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https://w.atwiki.jp/tategu/pages/4.html
建具(たてぐ)とは、出入り・採光・風の取り入れなどのために、建築物の開口部に取り付けられている、可動または交換可能な設備。 具体的には「障子」「襖」「ガラス戸」「パネルドア」「フラッシュ戸」など。 嵌め殺し(Fix)という、可動しない物もある。 部屋を仕切る「パーテーション」も建具の仲間である。 詳しくは、ウィキペディアへ
https://w.atwiki.jp/bg_mod/pages/13.html
MODって何? MODとは、有志が作成したアドオン拡張パックのことである。 いろいろな種類が出回っているが、大きく分けて以下の6種類、またはそれぞれを複合したものがある。独断と偏見で共存性を [非常に高い] [高い] [中くらい] [低い] [非常に低い] の5段階で表してみた。あくまでも参考程度にしてください。 Tutu系MOD いわゆるBG1をBG2エンジンで遊ぼうというMODで現在3種類あり全て日本語で遊べる。Tutuは現在更新が止まっているため実質EasyTutuとBGT-WeiDuの2種類になる。 ともにBG2と共存性があり、BG1部分もBG2部分も手軽に切り替えて遊べる。 大きな違いは、EasyTutuがBG1をBG2エンジンで遊ぶ別のゲームとして機能させているのに対して、BGT-WeiDuがBG1部分をBG2の追加MOD扱いとして機能させている点である。 このため、BG1部分とBG2部分で違うルールで遊びたいとか追加MODを別々に当てたいという人には、EasyTutuがお奨めである。逆にBG1部分もBG2部分も全て同じルールで遊びたい人にはBGT-WeiDuがお奨めである。 なお、BGT-WeiDuはほぼ全てのMODを導入できるが、そのために競合問題も起こりやすくなるので注意が必要。EasyTutuは当然ながらBG2部分の変更などのMODは導入できない、というか入れても意味がない。 NPC系MOD(ロマンス系[中くらい]だが他は概ね[高い]) いわゆるゲームに登場するNPCの拡張を行うMODのこと。 さらに既存NPCの拡張と新規NPCの追加の2種類に大きく分けられる。 それぞれ装備や能力を変えるものから、会話やロマンスを追加するものまで種類も豊富。 アイテム・ショップ系MOD([非常に高い]) 既存アイテムの改造、強化、調整、新規アイテムの追加、ショップの品揃えの調整、新規ショップの追加などなど。MOD初心者は最初にこの種類のMODがいいと思われる。 スペル系MOD([高い]、ルールやシステムに影響する一部のもの[低い]) 呪文の説明文の改訂といった簡単なものから、既存スペルの改造、強化、調整、新規スペルの追加、さらには呪文システムの変更までと各MODによって変更の度合いが様々。HLAの変更や追加、新クラスの追加も併せて行うものもある。 Tweak系MOD(各コンポーネントにより様々、選択で回避可能のため概ね[高い]) さまざまな修正を行うMODでいわゆる便利MOD。PnPルール(2.0e)にあわせて難易度を上げるものから、見た目を良くしたりするもの、スタック制限解除やレベル制限解除などのいわゆるチートまでいろいろある。普通各コンポーネントが独立しているので、自分の好みで入れられるところが便利。 クエスト系MOD([中くらい]、お使い系[非常に高い]、大型MOD[非常に低い]) 新規クエストの追加や既存クエストの拡張、MAPの追加、敵クリーチャーやNPCの追加、アイテムや呪文の追加までかなりの変更が加わる。いわゆる花形MOD。正規ゲーム1本分のボリュームがあるものから、ちょっとしたお使いの追加まである。 実際は、分類しきれないほど多種多様なMODがあるので一つの目安として見てください。
https://w.atwiki.jp/echoes/pages/13.html
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人工知能とは 狭義のAI、広義のAI
https://w.atwiki.jp/seitoku/pages/11.html
空手とは何か
https://w.atwiki.jp/cryptract/pages/21.html
ユニオンとは?
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基本情報 HN:光冠@ 性別:男 年齢:13 職業:中学生 学年:1年生 掲示板歴:およそ一年 主な生息板:特になし ※少し痛いかもしれませんが全て実話です。 少し大袈裟に書いた部分もありますので、それを探しながら読むのもいいと思います(´・ω・`) 略歴 2012年冬季、肌寒い季節となり、暖房やストーブ等が活躍するこの季節。 彼の人生を変える出来事と遭遇する 当時流行っていたゲーム(クソゲー界も驚くクソゲー)イナgo2のアイテムの入手方法を探すため、 ゲーム攻略・裏技チャート!(以下チャート)に迷い混む 記念すべぎ第一のHNは『謎の情報家』であった 情報を提供して人助けをしようと考え、ならば情報を知ってる『情報家』で良いやと何となく決めたものである その成果があり彼の信頼度は書き込む度に上昇し、いつしか皆から崇敬されていた 彼が迷い混んだ当時のチャートは、荒らしの民度が高く普通に会話も儘ならない状態で、 事態はかなり深刻であった そこで考え出されたのが、反荒らし組織を結成し、皆で荒らしを迎え撃つと言う策略だった 2013年1月、此処で彼らが立ち上げたのは、NEXALと言う組織だった 当時のチャートは、新参や未熟なユーザー等が多かった為、賛同するユーザーも多く、 結構栄えていた(20人ちょっとは所属していたと思う) 2月某日、組織が結成され、それなりに栄えていたこの頃、彼らの荒らし叩きが始まった 当時の彼は無知であった為に、仲間の援護が必要不可欠であった 叩きと言っても荒らしを攻撃したり、荒らしに楯突いたりするだけで 荒らしに餌を与えている様なもの、つまり無意味な行為であった この頃の彼は荒らしには何しても良いと言う思考であったがために、 荒らしを暴言・罵言を使って追い出した。 彼なりに頑張り、この様なことを続けた結果、周りがアイツ頑張ってるだとかコイツ凄いとか言い出し、 NEXALの 最高指揮官>副指揮官>エース>幹部>部隊>一般隊>見習い の副指揮官に任命された これを切っ掛けに、彼にNEXALの一員で副指揮官と言う肩書きと、変な自信が付いていた これが彼の掲示板人生最悪の事件へと繋がるのである 時間が経つにつれてメンバーが引退し、荒らしが消えた事により役目が無くなり メンバーが次々と消えていき最終的には自然消滅した これに不満を抱いた彼は自ら迷惑行為を行い謂わば自作自演の自殺行為を試みる 3月某日、ある大きな事件が起きた あるミスで今まで行ってきた自作自演の行為が公にバレてしまったのである その事件の事はスレッドだけでは収まらず、スレッドから掲示板へとを駆け巡り、 他の板にも晒され大事件となった。周りから沢山の非難や誹謗を受けた それだけでは事が収まるわけも無く、中傷を受けや軽蔑されたり、ついには変な噂まで立った 彼は必死に否定し、抗議をしたが証拠も有るわけもなく論証され論破された どん底まで叩き落とされ、落ちるところまで落ちた彼は、 不屈の精神でなんとか立ち直れ、何とか立ち上がれた この事件で彼が失ったものは多いが、得たもの方も多いのである この事件で損失したものは仕方ない。 寧ろ自重する前にこの事件に感謝をすべきだど彼は意識する様になった これは、ポジティブとかそう言うことでは無い 前向きに物事を考え、自分の過ちを二度と起こさないようにする自分なりの努力である この事件を切っ掛けに彼の物事を見る角度や意識、そして世界観が変わった事は明らかだろう 4月某日、 彼が書き込むたびに批判の声やアンチなどが楯突いて来たりする所謂負の連鎖と言う奴だろう そこで彼は修真言うユーザーと出会った。この出会いが彼を大きく成長した 身の程を知った彼は、ネットのマナーや掲示板についてもっと学ぶためROMに専念した 沢山のユーザー様のレスを読み、学んだ彼は自分を研き直すことを決心する あの事件から3ヶ月後、彼は再び掲示板へ復帰する 7月半ば頃、彼は論力・語彙力を研くため、喧嘩専用掲示板サイトへ旅に出た 此処で今までの自分と決別するため、心を改め改心するためHNを『光冠@』へと変えたのだった このHNには色々な想いが込められている 光冠とは太陽付近を漂っているコロナの意味である 僅かな光でも信じて進めば必ず幸せに巡り会えると言う言葉を志し、このHNで活動する事を決意する 次第に論力・語彙力を身に付けて行った彼は、 屁理屈を並べている新参や可笑しな発言をしているユーザーを叩いたりして次々に伐っていった 叩いていくうちに腕前が認められたのか、媚ってくるユーザーも出て来たり、 叩かれたのに怒を覚えアンチが増えたりもした この様な事を切っ掛けに自分に自信を持てた彼は自分の正義を貫くべく、 彼なりの方法で自分の意見を伝えている 最近ではロイと言うユーザーに弟子入りをされ、彼を擁護すると言う仕事が持てるまでに成長した 彼は最低限出来ることを徹底的に行い、日々論力を研き努力している ロイを擁護する機会なんて殆ど無いため肩書き以外何も残らない 彼を師匠位置に配置する必要性は無いと彼は思っているらしいが リスペクトされるなんて議会は早々無いと考え、これを容認している 彼は語彙力・論力をそこそこ研き、それなりの語彙力と論力を兼ね備えている そのため論破成績は上昇し、論破される事も0に近くなっている 最近は喧嘩師と文章力やボキャブラリーだけなら何ら遜色が無いと 自負するほどの自信があり、今のところ敗けが無いらしい “実戦に勝る練習は無い“そんな名言が生まれたのもこの時期である どんな苦難が立ち塞がったとしても あの事件をバネにして更に先へ進めるメンタルとポテンシャルを維持し これからのネットライフを楽しもうと彼は強く思っている 論争の遣り過ぎのせいか論破厨的思考なところもあるが、 それは温かい目で見守ってくれると嬉しい限りである 自分の人生をどう生きるかは自分自身 良くするも悪くするも自分次第 当たり前の事だが、改めて考えてみると感じ方や捉え方が変わってくる 何か最後格好付けて終わらせちゃったけど、以上で終了です。お疲れ様でした コメント等残したい人はどうぞ -- 光冠@ (2013-11-24 22 49 02) こんなところにあったのか -- k龍崎k (2013-11-29 20 19 16) やっと見つけた -- ロイ (2013-11-29 23 06 39) 龍崎さんお久しぶりです(^o^)/ -- ロイ (2013-11-29 23 09 20) 何か嘘臭いな。黒歴史を隠ぺいした文にしか思えん -- Mr.杉本(╬゚◥益◤゚) (2013-11-30 16 48 03) しっかり黒歴史までも露骨に書かれてるから信憑性高いと思います(^-^) -- ロイ (2013-11-31 07 09 54) 俺もロイの意見に賛成だが^^ -- k龍崎k (2013-12-03 00 09 11) 露骨がどうかは本人しか分からないだろ。信憑性はあるかもな -- Mr.杉本(╬゚◥益◤゚) (2013-12-04 15 34 01 m杉前回の論戦で銀sと光sに論破されてたからわざと不名誉浴びせてる希ガス -- k龍崎k (2013-12-07 20 18 26) 当て付けとかワロタwwwwwww -- 名無し (2013-12-12 10 00 34) Sun the Night連合とジャッジの衝突楽しみにしてます -- リュウ (2013-12-13 21 59 37) 知らないことたくさん書いてあった。さすがですなwww -- 名無しさん (2013-12-13 22 11 01) 噂に聞く連合軍ってリュウsの言ってるやつのこと? -- ★ (2013-12-20 00 25 58) ★s≫そうですよ(^-^)/ -- ロイ (2013-12-26 05 02 47) ゲムシの住民論争強い人おおくね -- 稲妻天使 (2013-12-27 22 18 45) 確かにwwwww -- 名前はまだない (2013-12-29 11 33 26) 光冠さんと聞いて -- 廃墟に住む魔物 (2014-01-04 12 00 00) 光冠とかカスじゃん!!!! -- ぜっと (2014-01-13 19 19 07) 論理性の欠片もねえなコイツ -- 秀才ghost (2014-01-18 02 39 56) ぜっと おまえじゃ光冠sの論争力に及ばねーよ -- ‡閻魔‡とかいう(ry (2014-01-21 19 22 24) 秀才ghostじゃないだろ -- リュウ (2014-01-24 08 01 20) 面子が凄いねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 白河の要さん@お腹いっぱい (2014-01-26 10 11 08) sunthenight連合の今後の活躍に期待(☆∀☆)b -- 曰比谷 (2014-01-28 20 05 34) こんにちは -- ロイ (2014-02-08 20 19 26) いつの間にこんなに栄えたんだ?www -- 光冠@ (2014-03-15 13 51 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nixtupon/pages/10.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/tetrismaps/pages/303.html
テンプレとは何か 広義的なテンプレ 「こういう地形の時にこのミノが来たらこう置く」と予め決めること ↑ これがテンプレ 地形が何もなく7種1巡の最初からの場合を開幕テンプレ 開幕テンプレ打ち切り後の地形からの場合を中盤テンプレ 狭義的なテンプレ 狙いやコンセプトが明確な意味のあるテンプレ 実際の対戦で使用したとして有用性のあるテンプレ ↑ 少なくともどちらか片方は満たさなければいけない テンプレの評価項目 上記の対戦での有用性とは 組みやすさ (1)組める確率 1巡目よりも2巡目以降が大事! (2)操作性 ややこしい回転入れ等はないほうがいい 火力 そのテンプレで何段分のお邪魔を相手に送れるか 速度
https://w.atwiki.jp/lostring/pages/21.html
ARGとは? Alternate Reality Game の略。代替現実ゲームと訳される。 現実世界の「あなた」がプレイヤーとなり、この世界…実際の場所、そしてウェブサイト、フォーラムなどに散りばめられた謎を集め、仲間と議論しつつ、まさにその場で進行している物語に参加していくという体験型のゲーム。 ~追記募集中~ 有名なARGの例としてはHalo2のプロモーションとして行われたI love beesがある。これは映画館でのHalo2の広告に隠された「ilovebees.com」というアドレスが発端となり、普通の養蜂愛好者のサイトに見えたこのサイトがハックされ、その原因がHaloの物語とつながっていくという展開になった。 日本ではARGという言葉の認知は進んでいないが、体験的にいえば、PBM/ネットゲーム/メイルゲーム、あるいは世界の謎ゲームといったものが近いかもしれない。もちろん、ミステリー等で隠された真相を推理したり議論したり考察したりすることにも似ているだろう。 ARGは、変形した自由度の高いTRPGである。 TRPGについて詳しくはこちらを参照されたい。http //ja.wikipedia.org/wiki/TRPG 大抵のTRPGでは大まかに、その世界でだけ通じるルールブックを共有し それぞれが世界観やシナリオ、自分が操作するキャラクターの設定を決める。 これはARGにも同じことが言える。 全体を統括する大きなシナリオがあり、それを進行するためのキャラクターがいる。 そしてプレイヤー達はそれにそった自らのアバター・キャラクターを仮想し、対話する。 提供者の立ち位置 ARGのプレイヤーは「ルールブック」の操り手を「パペットマスター」だと認識するが、 それがゲーム中に登場し、進行を容易にしたり、困難にしたりする事は無い。 パペットマスターの操るキャラクターは、その時点で独立した個人である。 大概にして、パペットマスターとは日本の伝統芸能でいうところの黒子である。 黒子は自分を主張せず、観客も意識的に黒子を見ることは無い。 常に観客は役者/キャラクターを見ており、その変化を愉しむ。 そういったロールプレイもまた、ARGの魅力である。 参加者の立ち位置 大きなシナリオがあり、それを進行するキャラクターがいる。 その中で一般参加者がする事、それはそこから更にストーリーを作ることだ。 テレビゲームの主人公は武器を手にし、悪を討伐に向かい、平和を勝ち取る。 そしてその都度困難に立ち向かい、葛藤し、それを攻略する。 ARGのプレイヤーは全員がその主人公である。 プレイヤー一人ひとりの行動が新しいストーリーとなっていく。 ARGとはプレイヤーこそが主体の、自分自身が提供していくゲームだ。 参考記事 虚構が現実を侵食する「代替現実」ゲームが人気 賞金20万ドル! 代替現実ゲーム『Perplex City』の行方は? リードデザイナーに聞く、史上最大規模の最新ARG「The Lost Ring」(前編) リードデザイナーに聞く、史上最大規模の最新ARG「The Lost Ring」(後編) ■このページに対する追記やコメント等あればこちらへ。 TOPページのARGに関する説明などはこちらに集約しませんか? -- (名無しさん) 2008-05-29 10 58 55 逝ってよし+.(・∀・).+♪ http //jn.l7i7.com/ -- (私だ) 2011-12-29 06 55 12 名前 コメント すべてのコメントを見る