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ゴールデンアイソース(GoldenEye Source)とは、ハーフライフ2(HL2)のMODで、N64のマルチプレイ対戦をハーフライフ2のソースエンジンでオンラインマルチプレイとして再現しているゲームです。 日本語化パッチ GES日本語化パックv1
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ゴールデンアイ 007 / GoldenEye 007 開発元 レア 発売 任天堂 発売日 1997年8月23日 対応機種 N64.Wii 海外(DS) 映画「ゴールデンアイ 007」を題材にしたFPS Wii か行 ニンテンドウ64 ニンテンドウDS PR 007ゴールデンアイ―任天堂公式ガイドブック Nintendo64 (ワンダーライフスペシャル 任天堂公式ガイドブック)
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【TOP】【←prev】【NINTENDO64】【next→】 ゴールデンアイ 007 タイトル GOLDEN EYE 007 ゴールデンアイ 007 機種 ニンテンドウ64 型番 NUS-P-NGEJ ジャンル アクション 発売元 任天堂 発売日 1997-8-23 価格 6800円(税別) 【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 GOLDEN EYE 007 タイトル GOLDEN EYE 007 ゴールデンアイ 機種 Wii 型番 RVL-P-SJBJ ジャンル アクション 発売元 任天堂 発売日 2011-6-30 価格 5800円(税込) 007 関連 Console Game OMV 007 JAMES BOND MD 007 死闘 JAMES BOND THE DUEL N64 ゴールデンアイ 007 PS 007 Tomorrow Never Dies GC 007 EVERYTHING OR NOTHING ゴールデンアイ ダーク・エージェント Wii 007 慰めの報酬 GOLDEN EYE 007 Handheld Game GBA 007 EVERYTHING OR NOTHING 駿河屋で購入 ニンテンドウ64 Wii
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ゴールデンアイ 青はB多めでまず奪取、フラッシュ一人いればかなり楽。奪取した人は帰還、@は各々が色々な所から攻めるなり固まって行くなりでA壊せばおk -- (2007-08-28 11 21 04) 赤に何人かスナがいると、やりずらいよ青(Aのほうに行くとき)とにかく青は数で。 -- (2007-08-28 11 38 05) B側の黒い木の衝立やA側植木は弾貫通します。隠れたと思って安心すると危ない。 -- (2007-08-28 12 08 04) いまだMAPの構造を掴めず。orz 味方についていく→撃合い→迷子→後ろから撃たれる。 いつもこんなんだ。orz -- (2007-08-28 12 29 36) 青はB取ってきた道もどる、これを迅速に。もどるやつに護衛1人つけてほかはA破壊でok -- (2007-08-29 14 08 54) A側はお互いに竹やぶをよく見ないと狙撃される。わらぶき屋根の上も注意。 -- (2007-08-29 15 49 29) ↑二つ上へ。青はB取る時、よく状況を確認すること。仲間のやられ具合で敵の行動を観察しましょう。。正面側の仲間がいれば、そのまま帰る。正面側がやられてたら、ウラ取りきてるから、井戸から帰るのは注意。。むしろ正面はだれもいなくなってますた。。昨日のプレー実績より。 -- (2007-08-30 11 11 48) Aに大勢でいきBに3人で突っ込みどさくさにまぎれて破壊する -- (2007-08-30 16 59 05) Aは破壊するためにある。 -- (2007-08-31 12 04 51) A側は隣の梯子のある部屋から襖を貫通して破壊できます。Bが回収されてしまったならAを身体で隠すように守らないと危ない。 -- (2007-08-31 20 29 16) A側をいく場合おすすめ武器はSMG U101(軽い)とスモーク、アナコンダをオススメ。迅速にミッションを遂行しなければいけない。 -- (2007-09-02 00 41 33) Aは正面階段登ったとこの、木の格子からも壊せた。B次第で決まるようなステだと思う。 -- (2007-09-03 12 43 18) B側にある木箱の上からB機の破壊が可能。A奪取されたら赤は相当気をつけろ。 -- (2007-09-15 03 51 49) 案外知られてませんが、一人で同時に2ヶ持てます。破壊すると、敵にも通知されるのでもう一個とゴール近辺の防御が厳しくなるので、なんとかこっそり持ち出してゴールすべき。AもBも敵の防御範囲外から壊せます。 -- (2007-09-28 15 46 30) 二つ↑へ。 井戸の上の屋根からも壊せます。但し、Aを誰かが背負まで待とう。 -- (2007-09-28 15 48 50) ここは青が有利じゃない? -- (2007-10-07 18 06 57) 青で毎回行くとほとんどの確立で勝てる -- (2007-10-08 09 09 23) B取った後は皆でAに特攻すればまず勝てる。青の有利MAP -- (2007-10-08 13 28 59) ゴールデンはポイント稼ぎいいねー。 -- (2007-11-25 11 02 53) まずはお賽銭を入れてから。話はそれから。 -- (2008-01-26 21 32 37) マテ 金閣寺じゃねーかwwwwww -- (2008-01-27 18 16 46) ちょwww画像金閣wwwwww -- -- (2008-02-04 01 05 59) 金閣寺とかw 本物かよw (// -- (^^) (2008-02-06 16 30 54) たしかに金閣寺みたいなステージだけどwwwwww -- (2008-02-11 04 08 20) そういえば周りのつくりも金閣寺周辺にそっくりだな -- (2008-02-11 13 29 46) ゴールデンだから案外マジで金閣寺がモデルだったりしてな -- (2008-02-15 17 21 02) ↑たち。ふつーに金閣やろ^^;あのつくりは金閣やし、上の鳥は本物と一緒wゴールデンが金でアイが閣なんじゃね? -- (2008-02-16 08 27 01) ↑たち。ふつーに金閣やろ^^;あのつくりは金閣やし、上の鳥は本物と一緒wゴールデンが金でアイが閣なんじゃね? -- (2008-02-16 08 27 05) あんな広くねーよw; -- イム (2008-02-16 10 32 15) やけどつくりは金閣w -- (2008-02-17 10 01 20) 文化財は大切にしましょう -- (2008-02-23 22 33 24) あの画像はこの金閣寺でいいのか!?ww -- (2008-02-28 12 45 55) つくりが金閣とか言ってる中学生は黙れよ。全然違う -- (2008-03-05 18 37 41) ↑ネタにマジレスとかきんもー☆ -- (2008-03-06 00 10 37) ↑マジレスしたのが間違ってたからってきんもー☆ -- (2008-03-14 23 19 53) ・・・寺はどこいった? -- (2008-03-16 09 41 17) モデルは金閣じゃね。だいぶ違うけど。 -- (2008-03-17 02 32 36) まぁ、金閣寺がモデルであることは間違いないと思う -- 追跡者ネメシスG (2008-03-18 10 56 02) 正式名称は金閣寺ではなく、金閣である。 -- (2008-03-27 18 51 10) 鹿苑寺と慈照寺はいつもごっちゃになる -- (2008-03-29 02 39 43) 今度修学旅行で金閣行くから似てるかどうか調べてくるわ -- (2008-03-31 10 49 23) 俺5月にココ行くぞw -- (2008-05-03 13 07 35) ↑ついにリアル→ゲームになるのか・・・ -- (2008-05-05 08 15 46) この間青リスポンの上からA壊してる人がいた…俺もやってみたけどできなかった…どうやるんだ… -- (2008-05-07 18 25 44) 金閣寺をモデルって言うか・・・・ゴールデンアイ=金閣寺だょ? -- (2008-05-28 18 20 20) 007じゃねーかww -- (2008-05-31 12 33 18) ↑ありましたね。そんなゲーム。同じくおもしろかったです -- (2008-06-16 07 39 30) SA一の糞マップ -- (2008-06-29 01 34 23) 化学兵器工場と遺跡の実装まだ? -- (2008-07-08 21 41 03) とりあえず金閣にいるやつはうまい奴と雑魚ははっきりするな。 -- (2008-08-23 13 12 53) 化学兵器工場は良マップの予感w -- 名無しさん (2009-02-03 22 17 54) おもろかった。金閣のなかの構造わかりずれーww -- 雑魚 (2009-07-15 21 48 20) 時々ここ行くと金閣厨にふるぼっこにされるのは俺だけ -- 名無しさん (2010-12-07 12 08 37) 金閣たのしす -- はなげ (2011-01-26 12 57 22) ゴールデンアイの青リスポの黒い石の中に入りたいんですけど行く方法知ってますか? -- 佐藤翼 (2011-02-26 21 17 53) おれもしりたいですw -- ぎも・んまん (2011-03-16 20 12 17) gadhhgfchhcafhhsbcbasbcghbvgvhrcfhrhtehvsecachrthvhgreshvfsrgxndfrtvbhrnhvsndhcffhwrhchhfhnsvhfgfvhdefnbbvghbhfgrvfncdngvhb -- 名無しさん (2013-06-04 15 50 10) WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW -- WWWWWWWWWWWWWW (2013-06-04 15 51 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/seamen/pages/35.html
★ゴールデンアイ
https://w.atwiki.jp/booker/pages/412.html
68点 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 久しぶりの007視聴です.ボンドはピアース・プロスナン. 盗まれた軍用ヘリの行方を追っていたMI6.その過程でソ連時の秘密兵器,ゴールデンアイが作動する.ヘリとの関連を見出したボンドはロシアに飛び,ゴールデンアイの情報と,首謀組織,ヤヌスを追う.その途中,ボンドは9年前に任務で死んだはずの006,アレック(ショーン・ビーン)と再会するのだった. あまり作品を見てきたわけではありませんが,それでも007の中でも派手さはかなり高い作品だと思います.基地の爆破をはじめ,峠のバトルや市街地での戦車によるカーチェイス等見所が多く娯楽として楽しめる作品だと思います. パソコンをちょっとかじっている身としてはちょっとPCの部分はちゃちい印象.エンジニアも微妙な感じでした.でも神経質な感じはよかったかな. 登場する女性は今回はかなり気の強い(口汚い)感じで個人的にはあまりいい印象ではありませんでした.ボンドに靡かないのは小気味よくいいんですが,なんか品がない感じでちょっとねぇ. 結構国同士の悪口があり,ちょっとヒヤヒヤ.ジョークってことなんでしょうが,今でもこんな感じでやってるんすかね. 上で述べたように派手で見所も多いので,暇な時にはいいんじゃないでしょうか.にしてもボンドってあんなに見つかるのに一流なんだろうか?そして敵さんはなぜすぐ撃たない? 007 ゴールデンアイ予告
https://w.atwiki.jp/tatakaumeido/pages/35.html
ゴールデンアイ007 ニンテンドー64 概要 20歳前後の人の初体験FPSはきっとこれであろう。 1つの画面で最大4人一気にプレーでき、他人の動きは丸わかり。純正である意味WHを採用している。 てぃぱ氏は遺跡MAPでのモーションセンサーを使うことを得意としており、この設定では彼の右に出るものはいないだよう。 黄金銃などは今考えればAWPやTRGより性質が悪い。 他にも「007は2度死ぬ」など、シリーズに関係させた意味不明な特殊ルールが多彩。 ぶっちゃけストーリーモードなんかよりマルチプレーがおもしろい。 というかストーリーを進めていないてぃぱであった(´・ω・`)ショボーン Variouslyにおける活動状況 わ・・・わからん
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今日 - 合計 - ゴールデンアイ 007の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] Wiiでリメイクされたオリジナルゲームであり、世界中に「FPS」というジャンルを知らしめたゲーム。 ベース映画はタイトル通り「007/ゴールデンアイ」。ジェームズ・ボンドとなって任務を遂行する。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2013年07月27日 (土) 20時16分17秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ゴールデンアイ007(Goldeneye 007) キャンペーンモード あり マルチプレイモード あり オフラインマルチプレイ最大人数 4人 マルチプレイ時のBOTの有無 なし マルチプレイステージ数 11種類 マルチプレイルール数 8種類(実質的に6種類) Coop なし オンラインマルチプレイ なし コントローラ設定 64時代に流行った特殊なキー配置になっている。 あの有名な007をモチーフにしたFPS。 武器は実在の銃器を模したものから、オリジナルの武器までいろいろある。 64時代のスティック一本の操作のため、オートエイムはかなり強く、適当に撃ってもガンガン命中する。 ミッションは特定の目標をいくつかクリアしていく形になっており、難易度が高くなるとクリアしなければならない目標が増える。 おまけ要素も凝っており、特定のミッションを制限時間内にクリアするとお楽しみモードがアンロックされ、弾数無限などができるようになる。 対戦ルールは 通常対戦(デスマッチ) 007は二度死ぬ(二回死ぬと復活できない) リビング・デイライツ(フラッグを長時間保持していると勝利) 黄金銃を持つ男(黄金銃が1つだけ登場) 消されたライセンス(ダメージを受けると即死) 2vs2 3vs1 2vs1 の8種類。 実質的にチーム戦が1種類だと考えると6種類のようなもの。 3人以上で対戦する場合、ハード処理能力の都合でいくつかのステージが選択できなくなる。 関連リンク 公式サイト
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ゴールデンアイ 007 項目数:55 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ Xbox Game Pass対応。 ゲーム本編は非ローカライズで翻訳は実績のみとなっている。 マルチプレイとあるがオンライン対戦はなく画面分割のみ。(N64版のリマスターなので) レアリプレイ所持者には無料配信(2017年E3で無料配信されたのも含む) 走れ! 任意の難易度でダムをクリアした。 20 今度は 2 05 を目指して... 任意の難易度で化学工場をクリアした。 20 逃げろ! 任意の難易度で脱出をクリアした。 20 二刀流! 任意の難易度で雪原 1 をクリアした。 20 カメラ撮影 任意の難易度で地下基地 1 をクリアした。 20 オールドスクール ロケット! 任意の難易度でサイロをクリアした。 20 穏やかな海 任意の難易度で巡洋艦をクリアした。 20 再来、パート 1 任意の難易度で雪原 2 をクリアした。 20 再来、パート 2 任意の難易度で地下基地 2 をクリアした。 20 公園の散歩 任意の難易度で銅像公園をクリアした。 20 尋問! 任意の難易度で軍用書庫をクリアした。 20 戦車! 任意の難易度で市街地をクリアした。 20 束の間の休息 任意の難易度で駅をクリアした。 20 どれだけ長いんだ、この列車は!? 任意の難易度で軍用列車をクリアした。 20 密林の奥で 任意の難易度でジャングルをクリアした。 20 ハロー、ミスター・ボンド! 任意の難易度で秘密基地をクリアした。 20 どこかにあるはずだ... 任意の難易度でポンプ施設をクリアした。 20 ゆりかごは落ちる 任意の難易度でアンテナをクリアした。 20 あの音楽... 任意の難易度でアステカをクリアした。 30 サミディ ファイト フィーバー! 任意の難易度でエジプトをクリアした。 30 よく戻ってきたな、007 ストーリー「ゴールデンアイ」を難易度イージーでクリアした。 40 任務に忠実 ストーリー「ゴールデンアイ」を難易度ノーマルでクリアした。 50 ボンド... ジェームズ・ボンドだ ストーリー「ゴールデンアイ」を難易度ハードでクリアした。 60 ダブル ビーム! 難易度ノーマルでアステカを 9 00 以下でクリアし、両手レーザー銃をロック解除した。 10 2x Klobb より良い 難易度ハードでポンプ施設を 9 30 以下でクリアし、両手 RC-P90 をロック解除した。 10 ステルスなんているか? 難易度ハードで地下基地 1 を 4 30 以下でクリアし、両手 R ランチャーをロック解除した。 10 ターゲットを仕留めた! 難易度イージーで地下基地 2 を 1 30 以下でクリアし、両手 手投げナイフをロック解除した。 10 武器コンプリート! 難易度ハードでポンプ施設を 6 00 以下でクリアし、オール武器モードをロック解除した。 10 ドラミング 難易度イージーで脱出を 5 00 以下でクリアし、DK モードをロック解除した。 10 気に入った! 難易度イージーで市街地を 1 45 以下でクリアし、全敵 R ランチャーをロック解除した。 10 来たぞ! シークレット エージェントで 3 分 15 秒以内にクリアし、ファスト アニメーションをアンロックした 10 最高級 難易度イージーでアンテナを 2 15 以下でクリアし、PP7 ゴールドタイプをロック解除した。 10 1 発だけ... 任意の難易度でエジプトをクリアし、黄金銃をロック解除した。 10 芸術は爆発だ 難易度ノーマルで雪原 1 を 3 30 以下でクリアし、両手 G ランチャーをロック解除した。 10 誰が数えている? 難易度ノーマルで秘密基地を 10 00 以下でクリアし、弾無制限をロック解除した。 10 俺は無敵だ! 難易度ハードで化学工場を 2 05 以下でクリアし、無敵モードをロック解除した。 10 ずるいぞ! 難易度ハードで軍用書庫を 1 20 以下でクリアし、透明人間モードをロック解除した。 10 スクリーン チート! 難易度ノーマルで巡洋艦を 4 30 以下でクリアし、レーダー無し (対戦用) をロック解除した。 10 スプラッシュ ダメージ 難易度ノーマルでダムを 2 40 以下でクリアし、ペイントボールモードをロック解除した。 10 銀の裏地 難易度ハードで軍用列車を 5 25 以下でクリアし、PP7 シルバータイプをロック解除した。 10 劇的だ! 難易度ノーマルで駅を 1 40 以下でクリアし、敵スローモードをロック解除した。 10 みんなおかしくなった! 難易度ハードで雪原 2 を 4 15 以下でクリアし、タイニーボンドをロック解除した。 10 ブースター! 難易度イージーでサイロを 3 00 以下でクリアし、ターボモードをロック解除した。 10 ダブルカット 難易度イージーでジャングルを 3 45 以下でクリアし、ハンティング ナイフをロック解除した。 10 ワールド ツアー すべてのマップでマルチプレイヤー マッチをプレイした。 20 十進法 マルチプレイヤー マッチを 10 回プレイした。 20 Q ブランチ スペシャリスト すべての武器セットを使用してマルチプレイヤー マッチをプレイした。 20 ルールを守ってプレイ マルチプレイヤー シナリオの各タイプを少なくとも 1 回プレイした。 20 マルチストリーク バック・トゥ・バック マルチプレイヤー マッチを 5 回プレイした。 20 英雄にあらず 丸腰のプレイヤーを倒した。 20 殺しのライセンス マルチプレイヤー マッチで 100 キルを達成した。 20 ツリーハウス クラシック 遺跡でマッチをリモコン式爆弾でプレイした。 20 ドタバタ コメディ 遺跡でマッチをチョップのみ、殺しのライセンスでプレイした。 20 説明書を読もう 「人畜無害」のマルチプレイヤー報酬を獲得した。 20 秘密の実績 オッジョブ マルチプレイヤー マッチでオッドジョブとしてプレイした。 20 SELECT MISSION全般 アステカとエジプトのミッションは、難易度をシークレットエージェントでアンテナまでクリアする必要がある為、最初はシークレットエージェントでミッションをクリアしていく必要がある マップによってはタイムがシビアに設定されており場合によっては速度が出やすい斜め移動が必須となっている。 また、斜め移動は左スティックよりも方向パッド(Dパッド)の方が速度が出る。 変更方法はミッション中のコントローラー画面にて 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=kMRPI3Go5qY よく戻って来たな、007 任務に忠実 ボンド…ジェームズ・ボンドだ 対象のステージはダム(DAM)からアンテナ(CRADLE)までが対象となる。 先にハードクリアでノーマルにもクリアマークは付きますが、全ステージをハードで先にクリアしても「任務に忠実」は解除されません ハードクリア後にイージー、ノーマルのクリア実績を解除する場合チートモードを使用して対象ステージをクリアしても解除されます 来たぞ! 銅像公園(STATUE)を難易度ノーマル(Secret Agent)で3 15以内にクリアすれば解除。 普通にやると3 30前後になる為、前述の斜め移動が必須。 武器コンプリート! 誤植、正しくはエジプト(EGYPTIAN)を難易度ハード(00 Agent)で6 00以内でのクリアで解除。 MULTIPLAYER全般 1コンでも2~4人プレイを開始できる為、1コンのみで全て解除可能。 マッチのカウントのタイミングはマッチ開始時なので開始後、即退出しても構わない。 ワールドツアー 全11マップ。 デフォルトでは6マップのみなので本編をエジプト(EGYPTIAN)までクリアする必要がある。(難易度は任意) マルチストリーク マッチ開始してすぐ退出を5回連続でやれば解除。 説明書を読もう マッチ開始してすぐ退出を行うと解除。 オッジョブ デフォルトではオッドジョブは未解禁なので本編をアンテナ(CRADLE)までクリアする必要がある。(難易度は任意)