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音程とは 2つの音の高さの隔たり、あるいは関係のこと。 通常は七音音階上で考え、1度から8度の度に分類された上で、細分される。 1度はユニゾンとも呼ばれ、この場合の隔たりはゼロである。 七音音階上で隣り合う2音の音程は、1度ではなく2度になる。 8度はオクターブとも呼ばれる。 度とは 求めたい2つの音を音階(七音音階)上に置く。(♯や♭は考慮しない) 2つの音とその間に挟まれた音を音階上ですべて数え上げたものが、度である。 例えば、2つの音がドとそのすぐ上のミであるならば、ドレミで3が数え上げられ、3度である。 度の計算法 両端の音を数えているため、度を普通の計算式で計算できない。 すなわち、3度と4度を加えると6度となる。 計算するには「度は常に1多く唱えられる」と考え、計算する前にまず1を減じ、計算後に1を加える。 例えば、3度と4度の例では、(3-1)+(4-1)+1である。 各音程 1度(同度) 2つの音の臨時記号,調号が同じ=完全1度 2度 2つの音の間に半音が1つ=短2度,半音が2つ=長2度 3度 2つの音の間に半音が3つ=短3度,半音が4つ=長3度 4度 2つの音の間に半音が5つ=完全4度 5度 2つの音の間に半音が7つ=完全5度 6度 2つの音の間に半音が8つ=短6度,半音が9つ=長6度 7度 2つの音の間に半音が10個=短7度,半音が11個=長7度 8度 2つの音の間に半音が12個=完全8度(オクターブ) 9度以上の音程 9度のことを1オクターブ(単にオクターブ)と2度 n×7+m度 nオクターブとm度,度数の前に付ける言葉は2度~8度に準ずる オクターブ以下の音程を単音程,オクターブを超える音程を複音程と呼ぶ。 完全1度、完全8度を絶対協和音程と呼ぶ。 完全4度、完全5度を完全協和音程と呼ぶ。 長3度、短3度、長6度、短6度を不完全協和音程と呼ぶ。 長2度、短2度、長7度、短7度、それから次にでてくる増、重増あるいは減、重減の和音を不協和音程と呼ぶ。 「増」「減」「重増」「重減」 長または完全より半音広い音程に増、2半音広い音程に重増ということばを付けて呼ぶ。 短または完全より半音狭い音程に減、2半音狭い音程に重減ということばを付けて呼ぶ。 転回音程 音の上下の関係をおきかえることを転回という。 音程を転回することで、その結果生じる音程を転回音程という。 単音程で原音程と転回音程の度数の関係(2度の転回音程は7度など)は、数を足すと9になる。 転回による音程の結果は、長←→短、増←→減、重増←→重減(重増2度の転回音程は重減7度など)となる。 また、完全は転回しても完全である。 全音階的音程と半音階的音程 音程には、全音階の中に現れる音程とそうでない音程があり、前者を全音階的音程、後者を半音階的音程と呼ぶことがある。 すべての完全音程、長音程、短音程と、増4度、減5度が全音階的音程で、それ以外が半音階的音程である。 異名同音的音程 平均律では、半音の数が同じであれば、二音間の周波数比は等しく、物理的に同じ音程となるので、同じ音程に聞こえる。 例えば、重増1度と長2度と減3度とはいずれも半音の数は2である。 楽譜上で同じ高さにかかれていれば重増1度であり、2度であれば長2度であり、3度であれば減3度であって、音楽理論上これらは厳密に区別される。 実質的に同じ音である重嬰ロ(B##)音と嬰ハ(C#)音と変ニ(D♭)音が理論的には区別される(これらの音を異名同音と呼ぶ)のと同様である。 周波数比と音程 音程とは、物理的には音波の周波数比である。 人間の耳は、音pと音qの2音の周波数比と、音rと音sの2音の周波数比とが等しければ、p-qの音程とr-sの音程が等しいと感じる。 例えば、440Hzと880Hzの2音の高さの違いと、880Hzと1760Hzの音の高さの違いはどちらも1 2であるから、同じ違いであると認識される。(この例はどちらもオクターブ = 完全8度である) ある音程とある音程とを「加える」ことは、物理的にはそれぞれの周波数比を乗ずることとなる。 協和音程 西洋音楽では周波数比が単純であればあるほど、より「協和」した音程であると認識されてきた。 周波数比が1 1の2音の音程は完全1度である。 周波数比が1 2の2音の音程は完全8度である。 周波数比が2 3の2音の音程は(純正律における)完全5度である。 周波数比が3 4の2音の音程は(純正律における)完全4度である。 (以上を完全協和音程と呼ぶ) 周波数比が4 5の2音の音程は(純正律における)長3度である。 周波数比が5 6の2音の音程は(純正律における)短3度である。 (以上に、それぞれの転回音程(短6度、長6度)を加えて、不完全協和音程と呼ぶ) 純正律において、長2度の周波数比は8 9,9 10などである。 短2度の周波数比は16 17,17 18,18 19,19 20などである。 これらとそれぞれの転回音程(短7度、長7度)ならびに増音程、減音程などは、不協和音程と呼ぶ。 西洋音楽で最も実用されている十二平均律においては、これらの単純な周波数比は完全1度と完全8度を除けば得ることはできない。 例えば、十二平均律での完全5度は、1 (sqrt[12]{2^7}∽1.49831)の周波数比であり、2 3 (= 1 1.5) に非常に近いが異なっている。 純正律と平均律のそれぞれ完全5度を注意深く聞き分けようとしても、その違いは2セントにすぎず、人間の耳では聞き分けられないとされる範囲内の相違に過ぎない。 純正律の「真に完全な」完全5度ではうなりが生じないため、うなりの有無によって違いを耳で認識することは可能である。 参考:http //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9F%B3%E7%A8%8B
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Theodore Dubois - Traite de contrepoint et de fugue テオドール・デュボワ - 対位法とフーガの論文 目次と第1部 第2部 第3部 (いまここ) 第4部 p.89 第3部 二重、三重、四重対位法 これらの対位法の特徴は構成声部が転回可能であることだ。つまり 1・2・3・4声と使われる声部数に対して、和声の不正なしに、声部それぞれが交換できる。 三重・四重対位法のいくつかの類では、この原則の厳しさは絶対的ではない。 これは後の適切なときに述べられる。 これら異なる対位法は以下の類に分解される: 1. 8度の二重対位法 2. 9度 3. 10度 4. 11度 5. 12度 6. 13度 7. 14度 8. 15度 09. 8度の三重・四重対位法 10. 10度 11. 12度 それぞれの類について特別なルールが与えられるが、一般的規則を次に示す。 二重・三重・四重対位法のそれぞれのパートは、音価や旋律の形によって、 聞いてそれぞれを容易に認識できるように、できるだけそれぞれ差別化されていなくてはならない。 様式は華麗対位法。その最後の対位法でやったように、声部は順次に導入されるべきだ。 交叉は多大な節度をもち、理由がある場合にのみ実施されるべきだ。 なぜなら転回しても音程やそれぞれの声部配置が何ら変化しないからだ。 8度以外の対位法では、転回の際音程の変更が必要になることがある。 この対位法のある類では、最善ではないが、弱拍での不協和音の使用を避けることができない。 ダイアトニックな進行がここまでもっぱら使われてきたが、 これからの学習においてもそれは常に断然望ましく、それは様式に厳格さと気高さを与える。 しかし、控え目であれば半音階進行を使うことができるし、 それはフーガにおいてはより頻繁に使うようになるだろう。今は過渡期である。 半音階種を使うなら、もしくは掛留があるなら、減5度とその転回である増4度は 予備なしで、順次進行によって、次に示されるように使ってよろしい。 転回 生徒が転回で得られる音程をすぐさま実現できるように、また正しくないものを簡単に避けられるように、 それぞれの類に対して数の並びが示される。 これらの対位法の大半は耳をほとんど満足させない。これは避けるのが望ましい。 8度・10度・12度のものが唯一とても優れており、ほぼこれだけが一般的である。 しかし、実施の作法を持って私は別のことを示そう。 芸術の技術を構成するそれらを生徒がどれも無視しないように。 これらの対位法の実施は定旋律(全音部であろうと他の音価であろうと)で作ることができるかもしれない。 しかし、対位法を乗せられるようなテーマを生徒自身が作るのが望ましいと思われる。 特別な定旋律を与えることはしない。 転回ではなく単なる移高での組み合わせを示す作曲家もいる。 我々はこれらの組み合わせについて特に重要視しない。 それによって特別な興趣がもたらされるというわけではないためである。 p.90 二重対位法 8度の二重対位法 1. この対位法は8度より広くは開離しない2声部から成る。 2声のうち1つがテーマで、その上に対位法が作られる。 上声は下声にもなれなければいけないし、逆もそうである。これこそが二重対位法の性質であり、 その本質は声部の転回にある。 2. 転回でどのような音程が使えるのか知るために、1から8の数列を2つ記す。 これは転回すると音程がどうなるかを表わしている。 8度とユニゾンは、貧弱さを避けるために、使用を控え目にすべきだ。 しかし始めと終わり、もしくは移勢の形になる場合にはそれらを使用してよろしい。 始め 終わり 移勢 転回 後の2つの例はまた、2度・7度の予備・解決の使用を示している。 5度は転回で4度になるので、不協和音が予備・解決されるかもしくは経過音・刺繍音でない限り、 使用できない。 この注意は4度にも同様。 不協和音 経過音 転回 もし8度を超えたり交叉(これについてはすでに述べた)が起こるなら、 転回しても音程が変化しない。 達成すべき真の目的は、転回が新たな側面をもたらすということであるから、 このような配置は避けなくてはならない。 8度を超えている 交叉 転回 8度の二重対位法の例 対位 テーマ 転回 p.91 声部を、新しい配置で通常転回を請け負う音部とは違った音部に置くことができる。 (以前一般的規則の最後で注目したことを参照せよ。) つまり次のような対位法ができる: と: あるいは: あるいは別の調に移調することさえ: これは真には何も変化していない。 従って、これ以降はオリジナルの転回を示さない。またこれらの規則を繰り返さない。 前の例で、4小節目で、対位が8度を越えているのが見られる。しかし非常に短い長さであり、 そのような条件では不便は全くない。 別の例 転回 7小節目の半音階的パッセージは完全に優れている。 以降の課題において、生徒は控え目にこれを真似てよろしい。 特別な二重対位法についていま記しておくのがいいだろう。 それはフーガの対唱によってつくられるものである。 つまり声部が和声的に主題を伴奏し、かつそれ自身転回させられる。 生徒が幅広くそれらを実施するために、8度の二重対位法が重要かつ有用であることが 直ちに理解されるだろう。 さらに2つの8度の二重対位法の例 転回 転回 課題 8度の二重対位法を12コ作りなさい。例のように、転回とともに3段譜で示しなさい。 p.92 9度の二重対位法 1. 9度の二重対位法は最も不満足なものの一つである。ほとんどいい素材を提供しないし、ほとんど使われない。 8度のものと違い、この対位法は2声が9度以内に収められる。 なお、一般的規則と8度の二重対位法で述べられたことは、それがこの種にも関係する小節では、ここでも適用される。 2. 以下は9度の二重対位法で使われる音程の数列。 3. 5度が主要な音程であり、唯一予備なしに使えることが観察される。 ユニゾンは転回で9度に、3度は7度に、6度は4度に、8度は2度になるため。 5度以外の全ての音程の予備と解決の方法を示そう。 ユニゾン 2度 3度 4度 転回 9度 オクターブ 7度 6度 9度の二重対位法の例 転回 (1) 強拍間または弱拍間の2つの5度は、1つ以上の音で隔てられており、許される。 (2) この対位法の例外的な難しさにより、不協和音は華麗対位法のようにもはや完全な音価で占める必要はない。 それらは弱拍に置くことができるし小節の1/4を占めるだけでも良い。 ↑2小節目を見よ。減5度はこの類では使うことができる。 転回 課題 9度の二重対位法を4つ作って、以前やったように示しなさい。 p.93 10度の二重対位法 1. この対位法は最もよくつかわれるものの一つ。2声部の隔たりが10度を越えてはいけない。 2. 10度の二重対位法に適用される数列。 3. これらの数字から、連続3度・連続6度・連続10度は転回で連続8度・連続5度・連続1度になるため使えないことがわかる。 次のように2度、4度、7度、9度は予備と解決が必要だ。 2度 2度 4度 4度 転回 9度 9度 7度 7度 ↑最後の例は、一般的規則で触れられたが、転回音程はときどき変更の必要があることを示している。 この例では増4度の跳躍を避けるために変更がある。 10度の二重対位法の例 転回 転回 課題 10度の二重対位法を8つ作れ。 11度の二重対位法 1. この対位法(めったに使われないが)では、2声部の隔たりが11度を越えてはいけない。 2. 11度の二重対位法に適用される数列。 3. この対位法の主要な音程は、唯一予備なしに使える6度である。 従って、この音程は第1小節・最終小節で使われることになる。 それ以外の全ての音程の予備と解決の方法を示そう。 ユニゾン 2度 3度 4度 5度 転回 11度 10度 9度 オクターブ 7度 p.94 11度の二重対位法の例 転回 転回 課題 11度の二重対位法を4つ作れ。 12度の二重対位法 1. この対位法では2声部の隔たりが12度を越えてはいけない。 2. 12度の二重対位法に適用される数列。 2度、4度、6度、7度、9度、11度は予備と解決が必要である。 2度 4度 4度 6度 転回 11度 9度 9度 7度 12度の二重対位法の例 転回 転回 課題 12度の二重対位法を8つ作れ。 p.95 13度の二重対位法 1. この対位法は、8度・10度・12度と比べると全然使われないが、いくつかいい素材を提供する。 2. これが13度の二重対位法で使われる数列。 3. 連続6度は転回で連続8度になることがわかる。そのため使えない。 7度は解決ができない。経過音もしくは刺繍音としてのみ使用されるべきだ。 以下は6度・8度・ユニゾンへの解決が必要となるその他の音程の実施法。 2度 3度 4度 5度 転回 12度 11度 10度 9度 13度の二重対位法の例 転回 転回 課題 この類の対位法を4つ作れ。 14度の二重対位法 1. とても不満足なこの対位法はほとんど使用されない。 2. これが関係数列。 3. 見てきたように、3度と5度の2つが主要な音程であり、他は予備と解決が必要である。 連続3度は転回で連続5度になるため避けねばならない。 以下はその他の音程での予備・解決の作法。 2度 4度 6度 7度 転回 13度 11度 9度 8度 p.96 14度の二重対位法の例 転回 転回 課題 この類の対位法を2つ作れ。 15度の二重対位法 この対位法は8度の二重対位法に他ならない。規則は同じである。 唯一の相違点は、8度の限度を越え15度まで広がることができることである。 例 上声部への転回 テーマ 対旋律 課題 この類の対位法(つまり8度を越えたもの)をいくつか作れ。 p.97 三重・四重対位法 この対位法は三声、四声からなる。最もよく用いられるのは8度である。 10度・12度は、後で見るように、二重対位法に3度の声部を加えた結果として もっぱら人工的な組み合わせになる。 8度の三重・四重対位法 8度の二重対位法のためのルールはここでも適用される。 全声部は、完全に正しい和声を決して中断することなしに転回できなければならない。 定旋律あり/なしで実習するのはいいことだ。 以下はその2つの作法の例。 3声・定旋律あり p.98 3声・定旋律なし p.99 4声・定旋律あり p.100 4声・定旋律なし 他の声部転回を得ることもできる。 声部A,B,C,Dが順番に場所に残り、他の3声部をそれぞれ交換することによって。 しかし異なる声部の範囲を越えないような、自然な組み合わせを使わなければならない。 課題 三重・四重対位法を、定旋律あり/なしで、気楽にできるようになるまで実習しなさい。 p.101 8度の三重・四重対位法の別の実施方法 連続3度・連続6度を含ませず、常に反行か斜行で進み、 不協和音が一切含ませないか経過音として入れて作った二重対位法が適当だ。 3度の声部を上声部の上に、または下声部の下に置くことで三重対位法を得る。 また2声それぞれの外側に3度の声部を置くことで四重対位法を得る。 これらの対位法はいくつかの方法で転回が可能だが、 結局3度の絶え間ない進行にしかならず、音楽的興趣はほとんどない。 8度の二重対位法を3度の追加によって三重・四重対位法に変形する例 三重対位法への変形 四重対位法への変形 正しい和声をもつ転回しか行わない。 課題 三重・四重対位法に変形可能な、8度の二重対位法を2つ作れ。 転回を表示しながら変形を作れ。 p.102 10度の三重・四重対位法 10度の二重対位法の規則に従い、そして反行・斜行を使うべきだ。 これらの作法に基づいた二重対位法のもとに、 上声部を10度下に転回する、または下声部を10度上に転回することで3声部を得る。 また、これら2つの作業を同時にすることで4声部を得る。 10度の二重対位法を三重対位法に変形する例 三重対位法への変形 上声部を10度下に転回 下声部を10度上に転回 p.103 先述の作業により、二重対位法を三重・四重対位法に変形する例 三重対位法への変形 四重対位法への変形 見てわかるように、10度の対位法の名を正当化するのは3度の追加である。 転回は8度にしかならないため。さらに、正しい和声をもたらす転回を選択する必要があるため。 課題 三重・四重対位法に変形可能な、8度の二重対位法を2つ作れ。 8度の転回を表示しながら変形を作れ(第1小節が表示に適している)。 12度の三重・四重対位法 12度の二重対位法の規則に従い、そして反行・斜行を使うべきだ。 これらの作法に基づいた二重対位法のもとに、 上声部の上に3度、または下声部の下に3度を追加することで3声部を得る。 また、これら2つの作業を同時にすることで4声部を得る。 12度の二重対位法を三重・四重対位法に変形する例 三重対位法への変形 四重対位法への変形 見てわかるように、正しい和声をもつ転回しか行わない。 課題 三重・四重対位法に変形可能な、12度の二重対位法を2つ作れ。 転回を表示しながら変形を作れ(第1小節が表示に適している)。 p.105 注意 最後に示した、8度の二重対位法に上下に3度を加えただけで作曲するのは 真の興趣には欠けていることに再び注意を呼び掛けたい。 以前述べたように、それらは真の転回を許さないので、人工的な組み合わせしか提供しない。 このような3度の絶え間ない進行は 長時間の活気のなさ、面白味のなさ、極度の倦怠感、多大な退屈しかもたらさない。 従って、よい三重・四重対位法とは真に、そして唯一、全声部が転回可能な8度の対位法である。 これはこの本の第4部で扱われるフーガの対唱に用いられる。 はじめの3部を根気強い学習し熟考したのち、また、与えられた全ての課題をこなしたのちに、 これから論じられ修めることになるフーガの興味深い研究のための装備が整う。 この重要な主題に移る前に、おもしろい物として、マルティーニ神父の一連の例を示したいと思う。 そこでは我々がこの第3部で学んだ様々な対位法の使用が見受けられる。 例 対旋律 テーマ 8度下の対旋律 3度下の対旋律 10度下の対旋律 対旋律 15度上のテーマ テーマ 8度下の対旋律 3度上の対旋律 8度上の対旋律 8度上のテーマ 8度下のテーマ 3度上の対旋律 8度上の対旋律 3度上のテーマ 3度上の対旋律 p.106 対旋律 3度上の対旋律(反行) テーマ 8度上のテーマ 8度下の対旋律 3度下の対旋律(反行) 5度上のテーマ(反行) 10度上のテーマ(反行) (1)これらの対位法は簡単に気が付く間違いを含んでいる。 このような並達一度の全てについて示すことはしない。 対旋律 8度上の対旋律 5度上のテーマ(反行) 8度上のテーマ 8度下のテーマ 12度上のテーマ(反行) 対旋律 8度上のテーマ 4度上のテーマ テーマ 8度下の対旋律 5度下の対旋律 自由な声部 自由な声部 自由な声部 p.107 6度上のテーマ 4度上のテーマ 12度下の対旋律 自由な声部 6度上のテーマ 6度上の対旋律 3度下の対旋律 8度下のテーマ 自由な声部 自由な声部 対旋律 テーマ 自由な声部 8度上のテーマ(遅延) 3度上の対旋律(先行・変更) 6度下の対旋律(先行・変更) 5度上のテーマ(先行・変更) 8度下の対旋律(先行・変更) テーマ 自由な声部 10度下の対旋律(変更) p.108 3度上のテーマ(変更) テーマ(遅れ・変更) 8度下の対旋律(先行・変更) 自由な声部 8度上のテーマ(反行) 10度下の対旋律(反行・変更) 17度下の対旋律(反行・遅延・変更) 8度上のテーマ 5度上のテーマ(反行・遅延・変更) 8度下の対旋律(先行・変更) 自由な声部 第3部 終わり 第4部へ
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カインは地下通路を北東に向かっていた。 アリーナに聞いた話では、エッジは彼女たちを逃がすために囮になり、そして戻ってこなかったそうだ。 彼らを襲撃したのはセシルで、エッジは気を抜いた瞬間に殺られたのだろう。 そして、アリーナは南下する途中で襲撃にあったということは、おそらく北上していた。 彼等が襲撃を受けてから、セシルがどれだけ北上したかはわからない。 だが、そこで何かの手掛りを得ない限り、セシルを殺めた奴を見つけ出すことはできない。 ひたすら同じ風景の並ぶ地下通路に土地勘を失いながらも、北東目指して進む。 夜が明ける手前に終着点にたどり着くことができた。 地下通路を出ると暗闇の中に木々が見える。どうやら森の中らしい。 風がこない場所なのは幸いだが、潜む場所も多い。 「まずは、人を探すか」 寒さに身を震わせながらカインは周辺の探索を始めた。 まずいと感じたらすぐに引き返して、少しずつ調べていく。 朝が白み始めた頃には、自分が東の平原から北の森に抜ける山道の、北の終着点周辺にいる事がわかった。 神殿から一直線に北東へと進むとこの辺りになるので、ほぼ間違いないだろう。 東の空に朝日が昇る。それを眩しそうに眺めたカインは、不意に人の気配を察知した。 さて、と。行動を再開した早々に人と出くわしたヘンリーは木陰に身を隠しながら考えた。 相手は武器を持った男。単独行動。だが…おそらく自分よりも強い。 正面から立ち塞がっても返り討ちに会うだけだ。 体力に自身はある…皮肉にも辛い奴隷生活が彼に日々の健康の大切さを教えていた…が、 武器を持って戦う世界から離れて久しい自分は、パパスやとんぬらに比べて弱い。 これまでの戦闘の中で、哀しいほど実感した事だ。 しかし、勝てないといわれればそんなことはない。 彼等が旅の空で戦っていたのならば、自分は政治の世界を渡り歩いていたのだ。 戦うことで明確な白黒をつけたがる単純な連中を出し抜いて、 背後から咽喉元を切り裂けばこちらの勝ちだ。 アグリアスがいれば手っ取り早いのだろうが、その手札は既に失っている。 一つ、深呼吸すると、ヘンリーは笑顔を浮かべた。 満面の笑み。それが作り笑いだという事は、生死を共にしたとんぬらにしかわからない。 「どなたですか。私はあなたと敵対するつもりはありません」 よく響く、穏やかな口調。自分を目の前にして緊張する民にかけるのと同じ質。 暫くして返事が返ってくる。 「こちらも戦うつもりはない。ただ、聞きたい事がある」 ヘンリーは、軽く手を上げながら木陰から出た。 今、攻撃されたら何も出来ずに終わってしまう。 だが、この程度の賭けに勝てないようでは生き残る事などできないだろう。 そして…ヘンリーは勝った。 手を上げて無抵抗を示すヘンリーに、カインは攻撃を仕掛ける意志を持たなかった。 一見善良であるヘンリーの底を見破る事ができなかった。 「人を探している…いや、探していた。セシルという男だ」 目の前にいる人物が何をやってきたか、当然カインには知りようもない。 セシルのことを話すカインに、ヘンリーは真剣そうな表情のまま、内心苦笑し続けた。 おいおい…親友を殺した奴を探しにきたって? 何を見ているんだ、そいつは目の前にいるだろう? そう思いながらも考える。こいつは、使えないか?新しい駒として。 ヘンリーは少しだけ考えると、さも気の毒そうな表情を作る。 「ここから岩山沿いに行った所に、洞窟があるんです。そこに……」 「セシルがいたのか!?」 カインの問いに、神妙そうに肯く。 「既に事切れていました。そういえば、何か妙な手紙がありましたよ。『助けるつもりはない』とか『ここで死んだところで関係ない』とか…」 「その手紙は?」 洞窟に置いてきた。そう答えると、カインは肯いた。 彼は洞窟に行くだろう。そして洞窟に残された鎧を見て親友の死を受け入れ… …そして殺した『と思わしき』者を狩りに行く。自分以外の誰かを。 「ありがとう、助かった」 「いえいえ、こんな時ですから…そうだ、私も聞きたい事があるのですが、いいですか?」 人がたくさんいそうな場所を教えろ。 と言うのはさすがにまずいと思ったので、こう言った。 「実は私も人を探しているんです。とんぬらといって、私の親友です」 嘘は言っていない。お互い殺そうとしているが、探しているのも親友なのも嘘ではない。 いや、むしろ親友だからこそ探して、殺しあうのか。ならばやはり嘘ではない。 「すまない、聞いたことがないな。…そうだ」 カインは、ヘンリーに地下通路のことを教えた。 この白い世界の地下に張り巡らされた抜け道の存在にヘンリーは演技抜きで驚いたが、 「それを使えば、とんぬらを探すのも容易かもしれませんね。ありがとう」 嬉しそうにお礼を言って、その場でカインと別れた。 こうして、カインはセシルが倒れた場所を知ることができた。 だが、セシルを殺した存在を知ることはなかった。 そして、ヘンリーはカインを殺さなかった。 だが、地下通路の存在を知った。 【カイン 所持品:ビーナスゴスペル&マテリア(回復) 天罰の杖 第一行動方針:セシルが死んだ洞窟に向かう 第二行動方針:セシルを殺したものを探す】 【現在位置:祠の湖、西の山脈北部】 【ヘンリー 所持品:食料多、支給ランプ×2(リバスト・アグリアスから回収)ミスリルアクス イオの書×3 まどろみの剣 なべのふた スリングショット ブラッドソード リフレクトリング 弓矢(手製) 第一行動方針:地下通路で移動(とんぬら達を追う、遭遇すれば他のキャラも殺す) 基本行動方針:皆殺し 最終行動方針:全てが終わった後、マリアの元へ逝く】 【現在位置:祠の湖、西の山脈北部】 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV カイン NEXT→ ←PREV ヘンリー NEXT→
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いろいろ王国の天気 (都庁) ・気温については最高気温のみ・ 2024.1/1 色々都 ☀️ 2度 1/2 色々都 ☁️|☀️ -3度 1/3 色々都 ☀️>☁️ -1度 1/4 色々都 ⛄️|☔️ -1度 1/5 色々都 ☔️|⛄️ -1度 1/6 色々都 ☀️|☁️ -2度 1/7 色々都 ☀️>☁️ 1度 1/8 色々都 ☀️>☁️ -2度 1/9 色々都 ☔️|⛄️ -1度 1/10 色々都 ☔️|⛄️ 0度 1/11 色々都 ☔️>☁ 2度 1/12 色々都 ☔️>☁️ 1度 1/13 色々都 ☁️|☀️ 2度 1/14 色々都 ☀️|☁️ 0度 1/15 色々都 ☀️|☁️ -1度 1/16 色々都 ☁️|⛄ -3度 1/17 色々都 ⛄|☁ -2度 1/18 色々都 ☔️|☁️ -1度 1/19 色々都 ☁️|⛄️ -3度 1/20 色々都 ☁️|☀️ 4度 1/21 色々都 ☀️|☁️ 2度 1/22 色々都 ☃️ 0度 1/23 色々都 ☃️ -6度 1/24 色々都 ☁️|⛄️ -11度 1/25 色々都 ☁️|☔ 0度 1/26 色々都 ☔>☁️ -1度 1/27 色々都 ☁️|☀️ 3度 1/28 色々都 ☀️>☁️ 1度 1/29 色々都 ☁️>⛄️ -1度 1/30 色々都 ⛄>☁ -2度 1/31 色々都 ☔|☁ 3度 2/1 色々都 ☁️|⛄️ -1度 2/2 色々都 ☔>☁ 0度 2/3 色々都 ☀️ 2度 2/4 色々都 ☀>☁ 3度 2/5 色々都 ⛄️>☁️ 2度 2/6 色々都 ☔|⛄ -1度 2/7 色々都 ☁|☔ 0度 2/8 色々都 ☔|☁ 1度 2/9 色々都 ☁|☔ 0度 2/10 色々都 ☀|☁ 3度 2/11 色々都 ☀ 2度 2/12 色々都 ☀️ 1度 2/13 色々都 ☀️>☁️ 0度 2/14 色々都 ☔️|☁️ 2度 2/15 色々都 ⛄ -1度 2/16 色々都 ☔|☁ 1度 2/17 色々都 ☀️ 2度 2/18 色々都 ☀️>☁️ 3度 2/19 色々都 ☔|☁ 2度 2/20 色々都 ☁️|⛄️ -2度 2/21 色々都 ☔️|⛄️ 0度 2/22 色々都 ☁️|☔️ -1度 2/23 色々都 ☁️>☀️ 0度 2/24 色々都 ☀️ -1度 2/25 色々都 ☁|☀️ 1度 2/26 色々都 ☀️>☁️ 2度 2/27 色々都 ☔️|☁️ 3度 2/28 色々都 ☁️|☔️ 6度 2/29 色々都 ☔️|⛄️ 1度 3/1 色々都 ☔️|☁ -1度 3/2 色々都 ☁|☀ 2度 3/3 色々都 ☀️|☁️ 1度 3/4 色々都 ☔️|☁️ 4度 3/5 色々都 ☁️|⛄️ 2度 3/6 色々都 ☔️|☁️ 5度 3/7 色々都 ☁️|☔️ 3度 3/8 色々都 ☁️|☔️ 3度 3/9 色々都 ☁>☀ 6度 3/10 色々都 ☀️>☁️ 8度 3/11 色々都 ☀️|☁️ 7度 3/12 色々都 ☔️ 9度 3/13 色々都 ☔️|☁ 10度 3/14 色々都 ☁️>☔️ 10度 3/15 色々都 ☔ 9度 3/16 色々都 ☁>☀ 23度 3/17 色々都 ☀>☁ 12度 3/18 色々都 ☁️>☔ 14度 3/19 色々都 ☁️|☔️ 15度 3/20 色々都 ☀|☁️ 13度 3/21 色々都 ☁️|☔️ 10度 3/22 色々都 ☁️|☔️ 12度 3/23 色々都 ☀>☁ 16度 3/24 色々都 ☁|☀ 14度 3/25 色々都 ☔️|☁️ 15度 3/26 色々都 ☁️|☔️ 13度 3/27 色々都 ☁|☔ 12度 3/28 色々都 ☔|☁ 11度 3/29 色々都 ☔ 10度 3/30 色々都 ☀ 15度 3/31 色々都 ☀>☁ 28度 4/1 色々都 ☔|☁ 12度 4/2 色々都 ☁|☔ 16度 4/3 色々都 ☔|☁ 17度 4/4 色々都 ☁|☔ 17度 4/5 色々都 ☔️|☀ 15度 4/6 色々都 ☀ 26度 4/7 色々都 ☀>☁ 15度 4/8 色々都 ☔|☁ 14度 4/9 色々都 🌧️ 13度 4/10 色々都 ☁|☔ 15度 4/11 色々都 ☔️ 13度 4/12 色々都 ☁️|☔️ 12度 4/13 色々都 ☀️ 19度 4/14 色々都 ☁️>☀️ 20度 4/15 色々都 ☔️|☁️ 24度 4/16 色々都 ☁️|☔️ 21度 4/17 色々都 ☁️|☔️ 15度 4/18 色々都 ☁️|☔️ 14度 4/19 色々都 ☔️|☀️ 15度 4/20 色々都 ☀️ 16度 4/21 色々都 ☀️|☁️ 15度 4/22 色々都 ☔️|⚡️ 14度 4/23 色々都 ⚡️|☁ 18度 4/24 色々都 ☁️>☔️ 11度 4/25 色々都 ☁️|☔️ 29度 4/26 色々都 ☔️ 26度 4/27 色々都 ☁|☀️ 28度 4/28 色々都 ☀ 33度 4/29 色々都 ☀️|☁️ 29度 4/30 色々都 ☀️>☁️ 30度 5/1 色々都 ☁|☔ 31度 5/2 色々都 ☁️|☔️ 27度 5/3 色々都 ☀️ 25度 5/4 色々都 ☀ 19度 5/5 色々都 ☀ 18度 5/6 色々都 ☀|☁ 17度 5/7 色々都 ☀️>☁️ 20度 5/8 色々都 ☁️|☔️ 17度 5/9 色々都 ☔️ 16度 5/10 色々都 ☁️|☔️ 19度 5/11 色々都 ☁|☀ 22度 5/12 色々都 ☀|☁ 21度 5/13 色々都 ☁️|☔️ 22度 5/14 色々都 ☔|☁ 23度 5/15 色々都 ☔|☁ 24度 5/16 色々都 ☁️|☔️ 22度 5/17 色々都 ☔️>☁️ 21度 5/18 色々都 ☁>☀ 23度 5/19 色々都 ☀>☁ 21度 5/20 色々都 ☔️|☁️ 20度 5/21 色々都 ☔️>☀️ 23度 5/22 色々都 ☔️|☁️ 22度 5/23 色々都 ☁️|☔️ 24度 5/24 色々都 ☔️|☁️ 24度 5/25 色々都 ☀️ 23度 5/26 色々都 ☀>☁ 25度 5/27 色々都 ☁️|☔️ 26度 5/28 色々都 ☔️|☁️ 25度 5/29 色々都 ☁️|☔️ 25度 5/30 色々都 ☔️|☁️ 26度 5/31 色々都 ☔️|☁️ 24度 6/1 色々都 ☁|☀ 28度 6/2 色々都 ☀|☁ 27度 6/3 色々都 ☁|☔ 26度 6/4 色々都 ☀>☁ 25度 6/5 色々都 ☁|☔ 21度 6/6 色々都 ☁|☔ 23度 6/7 色々都 ☔|☁ 25度 6/8 色々都 ☁️|☀️ 22度 6/9 色々都 ☀>☁ 21度 6/10 色々都 ☁️|☔️ 27度 6/11 色々都 ☔️|☁️ 23度 6/12 色々都 ☁️|☔️ 22度 6/13 色々都 ☁️|☔️ 24度 6/14 色々都 ☔>☁ 22度 6/15 色々都 ☁>☀ 29度 6/16 色々都 ☀️ 34度 6/17 色々都 ☔️|☁️ 30度 6/18 色々都 ☁|☔ 32度 6/19 色々都 ☁️|☔️ 29度 6/20 色々都 ☔|☁ 25度 6/21 色々都 ☁️|☔️ 29度 6/22 色々都 ☀ 33度 6/23 色々都 ☀️|☁️ 31度 6/24 色々都 ☔️|☁️ 29度 6/25 色々都 ☁|☔ 24度
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麺屋桜龍のメニュー 2012.4.13 なんちゃって汁なし 無カンスイ 加水率30% 2012.4.15 小豚W(ニンニク・アブラ・ウズラ) ボーメ5度 不明 2012.4.17 カネシだけ ボーメ5度 加水率35% 汁なし ボーメ5度 加水率35% 2012.4.20 汁なしver2.0全マシ ボーメ3度 加水率35% (ヤサイ・味付けタマネギ・ショウガ・塩昆布・カツオ節) 2012.4.21 汁なしver3.0(味付け玉子) ボーメ3度 加水率35% (ヤサイ・味付けタマネギ・ショウガ・カツオ節・韓国のり) 2012.4.26 韓国風汁なし ボーメ非公開 加水率35% 2012.4.30 和風お茶漬けー汁なしver1.0 ボーメ非公開 加水率非公開 (ヤサイ・のり茶漬け・塩昆布カツオ節・つぶれ梅) 2012.5.5 カレーうどん 塩水10% 加水率35% 2012.5.18 けんちんラーメン ボーメ非公開 加水率非公開 2012.5.19 汁なしオールドバージョン ボーメ非公開 加水率非公開 (ヤサイ・ニンニク・たまねぎ) 2012.5.21 大つけ麺(ニンニク少し) ボーメ非公開 加水率非公開 2012.5.28 特製汁なし(ジャンガレ風) ボーメ6.5度 加水率3?% (ヤサイ・ニンニク・サクラエビタマネギ・カツオブシ) 2012.5.29 簡単な汁なし(ニンニク・タマネギ) ボーメ6.5度 加水率3?% 2012.5.31 素るなし(ニンニク) ボーメ2度 加水率24% 2012.6.12 まかない(昆布醤油) ボーメ低め 加水率高め 2012.6.13 ヘルシー汁なし ボーメ低め 加水率高め (ニンニク・ヤサイ・タマネギマシマシ・カツオブシ) 2012.6.14 あえそば(ニンニク・カタカタ) ボーメ低め 加水率高め 2012.6.18 もり(ネギ・ワサビ) ボーメ7度 加水率高め 2012.6.19 白(富士丸風をどんぶりで) ボーメ7度 加水率高め 2012.6.21 汁なし ボーメ7度 加水率高め (ヤサイ・ニンニク・フリフリカレー・チーズ) 2012.6.25 汁なし ボーメ7度 加水率33% (ニンニク・ヤサイ・タマネギマシマシ・チーズ・トマト) 2012.6.26 汁なし (ドラキュラ) ボーメ7度 加水率33% (ニンニク・ヤサイ・タマネギ・チーズ・トマト・バジル) 2012.6.28 汁なし (塩ドラキュラ) ボーメ7度 加水率33% (ニンニク・ヤサイ・タマネギ・ミニトマト・トマトバジルフレーク・ホールトマト) 2012.7.11 素るなし ver2.0(ニンニク少し) ボーメ8度 加水率33% 2012.7.12 お茶漬け~麺 ver2.1 ボーメ8度 加水率33% (塩昆布・韓国海苔) 2012.7.14 白ver2.01 ボーメ8度 加水率33% 2012.7.16 冷麦風つけ麺ver1.0 ボーメ8度 加水率33% 2012.7.16 汁なし ボーメ8度 加水率33% (トロピカルカレー・北海道とうもろこし) 2012.7.16 汁なし ボーメ8度 加水率33% (自家製カレー・たっぷり夏野菜・北海道とうもろこし) 2012.7.17 カルボナーラ麺の夏野菜カレーつけ麺 ボーメ8度 加水率33% 2012.7.22 素るなし(ニンニク粒麺) 無カンスイ 加水率不明 2012.7.22 ニンニク粒麺揚げ 無カンスイ 加水率不明 2012.7.23 かまたま~麺(ニンニク麺) 無カンスイ 加水率不明 2012.7.24 汁なしカオスカレー(ニンニク麺) 無カンスイ 加水率不明 (ニンニク少し・タマネギ・トロピカルカレーフレーク・キムチ・フライドニンニク粒麺・マヨネーズ) 2012.8.4 汁なし ボーメ3度 加水率30% (ヤサイ・揚げナス・フリフリカレー・タマネギ) 2012.8.12 豚スタミナ汁なし(ニンニク少し) ボーメ3度 加水率30% 2012.8.13 豚スタミナ汁なし ボーメ3度 加水率30% 2012.8.13 豚スタミナ汁なし(散らし盛り付け) ボーメ3度 加水率30% 2012.8.15 豚スタミナ汁なし(散らし盛り付け) ボーメ3度 加水率30% 2012.8.19 小豚ラーメン(ニンニク・アブラ) ボーメ3度 加水率33% 2012.8.22 小豚一本ラーメン ボーメ3度 加水率33% (ニンニクマシマシ・アブラ) 2012.9.29 汁なし ボーメ5度 加水率30% (ヤサイ・ニンニク・アブラ・桜海老・韓国海苔) 2012.10.6 汁なし ボーメ5度 加水率30% (ニンニク・アブラ・カラメ・桜海老) 2012.10.21 第1回OFF会(餃子専門店もとせん・麺屋桜龍コラボ) 汁なし 2012.11.18 第2回OFF会(餃子房もとせん・麺屋桜龍コラボ) 豚スタミナ汁なし 2013.2.3 第3回OFF会(食事処もとせん・麺屋桜龍コラボ) 二郎めし(カスタマイズver.) 豚肉1枚 (ヤサイ・ニンニク・アブラ・カラメを各自で) 白 (カスタマイズver.) (課長・アブラ・カラメ・ネギを各自で)
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ベースライン ベースラインってミスるとコード進行の進行感とか、縦の響きがおかしくなる。 そこで違和感があった場合の修正方法の指針。 でも最後は自分の感覚でジャッジするのがいいけど まずベース単品で見て進みやすい方向 4度上 C - F - Eb - Abとか 2度上 F - G - Aとか 半音下 Dm - C#M7 - CM7とか 順次進行 C - Dm - Em - F - G - Am - Bm7b5 - C とか 分数になりやすいコード 絶対できるって訳じゃなくて、迷ったら試してみればっていう程度のもの 感覚を頼ったほうがいい 例のコードはひとつしかかかれてないけど他のコードにも適用できる。 メジャー系で 3度ベース C/E 5度ベース C/G セブンス系で 3度ベース G/B 7度ベース G/F マイナー系で 3度ベース Fm/Ab 本当はベースで分数になるコードは別のコードとして覚えるのがいい。 コード作る - 分数にしてみるっていうんじゃなくて 最初から、C/Eの分数コードが欲しいって思えるように
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メンバー紹介~つわもの共が夢の跡~ 会長 3度の飯よりカボチャが好き! マジハロアニメ化しないかな~♫ ♪♪♪会長の部屋♪♪♪ たもっち 3度の飯よりランカちゃんが好き! ランカちゃんでかっw たもっち情報 好きな台:マクロスF 好きな曲:星間飛行、ライオン 好きな色:みどり 好きなアニメ:IS・・・ 好きなキャラクター:シャルロット・デュノア・・・orz たもっちの小部屋 ばおやぎ 3度の飯より明日を生きる資格はねぇ! 好きなパチンコ :北斗シリーズ、エヴァ系 過去最短初当たり回転数:7回転 好きな言葉 :ドル箱を用意しろッ!! ラオウより強いと思う奴:フドウ(属性- 山) ☆★ばおやぎの収支管理★☆ ユニコーン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hoteguma.JPG) 3度の飯より陰我消滅! たなか 銀河の歴史に、また1ページ・・・(2010/5/6撮影) 所属:自由惑星同盟 現在好きなパチンコ:北斗の拳~剛掌~ 現在好きなスロット:銀河英雄伝説(もう無いのかな?;) たなか戦いの歴史 個人別収支(たなか) テスト投稿 -- たなか (2011-05-23 20 11 02) 俺が会長!?ども、黄金騎士です♪ -- 会長 (2011-05-23 20 55 13) 名前に迷いましたが研究会の長と言うことで会長としておきました(^人^) -- たなか (2011-05-23 21 03 35) パチンコの文句は俺に言え!!てめぇに、今日を生きる資格はねぇ( ´ ▽ ` )ノ -- やぎ (2011-05-23 23 09 53) マジハロ3もはやアニメですな -- たなか (2011-05-27 00 43 39) 森のホテー熊はひどいわ。 -- ユニコーン (2011-06-10 22 22 33) 名前 コメント
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過去7度釣られた学習能力0の魚。 同じ釣り師に3度釣られる、一日に3度釣られるという偉業を果たしている。 電話、チャH、撒き餌、本アドの全てを要求するウザい魚。 特技はヾ( -)*) ムリヤリチュッ♪。 やたらと顔文字を多用するがキモい、そしてウザい。 人の神経を逆なですることについてはトップクラス。 タ行へ
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うちのクランのマスターであり、こむぎの愛人でもあるこの人w 3度の飯よりコーラ好き、むしろ3度の飯がコーラ。 【名前】 コーラックMkⅡ 【ニックネーム】 らっこ、下剤w、コーラ 【階級】 階級なんて飾りです!! 【得意なカテゴリ】 パチンコ 【所在地】 広島県 【年齢】 29歳、独身だそうですw 【好きな食べ物】 お魚、コーラ 【適当に自己紹介】 趣味はゲーム全般に ゴルフ、フットサル、スノーボード(パチンコ) バイク(愛機はバリオスⅡです
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北海道らーめん 壱龍(大磯店) 店舗情報 所在地:神奈川県中郡大磯町国府本郷217-1 営業時間:11 00~21 00(?) 定休日:なし TEL 0463-71-8077 駐車場:あり(9台) Chroの私見 ★☆☆☆☆ 3度ほど行ったが、3度とも美味しくなかった。 評判のいい店ではあるのだが、私的にはあまりおすすめできない。 味噌ラーメン(確か)なのだが、ここで食べるくらいならば、くるまやラーメンで味噌ラーメンを食べる。 (Last Updated 07.02.27)