブディス(charybdis)を捕まえる場合にも適切に作用します。 有効期限があるアイテムを商品引換証に登録することはできなくなります。 有効期間が5時間だったピアレスボスのキーは全て1週間の期限に延長されます。(取得するとすぐに6日と23時間59分59秒になってしまうので、表示は「6日」から始まります。) Riding swipe (ライディングスワイプ)のスペシャルムーブでエセリアル騎乗生物から振り落とされた時に、すぐにアニマルフォームを使用することはできなくなります。 英語モードでプレイしている場合、まとめられて「O’Hii Seed」という正しくない名称になっていたカカオの種は動かすと正しい名称になります。 日本語モードの場合は、この問題を防ぐために「o hii tree」をカカオと表示していました。この影響で英語で「o hii tree」と表示される木は、たとえ野生に生えているものでも「カカオ」になっていますが、将来のクライアントパッチでこれらを「オヒーツリーの木」に戻す予定です。 エクソダスは進行を妨げるアイテムを全て破壊するようになります。 取引ウインドウ上のビンから飲むことはできなくなります。 家の所有者は、ロックダウンやセキュアアイテムのコマンドメニューに追加された新コマンド「回収する」を使ってロックダウンやセキュアの解除と回収をまとめて行うことができます。 家のカスタマイズ中に移動しても家から排除されてしまうことはなくなります。【12/11追記】 エクソダスダンジョン内で、手の届かない位置にチェストが発生してしまうことはなくなります。【12/12追記】 ベンダーの修正 ベンダーの給料は1日1回まとめて差し引かれるのではなく、時間の経過につれて徐々に差し引かれるようになります。 ベンダーの「追加の給料」部分は現実時間の一日あたり、「販売商品の価格(又は価値)の0.6%」の割合であることに変わりはありませんが、商品一つ一つについて500gp毎に3gp加算されるのではなく、ベンダー内の商品合計の0.6%として計算されるようになります。そのため、販売している商品価格によってはパブリッシュ80導入前に比べて追加の給料部分が変化し、雇用可能日数もそれに応じて変化する場合がありえますのでご注意ください。【12/12 AM11 35追記】 ベンダーの所持金が不足して給料が差し引けなくなった場合、そこから1時間はベンダーオーナーのための猶予期間としてベンダーはその場に残ります。 未払い給料のペナルティは廃止されます。導入時点で未払い給料が設定されているアイテムからは未払い給料ペナルティが取り除かれます。 商品設定されたアイテムをベンダーが装備している場合、それらのアイテムもベンダーの給料計算の対象となります。 近くにある自分のベンダーのバックパック間で、商品をドラッグして移動させることが可能になり、販売価格も維持されます。 移転用の樽 中に物を入れた調度品を証書に戻せるようになります。 ロックダウンやセキュアではない調度品の場合 中身は全て床に捨てられます。 調度品自体は普通の証書に戻ります。 ロックダウン又はセキュアの調度品の場合 調度品は証書ではなく、樽に変わります。 調度品の中に入っていたアイテムは樽の中に収納されます。 この樽は決してブレス属性にできません。 この樽を開けることはできません。 樽内のアイテムは、追加/取り出し/使用はできません。 この樽は調度品の証書のように使用できます。樽をダブルクリックして設置すると調度品が設置され、中に入っていたアイテムもその調度品の中に入れられています。 新しい強化/弱体化アイコン 怒りのブドウ Horrific Beast Lich Form Vampric Embrace Wraith Form Curse Weapon Reaper Form Immolating Weapon Enchant (強化) Honorable Excution Confidence (強化) Evasion (強化) Counter Attack (強化) Lightning Strike Momentum Strike オレンジの花びら トリンシックのバラ 毒耐性 (強化) Veterinary パーフェクション (強化) Honored (強化) マナ同調 (強化) Enemy of One (弱体化) ファンダンサーファイア (弱体化) 怒り攻撃 (弱体化) 糸吐き (弱体化) メデューサの視線 Dragon Slasherの恐怖 (弱体化) 吐き気 (弱体化) 不快な遠吠え (弱体化) 絶望の凝視 (弱体化) Hiryuのわしづかみ (弱体化) Rune Beetleの堕落 (弱体化) Bloodwormの脱力 (弱体化) Rotwormの血の病 (弱体化) 派閥ステータスロス (弱体化) 戦闘中 (弱体化) 犯罪者 (弱体化) 破片残留 (弱体化) - 2012年12月現在「分裂」になっていますが、将来のクライアントパッチで「破片残留」に変更される予定です。
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srb80 [天下三名槍]結城 秀康(ゆうき ひでやす)- 最終進化:[御手杵の女傑]結城 秀康 タイプ 武将 スキル1 スキル1 最終ステータス(必要P1あたり) レア度 SR スキル2 スキル1(秘技) 無進化 0,000/0,000/(0,000) 必要P 1 スキル3 (継承可能) 2進 性別 女性 スキル4 スキル1 3進 データ編集 ステータス 0,000/0,000 スキル5 スキル1 最終進化
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順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) 4 d 0 (0%) 5 e 0 (0%) その他 投票総数 0 105C1
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K77 低価格でナイスなヘッドホン 57台目 717 名無しさん┃】【┃Dolby 2009/11/14(土) 09 46 04 ID kjjAQeuY0 K77持ってたからインプレしとくわ 届いてから最初に聞いたイメージは、音色をそのまま出す綺麗な感じ でもゼンみたいに丸みはなくて、かといって尖ってもなく良いが音が軽い印象 低音が出ないが、エージングさせてから聴くと、低音が出るようになった ロックなんかはシャリシャリしちゃうからあわないと思うけどオケあたりならキレイに聴けると思う 密閉型とはいってもものすごい音漏れするから注意、着け心地は悪くない 低価格でナイスなヘッドホン 71台目 561 名無しさん┃】【┃Dolby 2011/03/01(火) 09 00 11.28 ID 5gB/O6b80 559 K77は高音が耳に刺さるからお勧めできない 低価格でナイスなヘッドホン 80台目 46 名無しさん┃】【┃Dolby 2012/01/20(金) 19 11 12.10 ID 2Kj3ZV6/0 42 K77は高音スキーなら良い感じだが低音は弱いな イコライザで低音強調すると良い 画像
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EndEvent4 public endevent 作成日 2008/05/04 18 39 56 更新日 2008/05/04 18 39 56 プロジェクト 作者 bpml.org バージョン 1.0 フェーズ 1.0 状態 設計中 複雑度 簡単 追加情報 GUID {19DB8D47-530E-4656-BF1C-EF266B89BA38} ダイアグラム 補充 フロー ソース タグ付き値 要素 名前 レジ袋取り出し Activity «SequenceFlow» 詳細 タグ 値 詳細 Implementation Unspecified Values Other,Web Service,Unspecified Default Unspecified Result None Values None,Message,Error,Cancel,Compensation,Link,Multiple,Terminate Default None 名前 コメント
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SEED 一覧 4Cゆらめく獣の坑道Lv37 (B9 敵無し) 51ゆらめく大地の坑道Lv46 (B9 敵無し) 65ゆらめく大地のアジトLv55 (B9 敵無し) 79ゆらめく闇の道Lv64 (B9 敵無し) 8Dわななく闇の道Lv76 (B9 敵無し⇒はぐれメタル) A1わななく闇の道Lv73 (B9 敵無し⇒はぐれメタル) B5怒れる闇の坑道Lv73 (B9 敵無し?) C9怒れる闇の世界Lv88 (B9 敵無し?) DD残された闇の道Lv85 (B9 敵無し?) 4C ゆらめく獣の坑道Lv37 (B9 敵無し) Basalt Mine of Woe Lv37 RANK,SEED=4C 156B(76 5483) ゆらめく獣の坑道LV37 BOSS=スライムジェネラル 階層=10 敵RANK=3 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2C3C) 宝箱=E2 F2 G6 H8 I2 B9 16x16 ElistOfs=2C3C(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) トーテムキラー(X) エビルチャリオット(X) キラーマシン(X) リビングスタチュー(X) ボストロール(X) 竜のあぎと地方(7F) ヤハーン湿地(52) 51 ゆらめく大地の坑道Lv46 (B9 敵無し) Basalt Mine of Bane Lv46 RANK,SEED=51 156B(81 5483) ゆらめく大地の坑道LV46 BOSS=ブラッドナイト 階層=10 敵RANK=3 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2C3C) 宝箱=E2 F2 G6 H8 I2 即開= B9 16x16 ElistOfs=2C3C(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) トーテムキラー(X) エビルチャリオット(X) キラーマシン(X) リビングスタチュー(X) ボストロール(X) 竜のあぎと地方(7F) ヤハーン湿地(52) 65 ゆらめく大地のアジトLv55 (B9 敵無し) Basalt Lair of Bane Lv55 RANK,SEED=65 156B(101 5483) ゆらめく大地のアジトLV55 BOSS=ブラッドナイト 階層=12 敵RANK=4 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2C34) 宝箱=D2 E3 F5 G12 H3 I1 即開= B9 16x16 ElistOfs=2C34(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) キャノンキング(X) キマライガー(X) ゴーレム(X) じごくのメンドーサ(X) クローハンズ(X) 竜のあぎと地方(7F) ヤハーン湿地(52) 79 ゆらめく闇の道Lv64 (B9 敵無し) Basalt Path of Hurt Lv64 RANK,SEED=79 156B(121 5483) ゆらめく闇の道LV64 BOSS=アトラス 階層=14 敵RANK=4 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2C34) 宝箱=C1 D2 E6 F6 G12 H3 I1 即開=しわよせのぼうし(B14F) B9 16x16 ElistOfs=2C34(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) キャノンキング(X) キマライガー(X) ゴーレム(X) じごくのメンドーサ(X) クローハンズ(X) 竜のあぎと地方(7F) ヤハーン湿地(52) 8D わななく闇の道Lv76 (B9 敵無し⇒はぐれメタル) Gold Path of Hurt Lv76 RANK,SEED=8D 156B(141 5483) わななく闇の道LV76 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=15 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2C3C) 宝箱=B1 C2 D4 E7 F12 G6 H2 即開=あぶないビスチェ(B12F) B9 16x16 ElistOfs=2C3C(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) はぐれメタル(X) ⇒(O) スライムマデュラ(X) トロルキング(X) クローハンズ(X) アイアンブルドー(X) 竜のあぎと地方(7F)らんだむ,りさ,あかね ヤハーン湿地(52)スコッティ,アーチャー(ぱぱメタキンJr.Ⅱ),きこう(マルコはぐメタⅣ),イルマ(牙の暗殺者はぐメタⅢ),ナーメ,カイム,ハルキ(はぐメタシューター01),キミドリ 場所 Base値 7F 150-154,160-163 52 140-149,153-168 種地図(転生★99) 7F 1-5,11-14 52 4-19 A1 わななく闇の道Lv73 (B9 敵無し⇒はぐれメタル) Gold Path of Hurt Lv73 RANK,SEED=A1 156B(161 5483) わななく闇の道LV73 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=15 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2C3C) 宝箱=B1 C2 D4 E7 F12 G6 H2 即開=あぶないビスチェ(B12F) B9 16x16 ElistOfs=2C3C(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) はぐれメタル(X) ⇒(O) スライムマデュラ(X) トロルキング(X) クローハンズ(X) アイアンブルドー(X) 竜のあぎと地方(7F)とし,セレン(セレンの安全なはんだ付け工場),エウロパ,カズトシ,まさや,かつゆき(KTはぐメタⅡ),おがわら,タンタン,きら,さき,バウアー(バウアーはぐメタ) ヤハーン湿地(52) 場所 Base値 7F 155-159,164-188 52 169 種地図(転生★99) 7F 6-10,15-39 52 20 B5 怒れる闇の坑道Lv73 (B9 敵無し?) Copper Mine of Hurt Lv73 RANK,SEED=B5 156B(181 5483) 怒れる闇の坑道LV73 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=11 敵RANK=8 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2C34) 宝箱=A3 B5 C1 D9 E3 F1 G1 即開=オープンフィンガー(B7F) B9 16x16 ElistOfs=2C34(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ゴールデントーテム(X) サタンメイル(X) まおうのかめん(X) ビュアール(X) ボーンスパイダ(X) 竜のあぎと地方(7F) ヤハーン湿地(52) C9 怒れる闇の世界Lv88 (B9 敵無し?) Copper World of Hurt Lv88 RANK,SEED=C9 156B(201 5483) 怒れる闇の世界LV88 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=16 敵RANK=8 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2C34) 宝箱=S1 A3 B7 C3 D12 E5 F2 G2 H2(37個) 即開=オープンフィンガー(B7F),しわよせのくつ(B12F),せかいじゅのは(B14F) B9 16x16 ElistOfs=2C34(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ゴールデントーテム(X) サタンメイル(X) まおうのかめん(X) ビュアール(X) ボーンスパイダ(X) 竜のあぎと地方(7F) ヤハーン湿地(52) DD 残された闇の道Lv85 (B9 敵無し?) Platinum Path of Hurt Lv85 RANK,SEED=DD 156B(221 5483) 残された闇の道LV85 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=14 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2C34) 宝箱=S1 A4 B3 C9 D6 E1 F4 G2 H1 即開=オープンフィンガー(B7F),せかいじゅのは(B14F) B9 16x16 ElistOfs=2C34(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ゴールデンスライム(X) キマイラロード(X) まおうのかめん(X) ビュアール(X) ボーンスパイダ(X) 竜のあぎと地方(7F) ヤハーン湿地(52)
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批判サイド 創造論者の主張 Claim CB801 Complaints about creationists not defining "kind" are unfair since evolutionists can t define "species" consistently. 進化論者は"種"を首尾一貫して定義できていないのに、創造論者が"種類"を定義できていないと批判するのはアンフェアだ。 Response 種はファジーで、あいまいな境界線を持つ。というのは、進化が進行中だからである。ある種は形成過程にある。また、ある種は最近形成され、いまだ解釈が難しい。生物学の複雑さがさらに混乱を増す。多くの場合、2つの種の間に少数の交雑があるとしても、明瞭に種を区別できる。無性生殖する生物あるいは無性生殖で子孫を残す可能性のある生物もあり、生物にどれだけの種があるのかは問題をはらんでいる。一度で最後の創造で創られた種類として定義される創造では、すべての種が明確に区別され、種類あるいは種の一般的な定義が存在するはずだ。それがないのだから、進化論ではなく創造論には、何らかの説明が必要だ。 種は異なるもう敵のために異なる定義がなされている。種の概念には、同定と分類のための分類学の単位という意味と、モデリングと説明のための理論的概念としての意味の2つがある。これら2つの目的には大きな重なりがある。しかし、ある目的のための定義は、別の目的のためにベストだとは限らない。同様に異なる種基準を要求する実際的な考慮点がある。化石に適用される種の定義は、化石化されない特徴である遺伝子や振る舞いには基づけない。 Further Readings S+chilthuizen, Menno., 2001. Frogs, Flies, and Dandelions the Making of Species, Oxford Univ. Press. See especially chap. 1. Cracraft, Joel, 1987. Species concepts and the ontology of evolution. Biology and Philosophy 2 329-346. Cracraft, Joel, 2000. Species concepts in theoretical and applied biology A systematic debate with consequences. In Species concepts and phylogenetic theory A debate, edited by Q. D. Wheeler and R. Meier. New York Columbia University Press, 3-14. Hull, David L., 1997. The ideal species concept -- and why we can t get it. In Species The units of biodiversity, M. Claridge, H. Dawah and M. Wilson, eds., London Chapman and Hall, 357-380. Kottler, Malcolm J., 1978. Charles Darwin s biological species concept and theory of geographic speciation the Transmutation Notebooks. Annals of Science 35 275-297. Mayden, R. L., 1997. A hierarchy of species concepts the denoument in the saga of the species problem. In Species The units of biodiversity, M. F. Claridge, H. A. Dawah and M. R. Wilson eds., London Chapman and Hall, 381-424. Mayden, R. L., 1999. Consilience and a hierarchy of species concepts advances toward closure on the species puzzle. Journal of Nematology 31(2) 95-116. Wilkins, John S., 2003. How to be a chaste species pluralist-realist The origins of species modes and the Synapomorphic Species Concept. Biology and Philosophy 18 621-638. オリジナルページ これは Index to Creationist Claims, edited by Mark Isaak の和訳です。
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SEED 一覧 79呪われし影の世界Lv69 (B13 敵無し⇒ラストテンツク+ギガントドラゴン) 8D大いなる影の世界Lv72 (B13 敵無し⇒メタルキング+スターキメラ) A1大いなる影の世界Lv75 (B13 敵無し⇒メタルキング+スターキメラ) C9大いなる花の世界Lv69 (B13 敵無し⇒レジェンドホース) DD大いなる花の世界Lv66 (B13 敵無し⇒レジェンドホース) 79 呪われし影の世界Lv69 (B13 敵無し⇒ラストテンツク+ギガントドラゴン) Bronze World of Regret Lv69 RANK,SEED=79 6BE8(121 27624) 呪われし影の世界LV69 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=14 敵RANK=6 maptype=1 洞窟 敵無フロア=B13(2C44) 宝箱=A2 C8 D3 E6 F5 G4 H1 即開= B13 16x16 ElistOfs=2C44(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ラストテンツク(X) ⇒(O) ギガントドラゴン(X) ⇒(O) スターキメラ(X) ダークトロル(X) ギリメカラ(X) サンマロウ灯台前(2F)ちゃづけ,よしゆき,ユイエル,やっこ(やっこテンドラ),トリーシャ エルマニオン雪原(46)キーファ,ルシファー,エンシイ,きら 場所 Base値 2F 112-119,127-141 46 115-119,123-137,140-149 種地図(転生★99) ※(転生8回99) 2F not match 1,2 46 not match 1-10 ※転生回数及び最大レベルは一例です。 8D 大いなる影の世界Lv72 (B13 敵無し⇒メタルキング+スターキメラ) Diamond World of Regret Lv72 RANK,SEED=8D 6BE8(141 27624) 大いなる影の世界LV72 BOSS=アトラス 階層=15 敵RANK=7 maptype=1 洞窟 敵無フロア=B13(2C40) 宝箱=A2 B7 C4 D7 E5 F3 G3 即開=ドクロのゆびわ(B3F) B13 16x16 ElistOfs=2C40(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) メタルキング(X) ⇒(O) スターキメラ(X) ⇒(O) ヘルミラージュ(X) だいおうクジラ(X) ギリメカラ(X) サンマロウ灯台前(2F)むらまさ,ひこまろ,クロエ,ウミ エルマニオン雪原(46) 場所 Base値 2F 142-158,160-169 46 138,139 種地図(転生★99) ※(転生7回99) 2F 1-9,11-20 4,5 46 not match 8-24,26-35 ※転生回数及び最大レベルは一例です。 A1 大いなる影の世界Lv75 (B13 敵無し⇒メタルキング+スターキメラ) Diamond World of Regret Lv75 RANK,SEED=A1 6BE8(161 27624) 大いなる影の世界LV75 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=15 敵RANK=7 maptype=1 洞窟 敵無フロア=B13(2C40) 宝箱=A2 B7 C4 D7 E5 F3 G3 即開=ドクロのゆびわ(B3F) B13 16x16 ElistOfs=2C40(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) メタルキング(X) ⇒(O) スターキメラ(X) ⇒(O) ヘルミラージュ(X) だいおうクジラ(X) ギリメカラ(X) サンマロウ灯台前(2F)したらば自力発見スレ7-339 エルマニオン雪原(46)エスターク,セオドア,エンシイ,アヤノ,りゅうじ,ミドリ 場所 Base値 2F 159,170-179 46 150-168,180-189 種地図(転生★99) 2F 10,21-30 46 1-19,31-40 C9 大いなる花の世界Lv69 (B13 敵無し⇒レジェンドホース) Diamond World of Joy Lv69 RANK,SEED=C9 6BE8(201 27624) 大いなる花の世界LV69 BOSS=スライムジェネラル 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 敵無フロア=B13(2C50) 宝箱=S2 A5 B6 C4 D4 E6 F4 G1 即開=風林火山(B3F),あらくれマスク(B4F) B13 16x16 ElistOfs=2C50(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) レジェンドホース(X) ⇒(O) ゴッドライダー(X) ガメゴンレジェンド(X) ヘルミラージュ(X) デスタランチュラ(X) サンマロウ灯台前(2F)シュウイ エルマニオン海岸(46)ユウ,ひろみ,ユイエル(白馬保存会) 場所不明:ぴろき 場所 Base値 2F 192-199 46 190-209,219 種地図(転生★99) 2F 43-50 46 41-60,70 DD 大いなる花の世界Lv66 (B13 敵無し⇒レジェンドホース) Diamond World of Joy Lv66 RANK,SEED=DD 6BE8(221 27624) 大いなる花の世界LV66 BOSS=スライムジェネラル 階層=15 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 敵無フロア=B13(2C50) 宝箱=S2 A5 B6 C4 D3 E6 F4 G1 即開=風林火山(B3F),あらくれマスク(B4F) B13 16x16 ElistOfs=2C50(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) レジェンドホース(X) ⇒(O) ゴッドライダー(X) ガメゴンレジェンド(X) ヘルミラージュ(X) デスタランチュラ(X) サンマロウ灯台前(2F)きこう(マルコパッパカパー),ジュン,みお,やっこ(帆柱特別),ひろし(みぬレジェンド),てつや エルマニオン雪原(46)ナナ,ミドリ(武田騎馬隊),ミィ,キラ 場所不明:あすか 場所 Base値 2F 210-248 46 220-248 種地図(転生★99) 2F 61-99 46 71-99